@@maybebutwhatever, в этом случае - не сказал бы.Играл на старой графике из-за слабого ПК, и перед катсценами переключал на новую. И они слишком хороши, чтобы выбивать из погружения.
знаешь я играл в Хало2 оригинальную версию порта 2007 года на пк, и бросил игру сразу же как в игре появился Потоп, потом через несколько дней собрался с силами и прошел, и начал думать что это тупо еще один юнит на карте который размножается и которого надо скорее прикончить, вот скоро хочу купить оригинальный первый хало анниверсэри на хуан, недавно прошел Хало5, и эта игра лучше чем скучный киллзон для пс4, и в этом Хало даже графика лучше чем в киллзоне
Отличное видео. Поскольку я играл в первые 2 части еще в древнем детстве, когда мне было лет 5-7, то прикоснуться к ремастеру на момент его релиза в стиме было что-то сродни взрыву моего потаенного детского сознания. Когда я обнаружил кнопку переключения впервые - господи помилуй мою душу, я тратил на рассмотрение разницы больше времени, чем на непосредственно само прохождение игр. Отдельно хочется отметить другую важную деталь, которую ты не упомянул из-за тематики видео - звук. Звуковое сопровождение тоже раздваивается. Причем полностью: окружение, противники, звуки выстрелов, даже музыка - все разное, буквально 2 игры переключаемые одной кнопкой. В общем, Сэйберы - ультрагигачады, которые не перестают удивлять своей изобретательностью
Еще один интересный нюанс ремастера - при включении старого движка производительность тоже работает исключительно для него. То есть даже на ПК-картошке есть возможность играть, и ФПС будет жестко падать только при включении новой графики. То есть стимовский ремастер по сути имеет максимально обширную аудиторию, оставаясь доступным даже для обладателей офисных компутеров.
у меня однажды видюха сгорела, старенькая r7 360. Вполне неплохо тянуло. Пришлось на затычку сесть gt610. И однажды решил перепройти хало 1 и 2 со старой графикой. и что с новой, что со старой я дико кайфанул
Когда я проходил ремастер Хало на коробке, тоже прифегел от переключения между версиями игры. Но думал, что это все сделано на одном движке, просто на очень обновленном. А тут оказывается два движка. Круто. Очень понравились ремастеры первой и второй части Хало.
А в случае мастер чиф коллекции так вообще на трёх движках :) Анриал используется как контейнер для запуска всех игр, и главное меню сделано на нём. Просто как интересный факт.
05:54 вот за это я люблю этот канал, да же бы на Бусти подписался бы 😅 Это же надо - двигать текстуру тени, имитируя настоящую тень от движущийся балки 😂
Halo MCC из-за ремастера H2 сразу стало желанной игрой и я ждал момента когда смогу купить сам себе XONE и эту игру. И это круто, играть весело и вторая часть поражает своей красотой (прямо как halo 4&5).
Мне нравится в таких видео осознавать сколько трудов было затрачено профессионалами своего дела, чтобы нам получить «красивую картинку». Мы, зрители, как бы едва-едва касаемся той стороны разработки и можем прочувствовать насколько было сложно и интересно прорабатывать такие детали. Сам разработчик (правда веба) и от этого тепло на душе) Спасибо за крутой контент😊
Работал на рематере halo2 сто лет назад, совместить геометрию не так сложно, тебе просто присылают старый ассет и ты учитывая его пропорции и размеры, делаешь новый. Опять же коллизии как я понял использовались от старых объектов.
Спасибо за качественный информативный ролик, теперь знаю над какой именно игрой работал когда нам пришла задача от saber на обновление оружия для их проекта. Делал обновленные пушки для них, но не знал о проекте, т.к. не играл никогда в halo
Прямо сейчас прохожу ее и даже не замечал, насколько тут хорошая графика, а просто ностальгировал. Спасибо тебе, когда в очередной раз запущу ее - наслаждение от игры вырастет в разы)
Еще больше поражает проработка ролика и текста, очень грамотный текст, подробно описывающий все технические тонкости ремастера, автор с роликом заморочился не меньше разработчиков Хало, браво!!!
здарова лайкосик поставил, видосик смотрим, комментарий для продвижения лучшего ютуп канала оставляем бро, хочется какой-то технический видосик, вроде базы ДЛСС или типа того, прям жестко сильно обнял
неплохой видос по ОБОДУ вышел недавно у кинопоиска игры, кстати)было интересно посмотреть, при условии что меня, как и многих знакомых эта игра в РФ полностью обошла стороной, большинство о ней только слышали, но никто не играл) в то время как за кордоном это практически культовый тайл
У меня после прохождения была только одна претензия к ремастеру - то что им пришлось вырезать песню breaking benjamin, которая делала самую эпичную битву в игре
Щас я буду пояснять разницу между ремастером и ремейком: ремастер как таковой это та же самая игра,что и n+ лет назад,но улучшенным графоном,звуками анимациями и другим всяким визуалом,но игра ТА ЖЕ САМАЯ.Да, ваш ластовас это ремастер, эталонный, но ремастер.Что не плохо и не хорошо,просто терминологию не надо путать и вводить игроков в заблуждение(почему разрабы это так делают -отдельный разговор) Ремейк же это другая игра основаная на оригинале: им присущи измененный сюжет,персонажи, геймдизан.Так вот называя мафию DE-игру с изменненым сюжетом,персонажами и геймдизайном ремастером немножко скорежело меня.Не делай так больше брат. Лайк за видос.
Ай да красавчик ты мой...какой классный ролик сделал....МММ.... молодец.. самый мой лучший ремастеринг какой я видел... супер, а не ролик. Ты вот такой отзыв хотел от этого видео?
В оригинальной Halo 2 помню свет, отраженный в бликах на воде, плясал на потолке, тогда это меня поразило. Думал, это технологии доступные только пекарям в Doom 3 и FEAR.
Ты великолепен, решил пройти серию halo и наткнулся на твоё новое видео, решил зайти на твой канал оказывается я тебя уже смотрел)) Лайк и подписка! p.s я обожаю серию mass effect как и многие другие, очень хотел бы увидеть пояснение графона по этой серии игр😅
Смотрю на это, радуюсь за фанатов Хало и вздыхаю... До сих пор отказываюсь верить, что Рокстары заремастерили три своих главных игры эпохи настолько бездарно, насколько это вышло - не сильно заморачиваясь поручили каким-то малайцам из подвалов перерисовать всё в UnrealEngine4. Вот серьёзно - у вас три центровые игры эпохи, которые взрывали медиасферу и обновляли исторические рекорды продаж, названия которых знает каждый 1-й обладатель компьютера и НАСТОЛЬКО ПОЗОРНЫЙ в степени незамороченности и по общему качества исполнения ремастер... А тут даже не смотря на то, что студия Bungie уже давно не имеет к Halo отношения - она всё ещё в надёжных и любящих эту игру руках.
ну CGI ролики в Halo 2 и Halo 5 наверное самые дорогие и самые качественные в истории видеоигр. На сколько я помню ролики делала Blur Studio Тима Миллера режиссера дедпула. Раньше Майкрософт не жалели денег на Halo. А идея была чтобы просто улучшить игру на столько на сколько это возможно. Фишка с переключением движка была создана для презентации игры Майкрсофт, и Майкрософт так понравилась эта идея что они решили оставить ее
Во время Halo 5 уже пора бы было отказаться от CGI. С графикой 8 поколения он смотрится одновременно не впечатляюще и слишком чужеродно. Лучше на движке катсцены, ну или лайв экшен.
12:12 правило золото скримира - скример должны быть один и неожиданный 😅 Если бы ещё и был ближе к началу ролика (да бы держать зрителя в напряжение 😉 или задыхающимся от нетуды проглоченым хавчиком 😅) то было бы по законам кинематографа 👍
Такая же фишка с переключением между оригиналом и ремастером есть в шикарном Diablo II: Resurrected. Мне, как графодрочеру, она очень зашла, но не знал, что Blizzard не первые)
Ну называть Мафию Дефинитив ремастером это такое себе. Там игра вообще с 0 сделана от и до это 100 процентный ремейк. Dead Space тоже все же ближе к ремейку, чем к ремастеру. Ремастер аналогийчный Хэло 2 это Гирс Алтимет напрмиер. Или тот же Тлоу1, который на ps5 называют ремейком, но пусти это все же ремастер, ибо кроме графики изменений нет
@@gabenstimovitch9653 я играл в оригинал первой части совсем немного, но как по мне ремейк первой ближе ко второй чем к оригиналу чисто по ощущениям. по факту же он является промежуточным звеном, потому что если бы они полностью перенесли геймплей со второй части, то пришлось бы и переделывать локации
Да, всё-таки есть изъяны как минимум стилистические, и если поначалу щёлкаешь рендеры, чтобы увидеть контраст, то очень скоро начинаешь это делать для того, чтобы искать, где чего недодали или упустили. Плюс через все обновления всё-таки виден левел дизайн на 4 полигона, и это вызывает нормальный такой диссонанс. Вот и думай, хорошо ли, плохо ли.
Не играл ни в одну часть серии Halo потому что не покупаю консоли, но узнав сейчас что ремастеры выходили на ПК мне захотелось скачать. Я бы в подобный ремастер первой Half-Life поиграл. Ремейк Black Mesa не особо зашёл
GodRay Привет! А ты можешь, точнее тебе интересно будет сделать и выпустить похожий разбор на игру Resident Evil 4 оригинал и ремейк? А то я не где не встречал роликов Ру Ютубе с разбором графики на свежие части Resident Evil. Спасибо тебе за классные ролики!
Вот это круто Не знал об этом. Действительно лучший ремастер. Вот бы так в моем любимом Спайро. Давай сделай видео про первую часть 2011 года. Кстати. xbox One в каких-то аспектах лучше чем топовые видюхи 2013 года, так как в нем 5 ГБ, а например у GTX 780 только 3 GB. Вот так вот.
У тебя очень интересные видео про графику, сделай пожалуйста видос про графику в horizon forbidden west, а то когда я играл, меня удивили текстуры, модели и вода
Как тот, кто, "благодаря" уходу Близзард, добил наконец "классические" ГТА, пару лет назад, скажу, что ремастеры ГТА покупают не столько из-за графики, сколько из-за отсутствия пердолинга для запуска. Да, по сути, я так и не смог запустить ПК версии ГТА, а проходил солянку из Хбох версии и ПС2. Ито Сейв был моим лучшим другом из-за частых вылетов. А много старых игр запускается, но не поддерживает широкий экран или вовсе есть только 800х600, как у Д2-классик. Кстати, ещё один вариант двух движков - Д2.Рессуректед, только там 3D + 2D, но тоже очень точно совпадает при переключении. З.Ы. Недавно почти "закрыл" Рич, а затем CE Aniversary, в обеих остались только сетевые ачивки и Легенда. СЕ понравилась больше, чем Рич, а местами в ней старый движок выглядит атмосфернее, чем новый. Приступил к 2ке, пока что играется, как Модерн Колда, только против алиенов)) Там и ХП бара нет, нужно обождать реген.
а я halo 2 пропустил, т.к. она в своë время вышла эксклюзивно для windows vista. а вот halo combat evolved помню до сих пор, сюжет и геймплей там потрясающие 😊
Сижу значит вчера, думаю во чтобы поиграть. Тут мой выбор падает на halo, решил посмотреть как прокачали графин во 2й части. Ставлю на загрузку и иду спать. Вот сейчас встал и вижу это видео и именно про вторую часть... Опять матрица сбоит
Грустно, что по геймплею игра не вывозит. Уровни с ваншот снайперами превращают игровой процесс в бесконечный забег от чекпоинта до чекпоинта. Когда звёзды совпадут и ты успеешь десять раз подряд нажать на спуск раньше десяти противников. Сейчас пытаюсь завалить босса на троне. Эм... и сколько раз его нужно пырнуть сабелькой? 100? 200? 500? Скучно и беспросветно. Никакого противостояния - пустое задрачивание уровня. Сложность игрового процесса должна определяться мастерством противников, как это было, скажем, в q3, а тут просто делают их жирнее, выкручивают урон от оружия, а героя максимально ослабляют. Каменный век. Играть в такое сегодня... сплошное разочарование - никому не советую.
Ремастеры покупают одни из-за ностальгии, чтобы переиграть любимую игру, не важно, какая там графика, но когда весь мир снова в неё играет, олды не могут удержаться. Очень интересно, чего накрутят нового. А другие играют чтобы приобщиться к классике, потому что олды капают на мозги, что это легендарная игра, и тут как раз хороший момент её распробовать, потому что осовремененная версия, совместимая с новой виндой, геймпадами и всем таким, с локализацией нормальной мб, это намного удобнее, чем качать какую-то муть где-то, которая и не запустится. А новую версию можно и на консоли без проблем купить. Например как Grim Fandango. Таким образом, на ремастер всегда находится какая-то аудитория, которая хочет повторить былое, и так, которая давно хотела попробовать, да руки не доходили. Графика это приятное дополнение. Очень круто, когда она переработана, это отличный бонус, но и со старой графикой, как водится по Батлфронтам, многие купят и будут радоваться и кричать что это великолепная игра. Так что я и не уверен, сильно ли окупается переделывать полностью графику. Как будто бы это больше очки престижа для корпорации. Майкрософт со своими Хэйло нуждалась сильно в зарабатывании очков доверия, ведь франшиза очень сильно устарела, а её хотели вернуть к жизни, чтобы люди могли в неё играть и не морщиться. Тут больше не про заработок был момент, а чтоб люди поиграли и действительно полюбили, с минимальным дискомфортом. Ну это как когда Electronic Arts, корпорация зла, параллельно чистит карму, выпуская маленькие сингловые проекты, типа Fallen Order, или там, про побег, про ниточного человечка, и чето там про чернильную девочку в море. Сорян, голова уже не варит вспоминать названия, утомительный день, но должно быть понятно, что за игры я перечислил, они шумели более менее в своё время. Ну вот и для Майков почистить карму и освежить франшизу, это было прям важно, и они в это дело вложились. Я первые две части в новом обличии проходил, а 3 проходил очень давно на 360. Нууу, первая играется всёравно супер тухло на сегодняшний день, но тут уж ничего не попишешь, сам геймдизайн устарел. Вторая как-то вроде пободрее была, но за пару лет почти всё забыл, чё там вообще происходило) Окей, я досмотрел, хороший ролик) Спасибо за такой! Хотел бы, наверное, докинуть ещё, что во второй части Хэйло 2 меня поразило качество синематиков, я уверен, что они переделали все эти сцены с нуля, не могло бы так хорошо сделано в прошлом. Графика там, прям, мое почтение! Понятно что это рендеры видосики, но они всёравно очень чёткие и красивые, прям кайф. Это тоже очень большой плюс данного ремастера, который поддерживает атмосферу. Возможно они даже слишком хорошо сделали ремастер 2 части, потому что после неё сложнее новичкам было играть в 3 часть, которая визуально намного меньше впечатляет, особенно чем синематики. Но третья уже ладно, в меру неплохо выглядит, и она уже геймплеем сразу показывает себя хорошо, и дизайном карт, так что при переходе со 2 на 3 часть, там сразу понимаешь, что чето изменилось. Карты становятся интереснее, а графика хуже)) Но я допускаю, что многие люди могли поиграть во 2 часть, недопройти её из-за геймдизайна, а в 3 даже не начать играть, потому что графика хуже. Но хорошо, что их продают через мастер чиф коллекшн, так что шанс третьей люди наверняка успевают дать, если, конечно, сдюжат первые две, что непросто)) Первая вообще проклята со своими одинаковыми коридорами ближе к концу
Всегда нравился графон в ремастере Halo 2 и идея с переключением, но кажется про него все забыли, скорее всего из-за непопулярности консоли xbox one :)
про нее забыли, потому что надо ресурсов под два движка. Плюсом старый движок без костылей еще не всегда заведется на новом железе. Дохуя переменных в общем, банально часто игровая логика-физика-анимации залочены на фпс. Вот и встает вопрос, надо ли оно
Все это здорово, но 2014-2019 чувствовалось развитие графики на уровне как в 2003-2008 года. После 2019 года идет процесс стагнации или что хуже деградации, нужена 3 я волна ренесанса развития графики. Вангую на период с 2025 по 2030 год.
Мне кажется это эталонный пример того как действительно надо делать ремастеры, а не crysis блин, где даже спустя стольо лет, например, первый крайзис что оригинал что ремамастер упорно добится в два ядра из восьми при этом не сеазать что прям что ьо изменилось
В крайзис завезли кардинально новые свет, тени и отражения. (Не скажу, что они всегда отрабатывают хорошо) Текстуры более высокого качества. Добавили моделькам полигонов и тесселяции. Крайзис сильно улучшили, Но спорить о том, что не завезли распараллеливание потоков не приходится. Что весьма прискорбно.
Играл в ремастер первой части Combat Evolved и буквально только что закончил вторую. На мой взгляд, большим успехом обновленной графики является отсутствие "эффекта детской ностальгии" как в Diablo Resurrected или The last of Ass Part 1. Там складывается ощущение, что именно такими игры и выглядели раньше. Пропадает чувство новизны. А вот в ремастированной дилогии Halо изменили буквально сам стиль. Как будто играешь в новую игру по ощущениям . Субьективно, но мне зашло. Особенно цветастая вторая часть. И при этом всем еще и в любой момент можно глянуть, как выглядела игра 15 лет назад.
Проходил. В шоке был от того, что по кнопке мгновенно по сути две игры между собой переключаются. Офигенно!
Только в оригинале ещё EAX был на пк, а в ремастере его выпилили.
взрыв жопы буквально
Тут не надо путать Ремастер и Ремейк, это совершенно разные вещи😊
В этом ремастере есть одна проблема: порой ты дольше переключаешь графон и любуешься изменениями, чем играешь. 😂
Есть такое, это точно)
@@GodRay а на пк можно как то поиграть? Через эмулятор?
@@andreyzvonnik1918она доступна в Стиме
@@andreyzvonnik1918 есть пк версия
@@andreyzvonnik1918на пк вся коллекция чифа есть
Мне ещë понравилось, что все CGI ролики были заново перезаписаны в крутом качестве
Что вообще неплохо выбивает из погружения. Ролики на движке в этом плане куда лучше.
@@maybebutwhatever, в этом случае - не сказал бы.Играл на старой графике из-за слабого ПК, и перед катсценами переключал на новую. И они слишком хороши, чтобы выбивать из погружения.
знаешь я играл в Хало2 оригинальную версию порта 2007 года на пк, и бросил игру сразу же как в игре появился Потоп, потом через несколько дней собрался с силами и прошел, и начал думать что это тупо еще один юнит на карте который размножается и которого надо скорее прикончить, вот скоро хочу купить оригинальный первый хало анниверсэри на хуан,
недавно прошел Хало5, и эта игра лучше чем скучный киллзон для пс4, и в этом Хало даже графика лучше чем в киллзоне
@@hedwyndeserter >слишком хороши чтобы выбивать из погружения
Лол
Это не так работает
@@maybebutwhatever, у меня - так. Контраст не бросался в глаза вообще.
на 12 минуте скриммер. аккуратнее будьте те кто в наушниках:)
Я старался не делать громко
Отличное видео. Поскольку я играл в первые 2 части еще в древнем детстве, когда мне было лет 5-7, то прикоснуться к ремастеру на момент его релиза в стиме было что-то сродни взрыву моего потаенного детского сознания. Когда я обнаружил кнопку переключения впервые - господи помилуй мою душу, я тратил на рассмотрение разницы больше времени, чем на непосредственно само прохождение игр. Отдельно хочется отметить другую важную деталь, которую ты не упомянул из-за тематики видео - звук. Звуковое сопровождение тоже раздваивается. Причем полностью: окружение, противники, звуки выстрелов, даже музыка - все разное, буквально 2 игры переключаемые одной кнопкой. В общем, Сэйберы - ультрагигачады, которые не перестают удивлять своей изобретательностью
Древнем детстве звучит как пиздец какой то :))
Еще один интересный нюанс ремастера - при включении старого движка производительность тоже работает исключительно для него. То есть даже на ПК-картошке есть возможность играть, и ФПС будет жестко падать только при включении новой графики. То есть стимовский ремастер по сути имеет максимально обширную аудиторию, оставаясь доступным даже для обладателей офисных компутеров.
у меня однажды видюха сгорела, старенькая r7 360. Вполне неплохо тянуло. Пришлось на затычку сесть gt610. И однажды решил перепройти хало 1 и 2 со старой графикой. и что с новой, что со старой я дико кайфанул
Когда я проходил ремастер Хало на коробке, тоже прифегел от переключения между версиями игры. Но думал, что это все сделано на одном движке, просто на очень обновленном. А тут оказывается два движка. Круто. Очень понравились ремастеры первой и второй части Хало.
А в случае мастер чиф коллекции так вообще на трёх движках :)
Анриал используется как контейнер для запуска всех игр, и главное меню сделано на нём.
Просто как интересный факт.
05:54 вот за это я люблю этот канал, да же бы на Бусти подписался бы 😅
Это же надо - двигать текстуру тени, имитируя настоящую тень от движущийся балки 😂
Соскучился уже с возвращением и спасибо за разбор)😊
Обожаю эту игру, особенно снайперов ковенанта на легендарной сложности, ваншотящих в пиксель префаерами)
Halo MCC из-за ремастера H2 сразу стало желанной игрой и я ждал момента когда смогу купить сам себе XONE и эту игру.
И это круто, играть весело и вторая часть поражает своей красотой (прямо как halo 4&5).
0:32 но ведь это ремейки...
ага))) жесткое переосмысление проекта
@@beboraleksandr ну почему же, психо 98-го все ещё ремейк, например, хоть и всратый.
Туда же Нечто 2011, хотя там мало что переосмыслили
ремейк - переосмысление. Где ж ты там ремейк увидел, если их просто на другой движок воткнули и по сути повторили классическую игру?
@@ddddddddddd616Но Мафия же это совершенно другая игра
Дед Спейс скорее ремастер а мафия ремейк, но это сильно зависит от разницы во времени выхода
Мне нравится в таких видео осознавать сколько трудов было затрачено профессионалами своего дела, чтобы нам получить «красивую картинку».
Мы, зрители, как бы едва-едва касаемся той стороны разработки и можем прочувствовать насколько было сложно и интересно прорабатывать такие детали. Сам разработчик (правда веба) и от этого тепло на душе)
Спасибо за крутой контент😊
В каком-то роде такие видео вдохновляют, после них начинаешь ценить достижения специалистов в области компьютерной графики
Работал на рематере halo2 сто лет назад, совместить геометрию не так сложно, тебе просто присылают старый ассет и ты учитывая его пропорции и размеры, делаешь новый. Опять же коллизии как я понял использовались от старых объектов.
обалдеть
бро, есть кулстори? как залетел или это тупо фриланс был какой?
@@serjserj9319 работаю в этой сфере с 2008 года). Кулстори - собрал бинго из ремастеров, дедспейс, чел паук, хало))
Да, коллизии старые. Это ощущается при игре. А потом, по-моему, на уровне программистов всё сделали.
Спасибо за качественный информативный ролик, теперь знаю над какой именно игрой работал когда нам пришла задача от saber на обновление оружия для их проекта. Делал обновленные пушки для них, но не знал о проекте, т.к. не играл никогда в halo
На какими пушками работал расскажи
Вот жил я себе спокойно и даже не думал о Halo, а сейчас даже захотелось купить и поиграть в нее
Прямо сейчас прохожу ее и даже не замечал, насколько тут хорошая графика, а просто ностальгировал. Спасибо тебе, когда в очередной раз запущу ее - наслаждение от игры вырастет в разы)
Еще больше поражает проработка ролика и текста, очень грамотный текст, подробно описывающий все технические тонкости ремастера, автор с роликом заморочился не меньше разработчиков Хало, браво!!!
Спасибо!
Невероятная подача материала, спасибо огромное за видео!
здарова
лайкосик поставил, видосик смотрим, комментарий для продвижения лучшего ютуп канала оставляем
бро, хочется какой-то технический видосик, вроде базы ДЛСС или типа того, прям жестко сильно
обнял
База DLSS планируется
Урааа, новое видео, дождался, хорошо что я подписан, вовремя увижу новый ролик! 😆😅
Как раз недавно начал перепроходить и тут твоё видео 😮. Моё почтение! 👍
Большое спасибо за такие интересные и познавательные видео.
Ого, я даже не знал об этом ремастере, выглядит шикарно! Спасибо за ролик
неплохой видос по ОБОДУ вышел недавно у кинопоиска игры, кстати)было интересно посмотреть, при условии что меня, как и многих знакомых эта игра в РФ полностью обошла стороной, большинство о ней только слышали, но никто не играл) в то время как за кордоном это практически культовый тайл
У меня после прохождения была только одна претензия к ремастеру - то что им пришлось вырезать песню breaking benjamin, которая делала самую эпичную битву в игре
В смысле? Я играл спецом на старой графике (на новой перепройду еще), и песня была. Она тоже одной кнопкой что ли выключается?
Там есть переключение между старым и обновлëнным саундтреком.
может они пропатчили это дело, но когда halo 2 только вышла в mcc на пк, там даже при переключении была не целая песня, а зацикленный кусок музыки
Хороший, объективный видос! Но надо бы еще упомянуть переработанные видеоролики
Действительно очень крутая возможность на лету переключать графику и увидеть разницу как было и как стало
Щас я буду пояснять разницу между ремастером и ремейком: ремастер как таковой это та же самая игра,что и n+ лет назад,но улучшенным графоном,звуками анимациями и другим всяким визуалом,но игра ТА ЖЕ САМАЯ.Да, ваш ластовас это ремастер, эталонный, но ремастер.Что не плохо и не хорошо,просто терминологию не надо путать и вводить игроков в заблуждение(почему разрабы это так делают -отдельный разговор)
Ремейк же это другая игра основаная на оригинале: им присущи измененный сюжет,персонажи, геймдизан.Так вот называя мафию DE-игру с изменненым сюжетом,персонажами и геймдизайном ремастером немножко скорежело меня.Не делай так больше брат. Лайк за видос.
Переключение графики в любой момент реально такого никогда не видел раньше
грин фанданго, про байкера квест какой-то и еще пару проектов
в diablo resurrected тоже есть такой функционал
Кайфовый разбор, не знал про ремастер, обязательно перепройду теперь)
Ай да красавчик ты мой...какой классный ролик сделал....МММ.... молодец.. самый мой лучший ремастеринг какой я видел... супер, а не ролик. Ты вот такой отзыв хотел от этого видео?
Да
В оригинальной Halo 2 помню свет, отраженный в бликах на воде, плясал на потолке, тогда это меня поразило. Думал, это технологии доступные только пекарям в Doom 3 и FEAR.
Ты великолепен, решил пройти серию halo и наткнулся на твоё новое видео, решил зайти на твой канал оказывается я тебя уже смотрел)) Лайк и подписка!
p.s я обожаю серию mass effect как и многие другие, очень хотел бы увидеть пояснение графона по этой серии игр😅
Нам нужны такие же ролики, но по Black Mesa & Serious Sam HD (по поводу последнего - следует сделать обзор на Fusion версию).
Смотрю на это, радуюсь за фанатов Хало и вздыхаю... До сих пор отказываюсь верить, что Рокстары заремастерили три своих главных игры эпохи настолько бездарно, насколько это вышло - не сильно заморачиваясь поручили каким-то малайцам из подвалов перерисовать всё в UnrealEngine4. Вот серьёзно - у вас три центровые игры эпохи, которые взрывали медиасферу и обновляли исторические рекорды продаж, названия которых знает каждый 1-й обладатель компьютера и НАСТОЛЬКО ПОЗОРНЫЙ в степени незамороченности и по общему качества исполнения ремастер...
А тут даже не смотря на то, что студия Bungie уже давно не имеет к Halo отношения - она всё ещё в надёжных и любящих эту игру руках.
Игры слишком старые для ремастеров. Им ремейк нужен
Радоваться стоило в 2014. Сейчас Halo переживает далеко не самые лучшие времена...
ну CGI ролики в Halo 2 и Halo 5 наверное самые дорогие и самые качественные в истории видеоигр. На сколько я помню ролики делала Blur Studio Тима Миллера режиссера дедпула. Раньше Майкрософт не жалели денег на Halo.
А идея была чтобы просто улучшить игру на столько на сколько это возможно. Фишка с переключением движка была создана для презентации игры Майкрсофт, и Майкрософт так понравилась эта идея что они решили оставить ее
Во время Halo 5 уже пора бы было отказаться от CGI. С графикой 8 поколения он смотрится одновременно не впечатляюще и слишком чужеродно. Лучше на движке катсцены, ну или лайв экшен.
1:14 Берегите себя, и своих близких. 😄😄😄
12:13 Best moment )
У активижн тоже были неплохие ремастеры колды и крэша.
Спасибо огромное! Как всегда великолепное видео!
12:12 правило золото скримира - скример должны быть один и неожиданный 😅
Если бы ещё и был ближе к началу ролика (да бы держать зрителя в напряжение 😉 или задыхающимся от нетуды проглоченым хавчиком 😅) то было бы по законам кинематографа 👍
10:11 Офигеть песочек 0_о.
Ваще лютый
Такая же фишка с переключением между оригиналом и ремастером есть в шикарном Diablo II: Resurrected.
Мне, как графодрочеру, она очень зашла, но не знал, что Blizzard не первые)
Ну называть Мафию Дефинитив ремастером это такое себе. Там игра вообще с 0 сделана от и до это 100 процентный ремейк. Dead Space тоже все же ближе к ремейку, чем к ремастеру. Ремастер аналогийчный Хэло 2 это Гирс Алтимет напрмиер. Или тот же Тлоу1, который на ps5 называют ремейком, но пусти это все же ремастер, ибо кроме графики изменений нет
так ласт оф ас же почти полностью поставили на рельсы 2 части
@@thatkatanadude8575 Нет, там - геймплейных изменений, 1в1 таже игра с пс3, только с графном 2 части. Про рельсы 2 части наврали в дорелизных интервью
@@gabenstimovitch9653 я играл в оригинал первой части совсем немного, но как по мне ремейк первой ближе ко второй чем к оригиналу чисто по ощущениям. по факту же он является промежуточным звеном, потому что если бы они полностью перенесли геймплей со второй части, то пришлось бы и переделывать локации
Как мало просмотров(((( Видос же классный и интересный
12:08 Тонко...
Сделай разбор The Callisto Protocol
*Переиздание первой части тоже интересное получилось*
Кажется первая игра где можнл было так переключатся между старой и новой графикой появилась в R-Type Dimensions 2009 на Xbox 360
Офигеть
Удивительно. Я и не знал, что проходил игру на этом до боли знакомом движке. Мне кажется, что Википедия немного обманывает.
Привет, всем ! 🌞😉👍
Я обожаю вселенную Halo !
Интересный видос получился ! 🌞😻💯👍
Вот еще все бы так делали...
Да, всё-таки есть изъяны как минимум стилистические, и если поначалу щёлкаешь рендеры, чтобы увидеть контраст, то очень скоро начинаешь это делать для того, чтобы искать, где чего недодали или упустили. Плюс через все обновления всё-таки виден левел дизайн на 4 полигона, и это вызывает нормальный такой диссонанс. Вот и думай, хорошо ли, плохо ли.
2:42
Сделало мне настроение
Чувак, пока не могу посмотреть видос, но оставил его работать фоном.
Завтра посмотрю утрецом сам, ок? :)
Не играл ни в одну часть серии Halo потому что не покупаю консоли, но узнав сейчас что ремастеры выходили на ПК мне захотелось скачать.
Я бы в подобный ремастер первой Half-Life поиграл. Ремейк Black Mesa не особо зашёл
...есть теория что я играл в ремастер без включения ремастера.
13 мин годноты
GodRay Привет! А ты можешь, точнее тебе интересно будет сделать и выпустить похожий разбор на игру Resident Evil 4 оригинал и ремейк? А то я не где не встречал роликов Ру Ютубе с разбором графики на свежие части Resident Evil.
Спасибо тебе за классные ролики!
У amsalat есть видос по RE 4 remake, но не помню сравнивает ли он там с оригиналом
@@GodRay О, большое тебе спасибо, я обязательно гляну!
Всё это конечно круто, но как объяснить то, что в некоторых моментах полигоны на оружии пляшут хлеще чем в квейк 2? Причём именно в ремастере
Вот это круто Не знал об этом. Действительно лучший ремастер. Вот бы так в моем любимом Спайро. Давай сделай видео про первую часть 2011 года. Кстати. xbox One в каких-то аспектах лучше чем топовые видюхи 2013 года, так как в нем 5 ГБ, а например у GTX 780 только 3 GB. Вот так вот.
даже в первой кваке каждая пуля имела свое освещение и освещали текстуру стены потолка и т. п
Не помню как по графике, но по геймплею Halo 2 была вау. Наверное один из лучших консольных шутеров поколения
Хало 2 самая моя любимая часть, а ее ремастер я считаю самым красивым из всей серии Хало и одной из самых красивых игр 14-го года
Пора бы уже выучить разницу понятий "Ремастер" и "Ремейк"!
У тебя очень интересные видео про графику, сделай пожалуйста видос про графику в horizon forbidden west, а то когда я играл, меня удивили текстуры, модели и вода
9:19 не стоило оставлять эту чернуху в которой ты ругаешься матом попутав слово. Да, ошибаться и ругаться матом естественно, но это режет слух
Как тот, кто, "благодаря" уходу Близзард, добил наконец "классические" ГТА, пару лет назад, скажу, что ремастеры ГТА покупают не столько из-за графики, сколько из-за отсутствия пердолинга для запуска. Да, по сути, я так и не смог запустить ПК версии ГТА, а проходил солянку из Хбох версии и ПС2. Ито Сейв был моим лучшим другом из-за частых вылетов. А много старых игр запускается, но не поддерживает широкий экран или вовсе есть только 800х600, как у Д2-классик. Кстати, ещё один вариант двух движков - Д2.Рессуректед, только там 3D + 2D, но тоже очень точно совпадает при переключении.
З.Ы. Недавно почти "закрыл" Рич, а затем CE Aniversary, в обеих остались только сетевые ачивки и Легенда. СЕ понравилась больше, чем Рич, а местами в ней старый движок выглядит атмосфернее, чем новый. Приступил к 2ке, пока что играется, как Модерн Колда, только против алиенов)) Там и ХП бара нет, нужно обождать реген.
а я halo 2 пропустил, т.к. она в своë время вышла эксклюзивно для windows vista. а вот halo combat evolved помню до сих пор, сюжет и геймплей там потрясающие 😊
Чёт в 720 рублей на телефоне видео не хочет идти. Попозже гляну с пк
Сижу значит вчера, думаю во чтобы поиграть. Тут мой выбор падает на halo, решил посмотреть как прокачали графин во 2й части. Ставлю на загрузку и иду спать. Вот сейчас встал и вижу это видео и именно про вторую часть... Опять матрица сбоит
отличное эссе, вспомнил что давно пробовал и забросил хейло, но вот после сериала, мб самое время..
Исходя из контента на канале странно что нету разбора Doom3!!!
Я ах**л 0_ 0
Вот это реально настоящий ремастер
Сделай пожалуйста разбор графики в Dragons Dogma 2 и Ratchet and Clank Rift Apart
Отсутствие темпоралки главный минус этого ремастера, да и всей коллекции Мастера Чифа
А вот TAA не завезли :/
0:30 Как могут на ум прийти ремастеры Дед Спейс и Мафии если их не существует?🤔
я недавно видел скидки в стиме ремастера мафии
@@kchertupsevdonimi А потом ты проснулся))
* ремейк и ремастер это две большие разницы.
@@ant-tj5wk тогда ок, неправильно понял тебя
9:58 Какой офигенный песок. Черпал бы горстями, и сыпал себе в рот...
… ел бы за обе щеки, только что бы губы торчали!
- а зачем губы?
Грустно, что по геймплею игра не вывозит. Уровни с ваншот снайперами превращают игровой процесс в бесконечный забег от чекпоинта до чекпоинта. Когда звёзды совпадут и ты успеешь десять раз подряд нажать на спуск раньше десяти противников.
Сейчас пытаюсь завалить босса на троне. Эм... и сколько раз его нужно пырнуть сабелькой? 100? 200? 500? Скучно и беспросветно. Никакого противостояния - пустое задрачивание уровня.
Сложность игрового процесса должна определяться мастерством противников, как это было, скажем, в q3, а тут просто делают их жирнее, выкручивают урон от оружия, а героя максимально ослабляют. Каменный век.
Играть в такое сегодня... сплошное разочарование - никому не советую.
Ремастеры покупают одни из-за ностальгии, чтобы переиграть любимую игру, не важно, какая там графика, но когда весь мир снова в неё играет, олды не могут удержаться. Очень интересно, чего накрутят нового.
А другие играют чтобы приобщиться к классике, потому что олды капают на мозги, что это легендарная игра, и тут как раз хороший момент её распробовать, потому что осовремененная версия, совместимая с новой виндой, геймпадами и всем таким, с локализацией нормальной мб, это намного удобнее, чем качать какую-то муть где-то, которая и не запустится. А новую версию можно и на консоли без проблем купить. Например как Grim Fandango. Таким образом, на ремастер всегда находится какая-то аудитория, которая хочет повторить былое, и так, которая давно хотела попробовать, да руки не доходили. Графика это приятное дополнение. Очень круто, когда она переработана, это отличный бонус, но и со старой графикой, как водится по Батлфронтам, многие купят и будут радоваться и кричать что это великолепная игра.
Так что я и не уверен, сильно ли окупается переделывать полностью графику. Как будто бы это больше очки престижа для корпорации. Майкрософт со своими Хэйло нуждалась сильно в зарабатывании очков доверия, ведь франшиза очень сильно устарела, а её хотели вернуть к жизни, чтобы люди могли в неё играть и не морщиться. Тут больше не про заработок был момент, а чтоб люди поиграли и действительно полюбили, с минимальным дискомфортом. Ну это как когда Electronic Arts, корпорация зла, параллельно чистит карму, выпуская маленькие сингловые проекты, типа Fallen Order, или там, про побег, про ниточного человечка, и чето там про чернильную девочку в море. Сорян, голова уже не варит вспоминать названия, утомительный день, но должно быть понятно, что за игры я перечислил, они шумели более менее в своё время. Ну вот и для Майков почистить карму и освежить франшизу, это было прям важно, и они в это дело вложились. Я первые две части в новом обличии проходил, а 3 проходил очень давно на 360. Нууу, первая играется всёравно супер тухло на сегодняшний день, но тут уж ничего не попишешь, сам геймдизайн устарел. Вторая как-то вроде пободрее была, но за пару лет почти всё забыл, чё там вообще происходило)
Окей, я досмотрел, хороший ролик) Спасибо за такой!
Хотел бы, наверное, докинуть ещё, что во второй части Хэйло 2 меня поразило качество синематиков, я уверен, что они переделали все эти сцены с нуля, не могло бы так хорошо сделано в прошлом. Графика там, прям, мое почтение! Понятно что это рендеры видосики, но они всёравно очень чёткие и красивые, прям кайф. Это тоже очень большой плюс данного ремастера, который поддерживает атмосферу. Возможно они даже слишком хорошо сделали ремастер 2 части, потому что после неё сложнее новичкам было играть в 3 часть, которая визуально намного меньше впечатляет, особенно чем синематики. Но третья уже ладно, в меру неплохо выглядит, и она уже геймплеем сразу показывает себя хорошо, и дизайном карт, так что при переходе со 2 на 3 часть, там сразу понимаешь, что чето изменилось. Карты становятся интереснее, а графика хуже)) Но я допускаю, что многие люди могли поиграть во 2 часть, недопройти её из-за геймдизайна, а в 3 даже не начать играть, потому что графика хуже. Но хорошо, что их продают через мастер чиф коллекшн, так что шанс третьей люди наверняка успевают дать, если, конечно, сдюжат первые две, что непросто)) Первая вообще проклята со своими одинаковыми коридорами ближе к концу
Дааааа, было время..
Всегда нравился графон в ремастере Halo 2 и идея с переключением, но кажется про него все забыли, скорее всего из-за непопулярности консоли xbox one :)
про нее забыли, потому что надо ресурсов под два движка. Плюсом старый движок без костылей еще не всегда заведется на новом железе. Дохуя переменных в общем, банально часто игровая логика-физика-анимации залочены на фпс. Вот и встает вопрос, надо ли оно
ООООООООООО НОВЫЙ ВИДОС ПО ХАЛО!
Лучший графический ремастер это Диабло 2 ресуректед
Круто!!!
момент с женщиной в ор вывел
Gears of war ultimate Edition тоже образцовый ремастер.А dead space и mafia являются ремейками.
Все это здорово, но 2014-2019 чувствовалось развитие графики на уровне как в 2003-2008 года. После 2019 года идет процесс стагнации или что хуже деградации, нужена 3 я волна ренесанса развития графики. Вангую на период с 2025 по 2030 год.
Ты забыл самый главный фактор = ремастеред БЕСПЛАТНО!!!!
А отвал челюсти в мастер чиф коллекшн обеспечен...
Классно сделал.
Мне кажется это эталонный пример того как действительно надо делать ремастеры, а не crysis блин, где даже спустя стольо лет, например, первый крайзис что оригинал что ремамастер упорно добится в два ядра из восьми при этом не сеазать что прям что ьо изменилось
В крайзис завезли кардинально новые свет, тени и отражения. (Не скажу, что они всегда отрабатывают хорошо) Текстуры более высокого качества. Добавили моделькам полигонов и тесселяции. Крайзис сильно улучшили, Но спорить о том, что не завезли распараллеливание потоков не приходится. Что весьма прискорбно.
@@_Maniac080 первый крайзис достаточно улучшили, второй средне, в третьем разница околонулевая
@@kchertupsevdonimi Я играл только в 1й ремастер. И по какой-то причине не прошёл. В остальные, я не играл. Хотя мне всё игры серии понравились.
Почему я о ней не знал? Бегу скачивать.
Красавчик! 💪🙏🇰🇿
Прям захотелось допройти, а тор чёт бросил на половине, хотя всё было круто в этой игре
Играл в ремастер первой части Combat Evolved и буквально только что закончил вторую.
На мой взгляд, большим успехом обновленной графики является отсутствие "эффекта детской ностальгии" как в Diablo Resurrected или The last of Ass Part 1.
Там складывается ощущение, что именно такими игры и выглядели раньше. Пропадает чувство новизны.
А вот в ремастированной дилогии Halо изменили буквально сам стиль. Как будто играешь в новую игру по ощущениям .
Субьективно, но мне зашло. Особенно цветастая вторая часть. И при этом всем еще и в любой момент можно глянуть, как выглядела игра 15 лет назад.
Ремастер Диабло 2 вроде также работает
Я гей47, но никто не узнает
Ошибся.... Но где?
Дед мëртв 47 👌
В смысле 47 раз гей, или как?
Знаю одного гея с кодовым именем 47
@@witcher3rusзнаю одного 47 с кодовым именем гей