GodRay
GodRay
  • Видео 55
  • Просмотров 3 144 994

Видео

Поясняю за отражения в играх
Просмотров 65 тыс.14 дней назад
Приобретайте RK N80: ozon.ru/t/0JbjJB8 aliexpress.ru/item/1005007176062911.html?sku_id=12000039848201438 Официальный сайт Royal Kludge: en.rkgaming.com/ В этом видео мы с вами посмотрим на то, как работают отражения в играх, какие используются классические методы растеризации и почему все они хуже трассировки лучей известной, теперь уже, как RTX. Также в ролике разобраны самые популярные мифы о...
Uncharted 4 - Поражает графикой спустя 8 лет?
Просмотров 191 тыс.4 месяца назад
Приобретайте RK S98: s.click.aliexpress.com/e/_olWNJ5u Официальный сайт Royal Kludge: en.rkgaming.com/ В этом видео мы с вами посмотрим на графику, возможно самой проработанной игры поколения PS4, созданной студией Naughty Dog - Uncharted 4: Thief's End. Уровень графической проработки этой игры, заслуживает пристального внимания и всяческих похвал, ибо качество детализации игры впечатляет даже ...
Графика Driveclub это нечто! Сравнение с Forza Motorsport 2023
Просмотров 316 тыс.8 месяцев назад
Играй в Калибр бесплатно: clck.ru/3A7SeQ Большой промокод для новых игроков - 7YD7EX5V. Активируй на официальном сайте игры! В этом видео мы с вами проведём сравнение графики Driveclub и Forza Motortsport 2023, посмотрим как Драйвклаб девятилетней давности справляется в аспекте графики, против самой современной гоночной игры на данной момент Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe (v...
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 2 Anniversary || Это лучший ремастер в который я играл!
Просмотров 31 тыс.9 месяцев назад
steam.procodes.ru/ - сервис пополнения кошелька Steam с самой низкой комиссией В этом видео мы с вами проведём анализ графики Halo 2 Anniversary, пожалуй самого крутого ремастера из которых я играл, где помимо качественных графических улучшений, реализована очень интересная идея. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кава...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake 2 || Сравнение с Quantum Break и Control
Просмотров 149 тыс.10 месяцев назад
В этом видео мы с вами проведём анализ графики Alan Wake 2, то как Remedy улучшили визуальную сторону своего, самого амбициозного, проекта по сравнению с предыдущими играми. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray ...
Поясняю за трассировку лучей в играх
Просмотров 562 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на трассировку лучей, как она работает и самое главное, чем графически, рейтрейсинг лучше растеризации сравнив разные графические технологии в играх. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала t...
Starfield - Получи халявный FPS!
Просмотров 40 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Starfield от Bethesda, сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву www.nexusmods.com/starfield/mods/111 - мод на DLSS или XeSS Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty дл...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 3 || Немного деграднул
Просмотров 21 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики F.E.A.R. 3 от студии Day 1 Studios взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку третьей части с предыдущими F.E.A.R. от Monolith Productions и с некоторыми другими известными проектами. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerv...
Atomic Heart - Графика по ГОСТу
Просмотров 196 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики Atomic Heart от студии Mundfish взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку с такими известными проектами как Resident Evil 4 Remake и Metro Exodus boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный ...
Atomic Heart - Получи халявный FPS!
Просмотров 68 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Atomic Heart сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Atomic Heart - Shop Music Я в St...
Mantle API - Шо за зверь от AMD?
Просмотров 16 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на что такое Mantle API, зачем он был создан и какие даёт преимущества при его использовании в играх. boosty.to/godray/posts/800bc205-c200-497c-aa98-ac1797290e0c?share=post_link - видос с полными тестами boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Ours Samplus - Blue Bird 2. Johannes Bornlöf - Into The Maze 3. FrankJavCee - SimpsonWave1995 ...
ТОП игр с зимней атмосферой
Просмотров 34 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на подборку игр с запоминающейся и красивой зимней стилистикой. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Louis Armstrong - What A Wonderful World 2. slawky - u 3. Guhbs Beats - 2 O'Clock (Lofi Hip Hop Instrumental) 4. Stemm - Face The Pain Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_078/ Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078 www.donationalerts.c...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 2: Project Origin || Почти идеальный сиквел
Просмотров 29 тыс.2 года назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику F.E.A.R. 2, которая является сиквелом самой графонистой и технологически продвинутой игры 2005-го года - ориганальной F.E.A.R.. Смогла ли F.E.A.R. 2: Project Origin повторить успех оригинала в плане графики или нет, узнаете в этом видео. boosty.to/godray/posts/1bef8f84-8e1f-4f2f-98d1-e9611e347d07?share=post_link - видео по F.E.A.R. boosty.to/godray - ...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake Remastered || Забудьте про оригинал!
Просмотров 70 тыс.2 года назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику ремастер версии отличной игры Alan Wake. Оригинальная игра вышла в 2010-м году и показал весьма впечатляющий уровень графики, которые ремастер улучшил ещё сильнее. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t.me/and_senatorov and_senatorov Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Beli...
Scorn - В чём визуальный язык игры?
Просмотров 33 тыс.2 года назад
Scorn - В чём визуальный язык игры?
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
Просмотров 17 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
Просмотров 11 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
Просмотров 11 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Просмотров 60 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 174 тыс.2 года назад
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 13 тыс.2 года назад
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 11 тыс.2 года назад
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Эволюция графики игр Remedy
Просмотров 32 тыс.3 года назад
Эволюция графики игр Remedy
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Просмотров 22 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Графика Crysis 3 спустя 8 лет
Просмотров 181 тыс.3 года назад
Графика Crysis 3 спустя 8 лет
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
Просмотров 61 тыс.3 года назад
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
Просмотров 8 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Просмотров 60 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Просмотров 35 тыс.3 года назад
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D

Комментарии

  • @annaprasolova8521
    @annaprasolova8521 5 часов назад

    Прекрасно, замечательно, бесподобно - пожалуйста больше таких просвещающих видео. Прошу

  • @49.5cm
    @49.5cm 6 часов назад

    Вау, отличное объяснение работы РТ

  • @Fp77770
    @Fp77770 7 часов назад

    Куплю аккаунт PSN с Drive Club со всеми DLC. Оплата на карту

  • @ddanya_Ai_fan
    @ddanya_Ai_fan 7 часов назад

    конечно рт классная технология ,но пока не будет полного глобального освещения её мало видно,а такое карты на данный момент не тянут .можете сказать ,что я слепой , я это не могу отрицать . поэтому я провёл эксперемент ,взял из знакомых несколько трушных фанатов нвд , что бы точно сказали если видно и показал им скрины из киберпанка с трсасировкой ,без неё и трассировкой пути . и по итогу я могу объективно заявить ,что где освещение изначально сделано хорошо ,то трассировка мало заметна ,особенно в геймплее

  • @praktikumnew4067
    @praktikumnew4067 7 часов назад

    Самое главное что длсс работаем тем лучше, чем больше изначальное разрешение монитора

    • @GodRay
      @GodRay 7 часов назад

      Верно

    • @praktikumnew4067
      @praktikumnew4067 7 часов назад

      @GodRay главное донести это до пользователей, потому что не очень много кто играл в 2к, и тем более 4к. Но да, как и много комментаторов, очень хочется базу про все технологии длсс от тебя. Мне лично труднее все даётся понять все плюсы и минусы генератора кадров. Основную базу что я знаю: чем больше изначальных кадров, тем больше пользы от генератора кадров. Сам я пробовал только генератор кадров от амд в киберпанке, так как у меня 3090, и нвидия не сделала поддержку генератора кадров для 30хх линейки видеокарт. И даже 80-90 фпс с генератором кадров..все еще делает картинку..какой-то.. Не очень плавной.. Словно действительно их не 80, а так и осталось 40-50

  • @Fp77770
    @Fp77770 7 часов назад

    Такого отношения к деталям нет ни в одной другой игре. Спасибо

  • @leop555
    @leop555 8 часов назад

    У меня даже ютуб тормозит от вашых лучей )))

  • @iamleon5
    @iamleon5 8 часов назад

    Те кто не видят разницы либо в шары балуются,либо реально везучие люди которые в отличие от несчастных не видят разницы,а везучие они потому что могут гонять на gtx или rx без лучей😉.Ведь нет нужды выкладывать огромные деньги на rtx

  • @Olegeeest
    @Olegeeest 10 часов назад

    Лучи топ тема, проблема в том что игры не всегда очень оптимизированные, когда и без лучей фпс не много

  • @astinfire1091
    @astinfire1091 10 часов назад

    Считаю, легендарный ролик. Жду базу про Dlss

  • @blackviper9093
    @blackviper9093 11 часов назад

    Ну хз - играю в связке RTX 4070 TiS + R7 5800X3D + 32гб ОЗУ в 2,5K разрешении - вполне достаточная сборка, чтобы тянуть волшебные лучи, не так ли? Однако в хвалёном Киберпанке чуда с включённой трассировкой не увидел - единственное, что хоть как-то бросилось в глаза - это включенная Ray Reconstruction (ещё там есть RT Overdrive - но ещё сильнее сажает производительность, так что тут даже DLSS на среднем пресете не спасает и приходится включать генератор кадров). Но стоит ли такая просадка пары-тройки отражений и цветными пятнами на асфальте от неоновых вывесок? Я считаю, что нет. Прошёл большую часть игры без лучей - кайфа словил не меньше и видеокарта живее будет. В остальных играх (не считая Minecraft RTX или Hilf-Life RTX, где окружение стало выглядеть существенно лучше ДАЛЕКО НЕ ТОЛЬКО благодаря трассировке) - эти самые лучи реализовано ещё хуже: в Controle при активации этих отражений столько, что блевать хочется (ну или возникает желание все эти зеркала разбить). В остальных играх разницы вообще нет - тонна игр, в настройках которых есть трассировка, либо вообще не даёт изменений (здравствуй, Resident Evil), либо даже может незначительно ухудшить картинку. Ну и фпс при этом, разумеется, будет ниже. Вот скажи-ка, автор, ты в игру ради чего играешь? Ради геймплея? Ради сюжета? Ради общей атмосферы? Ради киберспорта? Или ради какой-то левой лужи, в которой ты увидешь половину отражённого города? Фанаты лучей такие потешные.

  • @АлексейДостоевский-г5г

    По части графики я с автором согласен но давайте не забывать что графика это не вся игра, важен сам процесс, физика и т.д

  • @liluru159
    @liluru159 14 часов назад

    Ну то есть хейров трессировки бесит сама возможность включить ее и то, что от нее падают их любимые кадры в секунду? Мне кажется, это конфликт по типу: "что для ТЕБЯ удобней: джостик или гемпад". Что уже говорит о том , что срач этот бессмысленный и довольно драцкий.

  • @КириллДегтярев-ц4ь
    @КириллДегтярев-ц4ь 15 часов назад

    Лучше 120 Фпс с неправильными отражениями чем 30 с правильными.

    • @sghoverland
      @sghoverland 13 часов назад

      Dlss в помощь, или тебе и нативчик подавай?

    • @Ἀρχίλοχος-ψ4ω
      @Ἀρχίλοχος-ψ4ω 12 часов назад

      Включи апскейлер, лол

  • @alexsad8747
    @alexsad8747 16 часов назад

    на RX6800XT приемлимо можно играть с лучами но обязателен FSR. RX 6800XT по лучам чуть лучше чем RTX 3060. Приходится везде юзать FSR и из драйвера фильтр чёткости на 10% при FHD. И да, ты наверное скриншоты перепутал местами на буханки в Метро Эксодус. Только что проверил на своей RX 6800XT с FSR и в нативе лучше смотрится сетка на буханке. Автор почему ты про FSR ничего не говоришь?

  • @klever7875
    @klever7875 20 часов назад

    Столько интересного в коментах вспомнили. Я про половину уже и забыл. The Long Dark самая зимняя конечно. Это ж симулятор зимы буквально. А вот в Дейс Гон я так и не увидел её почему-то, надоела через пару часов, хотя ради неё и ставил. Дивизион жалко только в онлайне - успел только в демку давно поиграть, сейчас свистопляску с юбисофтом и санкциями устраивать неохото, особенно учитывая, что они закрыли мне доступ к 2ум купленным The Crew (там кстати тоже зима есть). Куплена в стиме, а засранцы юбики пишут, мол не удается подтвердить владельца (после начала сво), написал им письмо, а они мне в ответ инструкцию на 3 часа возьни - мол пришлите такой то файл, потом другой, потом еще скриншот этой папки и вот этой и еще куча всего.

  • @gendalfgray7889
    @gendalfgray7889 День назад

    Scrotumpunk 😄

  • @angryalzheimer2893
    @angryalzheimer2893 День назад

    Объясните, что трассировка лучей меняет в Хогвартс Легаси, хоть убейте не вижу.

    • @FishCheeseCookie
      @FishCheeseCookie 20 часов назад

      Физически правильное освещение и хорошие отражения, это же логично

  • @Anatoly_Evil
    @Anatoly_Evil День назад

    всё это хорошо.но чтобы всё это было вауу нужно настроить корректно монитор и гамму в самой игре,но не все это умеют увы. ибо у каждого игра ваыглядит по разному на выходе отсюда и впечатления о графике деталях мелочях у всех разные((

  • @CURIOSITY-zt4bv
    @CURIOSITY-zt4bv День назад

    Люди так усердно поливают говном форзу за отсутствие художественных решений, но упускают тот момент, что она прям симулятор. Ну прям симулятор, со всеми нюансами. А драйвклаб это аркада чистой воды. Ну и да, дождь жутко эффектный, но выглядит правдоподобнее таки в форзе.

    • @welunfes
      @welunfes 22 часа назад

      "Люди настолько наяривают на форзу, но упускают тот момент, что это вообще не сим. Ну симкадка со всей xepнeй. Ну а драйвклаб аркада чистой воды для людей, проходящих игры на ютубе. Ну и да, дождь жутко эффективный, но выглядит правдоподобно таки в форзе, потому что мылит в глаза"

  • @Aleks_Vr
    @Aleks_Vr День назад

    Не замечал раньше SSR, после просмотра видоса сразу заметил в ff16 😂

  • @Kennypro111
    @Kennypro111 День назад

    Райс топ годофвар хрень полная очень жалею что потратил на настолько тупую игру время

  • @user-zg8og8vc3i
    @user-zg8og8vc3i День назад

    Я, кстати, долго рассматривал отражения в озёрах третьего Ведьмака (до некстген патча) и никак не мог понять, почему отражения пропадают если камеру внизу опускать. Думал даже, что может я модами что-то начудил.

    • @GodRay
      @GodRay День назад

      Баги системы culling'а наверное, есть мод хороший на ведьмак, сильно улучшает качество отражений, но и садит фпс впридачу

  • @user-zg8og8vc3i
    @user-zg8og8vc3i День назад

    Отличное видео! Узнал много интересного! Не терпится посмотреть на трассировку своими глазами в играх.

  • @user-zg8og8vc3i
    @user-zg8og8vc3i День назад

    Я человек простой, когда сидел на 1660, смотрел видео о том, какая трассировка лучей плохая и никому не нужна. Когда перешёл на 4070 - смотрю, какая трассировка замечательная технология. Если что, это шутка, но так уж совпало, что я обновил железо и мне попалось это видео) Спасибо за ролик, посмотрел обе части.

  • @дудромраж
    @дудромраж День назад

    Почти час о том, как "У меня не горит. Не горит у меня!" 😁. А итог тот же, хочешь RTX - играй всего в несколько игр пятилетней давности, где он хорошо реализован за 6 лет существования, с заниженными настройками, в не всегда и везде при 60 фпс и с чем-нибудь одним на выбор - отражениями, освещением или тенями, а лучше сразу бери костыли DLSS, и будет тебе "графодроческое счастье". Гиммиком было, гиммиком и останется.

    • @Ἀρχίλοχος-ψ4ω
      @Ἀρχίλοχος-ψ4ω 11 часов назад

      Это же проблема технологии, а не того, что время на разработку выросло в 2 раза и сейчас не то, что с RTX игр нет. AAA игр вообще нет

  • @AsgardsGlory
    @AsgardsGlory День назад

    короче говоря, дофига сильно заморочились в 2016м лишь потому, что не могли включить современный RTX. И после всего этого графодрочерства на Анча4 приглашаю тебя в StarWars Outlaws...

  • @TimRoden-pc5rb
    @TimRoden-pc5rb День назад

    Go, видео отличное продолжай в том же духе!)😊❤

  • @tonyaskhim
    @tonyaskhim 2 дня назад

    Жду всеми личностями базу по Dlss. Спасибо за видео.

  • @Aleks_Vr
    @Aleks_Vr 2 дня назад

    Очень странные примеры, где в нативе сетка и провода хуже, чем с длсс, учитывая, что длсс в 1080р как раз мылит и не умеет работать с тонкими полупрозрачными объектами

    • @GodRay
      @GodRay День назад

      Именно к такие моменты, стоить отбросить стереотипы о DLSS

  • @SLEPACHOK
    @SLEPACHOK 2 дня назад

    году в 14 проходил у друга на плойке анчартед 3, очень бы хотел его ремейк...

  • @roman044
    @roman044 2 дня назад

    Чувак, я уже сходил в армию, а видоса про бетмена еще нет. Помнится мне ты 2 года назад написал, что он будет. Обещанного 3 года ждут ?

  • @gendalfgray7889
    @gendalfgray7889 2 дня назад

    А современные карты не должны тянуть планарки лучше?

  • @vexis8786
    @vexis8786 2 дня назад

    пусть нвидиа цены на карты с rtx поменяют, когда от спайса отойдут. И желательно ещё пусть перестанут делать фейк кадры

  • @CorvoFriedhald
    @CorvoFriedhald 2 дня назад

    Лучи это хорошо и нужно, но работать будет нормально лет через 10

  • @visualyt
    @visualyt 2 дня назад

    С выходом FSR4/DLSS4 можно пилить новый ролик. Удачи.

  • @zloidooraque0
    @zloidooraque0 2 дня назад

    вообще пофиг. 99% времени "хреновости" отражений и не замечаешь, а тем более теней. а спорить с тем что рейтрейсинг нормально так роняет фпс -- глупо

  • @TokSich_
    @TokSich_ 2 дня назад

    Это все конечно замечательно, но какой смысл от этого всего, когда в топе стима 4060, когда я 3070 новую брал за 40к и был доволен, а теперь мне чтобы быть довольным надо брать минимум 5070ти, потому что просто 5070 лютый кал, судя по характеристикам, я лучи как выключал с нулевой, так и продолжу выключать в играх, потому что фпс хотя бы около сотки (да, 60 фпс мне мало на 165гц монике, уж извините, ради 60 фпс я бы обошелся соснолью) и четкость мне важнее физически правильной мыловарни, даешь 5090 в каждый дом по 500 баксов! А вообще я уже подумываю об амд, вот честно...

    • @GodRay
      @GodRay День назад

      Смысл в том, кому это надо. Играй в 165 герц ради бога

  • @cat_lucifer
    @cat_lucifer 2 дня назад

    Шикарный обзор. Теперь я понимаю, почему получал такое эстетическое наслаждение, проходя эту игру.

  • @solarcarpenter42
    @solarcarpenter42 2 дня назад

    Нет. Лучшая часть - это вторая. А четвертая - это шаг назад, в котором геймплей пострадал в угоду графомании сценаристов)

    • @GodRay
      @GodRay День назад

      Уж какая какая, но для меня это точно не вторая, я еле прошёл её, это было мучение

  • @solarcarpenter42
    @solarcarpenter42 2 дня назад

    Вот бы еще геймплей был так же проработан в четвертой части

  • @THORvaldIngvar
    @THORvaldIngvar 2 дня назад

    Ой. Спасибо огромное от театрального художника по свету.

    • @GodRay
      @GodRay День назад

      Спасибо!

  • @artshad1046
    @artshad1046 3 дня назад

    Отличный видос!❤ Спасибо за подробной разбор, разжёвывание и очень полезную и актуальную информацию. В следующих видео хотелось бы услышать разбор на DLSS. Ибо есть подозрение что не всё так здорово, как нам рассказывают. И даже новый DLSS 4 будет не так хорош, как его малюют

  • @nikolai-eg5ew
    @nikolai-eg5ew 3 дня назад

    Почему в тесте нет современных игр, например, Alan Wake 2? Почему в тесте используются игры, которым уже пять лет?

    • @artyomka.1568
      @artyomka.1568 2 дня назад

      Понятно почему, не потянет Только игры прошлого поколения ибо все что новее действительно требует мощное железо Wukong, Avatar, SW Outlaws, Indiana Jones etc

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock 2 дня назад

      Если бы он выложил футаж алана, ты бы спросил, почему нет остальных 140 игр. Идёшь и гуглишь на ютубе "rtx 3060Ti Alan Wake 2". И о ужас, внезапно оказывается, что тоже играбельно в 1080p. Только не на ультрах, естественно

    • @artyomka.1568
      @artyomka.1568 2 дня назад

      @@PhilosophicalSock и без рт, естествено На моей 4090 играбельное рт в новых проектах без мыльного длсс редкость Че уж там на 3060ти

    • @GodRay
      @GodRay День назад

      В Alan Wake 2 нельзя врубить отдельно трассировку отражений (за исключением полупрозрачности), только через пас трейсинг, а игра даже в растеризации тяжёлая, с PT вообще смерть

  • @_SLOleg
    @_SLOleg 3 дня назад

    ппц ржу не могу уморил не, кто бы спорил, трассировка отличная вещь, но где она есть то??? вышло тут обновление Atomic Heart с лучами, и да, я нашел их на настольных лампах, в разбитых зеркалах (гг не отражается), а в остальном там ssr, или шаровая краска блестит полированным металлом, так же как и в Metro: Exodus - Enhanced Edition's, которая без поддержки лучей не запускается, а лучей в игре нет, и что? ради лучей играть в киберпанк и контрол??? а если мне эти игры не интересны??? в хогвардсе, тоже, с лучами пол мокрый, без лучей сухой, и тоже не интересно... мы все ЗА лучи, за ними будущее, но именно БУДУЩЕЕ, сейчас это в основном пожиратель фпс, без какого-либо реального профита.

    • @Ἀρχίλοχος-ψ4ω
      @Ἀρχίλοχος-ψ4ω 14 часов назад

      В хогвартсе появляются корректные отражения в лужах. "Лучей в метро нет" насмешил. Игр с RTX мало, потому что AAA игр в принципе мало, время на разработку увеличилось в два раза. + нужно, чтобы всё работало на XBOX Series S, в которой карта аналог gtx 1650-1650 super и это явно не проблема лучей как самой технологии. Везде где она есть она адекватно работает, что в Хогвартсе, что в Спайдер Мене

  • @АлександрСмоляков-в1н

    Crysis 2 там нет сглаживания не какого вообще , это в 3 части есть TXAA )

  • @respectli2083
    @respectli2083 3 дня назад

    Все четко и правильно. Такой грамотный подход, и объяснение, подписка

  • @spy-spyker7031
    @spy-spyker7031 3 дня назад

    Ну так в РДР открытый мир , а анчартед почти коридор

  • @МишаБалакин-в8у
    @МишаБалакин-в8у 3 дня назад

    Главная в гонках пейзаж реалестичный ани машины

  • @apetrukovich
    @apetrukovich 3 дня назад

    Хороший видос. Хотел бы высказаться в маааленькую защиту того мода с рейтрейсингом к ведьмаку и зеркалах. По всей видимости ребята решили повторить эффект старых зеркал, которые делались на полированном метале или типа того и поэтому были мутными. Но это не точно:)

    • @GodRay
      @GodRay 3 дня назад

      Ну, вполне возможно и такое