Parametric character gait animation in Blender. Walking with just two keys.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 дек 2020
  • Simulating a character's gait can take a long time. This trick will help you save it. The method is suitable for stylized or 2D characters. For this tutorial I used Blender 2.8, but this technique will work for any version.
    Take a free course on 2D transfer in Blender. It will help you understand if animation is your business. blender.propellers.pro/
    If you want to learn more about the world of 2D and 3D animation, subscribe to our group at cartoon_sc
    and also join the Discord server / discord
    Here you can download the blend file with this project for free gum.co/oxoiU
    Blend version 2.83
    Model used in the video www.sharecg.com/v/11653/3d-mo...
    Music incompetech.com/music/royalty-...
    #blenderanimations #blendertutorial #characteranimation
  • КиноКино

Комментарии • 61

  • @user-tz4sd5ky8w
    @user-tz4sd5ky8w 3 года назад +2

    Это гениально! Пойду пробовать!

  • @cinema3d129
    @cinema3d129 3 года назад +3

    Обязательно сохраню видео😁

  • @OTBPATHOE-MOPO3KO
    @OTBPATHOE-MOPO3KO 2 года назад +1

    Отлично!

  • @panpan20201
    @panpan20201 3 года назад

    Браво

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 3 года назад +1

    Прикольно! Спасибо за старания!

  • @lovelystrings4455
    @lovelystrings4455 3 года назад

    Круто

  • @blackknife5998
    @blackknife5998 3 года назад +2

    Как раз мне нужно было ходьба роботов. Спасибо

  • @user-si5qm2cd9h
    @user-si5qm2cd9h 3 года назад

    Спасибо

  • @user-qo5ld1pj8f
    @user-qo5ld1pj8f 3 года назад

    Круто!

  • @user-uo1ld9pr2u
    @user-uo1ld9pr2u 3 года назад +1

    классный вариант анимации не знал что так можно спасибо за инфу

  • @tomsonamur6872
    @tomsonamur6872 3 года назад

    Здорово!

  • @sharalex2
    @sharalex2 3 года назад

    очень круто!!!

  • @saenggang2491
    @saenggang2491 Год назад

    Ну так то хорошечно придумано! 😊

  • @Nikuloki
    @Nikuloki 3 года назад

    Оно стоит и лайка и подписки. Спасибо

  • @yen-_-
    @yen-_- 2 года назад

    🤯

  • @ruslopuslo
    @ruslopuslo 3 года назад

    😂👍👍👍

  • @OLDbespreDEL
    @OLDbespreDEL 3 года назад

    Неужели, возможно движение без проскальзования по земле.

  • @user-iv2xz2xz3s
    @user-iv2xz2xz3s 3 года назад

    *Здравствуйте помогите не могу сохранить 1 видео уже 2 или даже 3 недели. Всё из за того, что рендер слетает, как можно восстановить рендер с того момента? Сохранял в png*

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад

      Если у вас рендер в png то посмотрите в папке с изображениями какой кадр последний и просто начните с него следующий рендер

  • @Kirwish5
    @Kirwish5 3 года назад

    Охренеть. Вот это финт ушами! Любопытно, а нельзя ли сделать, чтобы если персонаж не вперед, а боком двигается, чтоб ноги также в бок шагали? К примеру, делаем небольшую подтанцовку для персонажа, и нам интересно автоматизировать движения ног в зависимости от направления движения тела. А руки скажем просто будут хлопать. И простая подтанцовка готова... если это реализуемо, конечно :)

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад +1

      Если в одной плоскости двигается, то думаю можно. А если по кривой, то для этого создают нейросети, чтобы ноги двигались естественно)

    • @Kirwish5
      @Kirwish5 3 года назад

      Around Animation нейросети- в современном мире это как магия в Хогвартсе. Ничерта не понятно как работает, но результат порой очень даже, с учетом трудозатрат :)

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад

      Есть и доступные простым смертным нейросети. Как нибудь по ним тоже что-нибудь запилю)

    • @Kirwish5
      @Kirwish5 3 года назад

      Around Animation есть магия доступная простым? Да, вы маг и волшебник ;)

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад

      @@Kirwish5 Я только учусь))

  • @massivedamage5216
    @massivedamage5216 3 года назад

    "Брейни Мэн" сказали, шо ты - толковый дядька). А они зря говорить не станут)
    Вот хочется анимировать свои поделки-роботы, НО помню, что привязка костей к примитивам в Максе козявит оных (примитивы) в движении, порой заметно...
    Тут не так?

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад +1

      Я пока в Blender такого не замечал)

  • @alexa2925
    @alexa2925 3 года назад

    нихера не понял, но очень интересно

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад

      Если что то не понятно - спрашивайте)

    • @alexa2925
      @alexa2925 3 года назад

      @@AroundAnimation а если все не понятно, что спрашивать? )) Уроки классные, простоя я туплю

  • @blackknife5998
    @blackknife5998 3 года назад

    Другие ходьбы есть у тебя такие. Только другие формы роботы которого похоже на человека.

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад

      Вы можете применить это для любого другого персонажа с двумя ногами

    • @blackknife5998
      @blackknife5998 3 года назад

      @@AroundAnimation спасибо

  • @nurberg2Request_live_VS
    @nurberg2Request_live_VS Год назад

    У меня на драйвере не работает :(

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  Год назад

      Что именно не работает?

    • @nurberg2Request_live_VS
      @nurberg2Request_live_VS Год назад

      @@AroundAnimation Я там в чате написал, но получается, что вообще колом встает(сама икосфера) и ничего не двигается, даже по всем осям уже попробовал, просто в голом проекте на меш драйвер вешается и работает, при добавлении драйвера, попробовал без привязки к костям, что-то начинает дергаться.... т.е. я вообще не могу понять где ловить чего...., на каком моменте, что то даже по разному все вообще получается.... Вот при привязке костей, сразу перестает двигаться икосфера...

    • @nurberg2Request_live_VS
      @nurberg2Request_live_VS Год назад

      скинул в чат видео

  • @RelaxMusic-yd1fj
    @RelaxMusic-yd1fj 3 года назад

    купил недавно комп, но анимацию он не тянет малейшее движение предмета фпс падает до двух и лагает страшно,один два раза нужно прогнать чтоб анимация пошла,как что то тронеш опять все начинает лагать,отдал 50к за комп чтоб научится и тут такое разочарование( может с настройками что то не то или по железу не добрал
    Процессор AMD Ryzen 7 2700 OEM
    материнская плата гигабайт b450m ds3h
    Оперативная память ADATA AX4U300038G16A-SR10 8 Гб DDR4 2 штуки
    Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4 Гб

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад

      Система у вас, конечно, не топовая, но для обучения и начальной анимации должно хватать. А что именно вы анимируете?

    • @RelaxMusic-yd1fj
      @RelaxMusic-yd1fj 3 года назад

      @@AroundAnimation да я только учусь ,сделал шар прыгаюший по лесенке вниз soft body ,первое же касание об лесенку начинает лагать пока на тайм лайне не пройдёт рейдинг иногда и два прогона нужно ждать,если что поправить опять по новому начинается

    • @RelaxMusic-yd1fj
      @RelaxMusic-yd1fj 3 года назад

      а что подскажите поменять на топовое процессор или видуху ?? у меня ешё неделя осталось для обмена ,неделю назад всё купил для блендера уверяли что должно тянуть (

    • @AroundAnimation
      @AroundAnimation  3 года назад

      Soft body это симуляция. Она не будет в Realtime проигрываться и на топовых компах. Ей нужно время чтобы просимулировать и тогда можно проигрывать. И это естественно, что после правок просчёт начинается заново) Начните с чего нибудь попроще для начала, не с симуляций. А если хотите что нибудь улучшить в системе, то добавьте оперативной памяти. 8 гб это для современных программ уже в притык.

    • @RelaxMusic-yd1fj
      @RelaxMusic-yd1fj 3 года назад

      @@AroundAnimation огромное спасибо за ответ ,я уже голову сломал что делать,дай бог Вам здоровья добрый человек