Эволюция графики игр Remedy
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2024
- Всем здаров! В этом видео мы с вами проследим эволюцию графики игр, созданных талантливыми финскими разработчиками из Remedy.
Музыка в видео:
1. Vans in Japan - Tuff Data
2. Alan Wake - Alan Wake
3. Peter Hajba - Max Payne Theme
4. Max Payne 2 - Max Passion Mona
5. Max Payne 2 - Main Theme
6. Petri Alanko - Suite for Time and Machines
7. Petri Alanko - Beth
8. North Exit - Transient Love
9. Johannes Bornlöf - Into The Maze
Я в Стим - steamcommunity.com/id/kraken_078
Я в Эпик Геймс Стор - Kraken_078
www.donationalerts.com/r/godray - материальная помощь
Таймкоды:
00:00 - Inception
00:35 - Death Rally
01:15 - Max Payne
07:40 - Max Payne 2
13:20 - Alan Wake
23:13 - Quantum Break
31:08 - Control
37:39 - Итоги
#Remedy #AlanWake #Control - Игры
Control, на мой взгляд, вообще визуальный шедевр. Такой уровень картинки с весьма достойным уровнем производительности многого стоит.
Профдеформация иродела и 3д моделлера заставляет видеть прямоугольные коробки коридоров и текстуры с альфа-каналом от выстрела на стеклах.А ведь в детстве было все иначе(
лет через 20 графику Контрола будут вспоминать как устаревшую ))
Обожаю игры Remedy, а тут ещё такой качественный разбор графики их игр, это прекрасно))
Первая лицензионная игра - Max Payne, до сих пор считаю что плитка в метро реалистичная, а то что её можно расстрелять так вообще взрывало мозг.
Так кстати намного интереснее получается, когда видишь на примере конкретной студии как эволюционируют технологии.
Согласен, классный тех разбор графена)
Твой канал золотой грааль. Информация и её подача, шикарна. Видна огромная работа над материалом, примеры показаны автором показывают суть и раскрывают тему которую доносит автор, видно что человек любит дело которым занимаеться. Огромное спасибо тебе. Я очень сильно кафую от твоей роботы,я многое узнал после просмотра твих видео.
Благодарю!
Я очень редко ставлю лайки на ютюбе и ещё намного реже пишу комменты.
Но это видео заслуживает и того, и другого, в десятикратном размере.
Мое уважение, отличная подача материала, очень доступно объясняешь, и увлекательно.
Каждое твоё видео жду как знаменательное событие.
Успехов и скорейшего развития, такой канал и автор достойны огромных достижений!
Постараюсь радовать ещё контентом!
Очень качественный контент. Спасибо за ваш труд, очень интересно получается
Благодарю!
Отличный материал, Илья! 40 минут подробного разбора)
Шикарный ролик, пишу из будущего, где вышел Алан Уейк 2, он еще более шикарен контрола визуально)) Да так шо кипит моя 3080...
Приятно и интересно наблюдать за эволюцией графики в играх
Нам нужно продолжение этого видео из-за выхода Alan Wake 2, нужна пояснительная бригада по новым шейдерам которые убили кучу видеокарт и о реализации РТ там.
Огромное спасибо за проделанную работу
Невероятно крутое видео!
Крутое видео! Надеюсь, по Alan Wake II у тебя тоже будет ролик :)
Спасибо! По AW 2 будет
Как же квантум брейк данс круто выглядит. Мне он, кстати, напоминал всегда не дорогостоящие фантастические фильмы, а скорее сериалы типо "грань" и тд, такие высокобюджетные фантастические сериалы, выходившие после "Остаться в живых"
Спасибо за прекрасное видео. Было очень интересно.
Благодарим за твой труд
дружище, очень интересно и понятно всё излагаешь
видно, что тебе это реально нравится
Спасибо, только прошёл Алана Вейка ремастер! Автор, с наступающим новым годом тебя)
Было бы интересно посмотреть про эволюцию графики в тестах - от Final reality, Tirtanium до последних 3DMark (кстати многие тоже были на движках Remedy). А еще эволюцию разных игровых движков - Unreal Engine, IdTech, LithTech и т.д.
Про ID Tech, если учитывать все его модификацию. то можно на 200лет застрять. Это же не только Дум и вульф с квейком, ну и HL alyx с Call of duty Modern warfare 2019
Невероятное видео!!! Спасибо огромное!!! Как же я обожаю Ремеди!!!
Remedy зе бест!
Лучший канал на эту тему! Уже давно смотрю.
Отличный материал, было очень интересно смотреть, спасибо! Подписался)
Благодарю за такое познавательное видео! :)
Молодец Автор, на полный штык капнул!!!!
Потрясающий материал, спасибо за интересное видео, жду следующих!
Крутой материал. Очень доступно. Видос супер. Ждем что то новое
Очень интересно. Спасибо!
как всегда на уровне, спасибо
Очень интересное видео, правда пока я его только слушаю, но скоро буду смотреть
Захотелось поиграть, как раз распродажа... спасибо за видео, кайфанул)
Отличный разбор, было интересно))
Ждём продолжение!
Видео на высоте!!!Лайк!!!
Отличный разбор!!
Alan Wake 2 сейчас по графике всех переплюнул
Подписка и лайк однозначно. Классный канал.
Благодарю!)
Не могу не поддержать лайком и комментом такой качественный контент. Спасибо
Спасибо вам)
Отличное видео, спасибо. Макса Пейна раз 5 перепроходил, причём обе части, 3-я вот уже не пошла, раз прошёл и забыл. А Контрол вообще крут, одна из самых необычных игр на мой взгляд.
1 и 3 - лучшие.
Ролик класс. Можно было еще про ремастер Алана рассказать что нибудь немного для полноты картины. Но по основным моментам все отлично
Очень подробный и точный разбор, особенно, насчет второго Макса. Помню, какое игра произвела впечатление, а теперь вы объяснили, почему.
Круто👍
кайфовый ролик,спасибо, жаль не упомянул ремастер Алана)
Топовое видео
Сделай обзор графики на Batman Arkham knight. Там очень круто все выглядит даже сейчас.
плюсую
Игра не только крута графически, но и во всё остальном, всегда очень тепло о ней вспоминаю :) Давно уже думаю обзор графики Бетмена сделать
@@GodRay желательно еще баги объяснить. Она даже сейчас на 3060 умудряется просаживать fps(((
Вот это материал!
Ждем Алан Вейк 2 на некстген.
20:15 не подсветка частичек летающего воздвуха XD, а скорее подсветка частиц летающих в воздухе, мы видим луч света не за счет воздуха, а за счет частиц, которые в нем находятся (пыль, испарения, снег, микрскопические частицы влаги и снега). В общем все, что может отражать свет.
Отличное видео! Классно, если бы вы сделали подобный разбор графики resident evil 2 remake
Возможно сделаю)
Quality content!!
В связи с последними событиями это видео всё более актуально
Первый Пейн и игры с похожим визуалом того времени приятны глазу, то ли тем что они какие-то "матовые", то ли какие-то они уютные, точно не могу описать
Максон на нордлайте будет выглядеть шикарно. Особенно за счëт разрушаемости
Вопрос не в тему! Появился модифицированный биос для видеокарт амд, добовляющий sam! Можно осветить эту важную тему??? Будет (и как) работать с r5 1600 + rx580??? Во время дефицита = важно
34:20 Честно сказать - я вот с этого выпал в осадок! Сколько лишнего обсчёта :С
и сразу косяк,
специалисты Remedy начинало с демосцены, потом 3d mark
С большим удовольствием ролик посмотрел!
Обожаю Alan Wake
❤
Забавно, 20 лет назад я и представить не мог что эта игра будет на телефоне. Как и всякие GTA и т.п.
🌞
О вышло
Жду обзор на Little Nightmare 2 , там восхитительно работают технологии и арт дизайн.
Хочу ремастер на хбокс сх квантума. Это мыло мыльное просто на консоли
Фины крутые
Жду твои ролики.
Опа
Что аы хотелось) 10 лет
"Спустя два года Control выглядит" говорится в конце видео.. Да он в 2024, без rtx, выглядит крысносно
Сочетание графики игры, визуального стиля, архитектуры, разрушаемости и физических взаимодействий даже сегодня очень сильно впечатляют
Будет ли сравнение графики Silent Hill 3 PC, XBOX, XBOX 360, PS2, PS3 говорят на самая графонистая на PS2
Не знал, что Макс Пэйн так крут.
Quantum break вообще огонь...!! Control не зашла почему-то...
А футажи из максов твои? Накатил бы хоть широкоформатный фикс. А если хотелось показать исходную картинку, то можно было б и писать футажи в 4:3 тогда.
А я заметил, что какие-то растянутые они. Погуглил фикс и мне что-то результатов не выдало особых
урааа, с пятой попытки получилось. там очень много фиксов к старым играм.
я манал этот фильтр, какого хрена он не то что ссылку не пропускает, а тупо слова на латинице?
Мой текущий комментарий для данного видео будет в виде слова: "Спасибо!"
Играю сейчас в Quantum break, выглядит непревзойденно, несмотря на годы, но мыло и системные требования портят малину.
Крутой графики не может быть без мощного железа :)
@@DIGITAL_LABORATORY. Обе Дивизии, Death Stranding, Doom Eternal, Метро Исход и другие игры с крутой графикой и низкими требованиями передают привет.
У меня проблема в рваной картинке даже с вертикальной синхронизацией. Вообще без понятия в чем может быть проблема. ФПС порой за сотню валит
@@MegaHeadhunter1995 Попробуй ограничить fps в RTSS, обычно помогает.
@@sergtrav ага помогло. Плюс поставил в настройках амд масштабирование через ГП. Спасибо
оооооооооооооооооооооооооо дыааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Во всех Макс Пейнах лицо героя постоянно менялось кардинально, это бред какой то...
Вот бы они ещё над сюжетом и подачей так работали, как они над графикой работают.
Не знаю что там с Alan Wake, а Control я не осилил - уж слишком мутная подача и слишком однообразный экшн. Даже старенький Battlefield 3 в этом отношении на голову выше (в остальные части к сожалению не играл). А уж до уровня проработки сюжета Мора там вообще как пешком до космоса.
Мор - это TES 3? Ну это легенда. Или Мор Утопия? В Alan Wake банальный сюжет по поиску жены, но во второй половине накал событий держит до конца. Уж один раз пройти точно стоит.
Ее
То чувство когда многим фанатам плевать на графику их волнует другое это место действия (типа ГДЕ НУАР КАКОЙ НА#₽@ БРАЗИЛИЯ ВЕРНИТЕ НЬЮ ЙОРК МНОГО СОЛНЦА МАКС ЛЫСЫЙ ВСЁ ПРОПАЛО НУАР)
Всысле. Шо даже большо матрицы
не сестер, а братьев Вачовски
Да, жаль финскую контору - в сюжеты могут, а вот картинку и игровой процесс как-будто разучились после второго Пэйна делать. Ну, может оправятся всё таки...
В видосе про графон вставлять растянутые футажи 4:3 такое себе...
и сразу косяк,
специалисты Remedy начинало с демосцены, потом 3d mark