Профдеформация иродела и 3д моделлера заставляет видеть прямоугольные коробки коридоров и текстуры с альфа-каналом от выстрела на стеклах.А ведь в детстве было все иначе(
Нам нужно продолжение этого видео из-за выхода Alan Wake 2, нужна пояснительная бригада по новым шейдерам которые убили кучу видеокарт и о реализации РТ там.
Я очень редко ставлю лайки на ютюбе и ещё намного реже пишу комменты. Но это видео заслуживает и того, и другого, в десятикратном размере. Мое уважение, отличная подача материала, очень доступно объясняешь, и увлекательно. Каждое твоё видео жду как знаменательное событие. Успехов и скорейшего развития, такой канал и автор достойны огромных достижений!
Твой канал золотой грааль. Информация и её подача, шикарна. Видна огромная работа над материалом, примеры показаны автором показывают суть и раскрывают тему которую доносит автор, видно что человек любит дело которым занимаеться. Огромное спасибо тебе. Я очень сильно кафую от твоей роботы,я многое узнал после просмотра твих видео.
Как же квантум брейк данс круто выглядит. Мне он, кстати, напоминал всегда не дорогостоящие фантастические фильмы, а скорее сериалы типо "грань" и тд, такие высокобюджетные фантастические сериалы, выходившие после "Остаться в живых"
Было бы интересно посмотреть про эволюцию графики в тестах - от Final reality, Tirtanium до последних 3DMark (кстати многие тоже были на движках Remedy). А еще эволюцию разных игровых движков - Unreal Engine, IdTech, LithTech и т.д.
Про ID Tech, если учитывать все его модификацию. то можно на 200лет застрять. Это же не только Дум и вульф с квейком, ну и HL alyx с Call of duty Modern warfare 2019
Отличное видео, спасибо. Макса Пейна раз 5 перепроходил, причём обе части, 3-я вот уже не пошла, раз прошёл и забыл. А Контрол вообще крут, одна из самых необычных игр на мой взгляд.
Первый Пейн и игры с похожим визуалом того времени приятны глазу, то ли тем что они какие-то "матовые", то ли какие-то они уютные, точно не могу описать
20:15 не подсветка частичек летающего воздвуха XD, а скорее подсветка частиц летающих в воздухе, мы видим луч света не за счет воздуха, а за счет частиц, которые в нем находятся (пыль, испарения, снег, микрскопические частицы влаги и снега). В общем все, что может отражать свет.
Вопрос не в тему! Появился модифицированный биос для видеокарт амд, добовляющий sam! Можно осветить эту важную тему??? Будет (и как) работать с r5 1600 + rx580??? Во время дефицита = важно
"Спустя два года Control выглядит" говорится в конце видео.. Да он в 2024, без rtx, выглядит крысносно Сочетание графики игры, визуального стиля, архитектуры, разрушаемости и физических взаимодействий даже сегодня очень сильно впечатляют
То чувство когда многим фанатам плевать на графику их волнует другое это место действия (типа ГДЕ НУАР КАКОЙ НА#₽@ БРАЗИЛИЯ ВЕРНИТЕ НЬЮ ЙОРК МНОГО СОЛНЦА МАКС ЛЫСЫЙ ВСЁ ПРОПАЛО НУАР)
А футажи из максов твои? Накатил бы хоть широкоформатный фикс. А если хотелось показать исходную картинку, то можно было б и писать футажи в 4:3 тогда.
Вот бы они ещё над сюжетом и подачей так работали, как они над графикой работают. Не знаю что там с Alan Wake, а Control я не осилил - уж слишком мутная подача и слишком однообразный экшн. Даже старенький Battlefield 3 в этом отношении на голову выше (в остальные части к сожалению не играл). А уж до уровня проработки сюжета Мора там вообще как пешком до космоса.
Мор - это TES 3? Ну это легенда. Или Мор Утопия? В Alan Wake банальный сюжет по поиску жены, но во второй половине накал событий держит до конца. Уж один раз пройти точно стоит.
Ещё он сказал что bullet time , и сходство с Матрицей случайны. И вдохновлялись они Джоном Ву. Но в 3d mark 2001 , буквально была сцена из матрицы на движке Max Payne 1.
Профдеформация иродела и 3д моделлера заставляет видеть прямоугольные коробки коридоров и текстуры с альфа-каналом от выстрела на стеклах.А ведь в детстве было все иначе(
лет через 20 графику Контрола будут вспоминать как устаревшую ))
Обожаю игры Remedy, а тут ещё такой качественный разбор графики их игр, это прекрасно))
Нам нужно продолжение этого видео из-за выхода Alan Wake 2, нужна пояснительная бригада по новым шейдерам которые убили кучу видеокарт и о реализации РТ там.
Первая лицензионная игра - Max Payne, до сих пор считаю что плитка в метро реалистичная, а то что её можно расстрелять так вообще взрывало мозг.
Так кстати намного интереснее получается, когда видишь на примере конкретной студии как эволюционируют технологии.
Согласен, классный тех разбор графена)
Control, на мой взгляд, вообще визуальный шедевр. Такой уровень картинки с весьма достойным уровнем производительности многого стоит.
Очень качественный контент. Спасибо за ваш труд, очень интересно получается
Благодарю!
Я очень редко ставлю лайки на ютюбе и ещё намного реже пишу комменты.
Но это видео заслуживает и того, и другого, в десятикратном размере.
Мое уважение, отличная подача материала, очень доступно объясняешь, и увлекательно.
Каждое твоё видео жду как знаменательное событие.
Успехов и скорейшего развития, такой канал и автор достойны огромных достижений!
Постараюсь радовать ещё контентом!
Отличный материал, Илья! 40 минут подробного разбора)
Твой канал золотой грааль. Информация и её подача, шикарна. Видна огромная работа над материалом, примеры показаны автором показывают суть и раскрывают тему которую доносит автор, видно что человек любит дело которым занимаеться. Огромное спасибо тебе. Я очень сильно кафую от твоей роботы,я многое узнал после просмотра твих видео.
Благодарю!
Огромное спасибо за проделанную работу
Приятно и интересно наблюдать за эволюцией графики в играх
Невероятно крутое видео!
Шикарный ролик, пишу из будущего, где вышел Алан Уейк 2, он еще более шикарен контрола визуально)) Да так шо кипит моя 3080...
Ждём продолжение!
Невероятное видео!!! Спасибо огромное!!! Как же я обожаю Ремеди!!!
Remedy зе бест!
Молодец Автор, на полный штык капнул!!!!
дружище, очень интересно и понятно всё излагаешь
видно, что тебе это реально нравится
Как же квантум брейк данс круто выглядит. Мне он, кстати, напоминал всегда не дорогостоящие фантастические фильмы, а скорее сериалы типо "грань" и тд, такие высокобюджетные фантастические сериалы, выходившие после "Остаться в живых"
Спасибо за прекрасное видео. Было очень интересно.
Благодарим за твой труд
Крутое видео! Надеюсь, по Alan Wake II у тебя тоже будет ролик :)
Спасибо! По AW 2 будет
Было бы интересно посмотреть про эволюцию графики в тестах - от Final reality, Tirtanium до последних 3DMark (кстати многие тоже были на движках Remedy). А еще эволюцию разных игровых движков - Unreal Engine, IdTech, LithTech и т.д.
Про ID Tech, если учитывать все его модификацию. то можно на 200лет застрять. Это же не только Дум и вульф с квейком, ну и HL alyx с Call of duty Modern warfare 2019
Очень интересное видео, правда пока я его только слушаю, но скоро буду смотреть
Крутой материал. Очень доступно. Видос супер. Ждем что то новое
Отличное видео, спасибо. Макса Пейна раз 5 перепроходил, причём обе части, 3-я вот уже не пошла, раз прошёл и забыл. А Контрол вообще крут, одна из самых необычных игр на мой взгляд.
1 и 3 - лучшие.
Подписка и лайк однозначно. Классный канал.
Благодарю!)
Благодарю за такое познавательное видео! :)
Очень интересно. Спасибо!
Спасибо, только прошёл Алана Вейка ремастер! Автор, с наступающим новым годом тебя)
Отличный разбор!!
Очень подробный и точный разбор, особенно, насчет второго Макса. Помню, какое игра произвела впечатление, а теперь вы объяснили, почему.
Топовое видео
Лучший канал на эту тему! Уже давно смотрю.
Отличный материал, было очень интересно смотреть, спасибо! Подписался)
Первый Пейн и игры с похожим визуалом того времени приятны глазу, то ли тем что они какие-то "матовые", то ли какие-то они уютные, точно не могу описать
Захотелось поиграть, как раз распродажа... спасибо за видео, кайфанул)
Потрясающий материал, спасибо за интересное видео, жду следующих!
как всегда на уровне, спасибо
Не могу не поддержать лайком и комментом такой качественный контент. Спасибо
Спасибо вам)
Отличный разбор, было интересно))
кайфовый ролик,спасибо, жаль не упомянул ремастер Алана)
Видео на высоте!!!Лайк!!!
Э...Первый Max Payne, вроде как, не использовал аппаратные шейдеры и был написан под DX7.
С большим удовольствием ролик посмотрел!
Ролик класс. Можно было еще про ремастер Алана рассказать что нибудь немного для полноты картины. Но по основным моментам все отлично
Обожаю Alan Wake
Круто👍
Вот это материал!
Максон на нордлайте будет выглядеть шикарно. Особенно за счëт разрушаемости
В связи с последними событиями это видео всё более актуально
Quality content!!
34:20 Честно сказать - я вот с этого выпал в осадок! Сколько лишнего обсчёта :С
Ждем Алан Вейк 2 на некстген.
Сделай обзор графики на Batman Arkham knight. Там очень круто все выглядит даже сейчас.
плюсую
Игра не только крута графически, но и во всё остальном, всегда очень тепло о ней вспоминаю :) Давно уже думаю обзор графики Бетмена сделать
@@GodRay желательно еще баги объяснить. Она даже сейчас на 3060 умудряется просаживать fps(((
Фины крутые
20:15 не подсветка частичек летающего воздвуха XD, а скорее подсветка частиц летающих в воздухе, мы видим луч света не за счет воздуха, а за счет частиц, которые в нем находятся (пыль, испарения, снег, микрскопические частицы влаги и снега). В общем все, что может отражать свет.
и сразу косяк,
специалисты Remedy начинало с демосцены, потом 3d mark
Отличное видео! Классно, если бы вы сделали подобный разбор графики resident evil 2 remake
Возможно сделаю)
Забавно, 20 лет назад я и представить не мог что эта игра будет на телефоне. Как и всякие GTA и т.п.
Мой текущий комментарий для данного видео будет в виде слова: "Спасибо!"
Вопрос не в тему! Появился модифицированный биос для видеокарт амд, добовляющий sam! Можно осветить эту важную тему??? Будет (и как) работать с r5 1600 + rx580??? Во время дефицита = важно
Жду обзор на Little Nightmare 2 , там восхитительно работают технологии и арт дизайн.
Хочу ремастер на хбокс сх квантума. Это мыло мыльное просто на консоли
О вышло
Не знал, что Макс Пэйн так крут.
Опа
🌞
Quantum break вообще огонь...!! Control не зашла почему-то...
Что аы хотелось) 10 лет
❤
Жду твои ролики.
"Спустя два года Control выглядит" говорится в конце видео.. Да он в 2024, без rtx, выглядит крысносно
Сочетание графики игры, визуального стиля, архитектуры, разрушаемости и физических взаимодействий даже сегодня очень сильно впечатляют
Будет ли сравнение графики Silent Hill 3 PC, XBOX, XBOX 360, PS2, PS3 говорят на самая графонистая на PS2
Играю сейчас в Quantum break, выглядит непревзойденно, несмотря на годы, но мыло и системные требования портят малину.
Крутой графики не может быть без мощного железа :)
@@DIGITAL_LABORATORY. Обе Дивизии, Death Stranding, Doom Eternal, Метро Исход и другие игры с крутой графикой и низкими требованиями передают привет.
У меня проблема в рваной картинке даже с вертикальной синхронизацией. Вообще без понятия в чем может быть проблема. ФПС порой за сотню валит
@@MegaHeadhunter1995 Попробуй ограничить fps в RTSS, обычно помогает.
@@sergtrav ага помогло. Плюс поставил в настройках амд масштабирование через ГП. Спасибо
То чувство когда многим фанатам плевать на графику их волнует другое это место действия (типа ГДЕ НУАР КАКОЙ НА#₽@ БРАЗИЛИЯ ВЕРНИТЕ НЬЮ ЙОРК МНОГО СОЛНЦА МАКС ЛЫСЫЙ ВСЁ ПРОПАЛО НУАР)
А футажи из максов твои? Накатил бы хоть широкоформатный фикс. А если хотелось показать исходную картинку, то можно было б и писать футажи в 4:3 тогда.
А я заметил, что какие-то растянутые они. Погуглил фикс и мне что-то результатов не выдало особых
урааа, с пятой попытки получилось. там очень много фиксов к старым играм.
я манал этот фильтр, какого хрена он не то что ссылку не пропускает, а тупо слова на латинице?
Вот бы они ещё над сюжетом и подачей так работали, как они над графикой работают.
Не знаю что там с Alan Wake, а Control я не осилил - уж слишком мутная подача и слишком однообразный экшн. Даже старенький Battlefield 3 в этом отношении на голову выше (в остальные части к сожалению не играл). А уж до уровня проработки сюжета Мора там вообще как пешком до космоса.
Мор - это TES 3? Ну это легенда. Или Мор Утопия? В Alan Wake банальный сюжет по поиску жены, но во второй половине накал событий держит до конца. Уж один раз пройти точно стоит.
Alan Wake 2 сейчас по графике всех переплюнул
Во всех Макс Пейнах лицо героя постоянно менялось кардинально, это бред какой то...
оооооооооооооооооооооооооо дыааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
не сестер, а братьев Вачовски
Всысле. Шо даже большо матрицы
Ее
В видосе про графон вставлять растянутые футажи 4:3 такое себе...
и сразу косяк,
специалисты Remedy начинало с демосцены, потом 3d mark
Ещё он сказал что bullet time , и сходство с Матрицей случайны. И вдохновлялись они Джоном Ву. Но в 3d mark 2001 , буквально была сцена из матрицы на движке Max Payne 1.