Cyberpunk 2077 - Эволюция или революция? || ОБЗОР ГРАФИКИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 июн 2024
  • Анализ графики Cyberpunk 2077
    Музыка в видео:
    1. Tapes'80 - Miami Nights 1984 - Tiger42
    2. Darksiders 2 - Guardian Theme FL Studio RMX
    3. Tuff Data - Vans in Japan
    4. Danger Snow - Dan Henig
    5. Scattle - Remorse (Carpenter Brut remix)
    6. Scattle - Inner Animal
    Я в Steam - steamcommunity.com/id/kraken_078
    Я в Epic Games Store - Kraken_078
    00:00 - Всем здаров!
    00:47 - Технические проблемы игры
    01:50 - Проработка Найти-Сити
    02:55 - Проработка интерьеров
    03:40 - Проработка транспорта
    04:12 - Супердетальное окружение
    05:13 - Физика в игре
    05:57 - Проработка освещения
    06:27 - Глобальное освещение
    07:15 - Ambient Occlusion
    07:55 - Освещение с трассировкой лучей
    08:57 - Проработка теней
    09:31 - Динамические тени
    09:55 - Screen Space Shadows
    10:24 - Тени трассировкой лучей
    11:27 - Lensflare эффект
    11:56 - Отражения
    12:37 - Почему "шумят" отражениям
    13:57 - Planar Reflections
    14:40 - RT Reflections
    15:27 - Объёмный свет
    16:14 - Объёмный облака
    16:40 - Проработка текстур
    17:57 - Дождь
    18:16 - Проработка лиц/JALI
    19:22 - Итог
  • ИгрыИгры

Комментарии • 289

  • @SelectFrom
    @SelectFrom 3 года назад +31

    Погнали!

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +4

      Наши городских...

  • @silentman2284
    @silentman2284 3 года назад +45

    Да с этой стороны игру еще никто на разбирал ,ты первый на ютубе ,было очень интересно ,делай дальше такие видосы по играм

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Не, я не первый ruclips.net/video/Tn0sfBtauS8/видео.html

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      Он сам в неё видимо не играл, учитавая как врёт про вертикальность города, где каждая комната проработана и обставлена. Нет там этого нихуя и в помине.

  • @user-nq9uw3yw5b
    @user-nq9uw3yw5b 3 года назад +3

    Ожидание видео стоило того! Не просто отличный, а просто супер! Всё по полочкам! На некоторые вещи даже не обращал внимания, теперь будет интересно заострить внимание! Успехов и развития каналу!

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Спасибо большое, буду продолжать совершенствоваться)

  • @Tr1Angel
    @Tr1Angel 4 месяца назад +1

    Ну кстати было замечено что новый PT RT от части работает только в экранном пространстве. Словами сложно объяснить, но можно заметить как теряется, например, отражение цвета от тачки на пол, если её не видно в кадре. Например если поставить ярко красную машину в солнечный день под правильным углом, то лучи от солнца красят и асфальт в красный цвет, но если камеру опустить или повернуть так, чтобы машину видно не было, то и окрашивание асфальта пропадает. Проблема киберпанка в том что он очень вариативный даже на графической стадии. Он вышел очень рано. И если на релизе он был более менее, то щас он уже не очень выглядит. При этом если включить PT RT то он опять начинает выглядить как некстген, но начинают подводить устарелые текстуры. А если начать ставить моды для улучшения всякого неподтребства, то очень быстро кончается видеопамять и/или ресурсы самого ГПУ. Так что даже если на КП2077 навернуть какие-нибудь 4к текстурки на все объекты с правильным PBR, то понадобиться ждать выхода условной RTX6090.

  • @harl3y-mantar051
    @harl3y-mantar051 3 года назад

    Дружище, главное - не останавливайся, смотрю уже 4 твое видео подряд, контент - просто огонь

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Спасибо, и не собираюсь останавливаться!

  • @tutaf
    @tutaf 3 года назад +4

    Крутой обзор, спасибо :) Сам недавно прошел киберпанк, SSR действительно шумные, меня прям раздражало. Кстати, откуда ты берешь столько информации об игре (точнее о том, как и какие именно технологии в ней применяются)?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +5

      Ну, прежде всего визуальный опыт, знаю как что делается. Никакой документации с интересными подробностями, пока по игре нету(

  • @GenkUA
    @GenkUA 3 года назад

    Отлично, спасибо...👍
    С наступающим новым годом...🎉✌️

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Взаимно)

  • @MrRowanVanGoges
    @MrRowanVanGoges 3 года назад +1

    Очень основательно. Хороший монтаж и звук. Такое раскрытие темы завораживает и редкость на ру ютубе. Жаль, конечно, большую аудиторию этим не собрать, не смотря на общее высокое качество. Всё таки подобные тонкости интересны немногим.
    У меня есть два вопроса. Будет ли видио про RDR2?
    Автор как-то связан с программированием графики?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Спасибо за приятные слова) Касательно видео про RDR2, уже есть прекрасный ролик на тему графики от Digital Laboratory - ruclips.net/video/q7devlQWa6I/видео.html. С программированием не связан, но есть некоторые планы

  • @SelectFrom
    @SelectFrom 3 года назад +8

    Про Jaily интересно - надо будет покопать) Спасибо за видео, Илья!)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +2

      Да, там довольно подробно всё описано, я вкратце рассказал. Спасибо тебе за просмотр)

  • @Suffskin
    @Suffskin 2 года назад +1

    информативный обзор! Респект за проделанную работу!

  • @MAX-qp6cb
    @MAX-qp6cb 3 года назад +2

    Спасибо за видео, желаю тебе успехов в дальнейшем.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Благодарю, буду стараться)

  • @jackgreen9917
    @jackgreen9917 3 года назад +2

    наконец-то кто-то сделал это видео
    я уже думал, что придется самому снимать видео в 6 ФПС

  • @nulevoekrylo2888
    @nulevoekrylo2888 3 года назад +6

    С какого перепоя это самый ожидаемый видос на канале Гудрона? Самый ожидаемый - это обзорный видос различных техник Ambient Occlusion.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      У меня шиза, я сам решил что он самый ожидаемый. Кстати вероятно про АО видос будет следующим

  • @218ky
    @218ky 2 года назад +5

    Ля, устроил марафон по просмотру твоих видосов про графику😉

    • @GodRay
      @GodRay  2 года назад +1

      Круто! Скоро выйдет ещё один)

    • @218ky
      @218ky 2 года назад +1

      @@GodRay еее

  • @crabit
    @crabit 3 года назад +10

    Эх, мне еще учиться и учиться такие первоклассные обзоры делать!) Однозначно жирнющий лайк, киберпанк и в прямь вышел очень проработанным технически

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +4

      Спасибо большое, ты теперь в семье графодрочеров, так что совершенствоваться будем все вместе! :)

    • @Empel01
      @Empel01 3 года назад

      Да не , у тебя тоже заебок видео

  • @MODHIIK
    @MODHIIK 3 года назад +6

    Спасибо за хорошую работу, Олег

    • @crabit
      @crabit 3 года назад +1

      Он Паша, ты перепутал

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +2

      Взаимно Иосиф :)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +2

      @@crabit Меня зовут Гильгамеш

    • @crabit
      @crabit 3 года назад +1

      @@GodRay точно не боч рвф 260602?

  • @deMyxx
    @deMyxx 2 года назад

    Рекомендации ютуба иногда удивляют) Канал-находка!

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 3 года назад +6

    Облака как RDR2 есть(масштабность), просто в игре не часто можно увидеть смену погоды, у меня получилось запечатлеть объёмные облака, во всей их красе, и у меня же в видео есть эти футажи.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Я всё фигачил по кнопке "подождать", так нормальных туч и не увидел, может после патча как-то что-то изменили, хз...(

    • @user-hs1bn4br2j
      @user-hs1bn4br2j 3 года назад

      @@GodRay так там при нажатии этой кнопки в основном ничего не поменяется. Лучше просто ждать

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      @@user-hs1bn4br2j Да вот и я о том же

  • @tao309
    @tao309 3 года назад

    Вот и дождались! Спасибо!

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Вам спасибо за просмотр)

  • @lolol123lolol100
    @lolol123lolol100 3 года назад +1

    к разрешению тут привязан и объемный свет и сср отражения и может еще что. Хотя это совсем не ново и так работает куча игр, но почему то народ заметил это только в киберпанке.
    А насчет эволюци или революции, то можно вспомнить трейлер е3 2018. Тогда он прям впечатлял, и походу был без какого-либо рейтрейсинга, но выглядел посолиднее релизной версии.

  • @GEVO-RGN
    @GEVO-RGN 3 года назад

    Отлично проделанная работа !)

  • @user-pj3lo4gu2r
    @user-pj3lo4gu2r 3 года назад +3

    Спасибо за труд!

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +2

      Спасибо за просмотр!

  • @user-mo3td9bn4z
    @user-mo3td9bn4z 3 года назад +4

    Лично для меня Киберпанк 2077 является не только хорошим бенчмарком, но так же отличной историей (я знаю что в игре толком нет вариативности, но для меня это её не портит), и после прохождения я задумался в дальнейшем купить видеокарту с рейтрейсингом. Ну а насчет самого видео могу сказать что оно хорошее, но только пожалуйста не делай белые буквы на белом фоне их не получается нормально прочесть, как в этом моменте 15:34 и будет тогда вообще идеально. Надеюсь в дальнейшем канал будет более активно развиваться, хорошего всем настроения)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Лично меня история очень зацепила, если бы не знаю что, я бы плакал как сучка( Разнообразие концовок одновременно радует и раздражает почему-то.
      А вот про надписи да, надо бы их как-то выделить, я добавил тени под них, но надо их сделать более объёмными. Спасибо!

  • @antonly4133
    @antonly4133 3 года назад +7

    Обзор хороший, спасибо. Поиграю через пару лет.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Спасибо тебе) Да, я тоже через пару лет, с RTX поиграю)

  • @rendemonender
    @rendemonender 3 года назад +12

    Прошу сравнение любой современной требовательной игры с Crysis 2/3
    Хотелось бы узнать почему современные игры выглядят иногда хуже, но при этом намного требовательней игры 10 летней давности

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +4

      Какие игры например, по твоему мнению выглядят хуже Crysis 2? Более того, скажу что и Crysis 2 был в своё время, игрой мягко говоря, опережающей время

    • @ILYA_SVYAT
      @ILYA_SVYAT 3 года назад

      @@GodRay особенно на консолях пс3 и 360бокс

    • @The9S
      @The9S Год назад

      @@GodRay, Deathloop... Игра выглядит на уровне 1-ой дизонорода...
      Сначала увидев трейлер, я подумал что может разрабы игру оптимизирует для всех микроволновок (с таким то графоном). И была надежда запустить её на gtx 650 с квадом. Моей печали не было конца.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      @@GodRay не был он опережающим, просто хорошо вылизанным и доработанным. Тебе задали вопрос, но ты включил заднюю.

  • @user-cv1qe2ld5b
    @user-cv1qe2ld5b 3 года назад +2

    Меня удивляет сам факт того, что ПС4 с ее медленным HDD и довольно слабой начинкой способна отрисовать в 20-30 кадров и 900р (с последним патчем) столь детализированный город. Мне кажется, что поляки выжали максимум. Вот бы ещё все визуальные баги починили
    Я когда впервые запустил очень удивился 20 фепесам. Но стоило отодвинуть камеру от зеркала, то все стало отлично. Впервые вижу, чтобы отражения в зеркале так сильно просаживали кадры.
    Впервые вижу, чтобы хоть кто-то догадался замазать субтитры. Обожаю тебя и твой канал.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Спасибо большущее! Да, то что сейчас показывает Кибыч на старых консолях, уже чудо. А вот отражения конечно интересны, они применяются просто ко всем без исключения поверхностям, потому и садят фэпэсы я думаю

  • @MrGrIgar1
    @MrGrIgar1 3 года назад

    Ждал видео от тебя

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Это дорогого стоит, спасибо!

  • @blastwave_
    @blastwave_ 3 года назад +1

    Спасибо за отличный обзор! Хотел сделать заметку по поводу "Точность цветопередачи" автор выразил мнение, что данная функция не заметно оказывает влияние на производительность. Отмечу, что лично у меня данная функция сняла примерно 2-3 FPS! И если у вас всего их 30 (но стабильных), 2-3 FPS имеет значение. Мой конфиг 10700k+GTX 1080 (настройки игры 4k с уменьшением рендеринга (fidelity) на 25% т.е параметр выставлен на 75), остальное на средних и некоторые на минимуме, кроме текстур - они на ультра. Должен сказать картинка великолепная даже на 75% от 4k!!! Такое качества текстур я даже не знаю где еще есть, может Control.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Интересное наблюдение, спасибо. Отмечу однако, что у меня разница около 1 ФПС или даже меньше, единственное что растёт чуть-чуть потребление видеопамяти

  • @Dm-if3vl
    @Dm-if3vl 2 года назад

    Очень мало подписчиков, я думаю тебя ждёт большой рост

  • @selimyildirim420
    @selimyildirim420 3 года назад

    Наткнулся на твой канал на днях, как цифровой 2д художник, очень долго искал, человека который будет рассказывать о труде художников в играх.
    Очень хотелось бы услышать твой обзор на двигло ReEngine
    P/S Канал очень хорош, буду держать кулаки за тебя, удачи)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Ого, спасибо тебе) Буду стараться и дальше!

  • @Baron_KartoFFeL
    @Baron_KartoFFeL 2 года назад +1

    19:19-19:23 (это очень интересная штука)) и надеюсь она усовершенствуется в дальнейшем)))

  • @yriysklar8818
    @yriysklar8818 3 года назад +1

    Отличное видео. Самый лучший и непредвзятый тех.обзор Cyberpunk 2077. Сейчас его или облизуют или засирают.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Спасибо, старался быть объективным, строгим и непредвзятым

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      Если это самый непредвзятый, боюсь представить остальные

  • @credoTI
    @credoTI 2 года назад

    Круто, что мне твой канал попал в рекомендации. Потому что в англоязычном сегменте такого уровня не видел, диджитал фаундри не такой глубокий технический анализ делает

  • @sghunt1503
    @sghunt1503 3 года назад +6

    Блин. Довольно круто, было очень интересно смотреть и даже просто слушать на фоне. Харизматичный автор c приятным голосом и хорошо, что такие делают контент по киберпанку) Я также недавно начал снимать и сейчас делаю прохождение без комментариев, чтобы зрители максимально смогли насладиться игрой. (ТОЛЬКО ВЫСШАЯ СЛОЖНОСТЬ, ТОЛЬКО ХАРДКОР) >

    • @sghunt1503
      @sghunt1503 3 года назад +1

      >

    • @MrDerguncik
      @MrDerguncik 3 года назад

      Без комментариев никто смотреть не будет ) Так что ,соберись и начни комментить ) Успехов

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      @@MrDerguncik Да, к сожалению время летсплеев прошло, но стоит развиваться в любом случае)

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      В данном случае харизма используется во зло

  • @rpgPalette
    @rpgPalette 3 года назад +1

    6:41 Когда пришел отдохнуть после алгебры, посмотреть видосик на ютубе..

  • @yurandritoyurandrito3780
    @yurandritoyurandrito3780 3 года назад +2

    Рэй лучший ! Красавчик , спасибо за видос ) удачного процветания и с наступающим

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Я так вероятно и не узнаю кто ты такой, но взаимно, брат

  • @SWooy...
    @SWooy... 2 года назад +1

    Еще меня поразило появление затенения при включении трассировки от заштатного локального источника света, в результате чего шкаф перестал "висеть в воздухе", а получил реальный объем.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      Это можно было даже с помощью SSR сделать... поразило его блять

  • @grobertross
    @grobertross 3 года назад

    Спасибо за видео.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      И тебе спасибо)

  • @user-eo3xn8sz7d
    @user-eo3xn8sz7d 3 года назад +1

    Шикарный обзор. Даже при желании не при%бусь.
    Еще хочу заметить, что здесь по настоящему нет ни единого спойлера, ни одного диалога. Тем временем другие обычные обзорщики спойлерят по чучуть уже портя общие ощущение новизны игры, будто уже играл в нее.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Спасибо большое, ценю твои добрые слова! :)

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      Значит либо нет желания, либо ты не шаришь вообще

  • @activision8520
    @activision8520 3 года назад +4

    Отличный обзор, а за таймкоды ещё большее спасибо)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +2

      "Смотрите видео целиком, или то что нужно, именно вам" ©

  • @PeterSereda
    @PeterSereda 2 года назад

    Скажите пожалуйста что вы ночью не рекомендуете выключать блики или хроматическую дисторсию

  • @MrMuxa007
    @MrMuxa007 3 года назад +2

    О, ещё один отличный канал, хорошо что наткнулся, теперь я собрал вас всех 😂

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Добро пожаловать)

    • @user-ys8ex5eh6p
      @user-ys8ex5eh6p 3 года назад

      Подскажи про остальных, кто разбирает графику и технологии в играх, я тоже их собираю))

    • @MrMuxa007
      @MrMuxa007 3 года назад

      @@user-ys8ex5eh6p они все тут в коментах)
      Selectfrom, CRAB, Digital laboratory, etipuk, кого-то явно забыл

    • @MrMuxa007
      @MrMuxa007 3 года назад

      @@GodRay спасибо:)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      @@user-ys8ex5eh6p Digital Laboratory, SelectFrom

  • @user-vg2yi4lv4i
    @user-vg2yi4lv4i 3 года назад

    Самый прикол в рендеренге Кибыча это спрайтовые машинки на дальнем фоне)) которые пропадают , видимо задумывалось их замена на модельки при приближении... Но что пошло не так...

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Баги(

  • @user-ui3jh9se9e
    @user-ui3jh9se9e 3 года назад

    Интересно, подписался

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Спасибо

  • @LovelassMan
    @LovelassMan 3 года назад

    Делай больше обзоров очень залипательно

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Спасибо, как скажешь)

  • @user-qp7nb8lf4b
    @user-qp7nb8lf4b 3 года назад +1

    Обзор бомба! Будь добр - подскажи пожалуйста как выключить ssr (отражения) в игре полностью? Инструкция: в каком файле игры и что нужно отключить?
    На какой видеокарте ты проходил, поделись личными впечатлениями? Там ещё digital foundry выложили гайд по настройкам... Процессор понял что fx у тебя

    • @Noname-fl4cf
      @Noname-fl4cf 3 года назад

      Ssr отрубаются полностью в настройках игры. В чем проблема?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      @@Noname-fl4cf Верно

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      В настройках игры ставь выкл на "отражения". Видеокарта у меня разогнанная RX 580 8gb, с локом 30фпс и половинной вертикалкой всё идёт очень хорошо на почти максимальных настройках, больше ограничивает производительность игры у меня, скорее HDD и процессор местами. Проц у меня FX, да)

    • @user-qp7nb8lf4b
      @user-qp7nb8lf4b 3 года назад +1

      @@GodRay спасибо за ответ, просто пока жду еще патчей и не запускал

  • @PeterSereda
    @PeterSereda 2 года назад

    Также интересует нужно ли снижать качество отражений и теней при активации трассировки лучей

    • @Nikitashow12355
      @Nikitashow12355 Год назад

      Именно отражение не надо, они отвечают за зеркала. А вот с помощью сср можно снизить. Тени xз

  • @Villfol
    @Villfol 3 года назад

    Дак в помещениях, при включённом ретрейсинге, освещение остаётся таким же как и без него?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Нет, GI будет так же трассировкой, тени от локальных источников освещения обычными будут

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat Год назад

    18:20 спасибо за такой осторожный обход спойлеров, что даже титры замазал

    • @GodRay
      @GodRay  Год назад

      Конечно)

  • @sev0742
    @sev0742 5 месяцев назад +1

    Пора освежить этот видос.

  • @arseny_afanasyev
    @arseny_afanasyev Год назад

    Настройки растеризации игнорируются, если врубать Рейтрейсинг? Или надо отключать тени, скринспейсы и окклюжны самому?

    • @GodRay
      @GodRay  Год назад

      К сожалению, уже не помню :( В любом случае, проверить это очень легко. Однако, даже без проверки можно смело вырубать скринспейс отражения и затенение, если есть аналогичные настройки рейтрейсинга. По теням уже сложнее, ибо от солнца могут быть rt-тени, а от локальных источников освещения обычные карты освещения, тут нужно смотреть как они реализованы в конкретной игре.

  • @arsaser5522
    @arsaser5522 Год назад

    Согласен.Ты первый кто с такой стороны разобрал игру.Красава!Ато только и слышеш недовольство.Как по мне как не игроману.Так эта игра как кено и кросива.А после тваего разбора понемаеш как посторались разрабы.Им тоже похвола👍🙋🏻‍♂️

  • @NickMar82
    @NickMar82 3 месяца назад +1

    Этот обзор уже год как требует обновления.

  • @NuclearSnake451
    @NuclearSnake451 2 года назад

    Планируется ли перевыпуск обзора на графику, так как много что уже пофикшено?

    • @GodRay
      @GodRay  2 года назад

      Ой не, вся похвала в этом ролике до сих пор актуальна, а минусы не сильно портят картинку) Да и я как задумаюсь, что нужно две версии игры, бок о бок сравнивать, о мороки то будет...

    • @NuclearSnake451
      @NuclearSnake451 2 года назад

      @@GodRay Про мороку эт да... Ну ладно, спасибо за видео

  • @starlix_night4544
    @starlix_night4544 3 года назад +2

    Наконец-то я дождался видоса

  • @gabenstimovitch9653
    @gabenstimovitch9653 3 года назад

    Отличный ролик как всегда.Жаль с оптимизацией и наполнением игры авторы подкачали.Лучше через год сяду играть,когда выйдут некстген версии.

  • @evelone_192
    @evelone_192 2 месяца назад +1

    жаль, что так мало просмотров и лайков

  • @MODHIIK
    @MODHIIK 3 года назад

    фикус просаживается. на стриме. д, там велась через карту. р7 3700х в топ разгоне на воздухе, с гтх 1080 была всего-лишь 40 кадров. норм, че.

    • @user-ou4ux5eo6x
      @user-ou4ux5eo6x 3 года назад

      Так может упор в видяху был?

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 3 года назад +7

    Долгожданный видос ГудРона Чекербордовича!

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Deus Nikolai

  • @andreykvitkin2117
    @andreykvitkin2117 2 года назад

    Спасибо за обзор. Ещё не играл. Может быть жду, когда все дыры залатают, а может быть переиздания или следующей части. Мне почему то такая графика не зашла. Хотелось бы больше реализма, ближе к новому блейдраннеру (фильм). А здесь всё какое то комиксное. Даже третий ведьмак (кроме Туссента) кажется более реалистичным. Кстати во второго ведьмака тоже именно из-за графики (и кансольности) играть не мог. Так и не принял её. К футуристично-комиксному графону в той же деусэкс отношусь нормально. Игра в этом плане не такая пафосная, но стильная.

  • @user-ci8hf6nd9v
    @user-ci8hf6nd9v Год назад

    не думал сделать переобзор киберпанка? вышел новый ртикс и вроде с фиксами разные фишки добавляли типо очень густого тумана и тд

    • @GodRay
      @GodRay  Год назад +1

      Думал, но карточка донная

    • @user-ci8hf6nd9v
      @user-ci8hf6nd9v Год назад

      очень жаль

  • @max379019
    @max379019 3 года назад

    Будет ролик о том, что принесли ps3 и xbox 360 в графику? А то очень интересно.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Да кстати, думал над этим, вполне возможно

    • @max379019
      @max379019 3 года назад

      @@GodRay Буду ждать, очень годные видосы, спасибо.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      @@max379019 Тебе спасибо, буду стараться радовать дальше)

  • @CriminalCrysis
    @CriminalCrysis 2 года назад

    5:40 Я на*уй просто под столом ору! =)))

  • @user-wn9nb2fm1k
    @user-wn9nb2fm1k 2 года назад

    А какая у тебя видеокарта?

  • @systemdefect2676
    @systemdefect2676 3 года назад

    Спасибо за обзор, интересно и по полочкам разложено. Но мне графика в игре не нравится, очень много вещей выглядят ужасно. ДопустимNPC, которые не являются сюжетными, сделаны плохо, много одинаковых моделей, мало анимаций. Или едешь вот на машине и видишь, как жители из воздуха появляются. Освещение днем режет глаз диким пересветом, притом ночью в неоне все хорошо смотрится. Отражения где-то хорошие, а порой каша. В целом мир пустой, абсолютно статичный. Можно длинный список вывести, но суть в том, что игра лично для меня смотрится плохо. Запустил вчера Death Stranding, а потом зашел Киберпанк, и глазам просто больше было. Наверное нужно как-то равномернее ресурсы распределять было, а не полигонами делать трубы.

  • @GreedyLane
    @GreedyLane 3 года назад

    Процедурная мимика пожалуй самая интересная технология которую, к сожалению, я не могу наблюдать. Баг это или фича, но нпц часто пропускают анимацию в разговорах. Возможно мой проц (i5 3570k) не вывозит и игра автоматически пропускает эти вычисления, чтобы не увеличивать время кадра.

  • @Cyberg_GK
    @Cyberg_GK 2 года назад

    Красиво базара нет, но RDR2 пока что никто не переплюнул!

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 2 года назад +1

      Рдр2 каонечно хорош, но там нет трассировки лучей, а это значит, что освещение, тени и отражения там значительно уступают, а из этого следует, что графика там хуже :) У меня на канале есть разбор обеих игр ;)

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      @@DIGITAL_LABORATORY. отражения, тени и освещение там ГОРАЗДО лучше

  • @user-yg5xm3ct7p
    @user-yg5xm3ct7p 3 года назад

    Для этой игры на самом деле нужен минимум 8-ядерный проц с частотой не ниже 4 ггц (райзен 1700 и 2700 не подойдет, 9900К или 3700Х и похожие - вот выбор) и карта уровня 1070/980ti с 6 и более ГБ памяти. Только тогда можно насладится!

    • @rush_8245
      @rush_8245 2 года назад

      Розогнанный 3600 с нормальной памятью выдаёт от 60 фпс. 1070 это скорее около минимум для приятного визуала.

  • @blazehell8894
    @blazehell8894 3 года назад +12

    Эволюция потому что ничего нового не показали,но существующие технологии хорошо развили

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Да, скорее соглашусь)

    • @user-it1eq6kd1c
      @user-it1eq6kd1c Год назад

      Рей трейсинг в открытом мире не революция? На то время революция, а сейчас ещё трассировка путей вышла, р это реальная революция.

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      @@user-it1eq6kd1c так это не первая игра с такой фичей, фиче на момент выхода игры было уже 2 ГОДА, а вот quake rtx и minecraft rtx революция

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      @@user-it1eq6kd1c да и рейтрейсинг костыльный

    • @user-it1eq6kd1c
      @user-it1eq6kd1c Год назад

      @@kchertupsevdonimi сделать полный рей трейсинг в открытом мире с таким большим количеством источников освещения и динамической сменой дня и ночи это революция, Майнкрафт и квейк, хуже по рейтресингу, и по сути это неоптимизированные технодемки.

  • @VikaCrayon
    @VikaCrayon 3 года назад +1

    Мир собран из прямоугольников без сложных оконных рам.
    Нет кирпичных кладок, дома тупо только по цвету отличаются.
    Без деревьев с листьями, ветками, которыми забиты улицы того же недавнего вотч догса легион. Пальмы не такие сложные 3д модели.
    Ещё и копипаст один, со всех сторон на тебя одни и теже блоки смотрят. Особенно те что с окнами в сетку в китайском стиле.
    И магазины в игре, такая прям архитектура сложная: 5 параллелепипедов, и магазин готов. А потом меняем параллелепипедам цвет, и вот вам уже другой магазин получился ))) Куда уж до такого некст гена другим играм.
    Ну и вода в игре шикарная, даже если на машине въехать у воды ноль реакций.
    Да у них даже большая часть фонарных столбов, это параллелепипед с гайкой внизу, что наверно тоже очень требовательно к железу.
    Игра то красивая, но нагибать так пк, у неё нет повода. Но некоторые плохую оптимизацию, и ошибки в коде, что приводят к застою, и багам - выдают за технологичность игры.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Да ты прав

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      Самый годный обзор оказался на самом дне. Спасибо, девушка. А то я думал я один (и ещё 2-3 комментатора) в здравом уме и при зрении.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      @@GodRay тоесть ты согласен, что всё твоё видео - пустопорожний трёп? Ну разумист

  • @user-xg2tl1qs2y
    @user-xg2tl1qs2y 4 месяца назад +1

    но вот сцука тень ГГ даже в 2024м не починили досихпор ☠️

  • @neonime7506
    @neonime7506 2 года назад

    Ну хз, на мой взгляд интерактивности в control куда больше и она интереснее, решил перепройти с русской озвучкой и не могу оторваться от разрушения всего на своем пути

  • @samplistic
    @samplistic 3 года назад

    13:57 Это разве не спойлер!? Так, прошу автора пройти...
    - Валера, расстрелять.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Прастите(

    • @samplistic
      @samplistic 3 года назад

      Валера, с%ка, какого черта!? Он ещё дышит!

  • @user-qz7xx4ip2m
    @user-qz7xx4ip2m 3 года назад

    Да-а, ночью по-другому ощущается. Ибо в будущем решили отказаться от любых фонариков, а до пнв и термалок ещё не додумались - и приходится выкручивать яркость, ибо по углам, переулкам, да за городом нифига не видно. Ну, благо, что не Великая Тьма уровня Чистого Неба.)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      А по-моему очень атмосферно ночью, хоть и ни черта не видно)

    • @user-qz7xx4ip2m
      @user-qz7xx4ip2m 3 года назад

      @@GodRay ну, блин, это не ж не сталкер, Dying Light или Outlast, тут темнота не используется для запугивания. Да и отсутствие контрвозможностей, кроме выкручивания гаммы, удручает.)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      @@user-qz7xx4ip2m Хз, может у тебя что с монитором, у меня ночью не всё так плохо

    • @user-qz7xx4ip2m
      @user-qz7xx4ip2m 3 года назад

      @@GodRay ну хз. Когда многие жаловались, что в Horizon Zero Dawn ночи слишком тёмные, у меня, наоборот, никаких проблем не было. \_(-_-)_/

  • @alexkeks123
    @alexkeks123 2 года назад

    сср отражения исправили в патче 1.3

  • @understan4183
    @understan4183 2 года назад

    По итогу ,это поллюция

  • @maxshtayger9547
    @maxshtayger9547 3 года назад

    И какой у тебя проц с видяхой?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      FX-8370 и RX 580

    • @maxshtayger9547
      @maxshtayger9547 3 года назад +1

      @@GodRay пиздец тяжко тебе)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      @@maxshtayger9547 Да не настолько всё плохо)

  • @dangername6996
    @dangername6996 2 года назад +2

    Лично моё мнение, киберпанк слишком неоднороден. Куча ненужной геометрии, которую бы никто не заметил. Когда я играл я тогда обратил на это внимание, но увидев, что даже болты, БОЛТЫ КАРЛ отработаны полигонами не говоря про доски на полу, мне стало плохо. Это десятки если не сотни тысяч лишних треугольников в кадре... зачем? Много объемных эффектов, например того же пара из труб, тоже вопрос, зачем? Так они ещё и на свет не реагируют. Шумность SSR, кстати, тут я долго сам думал, ломал голову. Будучи 3дшником и программистом пытался понять, как так... По итогу пришел к выводу, странному, что там вообще нет SSR, что там тоже работает трассировка лучей, свет испускается из виртуального источника света у камеры и обрезается по её границам, кол-во итераций очевидно очень маленькое, чтобы сильно не ронять производительность, и чтобы мыло не было таким мыльным используется шумодав. Что-то на вроде банального медианного фильтра, задача которого убрать случайный шум. А после денойзера накидывает простой линейный шум. Звучит абсурдно, но это делает сглаженный световой след слегка шумным и уже не кажется, что он мыльный. Я побаловался в блендере и сделал примерно тоже самое, эт выглядело похоже. В игре нет зеркал. Имею в виду в самом геймплее, например боковые зеркала авто. Которые якобы заменены камерой, но изображения с неё нигде нет. А ведь это элементарно сделать. Простой кубмап, на крайняк планарное отражение в низком качестве. Или что-то кастомное, раз там гуру сидят.
    В общем, из-за этой неоднородности, киберпанк выглядит то как современная игра с хорошей графикой, то как игра из 2006. Она не имеет единого графического этикета. А потому, несмотря на использование современных технологий, игра выглядит отнюдь не соответственно производительности

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      Там на болтах порой может быть больше полигонов, чем на НПС - это просто идеал говняной оптимизации. Игру будто на аутсорсе школьники и студенты рисовали какждый по своему а потом всё это сваливалось и напохуях собиралось другими дебилами. Зеркал в авто не появилось даже в их новом "настоящем" ретрейсинге - трассировке пути, как и многих теней и чёрт знает чего ещё

  • @alexkeks123
    @alexkeks123 3 года назад

    Сколько видосов не смотрю у всех текстуры в очень высоком разрешении, но у меня в пустыне или что это, на земле сплошное мыло, кто-нибудь знает почему?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Привет, может подгрузка текстур) Какое железо у тебя?

    • @alexkeks123
      @alexkeks123 3 года назад

      @@GodRay ну у меня она на ссд. Р7 2700х и 1050ти

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      @@alexkeks123 Тогда хз(

    • @alexkeks123
      @alexkeks123 3 года назад

      @@GodRay ладно.

    • @mskobellive1932
      @mskobellive1932 3 года назад

      Игру последними патчами очень сильно ухудшили в плане графики . Это видно тем кто использовал фильтры резкости и чёткости от нвдиа. Так же урезали дальность прорисовки . Я когда спустя пару месяцев зашёл в игру , подумал что у меня Настройки слетели с ультра на минимум . В итоге в файлах игры добавил подгрузку ( дальность ) , а вот с текстурами ...

  • @alexkeks123
    @alexkeks123 3 года назад

    А какая настройка отвечает за ао?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Уже не помню, вроде что-то с затенением связано или рассеянным светом, что-то такое

    • @alexkeks123
      @alexkeks123 3 года назад

      @@GodRay спасибо))

  • @Villfol
    @Villfol 3 года назад +1

    На ps4, помимо fps и разрешения низкого, очень дохуя багов из-за которых как раз таки невозможно играть. И это после патча 1.11.

  • @girok08
    @girok08 3 года назад

    >Почему тормозит на консолях?
    Потому что директора откровенно лгали о состоянии игры, говоря что там все отлично, пусть теперь допиливают как хотят, конечным потребителям плевать на проблемы менеджмента студии.
    Графически она приятная, не более того, с rtx выглядит отлично, но это роскошь.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +3

      Ну то что директора лгали это не первопричина, это следствие. А корень проблемы, как раз в высокой сложности геометрии и эффектов

    • @girok08
      @girok08 3 года назад +1

      @@GodRay пожелаю им удачи с такими приколами.
      Если твоя игра не работает на пастгене, может стоит признать правду и не выпускать ее?
      Нет, мы будем ездить по ушам, а потом после релиза ссыкливо скажем что решим все патчами.
      Ну и кстати, насчет тяжелой геометрии и прочего, игра в базе разрабатывалсь под железо нынешних консолей, то есть xbox one.
      Вопрос, какого хрена все так плохо?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +3

      @@girok08 Да, стоило бы наверное и не выпускать, но касательно разработки под прошлое поколение консолей, ты же видишь какая в игре детализация, очевидно что приоритетом было современное железо

    • @girok08
      @girok08 3 года назад +1

      @@GodRay
      >Современнное железо.
      В это время господа из стима сидят на 1050ti/1060.
      Ну очень жидкое оправдание игры, у игры был активный продакшен с 2016 года, тогда, никакой пс 5 даже не пахло и амперами тоже.
      У рдр 2 активный продакшен был с момента релиза гта 5 на пк и чет я не помню с ней таким проблем.
      Можно конечно списать на то что в кп огромный город, а в рдр 2 маленькие поселения и буквально 2 крупных города, но даже в городах на стандартных консолях не было таких проблем.
      При том что в рдр 2 есть отличная симуляция жизни неписей, что также усложняет жизнь игры на консолях, с их слабым цпу.
      Киберпанк же, просто скоп коробок с тупыми боланчиками, да уникальных интерьеров там не то чтобы много, да и физика там не особо какая.
      Технически это очень сырая игра, которая просто неплохо выглядит, с обычной растеризацией, и отлично с rtx, но некстгена тут нет, увы.

    • @QwertyQwerty-vv6qz
      @QwertyQwerty-vv6qz 3 года назад +1

      @@girok08 Виноваты больше сони, нежели сами разработчики.

  • @DenisShaver
    @DenisShaver 3 года назад

    А что за железка? 3090?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      У меня? Не, rx 580

    • @DenisShaver
      @DenisShaver 3 года назад

      @@GodRay Да не ) В ролике?

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      @@DenisShaver Да, в ролике

    • @DenisShaver
      @DenisShaver 3 года назад

      @@GodRay А вот сейчас не очень понял. А откуда кадры с лучами?

    • @foxshiron5139
      @foxshiron5139 3 года назад

      @@DenisShaver не знаю как в Cyberpunk,но во многих играх лучи можно включить и так,вот только fps сходит на днище

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 3 года назад

    С АО ты перегнул, в квантум и контрол АО лучше без шуток. Здесь все стандартно.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Я к тому, что он вообще без артефактов и неплохо смотрится, в QB всё-таки артефактики были) Но в принципе да, по качеству в QB получше алгоритм

  • @Sefiros555
    @Sefiros555 3 года назад +12

    Шах и мат консольщики! Ничего личного...
    Обидно только за Рэдов, лохонулись не слабо!
    Либо надо было в очередной раз игру переносить, либо вообще забить на предпоследние консольки.

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      Шах и мат здравый смысл и критическое мышление

  • @user-tq9gv4cz3y
    @user-tq9gv4cz3y Год назад

    После киберпанка в гта5 как то скучно и пусто... А тут можно просто гулять и изучать, даже после 2х прохождений... Детализация мира запредельная.

  • @user-pj3lo4gu2r
    @user-pj3lo4gu2r 3 года назад +4

    Игра, визуально, шикарна, но все же РДР2, по красоте, для меня, она не смогла переплюнуть

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      Да, RDR2 навела шороху в "графоноиндустрии"))

  • @user-ub7en9hz1l
    @user-ub7en9hz1l 3 года назад

    "Это не передать словами" странно слышать такое от человека который описывает то что обычный человек словами точно не передаст)))

  • @aoozaki4489
    @aoozaki4489 3 года назад

    Технологичная-то она технологичная, но, имхо, все в ней выглядит пластиковым и каким-то нереалистичным, даже на ультрах и с трассировкой.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +2

      На вкус и цвет как говорится

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 2 года назад +1

    10:09 Да что ты, чёрт побери, такое несёшь?....

  • @raydisgamevision3721
    @raydisgamevision3721 3 года назад +7

    Это что? Адекватный разбор и анализ графики и технического состояния игры? Но ведь два белорусских ''правдоруба'' уже вынесли вердикт игре, что в ГТА 5 город красивее и лучше проработан х)

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +2

      Благодарю)

    • @VikaCrayon
      @VikaCrayon 3 года назад

      Raydis GameVision
      В гта не город лучше проработан, а мир, как минимум упав в воду будут брызги. А вообще глянь сравнения гта и киберпанк, вот тебе и будет анализ. Ещё посмотри сравнение с рдр2. Так вот киберпанк там по всем пунктам проигрывает. В аналогичных сравнениях он даже первому вотч догсу проиграл.

    • @AlexAlex-ct7jg
      @AlexAlex-ct7jg 3 года назад +1

      ГТА5 не красивее, ее пора бы уже и на мобилки выпустить. Это игра проработана круто но графика там на сегодня уже никакая

  • @ILYA_SVYAT
    @ILYA_SVYAT 3 года назад

    Тут видюхи не тянут до 960 гт...

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад

      F :(

    • @ILYA_SVYAT
      @ILYA_SVYAT 3 года назад

      @@GodRay у моего брата 1060 проц на уровне 7го, 16 оперативы ддр4 2400 ггц и 35 кадров на высоких, при чем отрубленно что-то с тенями и ещё что-то... Что говорить о консолях, поэтому я играю на xbox one s не придираясь, тем более раньше все играли на пс3 в кризисы на 22-25 кадрах, а то и 18-20 было

  • @Empel01
    @Empel01 3 года назад

    Сср убогий достаточно в игре, но в остальном почти Некст ген.

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      На "psycho" они очень даже хороши, только FPS жрут как не в себя(

    • @arastepan71
      @arastepan71 2 года назад

      @@GodRay со сглаживанием проблемы в 1080р. Помыл рот после блевотни от гостинга и мыла, отключил сглаживание через конфиг, гостинг ушел, мыльные лица стали очень крутыми, но мелкие детали, типа сетчатых заборов, начали мерцать, фхаа и смаа через решейд не спасают от мерцания и лесенок, длсс перестал работать, фпс упал. Блеванул, вытер рот и включил обратно ТАА. Желаю здоровья бедным владельцам не RTX карт

  • @SWooy...
    @SWooy... 2 года назад +1

    Да уж, еду на пощицейской машине, на двери подробная тень от сетки, поворачиваю, солнце уходит назад и тень едет по двери, ощущение что я реально на машине еду (играл с рейтрейсингом)...вот такие мелочи и показывают, что игра реально некстген.

  • @mcfulllalca9830
    @mcfulllalca9830 2 года назад +1

    Конечно спасибо разрабам за ртх, выглядит он реально красиво, но как по мне стоит его включать ради отражений, реалистичность теней многие не заметят, а освещение можно улучшить благодаря эффектами из решейда, а вот ртх отражения заметны сразу и сильно улучшают картинку

  • @PetroDeineka
    @PetroDeineka 2 года назад

    PBR - это самое скучно о чём ты постоянно расказываешь об одном и том же. Это уже давно стандарт.
    Да это круто, но сейчас этим уже никого не удивишь. Xbox One вышел в 2013 году.

    • @GodRay
      @GodRay  2 года назад +1

      Я рассказываю, потому что не все понимают что это

    • @PetroDeineka
      @PetroDeineka 2 года назад

      @@GodRay Такого сейчас разви что в SuperHot нету)

  • @vadim_f-ov
    @vadim_f-ov 2 года назад

    Когда я на ПК запускал. Качал какой-то кфг редактор для графики. Огромное колличество ФПС жрет сглаживания. Которое в игре не переключить на более просто. Вообще. Даже с его помощью делая его проще модно было бы снизить нагрузку на гпу в консоли. Но нет... Просто вот кому интересно попробовать можете отключить его через редактор. И станет ясно насколько жрет сглаживание. Ну и почему нельзя его отключать. Картинка пи. И артефакты полупрозрачных объектов в кадре.

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 2 года назад +1

      В игре ТАА сглаживание, оно отнимает примерно 1-2 фпс на практически любой системе, на рендер нужно примерно 0.1 мс времени кадра.

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 2 года назад

      Сглаживание нельзя отключить потому что ломается рендер кадра, на нем завязаны некоторые эффекты и они перестают работать нормально.

    • @vadim_f-ov
      @vadim_f-ov 2 года назад

      @@DIGITAL_LABORATORY. Не помню точно . У меня прирос был больше. Но помимо этого .. что-то ещё отключал. Не помню. Но прирост от выкл сглаживания был заметный

  • @MaloryHovell
    @MaloryHovell 2 года назад

    Самая платежеспособная платформа это мобилки.

    • @foxshiron5139
      @foxshiron5139 Год назад +1

      Нет,просто у мобилки распространение больше
      Они буквально есть у каждого ,в отличии от консоли или ПК игрового
      На мобилках игры не продается ,это доказывают порты ,а вот на донат у разработчиков получается разводить не плохо

  • @flyingshisui2491
    @flyingshisui2491 2 года назад

    Увидел превью. The last of us вышла в 2020 году. Понял, что кликбейт.

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 2 года назад

      Нет не кликбнйт.

    • @flyingshisui2491
      @flyingshisui2491 2 года назад

      @@DIGITAL_LABORATORY. Второе предложение моего комментария опровергает твоë утверждение.

  • @denbest777
    @denbest777 3 года назад +1

    Скорее деградация...

    • @GodRay
      @GodRay  3 года назад +1

      Почему?

    • @user-lf3sd4sx5f
      @user-lf3sd4sx5f Год назад

      Хоть один адекват в этом лучевом аду