【スパロボ歴史総まとめ】あなたは知ってる?スパロボが絶対に100万本売れない理由【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
    今回はスパロボの歴史を総まとめてみました。
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    #スパロボ #寺田貴信  #バンプレスト  #ゆっくり解説  #voicevox解説

Комментарии • 1,9 тыс.

  • @根暗ダイバー
    @根暗ダイバー 2 месяца назад +5

    どうでもいいキャラやロボットがしゃしゃり出てきたら萎える。
    眠くなるゲーム

  • @flamedrive2000
    @flamedrive2000 10 месяцев назад +27

    ウィンキー時代くらいまで難しくしろとまではいわないが、最近のは難易度が低すぎて改造した機体突っ込ませて無双するボタン押すだけのゲームになってるからそりゃ誰も買わんだろう…
    戦闘アニメも滅茶苦茶減ってるし

  • @たまごるふ-x3k
    @たまごるふ-x3k Месяц назад +15

    最近PS2でスパロボαシリーズやってるんですが
    びっくりするぐらい面白くて
    「これ本当に20年前のゲームなのか…!?」ってぐらいにはストーリーやら戦闘アニメやら全てにワクワク進めてます!
    新しいスパロボやら出たらそっちもやってみようかなぁ…

  • @ua_myu_a
    @ua_myu_a Месяц назад +14

    Zのストーリーとオリジナルの敵キャラが受け付けなくて以降スパロボの新作追うのやめたけど第4次S〜αシリーズまでは今でも好き

  • @勉三-b1g
    @勉三-b1g 2 месяца назад +25

    スパロボがユーザーを拡大し続けられなかったのはゲームとしてつまらなくなったからでしょう。ユーザーの購買理由が好きな作品が参戦しているからって理由だけだと、そのユーザーは好きな作品が参戦していない作品は買わない。言い換えるとそのユーザーはあくまでその作品のファンであってスパロボのファンじゃないから。スパロボがゲームとして面白ければ参戦作品にさほど興味が無くてもユーザーは買うし、スパロボ自体の固定ファンを増やすことだってできたはず

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s Месяц назад +2

    >ロボットもの自体がニッチ
    それを云っちゃぁ略。でも、テレビで「上井草にガンダムが!」「台場に!」「静岡に!」ってのを見るとテレビそのものがすっかりニッチなものになったという証拠なんだね。

  • @nozoraki
    @nozoraki 4 месяца назад +7

    αよりもやっぱりFの方が好きだったなぁ😅

  • @nana-wm8cq
    @nana-wm8cq 2 месяца назад +3

    乳揺れとか要らんし、30で機体とかdlcでバラ売りしだしてもう終わりなんやなって思った。
    消費者側により過ぎたらコンテンツは腐るし難しいなと感じた。

  • @kururin1000
    @kururin1000 2 месяца назад +9

    スパロボはZが最後ですね。第2次Zで別ハードに行って、なんとなくやらなくなっちゃいました
    個人的にはFとαシリーズが楽しかったです

  • @ベルベル-q5q
    @ベルベル-q5q 5 месяцев назад +4

    スパロボ好きだけど、最新作がタイトルで分かりずらい、TとVの違いがわからなかった……
    第○次で連作だと分かるようにして欲しかったかな

  • @siiiiiiitaaaaaa
    @siiiiiiitaaaaaa 11 месяцев назад +68

    今だと声無し作品は受け入れないのかもしれないけど、GBA〜DSのアイデア重視のスパロボも楽しかったなあ。あれ位サクッと遊べる自由度の高いスパロボ、買い切り方でできないかなぁ

  • @user-2119
    @user-2119 20 дней назад +4

    OGシリーズがめっちゃ好き。
    個人的にはアクセルがキョウスケのライバル扱いで参入してきた時が1番熱かった

  • @おこりんぼう将軍
    @おこりんぼう将軍 11 месяцев назад +12

    最近のスパロボはやっつけ仕事感が凄い。
    ストーリーつまらないし、ステージも地形とかガン無視して簡単にクリア出来ちゃうし、キャラも各作品それぞれ1〜2キャラでそれ以外は武装の一つに成り下がり、機体の乗り換えも出来ない固定機体ばかり。
    ただグラフィックが良くなっている以外良いとこ全然ないのばっかり。

  • @wawonzio
    @wawonzio 3 месяца назад +4

    スパロボはゲームとしては全くおもしろくないのが問題
    初心者向け、新規開拓はわかんだけど、ゲームファン自体を取りこぼしている。

  • @painsweet
    @painsweet 6 месяцев назад +12

    昔のが絶賛されてて、今なお名作扱いされてんだから、システム面を改良してリメイク作りゃいいのに。
    サクサク進めるF完とかやりてぇよ。

  • @アゲヘーさん
    @アゲヘーさん 4 месяца назад +3

    αシリーズが集大成かな~。
    小隊システムはゴミやったけど。
    ただ、外伝で物語の中枢を担ってた魔装機神シリーズが第2次以降出なかったのは残念だった。

  • @Shin-du7dg
    @Shin-du7dg 5 месяцев назад +5

    元々は複数の作品が入り乱れた世界観が特徴だったはずなのに
    いつからかただ順番に原作再現をして、最後はオリジナルのラスボスがポッと出てくるだけになってしまった
    興味の無い作品の再現シナリオなんて作業でしかなくて、面白いどころか面倒でしか無い
    難易度も難易度と呼べないくらい簡単になって、余計に作業感が増す

  • @966少佐
    @966少佐 11 месяцев назад +4

    最近はな...。
    スパロボらしい特機が出てこないし、リアル系の無難な主人公機ばっかりだしな。
    ダイゼンガーみたいな機体とかリアル系でもアルトアイゼンみたいな熱い機体やがむしゃらに生きる主人公をもっと見たい。
    後DLコンテンツも余計だ、後付けの課金なんてスマホゲームじゃないんだから初心に還ってほしい。
    少なくとも自分はOGまでは好きだった。
    DSもWまでは好きだったし。

  • @パパリモ42歳
    @パパリモ42歳 2 месяца назад +8

    散々叩かれてるウィンキー時代のほうが数字出てるの皮肉でしかねえな

  • @kna6442
    @kna6442 Месяц назад +2

    αシリーズは大喜びでプレイしたけどZは初代も2次も挫折してしまったな。
    αで各作品の整合性を取って(取れてないが)ストーリーを展開するのが好きだったのに
    Zになったとたん「混ざっちまったんだからしょうがないだろ!」で力押しだからね・・・

  • @コピロフ-o4x
    @コピロフ-o4x 11 месяцев назад +171

    完結編をクリアした時はサターンを持っていて良かったと心から思ったし、あの難易度を最後まで完遂出来た事の達成感はすごかったです。

    • @questgundam4438
      @questgundam4438 5 месяцев назад +9

      スパロボF完結編ですか?
      スパロボFとスパロボF完結編は
      難易度が高いですね。
      ゲスト三将軍が強すぎます。

  • @はむぅきつねみみ饅頭
    @はむぅきつねみみ饅頭 11 месяцев назад +4

    ていうか毎回ほぼ同じ顔ぶれで飽きたんじゃね。
    もっとマイナー所をガッツリ出しても良かったと思う。 リューナイトは出たんだっけ? あとACのナインボールとかみたいに当時のプレイヤーの印象が強いやつとか。
    幅広くキャッチネットを広げていれば 引っかかる幅も広かったろうに。
    それこそネタで一話だけ出てきたようなやつでも
    ロボットなら何だってかきあつめて「これが俺の大好きなさいつよパーティーだ!!」ってできるならやりたいわ。
    というかまずはそういう、「遊び」ありきなんじなゃいのかね?
    形状パターンの少ないブロックセットよりも
    いろんな形状が入っているブロックセットの方が楽しく遊べるだろ?
    この手のやつは いかに自己満足に浸れるか どれだけ妄想を投影できるかだよ。
    その点で言うならGジェネの方がずっと楽しいな。ガンダム限定にはなるけど自分の好きなものをかき集めて組み合わせて育てて遊べる。
    『シナリオの都合上プレイキャラをそんなに強く育てられない』『ボスをワンパンできてしまうとシナリオが破綻してしまう』ってのが戦略性を削いでしまうのが問題なんだよな。
    だったらシナリオ自体はもうアニメとして作って放送して
    ゲームはゲームでGジェネみたいな追体験型にして「この場面、俺はこう戦う」って具合にした方がいいだろう。

  • @AK13.
    @AK13. 3 месяца назад +5

    正直Vからシステムが温くなり過ぎてつまらなくなった印象
    もうMAPだけ打ってれば片付くとかマジ?って内容だし、それ縛ったとしてもポイントがある限り1ターンに連続行動、バトル毎に精神コマンド使用可、精神ポイントが実質無限と正直簡単過ぎてつまらんシリーズになってしまった

  • @anasui5205
    @anasui5205 4 месяца назад +3

    スパロボZ3で一気にクオリティが下がったなあ
    開発のモチベーションが明らかに落ちたように感じる
    その後はシステムほぼコピペだし
    寺田氏が抜けて心機一転一新した作品作ってほしいけど
    30がそれなりに売れたってなら変わらんやろなあ

  • @声優志望のグータラ
    @声優志望のグータラ 8 месяцев назад +5

    特にここ数年におけるDLC系統の露骨さが買う意欲を削がせる。主に30は顕著で本編以外の要素はほぼDLC展開という鬼畜仕様。
    30はいい加減ほとんどのDLCを収録したパッケージ版(他のバンナムゲームでいうところの“プラチナムエディション”的なモノ)を早急に出すべき。というか、いつまでもDLCに頼りきりは正直言って萎える。(キッパリ)

  • @あかばね-k9f
    @あかばね-k9f 4 месяца назад +3

    30は無味無臭の作品になっていて本当に面白くなかった。次出るなら即買いはない。様子見てからですかね。
    本当に戦闘シーンが印象に残っていない。オリジナルがヒュッケしかいないのも問題。私ヒュッケ嫌いなのよね。

  • @くろとり-h7r
    @くろとり-h7r 11 месяцев назад +68

    膨大な作品をまとめられないなら減らしてでもまとまった作品を遊びたかった
    いつも仲間が集まる前の2〜3作品くらいであーだこーだやってる序盤のシナリオは面白かったし

  • @こすものーと-j5y
    @こすものーと-j5y Месяц назад +5

    自分の中ではF→αになった時のアニメーション進化の感動が忘れられない
    ゲーム的には第三次αが最高到達点ですね、難易度はFに比べて控えめになっていたけど、Fが硬すぎたから

  • @よござんすふぉん
    @よござんすふぉん 5 месяцев назад +7

    ロボットアニメ自体とうの昔にブームが終わってしまった中、スパロバが30年も続いてきたのはすごいと思う
    むしろスパロボのおかげで、あまり知られていなかった作品に光が当たるようになり、ガンダムなどの老舗シリーズに新規ファンがつくのを促している側面すらある
    スパロボがなければ、ロボットアニメ自体が完全に終わっていたかもしれない

  • @noir-sr9fp
    @noir-sr9fp 11 месяцев назад +292

    なんだかんだで30年以上歴史を維持し続けているのは純粋に凄いシリーズだわ。

  • @suit869
    @suit869 11 месяцев назад +100

    いつの頃からかマップ攻略よりインターミッションの方がダラダラと時間掛かるようになってコレジャナイ感が大きくなってやらなくなったなぁ

    • @eiji_kuma
      @eiji_kuma 11 месяцев назад +43

      引き込まれるくらい面白いならいいんだが、キャラが増えすぎて一言二言だけとか、クッソ面白くない掛け合いとかが延々と続くから、正直見る価値すらなくなってる。

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 11 месяцев назад +7

      ちょっと関連性があると思えば意見ねじ込むからKYな印象が強いんよね
      隊長以上が出席しそれをチームの皆に伝える時キャラ個人で特別関わりがあれば取り上げるとか
      専門家の場合特別に出席できるみたいな形式だったら良かった
      それが出来ないならGジェネみたく戦闘で喋って暴れて貰う方向でw

  • @大河涼
    @大河涼 9 месяцев назад +4

    まぁ新はSRXという遺産を残してくれたからね…(当時はR-GUNパワード無し…)

  • @橋本茂敏
    @橋本茂敏 7 месяцев назад +5

    スパロボはビルバインとゴッドガンダムがいないとヤル気がでないです。
    一番おもしろかったスパロボはFとF完ですね。

  • @kk-yu6rb
    @kk-yu6rb 8 месяцев назад +3

    隠し機体、隠しキャラクター、主人公キャラクターの隠し装甲(何種類かのパターン)、をもっと沢山出したら?って思う。
    え!こいつ仲間に出来たの?え!こんな機体があったの?って驚きが欲しい

  • @宮城政宗
    @宮城政宗 3 месяца назад +5

    ウィンキー並とまでは言わないが…個人的に神作であるαとかα外伝のハードくらいの難易度で、シナリオも同じくらいの長さで、新作をDLC廃止で出して欲しい。儲けだけを追ったユーザー不在の妙な小手先のDLCはファンの反感を買うだけで、ブランドに傷が付く。

    • @GenesisOut
      @GenesisOut 3 месяца назад +3

      バンナムの商法のせいで、スパロボはどんどん衰退してゆくのが現状なんよな。
      それにあのヒュッケバインの問題でバンナムの権利が握ってしまっちょるし、これらの問題を解決しない限り、スパロボはずっと商法任せになるだろうね。

  • @x-409EARSTER
    @x-409EARSTER 4 месяца назад +2

    とりまサルファまでが名作だったかな
    そこから手抜き感が否めなくなったし
    最近じゃソシャゲ展開してるみたいだし見損なったわ

  • @2ndr115
    @2ndr115 3 месяца назад +12

    30は簡単すぎていまいちだった。Fくらいの難易度が一番いい。

    • @ヴィオ-w3c
      @ヴィオ-w3c 2 месяца назад +1

      ウィンキーのクソ難易度だったら今頃シリーズ終了してるよwww

    • @草薙京-g4q
      @草薙京-g4q Месяц назад +1

      Fは悪くないよ
      F完はクソだけど。

  • @zenkai1466
    @zenkai1466 Месяц назад +3

    64~サルファが自分のスパロボだった 嫌いになった訳では無いが もう満足してしまったんだ

  • @oppi150
    @oppi150 11 месяцев назад +5

    スパロボは自分でやらなくていいゲームの代表例だと思う
    RUclipsで戦闘デモシーン見たらもう価値ない

  • @達磨門次郎
    @達磨門次郎 11 месяцев назад +4

    最近のスパロボはシナリオ自体があんまり面白く無い。
    特に30に到ってはオリ敵が中々出てこない割りに出てきたと思ったらすぐ帰るから飽きてくる

  • @pr2578k
    @pr2578k 10 месяцев назад +6

    アニメファンの「この機体やキャラが弱いなんて許せない!あのイベントは再現しろ!」な声を聞き過ぎた結果
    SRPGとしてのやりごたえは無くなり、スパロボならではのシナリオ・キャラ解釈が薄まりつまらなくなったなと
    戦闘ムービーも進化したα以降だとインパクト辺りがピーク、近年は演出過多の冗長なものが増えて繰り返し見たいようなものは減った

    • @pr2578k
      @pr2578k 10 месяцев назад +2

      武装カット、サブキャラ達の召喚技化、合体分離廃止等も萎える要素

  • @感覚過敏で鬱っぽいそうちゃん
    @感覚過敏で鬱っぽいそうちゃん 11 месяцев назад +3

    そりゃバンダイがゲーム化してる時点でクソゲーになるから、昔からそう思ってる

  • @朝野十五茶
    @朝野十五茶 11 месяцев назад +21

    DLCが叩かれてた時代って未完成状態の内容をフルプライスで発売しておいて最後まで遊びたいなら課金してねって会社が少なからずいたからだよね

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 11 месяцев назад +2

      単にアンロックを課金で外させてたのが一番不評買ってたやろ。あと追加要素がある=発売したのは未完成!って穿った認識の人が多かったのもある。パッチって考え方自体が浸透してなかった時代だもの。

  • @りんくり-t7t
    @りんくり-t7t 2 месяца назад +3

    ロボットアニメが限界でもうほとんど興味湧かないもん
    これじゃいくらやってもユーザーの冷めた目を向かせることできない

  • @ari1192jp
    @ari1192jp 19 дней назад +4

    戦略シミュレーションで昔から生き残ってるゲームって
    ファイヤーエンブレムとスパロボだけ、大売れするジャンルじゃないだけで、ヒットし続けてる

  • @ぐるテト-e3m
    @ぐるテト-e3m Месяц назад +2

    第3次から第3次αまで遊んだけど面白かったなぁ、新スパロボ意外と売れてたんだなぁ

  • @平河-p2y
    @平河-p2y 11 месяцев назад +14

    自分はZシリーズが戦犯かなぁ って思う
    Z1は新規参戦数が多すぎてまとまりが悪かった
    とりあえず分岐はゴッドシグマとバルディオス、アクエリオンとグラディオンとで分けとけ って感じで
    あと、自分もガンダムSEEDはあまり好きじゃないけど、虐めみたいな扱いで見てて嫌だった
    Z2は破界篇・再世篇だけの単独作品としてみればすごく楽しかったけど、Z1とのつながりが薄く旧作がまるごとゲスト扱いになってたのが惜しかった
    Z3はリストラ作品が多くて辞めたわ

  • @エメマン-g1c
    @エメマン-g1c 4 месяца назад +3

    小学生の頃EXが発売されてそこからTまでやったけど30にはには手が出なかった。αで熱は冷めきってた感はある

  • @anegotiator8820
    @anegotiator8820 11 месяцев назад +8

    30は本当にがっかりした簡単すぎるし、DLC追加機体がシナリオに関わってこないただいるだけになってるのもキツイ、何故か弱いし
    参戦作品は本当に豪華な面々だし戦闘ムービーとかは本当に良いんだけどねぇ
    SRポイント取得していけばウィンキーくらい難しくなっていくみたいな設定にしてくれ

  • @かずやん-f1m
    @かずやん-f1m 5 месяцев назад +3

    参戦作品多くなりすぎてまとまらなくなった感があるな~w
    スパロボOGやり込んで卒業したわwww

  • @hat1381
    @hat1381 11 месяцев назад +6

    スパロボ飽きた

  • @くつ-r6p
    @くつ-r6p 10 месяцев назад +4

    ガンダムZZが好きだったからハブラれていた時期のスパロボは全部スルーしてた。

  • @yuifujimiya5387
    @yuifujimiya5387 10 месяцев назад +16

    スパロボを好きになったことがきっかけで、SF・ロボット漫画を描き始めました。
    大好きなスパロボなので是非とも続いて欲しいですし、自分の描いたロボットがアニメやゲームで動く瞬間を見たいです。

  • @夕凪-k5e
    @夕凪-k5e Месяц назад +2

    ロボット物は正直自分で動かせる方が良いからね…あと動画でも言ってたけど時間かかるのがなぁ…

  • @結城来夢音
    @結城来夢音 11 месяцев назад +14

    目玉の戦闘シーンはRUclipsでみて満足するし
    シナリオはそんな面白くないしで結果として落ち込んでる気はする
    版権元に怒られるレベルのクロスオーバーして欲しいな

  • @wkoba2358
    @wkoba2358 7 месяцев назад +4

    30は結局参戦機体数が無駄に多過ぎて、使いきれないくて、そっちにリソースが割かれたせいか戦闘アニメーションが劣化した点が一番の残念ポイント
    後、いきなりシナリオが選択制になってボリューミーになり過ぎたかなとも思いました。
    せめてOGシリーズは完結させて欲しいんだけどな〜

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 11 месяцев назад +106

    結局100万売れなかったな…
    でもやっぱりずっと続いてほしいシリーズ

  • @aaaa-jp4mi
    @aaaa-jp4mi 2 месяца назад +2

    グラフィックに力を入れすぎたし、ファンもそこを求めてしまったのが失敗かなと思う。絵的にはサルファくらいでもう十分で、シナリオや参戦作品、使用機体やパイロットをもっと増やしていけば延命できたと思う。まあ、それやってるのがDDなんだろうけどね。

  • @rockyseven3341
    @rockyseven3341 11 месяцев назад +12

    Zの分岐ルートの味方別チームが一時敵対するのは試みとしては面白かったけど、Z辺りから作品間の世界観の帳尻合わせに「特異点」を連発しすぎなんよな。

  • @R_channel_w
    @R_channel_w 7 месяцев назад +3

    impactは既存ユーザーにはいい難易度だと思うのだが(ただバランスは悪い。長編のため中盤までは難しく、終盤にはフル改造が何体も出て来るような状態)
    非常に見づらい高低差のあるマップによる凡ミスが全ユーザーを苦しめたと思うw

  • @kujira11071107
    @kujira11071107 11 месяцев назад +18

    αシリーズの銀河をまたにかける戦い好き、続編物ってあんましウケないらしいけどまたあの位の規模の戦いしてほしい

  • @正太郎-i3q
    @正太郎-i3q Месяц назад +3

    PSPにしたのは理解できなかった

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s Месяц назад +4

    >パチンコ屋へ行く爺さん婆さんは
    パチンコ自体が死滅。

  • @toriniku.danshaku1900
    @toriniku.danshaku1900 5 месяцев назад +2

    必殺以外でのモーションに凝り過ぎ。
    と思えばリアリカットイン入れれば良いだろくらいの大して力の入れてない必殺演出…
    第三次αやMXの戦闘がカッコよく思えた最後だったな。
    そもそもリアル頭身に近づけてる意味もわからんし。
    クロスオーバーも中途半端、いるだけ参戦とかその作品を馬鹿にしてたり、ただの客引きパンダにしてるとしか思えない。
    作品名としてロボットもまともに出ないものを参戦させたりと、手当たり次第に色々やり過ぎてもう面白味もない。

  • @1どらごん
    @1どらごん 22 дня назад +4

    声優もどんどん他界しているからなあ
    30年もシリーズが続けば充分

  • @ハロハロ-k8d
    @ハロハロ-k8d 11 месяцев назад +7

    ウィンキースパロボが最高。最近はぬるすぎ

  • @ゆっくりまんじゅう-z3u
    @ゆっくりまんじゅう-z3u 5 месяцев назад +3

    スパロボか〜、いつの頃からか
    やるゲームと言うより、見るゲーに
    なったよね…(^q^)

  • @布団で寝る犬
    @布団で寝る犬 11 месяцев назад +28

    Wからの携帯機シリーズほんとすきフルメタ参戦!アストレイ参戦!ガンソ参戦!騎士、三国参戦!と毎回心をつかまれる新規が本当に嬉しかった。

  • @Kumabigbear
    @Kumabigbear 11 месяцев назад +4

    スパロボ30はシステムがうんち。シナリオは選択肢だけでいい。余計なワールドマップいらん

  • @sikysoqzeque
    @sikysoqzeque 10 месяцев назад +8

    ダンバインダンバインうるせえよ

  • @GenesisOut
    @GenesisOut 7 месяцев назад +3

    OG君最後の作品やと、Dies iraeみたいなわけわからん設定になってるんだろうな。
    まあ、結局は二次創作に近しやけど、その作品の中でややマシやもしれんが

  • @f5o-q4e
    @f5o-q4e 11 месяцев назад +35

    ロボットアニメに興味なくてスパロボも何も分からないまま弟の持ってたやつを1作遊んだだけだけど、これ作ってる人達も楽しかったんだろうなあって気がする。うらやましい。

    • @zilpacrow2409
      @zilpacrow2409 10 месяцев назад +2

      コアなファンや考察屋から突っ込みまくられてロボットの性能振り分けが地獄だったらしい。

  • @ザクアルマ
    @ザクアルマ 7 месяцев назад +4

    武装の数が年々減少の手抜きは許されない!!
    そしてACEの戦犯のR
    でシリーズが死んだ事、余計な事した寺田に反省を促す!!🎃

  • @youyou-kp8mw
    @youyou-kp8mw 11 месяцев назад +239

    スパロボシナリオは別作品勢力同士の整合性をどうとるのかが楽しみだったから、全員が異世界召喚されたり唐突に世界が融合とかになって悲しい

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 11 месяцев назад +37

      zあたりで異世界召喚系になってきたよね

    • @8togen998
      @8togen998 11 месяцев назад +20

      そんなあなたにスパロボT
      一つの世界だけで進行している・・・らしいです(未プレイ)
      30もDLCと原作が異世界作品を除けば一つなんだけどねえ

    • @竹生会組員
      @竹生会組員 11 месяцев назад +9

      @@ああああ-y1l8u Z以前のDC戦争シリーズのEXも異世界召喚です。

    • @シャブースッター
      @シャブースッター 11 месяцев назад +38

      UXは整合性の取り方からクロスオーバーの質の高さまで最高だった

    • @石田明-o3l
      @石田明-o3l 11 месяцев назад +10

      オーガスの時空振動弾(世界がごちゃ混ぜになる大量破壊兵器)がマイナーなのにこすり倒したからな
      アイデアはいいのだけど知名度が低い作品だからなぁ

  • @HATENKO777
    @HATENKO777 11 месяцев назад +4

    毎シリーズやる事同じだしシンプルに飽きるよね

    • @菅ネツキ
      @菅ネツキ 11 месяцев назад +2

      参戦作品毎度変わるからそれはないな。ただ最近のVTX30はゲームシステムが同じだからマンネリなのはわかる

  • @sim-labo
    @sim-labo 11 месяцев назад +24

    参戦作品増えすぎて、話がうまくまとまってないのが多くなった感じもしてしまうのがなんとも……
    その辺UXはうまくやってたなぁ……参戦作品馴染みがないものだらけで購入はしばらくしてからだったけど
    ……あとフリーオーダーシナリオも難点かな、アレはうまく使うのが難しい代物だと思う

    • @お通しラー油
      @お通しラー油 11 месяцев назад +7

      フリーオーダーのせいで脳内でシナリオが滅茶苦茶になっててスパロボというより別ゲーをやってる感覚でした😅

    • @あぶらあげ-w9p
      @あぶらあげ-w9p 7 месяцев назад +3

      わかるまん!フリーオーダーとかマジでいらなかったしシナリオ繋げるのめんどくなったんだろうな

  • @あいすりー
    @あいすりー 11 месяцев назад +3

    スパロボTで久しぶりにプレイしてみたけど、難易度がぬるくてびっくりしました。
    精神コマンドを使うタイミングが緩和されているので、選択さえ間違えなければ誰でもクリアできる難易度ですね。
    あと、インターミッションで上半身アップはやめてほしいかな。ウインキー時代の顔だけのグラフィックのほうが良いです。

  • @shinichiro44
    @shinichiro44 11 месяцев назад +13

    破界・再世篇までは熱中してたが、第3次Zで冷めちゃったな  ユーザー視点から見て2010年代以降はとくにハードがコロコロ変わって振り回された感じ

  • @りゅう-n3b7e
    @りゅう-n3b7e 3 месяца назад +4

    しょうがないことだけど昔のキャラクターから見た目が変わって声が変わってこれじゃない感がある😢

  • @yoichitea5346
    @yoichitea5346 5 месяцев назад +4

    ブレンパワードがまた参戦して欲しい

  • @sinsymimma5369
    @sinsymimma5369 2 месяца назад +3

    OGシリーズだけでスパロボの何が悪いか説明できるぐらいにはアカンことになってたな

  • @moto-gl6wx
    @moto-gl6wx 11 месяцев назад +8

    難易度下げて入りやすくするのはいいけど下げすぎてつまらなく感じてきちゃったのが残念

  • @1892.maebashi
    @1892.maebashi 5 месяцев назад +3

    ウルトラマンと仮面ライダーを入れて欲しかったなぁ。ヒーロー戦記は良かった。ガイヤセイバーは無かったことに・・・。

  • @田賀茂夫
    @田賀茂夫 11 месяцев назад +7

    ん〜IMPACTくらいの難易度が丁度良かったな〜
    最近のスパロボは悪くないけどヌルいんだよね~淡々とやってもクリアできるし。
    昔は1ステージで1時間とか当たり前やったな~(笑)めっちゃ考えてプレイしてた😂

  • @おくたみ-m3b
    @おくたみ-m3b 9 месяцев назад +3

    スパロボはもうずっと前からマンネリだったわ
    もうやめてOK

  • @まほまほ-d2o
    @まほまほ-d2o 7 месяцев назад +4

    スパロボシリーズが衰退した1番の理由は単純にネタ切れだと思う。そりゃあ30年も続いて次々と新作が出続ければね…。
    第2、第3の理由はSRPG、ロボットアニメのオワコン化だろうな。

  • @赤羽幻三
    @赤羽幻三 11 месяцев назад +7

    OGをもっと力入れて伸ばせばよかったと思うんだけどなー。好きでもないアニメロボットの為に買う気はおきないからいっその事オリジナルで勝負してほしかった。

  • @maxbaby1984
    @maxbaby1984 9 месяцев назад +2

    第二次スパロボは
    ガオガイガーが出てたから
    買っただけで
    それ以外はなぁ
    グレンラガンはやりたかったけど
    周りのロボに興味が湧かなかったなぁ
    PSPに出すタイミング遅過ぎワロタ
    Zシリーズの参戦ロボも糞過ぎや
    それ以降も
    宇宙戦艦ヤマトとかナディアとかもうぐちゃぐちゃ
    オリジナルのキャラデザがダサすぎる
    ガオガイガーの新作ちゃんと
    アニメ化させてから参戦させて、、、、
    東南アジアの人気をアテにするな

  • @ハイスコアガール-r3w
    @ハイスコアガール-r3w 11 месяцев назад +4

    新作出る度にグラフィック綺麗になって演出がショボくなった気がする。MXとか第3次αの演出カッコよかったなぁ…

  • @tentenguruguru106
    @tentenguruguru106 2 месяца назад +3

    スパロボA、APが個人的に刺さり過ぎてもうそれ以降の作品がイマイチに感じてしまってやらなくなった。

  • @ayachuke
    @ayachuke 11 месяцев назад +17

    新スパロボのちょっと前に出た、初めて声が入ったプレステ移植作の第4次Sはめっちゃ感動した。
    ソフトをCDプレイヤーで再生するとCMの音楽が流れたり。

  • @下弦の漆
    @下弦の漆 Месяц назад +2

    第4次のダンバインとα外伝のターンA好きだった。

  • @オユウ-c4i
    @オユウ-c4i 7 месяцев назад +5

    Fからのユーザーとしてはαみたいな壮大なシリーズに戻して欲しい・・・最近のオリジナルの敵は参戦作品と比べると組織規模が小さすぎてなんだかなぁって感じてしまう

  • @ykms8102
    @ykms8102 3 месяца назад +4

    好きじゃない作品がメイン参戦するとやる気なくなるから買わないってのもあったな

  • @RED-nv8ni
    @RED-nv8ni 9 месяцев назад +11

    ハードが変わるたびに神化したスパロボがやれると思ってたのにまさか退化して行くとは思わなかった……30何やねんアレ😡

    • @hotatef-ou
      @hotatef-ou 5 месяцев назад +4

      カックカクで迫力も無かったな。敵陣営○スばっかだし

    • @bhz072t
      @bhz072t 5 месяцев назад +2

      @@hotatef-ou 眼科池

  • @tfbayasu
    @tfbayasu 5 месяцев назад +2

    スーファミ、PSと全てプレイしてましたが、PS2のポリゴンマップのあまりの見づらさに挫折してしまいました・・・。マップ何て機体の顔グラだけで十分です。

  • @93rx43
    @93rx43 11 месяцев назад +7

    最近のやつはもうオートとかあるし、戦闘もOGMDから超劣化してるし、見づらいしで、やってて面白くないし、熱中もしないから途中で辞めちゃったよ。

  • @bababa488
    @bababa488 5 месяцев назад +3

    ロボゲーな時点でユーザーが割れるし ジャンルがシュミレーションで更にユーザーが割れる
    世代で知らないロボには魅力を感じないだろうし
    売れない要素だらけでしょう

  • @茜城織鳥
    @茜城織鳥 11 месяцев назад +6

    ロボットアニメよりもハイペースでゲームを出しすぎているからじゃないかな。だから作品の重複が激しいし、参戦の目新しさがどんどん減っていく。だからユーザーも飛ばし飛ばしで買っていく分、単品あたりの売上が減る。同じ系列のコンビニが近所で出しすぎて客の取り合いに陥って1店舗の売上が減るのと似た感じに。100万本を超えない理由には多分これもある。

  • @detteiu8
    @detteiu8 5 месяцев назад +2

    まぁなんやかんや毎回新作出ると嬉しいし楽しみにしてるよ
    OGの方も好きな信者気味ではあるけど、作品によって良し悪しの差はあれど好きな奴改造して使ってるだけで楽しい