- Видео 55
- Просмотров 3 144 994
GodRay
Россия
Добавлен 4 мар 2019
Всем здаров, канал GodRay создан для обзора видеоигр различной тематики в разных форматах. Особенный упор в обзорах игр я буду делать на технические аспекты, очень важные на мой взгляд, так как графика в игре, вызывает эстетические чувства у игрока, которые не менее важные чем геймплей, сюжет и прочее :)
Видео
Поясняю за отражения в играх
Просмотров 65 тыс.14 дней назад
Приобретайте RK N80: ozon.ru/t/0JbjJB8 aliexpress.ru/item/1005007176062911.html?sku_id=12000039848201438 Официальный сайт Royal Kludge: en.rkgaming.com/ В этом видео мы с вами посмотрим на то, как работают отражения в играх, какие используются классические методы растеризации и почему все они хуже трассировки лучей известной, теперь уже, как RTX. Также в ролике разобраны самые популярные мифы о...
Uncharted 4 - Поражает графикой спустя 8 лет?
Просмотров 191 тыс.4 месяца назад
Приобретайте RK S98: s.click.aliexpress.com/e/_olWNJ5u Официальный сайт Royal Kludge: en.rkgaming.com/ В этом видео мы с вами посмотрим на графику, возможно самой проработанной игры поколения PS4, созданной студией Naughty Dog - Uncharted 4: Thief's End. Уровень графической проработки этой игры, заслуживает пристального внимания и всяческих похвал, ибо качество детализации игры впечатляет даже ...
Графика Driveclub это нечто! Сравнение с Forza Motorsport 2023
Просмотров 316 тыс.8 месяцев назад
Играй в Калибр бесплатно: clck.ru/3A7SeQ Большой промокод для новых игроков - 7YD7EX5V. Активируй на официальном сайте игры! В этом видео мы с вами проведём сравнение графики Driveclub и Forza Motortsport 2023, посмотрим как Драйвклаб девятилетней давности справляется в аспекте графики, против самой современной гоночной игры на данной момент Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe (v...
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 2 Anniversary || Это лучший ремастер в который я играл!
Просмотров 31 тыс.9 месяцев назад
steam.procodes.ru/ - сервис пополнения кошелька Steam с самой низкой комиссией В этом видео мы с вами проведём анализ графики Halo 2 Anniversary, пожалуй самого крутого ремастера из которых я играл, где помимо качественных графических улучшений, реализована очень интересная идея. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кава...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake 2 || Сравнение с Quantum Break и Control
Просмотров 149 тыс.10 месяцев назад
В этом видео мы с вами проведём анализ графики Alan Wake 2, то как Remedy улучшили визуальную сторону своего, самого амбициозного, проекта по сравнению с предыдущими играми. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray ...
Поясняю за трассировку лучей в играх
Просмотров 562 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на трассировку лучей, как она работает и самое главное, чем графически, рейтрейсинг лучше растеризации сравнив разные графические технологии в играх. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала t...
Starfield - Получи халявный FPS!
Просмотров 40 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Starfield от Bethesda, сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву www.nexusmods.com/starfield/mods/111 - мод на DLSS или XeSS Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty дл...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 3 || Немного деграднул
Просмотров 21 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики F.E.A.R. 3 от студии Day 1 Studios взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку третьей части с предыдущими F.E.A.R. от Monolith Productions и с некоторыми другими известными проектами. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerv...
Atomic Heart - Графика по ГОСТу
Просмотров 196 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики Atomic Heart от студии Mundfish взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку с такими известными проектами как Resident Evil 4 Remake и Metro Exodus boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный ...
Atomic Heart - Получи халявный FPS!
Просмотров 68 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Atomic Heart сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Atomic Heart - Shop Music Я в St...
Mantle API - Шо за зверь от AMD?
Просмотров 16 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на что такое Mantle API, зачем он был создан и какие даёт преимущества при его использовании в играх. boosty.to/godray/posts/800bc205-c200-497c-aa98-ac1797290e0c?share=post_link - видос с полными тестами boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Ours Samplus - Blue Bird 2. Johannes Bornlöf - Into The Maze 3. FrankJavCee - SimpsonWave1995 ...
ТОП игр с зимней атмосферой
Просмотров 34 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на подборку игр с запоминающейся и красивой зимней стилистикой. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Louis Armstrong - What A Wonderful World 2. slawky - u 3. Guhbs Beats - 2 O'Clock (Lofi Hip Hop Instrumental) 4. Stemm - Face The Pain Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_078/ Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078 www.donationalerts.c...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 2: Project Origin || Почти идеальный сиквел
Просмотров 29 тыс.2 года назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику F.E.A.R. 2, которая является сиквелом самой графонистой и технологически продвинутой игры 2005-го года - ориганальной F.E.A.R.. Смогла ли F.E.A.R. 2: Project Origin повторить успех оригинала в плане графики или нет, узнаете в этом видео. boosty.to/godray/posts/1bef8f84-8e1f-4f2f-98d1-e9611e347d07?share=post_link - видео по F.E.A.R. boosty.to/godray - ...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake Remastered || Забудьте про оригинал!
Просмотров 70 тыс.2 года назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику ремастер версии отличной игры Alan Wake. Оригинальная игра вышла в 2010-м году и показал весьма впечатляющий уровень графики, которые ремастер улучшил ещё сильнее. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t.me/and_senatorov and_senatorov Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Beli...
Scorn - В чём визуальный язык игры?
Просмотров 33 тыс.2 года назад
Scorn - В чём визуальный язык игры?
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
Просмотров 17 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
Просмотров 11 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
Просмотров 11 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Просмотров 60 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 174 тыс.2 года назад
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 13 тыс.2 года назад
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 11 тыс.2 года назад
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Просмотров 22 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
Просмотров 61 тыс.3 года назад
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
Просмотров 8 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Просмотров 60 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Просмотров 35 тыс.3 года назад
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Прекрасно, замечательно, бесподобно - пожалуйста больше таких просвещающих видео. Прошу
Вау, отличное объяснение работы РТ
Куплю аккаунт PSN с Drive Club со всеми DLC. Оплата на карту
конечно рт классная технология ,но пока не будет полного глобального освещения её мало видно,а такое карты на данный момент не тянут .можете сказать ,что я слепой , я это не могу отрицать . поэтому я провёл эксперемент ,взял из знакомых несколько трушных фанатов нвд , что бы точно сказали если видно и показал им скрины из киберпанка с трсасировкой ,без неё и трассировкой пути . и по итогу я могу объективно заявить ,что где освещение изначально сделано хорошо ,то трассировка мало заметна ,особенно в геймплее
Самое главное что длсс работаем тем лучше, чем больше изначальное разрешение монитора
Верно
@GodRay главное донести это до пользователей, потому что не очень много кто играл в 2к, и тем более 4к. Но да, как и много комментаторов, очень хочется базу про все технологии длсс от тебя. Мне лично труднее все даётся понять все плюсы и минусы генератора кадров. Основную базу что я знаю: чем больше изначальных кадров, тем больше пользы от генератора кадров. Сам я пробовал только генератор кадров от амд в киберпанке, так как у меня 3090, и нвидия не сделала поддержку генератора кадров для 30хх линейки видеокарт. И даже 80-90 фпс с генератором кадров..все еще делает картинку..какой-то.. Не очень плавной.. Словно действительно их не 80, а так и осталось 40-50
Такого отношения к деталям нет ни в одной другой игре. Спасибо
У меня даже ютуб тормозит от вашых лучей )))
:D
Те кто не видят разницы либо в шары балуются,либо реально везучие люди которые в отличие от несчастных не видят разницы,а везучие они потому что могут гонять на gtx или rx без лучей😉.Ведь нет нужды выкладывать огромные деньги на rtx
Лучи топ тема, проблема в том что игры не всегда очень оптимизированные, когда и без лучей фпс не много
Считаю, легендарный ролик. Жду базу про Dlss
Ну хз - играю в связке RTX 4070 TiS + R7 5800X3D + 32гб ОЗУ в 2,5K разрешении - вполне достаточная сборка, чтобы тянуть волшебные лучи, не так ли? Однако в хвалёном Киберпанке чуда с включённой трассировкой не увидел - единственное, что хоть как-то бросилось в глаза - это включенная Ray Reconstruction (ещё там есть RT Overdrive - но ещё сильнее сажает производительность, так что тут даже DLSS на среднем пресете не спасает и приходится включать генератор кадров). Но стоит ли такая просадка пары-тройки отражений и цветными пятнами на асфальте от неоновых вывесок? Я считаю, что нет. Прошёл большую часть игры без лучей - кайфа словил не меньше и видеокарта живее будет. В остальных играх (не считая Minecraft RTX или Hilf-Life RTX, где окружение стало выглядеть существенно лучше ДАЛЕКО НЕ ТОЛЬКО благодаря трассировке) - эти самые лучи реализовано ещё хуже: в Controle при активации этих отражений столько, что блевать хочется (ну или возникает желание все эти зеркала разбить). В остальных играх разницы вообще нет - тонна игр, в настройках которых есть трассировка, либо вообще не даёт изменений (здравствуй, Resident Evil), либо даже может незначительно ухудшить картинку. Ну и фпс при этом, разумеется, будет ниже. Вот скажи-ка, автор, ты в игру ради чего играешь? Ради геймплея? Ради сюжета? Ради общей атмосферы? Ради киберспорта? Или ради какой-то левой лужи, в которой ты увидешь половину отражённого города? Фанаты лучей такие потешные.
По части графики я с автором согласен но давайте не забывать что графика это не вся игра, важен сам процесс, физика и т.д
Ну то есть хейров трессировки бесит сама возможность включить ее и то, что от нее падают их любимые кадры в секунду? Мне кажется, это конфликт по типу: "что для ТЕБЯ удобней: джостик или гемпад". Что уже говорит о том , что срач этот бессмысленный и довольно драцкий.
Лучше 120 Фпс с неправильными отражениями чем 30 с правильными.
Dlss в помощь, или тебе и нативчик подавай?
Включи апскейлер, лол
на RX6800XT приемлимо можно играть с лучами но обязателен FSR. RX 6800XT по лучам чуть лучше чем RTX 3060. Приходится везде юзать FSR и из драйвера фильтр чёткости на 10% при FHD. И да, ты наверное скриншоты перепутал местами на буханки в Метро Эксодус. Только что проверил на своей RX 6800XT с FSR и в нативе лучше смотрится сетка на буханке. Автор почему ты про FSR ничего не говоришь?
Столько интересного в коментах вспомнили. Я про половину уже и забыл. The Long Dark самая зимняя конечно. Это ж симулятор зимы буквально. А вот в Дейс Гон я так и не увидел её почему-то, надоела через пару часов, хотя ради неё и ставил. Дивизион жалко только в онлайне - успел только в демку давно поиграть, сейчас свистопляску с юбисофтом и санкциями устраивать неохото, особенно учитывая, что они закрыли мне доступ к 2ум купленным The Crew (там кстати тоже зима есть). Куплена в стиме, а засранцы юбики пишут, мол не удается подтвердить владельца (после начала сво), написал им письмо, а они мне в ответ инструкцию на 3 часа возьни - мол пришлите такой то файл, потом другой, потом еще скриншот этой папки и вот этой и еще куча всего.
Scrotumpunk 😄
Объясните, что трассировка лучей меняет в Хогвартс Легаси, хоть убейте не вижу.
Физически правильное освещение и хорошие отражения, это же логично
всё это хорошо.но чтобы всё это было вауу нужно настроить корректно монитор и гамму в самой игре,но не все это умеют увы. ибо у каждого игра ваыглядит по разному на выходе отсюда и впечатления о графике деталях мелочях у всех разные((
Люди так усердно поливают говном форзу за отсутствие художественных решений, но упускают тот момент, что она прям симулятор. Ну прям симулятор, со всеми нюансами. А драйвклаб это аркада чистой воды. Ну и да, дождь жутко эффектный, но выглядит правдоподобнее таки в форзе.
"Люди настолько наяривают на форзу, но упускают тот момент, что это вообще не сим. Ну симкадка со всей xepнeй. Ну а драйвклаб аркада чистой воды для людей, проходящих игры на ютубе. Ну и да, дождь жутко эффективный, но выглядит правдоподобно таки в форзе, потому что мылит в глаза"
Не замечал раньше SSR, после просмотра видоса сразу заметил в ff16 😂
Райс топ годофвар хрень полная очень жалею что потратил на настолько тупую игру время
Я, кстати, долго рассматривал отражения в озёрах третьего Ведьмака (до некстген патча) и никак не мог понять, почему отражения пропадают если камеру внизу опускать. Думал даже, что может я модами что-то начудил.
Баги системы culling'а наверное, есть мод хороший на ведьмак, сильно улучшает качество отражений, но и садит фпс впридачу
Отличное видео! Узнал много интересного! Не терпится посмотреть на трассировку своими глазами в играх.
Я человек простой, когда сидел на 1660, смотрел видео о том, какая трассировка лучей плохая и никому не нужна. Когда перешёл на 4070 - смотрю, какая трассировка замечательная технология. Если что, это шутка, но так уж совпало, что я обновил железо и мне попалось это видео) Спасибо за ролик, посмотрел обе части.
Почти час о том, как "У меня не горит. Не горит у меня!" 😁. А итог тот же, хочешь RTX - играй всего в несколько игр пятилетней давности, где он хорошо реализован за 6 лет существования, с заниженными настройками, в не всегда и везде при 60 фпс и с чем-нибудь одним на выбор - отражениями, освещением или тенями, а лучше сразу бери костыли DLSS, и будет тебе "графодроческое счастье". Гиммиком было, гиммиком и останется.
Это же проблема технологии, а не того, что время на разработку выросло в 2 раза и сейчас не то, что с RTX игр нет. AAA игр вообще нет
короче говоря, дофига сильно заморочились в 2016м лишь потому, что не могли включить современный RTX. И после всего этого графодрочерства на Анча4 приглашаю тебя в StarWars Outlaws...
Go, видео отличное продолжай в том же духе!)😊❤
Жду всеми личностями базу по Dlss. Спасибо за видео.
Очень странные примеры, где в нативе сетка и провода хуже, чем с длсс, учитывая, что длсс в 1080р как раз мылит и не умеет работать с тонкими полупрозрачными объектами
Именно к такие моменты, стоить отбросить стереотипы о DLSS
году в 14 проходил у друга на плойке анчартед 3, очень бы хотел его ремейк...
Чувак, я уже сходил в армию, а видоса про бетмена еще нет. Помнится мне ты 2 года назад написал, что он будет. Обещанного 3 года ждут ?
А современные карты не должны тянуть планарки лучше?
пусть нвидиа цены на карты с rtx поменяют, когда от спайса отойдут. И желательно ещё пусть перестанут делать фейк кадры
Лучи это хорошо и нужно, но работать будет нормально лет через 10
С выходом FSR4/DLSS4 можно пилить новый ролик. Удачи.
вообще пофиг. 99% времени "хреновости" отражений и не замечаешь, а тем более теней. а спорить с тем что рейтрейсинг нормально так роняет фпс -- глупо
Это все конечно замечательно, но какой смысл от этого всего, когда в топе стима 4060, когда я 3070 новую брал за 40к и был доволен, а теперь мне чтобы быть довольным надо брать минимум 5070ти, потому что просто 5070 лютый кал, судя по характеристикам, я лучи как выключал с нулевой, так и продолжу выключать в играх, потому что фпс хотя бы около сотки (да, 60 фпс мне мало на 165гц монике, уж извините, ради 60 фпс я бы обошелся соснолью) и четкость мне важнее физически правильной мыловарни, даешь 5090 в каждый дом по 500 баксов! А вообще я уже подумываю об амд, вот честно...
Смысл в том, кому это надо. Играй в 165 герц ради бога
Шикарный обзор. Теперь я понимаю, почему получал такое эстетическое наслаждение, проходя эту игру.
Нет. Лучшая часть - это вторая. А четвертая - это шаг назад, в котором геймплей пострадал в угоду графомании сценаристов)
Уж какая какая, но для меня это точно не вторая, я еле прошёл её, это было мучение
Вот бы еще геймплей был так же проработан в четвертой части
Ой. Спасибо огромное от театрального художника по свету.
Спасибо!
Отличный видос!❤ Спасибо за подробной разбор, разжёвывание и очень полезную и актуальную информацию. В следующих видео хотелось бы услышать разбор на DLSS. Ибо есть подозрение что не всё так здорово, как нам рассказывают. И даже новый DLSS 4 будет не так хорош, как его малюют
Почему в тесте нет современных игр, например, Alan Wake 2? Почему в тесте используются игры, которым уже пять лет?
Понятно почему, не потянет Только игры прошлого поколения ибо все что новее действительно требует мощное железо Wukong, Avatar, SW Outlaws, Indiana Jones etc
Если бы он выложил футаж алана, ты бы спросил, почему нет остальных 140 игр. Идёшь и гуглишь на ютубе "rtx 3060Ti Alan Wake 2". И о ужас, внезапно оказывается, что тоже играбельно в 1080p. Только не на ультрах, естественно
@@PhilosophicalSock и без рт, естествено На моей 4090 играбельное рт в новых проектах без мыльного длсс редкость Че уж там на 3060ти
В Alan Wake 2 нельзя врубить отдельно трассировку отражений (за исключением полупрозрачности), только через пас трейсинг, а игра даже в растеризации тяжёлая, с PT вообще смерть
ппц ржу не могу уморил не, кто бы спорил, трассировка отличная вещь, но где она есть то??? вышло тут обновление Atomic Heart с лучами, и да, я нашел их на настольных лампах, в разбитых зеркалах (гг не отражается), а в остальном там ssr, или шаровая краска блестит полированным металлом, так же как и в Metro: Exodus - Enhanced Edition's, которая без поддержки лучей не запускается, а лучей в игре нет, и что? ради лучей играть в киберпанк и контрол??? а если мне эти игры не интересны??? в хогвардсе, тоже, с лучами пол мокрый, без лучей сухой, и тоже не интересно... мы все ЗА лучи, за ними будущее, но именно БУДУЩЕЕ, сейчас это в основном пожиратель фпс, без какого-либо реального профита.
В хогвартсе появляются корректные отражения в лужах. "Лучей в метро нет" насмешил. Игр с RTX мало, потому что AAA игр в принципе мало, время на разработку увеличилось в два раза. + нужно, чтобы всё работало на XBOX Series S, в которой карта аналог gtx 1650-1650 super и это явно не проблема лучей как самой технологии. Везде где она есть она адекватно работает, что в Хогвартсе, что в Спайдер Мене
Crysis 2 там нет сглаживания не какого вообще , это в 3 части есть TXAA )
Все четко и правильно. Такой грамотный подход, и объяснение, подписка
Ну так в РДР открытый мир , а анчартед почти коридор
Главная в гонках пейзаж реалестичный ани машины
😂😂😂
Хороший видос. Хотел бы высказаться в маааленькую защиту того мода с рейтрейсингом к ведьмаку и зеркалах. По всей видимости ребята решили повторить эффект старых зеркал, которые делались на полированном метале или типа того и поэтому были мутными. Но это не точно:)
Ну, вполне возможно и такое