Atomic Heart - Графика по ГОСТу

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 526

  • @GodRay
    @GodRay  Год назад +14

    Рекомендую заглянуть в VK-паблики:
    Believerville (vk.com/believerville)
    Кавайный пекарь (vk.com/kawaiipc)
    PC Nation (vk.com/pcnation911)
    GRAFON (vk.com/grafonmiltso)

    • @igordplayer4590
      @igordplayer4590 Год назад +3

      Можешь обьяснить, какими приёмами получилась картинка в "Unrecord"? Трейлер у них недавно вышел.

    • @ИванКазьмин-ю4э
      @ИванКазьмин-ю4э Год назад

      Все ссылки битые

    • @MrDarkyl
      @MrDarkyl Год назад

      Есть предположение почему разрабы выпилили hdr и походу даже не планируют его вернуть?

    • @HANAKINskywoker
      @HANAKINskywoker Год назад

      A когда выйдет unrecord будет видео о ее графике?

    • @amania2385
      @amania2385 Год назад +1

      Наши Русские Медведи, утерли нос украинским недоноскам, которые "делают", в кавычках, сталкер 2. Моей радости нет предела)

  • @maksimsaushkin1749
    @maksimsaushkin1749 Год назад +186

    голос диктора:
    - все будет хорошо!
    тем временем надпись на стене:
    - нам пиздец!
    где-то тут подвох, но где?

    • @iamdozerq
      @iamdozerq Год назад +5

      В моменте где все начали думать одно и говорить другое уже точно можно сказать что мы ВСЕ ПРОЕБАЛИ и ни слова диктора ни надпись на стене не имеет значения.

    • @benandrew7390
      @benandrew7390 Год назад +5

      Зашел в коменты, что бы увидеть что этот на месте

    • @_MeRkkk
      @_MeRkkk 4 месяца назад

      ​@@benandrew7390+

  • @zeroone5349
    @zeroone5349 Год назад +392

    Справедливости ради у Нечаева действительно резина вместо кожи, все таки у него полностью имплантированы руки, что заодно объясняет почему он лупит вовчиков голыми руками, с металлическими звуками

    • @GodRay
      @GodRay  Год назад +73

      Я подумал после монтажа, что вроде руки у него таки импланты, но не был уверен)

    • @MrFEARFLASH
      @MrFEARFLASH Год назад +1

      @@GodRay, Нужно отметить что по части графики эти все вкусности относятся к unreal engine, к атомику имеет слабое отношение. Имеет такое же отношение как и отношение к любой другой игре выпущенной на данном движке.

    • @REDHUNTER22rus
      @REDHUNTER22rus Год назад +64

      @@MrFEARFLASH А не чего что разработчики над моделями сами работают годами ?, а правильно расставить свет, сделать все элементы интерактивными. Движок это холст, краски и кисти, без художника он кусок белой материи.

    • @sailorf585
      @sailorf585 Год назад +66

      @@MrFEARFLASH полно игр на unreal engine 4, но далеко не все они так красивы и реалистичны как Atomic Heart. А ещё у Atomic Heart шикарная оптимизация и практически полное отсутствие серьезных багов даже на старте, что для нынешней индустрии вообще редкость.

    • @Мой_хозяин_Александр
      @Мой_хозяин_Александр Год назад +1

      @@sailorf585 оптимизация? У меня в 4к на ультрах плохо идёт, а вы про оптимизацию...

  • @aveamd6879
    @aveamd6879 Год назад +297

    Отличная работа, товарищ. Вы получаете одну тарелку макарон и кошко-жену. Партия гордится вами, продолжайте

    • @KROLOLO
      @KROLOLO Год назад +19

      *Робожену

    • @Raspab
      @Raspab Год назад +8

      **Медведо-жену

    • @SparxBrony
      @SparxBrony Год назад +2

      @G_shadow_G он же похвалу заслужил, а не наказание)))

  • @Dark446
    @Dark446 Год назад +124

    Божжее как тебя приятно слушать, грамотная чёткая речь, понимание всех аспектов, юмор...контент просто кайф. Спасибо!

    • @cjcyclone
      @cjcyclone Год назад +5

      Согласен очень поставленная речь👍

    • @dmitryfrolov4370
      @dmitryfrolov4370 Год назад

      Но вот с грамотностью, увы, не всё так гладко, как хотелось бы. Чёртовы деепричастные обороты... У него там и глаз впервые в открытый мир вышел на 17:39, и вообще местами встречаются откровенные корявости. Всё-таки мир интернета, окончательно победивший книги, к грамотности, увы, совсем не располагает.

  • @vanas375
    @vanas375 Год назад +20

    "Мы и есть HairWorks" ахах звучит очень забавно, спасибо за видео товарищ!

  • @lasechenov4296
    @lasechenov4296 Год назад +25

    Я вообще не графодрочер, но видео смотреть интересно, т.к. объясняется принципы работы разных инструментов и фишек разрабов. Шо, несомненно, нраица и ставим такому лайк!

  • @KirillGalkin92
    @KirillGalkin92 Год назад +13

    Классный видос, Илья! Радуешь контентом

    • @GodRay
      @GodRay  Год назад +4

      Спасибо!

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi Год назад +1

      Илья? Прикольно, не знал, даешь деанон и слив адреса))

    • @GodRay
      @GodRay  Год назад +2

      @@BogdanZelinschi Мы с Кириллом собутыльники

  • @Tema_NOOBvDELE
    @Tema_NOOBvDELE Год назад +3

    Уважение разработчикам, только выпустили игру и она уже обогнала по производительности да и с хорошей графикой Побег из Таркова. Автор молодец

  • @Денис-ы8ь3н
    @Денис-ы8ь3н Год назад +26

    Огонь, просто огонь. Держим чувство меры и не пишем 100 предложений. Этих слов достаточно, чтобы понять крутость ролика

  • @srachevskiy
    @srachevskiy Год назад +4

    "Блять, не тот футаж" С этого момента орнул 😂

  • @noga_kremlya
    @noga_kremlya Год назад +20

    Игра - кайф! Люблю Биошок и Элизабетку, поэтому Атомное Сердце понравилось сразу же, антураж и атмосфера. А вот послевкусие... такое впечатление, что мало как-то...впечатление такое, что вырезали большой кусок игры, дабы быстрее релизнуть качественный продукт. Это не минус, скорее правильный ход, ибо всё можно допилить и добавить в ДЛС, а не выкатывать патчи.

    • @vadimkazakbaev7712
      @vadimkazakbaev7712 Год назад +6

      Да, сюжетку явно обрезали для будущих DLC. Но зато в открытом мире довольно долго лазить можно, чтобы найти все тайники, попробовать всё оружие и механики и получить все достижения. Да и просто красиво

    • @АртурКрутов-ы1г
      @АртурКрутов-ы1г Год назад +1

      ​@@vadimkazakbaev7712 все равно не хватает , я по второму разу пошёл, уже под камеры залезаю на тревогу , что бы побольше убить и лута взять , а ромашки уничтожаю дивизионами ,, если со способностями еще куда не шло , можно накопить , то оружие прокачивается болезненно долго 😏

    • @vadimkazakbaev7712
      @vadimkazakbaev7712 Год назад +2

      @@АртурКрутов-ы1г похоже, так и задумано, чтобы за одно прохождение все вкачать было нельзя. Но за два все попробовать вполне можно

    • @agj9115
      @agj9115 Год назад +2

      Я тупо не понимаю, почему все сравнивают с биошок??? Биошок по сравнению с атомик харт - тупо примитивный мусор. Атомик на голову выше и качественнее и в сюжете и в графе и масштабах

    • @АртурКрутов-ы1г
      @АртурКрутов-ы1г Год назад

      @@agj9115 я тоже тупо не понимаю , почему его тупо с биошок сравнивают, это же тупо duke nukem , на максималках , тупо 😆😆😆

  • @streamplaytm2237
    @streamplaytm2237 Год назад +21

    Я первый час как раз ходил и рубил трупы, вышло так, что я разделил на пополам голову и там прям как в мортал комбат, сделаны мозги, глаза и прочее прочее, точно так же с телами.
    По сути тела людей наполнены изнутри тоже, а не только роботов

  • @99LIFES
    @99LIFES Год назад +40

    "Проработка внутренностей" моделей - это реальный некст-ген шаг в технологическом развитии видеоигр (давно напрашивающийся). В этом плане очень жду DI 2, там прям и скелет, и плоть слоями, и одежда, и симуляция (хотя бы) физики крови и тп.., тоже с Анрилом поработали хорошо, заметно. А от Мандфиш вполне ожидал, замах и сам энтузиазм был заметен на ранних билдах, когда еще скептику распространяли, мол "импакта нет, ко-ко-ко"...

    • @IshiGanOrig
      @IshiGanOrig Год назад

      По-моему подобное уже было в ремейке второго резидента

    • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
      @AdmintiuumVerse_AndroidVersion Год назад

      DI?А это что за игра ?

    • @AdmintiuumVerse_AndroidVersion
      @AdmintiuumVerse_AndroidVersion Год назад

      Dead Island 2? Который не так давно вышел?

    • @sfalkorr
      @sfalkorr Год назад +1

      Первым делом, что я делал в Dead Island 2, это залип где то на полчаса, просто пиная труп =) Слезающая кожа, ломающиеся и разлетающиеся фрагменты костей, вываливающиеся внутренности и разделка туши на фрагменты особенно впечатлили

  • @Unsinkable_Sam
    @Unsinkable_Sam Год назад +24

    Очень качественный обзор! 10 банок сгущенки товарищу! Рад что на волне со всеми успел на новом ПК пройти ее и получить массу удовольствия как от сюжета, музыки, персонажей так и от визуала!

  • @dxnich
    @dxnich Год назад +6

    В нашей реальности всё будет хорошо. Никаких сомнений. Палец вверх, подписка.

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman Год назад +65

    Такая бывает графика в игре, когда разработчики постарались. Не всегда такое бывает...

    • @old_liquid
      @old_liquid Год назад

      Постарались отрезать всё что можно

    • @TeoriaVsego
      @TeoriaVsego 8 месяцев назад

      @@old_liquid они разработку показывали, дневник игры. Трейлер игры для чего сделан то? Чтоб показать, что в игре будет, которую будут покупать. Они будто из трейлера вырезали всё. Есть концепт трейлеры, но они просто варились в процессе разработки, находили решения, как чего лучше сделать и делились с людьми, чтоб смотреть возможно на реакцию... а вы опять про своё - вырезали вам что то.

  • @igrazbor
    @igrazbor Год назад +1

    Вот это качественное видео! Спасибо 👍👍

  • @НикиКитай
    @НикиКитай Год назад +1

    Послание не стене в конце прям в душу ❤

  • @Джек_Карвер
    @Джек_Карвер Год назад +4

    Вот бы разработчики Atomic Heart сделали remastered Сталкера "Тень Чернобыля" и "Зов Припяти" ведь ресурс уже есть.

  • @gen1s
    @gen1s Год назад +1

    Как всегда супер качественный обзор. Классный текст с просто офигенным голосом! Ваш канал - одно из главных открытий среди каналов RUclips для меня в этом году (хоть иногда рекомендации RUclips не выдают хрень). Сама игра очень понравилась. И ещё огромный плюс - это одна из немногих aaa-игр за последние несколько лет, в которую можно было спокойно играть в день релиза, не дожидаясь десятков патчей (привет, Last of Us). Это очень удивительно, учитывая, что игру делала студия-новичок без гигантского бюджета.

  • @velich76
    @velich76 Год назад +3

    Офигенный разбор! Приятно слушать и смотреть!

  • @azigumga
    @azigumga 11 месяцев назад +1

    Отличный разбор, автор глубоко погружён в тему. Достойно уважения

  • @Platon4ek
    @Platon4ek Год назад +1

    Товарищ, я вам хочу подарить Завод Сгущенки! Монтаж и голос мое почтение)

  • @shaxzodkaxramonov6595
    @shaxzodkaxramonov6595 Год назад +9

    Сверхразумы выбирают Элеонору

    • @Abdulla_Izrailyevich_von_Stahl
      @Abdulla_Izrailyevich_von_Stahl Год назад +1

      -- Что, по-вашему, лучше -- Близняшки или Холодильник?
      -- Ну разумеется, холодильник! Он хотя бы не пердит, когда достаёшь сосиску.

  • @tonyarkhip9476
    @tonyarkhip9476 Год назад +8

    Как всегда крайне интересно и познавательно. Почти все у тебя посмотрел. Благодаря твоему ролику играю сейчас в Lords of the fallen на тв в 4к. А игра-то хорошая! Графика, анимации и атмосфера. Если вы не отбитый фанат DS и понравился Elden Ring, то LotF точно стоит попробовать.

  • @ИльяПолюдов-ш4с
    @ИльяПолюдов-ш4с Год назад +1

    Качественно разложил

  • @gman_4815
    @gman_4815 6 месяцев назад +1

    9:57 у секатора такой же эффект, и он излучает свет с ртикс

  • @hatehatehate5155
    @hatehatehate5155 Год назад +1

    Не побоюсь сказать что это профессиональная работа. Очень хорошое видео буквально во всех планах, с меня подписка

  • @derdirin3074
    @derdirin3074 Год назад +1

    Ролик балдеж. Делай больше умных отклонений про технологии. Круто!

  • @mebayman
    @mebayman Год назад +1

    Наконец то дождался видео)

  • @GEVO-RGN
    @GEVO-RGN Год назад +1

    Ну Гудрон, отличная работа )
    так держать

  • @xforbs
    @xforbs Год назад +1

    Мы дождались это!!!😊

  • @lemon4ick_215
    @lemon4ick_215 Год назад +5

    Отличный видос! Ты почти как DF только на родном языке)

  • @archarovec
    @archarovec Год назад +4

    "Атомик" шикарный продукт - горжусь!

  • @robodensv4419
    @robodensv4419 Год назад +1

    Видео понравилось и хотим видеть такой контент!

  • @grek2365
    @grek2365 Год назад

    Кайфовый канал! Всегда интересные разборы. Желаю процветания и набора большого количества подписоты)

  • @conceptualll
    @conceptualll Год назад +1

    Первый раз смотрю твоё видео, и оно получилось отличным. Может даже подпишусь)

  • @Russell85
    @Russell85 Год назад +1

    Крутой обзор блин, подписался, лайк поставил.

  • @anatolydeys4709
    @anatolydeys4709 Год назад +2

    Спасибо за разбор. Было очень интересно. 😊

  • @alexk6071
    @alexk6071 Год назад +1

    Крутой анализ, смотреть было интересно - удачи в развитии!

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia3005 Год назад

    16:56
    GoodRay : Я верю что в нашей реальности - всё будет хорошo.
    Надпись на стене : нам пиздец!!!

  • @Maximka_174
    @Maximka_174 Год назад

    Мужик, круто делаешь, хорошая дикция и проработанный текст. Продолжай в том же духе и будет у тебя всё в санкционной сгущенке)😉

  • @ДанилКорнаухов
    @ДанилКорнаухов Год назад +4

    Про восковые руки у Сереги, так вышло, что буквально все его конечности это импланты, которые пришлось поставить после инцидента в Болгарии, об этом сказано по сюжету во время разговора с Ларисой на маяке, поэтому руки и ноги у него не настоящие и выглядят тоже как не настоящие

    • @GodRay
      @GodRay  Год назад +4

      Мой косяк значит, претензия снята с разрабов тогда :)

  • @rnds5950
    @rnds5950 Год назад

    16:55 "Я верю что в нашей реальности все будет хорошо"
    Надпись на стене: Я не согласна

  • @Dizmok
    @Dizmok Год назад

    110 тыс. просмотров за 10 дней, поздравляю! Считай самый популярный ролик на канале по числу просмотров за отведённое время.

  • @unclepecos7835
    @unclepecos7835 Год назад +1

    Игра супер получилась! Графон, динамика, в меру сложные загадки, интересные противники, сюжет, антураж - разработчикам огромный респект!

  • @selfadev
    @selfadev Год назад

    Спасибо за контент! Удачи, хотим еще.

  • @More_Nevermore
    @More_Nevermore Год назад +1

    Что игра хорошая вышла, что обзор интересным) С удовольствием пересмотрел это видео несколько раз, как и остальные на канале. Радует, что этот уникальный и интересный канал развивается и этот видос уже помог поднять больше 1к подписчиков. Ещё хотелось бы побольше видео про разные технологии в играх, на подобии видосов про AO и AA. В общем желаю всего наилучшего)
    Кстати, поправили ли патчами AO, когда он на максимальном параметре выглядел хуже чем на ультра?
    И ещё хотелось бы спросить - почему в играх разучились делать анизотропную фильтрацию? Всё чаще её либо просто можно включить, либо чуть-чуть настроить, причём в обоих случаях это что-то вроде х8 или даже х4. Неужели так сложно сделать х16? Этой технологии уже дохрелион лет ведь. Причём порой её можно настроить через конфиг файл, а про включение через драйвер и говорить нечего, но всё равно продолжают так делать.

  • @Фелала
    @Фелала Год назад +1

    Оооооооооо!!! Новый видос))

  • @igorpupsik
    @igorpupsik Год назад +3

    Спасибо за проделанную работу!

  • @tegkgiof
    @tegkgiof Год назад

    Очень крутой канал. Смотрю все видео. )

  • @ByTronBit
    @ByTronBit Год назад

    Отлично все рассказываешь, с меня лайк и подписка. Удивляюсь почему так мало подписчиков

  • @dondiakon6495
    @dondiakon6495 Год назад +1

    При всей технологичности, забыли разрабы сделать физон окружения.

  • @fruct12
    @fruct12 Год назад

    в защиту кожи рук Нечаева могу сказать, что это можно списать на то, что по лору у него конечности кибернетические вроде как...)))
    хотя с другой стороны - были бы там тогда волосы вообще?😅

  • @badproger5501
    @badproger5501 Год назад

    Спасибо за видео, посмотрел на одном дыхании!

  • @schweppes3378
    @schweppes3378 Год назад +1

    В нашей реальности всё будет хорошо! Надпись на стене "нам пиздец" 🤖 да-да....

  • @Fjellape100
    @Fjellape100 Год назад +1

    Будь я более заморочен на технической части, я бы знатно кайфанул от обзора - хороший сценарий, отличный звук и монтаж, - а так, я просто мимо проходил. Желаю успехов, всё необходимое для этого у тебя есть!

  • @dionyx3818
    @dionyx3818 8 месяцев назад

    "Какая из балерин вам больше нравится?"
    ХРАЗ

  • @keep4ik
    @keep4ik Год назад

    16:58 и текст от автора : - _Всё будет хорошо!_ 🤣🤣🤣

  • @baarg8672
    @baarg8672 Год назад

    16:18 - ооо да! отсылочка на Олега! не я один это заметил)

  • @kepasbrat
    @kepasbrat Год назад

    поржал в конце ," то в нашей реальности , все будет хорошо" и на стене надпись "нам пиздец"

  • @АлексейКоротков-к8л

    как же хорошо выглядит картинка, где нет отвратных лучей куртки

    • @ИванКазьмин-ю4э
      @ИванКазьмин-ю4э Год назад +2

      А с ними она засияет. Мб в ТОП-1 у Digital Foundry тогда попадет, по крайней мере пока особо графонистых конкурентов вроде не выходило

    • @wer51b
      @wer51b Год назад +2

      @@ИванКазьмин-ю4э Освещение полностью сломается, если изначально не разрабатывать его под лучи.
      Так что, думаю что если они и появятся, то только ко второй части, ведь никто не будет специально выверивать каждую сцену в игре что бы она выглядила хорошо с RTX, а значит что просто ввод лучей убъет всю старательную работу дизайнеров и режисера которые пытались дать сцене определенную атмосферу.

    • @ИванКазьмин-ю4э
      @ИванКазьмин-ю4э Год назад +6

      @@wer51b Atomic Heart с 2019 года участвует в пиар компаниях Nvidia и было несколько интервью, в которых разработчики хвалят RTX. Даже шум поднялся, когда при выпуске RTX не добавили. Сделано это было либо по указке маркетологов, чтобы игра выдавала хороший FPS на любой конфигурации при полных Ultra(+ вы знаете какое у некоторых отношение к трассировке), либо разработчики сейчас дорабатывают оптимизацию, тк в играх Unreal Engine(в отличии от игр с собственными движками) нередко производительность с лучами падает необъяснимо низко и в разных сценах по-разному.
      Что касается влияния RTX на качество картинки, то разработчики изначально хотели внедрить только тени и отражения, они никак не влияют на "арт-дизайн" и значительно улучшат графику(первые исправят запеченные тени низкого разрешения, а вторые артефачищие SSR-отражения на вертикальных поверхностях + добавят отражения на кривые поверхности и в целом качество обоих эффектов повысится).
      В случае глобального освещения, которое "делает картинку другой", то например в Metro Enhanced Edition арт-дизайнеры специально переделывали сцены под RTX и она выглядит лучше оригинальной версии с точки зрения разработчиков, независимо от мнения несогласных, хотя согласен что некоторые сцены выглядят слишком темными, особенно если разбить все лампочки(без шуток это хороший вопрос, нужно ли оставлять "минимальную подсветку", чтобы игрок мог что-нибудь разглядеть или пусть будет, как в жизни для погружения в атмосферу игры)
      К тому же в Atomic скорее всего не будет глобального освещения от локальных источников света, а только от солнца, то есть картинка даже не станет "не правильной", а просто картинка в помещениях с естественным освещением избавиться от старых болячек в виде того, что некоторые помещения абсолютно равномерно освещены(нет ни теней, ни перепадов яркости) и выглядят как привет с PS3, как и во всех остальных играх без RTX со сменой времени суток и в большинстве со статичным временем(такие сцены обычно редкость, но они есть и автор в этом видео показал косяки Atomic, которые трассировка исправит).
      Почему-то блогеры распространяют мнение, о том, что глобальное освещение(с тенями и отражениями даже они не спорят) трассировкой конкурирует с арт-дизайнерами и делает картинку "неправильной", хотя по сути она конкурирует с предшествующими технологиями, которые выдают другую картинку, объективно выглядящую хуже и местами жутко артефачущую(низкое разрешение запеченого освещения, "Утечки света", из-за которых даже самый глубокий подвал может светится и тд)
      Знаю, что я вас не переубежу, но возможно взгляните на ситуацию чуть под другим углом.

    • @wer51b
      @wer51b Год назад +1

      ​@@ИванКазьмин-ю4э Я понимаю про что ты говоришь и с этим согласен.
      Да и впринципе, я как игрок понимаю что добавление новых технологий -- это добавление: у нас же не заберут то что было, что-бы дать что-то в замен, просто появится альтернатива, что беспорно, круто.
      Просто, если задуматься, добавление лучей в Атомике как минимум хорошо бы повлияло с точки зрения погружения, как минимум из за технологии которая используется в комплексе, а именно: отражение лучей солнца с помощью исскуственных зеркал. Это бы круто выглядело если реально сцены в комплексе освещались как раз таки солнцем снаружи, отраженным комплексом с десятком зеркал. Очень аунтентично и работает огроменно на погружение :З
      Но если посмотреть с глобальной точки зрения, на тот-же киберпанк, добавление патчем новой трассировки по настоящему улучшило картинку, вот только сцены с поставленнымым освещением, где нам передается определенная эмоция-состояние, RTX, влетает со своими лучами и при наличии лампочек -- все освещает, или наоборот, затемняет. Один из ютуберов обозревал патч и на этот момент обратил внимание, не то что "большая проблема", но это означает что добавить лучи -- пол работы, потребуется переработать освещение и как минимум изменить источнки и их силу(а так-же теплоту) в некоторых локах, что бы получилось ИДЕАЛЬНО. Впрочем, они могут добавить лучи в первую часть и без этого, а что бы просто протестировать технологию, ведь определенно, в ней будущее, не только освещения и отражений, а может быть еще каких либо эффектов и отображения, а значит, с ней точно надо работать.
      Поэтому, я не против лучей, я просто смотрю рационально почему их могут/не могут добавить ^^.

    • @shiro_nai
      @shiro_nai Год назад

      Ты или дурак или дурак. В целом не важно.

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 10 месяцев назад

    Интересен был бы еще разбор игры от Зигмунда Фрейда.

  • @Bozehman
    @Bozehman Год назад +1

    Отличное видео, спасибо за качественный контент

  • @АлександрБутин-к9ю

    Как всегда круто! Спасибо1

  • @kevinfrankovsky
    @kevinfrankovsky Год назад

    Интересно было посмотреть 👍 Спасибо

  • @sardiomusic
    @sardiomusic Год назад

    15:10 - Лупить трупов смысл есть!, если их вовремя не потрошить, в них вселяются побеги цветков и потрошат они уже вас

  • @roman044
    @roman044 Год назад

    Мне скоро в армию, а ты до сих пор не родил видос по бэтмену. Я уже как год прошу его, у меня на автомате возникает желание раз в 2 месяца зайти на твой канал и написать про бэтмена

  • @doornext8244
    @doornext8244 Год назад

    Очень занимательно и интересно! Спасибо!

  • @nexotel9404
    @nexotel9404 Год назад

    Годный видос. Приятно и смотреть и слушать. Харош парень!

  • @апровпспро
    @апровпспро Год назад

    Слыш, чувство меры, давай вторую часть

  • @fx8052
    @fx8052 Год назад

    Потрясающая игра
    Надеюсь, что разработчики будут делать еще игры, но другого плана, вроде MMORPG, шутора, выживалки и т.п.

  • @ProXimikos
    @ProXimikos Год назад +1

    Офигеть, грамотный чел, с охеренной дикцией и голосом рассказывает интересные штуки! Круто.

  • @rdgms
    @rdgms Год назад +5

    Вот это я понимаю КОНТЕНТ. Хорошая подача материала, да и голос диктора мягко говоря приятен уху. Лайк таким ребятам

  • @ИванКазьмин-ю4э
    @ИванКазьмин-ю4э Год назад +2

    Пришел домой и сразу подарок такой, как обычно лайк.
    Дополняю после просмотра, DF официально уделан
    P.S. - заметил, что комменты под видео исключительно положительные, да еще с каким-то товарищем, сразу видно купленные

  • @SteusNC
    @SteusNC Год назад

    Круть, ждал этого ролика...

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi Год назад

    Как всегда жестко навалил полный видос годноты❤ Шуточки и прикольчики оценил, нам такое нраица, главное не переборщить чтоб совсем в кринж не скатиться

  • @ShadowFD_
    @ShadowFD_ 2 месяца назад +1

    помогите пожалуйста, как включить DFAO в игре🙏🙏🙏в настройках графики этого нет

  • @BuchGalstuk
    @BuchGalstuk Год назад

    косплей был не на т1000, а на Vampyr. и музыка прямиком оттуда

  • @maximrukinov3101
    @maximrukinov3101 Год назад +4

    Рад, что видос взлетел! Всегда знал, что у канала крутой потенциал в российском сегменте Ютуба. Удачи тебе в твоём творчестве!

  • @AlexSVN
    @AlexSVN Год назад

    Спасибо. Было интересно )

  • @slavake
    @slavake Год назад

    Говорит "я верю , что все будет хорошо" , а на видео , в это время на стене , надпись "нам пиз---"

  • @shaxzodkaxramonov6595
    @shaxzodkaxramonov6595 Год назад +3

    Лайк по ГОСТу

  • @cjcyclone
    @cjcyclone Год назад +8

    Помню играя в Биошок офигевал от графики,а от этой игры вообще в шоке😲 Браво разботчикам и дизайнерам!💖👍

  • @дудромраж
    @дудромраж Год назад

    Шикарное видео, разложил всё по полочкам.

  • @gabenstimovitch9653
    @gabenstimovitch9653 Год назад +1

    Шикарный ролик, как всегда. В Атомике в целом хороший графон. Бесили только постоянные артефакты теней и затенения в открытом мире. Ssr тени постоянно заметно колбасило в помещениях на открытом воздухе. Да и низкое разрешение карт теней в открытом мире глаза заметно резало. При этом локации под землей в основном шикарные. Еще сглаживание в игре не лучшее, но тут длсс спасает. Отражения в игре и освещение действительно шикарные

    • @ФилиппХолмогоров-ч2г
      @ФилиппХолмогоров-ч2г Год назад

      Тени херня, еле заметно и такое везде есть, а вот когда пропадают и колбасятся SSR-отражения занимающие половину экрана - вот это страшно

    • @gabenstimovitch9653
      @gabenstimovitch9653 Год назад

      @@ФилиппХолмогоров-ч2г Да отражения тоже колбасило, но как то не так неприятно что ли

    • @GodRay
      @GodRay  Год назад

      Не замечал багов теней никаких у себя. А ssr, ну это ssr. В анриале они всегда всратые были, в атомике ещё ничего

  • @ATENTIONreview
    @ATENTIONreview Год назад +2

    Спасибо что нарыл столько инфы. Можешь следующей видео сделать о том как они сделали ландшафт. Особенно там где памятники стоят и мост через водоем.

  • @romaburun1125
    @romaburun1125 Год назад +5

    один из лучших твоих обзоров а игра просто отличная

  • @BmikroB
    @BmikroB Год назад

    Всё-таки визуал Атомика, кмк, действительно получился выдающимся. Я был удивлён, что разрабы не завезли смягчение теней, несмотря на то, что одновременно с этим в игре всё же есть дистанс-филдовые мягкие контактные тени.
    Помню, в Ассетто Корсе Competizione менял параметр r.Shadow.FilterMethod (в Engine.ini), и, вроде бы (большими буквами "ВРОДЫ БЫ". Скриншотов сравнения не делал, но по ощущениям), тени там действительно поменялись с дефолтных UE4 теней с унифицированной мягкостью и фильтрацией - на то ли PCSS, то ли хз, уже забыл, какой там ещё есть алгоритм (но точно не капсульные, это помню наверняка и без сомнений). Вот интересно, сработает ли в Атомике (сам игру ещё не покупал, а до геймпасса всё руки не доходят, так что сам проверить пока не в состоянии).

    • @BmikroB
      @BmikroB Год назад

      UPD: Потестил асскорсу компетиционку, и да, работает. Кмк, там даже по дефолту то ли действительно тени "с претензией на реалтаймовую пенумбру" (например, может, они немножко создают ощущение полутени в зав. от угла обзора и/или расстояния камеры до шадоу кастера), то ли мне так просто кажется. Но если проставить r.Shadow.FilterMethod=1, то там явные PCSS вылазят, и это оч. красиво, хоть и не без изъянов (типа низкого разрешения или чуть ли не дизеринга).
      Обычно тестирую трек Судзуку поздно вечером, чтобы были длинные тени, и при вышеописанном "методе фильтрации" (который "равно единичка") я даже словил смягчение "здесь и сейчас": нашёл тень от высокого столба, и поехал от неё к, собственно, столбу (по возможности, т.к. сам-то он стоит в зоне, куда машине игрока не попасть). И тень, падающая при моём раскладе на капот машины, постепенно становится резче, всё так, как и должно быть. Так там ещё одновременно с этим на капоте воздухозаборник, и от него-то тень в любом случае более резкая (т.е. он меньше по размерам и тень от него отбрасывается максимально "близко" на капот), и когда мягкая тень от столба попадает на резкую тень от воздухозаборника, то происходит небольшой блендинг, и всё это просто кайф, вот чесслово.
      Надо бы попробовать так же в Ремнанте 1ом, который оказался на удивление солидной игрой, хотя на выходе он мне зашёл не особо. Кста, было бы прикольно разбор Ремнанта - но это так, к слову и чисто из разряда "просто идейка-предложение". ;))
      UPD: Ааааах, чорт побьери, прошу прощения, вру насчёт значения параметра. PCSSные мягкие тени ~ r.Shadow.FilterMethod=1, единичка. Подправлю исходный комменатрий, но и UPD сохраню.

  • @iamfamous5338
    @iamfamous5338 Год назад +1

    "иии чего здесь происходит?" 😂 👍

  • @JohnKarmak
    @JohnKarmak Год назад

    Уважаемый автор, насчет сравнения теней у атомик и игры от наути. Скажу инсайд информацию возможно, но в разработке атомик участвовала команда наути дог)

  • @ДунканМаклауд-х2о

    Такой приятный голос, почему так мало подписчиков?

  • @antonbayda2571
    @antonbayda2571 Год назад

    Очень интересно, спасибо за ролик

  • @pocemonspivom
    @pocemonspivom Год назад

    "красивые воздушные шарики" спорно очень.

  • @ВладГорбунов-д4р
    @ВладГорбунов-д4р Год назад +1

    Ну это лайк, господа!!!Лайк!!!

  • @eske5256
    @eske5256 7 месяцев назад

    15:26 если не добивать трупы то их могут захватить растения и превратить в зомби на поздней стадии игры

  • @kekw21
    @kekw21 Год назад

    Прекрасная работа, товарищ! Игра шикарная!

  • @play_on_pc
    @play_on_pc Год назад

    5:28 - какой эффект контактной жёсткости от солнца должен быть? Какое изменение этой жёсткости должно быть?? Источник света солнце, оно далеко, и оно будет давать постоянно чёткую тень. Мягкую тень солнце может давать в облачную погоду допустим, или при прохождение через другие рассеиватели.
    И как раз тот пример с тенями от солнца в Киберпанке выглядит убого.

  • @pr0st045
    @pr0st045 8 месяцев назад

    После слов "в нашей реальности все будет хорошо" почему то выглядывает надпись" Нам пиздец"