Around Animation
Around Animation
  • Видео 49
  • Просмотров 401 715
Создание слайдеров для лицевой анимации в Blender. Бесплатный аддон.
В прошлом видео я рассказывал как сделать ползунки для управления лицевой анимацией в Blender. В этом видео вы узнаете об бесплатном аддоне, который автоматизирует все эти действия.
Ссылка на аддон dannymac.gumroad.com/l/DOezQW
Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте
cartoon_sc
а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS
Пройдите бесплатный курс по 2D перекладке в Blender. Он поможет вам понять, ваше ли это дело - анимация. blender.propellers.pro/
Если вам понравился мой контент и вы хотите поблагодарить и помочь развитию канала финансово, то ниже есть ссылки на платежные сервисы.
Юmoney (бывший yandex mo...
Просмотров: 5 069

Видео

Риггинг лица в Blender часть вторая. Создание слайдеров для анимации и правка весов.
Просмотров 6 тыс.2 года назад
Это продолжения урока о риггинге лица в Blender. Первую часть вы можете посмотреть поэтой ссылке ruclips.net/video/M-8NcEynhKc/видео.html Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS Ссылка на программу Fuse store.steampowered.com/app/257400/Fuse/ Если вам по...
Rigging faces in Blender using the Rigify add-on.
Просмотров 28 тыс.2 года назад
Я уже давно обещал сделать видео про лицевой риггинг в Blender. Это первое видео на эту тему. Не забудьте подписаться чтобы не пропустить следующие) Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS Ссылка на программу Fuse store.steampowered.com/app/257400/Fuse/ ...
Proxy mesh for animation and other ways to improve viewport performance.
Просмотров 3,3 тыс.2 года назад
К сожалению, один из недостатков Blender это не очень хорошая производительность viewport по сравнению с другими платными 3d редакторами. В этом видео я расскажу о паре способов борьбы с этой проблемой. Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS Пройдите бе...
Daz Studio + Blender. Animation in the Retro Sci - fi style
Просмотров 2,3 тыс.3 года назад
Эту короткую анимацию я сделал для души и развития навыков. Я использовал модели из Daz Studio, анимировал и делал рендер в Blender. Если вам интересен весь процесс, то не поленитесь и напишите об этом в комментариях. И тогда я выпущу полное видео с подробным описанием всех действий. #dazstudio #characteranimation #blendertutorial
Motion capture at home using a webcam or video.
Просмотров 27 тыс.3 года назад
В последнее время появляется много сервисов и программ, которые позволяют сделать захват движения используя видео с камеры. В этом видео я расскажу об одной из таких программ. Она полностью бесплатна и проста в использовании. Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/z...
Frame-by-frame logo animation in Blender 2.91 using Grease Pencil.
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Покадровая классическая анимация - это самая трудоёмкая из всех видов анимации. Для её создания нужно отрисовывать каждый кадр. Инструмент Grease Pencil в Blender может немного ускорить эту работу. Это мой самый первый опыт в подобной анимации. Так что не судите строго)) Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также при...
Creating Controllers and Widgets for Facial Animation in Blender 2.9
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Виджеты помогут вам в разы ускорить работу с костями в риге. Создавать их не очень сложно, это можно сделать с минимальными знаниями о риге в Blender. Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS Пройдите бесплатный курс по 2D перекладке в Blender. Он поможет...
Physics simulation in Blender to animate the hair, clothes and body of a character.
Просмотров 42 тыс.3 года назад
С помощью симуляции физики можно придать реалистичности любой анимации. В этом видео я расскажу как это сделать на примере персонажа из Daz Studio. Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS Пройдите бесплатный курс по 2D перекладке в Blender. Он поможет ва...
Top 5 ways to retarget animation in Blender.
Просмотров 6 тыс.3 года назад
В этом видео я собрал самые лучшие, по моему мнению, способы ретаргетинга анимации в Blender. Здесь собраны способы, актуальные для новых версий программы и один универсальный для всех версий. Если вы не согласны с моей оценкой, то добро пожаловать в комментарии) Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяй...
Retargeting animation in Blender 2.9 with Auto - Rig Pro.
Просмотров 17 тыс.3 года назад
В этот раз я расскажу о платном аддоне Auto - Rig Pro. Он позволяет легко и быстро делать риггинг любых персонажей, а также анимировать их с помощью файлов захвата движения. Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS Пройдите бесплатный курс по 2D перекладк...
Ретаргетинг анимации с помощью плагина от компании Rokoko. Blender 2.9
Просмотров 5 тыс.3 года назад
Компания Rokoko в прошлом году выпустила плагин для Blender. Одной из его функций является ретаргетинг анимации. Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS Пройдите бесплатный курс по 2D перекладке в Blender. Он поможет вам понять, ваше ли это дело - анимац...
Анимация логотипа. Motion Graphics в Blender.
Просмотров 2,4 тыс.3 года назад
Один из способов анимации логотипа в Blender 2.9. Необходим аддон Commotion о котором я уже пару раз рассказывал в предыдущих видео. Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord discord.com/invite/zGB6cRS Пройдите бесплатный курс по 2D перекладке в Blender. Он поможет вам понять, ваше ...
Создание цикла походки персонажа в Blender 2.9
Просмотров 18 тыс.3 года назад
Простой и быстрый способ создания цикла походки персонажа при помощи бесплатного аддона и книги Ричарда Уильямса "Аниматор: набор для выживания". Прощу прощения, забыл переключить раскладку и все нажатия клавиш записались на русском )) Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте cartoon_sc а также присоединяйтесь к серверу Discord disco...
Ретаргетинг файлов BVH в Blender. Аддон BVH retarget.
Просмотров 3 тыс.3 года назад
Ретаргетинг файлов BVH в Blender. Аддон BVH retarget.
Комбинирование анимаций Mixamo в Blender 2.9 при помощи Delta Transform.
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Комбинирование анимаций Mixamo в Blender 2.9 при помощи Delta Transform.
Экспорт моделей, морфов и анимации из Daz Studio в Blender.
Просмотров 31 тыс.3 года назад
Экспорт моделей, морфов и анимации из Daz Studio в Blender.
Retargeting animation in Blender 2.9 using nodes. Deepmotion | Mixamo | Character Creator | Rigify
Просмотров 4,1 тыс.3 года назад
Retargeting animation in Blender 2.9 using nodes. Deepmotion | Mixamo | Character Creator | Rigify
Топ 5 бесплатных библиотек с файлами Motion Capture.
Просмотров 10 тыс.3 года назад
Топ 5 бесплатных библиотек с файлами Motion Capture.
Motion Capture creation and clean up, free and without equipment.DazStudio | Deepmotion | Blender
Просмотров 32 тыс.3 года назад
Motion Capture creation and clean up, free and without equipment.DazStudio | Deepmotion | Blender
Риггинг персонажа из программы Fuse в Blender 2.9 часть 2. Исправление ошибок.
Просмотров 4,1 тыс.3 года назад
Риггинг персонажа из программы Fuse в Blender 2.9 часть 2. Исправление ошибок.
Набор бесплатных видеопереходов, сделанных в Blender 2.9
Просмотров 7543 года назад
Набор бесплатных видеопереходов, сделанных в Blender 2.9
Риггинг персонажа из программы Fuse в Blender 2.9 часть 1. Аддон Rigify.
Просмотров 12 тыс.3 года назад
Риггинг персонажа из программы Fuse в Blender 2.9 часть 1. Аддон Rigify.
Анимация в стиле светодиодного экрана. Blender 2.9.
Просмотров 1,2 тыс.3 года назад
Анимация в стиле светодиодного экрана. Blender 2.9.
Flying in the Sci - Fi tunnel. Seamless looping animation in Blender 2.9.
Просмотров 2,9 тыс.3 года назад
Flying in the Sci - Fi tunnel. Seamless looping animation in Blender 2.9.
Бесплатный видео шаблон для новогоднего поздравления. Blender 2.8
Просмотров 5173 года назад
Бесплатный видео шаблон для новогоднего поздравления. Blender 2.8
Parametric character gait animation in Blender. Walking with just two keys.
Просмотров 7 тыс.3 года назад
Parametric character gait animation in Blender. Walking with just two keys.
Creating and Animating a Hyperecube in Blender 2.9.
Просмотров 1,3 тыс.3 года назад
Creating and Animating a Hyperecube in Blender 2.9.
How to Make Transitions for Video and Motion Graphics in Blender 2.9.
Просмотров 1,8 тыс.3 года назад
How to Make Transitions for Video and Motion Graphics in Blender 2.9.
How to make a video from a picture. Camera Mapping in Blender 2.9
Просмотров 8 тыс.3 года назад
How to make a video from a picture. Camera Mapping in Blender 2.9

Комментарии

  • @MrMandarin20
    @MrMandarin20 3 дня назад

    круто , но муторно

  • @user-zd5dh5yb8z
    @user-zd5dh5yb8z 6 дней назад

    Спасибо огромное!!! Очень полезное видео! 🥰 Мой первый риг был в кашу, а вы показали важные моменты, перед тем как делать риг лица!!! Очень важная информация для меня!!!

  • @kiruxakirsh9852
    @kiruxakirsh9852 9 дней назад

    Как связаться с Вами? Есть очень короткий проект.

  • @user-us2vv9dc2j
    @user-us2vv9dc2j 13 дней назад

    ни одна операция не прошла как у вас. Если всё устраивает..Разберите все проблемные моменты. Иначе дно а не тутор.

  • @user-us2vv9dc2j
    @user-us2vv9dc2j 13 дней назад

    А если не всё устраивает? Никогда не идет по плану всё..Почему вы просто рассказываете не приволдя примеров, что делать когда возникают проблемы..дальше то че делать если проблема возникла?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 13 дней назад

      Обычно большинство проблем из за неправильной стартовой позы которую надо выставлять перед запуском ретаргетинга. У вас какие проблемы возникают?

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 16 дней назад

    мДАА ВОТ ЭТО ГЕМОР - а потос блендера еще в glb експортировать ))

  • @mtima8996
    @mtima8996 20 дней назад

    классный туториал! Не подскажешь почему когда ставлю cycles, материалы персонажа темнеют, как исправить ?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 20 дней назад

      Что значит темнеют? Оттенок меняется или прям черные?

    • @mtima8996
      @mtima8996 20 дней назад

      @@AroundAnimation в 3.5 версии прям черные, а в 4.1 оттенок другой

  • @ohevotah23
    @ohevotah23 23 дня назад

    А наклон персонажа вперед почему забыли? Сразу бросается в глаза то, что персонаж идет с прямой спиной.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 21 день назад

      Не доработал немного))

  • @artvk8294
    @artvk8294 27 дней назад

    Спасибо! Все четко и понятно. Получается, если я правильно понял, кроме перечисленного, можно ещё уточнять движения рук, ног, тела и головы с помощью физики, для придания большей реалистичности? Надо попробовать).

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 21 день назад

      Да, можно. Но надо будет прям покадрово настраивать влияние физики и её значения. Наверное быстрее будет руками ключи расставить))

  • @PoMkAc27
    @PoMkAc27 Месяц назад

    Здравствуйте. Спасибо за видео. Не подскажете что делать с костью Root? В скелете миксамо ее нет. Если у нас будет анимация бегущего человека, то кость root у целевого Рига останется на месте. Да и в целом кости управления тоже запэрентены на кость root, они в итоге остаются на месте.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 21 день назад

      Я так понимаю надо анимацию в игровой движок перенести? Можно попробовать из кости hip у миксамо удалить в граф эдиторе кривую которая отвечает за прямолинейное движение. В движке за это всё равно будет отвечать рут кость.

    • @PoMkAc27
      @PoMkAc27 20 дней назад

      @@AroundAnimation спасибо за ответ. я сделал стандартный риг с рут-костью (без помощи rigify) и решил поэкспериментировать. Не для игрового движка, просто в блендере. Все получилось отлично. при ретаргетинге я использую кости tgt позвоночника и кости fk рук и ног своего Рига. Но у меня еще имеется набор костей управления и механики. Они запэрентены на рут-кость. При любой анимации миксамо персонаж перемещается в сторону (вперед, назад). Мой риг отлично копирует его движение, но рут-кость вместе со всеми костями механики и управления естественно остается на месте (так как не участвует в ретаргете). Я вообще пока не понимаю зачем в стандартных ригах нужна рут-кость, если можно получается все завести на кость hips изначально.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 20 дней назад

      Рут кость бывает нужна не только в играх. ruclips.net/video/WJx8z166WeI/видео.html вот здесь у меня пара вариантов как можно её использовать в анимации. Я бы лучше переделал риг и не цеплял на рут ничего кроме hip кости.

    • @PoMkAc27
      @PoMkAc27 20 дней назад

      @@AroundAnimation я смотрел все Ваши видео. Но ходьба и бег - это слишком простые примеры прямолинейного перемещения персонажа вперед - таз при этом остается на одной линии. Как должна вести себя кость рут, когда таз перемещается в пространстве, при этом не только перемещаясь, но и вращаясь? Например, персонаж упал на левый бок - где должна быть кость рут и как она должна быть соориентирована в пространстве? По логике она должна уйти вниз?

  • @DhananjayPathak-wo5ym
    @DhananjayPathak-wo5ym Месяц назад

    Can you upload this video in English?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation Месяц назад

      Hello. You can turn on English subtitles for this video

  • @user-xq3qy4qv5z
    @user-xq3qy4qv5z Месяц назад

    А как вы сделали плавность перехода?

  • @Futlarn
    @Futlarn Месяц назад

    спасибо, ты герой

  • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
    @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 2 месяца назад

    как отключить растегивания конечностий полностью ?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 2 месяца назад

      Надо выбрать ik контролер руки и в правом меню Tool параметр auto stretch поставить на ноль

    • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
      @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 2 месяца назад

      @@AroundAnimation кде найть меню Tool

    • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
      @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 2 месяца назад

      @@AroundAnimation и auto stretch а не смог найть его

  • @82Sinner
    @82Sinner 2 месяца назад

    Какой то гемор

  • @DevPlayGame
    @DevPlayGame 2 месяца назад

    аддон отсутствует по ссылке

  • @timhalitov2720
    @timhalitov2720 2 месяца назад

    Супер, спасибо большое

  • @letomaneteo
    @letomaneteo 2 месяца назад

    хороший урок, пора обновить на 4.1

  • @musecollaboration
    @musecollaboration 2 месяца назад

    Этот способ уже не рабочий

  • @paultransfer7041
    @paultransfer7041 2 месяца назад

    слушай, а не основной ли это принцип работы viggle armature?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 2 месяца назад

      Я не понял вопрос. Если это про аддон wiggle то по моему там не используется физика а только некоторые формулы для расчета положения костей

  • @PoMkAc27
    @PoMkAc27 3 месяца назад

    Отличный способ. Самый лучший как оказалось на практике и бесплатный. Рококо на ПК без подключения к интернету не запускается. Авториг платный. Реним у меня не работает. Спасибо 😊

  • @PoMkAc27
    @PoMkAc27 3 месяца назад

    В Blender 4.1 не работает аддон (версия 0.1.4)

  • @a.life.designer
    @a.life.designer 3 месяца назад

    Спасибо! Очень просто и понятно, захотелось повторить 😊

  • @kizil_animation
    @kizil_animation 3 месяца назад

    Большое спасибо! Нашёл ответ для себя

  • @kudzoni
    @kudzoni 3 месяца назад

    А если в миксамо нет строчки in place?

  • @ruslandad365
    @ruslandad365 3 месяца назад

    Физику сисек завезли!!!!

    • @hauyt424
      @hauyt424 2 месяца назад

      Можно снимать парно в блендаре

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 2 месяца назад

      Уже давно снимают))

    • @hauyt424
      @hauyt424 2 месяца назад

      @@AroundAnimation жестка

  • @Imagenik
    @Imagenik 3 месяца назад

    Вы очень быстро объясняете такую вкусную информацию, пересматриваю уже 4 раз :) спасибо, за урок! з.ы. пытаюсь с помощью него понять почему у меня в блендере у персонажа анимация работает как нужно, а когда импортирую анимацию в игру,- главная кость словно меняет центр анимации наверное Root и получается что при дыхании у персонажа ноги слегка подпрыгивают, а таз остается неподвижный, хотя идея была в том, чтобы персонаж слегка сгибал колени и наклонялся в Idle

  • @valstbr8411
    @valstbr8411 3 месяца назад

    у меня эта шляпа не работает, просто ошибку дает и действие не появляется

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 3 месяца назад

      Возможно версия блендера и аддона не подходят. Автор прекратил разработку

  • @geekzavr8016
    @geekzavr8016 4 месяца назад

    Очень полезное видео! Спасибо большое! Лайк и подписка.

  • @user-rh3yi8oc9d
    @user-rh3yi8oc9d 4 месяца назад

    4:02 - ухахаха, Кривым рукам никакие прокси не помогут

  • @Yoshino-Takigawa
    @Yoshino-Takigawa 4 месяца назад

    А можно так же с двумя отдельными анимированными объектами? Типа персонажа и хвоста?

  • @anway9797
    @anway9797 4 месяца назад

    Привет, возникла следущая проблема. Когда в экшене переключаю анимации, ориентация скелета меняется (те например сначала тот смотрел в Y+ но потом он смотри в X+) не знаете как поправить? Весь интернет перерыл, ничего не нашел(

  • @flipped_be
    @flipped_be 4 месяца назад

    Здравствуйте. Тело моего персонажа шевелится успешно. А вот при начале работы с настройкой костей лица заметила, что у меня на вкладке Object Data Properties отсутствуют кнопки, связанные с Rigify, соответственно и кнопки add samples нет. Подскажите, как мне их вернуть? У меня версия Blender 4.0.

  • @user-rv7uc5wd8h
    @user-rv7uc5wd8h 4 месяца назад

    Отлично😊 большое спасибо!!!

  • @user-oc9lk4uh8f
    @user-oc9lk4uh8f 4 месяца назад

    Установил всё правильно, библиотеки указал верные, но почему то импортируется только скелет. Ни текстур, ни модели, только кости. Как это исправить?

  • @vladvolodiy828
    @vladvolodiy828 4 месяца назад

    А что делать если я в дельта трансформ поставил -180 и с 180 персонаж все равно крутится?

  • @soa_so
    @soa_so 4 месяца назад

    У меня такой вопрос, я хочу импортировать саму модель из игры sims, если я импортирую ее уже с волосами, смогу ли я их анимировать ?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 4 месяца назад

      В каком формате модель?

  • @emo93826
    @emo93826 5 месяцев назад

    большое спасибо 👍👍👍

  • @BarkovPiter
    @BarkovPiter 5 месяцев назад

    Не понимаю, почему у меня заливка не работает(

  • @wokeo4309
    @wokeo4309 5 месяцев назад

    Чет я перехотел делать 3д анимацию

  • @vladvolodiy828
    @vladvolodiy828 5 месяцев назад

    А что делать если после ригифай не все кости двигаются?

  • @vladvolodiy828
    @vladvolodiy828 5 месяцев назад

    А что делать если не все кости работают? Ладошки вверх можно поднять, а если брать кость логтя то она не работает?

  • @user-zg2rg9ig5e
    @user-zg2rg9ig5e 5 месяцев назад

    да,не плохо было бы запилить урок по авто риг про

  • @wironimakastro4957
    @wironimakastro4957 6 месяцев назад

    Круто!

  • @gc_show
    @gc_show 6 месяцев назад

    А как мне сделать инверсную кинематику, что за аддон у вас переключает

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 5 месяцев назад

      Это встроенный аддон -rigify

  • @gc_show
    @gc_show 6 месяцев назад

    Рококо лучше или хуже?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation 5 месяцев назад

      Рококо лучше. Костюм даже не обсуждается. А их захват с камеры лучше потому что можно использовать две камеры. Но всё это платно

  • @adelcam1
    @adelcam1 6 месяцев назад

    Очень круто спасибо!)

  • @tarassavchuk2715
    @tarassavchuk2715 6 месяцев назад

    Подскажите как позу з daz применить к кастомном rig. Через ретаргетинг не получается применить статику. Анимация работает через ретаргетинг а с статическими позами не получается ничего.

  • @user-pg4io6qf3u
    @user-pg4io6qf3u 6 месяцев назад

    годный контент

  • @user-vk8rh8wj3i
    @user-vk8rh8wj3i 6 месяцев назад

    Возможно-ли перенести две разных анимации на одни кости? Я пытался но они заменяют друг друга. Как можно это реализовать?