【桃太郎伝説歴史総まとめ】和風RPGの元祖が新作を出せないまさかの理由!【ゆっくり解説&ずんだもん】
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- Опубликовано: 4 апр 2024
- このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
今回は桃太郎伝説の歴史をまとめてみました。
★視聴者のみなさまへ★
当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
voicevox.hiroshiba.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
commons.nicovideo.jp/works/im...
効果音・BGM提供
魔王魂様
maou.audio/
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
otologic.jp/free/license.html
#桃太郎伝説 #ずんだもん #ゆっくり解説 #voicevox解説
戦闘中のBGMが年に1回突然頭の中に流れてくる
ドンドンカカッカってやつでしたっけ?
新桃の海の戦闘BGMが突然流れる時ある
割と大手で名の通っているメーカーでも下請けで制作した資料やデーターをマスターアップ時に全て提出しても
数年後紛失している事が多く、別メーカーが別機種で移植する際筋を通さずにデーターを寄越せ上から目線で
偉そうに横柄な態度で要求してくる事も有りましたなあ、金にもならず関わりたくないので機密保持契約の都合で
ウチには何も残ってないと嘘ついて追い返してましたが
当時、FC版とSFC版はプレイしてましたが、他にもそんなに出てたんだ。
全然知らなかった。
確か堀井さんのお子さんは桃太郎電鉄が好きで、さくまさんのお子さんはドラクエが好きなんだよな
さくまさん大変だったんだな・・・データ紛失も酷いなあ、他も方面も
全作ではないも買ってました。ありがとうございます
横山智佐さんがまだ現役なのが凄い
新桃は当時めっちゃハマったなぁ
発売後、さくま氏がジャンプ放送局だったか何かのコラムだかで「血を吐くまでやりきってもうボロボロだ」みたいなニュアンスのことを書いていたのが印象的だった
サトチー0123さん
コメントありがとうございます。
本当に限界そうですよね。
@@zundamongame
昔はジャンプ放送局から、先々女優、声優になった人(横山智佐さん)も居たし。猫乃みやこさんも編集と、漫画製作(ファンロード)などもやっておられた。
ハドソン出身のFF14の吉田Pも天狗になっていく先輩たちを見て反面教師にした話はよくしてるよね
新桃は大人になってからやるとホントに染みる話が多いんだよなあ
浦島仲間になるお助けバトル、夜叉姫とのバトルとその後の可愛さ、、風神雷神との激アツバトル、三千世界のかっこよさ、カルラ通常時の謎のカッコよさ、、こんな燃えたゲームは無いぞ、、リメイク頼むわ
傲慢と強欲はやがて破滅を招く良い例ですね。
桃太郎伝説はシリーズを通して非常にファンに尽くして愛されていたゲームだと思います😊
バトルBGMが素晴らしい
和風RPGの最高峰。
マップやシナリオの流れの大筋は変わってなくても、新たな追加要素を入れて素晴らしい作品になりました。
さくま先生の体調も気になりますが、もう一度RPGを作ってほしいです。
ボンバーマンが毎年出てたのは、
そういう理由なのか、、、
最初、桃太郎伝説と聴いて桃鉄しかイメージがわかなかったけれど、桃太郎伝説ってこんなにも 背景があったゲームだったんだね。
パッケージイラストもむっちゃかっこええし
子供の頃なら女湯に入れるとか細かいところが傑作
桃太郎伝説は当時のノリで売れただけ
(しょうもないキャラゲーでもドラクエ何番煎じでも数十万~100万本売れた時代)
普通にシリーズとして、売り上げも評価も無くなったから消滅しただけだろ
@@666fgd9時代背景に合ったから売れた
そんなのはどの時代のヒット作にもある事なんだが、お前さんは何をそんなに難癖つけたがってるんだ?
他レスの所にも同じ事書いて批判してたが、そこまで粘着してアンチ活動してる自分がキモいって自覚はないのかい?
新桃は面白くて何周もしたぜ!
スーパーファミコンの新桃太郎伝説は親がやっているのを横で見ていました。
カルラに対する仲間の台詞や戦闘時のBGMなど、自分でプレイしていなくても心を動かされるものばかりです。
サンタさんに桃太郎伝説頼んでワクワクして起きたら
枕元に桃太郎電鉄があって泣いたのは良い思い出
わいも違うゲームだけど、セガサターンのロックマン8を頼んだらプレステのロックマン8が置いてあったよ。がん泣きしたらレシートを親がくれて己で取りかえにいったよ。
くみちょさん
コメントありがとうございます。
それは悲しい思い出ですね。
ワイ、誕生日プレゼントにラルクのDVDをリクエストしたら、親がそのへんの中古屋で買って来たらしくパッケージはラルクだったが、中のDVDが「裸の銃を持つ男」というアメリカのコメディ映画でキレる
なお、内容は普通に面白かった
@@user-es3ge2fk7t
なんでや!
プレステじゃ、ダメなのか?
(親御さん視点)
お、新作か。と買った親も泣いた
ドラクエもすごいけど、同じくらい新桃太郎伝説も楽しく遊んでいました!!
子どもたちに日本の物語にも親しみができて、続編がでてくれるといいのですが。。
日本らしさ全開のNARUTO人気があるように、桃太郎伝説も日本昔話などと組合せて世界でも人気がでると思います😊
当時、ユーモアネットワークとか、毎月届いてたな。懐かしい。
桃太郎伝説なつかしい…ゲーム持ってた
ここで言うことじゃないかもしれんけど活劇にハマった時期があった
普通に神ゲーなんよ。音楽も良い
18:11 ここのずんだもんかわいいw
新桃は愛と勇気と切なさがおり混じった名作だと思う。新桃のリメイクやりたいんだよなぁ…
カルラという外道がいたから新桃太郎伝説は面白かった
でもカルラという外道がいるから新桃太郎伝説はリメイクできないのかもしれない
桃太郎伝説は当時のノリで売れただけ
(しょうもないキャラゲーでもドラクエ何番煎じでも数十万~100万本売れた時代)
普通にシリーズとして、売り上げも評価も無くなったから消滅しただけだろ
ハドソンが倒産した理由がなんか解ったような気がした。
メインバンクの拓銀破綻が直接のトリガーだったとは思うけど巨匠病の下りを見ると遅かれ早かれって感じはしますね
桃太郎伝説はマジで好きだった。アニメも面白かったし。
桃太郎伝説は本当に名作
人気度システムもゲーム内の選択肢を意味のあるものにしたし(人気度が下がるので慎重になる)
ウェザーバトルも、影響があるの序盤だけだけど新鮮だった
キャラが個別のセリフを喋るのも当時は珍しかった
絶好調システムは、単調なレベル上げも楽になるし(ボス戦では調整入るけど)
最序盤のボス戦で3連戦するのは面食らった
本来なら敵の倒し方や遊び方を、ユーザーに理解して貰うチュートリアル段階だろうに
桃伝に限らずだけど、この時期のRPGってクリエイターが如何に面白いシステムを編み出すかを躍起になって考えてたよなぁ、と思う。ハズレてクソゲになる場合もあるけどさ。最近は面白いものを作るって気概が感じられないものが多い。グラさえ良ければ良いでしょって感じで…。
@@user-cf7hs6rf2l
>グラさえ良ければ良いでしょって感じで…。
これはマジである3Dだとか派手なエフェクトとか云々ってのばかり押すけど
戦闘システムとかを冷静に見ると、プレステ初期以下の工夫がないのが多い
そりゃ、上等な料理にハチミツをぶちまけるが如き愚行はやめて欲しいけどもね
@@user-cf7hs6rf2l いまは独自のシステムのゲームだしても「いつものゲームシステムじゃないからワカラン」とほとんどやりもせず捨てられる。頑張って独自なゲームつくってもまるで売れない。
宣伝に金掛けた丸パクりゲーのほうが売れてる時代だもん
ドラクエが開拓した日本のRPG市場の先に桃伝があって
桃鉄がボドゲーの先鞭をつけてからいたストが乗っかってと
ゲーム黎明期のほとばしる才能二人の試行錯誤と切磋琢磨の結果、今なお続くシリーズとなっているのが素直にすごいことだなぁと思います
桃太郎伝説もなんらかのかたちで復活してほしいですね
桃太郎伝説は当時のノリで売れただけ
(しょうもないキャラゲーでもドラクエ何番煎じでも数十万~100万本売れた時代)
普通にシリーズとして、売り上げも評価も無くなったから消滅しただけだろ
ガッシュの原稿紛失もそうだけど、「失くしちゃいました」って会社として終わってるよな
「紛失した」事にしているのかも知れませんよ。
実際にマリオパーティを作った一部の有能な社員は任天堂側に移籍、かつての主従関係は逆になりコナミにIPが行き終わった模様
@@TheGospellersつまり?!
つまり、故意に紛失した?
このころ流行ったCIでは「古い資料は捨てる」ものだった。それが「作業効率を上げる」と信じられていたのさ。いつの時代も電通メソッドには嘘が多いものだが、3年ひと昔で機種が変われば「自分には関係ない」と思う社員も増えた。この時期にぽっかり失われた『記録』はどの企業も同じだったろうね
子供の頃ゲームボーイ版でやった初めてのRPGだから思い入れがあります。
子供の頃は序盤すら上手く進めなくて、高校生くらいでやり直したけど2のラスボスが倒せなくて諦めた思い出。。
うらしまが即死するんだよな😂
当時レベル上がって全回復は神だった
俺的には伝説は大好きだったし
PCエンジン版もやりこんだ
12人ぐらいのパーティ作れた気がするw
懐かしい桃太郎伝説。
印象に残ってる敵キャラは赤鬼バース(阪神タイガースに所属していたランディバースを模した鬼)や勉強の鬼でしたね~
ホーナーですよね?ヤクルトの
ママゴンパンチで瀕死になった
当時の宣伝でよく流れていた「金銀パールプレゼント」から鬼が作られてるのには笑った。
バースではなくホーナーでは?
@@user-qq2vq7ew3x よく打ち返されて力尽きてました
ハドソン1年ルールは大作が作りにくいんでしょうけど
肩の力を抜いて遊べる気軽なゲームはいっぱい出してくれてた
ハドソン無くなってしまったのが本当に残念
さくまさん…半年前くらいまでよくお見かけしてたけどもうほぼ歩けなくなってて車椅子だったなぁ😢ホント頑張ってきたんですね…新桃太郎伝説すごく楽しませていただきました✨
あのマルエツな
確か、ふって一文字パスワード入れたらめちゃくちゃ強くなってた記憶が
いやー新桃懐かしいですね、ずいぶんやりました!ほほえみのむらで無敵にして飛燕で鬼ヶ島でひたすら鬼の笛
3ヶ月でめちゃくちゃ頑張ったな。今やっても普通に面白そうって思う感じだったし会社が良くついてこれたなと
新桃太郎伝説は1993年のゲームとしては、敵によっては戦闘中に絵が動くし、敵の絵もすごい凝ってるし、天候も戦闘中に変わったり、フィールドのマップはグラは綺麗で奥行きもあるし、仲間がバラバラに歩くし、基本的に敵は強いし難易度高いし、初見だとレベル上げも結構しなきゃ厳しいから総合すると時間食ってボリュームがまじで凄い。進めても進めても、あれ?まだこれ全然終わらないじゃん、って感じ。ほんと凄いゲームだった。
新桃太郎伝説あたりまではめっちゃ人気あったけど、桃太郎まつりとか初めて聞いたし終わるべくして終わったシリーズって感じだな
ほんと好きなん伝わる
当時さくまさんの新幹線の形態模写?がイメージ的に(ゼロ系に)なんかそっくりだったんでツボった
風神雷神戦のキャラ離脱は衝撃すぎたし、閻魔を助けるときの体力500奪われるところもなかなかしんどかった。
あと、かぐや姫がカルラにやられるところと大陸が沈む演出。
素晴らしかった。
日記への返信で新作ださない理由は何度も書いてるね『桃伝を作る度人間関係が悪化して絶縁する事になる仲間が必ず出たから作りたくない』っていうね この動画解りやすいね
土居さんが裏切ってたのは驚いた…あれはちょっとね、何があったのか
好きだったなぁ…
新桃の唯一無二のシナリオと世界観は子供の頃プレイしてからいまだに心に残ってます。switch onlineのベタ移植でいいからまたプレイできる日を心待ちにしています😢
まんきんたん…
今でも記憶に刻まれてるwww
マジ名作だった😊
仙人の薬である金丹をHP回復の術にして、全快にするから満金丹にしたんだろうって推測できるものいいね。
@@koga549
萬金丹は元々そういう伝統的な胃腸薬があって、今でも伊勢の方で売ってます。
当時でもご年配はみんな知ってて、うちの親父も『♪越中富山の反魂丹、鼻くそ丸めて萬金丹、それ買って飲むのは安本丹(あんぽんたん)』という戯れ歌を歌ってました(反魂丹も実在の胃腸薬)。
@@johnluckland2304いやきんたんって回復の術があってそれの満タンバージョンだからまんきんたんだよ。みなきんたんもあって仲間全員回復だから
まんきんたんって商品は関係ない
@@user-pi6fb6dv8c
金丹という言葉自体が昔から仙薬の呼称として存在しますし、さくま氏らは萬金丹も知っていておかしくない世代ですから、それらを元ネタとして採用した蓋然性は高いですよ。
「まんきんたん」には「満」の意味もあるでしょうが、それだけだとすると「せんきんたん」が説明できません。「みなきんたん」にしても毎ターン回復の「まいたん」同様パロディの範囲です。「関係ない」と断言はできないかと想います。
@@johnluckland2304 萬金丹っての自体が仙薬の金丹のパロディなのだから関係ないでしょ。
ちょうどスーファミと新桃太郎伝説を引っ張り出してきたトコロ!✨🤔なんてタイムリーな話題♪
ターボの最後のBOSS倒すのに2.3時間掛かったの覚えてる…懐かしい
愛と勇気の物語を作る人達の人間関係が泥沼状態だったとは……
初代めちゃくちゃやった
続編は一切してないがやりたくなりました!
天の声のBGM大好きだったなあ、エンディング後に「ふ」で無双したり。。。
ジャンプ放送局にネタぶち込んでくれるのもホント燃えた
さくま氏は鬼才中の鬼才だと思う。自分にも厳しいが他人にも同じクオリティーを要求するんだよな
新桃好きすぎて子供のころずっとやってました
お小遣いで攻略本買ってましらの譜面覚えたり…懐かしくて涙が出ますな
ニコラス刑事さん
コメントありがとうございます。
子供の頃のそういう思い出って、凄く良いですよね。
桃太郎祭り好きだったなぁ
地蔵も「なーほーざワールド!」って言ってたな。
時事ネタですね
敵キャラが当時の有名人のパロディーだったり
愛と勇気の物語の裏が腐りきってるの、悲しいね
桃太郎伝説、またプレイしたいなぁ。
新桃、小学生低学年の頃からハマってめちゃくちゃやりこんだ
愛と勇気、めちゃくちゃ大切やなって思ったし、“カルラ”という強烈な悪役がいるからこそ、物語が盛り上がった
ただ、最終的にはだれにも相手されなくなる悲しい最後やったから、すこし同情すら覚えたけど
大乗教と小乗教の対立、仏教の用語が所々散りばめてあったりして幼いながらに仏教にも興味を持てた!
後、漢字の勉強にめっちゃなったわ
すごく影響を受けた作品やわ
確かに面白かったけど桃太郎を題材にした内容だとネタ的に2.3本作って終わりだと思うから終わるべくして終わったんだと思う😅
新桃、FFやDQと違った世界観や遊び心で楽しく遊ばせてもらったなぁ
ひがしははいがあさいの謎解き解けなくて、当時ゴリ押ししたのが懐かしい🤣
俺屍の桝田さん関わってたんやね、桃太郎伝説好きだったなぁ
RYUQUIRさん
コメントありがとうございます。
桃太郎伝説きっかけでゲームに関わっていくの凄いですよね。
@@zundamongameaawaaa
そして、switchで桃鉄の新作を制作する際、さくまさんに物怖じせず意見できる人として副監督に舛田さんが起用されたと言う…。
フィールドのアホ懐かしいなあw
どいんさんともビリオンの件で縁が切れちゃったのなら復活は本当に難しいだろうな
シリーズ未プレイだけど、この動画は面白かった。
Black Jokerさん
嬉しいコメントありがとうございます。
私の先輩が制作関わっていて、1番最初のテスト版を発売前にやらせて頂いたことを思い出しました。続編ないと思ってたら、こういう訳だったのですね!
なんか、凄い伝説だな 堀井さんにクレーム入れたとか草すぎる
つい最近新桃クリアしたばかりだからタイムリーw
サメpさん
コメントありがとうございます。
すごいタイムリーですね。
最近!?
レトロフリークとかでプレイしたのかな
PS版とか?
嬉しい白で〜す♪
ブルーダ〜イア♪
金銀パールプレゼント〜♪
このCMが頻繁に流れていたのは78年〜80年。87年に出た桃伝を見た小学生は分からなかったと思う。
スゲェ😲メッチャ良く解った🙆さくまさんスゴい人やったんやなぁ😊
さくまさん本人もかなり癖の強い人とは聞いた事が有ったけど
巨匠病のスタッフ達もそうだったのかもなあ
さくま氏の最近のXの投稿、クリエイターとしての覇気みたいのをもう微塵も感じられなくて寂しさしかなかった
高橋名人も泣いてるよ😭
何でかたくなにエンカウント率を下げなかったんだろう
新桃は名作だったな…
新桃太郎伝説めっちゃやってたなあ。
1はPCエンジンかと思ってたけどファミコンでも出てたんだね~。
新桃太郎伝説が2のリメイクだったとは知らなかったよ!
内容まったく覚えていないけどバトルBGMだけは脳裏に焼き付いている
気がついたら無線屋からいつの間にかゲーム屋になってた
桃太郎伝説には「会心の一撃」「痛恨の一撃」桃太郎電鉄には「ぱろぷんてカード」がある。
最初はたんなるパロディーと思っていたけど、ドラクエの制作者から支えられた作品だった経緯を考えれば頷ける。
さくまあきらと堀井雄二と言えば、ファーストガンダム世代には、
月刊OUTでお馴染みの2人。
OUT政府でお二人にいじられまくったのが私の黒歴史
新桃太郎伝説、
この時から桃鉄に使われている絶好調システムがあったのですね
PS版の桃太郎伝説はグラフィックの向上がすごかったですね。エンカウント率の高さや修行やイベントの煩わしさが評価を低くしてしまったと思います。
個人的には閻魔大王を倒した後に新たなダンジョンや地獄王などの裏ボスと戦えたりするようなやりこみ要素があってほしかったです。
個人的には活劇の新作も待ってるよー
昭和はマジで命削って仕事してるよな
24時間働けますかが比喩じゃないっていう
ハドソンなんで潰れたのかと思ってたけど、なるほどなあって気がした
鬼のような技術力持った開発チームだったのにね…
それだけではどうにもならんくなった
ヒット作のあと入った社員はク◯ってのはどこでも同じでハドソンの問題じゃないよ。要因は主戦場が家庭からゲーセンへ移ったことと、企画の段階で緩んでいたこと。だから一周回って家庭(個人、携帯ゲーム機やらスマホ)でも足場を失っていたのさ
直接的な原因はメインバンクの破綻。
@@izumo4283ニトリは生き残った
@@user-os7xg7co7j運良く住友信託に助けられた。自力では生き延びられてなかったよ。
今ちょうどPSの桃伝やってるけど、クリアしたら新桃引っ張り出してやろうかなぁ!
やっぱキャラデザがかわいい
新桃好きだったなぁ
上を目指して努力する時が一番いいのかもね、何事も。守りに入ったり、上を取って安心したらあかんよな。
金銀パールプレゼントの鬼
とかいうザコが最高のギャグ😂
パールの鬼を攻略してた時には、何で金よりパールの方が上なんだ?って思ってたもんな。
伏線作りも神掛かってたw
日本で三大RPGの三番目の候補として挙げられる作品は、桃太郎伝説、天外魔境など色々あるけれど、なんだかんだでちゃんと生き残っているのは女神転生だけなんだよね
桃伝は定期的に新作作り続けるとスタッフが巨匠病に掛かって嫌になったから作るのやめたとか…。
やっぱペルソナよりメガテンなんよアトラスのRPGと言えばさ。中古のワゴンセールでの1作目との出会いは正に運命だった。デジタルデビルストーリーはメガテンこそ相応しい。オサレ風味なペルソナはなんか違うンよw
3番目に桃伝あがるか? メガテンかテイルズだと思うけど
桃太郎伝説の歴史であると共に、これはハドソン凋落の歴史でもあるのか…。
しかし、なぜエンカウント率は改善されなかったのかw
電鉄も続いているんだから、一から桃伝作ってほしい
この合間にさくまさんはアスキーから同じ和風RPGの忍者らホイ!も出してるんだよね
知らなかった。
桃太郎伝説には桝田省治さんまでが関わっていたのか。
プレステ版好きで昔よくやっていたわ
中盤に出てくるトラ王が何故か経験値高くてそこで段上げめっちゃしてた
因みにドラクエⅠの
説明書の挿絵は
さくまあきら
ハドソンがつぶれた理由わかるわぁー
そういや、1か2のどちらかでお供の[ていさつ」を使うとその後4歩はエンカウントしないから4歩ごとに繰り返すって裏技あった気がする
ターボモードの敵でないほうはファミコン版にもあったのだ
桃太郎伝説はテレ東でアニメ化もしてたよね。女の鬼が可愛かったのは覚えてる。最後に放送局でおなじみの横山ちさが登場して、横山ちさってこんな顔なんだなと思ったな