Добрый вечер друзья! Этот ролик результат моих наблюдений и тестов за последние три месяца по навыку везучесть. Много чего проверял, долго тестировал, а вышло всего-то на 9 минут. Зато концентрировано и без воды. Пишите в комментариях что я упустил и ваши наблюдения. Интересные комментарии вставлю в следующий ролик.
Легендарное манчкинство, респект! С одной стороны круто когда игра дает возможность выловить нужные шмотки, но учитывая очень быструю потерю их актуальности со сменой уровня, геймплэй превращается в постоянное вылавливание шмота. Не знаю как кто, но я ко второму острову уже подуставший добираюсь, а там всё по-новому надо собирать. Если перестаешь следить за шмотом, а отдаешься битвам и сюжету, игра начинает тебя наказывать. В итоге переключаешься на какую-то другую игру чтобы отдохнуть от игры в DOS, а пока отдыхаешь забываешь что ты там напроходил и становится влом снова вникать в происходящее. ИМХО конечно.
Владимир В , немного не соглашусь с вами. Игру можно проходить с отставанием по уровню шмота, можно вообще не заморачиваться на его поиск и комбинировать партию из того что дали. Главное правильно распределить навыки и подобрать умения. От уровня шмота зависит только значение брони и урон оружия. Количество бонусов зависит от эпичности вещи и во втором акте уже будут легендарные попадаться. Я лично знаю несколько связок, которые позволяют нападать на противников выше уровнем и одерживать победу. Часть из них за одиноких волков, часть при полной партии. А Олег вообще играет с невидимостью и стравливает противников между собой, собирая сливки в виде опыта и шмоток. Так что хитростей и вариантов в игре хватает👍 Добавлю что партия приплыла во 2 акт на 9-м уровне, а в прошлых роликах я показывал как набрать 11 без боев (троллей я не считаю, там больше хитрые приемы чем бой). Сразу появляются вещи и заклинания более высокого уровня. Можете ознакомиться: ruclips.net/video/OYG6vJXw3kA/видео.html
В игру эту не играл, однако, хочу сказать, что вот он, эталонный пример по настоящему подробного гайда, что даже человек не в теме смог всё понять и во всём разобраться. Не то что лонгриды из поиска, где 90% воды и 10% информация, узнаваемая через полчаса игры. Красавчик!
Отличное видео, который раз хочу начать играть, но все нет времени, все таки как хорошо что есть такой превосходный канал посвященный столь превосходной игре)
думаю проще исследовать этот вопрос в режиме гейммастера,создав несколько персонажей с разными уровнями и значением удачи.так же там можно поставить вокруг себя достаточное количество контейнеров.
Автор, ну ты вообще красавчик. Такую работу сделал! Лайк под видео и 50 рублей кинул тебе в кошелек. Давно ждал этот ролик. Сколько времени на это все затратил?
Благодарю за поддержку. Исследования начал давно, удивился что подобного нет на Ютубе. Во всяком случае я не нашел. Точно не скажу сколько по времени, но это самая большая работа за последние три месяца. И даже вчера еще проверял и доделывал. В принципе поэтому запоздал сегодня с роликом.
@@Наблюдатель, ничего страшного что задержался. Ты всегда выкладываешь видео по выходным, так что я не сомневался что появиться. Жду следующий про оружие высокого уровня. Хочу такой арбалет, лучник рулит в игре!!!
Открыванием "ящиков" лучше заниматься после зачистки локации (надо будет обегать по второму разу), надеть на спутника "сет" с бустом удачи, напиться под гурманом и начать им диалог (+можно временно зеркалом на "Госпоже Мести" перекинуть все очки в везучесть, если есть такая возможность)
не сказал бы что этот подход абсолютно верен. После зачистки локации оружие этого уровня не особо и нужно, тем более что противники обычно того же уровня что и вещи. Есть способы обойти их и порыться в контейнерах высокого уровня до зачистки локации. И кстати талант "гурман" не даёт прибавки к удаче, только к дебаффам опьянения.
Подтверждаю. Божественное выпадало и мне. С помощью одной лишь вещучести всю партию одеть не получится, конечно - столько бочек и сундуков нет на карте)
HETBUDEO , естественно. я смог в архиве при помощи везучести вытащить 13 предметов с жестким контролем и кучей перезагрузок. Это долго и заморочено. Зато можно взять предметы высокого уровня, чего не найдешь у торговцев, которые подстраиваются под уровень ГГ👍
@@Наблюдатель , поправка: "можно взять предметы высокого уровня, чего не найдешь у торговцев, которые подстраиваются под уровень ГГ👍" - их можно взять в одном-единственном месте за всю игру: на острове Кровавой Луны. В других местах - в Арксе, например - есть предметы, превышающие уровень героя, но только эпические и привязанные к конкретным местам.
@@Oleg196211, поправка принята. В начале ролика говорил что тестировал только до 15 уровня партии. Что далее происходит пока исследования не проводил. Это еще предстоит, по мере прохождения. Ты прав насчет острова Кровавой луны. Там просто разработчики не предусмотрели что туда можно быстро попасть. Даже в 1 акте можно многое потерять если выйти из форта раньше времени.
уверен многие квест с вором проваливали - велись на награду, в лесу встречается перс который ворует что-то, если его поймать, то он предложит его отпустить взамен на место с клада (многие и ведутся на клад, ведь с бомжа как бы нечего взять), но это демон в обличие. Если за ним проследить и напасть, когда он будет забирать награбленное у развалин, будет эпичная битва похлеще чем Алисой, т.к. данный демон призывать. так же не спешите, если есть время используете видение духов, часто много нового можно узнать или даже квесты получить, ак где как и нет никого. я даже не удивлюсь, что паучиху многие один раз использовали, хотя на деле там каждый перс может с ней поговорить и получить поцелуй её и лишь потом убить. так же и колодец желаний, в него каждый можешь заглянуть и поговорить и получить подарок)))
Насколько я понял эту фишку с паучихой порезали в последнем патче. Сам забирал 4 идола и 5-й при убийстве. Пока собирался проверить на наемниках с корабля это исправили. После патча пока не проверял. Насчет колодца желаний, он вроде на 5-й раз бунтует?
@@Oleg196211, насчет лучше его не знаю, мне кажется сравнивать нет смысла. Но то что он хорошо знает игру - согласен. Часто помогает, подкидывает идеи и делится нюансами. NN Тоrro, благодарность тебе за это!
Из личного опыта заметил, что в основном этот навык чисто для доп.золота. Лучшие предметы как правило - уникальные и их нужно доставать при первой возможности) Исключением являются уникальные божественные предметы, которые дают +4 к какому-то стату, иногда даже +5 бывает, но у меня не более 4х предметов попадалось, 2из них - шлемы. Вообще, самыйтоп, конечно же уже в последнем акте, но он слишком короткий и не успеваешь просто все крутое снаряжение опробовать (
в принципе согласен, но не совсем. Далеко не все вещи можно купить и часто приходится много перегружаться чтобы выбить какой-то нужный стат. Это что касается 2 острова и дальше. На первом у торговцев редко что-то нормальное попадается, да и с деньгами туго, так что там везение хорошо помогает, особенно в форте Радости. С другой стороны вытащить на 10 уровне арбалет 15-го тоже может хорошо помочь в прохождении, но там уже и без этого можно проходить - есть более простые способы. Да и зеркало есть, чтобы статы сменить😉
Тестил в трюме в прологе. У меня срабатывала везучесть после перетаскивания ящиков, бочек и т.п. телекинезом, даже если я эти ящики ещё не открывал. Так же срабатывает, если ящик положить в инвентарь.
Есть такое. Любое перемещение бочки считается открытием. Я об этом не говорил в ролике, но заметил когда пытался кучу бочек перетащить на кровавый остров, чтобы лут был 15 уровня👍 Не сработало 😂
@@Наблюдатель я ,к сожалению не умею монтировать видео,да и компьютер,еле тянет саму игру на низких настройках,поэтому я лучше буду подписан на вас и смотреть новые ролики
Вот совет: Найди таблицу Cheat Engine с скриптом на обновление сундуков. Он делает ВСЕ сундуки неоткрытыми даже если их уже открыли, таким образом при повтором нажатии в том же окошке сундука добавляется новая па4ка предметов рандомайзера. Таким образом на одном сундуке можно проверить всю везу4есть и коли4ество выпадания на уровень. Так-же та же таблица позволит изменить параметры персонажа, сделать весь лут сундуков золотыми или еще 4то интереснее.
От себя бы добавил, что на изначальном корабле (сааамая первая локация) можно разогнать везучесть до 5 единиц (прокачкой персонажа до 2 уровня + алкоголем) и облутать корабль. Почти всегда выпадает 3 сине-фиолетовых предмета
5 надо прокачать обязательно , игра использует % х на процент случайностей . Иногда открывал другим персонажем не имеющим этого навака , а предметы всё равно выподали хорошие. А вообще при возможности краж у торговцев -это всё таки бесполезные действия -игру только затягивают. Сейчас находясь на втором острове покупаю или краду вещи с 4 выносливостью . К конце игры все персонажи будут иметь около 5000 очков жизни.
В принципе вы правы, в третьем акте и дальше теряет свою позицию. Во втором акте нужно для выбивания хорошего оружия/вещей в локациях высоко уровня. В первом акте тоже хороша, там вещей немного. Но потом при наличии большого количества золота, действительно проще купить у торговцев. Там подобрать проще. Поэтому дальше и не исследовал это умение. Ну а то что персонаж без навыка отрыл сундук и ему выпала удача, так она распространяется на всю партию если у одного вкачано👍
Вот это не проверял. Даже не подумал. Мда.... чувствую исследования затянуться.... Благодарю вас за идею, хоть она мне и не нравиться. Просто потому что работа утраивается 😂
@@Наблюдатель, удивляться нечему. Большинство на Ютубе страшно "льют воду", чтобы выловить что-то полезное по игре, надо смотреть часовой ролик. А у тебя - концентрированные советы.
У меня сложилось впечатление, что у каждого героя свой счетчик по везучести, попробовал после выпадения очередной вещи переключать героя и открывать бочки им до срабатывания навыка-у меня буквально 3 подряд выпало на одной локации.
нет, у меня только у одного персонажа вообще очки везучести вкачаны, и и через одну бочку удача сработала дважды. Там нет счетчика, просто % вероятности, т.е. рандом ) и походу он просто равен 5%
На Реддите есть пост: amp.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/735ele/lucky_charm_now_caps_at_10/ ,в котором говорится, что при удаче 5 шанс срабатывания 1/20, т е. 5%, а при удаче 10 - 1/15, т.е. 6.67%. Разница в 1.67% не так велика, чтобы обнаружить её без большого количества статистических данных, поэтому и кажется, что между 5 и 10 ед. удачи разницы нет.
возможно и так. Я провел не так много исследований, чтобы можно было говорить о полной выборке. Просто выдал информацию и способ как ее использовать. Однако замечу что информация по ссылке сентябрь 2017, то есть оригинальная игра без дополнения. Вряд ли конечно изменили механику настолько, но все-таки. К тому же способ с архивом используется только во 2 акте. В дальнейшем просто негде. Кстати, а что это за сайт?
@@Наблюдатель я открыл файлы игры конвертером и нашёл место, где прописаны вероятности срабатывания удачи: Definitive Edition -> Shared.pak -> TreasureTable. Дествительно, в DE до 5ед. удачи дают вероятность срабатывания удачи в первых 20 контейнерах, и первые 5 единиц отвечают не за вероятность выпадения, а только за качество дропа, а далее: 6ед - в первых 19, 7ед - в первых 18, ..., 10ед - в первых 15. При дальнейшем увеличении удачи ничего не произойдёт - в файле просто не прописаны строчки, отвечающие за количество удачи более 10.
Может не совсем вовремя но если поставить мод на сумки в инвентарь то при первом открытии каждой сумки у каждого персонажа также срабатывает удача. Со всех сумок у всех четырёх персонажей у меня выпало около 7 вещей.
я моды, честно говоря, не тестировал. Как они с везучестью взаимодействуют - не в курсе. Ну а вам благодарность за то что поделились фишкой, которую нашли :-)
@@Наблюдатель суть в том что на данном моде "подарке" можно сделать хороший тест на вероятность не бегая по всем локациям. На 4 персонажа примерно 100 сумок.
@@AnPostal я понимаю, но не все играют с модами. И что конкретно делает мод тоже неизвестно. Соответственно будет ли работать выведенная из мода формула при игре без него тоже не факт. Поэтому все тесты проводятся при игре без модов. Или указывается какой мод подключен. Вы в курсе что в игре есть режим "гейм-мастера"? Там можно смоделировать любую ситуацию. Как-то предлагали тестировать там, но никто так и не выяснил насколько четко тот режим отражает то что происходит в кампании и работают ли фишки из него в одиночной игре.
Наблюдатель, Хотел бы обсудить: Мой тест. Если расставить бочки и ящики с локации и например у письменного стола, допустим расставим их в линию справа от стола, то получим следующие результаты: ➡➡если начинаем открывать со стола, то в нём будет лут с везучестью, а в бочках по мелочи, ⬅⬅но если начинаем с крайней бочки и заканчиваем столом, то лута с везучестью в столе уже нет и в других бочках также по мелочи. Проверял около 7 раз, начинаешь со стола - есть везучесть в столе, ( Книги - стол - 9-10 бочек ) если наоборот то лаки шанс не срабатывает. Пробовал с 3 и 5 везучестью. Знаю, что в игре есть определенные сундуки из которых обязательно что падает. Но я про недвижимость. Тест показал, что определенная последовательность может приносить большие плоды. Не точно, но подрезюмирую, если открываете серию бочек или ящиков, например подшофе, то лучше начинать с "недвижимости" например с книг или стола, а заканчивать уже бочками. Ещё бонусом расскажу, что ТЮКи (перевязанные серые посылки с товаром, по форме напоминающие детские кубики, только по 400 hp и неподъемные, если обделён телекинезом) и железные ящики на корабле, так вот при старте игры под собой иногда скрывают случайное кол-во золота. Например, на палубе перед спасательной шлюпкой есть 3 ТЮКа, под одним из них, тот, что ближе к лодке, было золото, немного, но сука, как приятно, что даже такой пустяк был замечен при разработке, во многих добротных, подчеркну, игрушках есть такие приятные мелочи заботливых разработчиков. Упомяну, что не всегда, например на тактике золотишко было, а вот остальных режимах не фортануло. Остались сейвы.
Хорошо что проверили такое. Насчёт недвижимости не проверял, а вот с тюками заметил. Правда это выпадало настолько случайно, что не нашел связи и не говорил об этом в ролике. К тому же в начале много мест где специально положено
@@Наблюдатель поинтересоваться хотел, будет ли ещё контент по DOS 2 DE ? Никак не успеваю забрать левую бочку смерти, кто-то писал что после взлома двери времени больше дается до взрыва, проверял?
@@tmedim3452 не знаю насчёт времени, но если пройти сквозь, то времени хватает с запасом😏 Мне итак хватало чтобы все 3 взять. При телекинезе 2 - нет, а 3 - вполне.
Вопрос. А удача всегда шарится?! В том плане, что она всегда будет срабатывать на том чаре, на котором она не вкачана?! Или же там тоже идет деление - поделится ли сопартиец удачей или нет?!
у меня одно сомнение, ну или мне так кажется, надеюсь я ошибаюсь, что если лутает перс с везучестью то ему падает вещей и шанс дропа вещей больше, нежели когда это делают персы без везучести, как допутим тот момент с повышением ее за счет спиртного и ввод перса в разговор для бафа на остальных персов.
можете проверить конечно. Попробуйте пробежаться по ящикам персонажем с везучестью 5 (благо набирается вещами) и потом по тем же ящикам в той же очередности другим персонажем с везучестью 0, при том что первый персонаж будет в партии. Потом расскажете результат 😊
@@Наблюдатель можно сказать проверил, плюс,минус одна вещь, не существенно, как и удостоверился в том что с 5+ навыка падают эпик вещи в первом акте, а вот с 4ой уже нет, редкие. Эксперимент был такой, сперва перса под алкоголем с везучестью оставил болтать с бафом в 6 навыка и выпало 1- эпик, 2 редкие и 3 зеленые шмотки, а когда перс со своим навыком в 4 обшаривал было так что только редких на одну больше и без эпика=)) так что снятому верить=)))
Везучесть берется до 5 вещами и одному персонажу. Открывать сундуки может любой в партии, везучесть работает на всех. Тогда появляется табличка что персонаж с везучестью делится ею с тем кто открывает сундук. Очень удобная штука. Хорошо что её ввели в игру👍
Про везучесть немного добавлю от себя, так как тоже интересовался в своё время и даже проводил тесты в 1 акте на корабле, и вот чо у меня вышло. Частота выпадения доп. сокровища это ПОЛНЫЙ РАНДОМ, мне бывало 1 раз что доп золото выпадало 5 раз подряд по 50-150. И я как то ради интереса на 1 уровне везучести попытался облутать весь корабль + тренировочную палубу 4 раза и вот что у меня вышло - 1 - я насобирал 1000 золота + немного шмота 2 - мне выпало меньше 500 золота, но мне выпала легендарка(1 уровня ха-ха) как бы странно не звучало 3 - раз мне вообще не везло около 200 золота и ни одно вещи 4 - это я нашёл примерно столько же золота что и в 3 попытке, НО ТАК КАК У МЕНЯ СТОЯЛ МОД НА ЭПИК. ЛУТ мне выпала кираса ангела правда 1 уровня и с низкими характеристиками но все же выпала продал её за 200 золота ибо 1 уровень. Так к чему я все пишу дело в том что лут который вы получаете с помощью везучести, зависит от уровня ВАШЕГО персонажа или ВАШЕЙ группы(ну если ко-оп). Когда я проходил игру везучесть давала мне и легендарки хотя была 1 уровня. Так что по моему личному опыту тут как бы я даже и не совсем уверен что нужно прокачивать везучесть на максимум. Хотя я по началу думал что уровень везучести, повышает шансы найти доп. предмет или золото, но на деле все оказалось не так.
Думаю дело в том что вы проводили исследования на локации первого уровня - корабль в прологе. То что выпадало с модом вообще в зачет не должно идти, мы говорим про оригинальную игру. На максимум действительно везучесть не нужна. До 5 дошли и хватит, дальше только увеличение шанса выпадения на незначительные величины.
@@Наблюдатель Ну я скажу так когда лутал ящики в форте радость, у меня была тоже везучесть 1, и мне выпала легендарка, а именно арбалет который даёт Зелескар(не помню как точно зовут его) Ифану. И он был уже 2 уровня. На счёт трупов кстати добавлю то что везучесть работает на тех кто уже изначально скажем так по скриптами умер, то есть вы пришли в локацию, а там уже лежат трупы, на них работает, а на тех которые были убиты, я конечно точно не могу сказать, но мне ни разу не выпадала везучесть.
@@Наблюдатель Тут ещё есть один момент который я не проверял, но я от многих на форумах слышал что они писали - везучесть ещё зависит от показателя восприятие - но я точно не уверен, особо как то не замечал.
Пардон за некропост. Есть подозрение что лут в этой игре совсем не случаен, т.е. для контейнеров, в которых может быть лут - прописаны таблицы лута (даже для нпц). Проще говоря: список того, что может быть из контейнера - прописан заранее. Просто шанс выпадения очень маленький. Прямо как в онлайновой игре World of Warcraft (там вообще шанс дропа некоторых предметов может быть ниже чем нифига, т.е. ниже 0,001 %). Ну а в DoS2 параметр Везучесть просто умножает на определённый множитель прописанные шансы выпадения предметов из тех списков. А меняться может только качество этих предметов (зависящее от некоторых факторов, таких как уровень группы, уровень локации и т.д.) Эта надумка конечно же IMHO.
вполне возможно, кстати были такие подозрения. Но проверять не стал, итак не очень популярная тема. Ну а насчет "World of Warcraft (там вообще шанс дропа некоторых предметов может быть ниже чем нифига, т.е. ниже 0,001 %)." - вы еще в Titan Quest не играли, там на некоторые вещи шанс 1 на миллион, и некоторые выбивали... сколько же терпения :-)
Все именно так. Тестил на кольцах и поясах с колодца в первом акте, да и потом подтвердилось. На каждое открытие (получение) действует особая таблица лута или так называемый пул лута (от английского pool), принцип, который я в свое время нещадно эксплуатировал при получении нужного комплекта легендарок в Фоллаут 4. Про себя я называл это принципом револьверного барабана. Крутнул барабан и в стволе новый патрон. Например, по поясам. На поясах из качеств всегда бывает ТОЛЬКО телосложение, а из боевых умений всгда ТОЛЬКО умения из разделов оружие и защита, и выролить нужные сочетания бывает весьма непросто. Я старался ловить чтобы всегда было так: +2 дальнобой +2 крита для лучницы, +2 двуруч +2 крита для двуручника, + 2 оружия и +7 уклонения для роги, и + 4 крита для своего некро-призывателя. Я потратил две реальных дня (субботу и воскресенье с утра до вечера) на тесты (я никуда не спешил, и я терпеливый), и за все это время на всех 30 вариантов (учитывая, что поясов из них плюс минус 15, остальное - кольца) мне всего 1 РАЗ!!! упало сочетание +2 дальнобой + 2 крита, и всего 2 РАЗА!!! сочетание +2 двуруч +2 крита, зато 1 раз! выпало сочетание +2 оружия +2 крита +7 уклонения (и все три стата на одном поясе!!! обычно всегда бывает +3 уклонения). Все остальные разы выпадал разнобой. И когда я видел, что некоторые сочетания начинают выпадать повторно (после десятков перезагрузок ты уже наизусть знаешь все сочетания данного конкретного пула (таблицы, барабана, как хотите), то с грустью сохранял результат, и шел на следующего по списку персонажа. Но то, что нужно я все же выролил. И остался доволен. Ибо такие сочетания надолго. По кольца (на которых статы ВСЕГДА из раздела навыков) всегда старался, чтобы было +1 восприятие +2 военное дело (у меня физ.пати), остальные два стата - факультативные (как получится). С кольцами было попроще. Почти на всех кольцах выролил нужное сочетание, и ДАЖЕ: для своего некро-призывателя выролил оба кольца с сочетанием + 1 восприятие + 2 военное дело + 1 призывание, а для роги выролил оба кольца с сочетанием + 1 восприятие + 2 военное дело + 1 искусство убийство.
Вообще, подозреваю, что по поясам и кольцам колодец первого акта на 9-м уровне - это наверное выбор колец и поясов на всю игру! Ибо это единственная возможность прокрутить барабан аж 30 РАЗ!!! Ни один торговец не даст вам такой возможности. Пришли к торговцу, увидели кольцо/пояс и молите Бога, чтобы нужное вам сочетание присутствовало в конкретном пуле данного конкретного пояса/кольца данного торговца в данный конкретный час игры.
Наблюдатель, подскажи, как открыть дверь у Райкера в подвале в библиотеку.... кучу раз прохожу игру, и только когда-то 1 раз случайно открыл сам не поняв как! я думаю та дверь многим интересна
Алексей, там рычаг в подвале. Первый раз приходя к Райкеру, не разговаривай с ним (после разговора он спустится в подвал и будет мешать), а обворуй, укради ключ. Затем невидимкой прокрадись в подвал - люк в той же комнате, где Райкер сидит. В большом зале путь на возвышение заминирован: кидай ящики и прочее не нужное на ловушки. Слева на стене будет неприметный рычаг - он открывает дверь в библиотеку. Там сундук из тенебрия, нужно иметь хотя бы единицу Истока: получишь ещё одну пирамиду.
@@АлексейРоманенко-я7п , не помню, потому что иду "одиноким доблестным" и догнал восприятие до 80. Его можно повысить предметами: руна в "мистической рамке" даёт +3 восприятия, да и отдельные предметы повышают. Оставь у рычага пирамиду (если их две у тебя), поднимешь восприятие, вернё... Что я пишу?! Да рычаг и так виден, восприятие не нужно!
лучше расскажи как с помощью загрузки перероливать шмот в сундуках, я пока выяснил что надо с разных сундуков каждый раз начинать. как сломать эту очерёдность выпадения предметов?
Если я правильно понял, то вещучесть распространяется на вся команду, и необязательно обшаривать сундуки именно тем персонажем у которого прокачана эта вещучесть?
@@Наблюдатель спасибо за ответ. А ещё такой вопрос: я играл в первую часть и там рубинами можно было усилить сопротивление стихиям, а во второй части так же или это просто товар для продажи?
Не знаю, есть ли продолжение, но необходимо исследование на более высоких уровнях. С 13 по 15 лвл бегаем с другом (не первый раз проходим) с прокачанноц у него 1 везучестью (он клинок тени). Иногдп попадаются банкр с маслом и золото, но не редко в контейнерах находили и эпические, а один раз и легу. Сейчас уже 16лвл,не знаю, как дальше пойдёт, будут ли божественные вещи
И еще один момент. Если передвинуть контейнер, или взять его в инвентарь, не открыв(даже закрытые сундуки) уже тогда везучесть срабатывает. Т. е., как это на практике :берешь контейнер в инвентарь и вылазит уведомление о срабатывании везучести.
Богдан moowen продолжения нет и не будет. Просто потому что везучесть теряет свою полезность. Проще у торговцев найти то что нужно, чем бегать и лутать ящики. Только на побережье Жнеца есть возможность взять оружие/броню на 5 уровней больше. Дальше таких возможностей не будет. Насчет второго момента. Я говорил в ролике что передвижение контейнера считается его открытием. Так что на нем тоже может сработать удача. Даже если просто взял в инвентарь.😀
А открывать сундуки надо тем кто владеет везучестью или без разницы ? Тоже долго этим занимался особенно у колодца , даже приходил туда перед самым отплытием , но потом понял главное деньги , всё дельное легче купить. Главное , что вещи по мере игры просто необходимо менять. Всем персонажам купил шиты и штаны с выносливостью до 4 , а вот оружием не пользуюсь , только как средства что бы туда вставить руны.
Без разницы. У колодца кстати проще, там выпадают легендарные кольца и пояса, а у торговцев много всего прочего. Да, выше уровнем, но это только на броню влияет. У колодца же можно подобрать 2 кольца на соответствующий профиль и еще дополнительные бонусы, которые нужны. В моей партии эти кольца были актуальны до самого отплытия из Дрифтвуда в 3-й акт. Тогда я долго бегал по торговцам и искал хорошие вещи. Ибо золота много, а толку с него не совсем.😊
Наблюдатель, привет, тоже интересовался данной темой, хочу заметить, что на нежить в оригинальной версии везучесть с алкоголя не срабатывала, ты проверял это DE?
Именно алкоголь не проверял, но еда не действовала, только урон наносила. Скорее всего алкоголь своего эффекта опьянения давать не будет. Благодарю за идею. Проверю👍
возможна ли схема: настакать вероятность выпадения шмотки путем открывания лоулвл ящиков, сохраняясь при этом(до прока навыка) потом загрузиться на момент перед проком и открыть хайлвл ящик и получить прок удачи на нем? По уровню навыка вроде чем он выше тем чаще срабатывать должен...
Исследования показали что нет. Повышение уровня не дает более частого выпадения вещей. Схема возможна. Именно она и показана во второй половине ролика. Но не всегда в архиве сразу выпадет в первом же ящике. Я максимум смог 13 предметов там вытащить. Хотя подземелье Райкера не использовал, наверное можно и больше. Но честно говоря броня мало играет роль, куда лучше вытащить классное оружие. 👍
Наблюдвтель, то, что уровень предметов зависит от локи, это отложил. А вот какой уровень предметов будет, если я убью Виндего на 9 уровне партии? Или зависеть будет от того уогда ты ее впервые увидел?
запаритесь перезагружаться😂 в какой-то момент придет понимание что оно того не стоит по поводу билдов. Вот ссылки: ruclips.net/video/0rqXRmrfdec/видео.html ruclips.net/video/tYYl1vz-v-c/видео.html ruclips.net/video/TfLPgEUNzps/видео.html
@@Наблюдатель таки и не нашёл ролика на игру 3мя персонажами в плейлисте - может проглядел , по поводу удачи ясно дело что сохраняться лучше только перед интересными местами , ибо ради обычных бочек ждать 30 секундную загрузку ( причём без теней в конфиге и на хорошем ССД мля оптимизация просто класс ) 20 раз так себе .
@@SKD_5720 скорость загрузки зависит от количества сохранений. Попробуйте новую игру - увидите как быстро всё загружается. Ссылки на билды скинул выше в коменте
@Вячеслав Бабак ага, так вы на приставке играете. Это вообще отдельный вариант, на ней многие фишки не работают. Мне уже писали те, кто проверял. Так что вполне возможно на такой версии сработает иначе👍
@@lsfed666, я имел в виду что сохранился и побежал по ящикам. Открыл ящик, там выпала удача. Перезагрузился. Снова побежал по тем же самым ящикам, чтобы не сбить очередность. Перед тем где выпала удача в прошлый раз сохранение и Себилла в архиве открывает. Обычно на 1-4 раз выпадает вещь с удачей, но уже более высокого уровня и такая же по эпичности. Это основной вариант. Есть еще некоторые, но уже с нюансами.
Наблюдатель, а если труп уже лежал до твоего прихода, то он считается как ящик (невскрытым объектом) ? Заметил, что есть запланированные трупы игрой, а есть скелеты-трупы (не груда костей) вот они тоже скорее идут как ящики. Разорванные и расплавленные под вопросом
С трупами точных данных нет, поэтому не включал в ролик. Иногда влияли, иногда нет. Четкого распределения не заметил, правда немного исследовал - обычно ящиков и других контейнеров хватает
Александр Федяев , просто наводишь курсор на предмет и жмешь правую кнопку мышки. Выпадает меню, выбираешь осмотреть. Если знания легенд хватает - появляются характеристики предмета. Но для этого действия нужна лупа в инвентаре. Попробуй через свое управление.👍
Очень нравятся твои видео умений и хитростей связанных с ними. Желаю найти поддержку со стороны и продолжать в том же духе. будет ли что-то по скрытности?
@@Molfis0, не особо её использовал. В купе с невидимостью хорошо позволяет разруливать бои. Также помогает при вступлении в бой. Но это сам режим скрытности. Навык уменьшает красный сектор видимости, это нужно весьма редко. Скорее подойдет одиночке, у которого нет напарников.
@@Наблюдатель вот я сейчас пытаюсь использовать зверя со скрытностью и превращением, но в полной партии. Эффективнее получается просто бить с руки, чем пытаться использовать скрытность в бою. А иметь бонус только в начале боя как-то сомнительно
@@Molfis0, вообще бы хорошо взять талант "партизан"и тогда в скрытность проще будет уходить. Но тут нужна невидимость и прыжки. В начале игры не рекомендую использовать. Применял такую тактику: Ящер (с хорошей броней - двуручник) разведывает территорию и нарывается на диалог/схватку. Вступает в бой, и откладывает свой ход. Броня нужна чтобы он выжил до него. Потом каждый из компаньонов наносит крутой удар бесплатно и входит в бой имея еще 4 ОД (лучник со стеклянной пушкой все 6). Для того чтобы войти в бой когда нужно и применяется скрытность. Я этот метод показывал в этом ролике: ruclips.net/video/husf67i1zDE/видео.html
У меня на персонажах без удачи она не тригерилась даже если в скваде есть персонаж с высоким значением параметра, а если в скваде 2 персонажа с удачей и обыскивать с наименьшим значением - тригернется наименьший показатель (так Ифан ничего не налутал за порядка 30-40 бочек, а потом подняв уровень удачи до 2 налутал в бочке свиток, когда есть Себилла с 8 удачи), не знаю баг ли это или я дебик, но вот как-то так
@@Наблюдатель ага, но я сейчас проверил и кажется проблема в Себилле в принципе, "передав" параметр удачи на другого персонажа, смог вытащить легендарку с 17-20 куч с рыбой, еще она не всегда на автомате вещи с "карманов" забирает, т.е. ключ есть но она его не возьмет у другого
Привет. Не понял порядка схемы. Одним персом нахожусь в Дрифтвуде и там открываю каждую бочку. Попадаются например перчатки. Я сохраняюсь и перезагружаюсь. Другой перс в то время находится в архивах на острове и по идеи при открытии мне должны выпасть им перчатки но уже 15 лвл. Но это не происходит! Выпадает другая рандомная вещь. Что я не так делаю?) Играю на PS4. Возможно пофиксили на ней что-то.
@@Наблюдатель буду пробовать ещё тогда. Интересно конечно перед каждой бочкой сохраняться. Я ведь не узнаю в какой выпадет. Тем более нужно прокручивать порядок вещей. Чтобы найти именно оружие, которое нужно. Сложно!!!
А каким тогда образом появляются эпические вещи в прологе? Ps а еще у меня сложилось впечатление, что при 6 в везучести эпики падают чаще, (пролог) но у меня выборка ну просто никакая
@@dreammaster7790 да. Есть во втором акте торговец на лесопилке. Если его освободить и взять с собой, то в конце 3 акта ему нужно продать все вещи и в начале 4-го они станут 18 уровня. Это вкратце. Делал ролик по этой теме - секреты безымянного острова, этот был последним
Столкнулся с такой проблемой, я не могу вытащить арбалет, во 2м акте на 10 лвле в библиотеке на кровавом острове. Первым персонажем нахожу арбалет на одной локации, после загружаю перезагружаю сейв, пытаюсь вытащить этот же лук в библиотеке на острове кровавой луны и не могу, вытаскиваю меч, кольцо, куртку, шапку итд. Убил очень много времени на это. Кровь из носа, но надо этот арбалет, можешь помочь, да и заодно можешь проверить очерёдность удачи. Я сегодня попробую ещё, но утром. За ранее спасибо. P.S. Везение 6 уровень
@@Наблюдатель Уже помог. После этого случая мне началось казаться, что лут выпадает далеко не случайно, а с помощью комбинаций открывания сундуков, бочек, мешков итд, мне кажется это тоже влияет. К примеру я после определённых "комбинаций" смог добиться выпадения этого арбалета, но только в бочках. Это сложно объяснить, так что если кто не понял, то соре, если начнёте этим заниматься поймёте
@БoJlbHoЙ YбЛyДoK я знаю об этом. Но не стал поднимать эту тему в ролике. Есть большая разница что открыть бочку- мешок-бочку или мешок-бочку-бочку. Даже в этом случае есть 9 вариантов, а при 20 чтобы прокнуло везение я даже представить не могу сколько потребуется времени и перезагрузок чтобы это проверить и показать. Тем более что этим занимаются далеко не каждый, у многих терпения не хватает. Поздравляю вас, у вас хватило! И вы смогли найти персонажу то что хотели, а также новые знания! Здорово!!!😀😀😀👍
Не знал, что вино повышает "Везучесть"! А всё-таки ты не совсем прав, польза от уровня "Везучести " есть. Прочитал все комментарии - народ говорит о единичных "Божественных" предметах. А у меня их навалом: ничего не открываю и не проверяю до момента полной зачистки локации, затем меняю характеристики у зеркала в трюме "Госпожи Мести", довожу "Везучесть" до десяти единиц и иду проверять ёмкости; "Божественные" предметы попадаются чаще.
Oleg196211 ,понятно. Как дойду - посмотрю. Но на 18-м уровне уже нет смысла лазить по архиву на острове Кровавой луны. Хотя и в остальных локациях уровень вещей итого ниже. Только торговцы и остаются. Кстати, денег у них в среднем сколько на 18-м уровне? Может подождать до этого и потом их обворовать?😂
так же везучесть прокает на красных бочках и ящиках. правда предмет тогда подписан украден :) иногда полезно особенно когда кончились бочки а навык должен вот вот прокнуть...
Амулет компас нужен для одной женщины капитана в дрифтвуде. Я зашёл в таверну и играя за себилу нашёл персонажа по имени ловрик он предложил бесплатно похлебку. А я из него выпытал можно что нибудь по горячее. Он спрашивает кто самый страстный любовник в мире? Отвечаю рандомно но он говорит страстные любовники ящеры В итоге не зная куда я захожу в диалоге для себилы за 100 золотых я снял мужчину ящера. Когда поднимаемся на второй этаж я впервой комнате встретил которая постоянно твердила про компас. Мне показалось что она с ума с шедшая. У просто ушёл. Забавно что переспав с ящерицей просыпаюсь обнажённой эльфийкой в комнате наемные бандиты отобрали у меня все под ноль и требуют с меня. А ящер и помочь отказывается. Типа так тебе и надо. В итоге перепрохождений я сделал вывод выкладываю кинжал и броник. А потом по пробуждении в бою одевал и раздавал всем на орехи. Хоть с обнажённой но раздал всем лещей)
@@Наблюдатель да. Удача сработала но ловрик убежал найти не смог и по поводу идола мне удалось найти только один с той что дала паучий укус воровство прокачено мало а украсть не смог пришлось вступить с ней в схватку ну один идол взял дюпать не получилось. Видимо надо 2
Совершенно не понял фразу "очередность при открывании ящиков" Кто-то может объяснить, очередность чего имеется в виду? В каком порядке открывать ящики? Каким персонажем открывать ящики? Или что-то другое имел в виду автор?
@@Наблюдатель Время: 6:12 Заранее спасибо за объяснение. Сейчас еще раз пересмотрел. Понял так: Если сохраняться перед каждым открытием сундука и подловить момент, когда сработает удача. Потом загрузиться, пойти в другую локацию и открыть уже там, то 100% прокнет тот же предмет, но уже по уровню другой локации. Не понятно только обязательно другим персонажем или нет.
@@1PurpleFox вы правильно поняли. можно и другим персонажем, чтобы первым не бегать. Ну и не обязательно сохраняться перед каждым. Можно по 3-5 сундуков за раз, главное открывать в таком же порядке как и в первый раз В комментариях пишут что срабатывает не всегда, но в большинстве случаев
Интересный вопрос.Вы наверное первый кто с этим имеет проблемы. Обычно нужно получить опыт, который добавляется автоматически. Но у вас видимо какой-то баг, раз этого не происходит. Так?
Наблюдатель пошёл дальше проходить и уровень дали... на плойке с багами походу игрушка просто. Спасибо. Теперь за мною персонажи не бегут а каждый сам по себе после телепортации. Как их за собою потащить?))))))))) ппц игрушка сложная, ни подсказок нифига )))))))
@@Alexander_Fedyaev, на ПК нужно их портреты подвести друг к другу и они соединяться цепями. Тогда вместе будут бегать. Игра не сложная, но подвигает к экспериментам - типа "что будет если вот так попробовать сделать?"😄
Да удача выше 5 ничего не дает в принципе. Даже на выкаченном перке удачи до 13 ничего путного. Вот в начале да КОГДА НИЖЕ 5. Главное кароч чтобы ниже 5 не было.
@@Наблюдатель Характеристики предмета определяются псевдорандомом в момет открытия (ящика или ещё чего) + количество открытий до следующего лута скорее всего определяется на этапе прока удачи. Всё выше перечисленное касается личных наблюдений (save/load и тд) а также версии Definitive Edition
Я хз, это какое-то проклятие. Мне в этих сраных архивах падает ЛУК вместо арбалета. Все время, сколько бы я не пытался. Я уже 3 дня пытаюсь выбить нужную мне пушку, даже на статы пофиг. Статы можно и поролить потом. Где арбалеты, Карл?? мне падает аюсолютно все, кроме арбалетов((( А луки - дерьмо. урон ниже, разброс урона выше, точности у них НЕТ в принципе. У арбалетов есть начальная 5% точность, благодаря чему можно наролить 15% точность, если повезет.
Есть ошибки в видео. Предметы Божественного уровня (те которые желтого цвета, а не золотого как уникальные!) выпадают точно также. У меня Фейн был вкачен на удачу 7 ур., в Арксе (самом городе) из ящиков вытаскивал амулеты, кирасы и шлемы такого уровня
Добрый вечер друзья! Этот ролик результат моих наблюдений и тестов за последние три месяца по навыку везучесть. Много чего проверял, долго тестировал, а вышло всего-то на 9 минут. Зато концентрировано и без воды. Пишите в комментариях что я упустил и ваши наблюдения. Интересные комментарии вставлю в следующий ролик.
Легендарное манчкинство, респект! С одной стороны круто когда игра дает возможность выловить нужные шмотки, но учитывая очень быструю потерю их актуальности со сменой уровня, геймплэй превращается в постоянное вылавливание шмота. Не знаю как кто, но я ко второму острову уже подуставший добираюсь, а там всё по-новому надо собирать. Если перестаешь следить за шмотом, а отдаешься битвам и сюжету, игра начинает тебя наказывать. В итоге переключаешься на какую-то другую игру чтобы отдохнуть от игры в DOS, а пока отдыхаешь забываешь что ты там напроходил и становится влом снова вникать в происходящее. ИМХО конечно.
Владимир В , немного не соглашусь с вами. Игру можно проходить с отставанием по уровню шмота, можно вообще не заморачиваться на его поиск и комбинировать партию из того что дали. Главное правильно распределить навыки и подобрать умения. От уровня шмота зависит только значение брони и урон оружия. Количество бонусов зависит от эпичности вещи и во втором акте уже будут легендарные попадаться.
Я лично знаю несколько связок, которые позволяют нападать на противников выше уровнем и одерживать победу. Часть из них за одиноких волков, часть при полной партии. А Олег вообще играет с невидимостью и стравливает противников между собой, собирая сливки в виде опыта и шмоток. Так что хитростей и вариантов в игре хватает👍
Добавлю что партия приплыла во 2 акт на 9-м уровне, а в прошлых роликах я показывал как набрать 11 без боев (троллей я не считаю, там больше хитрые приемы чем бой). Сразу появляются вещи и заклинания более высокого уровня. Можете ознакомиться: ruclips.net/video/OYG6vJXw3kA/видео.html
Уважаемый Наблюдатель, очень интересные ролики, не думали делать субтитры для англоязычной аудитории? Я думаю им бы тоже было интересно.
@@travaageratum6644, думал. Но английский язык знаю на уровне начальной школы. Есть у вас желание помочь перевести?
@@Наблюдатель В свободное время я был бы не против попробовать, тем более что в любой момент субтитры сможет поправить любой желающий.
В игру эту не играл, однако, хочу сказать, что вот он, эталонный пример по настоящему подробного гайда, что даже человек не в теме смог всё понять и во всём разобраться. Не то что лонгриды из поиска, где 90% воды и 10% информация, узнаваемая через полчаса игры. Красавчик!
Благодарю 🤝
+1, 3 года назад начинал смотреть этот канал и до сих пор считаю его лучшим по DOS 2
@@РоманГиматдинов-п8л жаль автор изчес куда-то
Отличное видео, который раз хочу начать играть, но все нет времени, все таки как хорошо что есть такой превосходный канал посвященный столь превосходной игре)
Благодарю.Рад что вам понравилось. Приятного вечера!
Да, с таким объяснением игру легче понять!
Благодарю за поддержку. Рад что вам понравилось👍
Отличное видео! Много нового узнал! Слушал и смотрел на одном дыхании. С меня лайк!
Благодарю за поддержку
Отлично оттестировали уровень игры.Это точно облегчит прохождение игры!
Благодарю за поддержку😄
Очень полезный ролик Divinity Original Sin 2 - Везучесть (удача) и ее хитрости, концентророванный))) Риспект за исследования!
Благодарю за поддержку. От вас вдвойне приятно!
Тарас, мне все больше нравятся ваши ролики. Вижу, что используете технические приемы,- здорово!
Благодарю за поддержку. Развиваюсь в этом направлении.👍
Невероятно информативно.Огромное спасибо!
Рад что вам понравилось. Приятной игры 😊
спустя 3!!! года решил воспользоваться этим видео при повторном прохождении и нашел свой комментарий)
а, это не мой.. Ну мой тоже должен быть..
думаю проще исследовать этот вопрос в режиме гейммастера,создав несколько персонажей с разными уровнями и значением удачи.так же там можно поставить вокруг себя достаточное количество контейнеров.
хорошая идея. А режим гейм-мастера соответствует тому что в игре?
@@Наблюдатель тут уже к разработчикам вопрос,пробовать надо
мой тигр , пока я в этом не уверен все тесты провожу в самой игре. Чтобы сомнений не возникало. Но вообще идея хорошая, уточню этот момент👍
новое видио от наблюдателя, новый лайк от меня, и да одна поправочка мне один раз выпал божественный лук в Арксе, везение равно 8-10
Благодарю👍
До Аркса пока не дошел. Все тесты проводил до 15 уровня включительно. Поэтому и говорю, что исследования еще ведутся.
вещи зависят от Уровня, например в 9-10 лвл будут падать эпические и легендарки а вот после 16-18 будут падать Божественные
Автор, ну ты вообще красавчик. Такую работу сделал! Лайк под видео и 50 рублей кинул тебе в кошелек.
Давно ждал этот ролик. Сколько времени на это все затратил?
Благодарю за поддержку. Исследования начал давно, удивился что подобного нет на Ютубе. Во всяком случае я не нашел. Точно не скажу сколько по времени, но это самая большая работа за последние три месяца. И даже вчера еще проверял и доделывал. В принципе поэтому запоздал сегодня с роликом.
@@Наблюдатель, ничего страшного что задержался. Ты всегда выкладываешь видео по выходным, так что я не сомневался что появиться. Жду следующий про оружие высокого уровня. Хочу такой арбалет, лучник рулит в игре!!!
Открыванием "ящиков" лучше заниматься после зачистки локации (надо будет обегать по второму разу), надеть на спутника "сет" с бустом удачи, напиться под гурманом и начать им диалог (+можно временно зеркалом на "Госпоже Мести" перекинуть все очки в везучесть, если есть такая возможность)
не сказал бы что этот подход абсолютно верен. После зачистки локации оружие этого уровня не особо и нужно, тем более что противники обычно того же уровня что и вещи. Есть способы обойти их и порыться в контейнерах высокого уровня до зачистки локации.
И кстати талант "гурман" не даёт прибавки к удаче, только к дебаффам опьянения.
Здорово, вот это работа, вы молодец.
Благодарю за поддержку. Приятного вечера 👍
Спасибо за видео! Проделанная работа внушает уважение
В последнем акте игры , при везучести 5 у одного песрса , выпадали шмотки даже божественного класса
Когда дойду - проверю. Благодарю за подсказку👍
Подтверждаю. Божественное выпадало и мне. С помощью одной лишь вещучести всю партию одеть не получится, конечно - столько бочек и сундуков нет на карте)
HETBUDEO , естественно. я смог в архиве при помощи везучести вытащить 13 предметов с жестким контролем и кучей перезагрузок. Это долго и заморочено. Зато можно взять предметы высокого уровня, чего не найдешь у торговцев, которые подстраиваются под уровень ГГ👍
@@Наблюдатель , поправка: "можно взять предметы высокого уровня, чего не найдешь у торговцев, которые подстраиваются под уровень ГГ👍" - их можно взять в одном-единственном месте за всю игру: на острове Кровавой Луны. В других местах - в Арксе, например - есть предметы, превышающие уровень героя, но только эпические и привязанные к конкретным местам.
@@Oleg196211, поправка принята. В начале ролика говорил что тестировал только до 15 уровня партии. Что далее происходит пока исследования не проводил. Это еще предстоит, по мере прохождения.
Ты прав насчет острова Кровавой луны. Там просто разработчики не предусмотрели что туда можно быстро попасть. Даже в 1 акте можно многое потерять если выйти из форта раньше времени.
Удача - это когда находишь эпический предмет в куче вонючей рыбы 😊
лучше легендарный и с нужными характеристиками.😄
Выбить нужное при помощи везения для этого нужна отдельная удача😊
уверен многие квест с вором проваливали - велись на награду, в лесу встречается перс который ворует что-то, если его поймать, то он предложит его отпустить взамен на место с клада (многие и ведутся на клад, ведь с бомжа как бы нечего взять), но это демон в обличие. Если за ним проследить и напасть, когда он будет забирать награбленное у развалин, будет эпичная битва похлеще чем Алисой, т.к. данный демон призывать.
так же не спешите, если есть время используете видение духов, часто много нового можно узнать или даже квесты получить, ак где как и нет никого.
я даже не удивлюсь, что паучиху многие один раз использовали, хотя на деле там каждый перс может с ней поговорить и получить поцелуй её и лишь потом убить.
так же и колодец желаний, в него каждый можешь заглянуть и поговорить и получить подарок)))
Насколько я понял эту фишку с паучихой порезали в последнем патче. Сам забирал 4 идола и 5-й при убийстве. Пока собирался проверить на наемниках с корабля это исправили. После патча пока не проверял. Насчет колодца желаний, он вроде на 5-й раз бунтует?
NN Тоrro
NN Тоrro, да где этот вор и где лес?! Где искать-то?! И чего ты не пишешь статей? По-моему, никто лучше тебя не знает секретов игры!
@@Oleg196211, насчет лучше его не знаю, мне кажется сравнивать нет смысла. Но то что он хорошо знает игру - согласен. Часто помогает, подкидывает идеи и делится нюансами.
NN Тоrro, благодарность тебе за это!
Из личного опыта заметил, что в основном этот навык чисто для доп.золота. Лучшие предметы как правило - уникальные и их нужно доставать при первой возможности) Исключением являются уникальные божественные предметы, которые дают +4 к какому-то стату, иногда даже +5 бывает, но у меня не более 4х предметов попадалось, 2из них - шлемы. Вообще, самыйтоп, конечно же уже в последнем акте, но он слишком короткий и не успеваешь просто все крутое снаряжение опробовать (
в принципе согласен, но не совсем. Далеко не все вещи можно купить и часто приходится много перегружаться чтобы выбить какой-то нужный стат. Это что касается 2 острова и дальше. На первом у торговцев редко что-то нормальное попадается, да и с деньгами туго, так что там везение хорошо помогает, особенно в форте Радости.
С другой стороны вытащить на 10 уровне арбалет 15-го тоже может хорошо помочь в прохождении, но там уже и без этого можно проходить - есть более простые способы. Да и зеркало есть, чтобы статы сменить😉
Ну ты заморочился ! Спасибо!
Я в доме Райкера кучу плюшек с удачей получил
Отлично. Вот что-то про него я не подумал, там же куча ящиков в подвале и еще под домом Мари. Благодарю за идею👍
Спасибо за инфо! Пытаюсь добить доблесть - изучаю твой канал)
расскажете в конце как прошло...
помню помню как фармил арбалеты в библиотеке)зачетные видосы делаешь.
стараюсь :-)
Тестил в трюме в прологе. У меня срабатывала везучесть после перетаскивания ящиков, бочек и т.п. телекинезом, даже если я эти ящики ещё не открывал. Так же срабатывает, если ящик положить в инвентарь.
Есть такое. Любое перемещение бочки считается открытием. Я об этом не говорил в ролике, но заметил когда пытался кучу бочек перетащить на кровавый остров, чтобы лут был 15 уровня👍
Не сработало 😂
если ломать яйцо на острове кровавой луны, то там может выпасть вещь с везучести.
вещь с везучести может выпасть из почти любого контейнера, но уровень вещи привязан к изначальной локации
Хорошая работа,сам хотел проверить,да всё время откладывал на потом
Можете сами понаблюдать, а потом выложить свой ролик. Любопытно будет посмотреть 👍
@@Наблюдатель я ,к сожалению не умею монтировать видео,да и компьютер,еле тянет саму игру на низких настройках,поэтому я лучше буду подписан на вас и смотреть новые ролики
Лев Никульников , хорошо. Будут идеи - пишите здесь или в группе в контакте vk.com/club171383271 Сниму ролик и напишу вас как автора идеи.👍
@@Наблюдатель ух ты неожиданно,если будет идея,то напишу
Лев Никульников , приятной вам игры👍
Присвоить Говорливому Наблюдателю степень Магистра Ривеллона. Д.
желательно удалённо😂
nice video dear,i always love your all video
Интересно! Голос приятно звучит!! Я бы чуть комнату увеличила
ревербацию не применял. Это звучание самой комнаты, эхо родное получилось и убрать его не вышло 😂
Вот совет:
Найди таблицу Cheat Engine с скриптом на обновление сундуков. Он делает ВСЕ сундуки неоткрытыми даже если их уже открыли, таким образом при повтором нажатии в том же окошке сундука добавляется новая па4ка предметов рандомайзера. Таким образом на одном сундуке можно проверить всю везу4есть и коли4ество выпадания на уровень.
Так-же та же таблица позволит изменить параметры персонажа, сделать весь лут сундуков золотыми или еще 4то интереснее.
вот кстати подходящий: www.playground.ru/divinity_original_sin_2/cheat/divinity_original_sin_2_tablitsa_dlya_cheat_engine_3_6_58_1306_zanzer-841944
@@dragonunity6273 я к этому уже не вернусь. Да и ребята залезли внутрь и подсказали формулы подсчета :-)
@@Наблюдатель а есть инфа по формулам?
@@DmitryProsper есть. Небольшая прибавка к шансу выпадения по мере увеличения везучести.
Спасибо за видео!
Наслаждайтесь👍
Посмотрел - подписался
Рад что вам понравилось👍
От себя бы добавил, что на изначальном корабле (сааамая первая локация) можно разогнать везучесть до 5 единиц (прокачкой персонажа до 2 уровня + алкоголем) и облутать корабль. Почти всегда выпадает 3 сине-фиолетовых предмета
типа такого: ruclips.net/video/tAsC3ZBxHHc/видео.html
@@Наблюдатель точно. Только бы еще добавил, что можно на верхней палубе вытащить банку с паразитами (телекинезом) за щупальцем кракена
@@scp247meowzilla9 при телекинезе 3 можно вытащить.
Красава , спасибо
Рад что вам понравилось
5 надо прокачать обязательно , игра использует % х на процент случайностей . Иногда открывал другим персонажем не имеющим этого навака , а предметы всё равно выподали хорошие. А вообще при возможности краж у торговцев -это всё таки бесполезные действия -игру только затягивают. Сейчас находясь на втором острове покупаю или краду вещи с 4 выносливостью . К конце игры все персонажи будут иметь около 5000 очков жизни.
В принципе вы правы, в третьем акте и дальше теряет свою позицию. Во втором акте нужно для выбивания хорошего оружия/вещей в локациях высоко уровня. В первом акте тоже хороша, там вещей немного. Но потом при наличии большого количества золота, действительно проще купить у торговцев. Там подобрать проще. Поэтому дальше и не исследовал это умение.
Ну а то что персонаж без навыка отрыл сундук и ему выпала удача, так она распространяется на всю партию если у одного вкачано👍
таблица порадовала! ))
Наслаждайтесь 👍
Супер!
Рад что вам понравилось👍
Как всегда огонь 🔥🔥🔥
Благодарю. А как вы значок огня вставили? Скопировали с месенджера?
Наблюдатель нет, с телефона пишу, это стандартный значок в смайликах)
А есть такое, что от выбора уровня сложности игры меняется дроп, типа на самом сложном уровне будут выподать лучше вещи, чем на лёгком уровне?
это зависить только от места, и лвла ну и акта
Вот это не проверял. Даже не подумал. Мда.... чувствую исследования затянуться....
Благодарю вас за идею, хоть она мне и не нравиться. Просто потому что работа утраивается 😂
@@Наблюдатель Вообще, есть не единичные данные, что меняются.
@@deus3xmachina, не совсем понял вашу мысль. Можно более полно рассказать?
Полезное видео, спасибо, что постарались над ним. Ни у кого на ютубе не видел подобного гайда.
Я тоже не нашел ничего подобного. Что меня очень удивило 😄
@@Наблюдатель, удивляться нечему. Большинство на Ютубе страшно "льют воду", чтобы выловить что-то полезное по игре, надо смотреть часовой ролик. А у тебя - концентрированные советы.
@@Oleg196211, да. Это фишка канала. Поэтому здесь нет прохождений и стримов. Ну и еще по одной причине 😄
@@Наблюдатель, есть прохождения и стримы; только что один выложил на Геймере прохождение, часов на десять, сплошное "бла-бла", с ютуба взял.
@@Oleg196211, этого добра там хватает. Я имел ввиду что на моём канале практически нет прохождений, исключая отдельные квесты и экскурсия по 2 акту.
У меня сложилось впечатление, что у каждого героя свой счетчик по везучести, попробовал после выпадения очередной вещи переключать героя и открывать бочки им до срабатывания навыка-у меня буквально 3 подряд выпало на одной локации.
Вполне возможно. Бывали такие случаи, но редко. Хотя гарантировано утверждать не могу, исследования ещё идут👍
нет, у меня только у одного персонажа вообще очки везучести вкачаны, и и через одну бочку удача сработала дважды. Там нет счетчика, просто % вероятности, т.е. рандом ) и походу он просто равен 5%
@@Наблюдатель исследования закончены ?)
@@АлександрПустовой-к6э скорее прерваны в виду отсутствия мотивации и большой занятости в других вопросах😂
На Реддите есть пост: amp.reddit.com/r/DivinityOriginalSin/comments/735ele/lucky_charm_now_caps_at_10/
,в котором говорится, что при удаче 5 шанс срабатывания 1/20, т е. 5%, а при удаче 10 - 1/15, т.е. 6.67%.
Разница в 1.67% не так велика, чтобы обнаружить её без большого количества статистических данных, поэтому и кажется, что между 5 и 10 ед. удачи разницы нет.
возможно и так. Я провел не так много исследований, чтобы можно было говорить о полной выборке. Просто выдал информацию и способ как ее использовать. Однако замечу что информация по ссылке сентябрь 2017, то есть оригинальная игра без дополнения. Вряд ли конечно изменили механику настолько, но все-таки. К тому же способ с архивом используется только во 2 акте. В дальнейшем просто негде.
Кстати, а что это за сайт?
@@Наблюдатель Reddit? Это как наш отечественный Пикабу, только более продвинутый
@@lougvar Понятно. Посмотрел и узнал что это.
@@Наблюдатель я открыл файлы игры конвертером и нашёл место, где прописаны вероятности срабатывания удачи: Definitive Edition -> Shared.pak -> TreasureTable. Дествительно, в DE до 5ед. удачи дают вероятность срабатывания удачи в первых 20 контейнерах, и первые 5 единиц отвечают не за вероятность выпадения, а только за качество дропа, а далее: 6ед - в первых 19, 7ед - в первых 18, ..., 10ед - в первых 15. При дальнейшем увеличении удачи ничего не произойдёт - в файле просто не прописаны строчки, отвечающие за количество удачи более 10.
@@lougvar ух ты, а чем открыли? Знал бы что так можно сделать провел бы в игре на 60-80 часов меньше.😄
Может не совсем вовремя но если поставить мод на сумки в инвентарь то при первом открытии каждой сумки у каждого персонажа также срабатывает удача. Со всех сумок у всех четырёх персонажей у меня выпало около 7 вещей.
я моды, честно говоря, не тестировал. Как они с везучестью взаимодействуют - не в курсе.
Ну а вам благодарность за то что поделились фишкой, которую нашли :-)
@@Наблюдатель суть в том что на данном моде "подарке" можно сделать хороший тест на вероятность не бегая по всем локациям. На 4 персонажа примерно 100 сумок.
@@AnPostal я понимаю, но не все играют с модами. И что конкретно делает мод тоже неизвестно. Соответственно будет ли работать выведенная из мода формула при игре без него тоже не факт. Поэтому все тесты проводятся при игре без модов. Или указывается какой мод подключен.
Вы в курсе что в игре есть режим "гейм-мастера"? Там можно смоделировать любую ситуацию. Как-то предлагали тестировать там, но никто так и не выяснил насколько четко тот режим отражает то что происходит в кампании и работают ли фишки из него в одиночной игре.
Наблюдатель,
Хотел бы обсудить:
Мой тест. Если расставить бочки и ящики с локации и например у письменного стола, допустим расставим их в линию справа от стола,
то получим следующие результаты:
➡➡если начинаем открывать со стола, то в нём будет лут с везучестью, а в бочках по мелочи,
⬅⬅но если начинаем с крайней бочки и заканчиваем столом, то лута с везучестью в столе уже нет и в других бочках также по мелочи.
Проверял около 7 раз, начинаешь со стола - есть везучесть в столе, ( Книги - стол - 9-10 бочек )
если наоборот то лаки шанс не срабатывает. Пробовал с 3 и 5 везучестью.
Знаю, что в игре есть определенные сундуки из которых обязательно что падает.
Но я про недвижимость.
Тест показал, что определенная последовательность может приносить большие плоды.
Не точно, но подрезюмирую, если открываете серию бочек или ящиков, например подшофе,
то лучше начинать с "недвижимости" например с книг или стола, а заканчивать уже бочками.
Ещё бонусом расскажу, что ТЮКи (перевязанные серые посылки с товаром, по форме напоминающие детские кубики, только по 400 hp и неподъемные, если обделён телекинезом) и железные ящики на корабле, так вот
при старте игры под собой иногда скрывают случайное кол-во золота. Например, на палубе перед спасательной шлюпкой есть 3 ТЮКа, под одним из них, тот, что ближе к лодке, было золото, немного, но сука, как приятно, что даже такой пустяк был замечен при разработке,
во многих добротных, подчеркну, игрушках есть такие приятные мелочи заботливых разработчиков.
Упомяну, что не всегда, например на тактике золотишко было, а вот остальных режимах не фортануло.
Остались сейвы.
Хорошо что проверили такое. Насчёт недвижимости не проверял, а вот с тюками заметил. Правда это выпадало настолько случайно, что не нашел связи и не говорил об этом в ролике. К тому же в начале много мест где специально положено
@@Наблюдатель поинтересоваться хотел, будет ли ещё контент по DOS 2 DE ?
Никак не успеваю забрать левую бочку смерти, кто-то писал что после взлома двери времени больше дается до взрыва, проверял?
@@tmedim3452 не знаю насчёт времени, но если пройти сквозь, то времени хватает с запасом😏
Мне итак хватало чтобы все 3 взять. При телекинезе 2 - нет, а 3 - вполне.
@@Наблюдатель "не знаю насчёт времени, но если пройти сквозь"
что значит сквозь? Знаю, что писал про пиро-бег, навык увел. скорость, а если его нет?
@@tmedim3452 там есть баг, позволяющий проходить сквозь стены. Тогда и щупальца не появляется и времени вагон чтобы всё собрать😀
Очень годный контент делаешь
самому нравится👍😉
Вопрос. А удача всегда шарится?! В том плане, что она всегда будет срабатывать на том чаре, на котором она не вкачана?! Или же там тоже идет деление - поделится ли сопартиец удачей или нет?!
Везение распространяется на всю партию. Берется наибольшее значение и даётся каждому
у меня одно сомнение, ну или мне так кажется, надеюсь я ошибаюсь, что если лутает перс с везучестью то ему падает вещей и шанс дропа вещей больше, нежели когда это делают персы без везучести, как допутим тот момент с повышением ее за счет спиртного и ввод перса в разговор для бафа на остальных персов.
можете проверить конечно. Попробуйте пробежаться по ящикам персонажем с везучестью 5 (благо набирается вещами) и потом по тем же ящикам в той же очередности другим персонажем с везучестью 0, при том что первый персонаж будет в партии. Потом расскажете результат 😊
@@Наблюдатель можно сказать проверил, плюс,минус одна вещь, не существенно, как и удостоверился в том что с 5+ навыка падают эпик вещи в первом акте, а вот с 4ой уже нет, редкие. Эксперимент был такой, сперва перса под алкоголем с везучестью оставил болтать с бафом в 6 навыка и выпало 1- эпик, 2 редкие и 3 зеленые шмотки, а когда перс со своим навыком в 4 обшаривал было так что только редких на одну больше и без эпика=)) так что снятому верить=)))
@@Lonelyomani благодарю что проверили на этой версии. Каждую версию проверять - запаришься
Я так понимаю везучесть достаточно раскачать у одного члена партии, а лутать может кто угодно? или у кого везучесть тот и лутает?
да так и есть можно прокачать ток у одного перса, и лутать другим
Везучесть берется до 5 вещами и одному персонажу. Открывать сундуки может любой в партии, везучесть работает на всех. Тогда появляется табличка что персонаж с везучестью делится ею с тем кто открывает сундук. Очень удобная штука. Хорошо что её ввели в игру👍
@@Наблюдатель в классике такого нет))) в классике везучасть только на того персонажа у кого она
@@nnrro3666, это ввели через 3-4 месяца после выхода оригинальной игры. Тогда дополнением и не пахло.
@@nnrro3666 классика это третий уровень сложности?
Про везучесть немного добавлю от себя, так как тоже интересовался в своё время и даже проводил тесты в 1 акте на корабле, и вот чо у меня вышло.
Частота выпадения доп. сокровища это ПОЛНЫЙ РАНДОМ, мне бывало 1 раз что доп золото выпадало 5 раз подряд по 50-150.
И я как то ради интереса на 1 уровне везучести попытался облутать весь корабль + тренировочную палубу 4 раза и вот что у меня вышло -
1 - я насобирал 1000 золота + немного шмота
2 - мне выпало меньше 500 золота, но мне выпала легендарка(1 уровня ха-ха) как бы странно не звучало
3 - раз мне вообще не везло около 200 золота и ни одно вещи
4 - это я нашёл примерно столько же золота что и в 3 попытке, НО ТАК КАК У МЕНЯ СТОЯЛ МОД НА ЭПИК. ЛУТ мне выпала кираса ангела правда 1 уровня и с низкими характеристиками
но все же выпала продал её за 200 золота ибо 1 уровень.
Так к чему я все пишу дело в том что лут который вы получаете с помощью везучести, зависит от уровня ВАШЕГО персонажа или ВАШЕЙ группы(ну если ко-оп).
Когда я проходил игру везучесть давала мне и легендарки хотя была 1 уровня.
Так что по моему личному опыту тут как бы я даже и не совсем уверен что нужно прокачивать везучесть на максимум.
Хотя я по началу думал что уровень везучести, повышает шансы найти доп. предмет или золото, но на деле все оказалось не так.
Думаю дело в том что вы проводили исследования на локации первого уровня - корабль в прологе. То что выпадало с модом вообще в зачет не должно идти, мы говорим про оригинальную игру.
На максимум действительно везучесть не нужна. До 5 дошли и хватит, дальше только увеличение шанса выпадения на незначительные величины.
@@Наблюдатель Ну я скажу так когда лутал ящики в форте радость, у меня была тоже везучесть 1, и мне выпала легендарка, а именно арбалет который даёт Зелескар(не помню как точно зовут его) Ифану. И он был уже 2 уровня.
На счёт трупов кстати добавлю то что везучесть работает на тех кто уже изначально скажем так по скриптами умер, то есть вы пришли в локацию, а там уже лежат трупы, на них работает, а на тех которые были убиты, я конечно точно не могу сказать, но мне ни разу не выпадала везучесть.
@@Наблюдатель Тут ещё есть один момент который я не проверял, но я от многих на форумах слышал что они писали - везучесть ещё зависит от показателя восприятие - но я точно не уверен, особо как то не замечал.
четко!
Отлично!
Пардон за некропост.
Есть подозрение что лут в этой игре совсем не случаен, т.е. для контейнеров, в которых может быть лут - прописаны таблицы лута (даже для нпц).
Проще говоря: список того, что может быть из контейнера - прописан заранее. Просто шанс выпадения очень маленький. Прямо как в онлайновой игре World of Warcraft (там вообще шанс дропа некоторых предметов может быть ниже чем нифига, т.е. ниже 0,001 %).
Ну а в DoS2 параметр Везучесть просто умножает на определённый множитель прописанные шансы выпадения предметов из тех списков.
А меняться может только качество этих предметов (зависящее от некоторых факторов, таких как уровень группы, уровень локации и т.д.)
Эта надумка конечно же IMHO.
вполне возможно, кстати были такие подозрения. Но проверять не стал, итак не очень популярная тема.
Ну а насчет "World of Warcraft (там вообще шанс дропа некоторых предметов может быть ниже чем нифига, т.е. ниже 0,001 %)." - вы еще в Titan Quest не играли, там на некоторые вещи шанс 1 на миллион, и некоторые выбивали... сколько же терпения :-)
Все именно так. Тестил на кольцах и поясах с колодца в первом акте, да и потом подтвердилось. На каждое открытие (получение) действует особая таблица лута или так называемый пул лута (от английского pool), принцип, который я в свое время нещадно эксплуатировал при получении нужного комплекта легендарок в Фоллаут 4. Про себя я называл это принципом револьверного барабана. Крутнул барабан и в стволе новый патрон.
Например, по поясам. На поясах из качеств всегда бывает ТОЛЬКО телосложение, а из боевых умений всгда ТОЛЬКО умения из разделов оружие и защита, и выролить нужные сочетания бывает весьма непросто. Я старался ловить чтобы всегда было так: +2 дальнобой +2 крита для лучницы, +2 двуруч +2 крита для двуручника, + 2 оружия и +7 уклонения для роги, и + 4 крита для своего некро-призывателя.
Я потратил две реальных дня (субботу и воскресенье с утра до вечера) на тесты (я никуда не спешил, и я терпеливый), и за все это время на всех 30 вариантов (учитывая, что поясов из них плюс минус 15, остальное - кольца) мне всего 1 РАЗ!!! упало сочетание +2 дальнобой + 2 крита, и всего 2 РАЗА!!! сочетание +2 двуруч +2 крита, зато 1 раз! выпало сочетание +2 оружия +2 крита +7 уклонения (и все три стата на одном поясе!!! обычно всегда бывает +3 уклонения). Все остальные разы выпадал разнобой.
И когда я видел, что некоторые сочетания начинают выпадать повторно (после десятков перезагрузок ты уже наизусть знаешь все сочетания данного конкретного пула (таблицы, барабана, как хотите), то с грустью сохранял результат, и шел на следующего по списку персонажа. Но то, что нужно я все же выролил. И остался доволен. Ибо такие сочетания надолго.
По кольца (на которых статы ВСЕГДА из раздела навыков) всегда старался, чтобы было +1 восприятие +2 военное дело (у меня физ.пати), остальные два стата - факультативные (как получится). С кольцами было попроще. Почти на всех кольцах выролил нужное сочетание, и ДАЖЕ: для своего некро-призывателя выролил оба кольца с сочетанием + 1 восприятие + 2 военное дело + 1 призывание, а для роги выролил оба кольца с сочетанием + 1 восприятие + 2 военное дело + 1 искусство убийство.
Вообще, подозреваю, что по поясам и кольцам колодец первого акта на 9-м уровне - это наверное выбор колец и поясов на всю игру! Ибо это единственная возможность прокрутить барабан аж 30 РАЗ!!! Ни один торговец не даст вам такой возможности. Пришли к торговцу, увидели кольцо/пояс и молите Бога, чтобы нужное вам сочетание присутствовало в конкретном пуле данного конкретного пояса/кольца данного торговца в данный конкретный час игры.
интересно, какой шанс выпадения с прокачанной удачей у двух (или трех) персов сразу)
Берется наибольший ибо бонус действует на всю партию при прокачке у одного персонажа
Я удивлён, что ты не затестил удачу четырёх персонажей одновременно. По идее, это должно увеличить шансы в четыре раза.
Зачем? Везучесть работает на всех при прокачке у одного. Хотя идея прокачать у всех и посмотреть что будет мне нравиться 👍
@@Наблюдатель даже не представляю, сколько времени ты потеряешь и сколько работы проделаешь?
@@АлексейРоманенко-я7п, думаю вернусь к этому не скоро. Нужно отдохнуть 😄
@@Наблюдатель , а зачем её прокачивать? Поменяй характеристики персонажей в трюме "Госпожи Мести" - и проверяй.
Oleg196211 , естественно так и хотел сделать. Но позже. Нужно пройти второй акт и набить хотя бы 16 уровень. Тогда и продолжу исследования👍
О , хороший лайфхак)))
Рад что вам понравилось👍
спасибо
приятных впечатлений!
Наблюдатель, подскажи, как открыть дверь у Райкера в подвале в библиотеку.... кучу раз прохожу игру, и только когда-то 1 раз случайно открыл сам не поняв как! я думаю та дверь многим интересна
Сам пока туда не дошел. Как дойду - отпишусь.
Алексей, там рычаг в подвале. Первый раз приходя к Райкеру, не разговаривай с ним (после разговора он спустится в подвал и будет мешать), а обворуй, укради ключ. Затем невидимкой прокрадись в подвал - люк в той же комнате, где Райкер сидит. В большом зале путь на возвышение заминирован: кидай ящики и прочее не нужное на ловушки. Слева на стене будет неприметный рычаг - он открывает дверь в библиотеку. Там сундук из тенебрия, нужно иметь хотя бы единицу Истока: получишь ещё одну пирамиду.
@@Oleg196211 спасибо... а какое восприятие нужно, чтобы увидеть рычаг, не помнишь?
@@АлексейРоманенко-я7п , не помню, потому что иду "одиноким доблестным" и догнал восприятие до 80. Его можно повысить предметами: руна в "мистической рамке" даёт +3 восприятия, да и отдельные предметы повышают. Оставь у рычага пирамиду (если их две у тебя), поднимешь восприятие, вернё... Что я пишу?! Да рычаг и так виден, восприятие не нужно!
@@Oleg196211, как догнал восприятие до 80? базовые 40,а дальше? Неужели только предметами?
лучше расскажи как с помощью загрузки перероливать шмот в сундуках, я пока выяснил что надо с разных сундуков каждый раз начинать. как сломать эту очерёдность выпадения предметов?
Об этом я выкладывал ролик полгода назад: ruclips.net/video/jog37GaBa9g/видео.html
Если я правильно понял, то вещучесть распространяется на вся команду, и необязательно обшаривать сундуки именно тем персонажем у которого прокачана эта вещучесть?
именно так
@@Наблюдатель спасибо за ответ. А ещё такой вопрос: я играл в первую часть и там рубинами можно было усилить сопротивление стихиям, а во второй части так же или это просто товар для продажи?
@@asmeriskander7528 тут не отвечу точно. Крафт сильно урезали, нужно в рецептах посмотреть, есть список в интернете
Не знаю, есть ли продолжение, но необходимо исследование на более высоких уровнях. С 13 по 15 лвл бегаем с другом (не первый раз проходим) с прокачанноц у него 1 везучестью (он клинок тени). Иногдп попадаются банкр с маслом и золото, но не редко в контейнерах находили и эпические, а один раз и легу. Сейчас уже 16лвл,не знаю, как дальше пойдёт, будут ли божественные вещи
И еще один момент. Если передвинуть контейнер, или взять его в инвентарь, не открыв(даже закрытые сундуки) уже тогда везучесть срабатывает. Т. е., как это на практике :берешь контейнер в инвентарь и вылазит уведомление о срабатывании везучести.
Богдан moowen продолжения нет и не будет. Просто потому что везучесть теряет свою полезность. Проще у торговцев найти то что нужно, чем бегать и лутать ящики. Только на побережье Жнеца есть возможность взять оружие/броню на 5 уровней больше. Дальше таких возможностей не будет.
Насчет второго момента. Я говорил в ролике что передвижение контейнера считается его открытием. Так что на нем тоже может сработать удача. Даже если просто взял в инвентарь.😀
А открывать сундуки надо тем кто владеет везучестью или без разницы ? Тоже долго этим занимался особенно у колодца , даже приходил туда перед самым отплытием , но потом понял главное деньги , всё дельное легче купить. Главное , что вещи по мере игры просто необходимо менять. Всем персонажам купил шиты и штаны с выносливостью до 4 , а вот оружием не пользуюсь , только как средства что бы туда вставить руны.
Без разницы. У колодца кстати проще, там выпадают легендарные кольца и пояса, а у торговцев много всего прочего. Да, выше уровнем, но это только на броню влияет. У колодца же можно подобрать 2 кольца на соответствующий профиль и еще дополнительные бонусы, которые нужны. В моей партии эти кольца были актуальны до самого отплытия из Дрифтвуда в 3-й акт. Тогда я долго бегал по торговцам и искал хорошие вещи. Ибо золота много, а толку с него не совсем.😊
Наблюдатель, привет, тоже интересовался данной темой, хочу заметить, что на нежить в оригинальной версии везучесть с алкоголя не срабатывала, ты проверял это DE?
Именно алкоголь не проверял, но еда не действовала, только урон наносила. Скорее всего алкоголь своего эффекта опьянения давать не будет.
Благодарю за идею. Проверю👍
возможна ли схема: настакать вероятность выпадения шмотки путем открывания лоулвл ящиков, сохраняясь при этом(до прока навыка) потом загрузиться на момент перед проком и открыть хайлвл ящик и получить прок удачи на нем?
По уровню навыка вроде чем он выше тем чаще срабатывать должен...
Именно так и одевал партию. Правда, ОЧЕНЬ больно без лута в начале игры
Задротсво уровня Готики 3- бессмысленное, беспощадное, неизбежное.
Исследования показали что нет. Повышение уровня не дает более частого выпадения вещей.
Схема возможна. Именно она и показана во второй половине ролика. Но не всегда в архиве сразу выпадет в первом же ящике. Я максимум смог 13 предметов там вытащить. Хотя подземелье Райкера не использовал, наверное можно и больше. Но честно говоря броня мало играет роль, куда лучше вытащить классное оружие. 👍
Наблюдвтель, то, что уровень предметов зависит от локи, это отложил. А вот какой уровень предметов будет, если я убью Виндего на 9 уровне партии? Или зависеть будет от того уогда ты ее впервые увидел?
А кап удачи лучше ?
И да получается можно тупо зафармиться сохранять перед всем что открывается ?
запаритесь перезагружаться😂
в какой-то момент придет понимание что оно того не стоит
по поводу билдов. Вот ссылки: ruclips.net/video/0rqXRmrfdec/видео.html
ruclips.net/video/tYYl1vz-v-c/видео.html
ruclips.net/video/TfLPgEUNzps/видео.html
@@Наблюдатель таки и не нашёл ролика на игру 3мя персонажами в плейлисте - может проглядел , по поводу удачи ясно дело что сохраняться лучше только перед интересными местами , ибо ради обычных бочек ждать 30 секундную загрузку ( причём без теней в конфиге и на хорошем ССД мля оптимизация просто класс ) 20 раз так себе .
@@SKD_5720 скорость загрузки зависит от количества сохранений. Попробуйте новую игру - увидите как быстро всё загружается.
Ссылки на билды скинул выше в коменте
@@Наблюдатель понятно спасибо - то то я подозревал что у него проблема как в Скайриме .
Красавчик
присутствует :-)
А есть инфа, если я двум персонажам удачу прокачаю, то как оно будет работать? Шанс для каждого свой или общий?
Пока по тестам общий, работает у того кто больше. Но появляются данные что иногда срабатывает отдельно. Так что исследования ведутся 👍
Есть идея всё ящики в одно место стаскатбь ;-)
при сдвигании с места ящик больше не меняет свое содержимое. Это будет считаться открытием
Надо проверить
@@ВячеславБабак-й6и я проверял, но давно. Можете еще сами попробовать и напишите результат.
Попробую ,но пока куяртм без выходных и с вечеровками ради встроенной гордеробной так что сил добраться до приставки нету
@Вячеслав Бабак ага, так вы на приставке играете. Это вообще отдельный вариант, на ней многие фишки не работают. Мне уже писали те, кто проверял. Так что вполне возможно на такой версии сработает иначе👍
Подписка, лайк)
Видимо понравилось 😀
@@Наблюдатель очень. Давно собираюсь проходить, собираю все годные гайды, чтобы не запороть прохождение) А вот это было крайне полезно)
@@ДушевныеИгры-б5э, может поделитесь ссылками на годные гайды, чтобы я зря время не тратил если такое уже есть на Ютубе?
Very Good Excellent let's be friend😊😊
А как вещи после загрузки оставлять? То есть отдельно бегать и лутать, потом грузить и проходить?
не совсем понял вопрос. можете пример привести?
Вопрос в том что ты имеешь ввиду под загрузкой. Лутать только после нахождения предмета а потом грузить сохраненку?
@@lsfed666, я имел в виду что сохранился и побежал по ящикам. Открыл ящик, там выпала удача. Перезагрузился. Снова побежал по тем же самым ящикам, чтобы не сбить очередность. Перед тем где выпала удача в прошлый раз сохранение и Себилла в архиве открывает. Обычно на 1-4 раз выпадает вещь с удачей, но уже более высокого уровня и такая же по эпичности.
Это основной вариант. Есть еще некоторые, но уже с нюансами.
Наблюдатель, а если труп уже лежал до твоего прихода, то он считается как ящик (невскрытым объектом) ?
Заметил, что есть запланированные трупы игрой, а есть скелеты-трупы (не груда костей) вот они тоже скорее идут как ящики. Разорванные и расплавленные под вопросом
С трупами точных данных нет, поэтому не включал в ролик. Иногда влияли, иногда нет. Четкого распределения не заметил, правда немного исследовал - обычно ящиков и других контейнеров хватает
Как увеличительным стеклом пользоваться? На плойке жму на лупу, на продукт и он его тупо сьедает., а не исследует
по плойке ничего не скажу, никогда не играл. может кто-то из подписчиков подскажет.
Наблюдатель а на компе как?
Александр Федяев , просто наводишь курсор на предмет и жмешь правую кнопку мышки. Выпадает меню, выбираешь осмотреть. Если знания легенд хватает - появляются характеристики предмета. Но для этого действия нужна лупа в инвентаре. Попробуй через свое управление.👍
Доброго времени суток, а подскажи плиз - будет ли сумироваться удача если она будет у нескольких персонажей?
нет. берется наибольшее значение и считается по нему.
@@Наблюдатель Понял, пасиба
Очень нравятся твои видео умений и хитростей связанных с ними. Желаю найти поддержку со стороны и продолжать в том же духе. будет ли что-то по скрытности?
Благодарю за пожелания. А что там со скрытностью? Какие вопросы?
@@Наблюдатель как она работает? Есть ли в ней смысл? Есть ли смысл использовать талант удара из скрытности? Где можно выгодно использовать?
@@Molfis0, не особо её использовал. В купе с невидимостью хорошо позволяет разруливать бои. Также помогает при вступлении в бой. Но это сам режим скрытности. Навык уменьшает красный сектор видимости, это нужно весьма редко. Скорее подойдет одиночке, у которого нет напарников.
@@Наблюдатель вот я сейчас пытаюсь использовать зверя со скрытностью и превращением, но в полной партии. Эффективнее получается просто бить с руки, чем пытаться использовать скрытность в бою. А иметь бонус только в начале боя как-то сомнительно
@@Molfis0, вообще бы хорошо взять талант "партизан"и тогда в скрытность проще будет уходить. Но тут нужна невидимость и прыжки. В начале игры не рекомендую использовать. Применял такую тактику: Ящер (с хорошей броней - двуручник) разведывает территорию и нарывается на диалог/схватку. Вступает в бой, и откладывает свой ход. Броня нужна чтобы он выжил до него. Потом каждый из компаньонов наносит крутой удар бесплатно и входит в бой имея еще 4 ОД (лучник со стеклянной пушкой все 6). Для того чтобы войти в бой когда нужно и применяется скрытность. Я этот метод показывал в этом ролике: ruclips.net/video/husf67i1zDE/видео.html
У меня на персонажах без удачи она не тригерилась даже если в скваде есть персонаж с высоким значением параметра, а если в скваде 2 персонажа с удачей и обыскивать с наименьшим значением - тригернется наименьший показатель (так Ифан ничего не налутал за порядка 30-40 бочек, а потом подняв уровень удачи до 2 налутал в бочке свиток, когда есть Себилла с 8 удачи), не знаю баг ли это или я дебик, но вот как-то так
на чем играете?
Наблюдатель пк, но пиратка, мейби из-за этого
@@silentsnail3728, дополнение стоит?
@@Наблюдатель ага, но я сейчас проверил и кажется проблема в Себилле в принципе, "передав" параметр удачи на другого персонажа, смог вытащить легендарку с 17-20 куч с рыбой, еще она не всегда на автомате вещи с "карманов" забирает, т.е. ключ есть но она его не возьмет у другого
@@silentsnail3728, не совсем понял вас. Говорите что на Себилле везучесть глючит?
Привет. Не понял порядка схемы. Одним персом нахожусь в Дрифтвуде и там открываю каждую бочку. Попадаются например перчатки. Я сохраняюсь и перезагружаюсь. Другой перс в то время находится в архивах на острове и по идеи при открытии мне должны выпасть им перчатки но уже 15 лвл. Но это не происходит! Выпадает другая рандомная вещь. Что я не так делаю?) Играю на PS4. Возможно пофиксили на ней что-то.
сохранятся нужно до того, как что-то выпало. Фишка не всегда срабатывает. Возможно вам просто не повезло
@@Наблюдатель буду пробовать ещё тогда. Интересно конечно перед каждой бочкой сохраняться. Я ведь не узнаю в какой выпадет. Тем более нужно прокручивать порядок вещей. Чтобы найти именно оружие, которое нужно. Сложно!!!
А каким тогда образом появляются эпические вещи в прологе?
Ps
а еще у меня сложилось впечатление, что при 6 в везучести эпики падают чаще, (пролог) но у меня выборка ну просто никакая
да, согласен - не сходиться. Мало тестил начальные уровни, эпические тогда не выпадали. А позже стали выпадать, некоторым даже на 2 вещи повезло😂👍
привет, подскажи, есть ли в игре способы апнуть лвл шмоток до уровня персонажа не считая мешки с подарками ?
Есть один, но он в конце применим. При переходе в 4 акт можно поднять вещи до 18 уровня. Правда денег нужно будет много
@@Наблюдатель типа продать торговцу а потом выкупить ? или как ?
@@dreammaster7790 да. Есть во втором акте торговец на лесопилке. Если его освободить и взять с собой, то в конце 3 акта ему нужно продать все вещи и в начале 4-го они станут 18 уровня.
Это вкратце. Делал ролик по этой теме - секреты безымянного острова, этот был последним
Столкнулся с такой проблемой, я не могу вытащить арбалет, во 2м акте на 10 лвле в библиотеке на кровавом острове. Первым персонажем нахожу арбалет на одной локации, после загружаю перезагружаю сейв, пытаюсь вытащить этот же лук в библиотеке на острове кровавой луны и не могу, вытаскиваю меч, кольцо, куртку, шапку итд. Убил очень много времени на это. Кровь из носа, но надо этот арбалет, можешь помочь, да и заодно можешь проверить очерёдность удачи. Я сегодня попробую ещё, но утром. За ранее спасибо. P.S. Везение 6 уровень
тут не знаю что подсказать. Только пробовать и молиться... авось кто из Богов поможет :-)
@@Наблюдатель Уже помог. После этого случая мне началось казаться, что лут выпадает далеко не случайно, а с помощью комбинаций открывания сундуков, бочек, мешков итд, мне кажется это тоже влияет. К примеру я после определённых "комбинаций" смог добиться выпадения этого арбалета, но только в бочках. Это сложно объяснить, так что если кто не понял, то соре, если начнёте этим заниматься поймёте
@БoJlbHoЙ YбЛyДoK я знаю об этом. Но не стал поднимать эту тему в ролике. Есть большая разница что открыть бочку- мешок-бочку или мешок-бочку-бочку. Даже в этом случае есть 9 вариантов, а при 20 чтобы прокнуло везение я даже представить не могу сколько потребуется времени и перезагрузок чтобы это проверить и показать. Тем более что этим занимаются далеко не каждый, у многих терпения не хватает.
Поздравляю вас, у вас хватило! И вы смогли найти персонажу то что хотели, а также новые знания! Здорово!!!😀😀😀👍
@@grisha676 а можно объяснить
Не знал, что вино повышает "Везучесть"! А всё-таки ты не совсем прав, польза от уровня "Везучести " есть. Прочитал все комментарии - народ говорит о единичных "Божественных" предметах. А у меня их навалом: ничего не открываю и не проверяю до момента полной зачистки локации, затем меняю характеристики у зеркала в трюме "Госпожи Мести", довожу "Везучесть" до десяти единиц и иду проверять ёмкости; "Божественные" предметы попадаются чаще.
это на каком уровне персонажа?
@@Наблюдатель , "Божественные" попадались уже в Дрифтвуде, на 18 уровне.
Oleg196211 ,понятно. Как дойду - посмотрю. Но на 18-м уровне уже нет смысла лазить по архиву на острове Кровавой луны. Хотя и в остальных локациях уровень вещей итого ниже. Только торговцы и остаются. Кстати, денег у них в среднем сколько на 18-м уровне? Может подождать до этого и потом их обворовать?😂
@@Наблюдатель , да обворовывай каждого торговца четырежды - в золоте купаться будешь. (Зеркало в трюме.)
Oleg196211 +12 наемников на корабле и каждый по 9-10 воровства 😂
так же везучесть прокает на красных бочках и ящиках. правда предмет тогда подписан украден :) иногда полезно особенно когда кончились бочки а навык должен вот вот прокнуть...
естественно. Это те же бочки, только чьи-то, потому и выделяются красным цветом.
Блин , ты не тот чувак , который о зоне рассказывал , типа как зайти в хату и все такое ?
нет. Голоса у нас похожи, вы не первый кто спрашивает😀
@@Наблюдатель дело не только в голосе , но и в интонации и в манере повествования 🙂
Василий Петрович возможно. Давно не смотрел тот канал. Но могу точно утверждать что авторы разные😉
Игра супер
согласен😄
Стаскатбь их все и потом на девятом уровне начать открывать их
и что мешает?
@@Наблюдатель так жду нев гейм ,а пока прохожу первую попытку
👍
Амулет компас нужен для одной женщины капитана в дрифтвуде. Я зашёл в таверну и играя за себилу нашёл персонажа по имени ловрик он предложил бесплатно похлебку. А я из него выпытал можно что нибудь по горячее. Он спрашивает кто самый страстный любовник в мире? Отвечаю рандомно но он говорит страстные любовники ящеры В итоге не зная куда я захожу в диалоге для себилы за 100 золотых я снял мужчину ящера. Когда поднимаемся на второй этаж я впервой комнате встретил которая постоянно твердила про компас. Мне показалось что она с ума с шедшая. У просто ушёл. Забавно что переспав с ящерицей просыпаюсь обнажённой эльфийкой в комнате наемные бандиты отобрали у меня все под ноль и требуют с меня. А ящер и помочь отказывается. Типа так тебе и надо. В итоге перепрохождений я сделал вывод выкладываю кинжал и броник. А потом по пробуждении в бою одевал и раздавал всем на орехи. Хоть с обнажённой но раздал всем лещей)
Я смотрю вы с Ловриком и его ящеркой конкретно познакомились. Бонус удачи получили?
@@Наблюдатель да. Удача сработала но ловрик убежал найти не смог и по поводу идола мне удалось найти только один с той что дала паучий укус воровство прокачено мало а украсть не смог пришлось вступить с ней в схватку ну один идол взял дюпать не получилось. Видимо надо 2
@@КсандрПахалуев там метод для двоих персонажей. Можно наемника взять
@@Наблюдатель ты сам писал что нельзя дюпать пофиксили баг
@@КсандрПахалуев можно по другому. Через хитрость с Доротеей
а везучесть распространяется на всю пати или нужно обыскивать тем персонажем у которого она прокачена ?
На всю группу
А талант визучесть именно на одного персонажа распространяется или на всю группу?
На всю группу 👍
@@Наблюдатель спасибо
Совершенно не понял фразу "очередность при открывании ящиков" Кто-то может объяснить, очередность чего имеется в виду?
В каком порядке открывать ящики? Каким персонажем открывать ящики? Или что-то другое имел в виду автор?
где в видео вы это услышали? время напишите
@@Наблюдатель Время: 6:12 Заранее спасибо за объяснение. Сейчас еще раз пересмотрел. Понял так: Если сохраняться перед каждым открытием сундука и подловить момент, когда сработает удача. Потом загрузиться, пойти в другую локацию и открыть уже там, то 100% прокнет тот же предмет, но уже по уровню другой локации. Не понятно только обязательно другим персонажем или нет.
@@1PurpleFox вы правильно поняли. можно и другим персонажем, чтобы первым не бегать. Ну и не обязательно сохраняться перед каждым. Можно по 3-5 сундуков за раз, главное открывать в таком же порядке как и в первый раз
В комментариях пишут что срабатывает не всегда, но в большинстве случаев
@@Наблюдатель спасибо, очень полезная информация. Подскажите пожалуйста, есть ли ограничение по дистанции для навыка?
@@1PurpleFox нет. во всяком случае при моих тестах такого не наблюдалось
обузил архив часа 3 может дажде 4 не разу не дропнул арбалет что ж за неудачя такая
а я в ролике разве говорил что арбалеты выпадают? Мне выпал, а вам что-то другое.
@@Наблюдатель да я понимаю я в целом про мое невезение написал
т.е. везучесть одного работает на всю команду с одинаковым шансом?
Да. Во внимание берется наибольший показатель. Остальным и качать его не стоит
@@Наблюдатель а где видос с хитростью по компенсации точности высокоуровневого оружия
@@grazarwatch1043 на канале есть. Посмотрите в плейлисте про хитрости
@@Наблюдатель так вот чет не нашёл, потому и написал
@@grazarwatch1043 ruclips.net/video/0zxIjhbZyN4/видео.html
А у меня иногда везучесть на орле срабатывает что это значит?
не совсем понял. где срабатывает?😉
шмоток там итак вагоны зачем? спс за труды
Ваша правда, шмоток много. Но толковых постоянно не хватает. Особенно если партия из 4 персонажей👍
Как уровень поднять, не пойму :-) у меня опыт 6675 из 1325 нужных для лвл и чёта ничего не поднимается ))))
Интересный вопрос.Вы наверное первый кто с этим имеет проблемы. Обычно нужно получить опыт, который добавляется автоматически. Но у вас видимо какой-то баг, раз этого не происходит. Так?
Наблюдатель пошёл дальше проходить и уровень дали... на плойке с багами походу игрушка просто. Спасибо. Теперь за мною персонажи не бегут а каждый сам по себе после телепортации. Как их за собою потащить?))))))))) ппц игрушка сложная, ни подсказок нифига )))))))
@@Alexander_Fedyaev, на ПК нужно их портреты подвести друг к другу и они соединяться цепями. Тогда вместе будут бегать.
Игра не сложная, но подвигает к экспериментам - типа "что будет если вот так попробовать сделать?"😄
В третьем акте божественные предметы выпадают почти в половине случаев срабатывания навыка
Пока туда не дошел. Как дойду - продолжу исследования. А сколько был навык везучести при таком подходе?
Да удача выше 5 ничего не дает в принципе. Даже на выкаченном перке удачи до 13 ничего путного. Вот в начале да КОГДА НИЖЕ 5. Главное кароч чтобы ниже 5 не было.
типа того😄
просто у меня ужасное невезение падает вообще почти одно и тоже и не разу арбалет
а вы не пробовали открывать ящики в другом порядке? это влияет на выпадение предмета
@@Наблюдатель Характеристики предмета определяются псевдорандомом в момет открытия (ящика или ещё чего) + количество открытий до следующего лута скорее всего определяется на этапе прока удачи. Всё выше перечисленное касается личных наблюдений (save/load и тд) а также версии Definitive Edition
Я хз, это какое-то проклятие. Мне в этих сраных архивах падает ЛУК вместо арбалета. Все время, сколько бы я не пытался. Я уже 3 дня пытаюсь выбить нужную мне пушку, даже на статы пофиг. Статы можно и поролить потом. Где арбалеты, Карл?? мне падает аюсолютно все, кроме арбалетов(((
А луки - дерьмо. урон ниже, разброс урона выше, точности у них НЕТ в принципе. У арбалетов есть начальная 5% точность, благодаря чему можно наролить 15% точность, если повезет.
видимо везение в жизни не прокачано
:-)
Есть ошибки в видео. Предметы Божественного уровня (те которые желтого цвета, а не золотого как уникальные!) выпадают точно также. У меня Фейн был вкачен на удачу 7 ур., в Арксе (самом городе) из ящиков вытаскивал амулеты, кирасы и шлемы такого уровня
Не совсем понял вашу мысль. Какого уровня ваш персонаж вытаскивал вещи? И где вы нашли ошибку?
А что есть всем 4 чарам прокачать везучесть? частота увеличится или нет?
Насколько я тестировал - нет. Но можете попробовать, я давно это делал