Обновление BLENDER 4.3 | Обзор новых фишек

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 72

  • @3D_SHVYREV
    @3D_SHVYREV  Месяц назад +6

    ❗️P.s. дату выхода сдвинули на 19 ноября

    • @JohnSnow-hg3dp
      @JohnSnow-hg3dp Месяц назад

      сейчас пофиксят зависание при отображении шейдинга (шутка)

  • @puzyaakaa3754
    @puzyaakaa3754 Месяц назад +28

    у меня срок годности сосисок кончается 12 ноября

  • @entu_3d
    @entu_3d Месяц назад +13

    6:56 у меня всё норм работает на версии 4.2 и с иви и с сайкл все нормально

    • @3D_SHVYREV
      @3D_SHVYREV  Месяц назад

      как выяснилось это произошло после перехода на новый движок иви в blender 4.2 и на слабых системах начался тупеж. на более свежих все окей)
      некоторым помогает просто драйвера обновить

  • @San4eZz555
    @San4eZz555 Месяц назад +7

    Блин, я не успеваю изучать старые прикалюхи, как они выкатывают новые 😮

    • @johnnysmith9677
      @johnnysmith9677 29 дней назад

      жиза. я по ощущуениям на блендере 3.3 по знанию фичей застрял

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 28 дней назад

      Да ладно, многие руководства десятилетней давности до сих пор актуальны. 😅

  • @Михаил-с6ф1д
    @Михаил-с6ф1д 17 дней назад

    спасибо! хорошо бы подробнее про кисти скульпта новые внизу экрана!

  • @sergeymsp
    @sergeymsp Месяц назад

    1:38 вот это функция прям имба.

  • @YaSuperBot
    @YaSuperBot 24 дня назад

    На 4.3 все работает, единственно это 4.2 у меня чуть дольше стартовал чем обычно, сейчас все норм.

  • @UllHive
    @UllHive Месяц назад +1

    Топчик ❤ пойду качать)

  • @ameksur8337
    @ameksur8337 Месяц назад +2

    Круто, но из за того что мой комп динозавр можно нормально работать только на v2.8

  • @ЕкатеринаПодольская-ц1г

    спасибо за обзор!

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY Месяц назад +5

    Какой-то очень странный баланс белого. Значения цветовой температуры в кельвинах должны давать прямо противоположный эффект: значения ниже 4000-4500к должны давать тёплые (вечерние) оттенки, а значения выше - холодные голубые, как будто вы где-то в стратосфере.
    Опция для рендера сама по себе нужная, но... Или я что-то сам напутал, или разрабы натупили, или... На этом мысль останавливается

    • @alaina-tof
      @alaina-tof Месяц назад +1

      @@TheAXIMIDEY так автор не рассказал про Tint, который даёт дополнительный оттенок в сторону красного или зеленого

    • @lynrayy
      @lynrayy Месяц назад +2

      Потому что это не баланс белого как при цветокоррекции, это баланс белого для КОМПЕНСАЦИИ, как в камерах.
      Ты выставляешь в настройках 2700к заранее предполагая что у тебя в комнате светят лампы с такой цветовой температурой. И камера компенсирует их желтизну. В блендере сделали аналогичную настройку.

  • @fenixvitya2495
    @fenixvitya2495 25 дней назад

    Можно ли как то вернуть иконки кистей предыдущей версии блендера или же вообще старый интерфейс поставить на новой версии блендер?

  • @YAproduction1
    @YAproduction1 Месяц назад +1

    Когда начал в блендер искренне не понимал почему еще нет баланса белого 😂

  • @Groove_Street-Home
    @Groove_Street-Home 27 дней назад

    Самое крутое что лично я заметил это то что когда я был на версии 4.2.2 у меня практически невыносимо лагало уже на 5 лимонах полигонах. на 4.3 невыносимо лагать начинает на 20-22 лимонов полигонов. Это просто восторг

    • @Kamablt
      @Kamablt 21 день назад

      хз у меня 4.2 ни разу не вылетало после увеличения оперативной памяти, сейчас в лёгкой сцене постоянные вылеты

    • @Groove_Street-Home
      @Groove_Street-Home 21 день назад

      @Kamablt у меня ни там ни там не вылетает (ну если уж совсем тяжеляк на него ни нагрузить типо рендеринга да ещё и неправильно настроенного до кучи)
      Я про лаги. Fps прибавилось значительно
      Раньше на 5 млн полигонов 1 fps был при вращении, сейчас 1 fps на 15-20 полигонах

  • @Виталий-э4в8т
    @Виталий-э4в8т 28 дней назад

    Боже, это обновление просто имба

  • @3D_CGI_BLENDER
    @3D_CGI_BLENDER Месяц назад

    Чтобы без зависания долгого переходить из режима рендер в режим просмотра материалов сначала вернись в обычный или каркасный, а потом уже в режим просотра материалов. Тогда без зависаний все получится

  • @MatveySolovyev
    @MatveySolovyev Месяц назад +4

    Респект за телеграм канал с аддонами, но не в обиду, можешь немного меньше вставлять монтажа каких то мемных склеек а то просто непонятно. Из-за этого некоторые части видео я просто не понял

    • @Kol38199
      @Kol38199 Месяц назад

      Их и так по минимуму, что там непонятного было

    • @JohnSnow-hg3dp
      @JohnSnow-hg3dp Месяц назад

      мемные склейки норм.

  • @maxplay1852
    @maxplay1852 26 дней назад

    Сделай обзор про аддон Urbaniac

  • @redhunter2045
    @redhunter2045 28 дней назад +2

    с кистями намудрили, испортили всё и кисть Clay Strips угробили. Лучше бы испрвили косяк с многомиллиоными полигонами. Похоже больше на обновление ВК когда просто конопки местами меняют в общем -10 за обновление

  • @3dartist07
    @3dartist07 28 дней назад

    Ничего не вылетает) Что то с компом может?)) оперативы не хватает или хз

  • @ilovegarry
    @ilovegarry Месяц назад +1

    крутой видос

  • @дмитрийдмитрий-т3т
    @дмитрийдмитрий-т3т Месяц назад +1

    странно. работаю на иви. и не одной проблемы с материалом. ни разу не зависало и не вылетало

    • @moumarovblog
      @moumarovblog Месяц назад

      У меня пару раз было на первых релизах 4.2. В 4.2.3 такой проблемы уже не заметил.

    • @JohnSnow-hg3dp
      @JohnSnow-hg3dp Месяц назад

      @@moumarovblog у меня в 4.2.3 сохраняется.

  • @tyomams5519
    @tyomams5519 28 дней назад

    У меня не вылетает из material preview, но грузится всё, действительно, гораздо дольше чем render mode

  • @kalinikovgame7960
    @kalinikovgame7960 Месяц назад

    У меня нету таких проблем с материалами в иви. Ну тип там как только туда захожу и выбираю сразу цвет есть подлагивание секунды на две, но потом все ок, и уже кручу сколько хочу и все быстро

  • @MrBrigadierArchived
    @MrBrigadierArchived Месяц назад

    4.3 же будет LTS? Ну, если да, то будут отдельные патчи до конца года. Там глядишь и пофиксят

  • @BlenderLab-q4p
    @BlenderLab-q4p Месяц назад

    3:35 я промолчу...

  • @alexandersafonov7366
    @alexandersafonov7366 Месяц назад

    Ещё из наболевшего: в 4.2 не подхватывает обновление текстур и надо каждый раз перезагружать если обновил текстуру в редакторе. Это надоело, поэтому все модельки теперь в Юнити закидываю и там смотрю

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ Месяц назад

    Почему про uv мало рассказал, там есть классные методы развёртки.

  • @letomaneteo
    @letomaneteo Месяц назад

    на сайте в тасках многие до сих пор пишут о проблеме с режимом отображения материалов) у меня тоже с выходом 4.2. начались вылеты, но помогло обновление дров видеокарты и тепрь 4.2. при первом заходе чуть подвисает, а дальше летает уже, но я все равно пользуюсь 4.1, уж больно стабилен и блум на месте))

    • @lynrayy
      @lynrayy Месяц назад

      Какой тип драйверов ты поставил, Game-Ready или Studio? Или у тебя вообще не нвидия?

    • @letomaneteo
      @letomaneteo Месяц назад

      @lynrayy у меня амд, я ставил автообновление, мне помогло

  • @alaina-tof
    @alaina-tof Месяц назад

    В материалах все работает. Попробуй сбросить настройки и проверить там. Ты баг репорт составлял? Если нет, то ты жалуешься в пустоту.

    • @3D_SHVYREV
      @3D_SHVYREV  Месяц назад +1

      Тут как выяснилось, скорее всего похерели именно оптимизацию под слабые системы начиная с версии blender 4.2, когда они обновили движок иви
      Тоесть на компе с которого писался видос далеко не новое железо, как и на моем ноуте. На версиях ниже 4.2 таких приколов нет
      А вот уже на нормальной системе с 3060 проверил, там все ок.
      некоторым помогает просто драйвера обновить
      Вот такие выводы получились)

  • @huipopa228
    @huipopa228 Месяц назад

    У меня наоброт, до 4.2 иви херово работал, сейчас нормально, вылетов нету, ну максимум что есть это шейдеры компилируются дольше чем раньше

  • @mikuma_
    @mikuma_ Месяц назад

    у меня в 4.2.3 LTS некоторые аддоны ошибку выдают(в старой версии работают без проблем, приходится две версии использовать в работе). надеюсь в новой версии это пофиксят

  • @YAproduction1
    @YAproduction1 Месяц назад

    На маке нет такой проблемы с зависанием

  • @truegeorg
    @truegeorg 19 дней назад

    Убили Eevee некстом, стекло фикалии испортили, аддоны работающие с шейдером стекла перестали работать, tiny eyes например. Скульптинг порнота вообще если старые хаткеи были на кистях теперь их вообще нельзя настроить и назначить, только откат к заводским настройкам. Лучше б над ошибками работу сделали, несутся куда-то как сломанный паравоз без тормозов.

  • @uuiihe7ffa
    @uuiihe7ffa Месяц назад

    видос не посмотрел еще полностью, если блюм от эмиссии не вернули в привычное место то я хз чем они там занимаются

  • @anatoliyperetc824
    @anatoliyperetc824 Месяц назад

    Согласен с ошибками в версии 4.2, тоже надоело эта фигня

  • @lynrayy
    @lynrayy Месяц назад

    А меньше вылетов не завезли? Перешёл на 4.2, а он вылетает как чёрт.

    • @lynrayy
      @lynrayy Месяц назад

      7:30 - Ооо, в тех же местах проблемы. Только ещё в режиме просмотра материалов (перед рендером который), порой двигаешь предмет, потом вертишь камерой (именно в таком порядке) - и тоже вылет. Ппц, чё за детские проблемы софта, и почему их не фиксят?

  • @taksonus
    @taksonus 28 дней назад

    Бесит что каждое крупное обновление ВСЕ АДДОНЫ СЛЕТАЮТ

  • @kiriecshka
    @kiriecshka Месяц назад +1

    ну ля
    я думал блум вернули :(

  • @v2m.theboy
    @v2m.theboy Месяц назад

    ЧТООООООООО

  • @Kamod_YouTube
    @Kamod_YouTube Месяц назад

    Привет научи делать пожалуйста игрушки funko pop

  • @waltage
    @waltage Месяц назад +1

    да они на режим рендера бросили все силы и попутно сломали режим материала

  • @Medput
    @Medput Месяц назад

    В 4 версии, тормозов с матами нет, я на ней сижу.

  • @EasyMaya
    @EasyMaya Месяц назад

    Аххах. Порвался с окнами. А что раньше так не было?)) Странно. В продвинутых вещах блендер молодец. Но порой в базовых вызывает недоумение.
    Везде уже давно так.

    • @over1cloud
      @over1cloud Месяц назад

      Можно было просто новое окно создать

    • @alaina-tof
      @alaina-tof Месяц назад

      @@EasyMaya раньше нельзя было так перемещать окна, приходилось именно делить, а ещё раньше было ограничение по высоте для нового окна

  • @maximlisogora1216
    @maximlisogora1216 Месяц назад

    А зачем evee? Cycles лучше. Просто купите норм видюху

    • @отвертка-з2з
      @отвертка-з2з Месяц назад +1

      ааа,все так легко,и вправду

    • @kyuweee
      @kyuweee Месяц назад

      А ниче, что каждый движок под свои задачи рассчитан?)

  • @Shaman_chik
    @Shaman_chik Месяц назад

    Боже, развертка поумнела!!

  • @3DKlim
    @3DKlim Месяц назад

    Как по мне занимаются хернёй, лучше бы оптимизировали его а то ему вечно чего-то не хватает