@@Nikityatina01 нет, не совсем так. У нас 2 мерное зрение, но живём мы в 3д. Если бы мы жили с 3д зрением, мы бы спокойно разбирали события в 4д мире. Почему у нас 2 мерное зрение? Объясняю. Допустим перед тобой диван, а сзади камин, скажи ты можешь видеть их обоих? Конечно нет, либо диван либо печка попадает в поле зрения. След-но у нас 2д зрение, так как оно сосредоточено в двух измерениях - длина и ширина. Мы не можем полноценно разглядеть куб, так как не можем смотреть сквозь его
Четырезмероные фигуры адаптированные под трёхмерный виртуальный мир на двухмерном экране который находится в трехмерном реальном мире и это смотрит человек который видит двухмеруню картинку...
Восхищаюсь тобой. 17-летний парень, который так монтирует видосы, шарит в программировании и имеет чувство юмора - свет нашего поколения. Я тут на втором курсе универа не так давно монтировал видос, убил на него часов 10 и получилось как будто его монтировали в пеинте из 90-ых. А ты делаешь такой высококлассный контент. Молодец, красавчик, умник и просто крутой чувак
Бро, ты сделал небольшую неточность, мы живём в четырёхмерном измерении ось икс, ось игрек, ось зет. 4 ось-это время. В ней мы движемся со скоростью света. Поэтому ты создал игру пятимерную с неизвестной до наших времён в 5 осью.
Времени не существует, это условность, которую использует человечество для упрощения жизни. Это во первых . По осям можно двигаться в разных направлениях (вперёд-назад, влево-вправо, вверх-вниз), а как ты будешь двигаться по временной оси? Это невозможно. Нельзя ни остановить движение, ни обратить, ни перемотать. Это второе.
@@НеугомоннаяПочемучка Ось времени действительно существует, но мы- трехмерные существа которые не могут воспринимать эту ось, а вот четырехмерные видят и прошлое и будущее состояния объекта и могут перемещаться между этими состояниями, данная игра действительно пятимерная, поскольку люди обычно игнорируют 4 ось- время, воспринимая изменения объектов как должное
@@НеугомоннаяПочемучка Время существует, могу привести пример: в одном и том же месте сначала проезжает машина (это конечно-же очень банальный пример), но потом на том же месте ее уже нет, но есть человек. Если бы времени не было, а было бы только пространство, то на одном и том же месте всегда было одинаково. А насчёт того что по временной оси двигаться можно только в одну сторону, то это значит, что у нас ещё не настолько развитые технологии, чтобы двигаться по времени в разные стороны. Но это конечно только мое мнение.
@@kosmofrog время тоже присутствует, так как когда машина выехала, это уже прошлое, а когда она приедет в конечную точку, это будет будущее, (ставшее настоящим). Если бы были только оси х и у, то тогда если бы машина просто поехала задним ходом в начальную точку это бы значило что она вернулась в прошлое, что конечно же не так, потому что время отражает не координаты перемещения а последовательность событий
Пара советов по frameworck 1 При сцеплении большого числа строковых переменных, например в непрерывном цикле, используй System.Text.StringBuilder вместо System.Text.StringBuilder или операторов сцепления (Visual Basic). 2 Не рекомендуется использовать типы значений в тех случаях, где они многократно упаковываются, например в классах неуниверсальных коллекций, таких как System.Collections.ArrayList. Чтобы избежать упаковки типов значений, используй универсальные коллекции, такие как System.Collections.Generic.List. Операции упаковки и распаковки являются весьма затратными процессами с точки зрения вычислений. При упаковке типа значений создается полностью новый объект. Это может занимать почти в 20 раз больше времени, чем простое присваивание ссылки. Процесс приведения при распаковке также занимает в 4 раза больше времени, чем присваивание. 3 Не создавай новые объекты в методе Update Весь контент должен распространяться в методе Start и Awake.Просто еще один способ удалить новое ключевое слово из метода Update. Надо удалить код со следующим поведением из метода обновления: Создать новый экземпляр Найти любой игровой объект Затем перемести эти коды в метод Start или метод Awake. // Неоптимизированный код void Update() { var levelObstacles = FindObjectsOfType(); foreach(var obstacle in levelObstacles) { ....... } } // Оптимизированный код private Object[] levelObstacles; void Start() { levelObstacles = FindObjectsOfType(); } void Update() { foreach(var obstacle in levelObstacles) { ....... } } Так как это 4д модели, для загрузки каждого требуется много озу. Проще использовать одинаковую модель несколько раз. Так работает с 3д моделями точно. Чем меньше моделей, тем выше фпс. Вроде все, надеюсь помог. Спасибо за видос!
Я конечно не эксперт, но ты кажется в первом совете написал два одинаковых понятия т.е. "Используй System.Text.StringBuilder вместо System.Text.StringBuilder"
@@danielkurovskiy6897 Плоская жизнь с хоть сколько сложным мозгом не возможна. Либо не хватит места для нейронных связей, либо мозг такой большой, что быть теплокровным существо не может, слишком много энергии понадобиться.
В такой игре нужен только один 4D объект и это аватар игрока! При этом физику четвертого измерения нужно передать через трансформацию от рождения до смерти с перерождением в другие живые и не живые 3D объекты по правилам кармы(из за столкновений с своими 3D частями). И назвать это - САНСАРА.
Он не видел линию ведь в 3д мире ты видел 2д а в 2д мире есть тока 2плоскасте и значет он видет 1д . Представим что лист бумаги 2д но у него же есть висота маленькая значет это 3д а одну координату не возможно увидеть ведь если ты видел полоску у неё 2 оси а это уже 2д а 2д может видеть тока 3д житель
В книге 2д зрение объясняется тем, что 2д существа видят более удалённые объекты более тускло, и за счёт этого могут отличать прямые линии, кривые и угловатые.
@@GamePro-mn5cw Superliminal, Antichamber, Portal 2, Hyperbolica. От себя еще рекомендую малопопулярную, но тоже интересную и красивую игру головоломку Quantum Conundrum, где надо проходить уровни, перемещаясь между 4 измерениями.
Комент смешной, но с точки зрения физики наш глаз не способен видеть не то что в 4d но даже в 3d(p.s наш глаз видит в 2d, если бы мы видели в 3d то мы бы могли видеть предмет со всех его сторон)
@@falax-hi8gdэто чисто не возможно на квантовом уровне т.к существо которое видит объект со всех сторон должен существовать в 4д измерении а существа в 4д измерении это бублики. Я считаю так😊
В детстве я играл в магнитный конструктор, и делал то плоских NPC, то объёмных NPC. И иногда играл и с теми, и с теми... ээээээ. (Мне в тот момент было 5 лет о_о)
6D-игра может быть такой: -ползунок 4-го измерения - меняет цвет фигур (и тут прикрутить идею совместимости фигур по цвету) -ползунок 5-го измерения - меняет температуру фигур (и тут можно прикрутить идею прохода через лавовый коридор в замороженном состоянии - чтоб к концу коридора растаять) -ползунок 6-го измерения - искажение первых трёх измерений - то есть куб может превратиться в циллиндр, конус в пирамиду и т.д (ограничено только воображением создателя)
в блендере в меню "создать" есть вкладка "metalBall". если поставить один такой объект, а на него другой, и двигать 2 предмет внутри 1ого, то будет создаваться 3д модель, которая при передвижении 2ого обзекта будет выглядеть как 4д
4Д игра: Шахматы с мултиверсным перемешением во времени. Название:5Д шахматы Но они 4д т.к. пять д звучит кручи или типо того Два измерения жто доска +1 за перемещением во время +1 за перемещением между мирами А еще риал лайф Три в пространстве и одно во времени(но только вперед со скоростью 1 секунда в секунду)
Я так, математику ненавижу, даже не смотря на то, что я в 4классе, и не понимаю вообще ничего, но такие видео как это легко, понятно, и даже интересно :D
Обнови игру smile and spikes, многие пишут что она не качается на новые телефоны, вот что можно ещё добавить и исправить Баги: Пауза не работает, этот шараноид дальше на шипы кидается Счётчик тормоз, например: 57 пару секунд стоит и превращается в 64 При удалении, прогресс не сохраняется, а ачивки да, это странно что у меня не скинов не рекорда но при этом все ачивки Что можно добавить: На каждый фон разную музыку Перекрасить под каждый фон босса, а то я играю на снежном и тут вылазит сопля зелёная, с каменным получше но он спамнит камни другого цвета. Новое препятствие огнемёт и смайлик у которого к нему иммунитет Ещё можно добавить кнопки в которые нужно стрельнуть или врезаться чтобы открыть проход в закровищнецу. Лайкните что Макс заметил 👇
Сначала понял, что подразумевают под 4-мерным измерением, но потом подумал немного и понял, что это какой-то бред. По сути, 4-мерное ничем от 3-мерного не отличается. Взять те же 2-мерное и 3 мерное. В 2-мерном у нас есть только X и Y, только по ним мы можем перемещаться. В 3-мерном у нас добавляется новое направление Z, которого не было в 2-мерном и по которому там ну никак переместиться нельзя. Тут всё логично, эти измерения отличаются между собой, ведь, перемещаясь по X и Y, никак нельзя попасть на Z. А теперь про 4-мерное: Говорится, что тут появляется какое-то новое направление W но по сути, направление W - это перемещение по уже известным нам X, Y и Z. В этом направлении W спокойно можно перемещаться и в 3-мерном измерении. Поэтому, нет никакого 4-мерного измерения, это всё бред.
Интересный факт: В 1д нельзя создать и проходить игры. Можно лишь чертить и убирать линии и точки впереди и сзади. Причём, видеть можно только точку. Одну. Конец и начало линии будет виднеться как точка тоже. Для того, чтобы передвигаться в 1д, нужно удалять все точки и линии впереди себя.
НУ ЗАЧЕМ? Теперь в плей маркете будут : "Машина сбить 4д игра рогалик city"
Ахпххаха
И будет "я сделал динозаврика 3д в 4д".
@@emeraldofcourseshorts1366теперь думайте причём тут хауди
Ахахаххахахахаххаа
#Рогалик-City
Интересный ролик (крутой монтаж и отличная подача), до этого вообще не слышал про 4d игры)
дроу
Ооо привет...
Ты что делаешь здесь?
ОООООО КОГО ВИЖУ!)
а
А теперь подумайте, как мама находит вещи которые мы не видим?
Ххмммммммм...
Ona 100000d
у неё вообще ось v
@@Dozhdevik10 +++
@@Igor_Zhavora А если вещь в 5д потеряешь придется папу звать)))
Уровень абсурдности: четырёхмерная игра на трёхмерном движке, видео о которой проецируется на двумерную плоскость в лице экрана телефона/монитора
Отель триваго
Вообще сам мозг видит в 2д.
2:08 первый в мире 4D ребёнок
пхпхпххахахахпхпхахахахпххппхахпх
@Denis Varfolomeiv хах, я это видел
Как песня та называется
Хочу часовую версию
@@123Т как это песня называется??
Макс, успакойся, скоро снимут карантин ты главное не психуй
Не снимут(
@Светодиод TV шишигмммиимомиимиирш8р8р8р8р8о8шрргоррршоррроргррр9рш00ррррргрррргрргрррррррргрргргшррргррррргргророгрргррррррргрогрорроррргргпгр9р
Какой карантин? :/
Все здохнут.
У меня его нет и не было🤗
Мы: охреневаем как эти фигуры переходят в другое измерение.
Существо из 4д измерения:
Хи-хи-хи, глупые людишки, хи-хи.
Люди в 1D не видят людей в 2D и тд
@@Maks_PrOrOk видят
@@Maks_PrOrOk но также как мы видим 4д
тогда иноизмеренцы нас видят а мы их нет
Скорее "Вот чт оим нужно что бы достичь лишь частицы моей силы"
Ученые: мы даже приблизительно не можем представить четырехмерное пространство, это за гранью нашего понимания
Тот самый maxter:
Ученые имеют в виду 4д мир а не игру и модельки
В мире все сложнее чем просто в компьютерной графике
@okgoogle218 что за 4 измерение?)
4D объекты увидеть невозможно ведь наш глаз сам 3D
@@Nikityatina01 нет, не совсем так. У нас 2 мерное зрение, но живём мы в 3д. Если бы мы жили с 3д зрением, мы бы спокойно разбирали события в 4д мире.
Почему у нас 2 мерное зрение? Объясняю. Допустим перед тобой диван, а сзади камин, скажи ты можешь видеть их обоих? Конечно нет, либо диван либо печка попадает в поле зрения. След-но у нас 2д зрение, так как оно сосредоточено в двух измерениях - длина и ширина. Мы не можем полноценно разглядеть куб, так как не можем смотреть сквозь его
Копец, пока мы живём в 2021, макстер уже живёт в 2077
Какие гости привет машр!
@@epicman8091 дороу)
У меня прямо под твоим комментом оказалось видео про киберпанк 2077
@@GeorgeVanhalen )
Он уже вышел 10.12
А,так вот куда батя на 15 лет за сигами уходит,в 4д реальность...
Возвращается, не?
Ползунок подвигай
@@majik_zxc обычно нет
Мой вобще в 5д графику ушол
@@anyavibe-i7o мой тоже :_)
Походу носки в стиральной машинке и предметы упавшие на пол просто перемещаются в 4d
Или, кот который куда то ушёл, ты его везде ищешь, а в итоге, он выходит из комнаты, где ты сидел... xD
@@Krempups ахахах да-да
можно прятать едууу
Макстер настолько крут, что объяснил мне то, что я не мог понять 2 года
Куда ты пропал с урока?
Я:я не ушёл я просто пошёл в 4д измерение
4д измерение звучит странно
Ведь д - с англ dimension - измерение
И 4д измерение звучит как - 4 измерение измерение
@@Битулекс тогда ему надо было написать "перешел в 4д"
@@flek4103 4 = А => 4д = Ад. Вот секрет посмертной жизни!
@@МаксимПророченко-ю7д 4 = ч
@@AlikoGaming 4 = Ч = А => Ч = А
Теперь я понял куда исчезают мои носки
АХАХАХАХХАХА
**странные лошадиные истерики**
Тоже самое
Бляха муха! Точно!
Баян-_-
2д: перёд-назад верх-низ
3д: добавляем лево-право
4д: гыгы а моя ось в жопе мира
Хахаха
Вообще то
2д: лево-право, верх -низ
3д: добавляем вперёд-назад
Аххахах прикольно придумал, жалко что у тебя так мало лайков
Пхахахаха
Я тут поразмыслив и понял то что эта ось W можно сказать уходит в нутрь
Представь себе бунку и потом хоп и ты в нутри её
Четырезмероные фигуры адаптированные под трёхмерный виртуальный мир на двухмерном экране который находится в трехмерном реальном мире и это смотрит человек который видит двухмеруню картинку...
Минус мозг
Учитель: Где твоя домашка?
Я: А она в четвёртом измерении, отойдите подальше вот туда за школу и увидете 🤣
Ха ха ха как смешно рофл 3 классников сразу видно
@@semetriya4610 Может и 6 классников
@@semetriya4610 ну во-первых это не рофл называется, а во вторых шутка уж получше твоих
@@semetriya4610 может и первоклассников
@@semetriya4610 11-класник и то хуже шутит
Тем временем в дешовых кинотеатров:11D двигающиеся стул!!!
Восхищаюсь тобой. 17-летний парень, который так монтирует видосы, шарит в программировании и имеет чувство юмора - свет нашего поколения. Я тут на втором курсе универа не так давно монтировал видос, убил на него часов 10 и получилось как будто его монтировали в пеинте из 90-ых. А ты делаешь такой высококлассный контент. Молодец, красавчик, умник и просто крутой чувак
Игры делать и шарить в программировании - разные вещи
@@_dyats как бы чел, создавать игры - то же портирование
@@purplefoxmcbe7309 что ты высрал...
@@_dyats он написал: "как бы чел, создавать игры - тоже программирование. "
Так и есть.)
@@kiomi4240 нет
Давайте поддержим труд Мастера!❤
ПХАХАХАХАХА
4D существа: да я такое каждый день вижу
Шиза.
@@chell447 которое жиза
Они это видят как номальные объекты,а мы видим их будто они искажаються
Мы в 2020 в карантином:Чо это вообще такое и почему оно исчезает?
Нет
Макс: создал 4D игру 120 fps
Я: лагают 2D спрайты
400 fps*
11:28
Ахринеть ещё в реальности учёные до сих пор ломают головы по поводу 4д пространства а ты уже почти сделал 4д уровень, гениально
Дай ему денег на продукты и пк по мощьнее и он 4д игру в стим выложит
Ага
@@Pazym_Z ты думаешь у него нет денег с ютуба?
@@gsagagasgaxzbzb1214 я думаю что ютуб жадина говядина (обидил всех RU ютуберов)
кто тебе такую чушь сказал ? =)
Бро, ты сделал небольшую неточность, мы живём в четырёхмерном измерении ось икс, ось игрек, ось зет. 4 ось-это время. В ней мы движемся со скоростью света. Поэтому ты создал игру пятимерную с неизвестной до наших времён в 5 осью.
Времени не существует, это условность, которую использует человечество для упрощения жизни. Это во первых . По осям можно двигаться в разных направлениях (вперёд-назад, влево-вправо, вверх-вниз), а как ты будешь двигаться по временной оси? Это невозможно. Нельзя ни остановить движение, ни обратить, ни перемотать. Это второе.
@@НеугомоннаяПочемучка Ось времени действительно существует, но мы- трехмерные существа которые не могут воспринимать эту ось, а вот четырехмерные видят и прошлое и будущее состояния объекта и могут перемещаться между этими состояниями, данная игра действительно пятимерная, поскольку люди обычно игнорируют 4 ось- время, воспринимая изменения объектов как должное
@@НеугомоннаяПочемучка Время существует, могу привести пример: в одном и том же месте сначала проезжает машина (это конечно-же очень банальный пример), но потом на том же месте ее уже нет, но есть человек. Если бы времени не было, а было бы только пространство, то на одном и том же месте всегда было одинаково. А насчёт того что по временной оси двигаться можно только в одну сторону, то это значит, что у нас ещё не настолько развитые технологии, чтобы двигаться по времени в разные стороны. Но это конечно только мое мнение.
@@Tornadik555это действует не время, а как раз таки пространство. Машина переместилась по оси x и возможно y. Так что это полный бред
@@kosmofrog время тоже присутствует, так как когда машина выехала, это уже прошлое, а когда она приедет в конечную точку, это будет будущее, (ставшее настоящим). Если бы были только оси х и у, то тогда если бы машина просто поехала задним ходом в начальную точку это бы значило что она вернулась в прошлое, что конечно же не так, потому что время отражает не координаты перемещения а последовательность событий
Взял интересную концепцию, просто и понятно объяснил и приправил шикарным юмором. Респект!
Пара советов по frameworck
1 При сцеплении большого числа строковых переменных, например в непрерывном цикле, используй System.Text.StringBuilder вместо System.Text.StringBuilder или операторов сцепления (Visual Basic).
2 Не рекомендуется использовать типы значений в тех случаях, где они многократно упаковываются, например в классах неуниверсальных коллекций, таких как System.Collections.ArrayList. Чтобы избежать упаковки типов значений, используй универсальные коллекции, такие как System.Collections.Generic.List. Операции упаковки и распаковки являются весьма затратными процессами с точки зрения вычислений. При упаковке типа значений создается полностью новый объект. Это может занимать почти в 20 раз больше времени, чем простое присваивание ссылки. Процесс приведения при распаковке также занимает в 4 раза больше времени, чем присваивание.
3 Не создавай новые объекты в методе Update
Весь контент должен распространяться в методе Start и Awake.Просто еще один способ удалить новое ключевое слово из метода Update.
Надо удалить код со следующим поведением из метода обновления:
Создать новый экземпляр
Найти любой игровой объект
Затем перемести эти коды в метод Start или метод Awake.
// Неоптимизированный код
void Update() {
var levelObstacles = FindObjectsOfType();
foreach(var obstacle in levelObstacles) {
....... }
}
// Оптимизированный код
private Object[] levelObstacles;
void Start() {
levelObstacles = FindObjectsOfType();
}
void Update() {
foreach(var obstacle in levelObstacles) {
....... }
}
Так как это 4д модели, для загрузки каждого требуется много озу. Проще использовать одинаковую модель несколько раз. Так работает с 3д моделями точно. Чем меньше моделей, тем выше фпс.
Вроде все, надеюсь помог. Спасибо за видос!
Нух*я коммент!
@@HeavyDanIможет еще увидит..
Слушай ты говоришь это всё как учебник...
Я конечно не эксперт, но ты кажется в первом совете написал два одинаковых понятия т.е.
"Используй System.Text.StringBuilder вместо System.Text.StringBuilder"
Вот это хренизика ни одного слова не понял😂
Изменено:это если что не оскорбление и ни чего такого просто реально очень сложные слова
2:48 кто вспомнил paint 3D
О да
Скупая слеза.
Но это cinema 4d ?
реально кстати)
До сих пор на компе стоит:_)
я когда прочитал название ролика афигел и до сих пор в шоке как у него это получилось
Шёл трёхтысячный год....
Maxter: 12D
(33 лайков рекорд()
Xyzwhgianknm
А теперь надо понять по какой оси пропал предмет...
ХЕХЕХЕХЕ
12 layk
@@ShimiNy по 12 оси (чего)
Пфф, у меня было 214к
На заметку: не изменяйте свои кимменты на типа: ОгО сКоЛьКо ЛаЙкОв ВаУ сПаСиБо
Держи 5D лайк
КРАШ.
А теперь представь как 2d Люди видят фигуры 4d или 5d.Или как это выглядит с самого первого измерения.
@@BAZAROMA Если там только один пиксель,выходит вовсе нет сторон?Значит,формально это измерение в котором невозможно ничего?Сложно понять.
И 6D подписку
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
@@BAZAROMA Один пиксель в 0Д измерении, а в 1Д полоска
Где-то в параллельной вселенной:
Как выглядят 5D и 6D фигуры?
4d посути сжимает в разных направлениях а модель 4d куба на превью хамбина короче го в дс объясню
MRLolckin#0360
не.
вот правильно:
Где-то в параллельной вселенной:
Люди, а как выглядит 3D измерение?
@@danielkurovskiy6897
Плоская жизнь с хоть сколько сложным мозгом не возможна. Либо не хватит места для нейронных связей, либо мозг такой большой, что быть теплокровным существо не может, слишком много энергии понадобиться.
@@nuhachka_bebr_228 душнилка 👉👈
а вообще согласен. В 4д и дальше тоже существовать жизнь не может.
5D и 6D это ещё 3 оси. Все изи
В такой игре нужен только один 4D объект и это аватар игрока! При этом физику четвертого измерения нужно передать через трансформацию от рождения до смерти с перерождением в другие живые и не живые 3D объекты по правилам кармы(из за столкновений с своими 3D частями). И назвать это - САНСАРА.
2:50. На самом деле этот чувак видел бы только линию от шарика, ведь у него было бы одномерное зрение.
Вот я тоже бомблю постоянно с подобных роликов. И по сути мы даже 3D не видим. Мы видим лишь проекцию, благодаря перемещению башки и глазам
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
Он не видел линию ведь в 3д мире ты видел 2д а в 2д мире есть тока 2плоскасте и значет он видет 1д . Представим что лист бумаги 2д но у него же есть висота маленькая значет это 3д а одну координату не возможно увидеть ведь если ты видел полоску у неё 2 оси а это уже 2д а 2д может видеть тока 3д житель
Стонкс
В книге 2д зрение объясняется тем, что 2д существа видят более удалённые объекты более тускло, и за счёт этого могут отличать прямые линии, кривые и угловатые.
Когда наигрался в 4д игры, насмотрелся 4д видосов, и теперь видишь мир в 4д))))👍👍👍👍👍👍
Мы : 3D
Игра : 4D
Экран : 2D
Что происходит?
да блин почему мой коммент взорвался лол
Происходит алгебра в школе
Компьютер:1D
______________________________________
читать дальше
1D
Жизнь такая проснитесь вы обосрались
Нет, мы в HD ваще то)
Спасибо Макс. Ты круто объяснил про 4д реальность
Макс создает 4D:
Мемы о том, что 4D невозможны:ты чево наделал......
Мемыыы
Стоп, а такие мемы есть?
@@VinDust
Существуют мемы про репу из Энимал Кроссинг, а почему бы и 4д не быть?
Он сделал породию на 4D в реальности нельзя делать 4D
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
Вау! Крутой ролик, maxter! Монтаж и сторителлинг на очень большой высоте 🔥
Да благославят тебя алгоритмы ютюба в 2021 году!
Вау! Попался хитрец который обещал перевод к концу недели и так и не выпустил его!
код визер?? здаровааа
Неожиданно...
я тебя знаю!!!
code wizer
Щас кину спойлер твоего следующего ролика.
(4D)
Кто то : а тебе слабо сделать 4д игру ?
Он:а ты можешь сделать 2д игру?
Кто то: ( ͡°_ ͡°)
Construct 2: 🗿🗿🗿
А тЫ мОжеШ СдЕлАаТь 1D????????
|....
@Hugo нет 1д это линия а точка это 0д
2D это вперёд назад, вверх, низ. 3D+добовляется лево, право, 4D+время, тоесть объекты у 4D измерении перемещаются во времени.
у 2д ось х и ось у, поэтому вправо - влево и вверх - вниз
у 3д есть ещё и ось z , поэтому вперёд - назад
2D люди: Аче за 3д?! Чо за херь
3D люди: О, а го 4D сделаем ъыъ)) 00))
Если ты не знал то есть ещё и 1D
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
@@lebedevmaks543.official 9999999IQ
@@Smeshnyetiktoki зенк ю
@@Smeshnyetiktoki май инглиш фери вел
Макстер: фпс с низким разрешением довольно маленький
Я со своими 10 фпс в 3д графике а кому щас легко?
Понимаю, я тоже
в 2Д
@@Ritme в 1D
@@Tank-lp2vw в 0D
@@hollyj9127 в жизни
3:16 теперь понял куда исчезают мои деньги.... они из 4D мира! 🙃
На самом деле деньги 2D формы
@@Andy-ck3ln деньги 3D
Прост их высота оч маленькая, но она есть
А твоя жизнь вообще в какой-то JOPA оси...
@@Andy-ck3ln Деньгу можно покрутить вокруг пальца например и это доказывает что деньги 3д :-\
Носки это 4Д
Какой же кайф. Видео просто прекрасное, топовые объяснения и большое количество интересного контента. Очень хотелось бы поиграть в эту игру
Блин, как же балдёж! Наконец то ютуб начал рекомендовать годноту! Уровень просто бомба!
0:34 игра называется hyperbolica
А 0:30 я просто непонял
@@GamePro-mn5cw Superliminal, Antichamber, Portal 2, Hyperbolica. От себя еще рекомендую малопопулярную, но тоже интересную и красивую игру головоломку Quantum Conundrum, где надо проходить уровни, перемещаясь между 4 измерениями.
@@EvgeniyChurikov спасибо😘
Коротко о моем восприятии 4д:
*error 404*
😂😂👍
4D4
Потом попал в 404d.
error 404 означает что данный файл или запрос не найден
*ОШИБКА СТОП 00000...*
Игра обалденная! Я не понимаю как ты это сделал. Кстати, сделай игру где из 2D ты переходишь в 3D, а потом в 4D!
В 4д? А это разве возможно?
maxter: создаёт 4D игру
Я который видел как в рекламе машина делает 5D кофе
@омлет от ютубера 24D
32D кинотеатры в парках развлечений начхали на это всё
99999999999D наша жопа🍑
@@CheezZzZzzzZzz ...
бесконечность D
3:31 так вот почему пульт от телека исчезает. оказывается он в 4д измерение уходит
Хахахха
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
Бекрумс
Макстер:ты видишь здесь 4D фигуры?
Я:нет
Макстер:а они здесь есть
Учёные: 4Д Это когда не только всё необычное но ещё это и 4Д фигуры!
Я до просмотра видео: о новое видео. Я после просмотра видео: помогите найти мой мозг
Тема:4д
Сделано: в 3д
Показано: на 2д экране
Отель: Триваго
Я который понимаю что экран это 0д
@@magag9796 Чел ты..
@@irn3724 чел ты...
@@user-tb5kf6gp7l Знаешь продолжение этой фразы?
@@user-tb5kf6gp7l Щас загуглит, ахахах
никто:
абсолютно никто:
идиот: "А слабо 5д игру?"
Да хоть 8д, но ресурсов пк не хватит
А есть вообще 5D?
@@lexa_psich есть, но игр не будет)
@@forgivenid и вобще это очень очень очень сложно
@@ruslanuly_damir_rset4904 но всеже вазможно
мои мозги (* )_( *) ну не от абиснений а от смеха
А прикиньте, в будующем люди будут видеть 4д и будут объяснять, как в прошлом они видели 2д😂
Комент смешной, но с точки зрения физики наш глаз не способен видеть не то что в 4d но даже в 3d(p.s наш глаз видит в 2d, если бы мы видели в 3d то мы бы могли видеть предмет со всех его сторон)
Ну да, мы видим все в 2д, но, почему это так выглядит будто 3д? Да просто, игра теней и света.
@@falax-hi8gdэто чисто не возможно на квантовом уровне т.к существо которое видит объект со всех сторон должен существовать в 4д измерении а существа в 4д измерении это бублики. Я считаю так😊
@@slasher1zxcахахахаха, "существа в 4d это бублики" это так мило звучит😂
@@falax-hi8gd нет, у нас 2 глаза, и как 2 камеры они могут осмотреть предмет с разных ракурсов и увидеть его в 3d
В детстве я играл в магнитный конструктор, и делал то плоских NPC, то объёмных NPC. И иногда играл и с теми, и с теми... ээээээ. (Мне в тот момент было 5 лет о_о)
Мой мозг сдвинулся по 4 оси пока я смотрел это видео, но всё же он ещё есть, поэтому лайк догадался поставить
Мне повезло: я нагрузил перед этим видео мозг тоже про 4D измерение и я пережил это
Бабл квас
@@ALEnKo5513 и
@@Nochannel925 и?
@@ALEnKo5513 ну бравл и что
Типо он изгой теперь? Что в бравл играет
После этого видео в коментах Макс не слабо сделать 5D.
5 измерение это параллельная реальность, не думаю что у него подучится
@@aydeet651 байтер))
Ого 28 лайков я никогда не набрал столько чесно.
@@Dimiurg228 я добил 30 :)
@@aydeet651 ширина, высота, долгота = 3D + глубина = 4D + время = 5D
6D-игра может быть такой:
-ползунок 4-го измерения - меняет цвет фигур (и тут прикрутить идею совместимости фигур по цвету)
-ползунок 5-го измерения - меняет температуру фигур (и тут можно прикрутить идею прохода через лавовый коридор в замороженном состоянии - чтоб к концу коридора растаять)
-ползунок 6-го измерения - искажение первых трёх измерений - то есть куб может превратиться в циллиндр, конус в пирамиду и т.д (ограничено только воображением создателя)
Извините не понял связи агрегатного состояния и температур с расположением фигур в пространстве 😅
Умничка, креативненько...Я знакомилась с видео и удивлялась, "иду в ученики" хоть и старше намного....
Сижу ищу коменты по типу:
"4д легко, а СЛАБО 9Д!?" НУ ДА КНШ СЛАБО!"
Нет, не слабо.
5 измерение-Это то же 4 измерение, просто внутри, либо снаружи 4-ого.
Эти измерения на самом деле просты, если сильно думать
9д ещё сложнее. Даже фотки его формы не существует не говоря о играх и видео)
@@Братчеловекасострелойвколе-ч2д Вот именно
@@Братчеловекасострелойвколе-ч2д Пасиба, буду знать.
Я спрашивал есть ли 5 D, а теперь ты про 9D. Что ты за человек вообще?
в блендере в меню "создать" есть вкладка "metalBall". если поставить один такой объект, а на него другой, и двигать 2 предмет внутри 1ого, то будет создаваться 3д модель, которая при передвижении 2ого обзекта будет выглядеть как 4д
2018:создаю игру в 2D.
2019:создаю игру в 3D.
2020:создаю игру в 4D.
2021:создаю игру в 5D.
2077:комент в 5D.
Пасхалка на киберПУК?
@@onlysl4sh958 дааааа...
@@ZoV_Sibiri lol
Эта такая отсылка на ваш саберпунк? .-. Всё, понел, не беспокою.
И такой коммент трансформируется во что-то очень странное
4Д игра:
Шахматы с мултиверсным перемешением во времени.
Название:5Д шахматы
Но они 4д т.к. пять д звучит кручи или типо того
Два измерения жто доска
+1 за перемещением во время
+1 за перемещением между мирами
А еще риал лайф
Три в пространстве и одно во времени(но только вперед со скоростью 1 секунда в секунду)
А ещё я пришел к выводу что четырехмерную хню можно изобразить(не совсем) в 3д.
Т.к. можно изобразить три д в 2д. Ну можно нарисовать имитацию куба
2:08 ТРЕБУЮ ЧАСОВУЮ ВЕРСИЮ!
+
@@AxoLOVEbzik +
Я, которая всё поняла, но не шарит в программировании: *Сидит и ждёт, пока сверхлюди найдут способ оптимизации*
Максатер делает видос про 4д игру в 3д пространстве проецируя на 2д плоскость вашего экрана
Наелась и ждет
Хоть сам себя лайкну и отвечу : I
@WooDen, дай-дай-дай, позаста.~
Че ты несешь
Афигенно
Спасибо за объяснение
Я никогда не интересовалась 4д, хотя люблю математику
А тут прям четко и ясно ты всё объяснил
Спасибо😩💕
Я так, математику ненавижу, даже не смотря на то, что я в 4классе, и не понимаю вообще ничего, но такие видео как это легко, понятно, и даже интересно :D
фигуры в 4 измерение: СПОСОБНОСТЬ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ МЕЖДУ МИРАМИ ПОДВЛАСТНА ОДНОМУ ЛИШЬ МНЕ
0:05 Силксонг засветился)
Ага)
Чел, это реально круто, если все таки получится решить проблему с оптимизацией, мне кажется такая игра была бы просто взрывом мозга!
Мой 3d мозг во время просмотра видео:🗿🚬
В 4d мир ушёл, да?
2:09 ТРЕБУЮ 10 ЧАСОВУЮ ВЕРСИЮ!!!
Это офигенно, рад что ты попался мне в рекомендации
+
2:09 требую 10 часовую версию, ТРЕБУЮ
ruclips.net/video/dQw4w9WgXcQ/видео.html& вот 10 минут
2:09 угарнул не по детски)))
Пожалуйста🙏🙏🙏🙏, скажите название трека🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏. Я его уже 6 лет ищу!!!🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
@@Nimitarusиспользую шазам
@@slavlendstudio, это либо Very Stranger Things, либо Mysterious Stranger Things
@@Nimitarus фига, я думал никто не ответит
@@slavlendstudio, Я тоже так думал
Разные символы комментария может представить как разные пиксельни и он получается 2D: первое измерение - колонки, второе - строки.
я:*просто смотрю видео*
так же я: нееееейт мозг ты не можешь просто взорваться изза трудности 4д пространства
мозг: ха-ха нейроны делают бум
4D КОМЕНТРИЙ ХАХВА он реально 4D🗿 ну а я живу в 5 D кста)))
у меня начинается 5D когда я очки снимаю
Я когда летом смотрю на солнце у меня уже 6д :))))
Ну тогда тебе нужно поделиться этим роликом, как сказано в конце
_______________________________
\____________________________\
| | А у меня 3д коментарий :) |
\_______________________________
Да?
Тогда из тебя бы было только газы.
Мог бы видеть всех и вся насквозь, что то я этого не вижу
Очевидно, игра будет такой головоломкой, которую даже разработчики не смогут решить
А 6D сможешь кто хочет чтобы он зделал 6D залайкате этот комент чтобы он заметил и зделал игру 6D
Монтаж и подача - космос!!!! Продолжай в том же духе и удачи тебе👍🤘
Бабушка: найди мои очки они тут где-то были
Я: Так они ведь перешли в 4d
6:02 В моем приложении от Мегафона...
Обнови игру smile and spikes, многие пишут что она не качается на новые телефоны, вот что можно ещё добавить и исправить
Баги:
Пауза не работает, этот шараноид дальше на шипы кидается
Счётчик тормоз, например: 57 пару секунд стоит и превращается в 64
При удалении, прогресс не сохраняется, а ачивки да, это странно что у меня не скинов не рекорда но при этом все ачивки
Что можно добавить:
На каждый фон разную музыку
Перекрасить под каждый фон босса, а то я играю на снежном и тут вылазит сопля зелёная, с каменным получше но он спамнит камни другого цвета.
Новое препятствие огнемёт и смайлик у которого к нему иммунитет
Ещё можно добавить кнопки в которые нужно стрельнуть или врезаться чтобы открыть проход в закровищнецу.
Лайкните что Макс заметил 👇
Интересный факт: все что видешь, и можешь видеть, все в 2Д. Но наш мозг заставляет нас представлять все в 3д. Или даже в 4д.
Как там говорили в одном видео о 4D? "Двухмерная проекция трёхмерной модели четырёх мерного куба".
@@ーーーーーー-g2b к чему это?
@@Варнес-б4г, да так, после прочтения твоего комментария вспомнилось.
как ты можешь видеть четвертую координату?У нас двумерное зрение,еслиб мы видели в 3d то ты б мог видеть что находится вокруг тебя
@@neverbetter3785 Прочти мой комментарий начало и до конца.
7:37
Maxter: как видите FPS вырос заметно но далек от нормального
Какой-то 5 классник у которого в Cs 1.6 20 Fps: ты там не обнаглел ?!
8:57 божественный переход
Жаль что у тебя ещё ляма подписчиков нету, мне кажется что ты заслужил
8:15 ностальгия
Обажаю portal и portal 2
@@Валентинаполянских-к7е, я тоже
Чел, ты... Слишком крут. Восхищаюсь. Продолжай в том же духе!
Ждем покорения 2077 измерения от Макса
Сначала понял, что подразумевают под 4-мерным измерением, но потом подумал немного и понял, что это какой-то бред. По сути, 4-мерное ничем от 3-мерного не отличается. Взять те же 2-мерное и 3 мерное. В 2-мерном у нас есть только X и Y, только по ним мы можем перемещаться. В 3-мерном у нас добавляется новое направление Z, которого не было в 2-мерном и по которому там ну никак переместиться нельзя. Тут всё логично, эти измерения отличаются между собой, ведь, перемещаясь по X и Y, никак нельзя попасть на Z. А теперь про 4-мерное: Говорится, что тут появляется какое-то новое направление W но по сути, направление W - это перемещение по уже известным нам X, Y и Z. В этом направлении W спокойно можно перемещаться и в 3-мерном измерении. Поэтому, нет никакого 4-мерного измерения, это всё бред.
7:37
Макстер: фпс далек от нормального
Я с 30 фпс: а чё, в смысле?🗿
Для моего 3D мозга данное 2D видео впринципе понятно, но 4D измерение не совсем🤔
5D кометарии: (вы скажете тут ничего нет но он в другом измерении F) :-)
у меня 4д коментарий и он в 4д измерении :)
ㅤㅤ
@@nuclearfallenking3579 нет.
@star тот коментарий не здесь так что я напишу его здесь ----------> понятно?
@@nuclearfallenking3579 а зачем пробелы то?
?
11:20 45-60 fps это для моего компа просто идеально!
Ооо, сразу лайк и коммент несмотря .
Гарантия 100% качества )
Интересный факт: В 1д нельзя создать и проходить игры. Можно лишь чертить и убирать линии и точки впереди и сзади.
Причём, видеть можно только точку. Одну. Конец и начало линии будет виднеться как точка тоже.
Для того, чтобы передвигаться в 1д, нужно удалять все точки и линии впереди себя.
А вот и нет. Одна из первых программных игр именно одномерная. "Посадка на Луну" для программируемых калькуляторов.
"симулятор дождевого червяка"
интересный факт:
В среднем люди самого маленького роста - японцы.
А самые высокие люди - голландцы.(тож в среднем))
Я:хожу с родителями в парке с аттракционами и вижу:фильм про динозавров 8Д