GodRay
GodRay
  • Видео 53
  • Просмотров 2 269 687

Видео

Графика Driveclub это нечто! Сравнение с Forza Motorsport 2023
Просмотров 80 тыс.Месяц назад
Играй в Калибр бесплатно: clck.ru/3A7SeQ Большой промокод для новых игроков - 7YD7EX5V. Активируй на официальном сайте игры! В этом видео мы с вами проведём сравнение графики Driveclub и Forza Motortsport 2023, посмотрим как Драйвклаб девятилетней давности справляется в аспекте графики, против самой современной гоночной игры на данной момент Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe (v...
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 2 Anniversary || Это лучший ремастер в который я играл!
Просмотров 25 тыс.Месяц назад
steam.procodes.ru/ - сервис пополнения кошелька Steam с самой низкой комиссией В этом видео мы с вами проведём анализ графики Halo 2 Anniversary, пожалуй самого крутого ремастера из которых я играл, где помимо качественных графических улучшений, реализована очень интересная идея. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кава...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake 2 || Сравнение с Quantum Break и Control
Просмотров 96 тыс.3 месяца назад
В этом видео мы с вами проведём анализ графики Alan Wake 2, то как Remedy улучшили визуальную сторону своего, самого амбициозного, проекта по сравнению с предыдущими играми. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Remedy Universe ( remedyuniverse) Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray ...
Поясняю за трассировку лучей в играх
Просмотров 392 тыс.6 месяцев назад
В этом видео мы с вами посмотрим на трассировку лучей, как она работает и самое главное, чем графически, рейтрейсинг лучше растеризации сравнив разные графические технологии в играх. Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала t...
Starfield - Получи халявный FPS!
Просмотров 35 тыс.9 месяцев назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Starfield от Bethesda, сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву www.nexusmods.com/starfield/mods/111 - мод на DLSS или XeSS Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty дл...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 3 || Немного деграднул
Просмотров 16 тыс.10 месяцев назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики F.E.A.R. 3 от студии Day 1 Studios взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку третьей части с предыдущими F.E.A.R. от Monolith Productions и с некоторыми другими известными проектами. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerv...
Atomic Heart - Графика по ГОСТу
Просмотров 187 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на проработку графики Atomic Heart от студии Mundfish взглянув на графические технологии используемые игрой, а также немного сравнив отдельные аспекты и проработку с такими известными проектами как Resident Evil 4 Remake и Metro Exodus boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный ...
Atomic Heart - Получи халявный FPS!
Просмотров 62 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на настройки графики Atomic Heart сравнив их между собой, чтобы выяснить как повысить ФПС на халяву Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Believerville ( believerville) Кавайный пекарь ( kawaiipc) PC Nation ( pcnation911) GRAFON ( grafonmiltso) boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Atomic Heart - Shop Music Я в St...
Mantle API - Шо за зверь от AMD?
Просмотров 13 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на что такое Mantle API, зачем он был создан и какие даёт преимущества при его использовании в играх. boosty.to/godray/posts/800bc205-c200-497c-aa98-ac1797290e0c?share=post_link - видос с полными тестами boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Ours Samplus - Blue Bird 2. Johannes Bornlöf - Into The Maze 3. FrankJavCee - SimpsonWave1995 ...
ТОП игр с зимней атмосферой
Просмотров 19 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на подборку игр с запоминающейся и красивой зимней стилистикой. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Музыка в видео: 1. Louis Armstrong - What A Wonderful World 2. slawky - u 3. Guhbs Beats - 2 O'Clock (Lofi Hip Hop Instrumental) 4. Stemm - Face The Pain Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_078/ Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078 www.donationalerts.c...
ОБЗОР ГРАФИКИ F.E.A.R. 2: Project Origin || Почти идеальный сиквел
Просмотров 23 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику F.E.A.R. 2, которая является сиквелом самой графонистой и технологически продвинутой игры 2005-го года - ориганальной F.E.A.R.. Смогла ли F.E.A.R. 2: Project Origin повторить успех оригинала в плане графики или нет, узнаете в этом видео. boosty.to/godray/posts/1bef8f84-8e1f-4f2f-98d1-e9611e347d07?share=post_link - видео по F.E.A.R. boosty.to/godray - ...
ОБЗОР ГРАФИКИ Alan Wake Remastered || Забудьте про оригинал!
Просмотров 64 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику ремастер версии отличной игры Alan Wake. Оригинальная игра вышла в 2010-м году и показал весьма впечатляющий уровень графики, которые ремастер улучшил ещё сильнее. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t.me/and_senatorov and_senatorov Рекомендую заглянуть в VK-паблики: Beli...
Scorn - В чём визуальный язык игры?
Просмотров 32 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику настоящего музея искусств 2022-го года от сербской студии Ebb Software. Игра взявшая за основу художественный стиль Ханса Гигера и Здзислава Бексиньского, оказалась весьма привлекательна не только своей графикой, но и смыслами которые в неё вложены. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t...
ОБЗОР ГРАФИКИ Lords of The Fallen || Убийца Dark Souls 2
Просмотров 16 тыс.Год назад
В этом видео мы с вами посмотрим на графику настоящего некст-гена 2014-го года от немецкой Deck13 и польской CI Games. Игра взявшая за основу механики серии Dark Souls, но оказалась куда более привлекательна своей графикой. boosty.to/godray - Boosty для поддержки канала Дизайнер превью ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ and_senatorov t.me/and_senatorov and_senatorov Музыка в видео: 1. Ours...
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
Просмотров 10 тыс.Год назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Condemned: Criminal Origins || Младший брат F.E.A.R.
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
Просмотров 10 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Gears 5 Hivebusters || Трассировка для нищих
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Просмотров 49 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Alien Isolation || Визуальное воплощение СТРАХА
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 167 тыс.2 года назад
Ryse Son of Rome против God of War || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 11 тыс.2 года назад
God of War - Красиво и пафосно || ОБЗОР ГРАФИКИ
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Просмотров 9 тыс.2 года назад
Control против Jedi Fallen Order || СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ
Эволюция графики игр Remedy
Просмотров 26 тыс.2 года назад
Эволюция графики игр Remedy
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Просмотров 20 тыс.2 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Halo 4 || Лучшая графика XBOX 360
Графика Crysis 3 спустя 8 лет
Просмотров 176 тыс.2 года назад
Графика Crysis 3 спустя 8 лет
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
Просмотров 49 тыс.2 года назад
Апскейл в играх и сравнение разных методов || FSR, DLSS, TAAU, TSR
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
Просмотров 7 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ A Plague Tale Innocence || Игра света и тени
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Просмотров 56 тыс.3 года назад
ОБЗОР ГРАФИКИ Assassin's Creed: Unity || Самая красивая игра своего времени!
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Middle-Earth: Shadow of Mordor - Средиземье от Monolith || ОБЗОР ГРАФИКИ
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Просмотров 33 тыс.3 года назад
Игры с необычной графикой || Поля расстояний, воксели, эллипсоиды и 4D
Prey 2017 - Визуальные метаморфозы || ОБЗОР ГРАФИКИ
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Prey 2017 - Визуальные метаморфозы || ОБЗОР ГРАФИКИ
Simply about Ambient Occlusion! SSAO, SSDO, HBAO +, GTAO, LSAO, VXAO, DeepAO
Просмотров 22 тыс.3 года назад
Simply about Ambient Occlusion! SSAO, SSDO, HBAO , GTAO, LSAO, VXAO, DeepAO

Комментарии

  • @1337ret
    @1337ret 5 часов назад

    Ну а в 2023 у нас выходит старфилд 😂

  • @Mihey32
    @Mihey32 5 часов назад

    👍

  • @Gaming_Z0ne
    @Gaming_Z0ne 23 часа назад

    Наконец-то мы дождались RT в AH

  • @zergrush9749
    @zergrush9749 День назад

    Спасибо за труд! Как человеку далёкому от технологий, приятно видеть и понимать за, что отдаю деньги, после просмотра четко понимаю насколько эта технология хороша.Сам владелец 4070 ti super и я знатно афигеваю насколько вперёд шагнул прогресс. После моей.старушки 970 тот реализм, что я увидел просто праздник для глаз, а так же огромная экономия времени для разработчиков игр, да все это не дёшево, но считаю что это малая цена за развитие прогресса.

  • @warrobots565
    @warrobots565 День назад

    Вот когда производительности любых видеокарт будет хватать с запасом на эту трассировку тогда хуанг пускай подходит а пока спасибо не надо

  • @warrobots565
    @warrobots565 День назад

    У меня была 3070ti а сейчас 7900gre,лучи хуанга не нужны от слова совсем

  • @kernelMriN
    @kernelMriN День назад

    А знаете почему драйвклаб не выстрелил? Потому что ЭКСКЛЮЗИВ, лел. Взять узкую аудиторию гоночек и засунуть её в загон консольщиков, да ещё и всего одной платформы - сами себе подписали смертный приговор.

  • @eske5256
    @eske5256 День назад

    15:26 если не добивать трупы то их могут захватить растения и превратить в зомби на поздней стадии игры

  • @TheNikolay00
    @TheNikolay00 День назад

    Лучи это конечно здорово. Но можно детализацию в игры добавить обещанную хрен знает когда, когда нам говорили, что вот пришёл dx11 принёс вам тесселяцию и теперь детализация взлетит до небывалых высот. Но почему мы до сих пор видим эти убогие плоские текстуры, плоский гравий, плоские стены из кирпича, плоская плитка, и объекты, которые должны быть круглыми имеют 8 граней. Где блин POM и тесселиция, почему это стало утеряными технологиями предков? Но зато у нас 4к, которое не 4к благодаря dlss, и кое как 60 кадров на топ картах, которые сгенерированы, а не отрендерены.

  • @LokiOdinson
    @LokiOdinson День назад

    Гран Туризмо достал попкорн и тихо хи-хикает.

  • @fakefake4395
    @fakefake4395 День назад

    77 тыс просмотров и 25 тыс подписки, ну вы чего( , крутой же видос достойный подписки да и лайков мало, такое надо продвигать ребят 😢

  • @fabianaborossa5956
    @fabianaborossa5956 2 дня назад

    Раскаленные тормоза, были еще на "Дримкаст"е в игре "24 часа Леман", а это лохматые года вообще...

  • @zngru
    @zngru 2 дня назад

    Первая WATCH DOGS недооценена.

  • @zngru
    @zngru 2 дня назад

    Я в игру не играл и не буду играть. Потому я скорее вспоминаю Asterix and Obelix XXL 1-2 Romastered.

  • @ryugagotokuboy
    @ryugagotokuboy 2 дня назад

    По поводу сглаживания. А как же TXAA? Его юзаю, очень приятная картинка)

    • @KalimN
      @KalimN День назад

      В видео упоминается 10:15 только для Nvidia, кстати

  • @ArtyomBorodin18
    @ArtyomBorodin18 2 дня назад

    Самое то в июне😊

  • @HelgiHelgiPatric
    @HelgiHelgiPatric 2 дня назад

    А ещё камера с колеса в дождь с изменением времни суток в Driveclub. Просто отвал башки.

  • @imFeodor
    @imFeodor 2 дня назад

    Война графадрочеров против фреймадрочеров будет до тех пор, пока фреймодрочеры будут не удовлетворятся.

  • @hitomidoa7514
    @hitomidoa7514 2 дня назад

    Что по Форзе...да Horizon красивее,чем Motorsport.

  • @dobriyvecherkakdela
    @dobriyvecherkakdela 2 дня назад

    Я прошел эту игру в 2013-ом, сейчас начал перепрохожить, и что-то уже 50 часов наиграл... Игра хорошая, отличная, да не без изъяна, но она крута. А что насчет графики, дико не понимаю че вам всем не нравится... Зачем она там ? Тут очень красочный мир, на кой ему какие то улучшения? А про перевод я вообще молчу, вы как угодно можете обижаться на эльфов(фей), но нынешний перевод в сотню раз хуже любительского.

  • @barmalejushka
    @barmalejushka 2 дня назад

    Ну вот чё ты, чё ты делаешь? Теперь придётся на авито купить плойку 4 и поиграть в Драйвклаб.

  • @Dark-VINOgrad
    @Dark-VINOgrad 2 дня назад

    Красава, макнул в дерьмо фанатов красных!!!! Когда ещё RTX 2060 вышла и показали трассировку, которая сжирала 50% производительности, тогда все стали плеваться на эту технологию, мол вас обманули и вы купили карты по фулл прайсу. А щас оптимизировали технологию и они все разом обделались!)))))) UPD Я кстати не знал того, что карты теней или света...уже подзабыл, обрабатываются на серверах нвидии и "запаковываются" в файл и уже потом "счастливые" фанаты AMD играют в эту игру на своём компуктере))

  • @OverlordsGames
    @OverlordsGames 2 дня назад

    Автор, я не фанат темы гонок, а тем более жопы машины, но ты тупо доебался до форзы, уменьшил графон у форзы и все, теперь мыло а не игра, я играл в нее на коробке и графика не хуже драйв клуба, отдаление камеры, ты похвалил драйв за то, за что обосрал форзу, ты кретин, в драйве по мне, ты смотришь на машину, НО не видишь трассу, отдаление как то не так работает, подписота схавает, красава

    • @welunfes
      @welunfes 2 дня назад

      Чел, ты... Ты то на коробоксе играешь, а он на пеке с максимальным настройками. Конечно ты не видишь особых технических проблем с FM, в то же время как у пк одна проблема - как капля в озере. Это Во-первых. Во-вторых, доеб до камеры чистая субъективщина, но причём выcepaть, что в DC не видно трассы - глупость и бредятина полнейшая.

  • @AlexKraynov343
    @AlexKraynov343 3 дня назад

    Э...Первый Max Payne, вроде как, не использовал аппаратные шейдеры и был написан под DX7.

  • @icomeinpeace8014
    @icomeinpeace8014 3 дня назад

    чо за бред в форзе пыль куски битума на кузовне всегда были есть и будут, если ты такого не знаешь , то весь твой видос сомнителен, я владелец плойки и знаю чего мне нехва в гт7

  • @ArtyomBorodin18
    @ArtyomBorodin18 3 дня назад

    Как же интересно ты всё рассказал, спасибо большое!

  • @igorreader9081
    @igorreader9081 3 дня назад

    Сделал бы видос про орден 1886…

  • @MakeYourVision
    @MakeYourVision 3 дня назад

    Я когда впервые геймплей Драйвклаба с видом из кокпита увидел, был просто ошарашен этой физикой поведения воды на лобовом стекле, её реально не отличить от настоящей. Прошло 10 лет, я снова увидел эту физику воды и просто охренел. Всё чаще мне кажется, что техническое развитие игр остановилось немного позже выхода консолей 8-го поколения, где-то после 2014-2015.

  • @nikitalegin
    @nikitalegin 3 дня назад

    Офигенный ролик, спасибо автор мне зашло 👍. Слушай, а как тебе Project Cars? Там графика тоже приятная. Я 200 часов накатал в первой части. Очень годный автосим😄.

  • @mcfly8577
    @mcfly8577 3 дня назад

    Для меня самым лучшим показателем 100% труда в проекте это - дождь Если дождливая погода реализовано так что хочется остановиться выйти из машины и закурить то игра сделано на совесть а если а-ля капельки на объективе а в остальном фуфло то извините меня

  • @nekitatru
    @nekitatru 3 дня назад

    Спасибо за видео! Кстати, могу ли я себя считать разработчиком, если "придумал" планарное отражение до того, как о нем узна?)) я сидел и пытался решить проблему рейтресинга, вот и пришла в голову идея: снимать происходящее от лица отражающей поверхности и показывать. Оказывается, уже есть😭😭😭 молодцы.

  • @user-mr7ur7yh7r
    @user-mr7ur7yh7r 3 дня назад

    знание -зло!!!!!! запустил я ваш киберпанк с трассировкой путей и теперь играю +- 20-30 фпс и по-другому не могу! т.к. без этой функции игра становится чем-то не тем...

  • @Felix-lx7cb
    @Felix-lx7cb 3 дня назад

    мда, просто мда

  • @aliuswind8538
    @aliuswind8538 3 дня назад

    Ну была бы DriveClub на пк вопросов нет, купил бы не задумываясь. А так, к сожалению, нет даже смыла задумываться что там. А покупать PS ради двух игр которые мне нравятся с плойки нет смысла.

  • @AlexKraynov343
    @AlexKraynov343 3 дня назад

    То, что показываешь, это не Halo 4. Это Halo 4 MCC, который выглядит сильно хуже оригинала, посмотри, например, ролик Why. И еще эти убогие центрированные модели оружия… Включи уже в настройках оригинальный вид оружия.)

  • @AlexKraynov343
    @AlexKraynov343 4 дня назад

    На самом деле ремастер сильно хуже оригинала. Ты в курсе, надеюсь, что главной фишкой HALO MCC сейчас является ПОЛНОСТЬЮ воссозданный в 2021 году рендер оригинальных Halo 2 и Halo CE? До 2021 года ремастер переключался на убогие ПК версии этих игр, в которых большая часть шейдеров была сильно упрощена или вовсе выпилена.) А с «новой» графикой никто почти не играет, так как атмосфера не та.)

  • @wd1530
    @wd1530 4 дня назад

    Расскажите почему во всех играх на движке ГТА тени идут кубиками с кулак, а острые грани порой выглядят пикслеьными и похожими не на угол а на пилу с зазубринами? (с волосами похожая проблема бывает но уже не только у рокстароигр)

  • @andreilyulyaev1456
    @andreilyulyaev1456 4 дня назад

    Это всё замечательно. Никто бы не пенял на трассировку, не будь она ЧРЕЗВЫЧАЙНО ресурсоемкой, не у каждого дома вычислительный кластер на ГПУ или своя майнинг-ферма, чтобы побегать в 3,5 игры с неявным улучшением. А так получается, что реалистичный рендер перекладывают с разработчика на мощности пользователя, для чего требуется еще и доплатить немало. В любом случае, технологии на месте не стоят, наверное, как и многое ранее, эта технология станет более доступной(или за счет ГПУ, или за счет оптимизации расчета), или же отпадет за ненадобностью, как не раз бывало)

    • @MrMedk
      @MrMedk 3 дня назад

      что значит реалистичный рендер перекладывают на мощность пользователя???

  • @user-kb8fw3ux9u
    @user-kb8fw3ux9u 4 дня назад

    Автор, за щеку проясни себе. ПРО трассировку лучше объясни.

  • @MK-lj3jf
    @MK-lj3jf 4 дня назад

    Когда гоняешь, то нужно взгляд фокусировать не на жопе машины, а далеко вперед, перед ней.

  • @user-mg7oe9ed7h
    @user-mg7oe9ed7h 4 дня назад

    То чувство когда меня наебали😂Удалять не буду,но драйвер клаб надо заценить👍

  • @5Qu1Z33r
    @5Qu1Z33r 4 дня назад

    Прошел на одном дыхании! 💪

  • @Andrey_1959
    @Andrey_1959 4 дня назад

    Просто. Доступно. Понятно. Огромное спасибо! Пока есть только одна проблема - мощности не хватает, но, совершенно понятно, что за этой технологией будущее. И да, я не "графоман" (начинал ещё на "Спекртум"), но картинка не вырывающая мои глаза (а их всего два...) мне нравится! )))

  • @switchonradiation2009
    @switchonradiation2009 4 дня назад

    А я кроме серии NFS так ни во что и не играл , оказывается вон какие крутые игры делают 🤩, надо как то поиграть в этот Driveclub , очень красивая игра .

  • @vito_casablanca1044
    @vito_casablanca1044 5 дней назад

    трулитру, даже обидно

  • @joelmiller1815
    @joelmiller1815 5 дней назад

    Я, который в 2023 покупаю 1660 б/у, чтобы в новые игры хоть как-то поиграть

  • @3eleb545
    @3eleb545 5 дней назад

    Пересвеченные выезды из тоннелей это не реалистично

    • @GodRay
      @GodRay 4 дня назад

      Ну скажем, не так уж прям и нереалистично, подобный эффект адаптации глаз к уровню освещённости работает и в реальности, только что здесь он гиперболизирован.

  • @EminYusifov
    @EminYusifov 5 дней назад

    окуеный обзор. захотелось попробовтвать. пойду качать

  • @tonvitwot
    @tonvitwot 5 дней назад

    Когда вышел Portal RTX я пришел к другу чтобы поиграть, потому что мой комп, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Когда я увидел это я офигел! Просто мы сейчас избалованы крутым графоном поэтому не видим разницы. В случае с Portal получается совершенно другая игра!

  • @scvoshmaccenzi653
    @scvoshmaccenzi653 5 дней назад

    Технически автор прав конечно, но в итоге мы имеем что приходится один хрен выбирать на среднем бюджете трассировка или производительность.