как выяснилось это произошло после перехода на новый движок иви в blender 4.2 и на слабых системах начался тупеж. на более свежих все окей) некоторым помогает просто драйвера обновить
Какой-то очень странный баланс белого. Значения цветовой температуры в кельвинах должны давать прямо противоположный эффект: значения ниже 4000-4500к должны давать тёплые (вечерние) оттенки, а значения выше - холодные голубые, как будто вы где-то в стратосфере. Опция для рендера сама по себе нужная, но... Или я что-то сам напутал, или разрабы натупили, или... На этом мысль останавливается
Потому что это не баланс белого как при цветокоррекции, это баланс белого для КОМПЕНСАЦИИ, как в камерах. Ты выставляешь в настройках 2700к заранее предполагая что у тебя в комнате светят лампы с такой цветовой температурой. И камера компенсирует их желтизну. В блендере сделали аналогичную настройку.
Самое крутое что лично я заметил это то что когда я был на версии 4.2.2 у меня практически невыносимо лагало уже на 5 лимонах полигонах. на 4.3 невыносимо лагать начинает на 20-22 лимонов полигонов. Это просто восторг
@Kamablt у меня ни там ни там не вылетает (ну если уж совсем тяжеляк на него ни нагрузить типо рендеринга да ещё и неправильно настроенного до кучи) Я про лаги. Fps прибавилось значительно Раньше на 5 млн полигонов 1 fps был при вращении, сейчас 1 fps на 15-20 полигонах
Чтобы без зависания долгого переходить из режима рендер в режим просмотра материалов сначала вернись в обычный или каркасный, а потом уже в режим просотра материалов. Тогда без зависаний все получится
Респект за телеграм канал с аддонами, но не в обиду, можешь немного меньше вставлять монтажа каких то мемных склеек а то просто непонятно. Из-за этого некоторые части видео я просто не понял
с кистями намудрили, испортили всё и кисть Clay Strips угробили. Лучше бы испрвили косяк с многомиллиоными полигонами. Похоже больше на обновление ВК когда просто конопки местами меняют в общем -10 за обновление
У меня нету таких проблем с материалами в иви. Ну тип там как только туда захожу и выбираю сразу цвет есть подлагивание секунды на две, но потом все ок, и уже кручу сколько хочу и все быстро
Ещё из наболевшего: в 4.2 не подхватывает обновление текстур и надо каждый раз перезагружать если обновил текстуру в редакторе. Это надоело, поэтому все модельки теперь в Юнити закидываю и там смотрю
на сайте в тасках многие до сих пор пишут о проблеме с режимом отображения материалов) у меня тоже с выходом 4.2. начались вылеты, но помогло обновление дров видеокарты и тепрь 4.2. при первом заходе чуть подвисает, а дальше летает уже, но я все равно пользуюсь 4.1, уж больно стабилен и блум на месте))
Тут как выяснилось, скорее всего похерели именно оптимизацию под слабые системы начиная с версии blender 4.2, когда они обновили движок иви Тоесть на компе с которого писался видос далеко не новое железо, как и на моем ноуте. На версиях ниже 4.2 таких приколов нет А вот уже на нормальной системе с 3060 проверил, там все ок. некоторым помогает просто драйвера обновить Вот такие выводы получились)
у меня в 4.2.3 LTS некоторые аддоны ошибку выдают(в старой версии работают без проблем, приходится две версии использовать в работе). надеюсь в новой версии это пофиксят
Убили Eevee некстом, стекло фикалии испортили, аддоны работающие с шейдером стекла перестали работать, tiny eyes например. Скульптинг порнота вообще если старые хаткеи были на кистях теперь их вообще нельзя настроить и назначить, только откат к заводским настройкам. Лучше б над ошибками работу сделали, несутся куда-то как сломанный паравоз без тормозов.
7:30 - Ооо, в тех же местах проблемы. Только ещё в режиме просмотра материалов (перед рендером который), порой двигаешь предмет, потом вертишь камерой (именно в таком порядке) - и тоже вылет. Ппц, чё за детские проблемы софта, и почему их не фиксят?
Аххах. Порвался с окнами. А что раньше так не было?)) Странно. В продвинутых вещах блендер молодец. Но порой в базовых вызывает недоумение. Везде уже давно так.
❗️P.s. дату выхода сдвинули на 19 ноября
сейчас пофиксят зависание при отображении шейдинга (шутка)
у меня срок годности сосисок кончается 12 ноября
6:56 у меня всё норм работает на версии 4.2 и с иви и с сайкл все нормально
как выяснилось это произошло после перехода на новый движок иви в blender 4.2 и на слабых системах начался тупеж. на более свежих все окей)
некоторым помогает просто драйвера обновить
Блин, я не успеваю изучать старые прикалюхи, как они выкатывают новые 😮
жиза. я по ощущуениям на блендере 3.3 по знанию фичей застрял
Да ладно, многие руководства десятилетней давности до сих пор актуальны. 😅
спасибо! хорошо бы подробнее про кисти скульпта новые внизу экрана!
1:38 вот это функция прям имба.
На 4.3 все работает, единственно это 4.2 у меня чуть дольше стартовал чем обычно, сейчас все норм.
Топчик ❤ пойду качать)
Круто, но из за того что мой комп динозавр можно нормально работать только на v2.8
спасибо за обзор!
Какой-то очень странный баланс белого. Значения цветовой температуры в кельвинах должны давать прямо противоположный эффект: значения ниже 4000-4500к должны давать тёплые (вечерние) оттенки, а значения выше - холодные голубые, как будто вы где-то в стратосфере.
Опция для рендера сама по себе нужная, но... Или я что-то сам напутал, или разрабы натупили, или... На этом мысль останавливается
@@TheAXIMIDEY так автор не рассказал про Tint, который даёт дополнительный оттенок в сторону красного или зеленого
Потому что это не баланс белого как при цветокоррекции, это баланс белого для КОМПЕНСАЦИИ, как в камерах.
Ты выставляешь в настройках 2700к заранее предполагая что у тебя в комнате светят лампы с такой цветовой температурой. И камера компенсирует их желтизну. В блендере сделали аналогичную настройку.
Можно ли как то вернуть иконки кистей предыдущей версии блендера или же вообще старый интерфейс поставить на новой версии блендер?
Когда начал в блендер искренне не понимал почему еще нет баланса белого 😂
Самое крутое что лично я заметил это то что когда я был на версии 4.2.2 у меня практически невыносимо лагало уже на 5 лимонах полигонах. на 4.3 невыносимо лагать начинает на 20-22 лимонов полигонов. Это просто восторг
хз у меня 4.2 ни разу не вылетало после увеличения оперативной памяти, сейчас в лёгкой сцене постоянные вылеты
@Kamablt у меня ни там ни там не вылетает (ну если уж совсем тяжеляк на него ни нагрузить типо рендеринга да ещё и неправильно настроенного до кучи)
Я про лаги. Fps прибавилось значительно
Раньше на 5 млн полигонов 1 fps был при вращении, сейчас 1 fps на 15-20 полигонах
Боже, это обновление просто имба
Чтобы без зависания долгого переходить из режима рендер в режим просмотра материалов сначала вернись в обычный или каркасный, а потом уже в режим просотра материалов. Тогда без зависаний все получится
Респект за телеграм канал с аддонами, но не в обиду, можешь немного меньше вставлять монтажа каких то мемных склеек а то просто непонятно. Из-за этого некоторые части видео я просто не понял
Их и так по минимуму, что там непонятного было
мемные склейки норм.
Сделай обзор про аддон Urbaniac
с кистями намудрили, испортили всё и кисть Clay Strips угробили. Лучше бы испрвили косяк с многомиллиоными полигонами. Похоже больше на обновление ВК когда просто конопки местами меняют в общем -10 за обновление
Ничего не вылетает) Что то с компом может?)) оперативы не хватает или хз
крутой видос
странно. работаю на иви. и не одной проблемы с материалом. ни разу не зависало и не вылетало
У меня пару раз было на первых релизах 4.2. В 4.2.3 такой проблемы уже не заметил.
@@moumarovblog у меня в 4.2.3 сохраняется.
У меня не вылетает из material preview, но грузится всё, действительно, гораздо дольше чем render mode
У меня нету таких проблем с материалами в иви. Ну тип там как только туда захожу и выбираю сразу цвет есть подлагивание секунды на две, но потом все ок, и уже кручу сколько хочу и все быстро
4.3 же будет LTS? Ну, если да, то будут отдельные патчи до конца года. Там глядишь и пофиксят
3:35 я промолчу...
Ещё из наболевшего: в 4.2 не подхватывает обновление текстур и надо каждый раз перезагружать если обновил текстуру в редакторе. Это надоело, поэтому все модельки теперь в Юнити закидываю и там смотрю
Почему про uv мало рассказал, там есть классные методы развёртки.
на сайте в тасках многие до сих пор пишут о проблеме с режимом отображения материалов) у меня тоже с выходом 4.2. начались вылеты, но помогло обновление дров видеокарты и тепрь 4.2. при первом заходе чуть подвисает, а дальше летает уже, но я все равно пользуюсь 4.1, уж больно стабилен и блум на месте))
Какой тип драйверов ты поставил, Game-Ready или Studio? Или у тебя вообще не нвидия?
@lynrayy у меня амд, я ставил автообновление, мне помогло
В материалах все работает. Попробуй сбросить настройки и проверить там. Ты баг репорт составлял? Если нет, то ты жалуешься в пустоту.
Тут как выяснилось, скорее всего похерели именно оптимизацию под слабые системы начиная с версии blender 4.2, когда они обновили движок иви
Тоесть на компе с которого писался видос далеко не новое железо, как и на моем ноуте. На версиях ниже 4.2 таких приколов нет
А вот уже на нормальной системе с 3060 проверил, там все ок.
некоторым помогает просто драйвера обновить
Вот такие выводы получились)
У меня наоброт, до 4.2 иви херово работал, сейчас нормально, вылетов нету, ну максимум что есть это шейдеры компилируются дольше чем раньше
у меня в 4.2.3 LTS некоторые аддоны ошибку выдают(в старой версии работают без проблем, приходится две версии использовать в работе). надеюсь в новой версии это пофиксят
На маке нет такой проблемы с зависанием
Убили Eevee некстом, стекло фикалии испортили, аддоны работающие с шейдером стекла перестали работать, tiny eyes например. Скульптинг порнота вообще если старые хаткеи были на кистях теперь их вообще нельзя настроить и назначить, только откат к заводским настройкам. Лучше б над ошибками работу сделали, несутся куда-то как сломанный паравоз без тормозов.
видос не посмотрел еще полностью, если блюм от эмиссии не вернули в привычное место то я хз чем они там занимаются
Согласен с ошибками в версии 4.2, тоже надоело эта фигня
А меньше вылетов не завезли? Перешёл на 4.2, а он вылетает как чёрт.
7:30 - Ооо, в тех же местах проблемы. Только ещё в режиме просмотра материалов (перед рендером который), порой двигаешь предмет, потом вертишь камерой (именно в таком порядке) - и тоже вылет. Ппц, чё за детские проблемы софта, и почему их не фиксят?
Бесит что каждое крупное обновление ВСЕ АДДОНЫ СЛЕТАЮТ
ну ля
я думал блум вернули :(
ЧТООООООООО
Привет научи делать пожалуйста игрушки funko pop
да они на режим рендера бросили все силы и попутно сломали режим материала
+
В 4 версии, тормозов с матами нет, я на ней сижу.
Аххах. Порвался с окнами. А что раньше так не было?)) Странно. В продвинутых вещах блендер молодец. Но порой в базовых вызывает недоумение.
Везде уже давно так.
Можно было просто новое окно создать
@@EasyMaya раньше нельзя было так перемещать окна, приходилось именно делить, а ещё раньше было ограничение по высоте для нового окна
А зачем evee? Cycles лучше. Просто купите норм видюху
ааа,все так легко,и вправду
А ниче, что каждый движок под свои задачи рассчитан?)
Боже, развертка поумнела!!
Как по мне занимаются хернёй, лучше бы оптимизировали его а то ему вечно чего-то не хватает