Флоатеры. Создание парящих деталей для хард сюрфейс объектов.(Floaters)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 ноя 2023
  • Техника создания флоатеров для hard surface объектов. Часто используется в геймдеве .
    blendertoolkit@gmail.com - по вопросам сотрудничества
    Мои курсы , доступные на платформе Stepik.org :
    Создание оружия в Blender и Substance painter - stepik.org/a/172045
    Substance painter с нуля до продвинутого уровня - stepik.org/a/139093
    Создание персонажей в Blender - stepik.org/a/113656
    Zbrush для начинающих - stepik.org/a/113675
    Создание персонажай в MAYA - stepik.org/a/134887
    MAYA для начинающих - stepik.org/a/133412
    Мои курсы , доступные на платформе Udemy:
    Zbrush для начинающих - www.udemy.com/course/zbrush-2...
    Создание персонажей в Blender - www.udemy.com/course/blender-...
    Substance painter - www.udemy.com/course/substanc...
    Создание персонажей в Maya - www.udemy.com/course/maya-wlw/

Комментарии • 5

  • @user-fw5pz7tb4n
    @user-fw5pz7tb4n 8 месяцев назад +1

    Спасибо за разбор темы!

  • @TheTroomor
    @TheTroomor 8 дней назад

    все классно, но не упомянули самое главное, для правильного запекания карты нормалей у впуклостей)) или выпуклостей не должно быть строго перпендикулярных к объекту граней, всегда у граней должен быть уклон. Для углов под 90 градусов используется карта высот типа bump, поэтому шрифт у Вас нормально и не запекся, ну и еще есть пару мелочей..

  • @Vrediskin
    @Vrediskin 8 месяцев назад +1

    циферки надо бевел тоже сделать

  • @user-zl9ov9pj6q
    @user-zl9ov9pj6q 8 месяцев назад +1

    попробуй carnac для отображения клавиш, а еще хочу посоветовать epic pen для записи курсов самое то