Вот это уроки. Вами проделан огромнейший труд для каждого видео. Даже в платных уроках такого не найдеш. Спасибо, но спасибо конечно же мало за такой труд. Лайк и подписка - это минимально что можно сделать в благодарность.
А про прорисовку насквозь в этом видео действительно полезная информация. Если в моделировании привыкаешь, что чтобы работать насквозь, достаточно включить прозрачность, то в весах надо поменять режим кисти. Это интуитивно непонятно! Притом не мне лично, многие на это жаловались)
Спасибо за отличный урок! На вашем канале очень комфортно изучать Blender. Ввод в такую большую программу происходит постепенно, с детальными объяснениями и важными акцентами, ( на мой взгляд) в каком режиме находимся и в какие инструменты включены в момент объяснения. Когда с программой хорошо знаком это происходит автоматически( пробежал глазами ) и все нюансы увидел ,но в начале ..... 😱🤕 ))) Благодарю Вас ! Успеха !
А стандартную цветовую схему весовой раскраски всё же рекомендую чуть-чуть подредактировать: Поставить цвет веса 0,000 = чёрный, а 0,001 = синий. Это важно, так как визуально наличие минимального веса отличить невозможно, но например при риггинге персонажа и других интересных случаях, 0,001 веса вполне достаточно, чтобы испортить всю картину, но вы при этом не будете подозревать о том, где находится проблема. Да и вообще, 0,001 веса на вершине означает, что вершина *включена* в группу вершин, и будет с ней взаимодействовать, без вашего ведома! То же самое и с разницей и в верхней границе, 0,999 поставьте багровым, а 1,000 = красным. Не пожалеете. Ещё режим ориентации граней под шумок можно поменять: индикацию внешней стороны установите полностью прозрачной, а внутреннюю оставьте красной, но альфа-канал можно выкрутить до 0,1 примерно, чтобы было только чуть-чуть розоватым. Таким образом вы сможете всегда работать в режиме отображения нормалей без этого вырвиглазного сине-красного безумия. Это удобно.
Черным опасно. Из-за особой настройки Оверлея (по умолчанию). Черным обозначается нулевой вес и вершины которые не входят в группу. Черный цвет используют для поиска ошибок раскраски. Паразитные веса (вершины из группы) убираются командой Clean.
Вот это уроки. Вами проделан огромнейший труд для каждого видео.
Даже в платных уроках такого не найдеш. Спасибо, но спасибо конечно же мало за такой труд.
Лайк и подписка - это минимально что можно сделать в благодарность.
Я посматриваю других учителей, с вами не сравнится. Ну всё понятно и разжёвано. Спасибо.
А про прорисовку насквозь в этом видео действительно полезная информация.
Если в моделировании привыкаешь, что чтобы работать насквозь, достаточно включить прозрачность, то в весах надо поменять режим кисти. Это интуитивно непонятно! Притом не мне лично, многие на это жаловались)
я только здесь понял)!
Спасибо за отличный урок! На вашем канале очень комфортно изучать Blender. Ввод в такую большую программу происходит постепенно, с детальными объяснениями и важными акцентами, ( на мой взгляд) в каком режиме находимся и в какие инструменты включены в момент объяснения. Когда с программой хорошо знаком это происходит автоматически( пробежал глазами ) и все нюансы увидел ,но в начале ..... 😱🤕 ))) Благодарю Вас ! Успеха !
Вступление ОГОНЬ!)))
А стандартную цветовую схему весовой раскраски всё же рекомендую чуть-чуть подредактировать:
Поставить цвет веса 0,000 = чёрный, а 0,001 = синий. Это важно, так как визуально наличие минимального веса отличить невозможно, но например при риггинге персонажа и других интересных случаях, 0,001 веса вполне достаточно, чтобы испортить всю картину, но вы при этом не будете подозревать о том, где находится проблема. Да и вообще, 0,001 веса на вершине означает, что вершина *включена* в группу вершин, и будет с ней взаимодействовать, без вашего ведома!
То же самое и с разницей и в верхней границе, 0,999 поставьте багровым, а 1,000 = красным. Не пожалеете.
Ещё режим ориентации граней под шумок можно поменять: индикацию внешней стороны установите полностью прозрачной, а внутреннюю оставьте красной, но альфа-канал можно выкрутить до 0,1 примерно, чтобы было только чуть-чуть розоватым. Таким образом вы сможете всегда работать в режиме отображения нормалей без этого вырвиглазного сине-красного безумия. Это удобно.
Черным опасно. Из-за особой настройки Оверлея (по умолчанию). Черным обозначается нулевой вес и вершины которые не входят в группу. Черный цвет используют для поиска ошибок раскраски. Паразитные веса (вершины из группы) убираются командой Clean.
Отличный туториал 👍
👍👍👍
Круто! наконец то я понял, как красить на сквозь!))) Спасибо!
Очень все понятно
Спасибо большое за ваш труд
Спасибо вам огромнейшееее!!!! ❤❤❤
спасибо за урок. Особенно за разбор режимов кисти
Спасибо. Толково!
Лучший
Хороший урок, только не понял зачем нужен этот режим
Viva UKRAINE 💙💙💙💛💛💛
Cedant arma togae!
Один час воды
воды налил нехило так