Полный разбор режима Texture paint mode в Blender.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • Мы разберем почти все настройки режима и даже больше.
    blendertoolkit@gmail.com - по вопросам сотрудничества
    Мои курсы , доступные на платформе Stepik.org :
    Создание оружия в Blender и Substance painter - stepik.org/a/1...
    Substance painter с нуля до продвинутого уровня - stepik.org/a/1...
    Создание персонажей в Blender - stepik.org/a/1...
    Zbrush для начинающих - stepik.org/a/1...
    Создание персонажай в MAYA - stepik.org/a/1...
    MAYA для начинающих - stepik.org/a/1...
    Мои курсы , доступные на платформе Udemy:
    Zbrush для начинающих - www.udemy.com/...
    Создание персонажей в Blender - www.udemy.com/...
    Substance painter - www.udemy.com/...
    Создание персонажей в Maya - www.udemy.com/...

Комментарии • 28

  • @artur1772
    @artur1772 10 месяцев назад +2

    Большое Спасибо. Отличные уроки!!! 👍🏻

  • @inflame_metal
    @inflame_metal 6 месяцев назад +1

    Спасибо большое за урок! Наконец то можно посмотреть хорошие уроки по блендеру на русском без корявого перевода нейросетей)

  • @Katerina_Biba
    @Katerina_Biba 9 месяцев назад +1

    Жаль, что твои видео редко залетают. Действительно полезная информация!

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  9 месяцев назад

      я сейчас курс снимал по созданию оружия , если эта тема интересна отслеживайте , буду тестировщиков набирать .

  • @димаскопин
    @димаскопин 10 месяцев назад +2

    очень полный урок молодец

  • @ПавелГромов-э7х
    @ПавелГромов-э7х 10 месяцев назад

    Блин шикарные видео! Прекрасный канал всем советую! Человек старается!

  • @SALO_15
    @SALO_15 6 месяцев назад

    мужик, я тебя люблю. Спасибо тебе ОГРОМНОЕ за гайд

  • @vtihonov
    @vtihonov 7 месяцев назад +1

    Спасибо за полезный и необходимый урок. Подписался на канал

  • @avtogen7248
    @avtogen7248 10 месяцев назад

    Хороший у тебя канал, главное не забрасывай💪

  • @ypohut1673
    @ypohut1673 10 месяцев назад

    Один из лучших каналов. Спасибо.

  • @totally5850
    @totally5850 5 месяцев назад

    Очень полезно и забавно моментами)
    Пересматриваю по 100 раз где автор говорит о том, что это какая-то фигня, то какая-то фигня, которая никому никогда не пригодится 😂👌

  • @АлександрБутаков-г6к
    @АлександрБутаков-г6к 10 месяцев назад

    Привет.
    А можно попросить сделать продолжение этого видео на тему как рендерить готовую раскрашенную модель, чтобы было так же отрендеренно, как и раскрашено?
    Хотелось бы понять, как делать что-то типа мультяшного вида. Яркое, казуальное.

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  10 месяцев назад

      На канале есть видео Рендер персонажа , посмотрите

  • @EldorMuratov-x1f
    @EldorMuratov-x1f 8 месяцев назад

    как можно включить texture slots у меня нет такого

    • @alexzaga3388
      @alexzaga3388 7 месяцев назад

      Оно теперь в верхней части, там, где настройка кисти.

  • @АндрейДанченко-ъ5э
    @АндрейДанченко-ъ5э 5 месяцев назад

    Что можно сделать если при рисовании линии (или чего либо другого) на объекте она появляется на противоположной стороне, а не на той на которой ты рисовал? UV развертка есть, текстура тоже

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  5 месяцев назад

      В разделе Options включите backfaсе culling , можно еще с параметром bleed поиграться и с соседними

    • @АндрейДанченко-ъ5э
      @АндрейДанченко-ъ5э 5 месяцев назад

      @@blendertoolkit Спасибо большое, лучший

  • @Puro4085
    @Puro4085 6 месяцев назад

    А вот как потом импортировать с моделькой нарисованный материал, у меня без него импортируеться в игровой движок

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  6 месяцев назад

      Надо текстуру сначала сохранить где-то (экспортировать) , делается через image editor , а затем сохраненную текстуру вы уже подгружаете в игровой движок. Ищете видео "импорт текстур в (ваш игровой движок)".

    • @Puro4085
      @Puro4085 6 месяцев назад

      @@blendertoolkit спасибо за совет, и помощь, но мне нужно конкретный материал сохранить)
      Но я уже вроде нашел способ, просто запёк не тектурку а материал, начал рисовать на материале, и вроде всё, дальше сохраняю в-виде пнг сам материал

  • @Zajazaj
    @Zajazaj 2 месяца назад

    нету Texture Slots

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  2 месяца назад +1

      переместили наверх вьюпорта

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 9 месяцев назад

    2:35 это аддон?

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  9 месяцев назад

      нет , дефолт

    • @Tapkatut
      @Tapkatut 9 месяцев назад +1

      спасибо, у меня было такое окно только в верху@@blendertoolkit

  • @ГостомислКнязь
    @ГостомислКнязь 10 месяцев назад

    Текстур пайнт это очень неудобный и бесячий инструмент. Так как кисть постоянно искажается рельефом. Кисть не подстраивается под рельеф совершенно. Если есть перепад рельефа относительно экрана, то кисть будет наносить кривую линию, то уже то шире. Это очень бесит. Какой-то идиот программист придумавший такой дефектный алгоритм. И точные детали на рельефной поверхности изобразить становится очень сложно. У этого идиота размер кисти расчитывается относительно экрана, а не относительно объекта.