GodRay
GodRay
  • Видео 54
  • Просмотров 2 934 335

Видео

Uncharted 4 - Поражает графикой спустя 8 лет?
Просмотров 156 тыс.2 месяца назад
Приобретайте RK S98: s.click.aliexpress.com/e/_olWNJ5u Официальный сайт Royal Kludge: en.rkgaming.com/ В этом видео мы с вами посмотрим на графику, возможно самой проработанной игры поколения PS4, созданной студией Naughty Dog - Uncharted 4: Thief's End. Уровень графической проработки этой игры, заслуживает пристального внимания и всяческих похвал, ибо качество детализации игры впечатляет даже ...
Графика Driveclub это нечто! Сравнение с Forza Motorsport 2023
Просмотров 298 тыс.6 месяцев назад
Играй в Калибр бесплатно: clck.ru/3A7SeQ Большой промокод для новых игроков - 7YD7EX5V. Активируй на официальном сайте игры! В этом видео мы с вами проведём сравнение графики Driveclub и Forza Motortsport 2023, посмотрим как Драйвклаб девятилетней давности справляется в аспекте графики, против самой современной гоночной игры на данной момент Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe (v...
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 2 Anniversary || Это лучший ремастер в который я играл!
Просмотров 30 тыс.6 месяцев назад
steam.procodes.ru/ - сервис пополнения кошелька Steam с самой низкой комиссией В этом видео мы с вами проведём анализ графики Halo 2 Anniversary, пожалуй самого крутого ремастера из которых я играл, где помимо качественных графических улучшений, реализована очень интересная идея. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кава...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake 2 || Сравнение с Quantum Break и Control
Просмотров 142 тыс.8 месяцев назад
В этом видео мы с вами проведём анализ графики Alan Wake 2, то как Remedy улучшили визуальную сторону своего, самого амбициозного, проекта по сравнению с предыдущими играми. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray ...
Поясняю за трассировку лучей в играх
Просмотров 519 тыс.11 месяцев назад
В этом видео мы с вами посмотрим на трассировку лучей, как она работает и самое главное, чем графически, рейтрейсинг лучше растеризации сравнив разные графические технологии в играх. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала t...
Starfield - Получи халявный FPS!
Просмотров 39 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Starfield от Bethesda, сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву www.nexusmods.com/starfield/mods/111 - мод на DLSS или XeSS Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty дл...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 3 || Немного деграднул
Просмотров 20 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики F.E.A.R. 3 от студии Day 1 Studios взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку третьей части с предыдущими F.E.A.R. от Monolith Productions и с некоторыми другими известными проектами. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerv...
Atomic Heart - Графика по ГОСТу
Просмотров 194 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики Atomic Heart от студии Mundfish взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку с такими известными проектами как Resident Evil 4 Remake и Metro Exodus boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный ...
Atomic Heart - Получи халявный FPS!
Просмотров 67 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Atomic Heart сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Atomic Heart - Shop Music Я в St...
Mantle API - Шо за зверь от AMD?
Просмотров 15 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на что такое Mantle API, зачем он был создан и какие даёт преимущества при его использовании в играх. boosty.to/godray/posts/800bc205-c200-497c-aa98-ac1797290e0c?share=post_link - видос с полными тестами boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Ours Samplus - Blue Bird 2. Johannes Bornlöf - Into The Maze 3. FrankJavCee - SimpsonWave1995 ...
ТОП игр с зимней атмосферой
Просмотров 25 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на подборку игр с запоминающейся и красивой зимней стилистикой. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Louis Armstrong - What A Wonderful World 2. slawky - u 3. Guhbs Beats - 2 O'Clock (Lofi Hip Hop Instrumental) 4. Stemm - Face The Pain Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_078/ Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078 www.donationalerts.c...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 2: Project Origin || Почти идеальный сиквел
Просмотров 28 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику F.E.A.R. 2, которая является сиквелом самой графонистой и технологически продвинутой игры 2005-го года - ориганальной F.E.A.R.. Смогла ли F.E.A.R. 2: Project Origin повторить успех оригинала в плане графики или нет, узнаете в этом видео. boosty.to/godray/posts/1bef8f84-8e1f-4f2f-98d1-e9611e347d07?share=post_link - видео по F.E.A.R. boosty.to/godray - ...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake Remastered || Забудьте про оригинал!
Просмотров 69 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику ремастер версии отличной игры Alan Wake. Оригинальная игра вышла в 2010-м году и показал весьма впечатляющий уровень графики, которые ремастер улучшил ещё сильнее. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t.me/and_senatorov and_senatorov Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Beli...
Scorn - В чём визуальный язык игры?
Просмотров 33 тыс.2 года назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику настоящего музея искусств 2022-го года от сербской студии Ebb Software. Игра взявшая за основу художественный стиль Ханса Гигера и Здзислава Бексиньского, оказалась весьма привлекательна не только своей графикой, но и смыслами которые в неё вложены. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t...
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
Просмотров 17 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
Просмотров 11 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
Просмотров 11 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Просмотров 58 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 173 тыс.2 года назад
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 12 тыс.2 года назад
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 10 тыс.2 года назад
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Эволюция графики игр Remedy
Просмотров 30 тыс.2 года назад
Эволюция графики игр Remedy
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Просмотров 22 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Графика Crysis 3 спустя 8 лет
Просмотров 180 тыс.3 года назад
Графика Crysis 3 спустя 8 лет
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
Просмотров 57 тыс.3 года назад
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
Просмотров 8 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Просмотров 59 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Просмотров 34 тыс.3 года назад
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Prey 2017 - Визуальные метаморфозы || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Prey 2017 - Визуальные метаморфозы || ОБЗОР ГРАФИКИ

Комментарии

  • @eduarddorn9732
    @eduarddorn9732 2 часа назад

    вовремя извинился за слово симулятор по отношению к НФС. Я уже хотел выговор тебе сделать

  • @eduarddorn9732
    @eduarddorn9732 2 часа назад

    Лучи до сих пор жрут слишком много ресурсов и негодование людей правиль, можно и нужно это принять и понять. И я тоже негодую

  • @andreyv769
    @andreyv769 14 часов назад

    С графикой мне всё понравилось и сюжет интересный но, всю игру бесила акробатика, эти вечные перелазы, перескоки и низвержения куда то в бездну... в общем второй раз проходить не захотел, хотя игра очень красивая.

  • @jzanoppes440
    @jzanoppes440 23 часа назад

    F.E.A.R. 2: Project Origin на калавдюте похоже игру F.E.A.R. первая часть было графика хоррор настоящий а F.E.A.R. 2: Project Origin графика не похоже на хоррор игру

  • @Svyatogub
    @Svyatogub День назад

    Вот честно, я графодрочер с RTX4090 и большинство каких либо графических эффектов в данной игре я воспринимал как должное и при этом охеревал от того, что самая лютая карта не вывозит 4K 60fps, данный ролик мне показал что я дилетант в мире графония, но это ли важно конечному потребителю? Да, в сравнении и тыканьем пальцем в определённые места, видишь какую то мало мальскую разницу в картинке! Стоит ли переплата того что увидишь лишь в дотошном рассмотрении и статическом сравнении, как по мне абсолютно нет! ИМХО, мне 40, игру прошёл, для меня игра шлак, не интересна вообще ни чем, не понял почему она для многих кажется шедевром, игрой игр и шоколадным шоколадом, лично для меня зря потраченое время, всем спасибо, держу в курсе!

  • @BodunSpirit
    @BodunSpirit День назад

    в общем и целом

  • @Inzory
    @Inzory День назад

    Хотел купить PS4 только ради этой игры.

    • @Inzory
      @Inzory День назад

      Очень нравятся мотоциклы там.

  • @ПавелЛященко-ю6д
    @ПавелЛященко-ю6д День назад

    Ты можешь купить диск с игрой. Но DLC больше легально не достать. Не знаю, на взломанной может и можно будет. Не знаю. Это эксклюзив от Сони. И второй части не будет. Даже студии этой больше нет. А значит, и Моторшторма больше тоже не будет( игра была топ)

  • @koskam7721
    @koskam7721 День назад

    Трассировка заебись ток не от Хуанга, забудьте уже все есть Lumen+nanite хуанг Вам впраивает говно за оверпрайс.

  • @Вольный_Ветер
    @Вольный_Ветер День назад

    Знаю что ролик старый, как и игра, несмотря на пеRE-издание, но таки скажу свое очень важное и КРАЙНЕ авторитетное мнение. (Нет) Сперва познакомился со Скайримом. Это были крутые эмоции, спорить не буду, но пройти "голый" Скайрим так и не осилил. Для меня именно Скайрим в первозданном виде не играбелен. Стилистика, лор не цепляет вообще, отсутствие боёвки норм и т.д. Что нравится - локации, квесты, магия, общая графика, особенно природа, города. В этот мир веришь. Он продуман, он похож на живой. В него можно погрузиться забыв, что неписи не живые, хотя они всегда своей тупостью рады тебе об этом напомнить. Но включить немножко фантазии, иногда вовремя отвести глаза и вуаля - ты в живом волшебном мире. А мододелы сделали эту серию бессмертной. Т.е. движок хоть и кривой, но он сделан на рост, это не законченный, финальный продукт, а универсальный конструктор, болванка, на которую ты можешь приклеить своё собственное фентези, "с блэк джеком и ..." всем к чему душа лежит. Теперь с другой стороны Амалур. Этот "НЕДОWoW". Что НЕ понравилось. Стилистика. Мульто-пластилиновая графика (только первое впечатление), не понятные НЕ классические монстры (это кстати так же и огород Скайрима тот же камень), кожаная Броня, толщиной с 3-4 пальца, мечи на спине примагниченные и т.д. Этот мир НЕ живой. Да, он сказочный, даже красивый, когда привыкаешь к стилистике,

    • @Вольный_Ветер
      @Вольный_Ветер День назад

      Но он НЕ живой. Ты отыгрываешь не персонажа истории, а болванку, направленную в симуляцию "по мотивам, альфа версию какой-то онлайн игры... Нет того погружения, ты не чувствуешь дыхание этого мира. Тебе не жалко персонажей, так как хоть они и пытаются симулировать человеческое поведение, но эта деревянность за версту выдаёт непися. И хотя "по лору" например вот продавщица в Горарте, первом селении, это женщина с трагической судьбой, потерявшая брата, любимого и детей, но блин, этого не чувствуешь... Она пластиковая кукла, которая не то, что уже отплакала, она чувствовать не умеет. Хотя в дневнике там такая драма разворачивается. Локи полностью ограниченные и коридорные. Теперь о плюсах - превосходная, эффектная боёвка, при этом оочень предсказуемая и контролируемая. Система классов, комбо классы, билдостроение, офигенный крафт, жалко мало видов.... И... А и всё. ... НО! Получилось смотреть на эту игру не как на игру непосредственно, а как на интерактивную книгу. И вот тут эта игра засияла совсем другими красками. В отличии от Скайрима, Амалур - это полностью законченное произведение. Контента в нем не просто много, его избыточно, по всем аспектам. Если Скайрим, как и любую TES, я не могу представить без модов, то Амалур - полностью законченное произведение. От, и до. Его прорисовали полностью, метр за метром, как в отношении экономики, маппинга, истории в конце концов. Там НЕТ места для фантазии, чего-то непредвиденного. Если например начиная скурим я начинаю новую историю, не похожую на предыдущую, то возвращаясь в амалур я читаю одну и ту же историю заново. И как книга она далеко не самый лучший представитель, там есть и графоманство, и васянство. Для большинства такие книги просто на один раз. Прочитал и забыл. По итогу в Скайриме прожиты десятки жизней. В Амалуре 1. 3 раза. 😂. Не дотянули ребята... Хотя нет. ПЕРЕтянули. Тот самый случай, когда слишком хорошо уже не хорошо. Старались сделать идеально. А получился пластик.

    • @Вольный_Ветер
      @Вольный_Ветер День назад

      И по итогу. Могло сложится впечатление что я просто хейчу и Амалур. Я же не считаю Амалур плохой игрой. Амалур это твердый середняк. Как игра 5/10, как книга 6/10, как сжигатель времени 6/10. Кстати все претензии упомянутые мной можно почти 1в1 применить и к другим играм, например Diablo II, и вряд ли кто-то оспорит, если я при всех этих претензиях скажу что несмотря на них - Диабло 2 это шедевр и легенда своего времени. В своём жанре, эта игра наверно лучшая. Проблема именно не игре, а в самом жанре. Разрабы пытались создать новый жанр. Что-то среднее между экшнРПГ и ММОРПГ. В итоге получилось ни то и не другое. Если бы там добавили мультиплеер, сделали бы эпичные подземелья, рейды, больше проф - её бы назвали очередным убийцей WoWы. И она бы гарантированно смогла откусить "кусок пирога". Или было можно добавить больше ролеплея, вариативности, случайностей и хаоса , и она бы вполне могла потягаться с тем же скайримом за аудиторию. Ну и пластика поменьше бы. В итоге "маемо что маемо". Она просто затерялась в тени более ярких представителей популярных жанров. Хотя плохой игрой я её назвать не смогу при всём желании. Она однозначно стоит потраченного на неё времени, она даёт свой опыт. Она это интересный эксперимент "на стыке жанров". Но её четко прописанная линейная история, для большинства это "чтиво на 1 раз."

  • @goodwintv2201
    @goodwintv2201 2 дня назад

    Графика не спасает от унылого геймплея.

  • @R_Kh_
    @R_Kh_ 2 дня назад

    согласен Анчартед 4 одна из самых графонистых игр да и по сюжету и в целом одна из лучших игр прошлого десятилетия, она как по мне даже лучше игры Одни из Нас и Гта 5 и даже Ведьмака 3, я считаю ее лучшей игрок прошлого десятилетия, в ней есть ВСЕ! и графон и сюжет и геймплей и музыка и динамика

    • @gyot5896
      @gyot5896 День назад

      RDR 2 лучше будет

  • @harbinger5626
    @harbinger5626 3 дня назад

    Короче брехня, этот движок надо было под 10 поколение консолей

  • @famous_ua
    @famous_ua 3 дня назад

    Я понял, что я ложил большой болт на РєТєХа и купил 7900 gre. У нее нет проблем с этими лучами)) Лет через 20 допилят лучи, тогда и будет смысл обращать на них внимание.

  • @Senpaiixii
    @Senpaiixii 3 дня назад

    Хочу такой же видос по тлоу 2

  • @iliazar2
    @iliazar2 4 дня назад

    она же 22 года а не 16го. или я что-то напутал

    • @z.a.m4761
      @z.a.m4761 2 дня назад

      Есть две части

  • @ShadowFD_
    @ShadowFD_ 4 дня назад

    помогите пожалуйста, как включить DFAO в игре🙏🙏🙏в настройках графики этого нет

  • @romansworld3392
    @romansworld3392 4 дня назад

    Зачем нужен такой некстген,который на 4080 в 4к не вывозит игру выше 35 кадров с включенным РТ ? Не, ну можно конечно начинать портить картинку: включаем длсс и получим 45 кадров, а включим FG - вообще улетаем на 90 уверенных кадров, вот только время кадра становится 60 мс, а при быстрых поворотах камеры вся картинка по углам просто сыпется, что для экшена является абсолютно неприемлемым. Так что, 4080/4090 это вообще не панацея.

  • @arkadiivasyliev7640
    @arkadiivasyliev7640 4 дня назад

    видео хорошее и очень много замеров, но для обычных людей нужно побольше "привязок" к реальным системам, т.к. выбор вовсе не очевиден надо теперь брать и все эти навороты самому читать идти, целый блин учебник.

  • @illioss
    @illioss 5 дней назад

    Большой респект автору, как же скурпулезно отнеслись ко всем деталям. Игра по сей день выглядит очень бодро.

  • @LengsStor
    @LengsStor 5 дней назад

    А это версия с пк или пс 4 ? Просто если с пк то не вижу никакого смысла в этом видео

  • @arkadiivasyliev7640
    @arkadiivasyliev7640 5 дней назад

    ахах, отлично работают эмоциональные вставочки , сразу обращаешь внимание что -же там было , после такого спокойного повествования. Я аж встал ,что бы перемотать и пеересмотреть :) Просто новая технология по удержанию внимания на контенте ! 👍

  • @adafryan8011
    @adafryan8011 5 дней назад

    Что касается графона, юнити от юбиков была получше, притом вышла на 2 года раньше Но по лицевым анимациям конечно анч лучше

  • @nasrvkvsh
    @nasrvkvsh 5 дней назад

    А что ты скажешь про mafia 2 , где были отличные отражения без rtx?? Причем отражения были лучше, чем сейчас с ртх в других играх Я имею в виду зеркала

  • @MilkSheikx
    @MilkSheikx 6 дней назад

    Интересно теперь такое же увидеть про tlou2

  • @noroycrow
    @noroycrow 6 дней назад

    очень познавательно и наглядно, спасибо. но, можно лучше в ИГРУ ИГРАТЬ а не пялить по углам отражения бездарных игроделов.

  • @Service-vl8ey
    @Service-vl8ey 6 дней назад

    Классное видео

  • @MM-ry3qi
    @MM-ry3qi 6 дней назад

    Топ видос, недавно обновил железо и задался вопросом о трассировке. Сделал такой вывод для себя: Если железо позволяет и лучи выглядят корректно - включать. Если железо не справляется либо лучи сделаны коряво - выключать. В целом же технология действительно оживляет картинку, надеемся на развитие, популяризацию и внедрение в массы на должном уровне, чтобы каждый игрок даже со средним видиком мог спокойно играть с ними

  • @Wiseman-m7z
    @Wiseman-m7z 6 дней назад

    Очень интересен опыт автора. Работаете в графических программах, или увлечены самобытно, либо база является профессиональным навыком.

  • @HennesseyFX
    @HennesseyFX 6 дней назад

    Вовчан, ну ты и гандон. Всë это можно было донести и без наглых спойлеров. Пизды тебе дать нужно. Уëбище. Умный какой посмотрите. Выблядок.

  • @Vendi24_63
    @Vendi24_63 6 дней назад

    Ну если честно, то RTX пока что, конечно, не нужен, так как пока нет карт, чтобы нормально выдавать хотя бы 60 кадров (DLSS не в счёт). А так да, охренительная технология как для игроков, так и для разработчиков. Это явно будущее игр. Я, если что, не про обычный говорю, а про path tracing в Cyberpunk, и скорее всего, это ещё не максимум этой технологии.

    • @bolshoixyi
      @bolshoixyi 6 дней назад

      если бы ты написал этот комент лет так 5 назад я бы ещё понял, но сейчас даже какая нибудь 4070 в 2к с длсс качество вытянет практически любую игру с rtx 60 фпс, кончено в киберпанке будут проблемы, но там и игра сделала считай презентацией rtx, ещё и новое поколение не за горами

    • @Vendi24_63
      @Vendi24_63 6 дней назад

      ​@@bolshoixyi Я вроде пояснил, что имею в виду path tracing, а не обычные лучи. Насколько мне известно, path tracing используется только в таких проектах, как «Киберпанк» и «Alan Wake». О проекте «Alan Wake» я не могу сказать ничего определённого, но я слышал, что он есть. Моя видеокарта 4070TISUPER с трудом выдаёт 60 кадров в 2к в «Киберпанке». И это еще с вонючим генератором кадров, поэтому, думаю, не стоит питать надежды, что 50 серия хоть что-то изменит.

    • @bolshoixyi
      @bolshoixyi 6 дней назад

      @@Vendi24_63 ну просто глупо говорить о трасировке пути, когда он в 2 играх и на носу опять же 50 серия, это как 20 серия где rtx +- нормально работал только на 2080, а главной фишкой был dlss

    • @Vendi24_63
      @Vendi24_63 5 дней назад

      @@bolshoixyi Я говорю о том, что вижу сейчас. Эта технология действительно ахуенная и значительно улучшает картинку, но в то же время требует слишком много FPS по сравнению с возможностями современных видеокарт. Даже видеокарты 50-й серии не сильно изменят ситуацию, так как уже примерно понятно, что они будут мощнее максимум на 20%. Даже на видеокартах 50-й серии придётся использовать генерацию кадров, а она сильно портит картинку. Я не говорил, что эта технология плоха, но её использование требует такого количества FPS, которое оправдано. Поэтому я и назвал её будущим игр. Не понимаю, за что ты там зацепился в моем комменте, возможно, не так понял его.

    • @bolshoixyi
      @bolshoixyi 5 дней назад

      @@Vendi24_63 так и обычные лучи на 20 серии были не плохи, только они их не тянули, чет ты очень скептичен к 50 линейке, уже 2 покаления показывали отличный прирост, вряд ли это подкачает

  • @hotpopcorn4662
    @hotpopcorn4662 6 дней назад

    Ещё бы геймплей нормальный сделали ремеди

  • @hotpopcorn4662
    @hotpopcorn4662 6 дней назад

    Жаль что алан вейк скучнейшая игра, как люди которые сделали лучший экшн от третьего лица, смогли сделать скучнейший экшн от третьего лица

  • @REINTAL
    @REINTAL 6 дней назад

    Много аргументов в плане красоты не применимы к форзе из-за ее жанра - автосимулятор. Посмотрите на лучший автосимулятор asseta corsa, там совсем не про графон, другое дело, что Форза и как автосимулятор не самый лучший представитель жанра...

  • @officerpulaski1102
    @officerpulaski1102 6 дней назад

    Единственная игра ,способная потягаться в плане графона с драйвлабом , это вышедшая немного позже нфс 2015 . Вы понимаете , что с тех пор такого фурора в плане графики больше не происходит , она застыла в 2015 году , а порой новые игры выглядят хуже игр почти 10летней давности. Это как вообще ?🤯

    • @welunfes
      @welunfes 5 дней назад

      Зато большинства предпочитают слепо смотреть на форзу и думать, что лучше по визуалу ничего нет. Имбицилы.

  • @alilyaaliluevna
    @alilyaaliluevna 6 дней назад

    Получается, проц лучше у плойки. А графика у коробки?

  • @user-ih5hp
    @user-ih5hp 7 дней назад

    *АВТОР понятно что ты сын миллионера или тебе просто проплатили за ролик, где ты яро защищяешь Трасировку* Но брать карточку за 100к, ради каких то отражений, тебя в детстве роняли? Ладно я понимаю бизнесмены бабку рубят и разрабы тоже с этого кайфуют, но на чьи плечи это все падает? На просто народ, который еле еле может накопить на карточку за 150к чтобы у него была возможность играть в игры. Рассказал о плюсах Трасировку, но о главных минусах решил не говорить 🤣

    • @bolshoixyi
      @bolshoixyi 6 дней назад

      а какие минусы могут быть, если её всегда можно отключить? 4070 сейчас стоит около 60к и в 2к с длсс качество выдаст rtx 60фпс почти в любой игре, о каких 150 идёт речь?

    • @MrMedk
      @MrMedk 2 дня назад

      Я не знал, что я сын миллионера раз купил 3060 12gb за 29к в днс и играю с лучами в 90% игр где они есть.. Ты наверное и против 4к такие же доводы используешь? Ну зачем оно надо, если нужна карточка за 100к, что бы тянуть это разрешение, лучше буду сидеть на 1050ti в 720p, я не миллионер же. Вообще это не проблема технологии, это проблема уже конкретной страны, что у нее население нищает

  • @viperfx7965
    @viperfx7965 7 дней назад

    Я прежде, чем начать читать комменты, успел погуглить FC7.

  • @drivemeinsane
    @drivemeinsane 7 дней назад

    ruclips.net/video/C1OBELUacyU/видео.html таймер 15:35

  • @SVOBODNIY_RADIKAL
    @SVOBODNIY_RADIKAL 7 дней назад

    Не суди, не судим будеш.

  • @emelia2000
    @emelia2000 7 дней назад

    Отличный обзор, спасибо!

  • @Screampy_
    @Screampy_ 7 дней назад

    Люди говорят: "Нас не устраивает работа RTX, он нам не нужен, и без него нормально" Но автор почему-то в этих словах слышит: "RTX как технология не работает! Срочно объясни нам, как он устроен!"

  • @antZak612
    @antZak612 8 дней назад

    Надоела реклааааааама, не надо так делать, отвращение сразу появляется

  • @moray7126
    @moray7126 8 дней назад

    Watch Dogs гениальная игра, задушенная западным быдло-коммьюнити, у которых всё равно бы не потянула графика с E3. Очень разочаровала в игре только физика машин и ужасный порт с консоли, из-за чего мне пришлось смотреть гайды на ютубе по настройке мышки, потому что прицеливание с родными конфигами в игре физически невозможно.

  • @ДанилаГромов-й3т
    @ДанилаГромов-й3т 8 дней назад

    Все хотят играть с лучами,просто не у всех есть деньги для этого,потому и хейтят,так было всегда и так будет ,потому что многим легче себя убедить,что это им не нужно и херня ,чем признаться себе ,что хочешь но не имеешь возможности.

  • @markking2458
    @markking2458 8 дней назад

    Краще, щоб живі об'єкти рухались природно, бо в відео з Ассасін, його рухи, нагадують мені далекий 2011 рік, коли я вперше познайомився з тою грою. Неприродні рухи - це те, що реально дістає.

  • @TarzanDen
    @TarzanDen 8 дней назад

    Ребят,расходимся это просто реклама видюх nvidia

    • @user-ih5hp
      @user-ih5hp 7 дней назад

      Ура, наконец то нормальный коммент)

    • @TarzanDen
      @TarzanDen 6 дней назад

      @@user-ih5hp я просто владелец rx)

    • @MrMedk
      @MrMedk 2 дня назад

      Никакой рекламы, просто объяснение "новых" технологий и их преимуществ )

  • @vladislavabakumov3289
    @vladislavabakumov3289 8 дней назад

    Играю на Nintendo switch lite, с упоением слушаю о том как мне нужен и важен RT в реальном времени.

  • @EvilKrutka
    @EvilKrutka 8 дней назад

    Большинство на такие мелкие детали не обращает внимание, а вот низкий фпс и мыло от длсс сильно портят впечатление от игры. По итогу что - на момент выхода игра лагучая, а когда железо подтянется то графика Алан вейка ничем не будет отличатся от новых проектов

  • @ИльяМарин
    @ИльяМарин 8 дней назад

    А почему Control часто приводят как пример крутой графики? Ничего выдающегося в плане визуала я там не увидел. А модели Npc там вообще стремные.

    • @egashik
      @egashik 7 дней назад

      Сказал же автор что приводят из за качественной реализации rtx технологии. 😊