- Видео 54
- Просмотров 2 934 335
GodRay
Россия
Добавлен 4 мар 2019
Всем здаров, канал GodRay создан для обзора видеоигр различной тематики в разных форматах. Особенный упор в обзорах игр я буду делать на технические аспекты, очень важные на мой взгляд, так как графика в игре, вызывает эстетические чувства у игрока, которые не менее важные чем геймплей, сюжет и прочее :)
Видео
Uncharted 4 - Поражает графикой спустя 8 лет?
Просмотров 156 тыс.2 месяца назад
Приобретайте RK S98: s.click.aliexpress.com/e/_olWNJ5u Официальный сайт Royal Kludge: en.rkgaming.com/ В этом видео мы с вами посмотрим на графику, возможно самой проработанной игры поколения PS4, созданной студией Naughty Dog - Uncharted 4: Thief's End. Уровень графической проработки этой игры, заслуживает пристального внимания и всяческих похвал, ибо качество детализации игры впечатляет даже ...
Графика Driveclub это нечто! Сравнение с Forza Motorsport 2023
Просмотров 298 тыс.6 месяцев назад
Играй в Калибр бесплатно: clck.ru/3A7SeQ Большой промокод для новых игроков - 7YD7EX5V. Активируй на официальном сайте игры! В этом видео мы с вами проведём сравнение графики Driveclub и Forza Motortsport 2023, посмотрим как Драйвклаб девятилетней давности справляется в аспекте графики, против самой современной гоночной игры на данной момент Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe (v...
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 2 Anniversary || Это лучший ремастер в который я играл!
Просмотров 30 тыс.6 месяцев назад
steam.procodes.ru/ - сервис пополнения кошелька Steam с самой низкой комиссией В этом видео мы с вами проведём анализ графики Halo 2 Anniversary, пожалуй самого крутого ремастера из которых я играл, где помимо качественных графических улучшений, реализована очень интересная идея. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кава...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake 2 || Сравнение с Quantum Break и Control
Просмотров 142 тыс.8 месяцев назад
В этом видео мы с вами проведём анализ графики Alan Wake 2, то как Remedy улучшили визуальную сторону своего, самого амбициозного, проекта по сравнению с предыдущими играми. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray ...
Поясняю за трассировку лучей в играх
Просмотров 519 тыс.11 месяцев назад
В этом видео мы с вами посмотрим на трассировку лучей, как она работает и самое главное, чем графически, рейтрейсинг лучше растеризации сравнив разные графические технологии в играх. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала t...
Starfield - Получи халявный FPS!
Просмотров 39 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Starfield от Bethesda, сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву www.nexusmods.com/starfield/mods/111 - мод на DLSS или XeSS Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty дл...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 3 || Немного деграднул
Просмотров 20 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики F.E.A.R. 3 от студии Day 1 Studios взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку третьей части с предыдущими F.E.A.R. от Monolith Productions и с некоторыми другими известными проектами. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerv...
Atomic Heart - Графика по ГОСТу
Просмотров 194 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики Atomic Heart от студии Mundfish взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку с такими известными проектами как Resident Evil 4 Remake и Metro Exodus boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный ...
Atomic Heart - Получи халявный FPS!
Просмотров 67 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Atomic Heart сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Atomic Heart - Shop Music Я в St...
Mantle API - Шо за зверь от AMD?
Просмотров 15 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на что такое Mantle API, зачем он был создан и какие даёт преимущества при его использовании в играх. boosty.to/godray/posts/800bc205-c200-497c-aa98-ac1797290e0c?share=post_link - видос с полными тестами boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Ours Samplus - Blue Bird 2. Johannes Bornlöf - Into The Maze 3. FrankJavCee - SimpsonWave1995 ...
ТОП игр с зимней атмосферой
Просмотров 25 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на подборку игр с запоминающейся и красивой зимней стилистикой. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Louis Armstrong - What A Wonderful World 2. slawky - u 3. Guhbs Beats - 2 O'Clock (Lofi Hip Hop Instrumental) 4. Stemm - Face The Pain Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_078/ Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078 www.donationalerts.c...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 2: Project Origin || Почти идеальный сиквел
Просмотров 28 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику F.E.A.R. 2, которая является сиквелом самой графонистой и технологически продвинутой игры 2005-го года - ориганальной F.E.A.R.. Смогла ли F.E.A.R. 2: Project Origin повторить успех оригинала в плане графики или нет, узнаете в этом видео. boosty.to/godray/posts/1bef8f84-8e1f-4f2f-98d1-e9611e347d07?share=post_link - видео по F.E.A.R. boosty.to/godray - ...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake Remastered || Забудьте про оригинал!
Просмотров 69 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику ремастер версии отличной игры Alan Wake. Оригинальная игра вышла в 2010-м году и показал весьма впечатляющий уровень графики, которые ремастер улучшил ещё сильнее. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t.me/and_senatorov and_senatorov Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Beli...
Scorn - В чём визуальный язык игры?
Просмотров 33 тыс.2 года назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику настоящего музея искусств 2022-го года от сербской студии Ebb Software. Игра взявшая за основу художественный стиль Ханса Гигера и Здзислава Бексиньского, оказалась весьма привлекательна не только своей графикой, но и смыслами которые в неё вложены. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t...
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
Просмотров 17 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
Просмотров 11 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
Просмотров 11 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Просмотров 58 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 173 тыс.2 года назад
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 12 тыс.2 года назад
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 10 тыс.2 года назад
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Просмотров 22 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
Просмотров 57 тыс.3 года назад
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
Просмотров 8 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Просмотров 59 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Просмотров 34 тыс.3 года назад
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Prey 2017 - Визуальные метаморфозы || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Prey 2017 - Визуальные метаморфозы || ОБЗОР ГРАФИКИ
вовремя извинился за слово симулятор по отношению к НФС. Я уже хотел выговор тебе сделать
Лучи до сих пор жрут слишком много ресурсов и негодование людей правиль, можно и нужно это принять и понять. И я тоже негодую
С графикой мне всё понравилось и сюжет интересный но, всю игру бесила акробатика, эти вечные перелазы, перескоки и низвержения куда то в бездну... в общем второй раз проходить не захотел, хотя игра очень красивая.
F.E.A.R. 2: Project Origin на калавдюте похоже игру F.E.A.R. первая часть было графика хоррор настоящий а F.E.A.R. 2: Project Origin графика не похоже на хоррор игру
Вот честно, я графодрочер с RTX4090 и большинство каких либо графических эффектов в данной игре я воспринимал как должное и при этом охеревал от того, что самая лютая карта не вывозит 4K 60fps, данный ролик мне показал что я дилетант в мире графония, но это ли важно конечному потребителю? Да, в сравнении и тыканьем пальцем в определённые места, видишь какую то мало мальскую разницу в картинке! Стоит ли переплата того что увидишь лишь в дотошном рассмотрении и статическом сравнении, как по мне абсолютно нет! ИМХО, мне 40, игру прошёл, для меня игра шлак, не интересна вообще ни чем, не понял почему она для многих кажется шедевром, игрой игр и шоколадным шоколадом, лично для меня зря потраченое время, всем спасибо, держу в курсе!
в общем и целом
Хотел купить PS4 только ради этой игры.
Очень нравятся мотоциклы там.
Ты можешь купить диск с игрой. Но DLC больше легально не достать. Не знаю, на взломанной может и можно будет. Не знаю. Это эксклюзив от Сони. И второй части не будет. Даже студии этой больше нет. А значит, и Моторшторма больше тоже не будет( игра была топ)
Трассировка заебись ток не от Хуанга, забудьте уже все есть Lumen+nanite хуанг Вам впраивает говно за оверпрайс.
Знаю что ролик старый, как и игра, несмотря на пеRE-издание, но таки скажу свое очень важное и КРАЙНЕ авторитетное мнение. (Нет) Сперва познакомился со Скайримом. Это были крутые эмоции, спорить не буду, но пройти "голый" Скайрим так и не осилил. Для меня именно Скайрим в первозданном виде не играбелен. Стилистика, лор не цепляет вообще, отсутствие боёвки норм и т.д. Что нравится - локации, квесты, магия, общая графика, особенно природа, города. В этот мир веришь. Он продуман, он похож на живой. В него можно погрузиться забыв, что неписи не живые, хотя они всегда своей тупостью рады тебе об этом напомнить. Но включить немножко фантазии, иногда вовремя отвести глаза и вуаля - ты в живом волшебном мире. А мододелы сделали эту серию бессмертной. Т.е. движок хоть и кривой, но он сделан на рост, это не законченный, финальный продукт, а универсальный конструктор, болванка, на которую ты можешь приклеить своё собственное фентези, "с блэк джеком и ..." всем к чему душа лежит. Теперь с другой стороны Амалур. Этот "НЕДОWoW". Что НЕ понравилось. Стилистика. Мульто-пластилиновая графика (только первое впечатление), не понятные НЕ классические монстры (это кстати так же и огород Скайрима тот же камень), кожаная Броня, толщиной с 3-4 пальца, мечи на спине примагниченные и т.д. Этот мир НЕ живой. Да, он сказочный, даже красивый, когда привыкаешь к стилистике,
Но он НЕ живой. Ты отыгрываешь не персонажа истории, а болванку, направленную в симуляцию "по мотивам, альфа версию какой-то онлайн игры... Нет того погружения, ты не чувствуешь дыхание этого мира. Тебе не жалко персонажей, так как хоть они и пытаются симулировать человеческое поведение, но эта деревянность за версту выдаёт непися. И хотя "по лору" например вот продавщица в Горарте, первом селении, это женщина с трагической судьбой, потерявшая брата, любимого и детей, но блин, этого не чувствуешь... Она пластиковая кукла, которая не то, что уже отплакала, она чувствовать не умеет. Хотя в дневнике там такая драма разворачивается. Локи полностью ограниченные и коридорные. Теперь о плюсах - превосходная, эффектная боёвка, при этом оочень предсказуемая и контролируемая. Система классов, комбо классы, билдостроение, офигенный крафт, жалко мало видов.... И... А и всё. ... НО! Получилось смотреть на эту игру не как на игру непосредственно, а как на интерактивную книгу. И вот тут эта игра засияла совсем другими красками. В отличии от Скайрима, Амалур - это полностью законченное произведение. Контента в нем не просто много, его избыточно, по всем аспектам. Если Скайрим, как и любую TES, я не могу представить без модов, то Амалур - полностью законченное произведение. От, и до. Его прорисовали полностью, метр за метром, как в отношении экономики, маппинга, истории в конце концов. Там НЕТ места для фантазии, чего-то непредвиденного. Если например начиная скурим я начинаю новую историю, не похожую на предыдущую, то возвращаясь в амалур я читаю одну и ту же историю заново. И как книга она далеко не самый лучший представитель, там есть и графоманство, и васянство. Для большинства такие книги просто на один раз. Прочитал и забыл. По итогу в Скайриме прожиты десятки жизней. В Амалуре 1. 3 раза. 😂. Не дотянули ребята... Хотя нет. ПЕРЕтянули. Тот самый случай, когда слишком хорошо уже не хорошо. Старались сделать идеально. А получился пластик.
И по итогу. Могло сложится впечатление что я просто хейчу и Амалур. Я же не считаю Амалур плохой игрой. Амалур это твердый середняк. Как игра 5/10, как книга 6/10, как сжигатель времени 6/10. Кстати все претензии упомянутые мной можно почти 1в1 применить и к другим играм, например Diablo II, и вряд ли кто-то оспорит, если я при всех этих претензиях скажу что несмотря на них - Диабло 2 это шедевр и легенда своего времени. В своём жанре, эта игра наверно лучшая. Проблема именно не игре, а в самом жанре. Разрабы пытались создать новый жанр. Что-то среднее между экшнРПГ и ММОРПГ. В итоге получилось ни то и не другое. Если бы там добавили мультиплеер, сделали бы эпичные подземелья, рейды, больше проф - её бы назвали очередным убийцей WoWы. И она бы гарантированно смогла откусить "кусок пирога". Или было можно добавить больше ролеплея, вариативности, случайностей и хаоса , и она бы вполне могла потягаться с тем же скайримом за аудиторию. Ну и пластика поменьше бы. В итоге "маемо что маемо". Она просто затерялась в тени более ярких представителей популярных жанров. Хотя плохой игрой я её назвать не смогу при всём желании. Она однозначно стоит потраченного на неё времени, она даёт свой опыт. Она это интересный эксперимент "на стыке жанров". Но её четко прописанная линейная история, для большинства это "чтиво на 1 раз."
Графика не спасает от унылого геймплея.
согласен Анчартед 4 одна из самых графонистых игр да и по сюжету и в целом одна из лучших игр прошлого десятилетия, она как по мне даже лучше игры Одни из Нас и Гта 5 и даже Ведьмака 3, я считаю ее лучшей игрок прошлого десятилетия, в ней есть ВСЕ! и графон и сюжет и геймплей и музыка и динамика
RDR 2 лучше будет
Короче брехня, этот движок надо было под 10 поколение консолей
Я понял, что я ложил большой болт на РєТєХа и купил 7900 gre. У нее нет проблем с этими лучами)) Лет через 20 допилят лучи, тогда и будет смысл обращать на них внимание.
Хочу такой же видос по тлоу 2
она же 22 года а не 16го. или я что-то напутал
Есть две части
помогите пожалуйста, как включить DFAO в игре🙏🙏🙏в настройках графики этого нет
Зачем нужен такой некстген,который на 4080 в 4к не вывозит игру выше 35 кадров с включенным РТ ? Не, ну можно конечно начинать портить картинку: включаем длсс и получим 45 кадров, а включим FG - вообще улетаем на 90 уверенных кадров, вот только время кадра становится 60 мс, а при быстрых поворотах камеры вся картинка по углам просто сыпется, что для экшена является абсолютно неприемлемым. Так что, 4080/4090 это вообще не панацея.
видео хорошее и очень много замеров, но для обычных людей нужно побольше "привязок" к реальным системам, т.к. выбор вовсе не очевиден надо теперь брать и все эти навороты самому читать идти, целый блин учебник.
Большой респект автору, как же скурпулезно отнеслись ко всем деталям. Игра по сей день выглядит очень бодро.
А это версия с пк или пс 4 ? Просто если с пк то не вижу никакого смысла в этом видео
ахах, отлично работают эмоциональные вставочки , сразу обращаешь внимание что -же там было , после такого спокойного повествования. Я аж встал ,что бы перемотать и пеересмотреть :) Просто новая технология по удержанию внимания на контенте ! 👍
Что касается графона, юнити от юбиков была получше, притом вышла на 2 года раньше Но по лицевым анимациям конечно анч лучше
Нет
А что ты скажешь про mafia 2 , где были отличные отражения без rtx?? Причем отражения были лучше, чем сейчас с ртх в других играх Я имею в виду зеркала
Интересно теперь такое же увидеть про tlou2
очень познавательно и наглядно, спасибо. но, можно лучше в ИГРУ ИГРАТЬ а не пялить по углам отражения бездарных игроделов.
Классное видео
Топ видос, недавно обновил железо и задался вопросом о трассировке. Сделал такой вывод для себя: Если железо позволяет и лучи выглядят корректно - включать. Если железо не справляется либо лучи сделаны коряво - выключать. В целом же технология действительно оживляет картинку, надеемся на развитие, популяризацию и внедрение в массы на должном уровне, чтобы каждый игрок даже со средним видиком мог спокойно играть с ними
Очень интересен опыт автора. Работаете в графических программах, или увлечены самобытно, либо база является профессиональным навыком.
Вовчан, ну ты и гандон. Всë это можно было донести и без наглых спойлеров. Пизды тебе дать нужно. Уëбище. Умный какой посмотрите. Выблядок.
Ну если честно, то RTX пока что, конечно, не нужен, так как пока нет карт, чтобы нормально выдавать хотя бы 60 кадров (DLSS не в счёт). А так да, охренительная технология как для игроков, так и для разработчиков. Это явно будущее игр. Я, если что, не про обычный говорю, а про path tracing в Cyberpunk, и скорее всего, это ещё не максимум этой технологии.
если бы ты написал этот комент лет так 5 назад я бы ещё понял, но сейчас даже какая нибудь 4070 в 2к с длсс качество вытянет практически любую игру с rtx 60 фпс, кончено в киберпанке будут проблемы, но там и игра сделала считай презентацией rtx, ещё и новое поколение не за горами
@@bolshoixyi Я вроде пояснил, что имею в виду path tracing, а не обычные лучи. Насколько мне известно, path tracing используется только в таких проектах, как «Киберпанк» и «Alan Wake». О проекте «Alan Wake» я не могу сказать ничего определённого, но я слышал, что он есть. Моя видеокарта 4070TISUPER с трудом выдаёт 60 кадров в 2к в «Киберпанке». И это еще с вонючим генератором кадров, поэтому, думаю, не стоит питать надежды, что 50 серия хоть что-то изменит.
@@Vendi24_63 ну просто глупо говорить о трасировке пути, когда он в 2 играх и на носу опять же 50 серия, это как 20 серия где rtx +- нормально работал только на 2080, а главной фишкой был dlss
@@bolshoixyi Я говорю о том, что вижу сейчас. Эта технология действительно ахуенная и значительно улучшает картинку, но в то же время требует слишком много FPS по сравнению с возможностями современных видеокарт. Даже видеокарты 50-й серии не сильно изменят ситуацию, так как уже примерно понятно, что они будут мощнее максимум на 20%. Даже на видеокартах 50-й серии придётся использовать генерацию кадров, а она сильно портит картинку. Я не говорил, что эта технология плоха, но её использование требует такого количества FPS, которое оправдано. Поэтому я и назвал её будущим игр. Не понимаю, за что ты там зацепился в моем комменте, возможно, не так понял его.
@@Vendi24_63 так и обычные лучи на 20 серии были не плохи, только они их не тянули, чет ты очень скептичен к 50 линейке, уже 2 покаления показывали отличный прирост, вряд ли это подкачает
Ещё бы геймплей нормальный сделали ремеди
Жаль что алан вейк скучнейшая игра, как люди которые сделали лучший экшн от третьего лица, смогли сделать скучнейший экшн от третьего лица
Много аргументов в плане красоты не применимы к форзе из-за ее жанра - автосимулятор. Посмотрите на лучший автосимулятор asseta corsa, там совсем не про графон, другое дело, что Форза и как автосимулятор не самый лучший представитель жанра...
Единственная игра ,способная потягаться в плане графона с драйвлабом , это вышедшая немного позже нфс 2015 . Вы понимаете , что с тех пор такого фурора в плане графики больше не происходит , она застыла в 2015 году , а порой новые игры выглядят хуже игр почти 10летней давности. Это как вообще ?🤯
Зато большинства предпочитают слепо смотреть на форзу и думать, что лучше по визуалу ничего нет. Имбицилы.
Получается, проц лучше у плойки. А графика у коробки?
*АВТОР понятно что ты сын миллионера или тебе просто проплатили за ролик, где ты яро защищяешь Трасировку* Но брать карточку за 100к, ради каких то отражений, тебя в детстве роняли? Ладно я понимаю бизнесмены бабку рубят и разрабы тоже с этого кайфуют, но на чьи плечи это все падает? На просто народ, который еле еле может накопить на карточку за 150к чтобы у него была возможность играть в игры. Рассказал о плюсах Трасировку, но о главных минусах решил не говорить 🤣
а какие минусы могут быть, если её всегда можно отключить? 4070 сейчас стоит около 60к и в 2к с длсс качество выдаст rtx 60фпс почти в любой игре, о каких 150 идёт речь?
Я не знал, что я сын миллионера раз купил 3060 12gb за 29к в днс и играю с лучами в 90% игр где они есть.. Ты наверное и против 4к такие же доводы используешь? Ну зачем оно надо, если нужна карточка за 100к, что бы тянуть это разрешение, лучше буду сидеть на 1050ti в 720p, я не миллионер же. Вообще это не проблема технологии, это проблема уже конкретной страны, что у нее население нищает
Я прежде, чем начать читать комменты, успел погуглить FC7.
ruclips.net/video/C1OBELUacyU/видео.html таймер 15:35
Не суди, не судим будеш.
Отличный обзор, спасибо!
Люди говорят: "Нас не устраивает работа RTX, он нам не нужен, и без него нормально" Но автор почему-то в этих словах слышит: "RTX как технология не работает! Срочно объясни нам, как он устроен!"
Надоела реклааааааама, не надо так делать, отвращение сразу появляется
Watch Dogs гениальная игра, задушенная западным быдло-коммьюнити, у которых всё равно бы не потянула графика с E3. Очень разочаровала в игре только физика машин и ужасный порт с консоли, из-за чего мне пришлось смотреть гайды на ютубе по настройке мышки, потому что прицеливание с родными конфигами в игре физически невозможно.
Все хотят играть с лучами,просто не у всех есть деньги для этого,потому и хейтят,так было всегда и так будет ,потому что многим легче себя убедить,что это им не нужно и херня ,чем признаться себе ,что хочешь но не имеешь возможности.
Краще, щоб живі об'єкти рухались природно, бо в відео з Ассасін, його рухи, нагадують мені далекий 2011 рік, коли я вперше познайомився з тою грою. Неприродні рухи - це те, що реально дістає.
Ребят,расходимся это просто реклама видюх nvidia
Ура, наконец то нормальный коммент)
@@user-ih5hp я просто владелец rx)
Никакой рекламы, просто объяснение "новых" технологий и их преимуществ )
Играю на Nintendo switch lite, с упоением слушаю о том как мне нужен и важен RT в реальном времени.
В свич 2 будет поддержка RT ;)
Большинство на такие мелкие детали не обращает внимание, а вот низкий фпс и мыло от длсс сильно портят впечатление от игры. По итогу что - на момент выхода игра лагучая, а когда железо подтянется то графика Алан вейка ничем не будет отличатся от новых проектов
А почему Control часто приводят как пример крутой графики? Ничего выдающегося в плане визуала я там не увидел. А модели Npc там вообще стремные.
Сказал же автор что приводят из за качественной реализации rtx технологии. 😊