Риггинг персонажа в Blender с помощью аддона Rigify. Налаживаем веса в режиме Weight paint mode .

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 авг 2023
  • blendertoolkit@gmail.com - по вопросам сотрудничества
    Мои курсы , доступные на платформе Stepik.org :
    Создание оружия в Blender и Substance painter - stepik.org/a/172045
    Промокод: BLENDERTOOLKIT
    Substance painter с нуля до продвинутого уровня - stepik.org/a/139093
    Промокод: BLENDERTOOLKIT
    Создание персонажей в Blender - stepik.org/a/113656
    Zbrush для начинающих - stepik.org/a/113675
    Создание персонажай в MAYA - stepik.org/a/134887
    Промокод: MAYATOOLKIT
    MAYA для начинающих - stepik.org/a/133412
    Промокод: MAYATOOLKIT
    Мои курсы , доступные на платформе Udemy:
    Zbrush для начинающих - www.udemy.com/course/zbrush-2...
    Создание персонажей в Blender - www.udemy.com/course/blender-...
    Substance painter - www.udemy.com/course/substanc...
    Создание персонажей в Maya - www.udemy.com/course/maya-wlw/

Комментарии • 9

  • @user-ut7yv9ii5v
    @user-ut7yv9ii5v 3 месяца назад +3

    Интересно...у меня почему-то не получается выбирать кости через ctrl+ЛКМ.Только в object data properties могу. Версия Blender - 4.0.2

  • @user-uo1ld9pr2u
    @user-uo1ld9pr2u 11 месяцев назад

    классный ролик все понятно молодец мне понравился разбор

  • @forestlong1
    @forestlong1 11 месяцев назад

    К стати ты использовал СТАРЫЙ тип лицевых костей, многие по умолчанию юзают старый фейсриг а он не оч хорошо реализован. В Ригифае даже есть кнопка Update Facerig. Он довольно топорно скинит лицо и глаза (Например новый риг мягко растягивает уголки рта и он не будет треуголным или галочкой, лучше работают веки, так же добавлено больше костей и доп . контролы для лицевой анимации. . Попробуй юзануть новый фейсриг

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  11 месяцев назад

      я не знал , попробую , спасибо )!

    • @user-zd5dh5yb8z
      @user-zd5dh5yb8z Месяц назад

      Подскажите пожалуйста Update Facerig где находится? В Add-ons во вкладке Rigify? Blender 4.0 - там не нашла. Какая у вас версия Блендера?

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky 2 месяца назад

    Можно еще вопросик, а как выделить кость в 4.1???? в рисовании весов?(... контрл + лкм, контрол+шифт+лкм не работает(( Режим кости включен

    • @_Lily_Lucky
      @_Lily_Lucky 2 месяца назад

      у меня еще версия 3.4.1 есть)) там все выделяется четко)) думала может там веса порисовать, а вот файл открыть не могу в старой версии))))))) видимо из-за разных версий прог)

    • @_Lily_Lucky
      @_Lily_Lucky 2 месяца назад

      альт+лкм выделяет кость на какую кликаю, но цвет розовый у меша становиться и когда перекликиваю на кости, сине-радужный градиент не появляется(((( что не так у меня?

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  2 месяца назад

      попробуйте ctrl+лкм или ctrl+shift+лкм , они вроде поменяли шорткат