База по АНИМАЦИИ в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 июн 2024
  • Друзья, добро пожаловать на мой канал! Сегодня я подготовил для вас урок, посвященный процессу создания анимации. Если вы всегда мечтали научиться оживлять свои проекты и придавать им динамичность, то этот урок точно для вас.
    Мы начнем с основ: рассмотрим, как работать с таймлайном в программе, как создавать ключевые кадры и графики анимации для достижения плавного и естественного движения. Я подробно объясню, как анимировать различные параметры объектов и их модификаторы, чтобы создать уникальные эффекты и анимационные переходы.
    Этот урок подходит как начинающим, так и опытным художникам, желающим освоить азы анимации или усовершенствовать свои навыки.
    Не забудьте подписаться на канал, чтобы не пропустить будущие уроки и обновления. Спасибо за просмотр, и удачи в вашем творческом путешествии! 🚀
    Таймкоды:
    00:00 Вступление
    01:49 Таймлайн
    02:26 Ключевые кадры
    04:47 Graph Editor
    09:50 Анимация материала и модификатора
    12:00 Анимация по кривой
    13:36 Заключение
    Связаться со мной:
    Нельзяграм: dgryzlov.art
    Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
    ВКонтанкте: d.gryzlov
    E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
    Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
    Спасибо Дане за помощь в создании этого выпуска:
    ТГ: Danil7133
  • ХоббиХобби

Комментарии • 146

  • @dark_dragon-jb2vb
    @dark_dragon-jb2vb 3 месяца назад +55

    До этого я в анимацию не лез, так как думал, что все эти страшные графики - что-то очень сложное, но благодаря этому видео всё стало понятно

    • @UNSPOKEN_RONIN
      @UNSPOKEN_RONIN 3 месяца назад +6

      Ахахах, я уж подумал в конце скажешь "Но благодаря этому видео всë стало ещë сложнее и запутаннее"😅😂

    • @Pup1sik_rb.animations.
      @Pup1sik_rb.animations. 2 месяца назад +2

      Не так легко это как ты думаешь.Там дох… кнопок, фиг разберёшься, да и в ролике это очень малая часть блендера.

    • @Hamstersarecool-zq6le
      @Hamstersarecool-zq6le Месяц назад

      Но оказалось что всё ещё хуже.

  • @tomcat1268
    @tomcat1268 3 дня назад +1

    Даниил, благодарю вас! очень позитивно и доходчиво)

  • @arunashaltukova3560
    @arunashaltukova3560 3 дня назад +1

    Супер объяснение, понятно и просто!

  • @user-jk9po4to9n
    @user-jk9po4to9n 7 дней назад +1

    Огромное спасибо за такую простую подачу материала!

  • @user-xs5du6uo2n
    @user-xs5du6uo2n 2 месяца назад +12

    Приятная речь, простой и понятный материал. Вы настоящее золотце сферы анимации!

  • @missmystery88
    @missmystery88 3 месяца назад +14

    ГОСПОДИ СПАСИБО ВАМ БОЛЬШОЕ ЗА ЭТО ВИДЕО!!! От души благодарю, как новичок в анимации, столько фишек за такое короткое время, интересная подача. Я даже не думала о том, что можно анимировать материалы и модификаторы, а только объекты😅
    Очень зацепил ваш канал оформлением и подачей информации. Желаю вам удачи и хорошего дня/вечера💖

  • @dangerice
    @dangerice 3 месяца назад +17

    Очень круто Даня! Спасибо. 😘
    Еще что можно было добавить: в окне временной линии можно увидеть секунды с минутами нажав на Ctrl+T
    Также хотелось бы посмотреть на сложную анимацию органических объектов, лица, волос; создание одежды; работа блендера с Анриалом5.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад +3

      Спасибо!) Анрил это любовь, но пока не очень взаимная! ахахахх)

  • @T_or_T._.
    @T_or_T._. 2 месяца назад +2

    пересмотрел очень много англ туториалов и казалось сложным , оказалось что это далкео не так страшно . Спасибо огромное что хоть кто-то додумался сделать простое и короткое видео для начинающих в котором все просто объяснил . Спасибо автору

  • @NatashanatMJ
    @NatashanatMJ 2 месяца назад +2

    Круто. Анимация разбегающихся объектов, которые группируются в одну сцену. Обалдеть! Надо попробовать этот трюк в проекте использовать.

  • @user-kw2li7rt3f
    @user-kw2li7rt3f 3 месяца назад +3

    спасибо за топовые уроки) очень классно все объясняете!)

  • @podsolnysh
    @podsolnysh 3 месяца назад

    Вааа, спасибо огромное за видио! Все очень емко и понятно!!💛💛💛

  • @user-tm4rv7vz7z
    @user-tm4rv7vz7z 3 месяца назад +4

    Привет, спасибо большое!
    Давай углубимся в эту тему!
    Анимация очень важна!
    Давай не базу, а средний и проф уровень!
    Хорошего дня!

  • @iBarmalei
    @iBarmalei Месяц назад +1

    👍 красавчик

  • @user-te7lg4kg2y
    @user-te7lg4kg2y 3 месяца назад +1

    Я сейчас упаду в обморок.
    Ну наконец-то кто-то понятно показал как делать анимацию в блендере. Я до этого видео в пункт анимация вообще не лез, но теперь я открыл для себя целую кучу возможностей. Спасибо.

  • @CG_SAGI
    @CG_SAGI 2 месяца назад +1

    Спасибо тебе. Все понятно ❤

  • @Shrimp-002
    @Shrimp-002 3 месяца назад +1

    ты четкий, самое нормально объяснение из всех что я видел

  • @jameshowlett5883
    @jameshowlett5883 3 месяца назад

    видел, что видос ещё вчера должен был выйти, но чёт рунету плохо там было. как всегда - лукас, зачётная инфа, спасибо!

  • @Raven-zd7gz
    @Raven-zd7gz 3 месяца назад +6

    Наконец, спустя годы, вышел НОРМАЛЬНЫЙ туториал по анимации в блендер. Я уже 7 лет в этой проге, но не смотря на это, я узнал пару хороших вещей, рекомендую как новичкам, так и опытным пользователям

  • @user-zq8fw3mh6j
    @user-zq8fw3mh6j 3 месяца назад +1

    Огонь!

  • @jkart6757
    @jkart6757 3 месяца назад

    ТООООП!🥳🥳🥳🤯 СПАСИБО!!!!

  • @xarukane
    @xarukane 2 месяца назад +1

    Данила ты что крейзи? Так легко и быстро объяснил, я офигел просто, теперь уже не страшно анимировать чтото

    • @Ponypirasama
      @Ponypirasama Месяц назад

      Согласна, 14 минут. Это ОЧЕНЬ мало, зато понятно!

  • @thedecent10...18
    @thedecent10...18 3 месяца назад

    Дружище, лайк и подписка, спасибо❤

  • @MatveySolovyev
    @MatveySolovyev 3 месяца назад

    Лучшее видео что я смотрел спасибо

  • @sergkaskalov3983
    @sergkaskalov3983 3 месяца назад

    Даня, Mолодец! Вперёд! Подписка и лайк....

  • @arthurtagaymuratov9538
    @arthurtagaymuratov9538 3 месяца назад

    Было действительно интересно

  • @Never_Ended_Story
    @Never_Ended_Story 3 месяца назад

    Отличное видео) с каждым разом всё интересней смотреть👍 спасибо за раскрытие техники вишиус рилма)) всё и правда проще оказалось

  • @user-eo8mi7jx4m
    @user-eo8mi7jx4m 3 месяца назад

    Спасибо за ликбез в блендере!

  • @ggmen6471
    @ggmen6471 2 месяца назад

    Спасибо за ролик

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 3 месяца назад +1

    Спасибо за видео! Каждый раз что-то новое узнаю)
    Очень интересно узнать, а принципы мимической анимации и анимации волос такой же?) или там как-то через коллизии это делается?

  • @BigBugCrazyGame
    @BigBugCrazyGame Месяц назад

    Спасибо, что то в этом есть

  • @ilka77
    @ilka77 3 месяца назад

    Топово)

  • @MatveySolovyev
    @MatveySolovyev 3 месяца назад +2

    Давай дальше тоже про анимации

  • @noflixgd
    @noflixgd 2 месяца назад

    0:12 спасибо за эту замечательную вставку, в наушниках на полной громкости самое то!

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад +2

      А не нужно слушать на полной громкости, это вредит слуху 🙏

    • @noflixgd
      @noflixgd 2 месяца назад

      @@dgryzlovart всё было нормально ровно до того момента как произошел этот противный писк

  • @imanothing09
    @imanothing09 3 месяца назад +2

    Моя твоя любить видео, 10 из 10

  • @Daria_Design_Studio
    @Daria_Design_Studio Месяц назад

    Спасибо за уроки, интересно и профессионально. Расскажите, пожалуйста, про анимацию лица поподробнее. Про все тонкости передвижения и построения. Заранее спасибо.

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople 3 месяца назад

    Интересно было бы узнать про экспорт анимаций из Блендера в Unity/UE. Всё ли проходит гладко и какие есть особенности. Спасибо.

  • @hoodrychs1374
    @hoodrychs1374 3 месяца назад

    Дружище , запиши видео пожалуйста как правильно запекать. Хай поли на Лоу поли

  • @ex_sine
    @ex_sine 2 месяца назад +1

    Броо, видео топп о́днозначно подписка и лайк но у меня остался один вопрос как сохранить анимация которую я сделал на комп??(как видео или как гифку)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад +1

      Спасибо!
      Нужно делать рендер

  • @Tengoku_raiz
    @Tengoku_raiz 21 день назад

    Ку тёзка!

  • @y.s.9881
    @y.s.9881 2 месяца назад

    Очень крутое видео. Особенно про анимацию по кривым

  • @letomaneteo
    @letomaneteo 20 часов назад

    Спасибо за урок. При привязке обьектов через связь родитель-потомок, при анимации обоих потомок смещаеться ("прыгает"), ни смена режима привязки (обьект/ keep transform) ни обнуление координат не помогает. Понимаю, что это все делаеться костями или констрейнами, но при простенькой анимации камера/пустышка/обьект хотелось бы не париться всем этим. Ведь даже банальная привязка камеры к пустышке при отвязке "бросает" камеру. Так не должно быть ведь. Возможно, знаете решение? Спасибо.

  • @Ai.alex1
    @Ai.alex1 3 месяца назад

    Очень круто. Но мог бы ты добавить модификатор которы отображает нажатие тобой клавиш на экран. Было бы удобно тоже.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Спасибо ! Не работает он у меня(

  • @user-zo8yd5cw8q
    @user-zo8yd5cw8q 3 месяца назад

    Даня топ!

  • @viskul
    @viskul 3 месяца назад +1

    Можно ли все эти полосы настроек движения как-то расставить так как было бы удобнее их видеть и взаимодействовать с ними? Не очень когда несколько полос с которыми надо работать друг на друге, да и когда они слишком близко тоже не очень, можно ли расставить подальше от друг-друга, поудобнее, как хочется, не влияя на анимацию?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад +2

      Сверху а Graph Editor есть кнопка Normalize, она как раз для этого

  • @Scientist405
    @Scientist405 2 дня назад

    что если тебе говорят keying set failed to insert any keyframes что делать?

  • @dolboeb812
    @dolboeb812 5 часов назад

    а что если когда я анимирую несколько объектов всё съезжает куда то?

  • @Lomtiksss
    @Lomtiksss 3 месяца назад

    Помогите пожалуйста, у меня в блендере, при зажатии колесика на мышке экран не проврачивается, уже неделю немогу решить проблему

  • @csc20235
    @csc20235 2 месяца назад +1

    Для анимации подойдёт ноутбук Dell Vostro 15 3515 на Ryzen 3?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      Подойдет все, на чем комфортно работать🙏

  • @An-inside-ook
    @An-inside-ook Месяц назад

    а можно узнать предыдущий кадр как то ???

  • @dywoos
    @dywoos 2 месяца назад

    Блин чувак, очень круто, но ты будто стешняешься камеру, нужны быть чуть уверенней, добавлять больше шуток

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад +1

      Спасибо! Камеры я не стесняюсь, я просто шутить не умею)

  • @artvk8294
    @artvk8294 3 месяца назад +3

    Как поставить сотни полторы лайков?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Ох, я был бы рад 🔥😍

  • @shiiirroo
    @shiiirroo 12 дней назад

    что делать если нету меню при нажатии "I", но создается keyframe ?

  • @ATLAST2024
    @ATLAST2024 2 месяца назад

    А как изменить скорость?

  • @feofilo4ka
    @feofilo4ka 2 месяца назад +1

    у меня почему то когда я нажимаю I то ничего не происходит, может надо включить что то в настройках?
    p.s оказывается менюшка по дефолту открывается на K

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      Дааа. Blender в 4.1 поменяли горячие клавиши! I теперь это вставка ключ его кадра по выигранному сету. По дефолту это все параметры сразу

  • @AlisherAzimov-en1hu
    @AlisherAzimov-en1hu 3 месяца назад +1

    А можно ли добавлять в своё видео фото селебрити и анимировать его, чтобы оно разговаривало с тобой как живое?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад +1

      Если про возможности программы - то хоть копию его можно сделать. Если про авторское право - это уже другой разговор

  • @user-oq8ci6bk4i
    @user-oq8ci6bk4i 2 месяца назад

    сделай пожалуйста анимацию ходьбы

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      Таких примеров же миллион 😅

  • @user-bt8dq8yw5k
    @user-bt8dq8yw5k 2 месяца назад

    Ну на сегодня много работы ) будет много проб и ошибок )

  • @trollfat5093
    @trollfat5093 3 месяца назад

    Эх! Жаль, что нет отображения нажимаемых кнопок в процессе работы. :(
    Ну, да ладно. Все равно ставлю лайк за видео. :)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Не работают они у меня(((
      Поэтому говорю вслух 🤣👍

  • @YaMato172
    @YaMato172 Месяц назад

    Это всё понятно, но вопрос почему сфера выглядит красиво но при рендеринге какое то недоразумение? Нужно как то свет поставить по особенному или что?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Месяц назад

      Скорее всего вы сравниваете вывод рендера с превью материалов. У вас нет карты окружения, вот и картинка скучная

    • @YaMato172
      @YaMato172 Месяц назад

      @@dgryzlovart Понял, спасибо

  • @mrgoodpeople
    @mrgoodpeople 3 месяца назад

    Непривычно в Блендер, что по-умолчанию анимации не линейные, а кривые. Наверно кому-то удобны и сглаженные анимации, но обычно всё-таки нужны именно линейные, поэтому лучше сразу их в настройках изменить.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Ну вот тут не соглашусь, обычно как раз кривые анимации используются😅 так же намного проще настраивать Спейсинг и анимация чище и плавнее

    • @mrgoodpeople
      @mrgoodpeople 3 месяца назад

      @@dgryzlovart ну наверно зависит от того какие именно объекты =). я просто чаще анимирую перемещение по прямой или вращение, и там линейные анимации удобнее. Например если нужно один объект повернуть на полный оборот, а другой на половину. И если анимации будут кривые, то начнётся рассинхронизация движений относительно друг друга. То есть не будет так, что в каждом кадре один объект всегда будет повёрнут на 2 раза больший угол.
      Сложновато наверно я описал =). Но вот такого рода анимации, как правило для всяких механических устройств и т.п.

    • @mrgoodpeople
      @mrgoodpeople 3 месяца назад

      @@dgryzlovart ну или просто вращение колёс у машины. Если сделать криволинейную анимацию, то это уже не будет равномерное вращение при движении. Такой пример наверно проще было привести =).

  • @anywhere_but_home
    @anywhere_but_home 3 месяца назад

    какой же геморр этим ребятам с мебелью всё заанимировать, ещё и тайминги соблюсти что бы ничего ни с чем не столкнулось )))

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      это точно! мне кажется эта анимация дольше создается, чем вся сцена

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 3 месяца назад

    А можно видео про цвет?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      А что именно?😅

    • @Tapkatut
      @Tapkatut 3 месяца назад

      @@dgryzlovartХотелось бы видеть про цвет со стороны 3д-артиста как цвет может сильно повлиять на рендер)

  • @vlad_tlt
    @vlad_tlt 3 месяца назад +1

    Не могу найти на клавиатуре клавишу команд (...

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад +1

      Для виндовс - Ctrl, для мак Cmd

  • @lapuh8810
    @lapuh8810 Месяц назад

    9:15 - 9:18 переход крутой конечно, но я вообще не понял как он график выровнял, потому что при копировании кифреймов лажа какая-то получается, а анимация дерганная

    • @lapuh8810
      @lapuh8810 Месяц назад

      там график в конце икажается сильно

  • @Gcrft300
    @Gcrft300 2 месяца назад

    Можно вопрос?😅 как анимацию сохранить как видео, а то у меня только один кадр сохраняется😅

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      нажать рендер анимации, а не кадра) Ctrl + F12

    • @Gcrft300
      @Gcrft300 2 месяца назад

      У меня так не работает

    • @Gcrft300
      @Gcrft300 2 месяца назад

      @@dgryzlovart у меня просто кадр сохраняется

  • @merkatoz
    @merkatoz 3 месяца назад

    Всем привет! А кто нибудь знает как в blender выделенный объект поставить по центру вью порта?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Alt g, alt s, alt r - сброс трансформаций

  • @Niratap_1
    @Niratap_1 2 месяца назад

    а что делать если при нажатии I не высвечивается меню кейфрейма?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад +1

      В новой версии блендера теперь K - вызов меню ключевого кадра, они зачем то поменяли…

    • @ggmen6471
      @ggmen6471 2 месяца назад

      @@dgryzlovart спс, рекомендую закрепить ваш комм ведь таких как мы будет еще очень много)

    • @Niratap_1
      @Niratap_1 2 месяца назад

      честно, ну думал что ответите, но ОЧЕНЬ помогли мне, благодарю ОТ ВСЕГО СЕРДЦА

  • @laxmos4819
    @laxmos4819 3 месяца назад

    Как ты думаешь, ии вытеснять 3д-шеров, вполне возможно что условно через год, теже самые анимации сможет делать ии, и, следовательно, спрос на 3д-шеров пропадет.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Про это следующее видео 😅

    • @ValorGuard
      @ValorGuard 3 месяца назад

      Если и вытеснит, то аниматоры будут одними из последних, кого вытеснят. Слишком творческое направление, которое зависит не столько от знаний программы, сколько от личных качеств аниматора, ибо он от части и актёр и режиссёр и оператор и хоть он и делает всё по раскадровке и сценарию, но 2 разных аниматора сделают одну и ту же сцену по разному. Короче, я фиг знает как ИИ собирается анимировать самостоятельно.
      Я видел видео где ИИ превращает рисунки в анимацию, но там хрень получается.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      посмотрите что делает Sora от OpenAI... Там уже бунты в Омерике@@ValorGuard

    • @ValorGuard
      @ValorGuard 3 месяца назад

      @@dgryzlovart я видел. Всё равно считаю, что полностью оно аниматора не заменит, скорее станет его инструментом. А вот чего стоит бояться, так это что конкуренция станет огромной и скорее всего платить нормальные много специалистам перестанут. Типа: "Но вам же теперь не так сложно, вот и всё, а не нравится возмём Васю с улицы он за неделю так же научится с ИИ работать как и ты".
      Короче вероятно сильно снизит стоимость труда и и специалиста.

    • @ilka77
      @ilka77 3 месяца назад

      даже если ии начнет делать анимации он будет делать их так же не точно как и картинки да красиво но 1) не всегда то что нужно 2) не всегда лучшее качество + будет видно что делал ии

  • @TQP_STAR
    @TQP_STAR Месяц назад

    как сделать сферу как на1.42

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Месяц назад

      Shift A - Mesh - UV Sphere)))

    • @TQP_STAR
      @TQP_STAR Месяц назад

      @@dgryzlovart спасибо

  • @B13ual
    @B13ual 3 месяца назад

    Как, блин, делаются такие материалы... (комната ближе к финалу). Не понимаю почему все мои попытки выглядят как кварц из майнкрафта

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Немного терпения и практики - и все будет супер)

  • @user-en6ro4rm8n
    @user-en6ro4rm8n Месяц назад

    у мне нет роскладки на "I" ЧТО ДЕЛАТЬ

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Месяц назад

      Жмите “K”, в новой версии бледера они поменяли горячие клавиши

  • @jayjayhey
    @jayjayhey 19 дней назад

    У меня после нажатия I не появляется никакое меню, только ставится ключевой кадр :( как исправить? Версия последняя, 4.1
    UPD: все, нашла, нужно нажать К 😅 спасибо комментариям ниже

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  19 дней назад +1

      Они поменяли хоткеи, теперь это K🙌

  • @sdltm3
    @sdltm3 25 дней назад

    자막 다른 나라 언어도 추가해주세요

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  24 дня назад

      Oh, ok, I didn’t know that foreign people watch me!🫶

  • @poy_pro7245
    @poy_pro7245 Месяц назад +1

    КАК ОН УСИКИ УДОЛИЛ
    аа понял

  • @Smoke_game
    @Smoke_game 2 месяца назад

    Что делать если I не работает?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      В новой версии блендера теперь K вместо I

    • @Smoke_game
      @Smoke_game 2 месяца назад

      @@dgryzlovart спасибо тебе огромное

  • @user-qb8re1yy1l
    @user-qb8re1yy1l 15 дней назад

    Що робити нажимаю I а воно вобще нечого не робе

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 дней назад

      Теперь нужно нажимать K, они поменяли горячие клавиши

  • @Soft-cf5py
    @Soft-cf5py 27 дней назад

    АЙ ЭТО КАКАЯ КНОПКА? A АНГЛИСКАЯ ИЛИ ЧТО?

  • @Mark_808
    @Mark_808 3 месяца назад

    Сделайте разбор физики и частиц блендера

  • @user-xh7hw4ck9z
    @user-xh7hw4ck9z 18 дней назад

    Что бы мячик поставить четко а пол ; контрол+курсор на грани (магнит бинд на грань)! шото корабля не видно за окном пидросток ?!

  • @2OO.O42
    @2OO.O42 Месяц назад

    Нихера не понятно и ничего не получается, хотя делал всё как в видео сказано

  • @user-oo5qm4np6d
    @user-oo5qm4np6d 3 месяца назад

    Я понял всё кроме того как включить анимацию😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭пж помогите

  • @user-eh2gm6fc2n
    @user-eh2gm6fc2n Месяц назад

    Блин чо у тебя английский мне не понятно куда нажимать

    • @Codm_204
      @Codm_204 Месяц назад

      Потому-что на английском надо учится.

  • @Tanzerlieb4381
    @Tanzerlieb4381 Месяц назад +1

    Русского нет

    • @MrTsarapuga
      @MrTsarapuga Месяц назад

      А вроде понял прикол

  • @9elenaeva6
    @9elenaeva6 2 месяца назад

    Так и не поняла как сделать анимацию по кривой, как добавил ребра, как нарисовал саму кривую, хоть бы показал на что нажимает, а то просто показал раз два и все готово))

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      Так правда раз, два и готово 😅🤣

    • @neko_22n
      @neko_22n 16 дней назад

      @@dgryzlovartЗдравствуйте, интересно было бы узнать как делать покраснее щек, кровь из носа, слёзы. 😊👉👈

    • @janagijohn0
      @janagijohn0 12 дней назад

      @@neko_22nя конечно не пробовал но можете вы попробовать через эдит мод, выбрать нужные полигоны и уже с ними работать. А со слезами я думаю тоже просто если создать отдельный объект

    • @neko_22n
      @neko_22n 12 дней назад

      @@janagijohn0 спасибо!

  • @kievstat7053
    @kievstat7053 Месяц назад

    Я НЕ ПОЙМУ ЧТО ЗА КЛАВИША АЙ ЕТО i или A у меня не то не то не работает

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Месяц назад +1

      Это I (i)
      Если не работает - пробуйте K (k) в новой версии блендера обновили просто

  • @user-xq3qy4qv5z
    @user-xq3qy4qv5z 2 месяца назад +1

    Много лишних слов