Создание цикла походки персонажа в Blender 2.9
HTML-код
- Опубликовано: 21 мар 2021
- Простой и быстрый способ создания цикла походки персонажа при помощи бесплатного аддона и книги Ричарда Уильямса "Аниматор: набор для выживания".
Прощу прощения, забыл переключить раскладку и все нажатия клавиш записались на русском ))
Если вы хотите узнать больше о мире 2D и 3D анимации - подписывайтесь на нашу группу в контакте
cartoon_sc
а также присоединяйтесь к серверу Discord / discord
Пройдите бесплатный курс по 2D перекладке в Blender. Он поможет вам понять, ваше ли это дело - анимация. blender.propellers.pro/
Ссылка на аддон gumroad.com/l/prKPo
Здесь вы можете бесплатно скачать blend файл с этим проектом gum.co/pTYlI
Версия blend файла 2.9
Если вам понравился мой контент и вы хотите поблагодарить и помочь развитию канала финансово, то ниже есть ссылки на платежные сервисы.
Юmoney (бывший yandex money):
yoomoney.ru/to/410011594684043
webmoney:
Z411180266326
P938289019870
E108318586829
PayPal:
www.paypal.com/paypalme/BoikoSV
#blenderanimations #walkcycle #characteranimation Кино
Ну классно, такой контент на твоём канале, это просто золото.
Профессионально и очень круто!
Спасибо))
Спасибо за видео)
Голосую за аддон!👍
Супер урок!
Вау 👍👍👍👍
Крутая книжка. Все 2d аниматоры учат ее как библию :). Но все же для последующей улучшении заготовки стоит смотреть в референсы. Книга расчитана на анимации с одного ракурса .Как бы подчеркивая и при украшивая отдельные позы. В нашем случае зачастую анимация в трех мерном пространстве имеет свои небольшие отличия. Где симетричность ключей уже делает с болванки робота😄
Это база. Ей не надо следовать 100% , но знать обязательно.
👍
Спасибо вам большое Сергей. Вы топ. Интересно что ещё может этот плагин.
Он ускоряет работу с rigify. Выделение костей, переключение между IK/FK, прикрепление предметов к конечностям и другие функции, некоторые из них в видео
@@AroundAnimation Здравствуйте подскажите , как остановить походку на нужном кадре , а то у меня персонаж может бесконечно шагать
Надо запечь анимацию в нужном промежутке кадров
@@AroundAnimation а как это сделать подскажите пожалуййста?
У меня вапрос ,
Я накинул на персонажа скилет , но забыл (покопать плечи персонажа) теперь пробую зайти в скульптинг но там нету разных кистей для скульптинга.....
Как включить кисти для скульптинга....?
СКАЖИ ПОЖАЛУЙСТАА!!!!!!😢😢😢
Крутая книга! А есть ли похожий аддон для Auto-Rig Pro? )
Здравствуйте !!! Сделайте еще видео по этому аддону , не во всем можно разобраться .
Отлично. Аддон поищу. Эххх жаль суслик слетел...с железом конфликт.
Зачем искать? Ссылка в описании)
@@AroundAnimation ссылка на аддон уже "мертвая"
В телеграм канале есть рабочая ссылка
Добрый день. А как сделать походку паука, которому надо бежать по пересечённой местности? И как закреплять ноги от проскальзывания там, где они должны оставаться в контакте с поверхностью земли?
Походку паука нужно делать по референсам. Забейте в поиск spider walk reference выйдет много картинок и видео. Чтобы ноги не проскальзывали надо их анимировать в режиме инверсной кинематики.
@@AroundAnimation Спасибо!
А как от этого персонажа сделать первое лицо хочу интро сделать (идёшь по поляне потом может быть что то пролетит наверно лист потом отдалится и моё интро или я кувыркаюсь и в небе например оранжевый фон и интро)
Не понял вопрос
@@AroundAnimation смотри как сделать что бы я мог идти в блендере от первого лица или это Cinema4d
Это блендер. Можно привязать камеру к кости головы с помощью констрейнов
@@AroundAnimation спасибо
Спасибо за аддон и урок. Ничего лишнего. Единственное что я так и не поеял что за "щелчек" происходит в ногах. Слышал об этом термине но так и не понимаю что имеется в виду. И еще совершенно не понятна работа с графэдитором и всякими допщитами. Совершенно не ясно что они отображают.
Большое спасибо за ваши уроки! Не подскажите такой вопрос? После создания кинематики для моего персонажа RigiFy не добавил контроллеры для пальцев рук. У моего персонажа кисть руки напоминает двупалую перчатку. А именно, есть отросток в виде большого пальца и другой отросток, побольше, который символизирует остальные пальцы. Соответственно имеется две цепочки костей: одна цепочка для большого пальца и вторая цепочка для оставшейся части. Персонаж должен сжимать кулак, а контроллеров нет. Использовал базовую арматуру человека, которая идет без костей лица.
Если сохранился metarig то можно добавить ему пальцы. Надо в Edit Mode открыть вкладку Rigify Buttons и выбрать limbs.super_finger. Выровнять его в нужную позицию и привязать к кости руки. Ctrl P - Keep Offset. Теперь при генерации рига появятся контроллеры для пальца. Только при генерации теперь надо выбрать overwrite а не new.
Здраствуйте. Персонаж идёт стоя на месте.. Как сделать теперь, чтоб он шёл по плоскости, а не на месте шагал?
попробуйте так ruclips.net/video/WJx8z166WeI/видео.html
@@AroundAnimation спасибо большое. То что нужно. Вы реально Бог анимации! :)
Спасибо) но я только учусь)
БЛИИН..... Когда вижу НОЛЬ дизов таак хочится нажать......
НО Я СДЕРЖУСЬ 😂
Спасибо что сдержался))
@@AroundAnimation Не за что благодорить ....
Это у меня такой дар СДЕРЖИВАТЬСЯ 😅😄😅😃
Жаль но у меня нет кнопки DUO After. Выдимо новая версия аддона. И там есть изменения.
Да, там много чего поменялось. Эта кнопка теперь называется mirror pose after. Если выделить кость, то только её поза отзеркалится, если ничего не выделять, то отзеркалятся все кости.
@@AroundAnimation .Спасибо за подсказку.
@@AroundAnimation Очень сильно поменялось. Ну ладно изменения, пытаюсь сопоставить. Жму кнопку motion path - траектория не отображается. (блендер 3.4.1) . Это печально.
А наклон персонажа вперед почему забыли? Сразу бросается в глаза то, что персонаж идет с прямой спиной.
Не доработал немного))
можно поподробней про аддон
Можно)
Автор в 1:40 когда нажал 24 кадра пропала анимация.Что делать?
Непонял. Куда именно нажал? Какая анимация?
@@AroundAnimation Ой.извиняюсь в 0:50 секунде.Пропала анимация.Нажимаю просто стоит.
Так что делать?
Персонаж точно rigify? Какая версия блендер?
@@AroundAnimation Что значит персонаж rigify?Обычный персонаж скачал с сайта 3д модели.Сделал риггинг,анимировал хождение а потом повторял твое видео.
Блендер 2.92.0
Файл удален :(
Эх, удалили адончик
Пельсоназа
Возможно у вас єсть такая же аартинка для анимации заезда автомобиляв карман, не как не понять в каком положении колеса должны быть, ужас как намучался, картинка реалестичная сцены но с анимацыей ужас какой то. хоть бери снемай на камеру и рисуй кривые положения колес и смещений по реальному автомобилю
Нет, к сожалению, для автомобиля такой нет
что куда переключить? кто то шото понял?
аддон отсутствует по ссылке