не совсем вернулся... видели в ролике, даже некоторые ошибки в названиях делал. Скорее это аккумулирование всех видео в нескольких топах, как результат труда😉
Я как раз час назад прошел игру на доблести. И тут видео. С джааном который в соло выносит весь остров понравилось😅 Напоминает старую добрую готику где ты монстров ведешь к союзникам чтобы те сделали всю работу за тебя.
Прокачал у танка телекинез, шмотьё добавил +1, остальным можно шмотом +1-2 дать. И всё)) берёшь неразрушаемый сундук из водопада, набиваешь его всем, что весит потяжелее(картины, сундуки, корзины, мешки, бочки с водой/нефтью/слизью). К последнему акту вес можно догнать до 50000)) По началу таскать придётся по карте сундук, потом пирамиду телепорта дать сундуконосильщику) Как только начинается бой телепортироваться к пирамиде и передать сундук через инвентарь первому действующему. Тут важно чтобы инициатива у него была максимальная. Ну и ставишь сундук на ножку/лапку врага. Даже кракена в порту Аркса за один ход
@@user-dq9sh8ghu обычно такое когда сохранений много. ФПС с 60 до 15 падает на короткое время, потом нормализуется. Но это у меня, потому что на профиле более 300 сохранений. В профиле где сохранений мало, такого нет
@@Наблюдатель , от количества вещей в игре тоже зависит вроде. У меня штук десять сохранений или около того. С сундуческим прохождением загрузки были долгие. Игра сама не тормозит.
@@user-dq9sh8ghu да? Хм... нужно попробовать почистить инвентарь и посмотреть, может лучше будет. А от сундука на корабле тоже зависит или только что с собой таскает?
Привет! С сильным опозданием, но... В копилку простых, хотя и очевидных способов - использование окружения. Например, самый простой способ пройти 1-й акт, после форта - это взять 1(или 2, тут надо уточнить) телекинеза, собрать стопку стихийных луковиц снести ими всё живое на карте, что не нравится. Если вдруг не нравятся мирные - то и их тоже. Луковицы срабатывают от повреждения, но есть одна (если не ошибаюсь, молниевая) - она срабатывает от передвижения. Таким образом, если собрать стопку и бросать её - за каждый бросок можно наносить до 200 стихийного урона, насколько я помню (комплектуется стихиями в зависимости от предпочтений). При этом, а ход сносится маг.броня и влетает оглушение врагам => сопротивления не будет :)
@@ВладимирДоброзраков это весьма затратный по времени способ. К тому же, насколько я помню, его немного порезали по урону. Так что не такая имба как при выходе игры. Второй момент что луковицы не везде есть
Привет! Спасибо за видео) Для себя с другом связок уникальных не нашли, скорее, выбрали нужную пару: Себилла и Фейн. Фейном играл я, вкладывая очки в двуручное, искусство убийства, военное дело, силу и восприятие. Друг играл за Себиллу, вкладывая очки в ловкость, восприятие, память, мастерство охоты, призывание, некромантию. Мы пока остановились на третьем острове, но, честно говоря, сопротивления, фактически, не было. Смысл такой - Себилла-лучница призывает инкарната, заряженного на навыки военного дела, а я на Фейне за счёт наивысшей инициативы снимаю всем без использования ярости всю броню, так как шанс крита уже на 15 уровне у меня был 72. И да, важное уточнение, играем с волком-одиночкой на доблести. Фейн и Себилла на фоне остальных персонажей кажутся слегка поломанными. Кстати, дополню. Чудик один на втором острове, который на всех массово порчу накладывает, имеет огромное количество инициативы. Так вот, удалось это Фейном перебить. У меня был 15 уровень, восприятие на 50 и плюс бонусы из предметов на инициативу. В первый раз видел, что персонаж ходит раньше этого чудища))
Это не недоработка(о гейстах) - это другой тип смещения. Есть перемещение(телепорты, Блинки и рывок с места)… но таргетные навыки(боевые) со смещением работают - удар в спину у ассасинов, бриз, удар по нескольким целям у военного дела. Это смещение, но они по прежнему имеют 0 скорости.
У меня 4 разных канала по разным тематикам игр, у которых до 10к подписчиков, которые я смотрю взахлёб... Так обидно что годноту люди не ценят, а миллионы с пердёжа прутся... Надеюсь балдурсгейт 3 будет хитом и твой канал станет максимально популярным :))
Не станет. Многим не интересны хитрости и информация, больше идёт развлекательный контент с мемами и картинками. Я делаю так, как нравится мне, но большинство не поддерживает. Так что это больше для себя 😊
@@Наблюдатель Зато у тебя есть верное коммьюнити) Мы с тобой, тебя не бросим и любим, как тебя, так и твой канал. Контент реально уникальный, вне конкуренции. Считаю тебя аналогом Hi, Mars, который так же описывает Pathfinder, только для Divivity по глубине проработки. Спасибо, что ты есть, многим даже сам не польщуюсь - слишком заморочено, но обожаю тебя смотреть и изучать совпадающие по моему настроению билды с отыгрышем) Вобщем, мы с тобой)))
Кстати, Наблюдатель. Я уже писал про баг с перегрузкой: когда на сумона можно накидать сколько хочешь перегрузок (а точнее - на сколько терпения хватит). 100К дамага от взрыва вздувшегося трупа - как два манипулятора об асфальт !
@@Наблюдатель , "Кстати, заметил один критический (точнее - читерский) баг: Если отделить сумонера от отряда, отвести его от вражеского обзора, ввести его в стэлс, остальной группой вступить в бой, а сумонером (который не вступил в бой) зайти (чтобы враги не увидели сумонера) со стороны остальной группы и вызвать сумона (рядом с группой, вступившей в бой) - то сумонер не вступит в бой, и из-за этого сумонер может набафать сумону всё что угодно (все бафы при этом не спадают с сумона - т.к. сам сумон вступил в бой). И именно БАФФЫ, А НЕ ПЕРИОДИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ (т.е. не "восстановление", не "исцеление металла", не "успокаивающий холод" и т.д.). Ибо наложение любого периодического эффекта - сразу вводит в бой сумонера. Но самый баг в том, что можно накинуть на сумона ОГРОМНУЮ КУЧУ перегрузок. (см. скриншот) drive.google.com/file/d/1NXJrD4EufbsMR7Yv0ibGFZ3ThJtsGPv5"
@@Наблюдатель , это типа просто вызов сумона (главное, чтобы сумонера никто не заметил). И совсем не обязательно для этого забираться на высоту - можно делать на любом рельефе. И да: можно тотем вместо сумона вызвать (или наоборот). Единственное - не надо пользоваться второй раз призывом после первого - иначе после второго вызова (перевызова) сумонер вступит в бой.
@@diploms ага, дошло. Нечто подобное делал в форте радости, правда не перегрузкой. Инкарнат в бою, призыватель вне боя и накидывал тому броню по её окончании. Всё велось на ровной местности. Значит и ч перегрузкой так можно... Жаль од так не добавить, всех бы порвал :-)
я вобще без гайдов проходил игру в первый раз. Нашёл для себя обычную комбинацию: взять саппорта и накинуть на союзника желаине смерти, защита от смерти и ярость. Под этими Бафами союзник наносит нереальный урон и при этом бессмертный. По сути я думаю это всё что нужно для победы
это имбовый способ, потому что у противника нет шансов победить. Хотя нет, есть - вынести тех, кто колдует защиту от смерти. Но ИИ на это не запрограммирован, а жаль...
Как по мне самый жесткий абуз (который не требует вообще никаких особых связок скилов) - это драться возле места, где есть переход между локациями (любая дверь/люк/лестница, ведующие в другое помещение, через которые боты не могут проходить). Так можно получить себе бесконечный ход - сначала делаешь что-то одним персом, но так, чтобы остались ОД для перехода в другую локацию, убегаешь, он выходит из битвы. Потом делаешь то же самое другим, и перед тем как убежать им, выходить первым обратно - он будет ходить в том же раунде в конце, и уходишь вторым героем. Потом повторяешь, и в итоге у тебя все персонажи ходят по очереди сколько угодно. Также это можно абузить и без перехода, просто чуть дольше выходит. Вместо перехода между локациями надо просто убегать подальше от битвы, чтобы персонаж вышел из нее
+ Как вариант все то же самое, но с талантом, позволяющим убежать из битвы всегда. Но мне не хотелось тратить целый талант на то, что и так без проблем делается)
@@smocer потому что это классный способ выйти из боя, перезарядить умения и войти ровно за тем компаньоном, который воскресил. Так устраивается цепочка воскрешений и ход противнику не передаётся. Просто выход из боя через побег требует определенного таланта, как вы правильно заметили. А двери в другую локацию не везде есть
@@Наблюдатель честно говоря сейсас я задумался и не могу вспомнить, но в последнем прохождении я точно использовал именно фейна в маске эльфа, хоть и была сибилла ещё. Скорее всего именно из за этого я и использовал именно его. По крайней мере я не помню чтобы появлялся например защитный купол.
@Просто Так и Есть - залез в игру и проверил. Действительно в своей маске Фейн, становясь эльфом, оставляет при себе "искажение времени" и приобретает жертву плоти. Я так ни разу не пробовал, но всё что даёт очки действия, годно👍
Пардон некропост. 7:33 Недавно решил ещё раз поиграть в дос2се, и заметил, что книгу "массовый взрыв трупов" ну никак не получится скрафтить раньше второго акта ( это про фичу с массовым подрывом трупов на корабле во время осады). Единственная попавшаяся книга с истоком - это "цепная молния". И всё.
@@Наблюдатель , ну я не знаю... Может рандом такой корявый - но у Таркина (как и у всех остальных торговцев - что на первом острове, что на корабле) не оказалось ингредиентов для крафта книг с истоком (то есть ни самих книг, ни высокоуровневых чистых книг и т.д.)
4 призывателя качаете и и проходите все в лёгкую, после 10 в призыве у всех качаете половине отхил через гидро, ещё 1 некромантию, а последнему воинское дело и превращение по желанию
самый имбовый способ это когда некромант качает интелект на фулл военое дело немного некромантии (фейн с маской перевоплощения желательно) берёт талант стекляная пушка и навык пересадка кожи + свитки этого навыка. то раунд заканчиваеться после 1 хода
Свитки "пересадка кожи" - имбовый метод. С ними у противника шанса нет, так что он войдёт в следующий ролик. Только делать их дорого. Есть более простой и надёжный способ, но с 16 уровня.
@@Наблюдатель, да, но выгодней делать чарующие наконечники или чарующие стрелы. Наконечники окупаются в разы, а палки не очень много умножают прибыль, но лучше делать целые стрелы очарования если не лень и торговать ими. Бочонки тратятся только если их есть, но при крафте они остаются и успешно заполняются на пассике ( встречал такую только в Дрифтвуде). Ну а наконечники и палки продаются за копейки у торговцев ингредиентами. Конечно нужно ждать обновления товаров, но со временем позволяет разжиться. Вот так и толкаю мёд под 60% скидкой...🤑🤑🤑
@@Azorg_Bolt ах вот оно что... Мёд как способ заработка 😊 Тогда понятно. По мне так воровство проще, но тут каждому своё. Просто для крафта свитков нужны сферы истока, а они не везде продаются. Даже если накопить их, это всё равно конечный вариант 👍
Легкой победы хочется, когда играешь впервые, потому что у тебя от поражений может полыхать задница, а с 700+ часов, уже хочется не легкой победы, а наоборот вызова))
Я смог найти очень интересный баг, но не смог понять, что нужно сделать чтобы он произошел. Я каким-то образом смог взять двуручную палицу Расплату и одноручную палицу просветитель в оба слота одновременно. При этом я заменил лежавший у меня в первом слоте язык гадюки. Мое предположение состоит в том, что игра не даёт выбросить предмет из слота для оружия если при этом у персонажа не будет хватать силы на то, чтобы использовать предмет во втором слоте. Это все очень запутанно, я думаю кроме тебя больше никто не сможет в этом разобраться. После перезагрузки баг пропадает, однако его можно повторить.
@@Наблюдатель Да смог, мне не хватало силы для того чтобы взять в руку оружие и поэтому я воспользовался воодушевлением от Лоусе, потом я передумал брать второе оружие и заменил его расплатой и оно взялось в первый слот, не занимая второй
@@ebuzit1387 пытался сделать с другим оружием - не получается. Могу я вас попросить проверить этот момент не на Расплате, а на любом другом двуручном оружии? Может это баг чисто с ней?
Вторая часть диванити уже давно вся изучена вылизана и пройдена 10 раз.Попробуй первую,там большое поле для экспериментов.Там есть секреты и фишки которые даже на ютубе не найти.Я помню ты начинал первую ,но потом почему то забросил а зря
Блин вот как-то не додумался я, что Джаану можно помочь лично грохнуть Адвоката =) Если так подумать, группа потом столько пиваса не выпьет, сколько с него причитаться будет =)
показывал это ранее. Этим способом можно почти весь 2 акт зачистить. Только Ханнаг с лавой и исчадиями смогла ему что-то противопоставить, один раз даже победили :-)
Блин... Только начал подумывать о том чтобы перепройти ориджинал син так нате - наблюдатель зашелестел😂 у тебя есть на канале видео гайды по гибридным классам? Хочу в этот раз сыграть своим люимым классом - гибридом воина и мага. Только не раскидывающим бафчики воином, а магом который и в ближнем бою физический урон раздает. Правда я такое исполнял лишь на легкой и средней сложностях... Изза механики брони контрпродуктивно играть партией с гибриным уроном🤷♂️ но уж очень хочется🤣 а гайдов нема, чтоб было от чего отталкиваться😲
Зайди на канал Дениса, по ссылке под роликом, может увидишь что-то похожее. У него как раз гайды и есть. На моём канале в основном хитрости и фишки, из гайдов только призыватель ruclips.net/video/v876J4MdEnA/видео.html - вот нечто интересное, примерно подходит под твое описание
@@Наблюдатель Потому что аналогичных билдов по призыву не делал никто!) По крайней мере, я не нашел ничего, что помогло бы мне, пока ты не выпустил свои видео)
Вопрос немного не в тему и возможно это уже где-то было, но... Если убить торговца, у него пропадают вещи, остается хлам всякий. Можно ли как-то сделать чтобы убив торговца можно было забрать всё что у него есть?
@@Наблюдатель Привет, я кстати заметил фишку, если убить торговца, а потом вступить в бой с другими, то при включённых боевых случайностях, противник с модификатором *Кукловод* может воскресить мёртвого торговца. Если сбежать с боя, то с ним нельзя только разговаривать, однако обворавать вполне можно, причём лут у него продолжает быть уровня партии. Проверял на площади во втором акте.
Наблюдатель, привет! С возвращением! Будь добр, проясни плиз тему с Кракеном! Итак, главный герой-Себилла-некромант, 18 уровень, не одинокий волк, партия 4 героя (основная атака Себиллы- массовый взрыв трупов), игра на тактике. Собрал все трупы в гавани Аркса и вокруг неё и принес телепортом к Кракену , без начала боя с ним в скрыте. Затем походил Ифаном-рогой, для завязки боя и из самого верхнего места фениксом подлетел Себиллой к Кракену и подорвал все трупы- ВАНШОТ (0 брони, 0 жизни, статус "Смерть", 10368 брони и 15415 жизни Кракена за раз снял подрыв трупов ) Причем интеллект поднял всего с 43 до 58 (+15 бафами), даже зелья не пил. НО, опыта не дали, вообще!! А вот, если вынести все щупальца, Кракен сбегает и опыта дают 100 тысч с копейками. Решил продолжить игру, интересно Кракен в финале будет? Ведь он убежать не смог.
@@Наблюдатель Спасибо. но, вот что интересно. я, переиграл и спецом оставил в живых одно щупальце и грохнул Кракена, т.е Кракен в списке врагов отображался)
@@Atipichniy согласен,странно. Знаю что если завалить все щупальца, то это засчитают как победа, дадут опыт и Кракен сбежит. Кстати, а как вы к нему трупы подкинули? Он же в воде и взрыв трупа не достаёт
@@Наблюдатель Ща залью на ютуб видео, спецом сегодня записал ( ruclips.net/video/DtFB5PumO3U/видео.html ). А, трупы рядом с Кракеном на пирсе лежат, поближе к краю. И среди бафов можно было добавить внутреннего демона, но и так хватило. Видео начало грузиться на мой канал, и с моим инетом приползет через пару часов. ссылку на видео добавлю позже, в этот пост.
так то в игре все имба. Рога ваншотит любого за 1 ход - имба. Снайпер (лучник) всех нагибает и еще все скилы АОЕ - имба! И еще снайпер может бесконечно держать противника в нокдауне сквозь физ броню. Я к тому что в правильных руках любой класс становиться имбо. Игра не про сложность. Игра для фана / фанатов серии. Так то умереть в игре очень сложно. Есть талант позволяющий воскреснуть 1 раз (и это сочетается с жезлом возрождения), есть талант позволяющий убежать из боя в любой момент, есть туман смерти, есть лава, в конце концов есть 1 единичка телекинеза позволяющая убить всю карту без боя. Сложность на доблести не в сложности боя. Там скорее можно рипнуться на ловушках, лава, тумане смерти чем от противников. Так то в 4-м акте есть дверь, если ее разбить/отрыть то комната наполниться туманом смерти. Играя на доблести не за нежить это рип и даже жезл возрождения не спасет. Поэтому нужно знать это место либо не играть на доблести
@@Наблюдатель Было бы классно, если вы сделали один единый стиль к привью для видео. Я заметил, что в превьюшках шрифты и размеры всегда у вас меняются. Советую найти один общий шрифт и еще вспомогательный второй шрифт. Если вы умеете работать в программе photoshop, тогда добавьте вашим картинкам (превьюшках) немного размытия в задних планах. А в переднем плане вставьте какого-нибудь персонажа или же предмет (зависит от тематики видео). Люди в первую очередь обращают внимание на превьюшку видео так, что постарайтесь. Можете поменять аватарку. Например, я не могу прочесть на аватарке надпись. Но я думаю там написано "Наблюдатель"). Найдите аву которая точно будет характеризовать ваш канал и названия канала. Если старая аватарка для вас важна, подкорректируйте его. Уберите текст и убавьте немного насыщенность цвета. Шапку канала тоже можно улучшить. Вы можете скачать готовые шаблоны к шапкам и потом их подкорректировать под ваш канал. На счет звука в последних видео все хорошо. Но можно немного улучшить. Попробуйте озвучивать текст в маленькой комнате, где не будет эхо. Контент который вы делаете, мне очень нравиться и хотелось бы увидеть его в красивой обертке. Простите меня за такую критику и наверное я слишком много добавил от отсебятины. Надеюсь, вы поймете меня)
@Yakut Voice Благодарю за развёрнутый ответ. Многие пишут что просто не нравится, измени и всё. А что конкретно менять непонятно. Вы же чётко указали конкретные моменты и я попробую улучшить их в следующих видео👍
Я всегда играл в первой части с талантом Волк-одиночка. А это значит меньше группа-меньше скилов-урона и тд. Ниже пишут что скилы во второй имбалансны, сопротивления нет. В первой с талантом я прям потел, А как вижу во второй геймплей интереснее но но и легче. Или нет таланта Волка?
В первой части дивинити талант волка действительно давал больше сложности. Во второй он сильно облегчает игру в начале и в конце уже вровень с полной партией.
@@Astarot_88 дело не в этом. В патче 6 добавили демонам прыжок, если они застревают и не могут дальше пройти. Так что из засады они выходят, как прежде расстрелять их не получиться. Хорошо что прыгают они не сразу и обоих можно немного подбить и затем подорвать бочки. Остаток хп добивается сбрасыванием со 2 этажа
@@Наблюдатель может быть и правильно. В описании не указано, что вторая половина накладывается на союзника, там написано "персонаж". "Когда вы восстанавливаете здоровье или броню, выбранный персонаж восстанавливает столько же." В оригинале: Bind yourself to target character, copying any healing and Armour restoration that you receive to them. Clears Frozen, Stunned, Knocked Down and Petrified. Target character - целевой персонаж.
каким способом можно попасть на безымянный остров? Адвокат и джаан мертвы, 3 очка истока, Хворь все равно отправляет учиться божественности, всё побережье жнеца оббежали, не знаем что делать(
Для меня самый имбовый способ победы, это талант на побег и пирамидки, главное в первом раунде не умереть и иметь возможность побега, ливаешь одним, кд проходит заходишь обратно, ливаешь вторым кд проходит, заходишь обратно и так пока врагов не вынесешь, странная механика, очевидно чит, но способ есть способ, я бы его на топ 1 ставил
На имбовые способы есть отдельный ролик - ruclips.net/video/yihdfbkE7vk/видео.html. Ваш любимый способ там присутствует, хоть и не на 1 месте. А здесь собраны способы для облегчения прохождения в рамках механики игры.
@@Наблюдатель да я посмотрел, но почему даже не топ-3, ты любого босса убиваешь так, тех же троллей, ту же Алису, того же Джаана, и всё за один раунд, ещё кстати полезна эта фишка, чтобы кого-то засейвить, криогенным стазисом, например в мёртвых копях на виселеце
@@ДмитрийВикторович-р7ц да, еду можно отравить, как и зелья и тогда нежить будет лечиться. Но имелось в виду другое - нанесение урона ей. Просто еда наносит урон в процентах, а зелья в числовом выражении. Хотя.... если увеличить от военного дела.... в общем нужно тестить...
@@Наблюдатель Еда наносит урон в процентах от здоровья, а зелья фиксированное числовое значение. Значит нужно повышать военное дело и телосложение. Чем больше телосложение, тем больше урона в процентах.
Очень топовые хитрости, о некоторых не знал, но в одном из видео была хитрость про бесконечный ход. Так вот а что буде если с помощью одного предмета который воскрешает персонажа автоматом, даже во время боя. Ну который заряжается используя свитки воскешения. Так вот что если 3 персами вступить в бой и одним стоять вне боя, если один умирает, то ток который вне боя перезарежает этот предмет, и отдаёт его тому кто умер, при условии к этому что есть хотя-бы 2 таких предмета?
Это способы лёгкой победы. А следующий ролик про имбовые способы, в том числе и с бесконечным ходом. Да, один вне боя может перезаряжать и отдавать кому нужно. Можно и самим персонажем так делать, 1 од кажется стоит.
Самая имбовая часть и простая без заморочек, тупо делаешь 2 волков 1 из них лучник, а второй тупо двурук с талантами оппортунист и нестабильность, и чем круче лвл персонажа тем сильнее, в итоге при правильно расстановке лук шотает почти любого, а двурук ну тут всё понятно либо убил, либо взорвался и убил, под конец игры как бы 15к+ хп, взрывом по сути убивает уже любого, а хвалёные призыватели по мне полная лажа, с которой много заморочек, и толк от них только если в 4 игрока, волками это мусор, так как они не бустятся так как персонаж
ну так нестабильность как раз есть в этом ролике... Он же про связки, а не про гайд на всю игру. Тем более талант "волк-одиночка" я уже не рассматриваю
Добрый день друзья! Сделал ролик по самым лучшим связкам игры, которые гарантируют лёгкую победу над противниками. Что хочу добавить: - в 3 способе к талантам ещё можно добавить "первозданную магию", тогда взрыв ещё и критует. Так же помогает школа "искусство убийства" и талант "пешка" Способ плохо работает против противников, которые имеют иммунитет к стихии, которой атакуют. К примеру крылатые исчадия. В этом случае может партия пригодится. В остальных случаях вполне можно одному бегать😉 - Использование союзников поставил на первое место только потому, что он почти не требует прокачки и просчитывания схватки. А так второй способ куда эффективнее👍 - Для криогенного стазиса нужна гидрософистика на 2 и 8 боевой уровень. - в 6 способ со второй половиной можно добавить талант "гурман". Урон должен увеличится Вот в принципе и всё. Имбовые способы будут в следующем видео.
@@blackdragon2697 с одной стороны сундук это имба, но есть и недостаток - возмездие (отражение х% полученного урона) у противников. Собака на погосте имеет возмездие 5 (25%), голодный цветок пушкоцвет, который призывает Даэна, имеет возмездие 7 (35%). Так что прежде чем сундук кидать нужно осмотреть противника. Некромантские заклинания могут спасти от самоубийства своим же сундуком. Жизнь на грани, желание смерти. Талант "Живчик" или плащ капитана.
@hello, i am cat не могу выделить по важности мирное умение, все хороши в определённых ситуациях. Даже скрытность иногда пригождается больше чем убеждение или везучесть. Хорошо что их менять можно👍
@@СергейШутько-м6б когда-то давно в одном из первых патчей Ларианы сами комментировали данный способ. Там было видео про то, как Александра убивают картиной этого самого Александра. А мешки и сундуки игроки начали использовать уже позже.
Сразу извиняюс за вопрос, но я новенький в игре... А почему Сибелла в видео как человек? То есть, прямостоящий человек, но с эльфийскими ушками... У меня Сибелла просто выглядит как куча палок друг на друге, вся квадратообразная и совсем некрасивая. :(
@@Наблюдатель Я не знаю как его сформулировать тогда, на видео она выглядит абсолютно нормально, как должен выглядеть эльф, то есть как человек, буквально, который отличается, например, от Лоусе только эльфийскими ушами. У меня же Сибелла выглядит как орк из Мордора - огромный, сгорбленный, тонкий непонятный кусок чего-то. Абсолютно такая же модель, как у ящеров - то есть, огромный и высокий, - но при этом сгорбленный
@@Наблюдатель Это ГГ, да. Нет, к примеру, на 5:50 ты показываешь Лоусе. Она обычный человек. На 8:55 ты показываешь Сибеллу и она выглядит абсолютно точно так же, разница лишь в росте. А у меня Сибелла выглядит как буква Г. Хотя, я уже может с ума схожу и мне кажется, пхпх
Ничего себе , ты вернулся в дивинити ! Респект, что продлеваешь желание переиграть в эту прекрасную игру )
не совсем вернулся... видели в ролике, даже некоторые ошибки в названиях делал. Скорее это аккумулирование всех видео в нескольких топах, как результат труда😉
@@Наблюдатель в любом случае, спасибо.
Не прошел ДОС2 в свое время и хотел бы не сейв старый воскрешать, а пройти заново. Стал глядеиь механику снова
@@Glinafast тогда приятных эмоций в прохождении 👍
Я как раз час назад прошел игру на доблести. И тут видео. С джааном который в соло выносит весь остров понравилось😅 Напоминает старую добрую готику где ты монстров ведешь к союзникам чтобы те сделали всю работу за тебя.
не интересно так играть, поэтому способ почти имбовый. Но его всё равно могут вынести... пару раз это удалось😀
Ого-го, неожиданно) По взрыву трупов кстати прикольная идея. Так сказать, ещё один способ поиздеваться над Даллис на корабле)
один из многих способов...😂
Просмотрел всё на канале, нужно больше дивинити :))
Куда уже больше, всю игру практически перелопатили, даже не знаю что ещё можно. Применяя даже половину игра проходится легко👍
Прокачал у танка телекинез, шмотьё добавил +1, остальным можно шмотом +1-2 дать. И всё)) берёшь неразрушаемый сундук из водопада, набиваешь его всем, что весит потяжелее(картины, сундуки, корзины, мешки, бочки с водой/нефтью/слизью). К последнему акту вес можно догнать до 50000))
По началу таскать придётся по карте сундук, потом пирамиду телепорта дать сундуконосильщику) Как только начинается бой телепортироваться к пирамиде и передать сундук через инвентарь первому действующему. Тут важно чтобы инициатива у него была максимальная.
Ну и ставишь сундук на ножку/лапку врага. Даже кракена в порту Аркса за один ход
это самый имбовый способ, с ним играть откровенно скучно. Пока не нарвешься на противника с отражалкой и персонаж сам себя не грохнет :-)
Сохранения загрузки слишком долгими становятся...
@@user-dq9sh8ghu обычно такое когда сохранений много. ФПС с 60 до 15 падает на короткое время, потом нормализуется. Но это у меня, потому что на профиле более 300 сохранений. В профиле где сохранений мало, такого нет
@@Наблюдатель , от количества вещей в игре тоже зависит вроде. У меня штук десять сохранений или около того. С сундуческим прохождением загрузки были долгие. Игра сама не тормозит.
@@user-dq9sh8ghu да? Хм... нужно попробовать почистить инвентарь и посмотреть, может лучше будет. А от сундука на корабле тоже зависит или только что с собой таскает?
Спасибо. Все же не смотря на некоторые имба способности игра очень круто проработана и даёт много возможностей.
Всегда нравятся по ней видео.
Согласен. Правда имбаспособности" будут в следующем ролике😊
Привет!
С сильным опозданием, но...
В копилку простых, хотя и очевидных способов - использование окружения.
Например, самый простой способ пройти 1-й акт, после форта - это взять 1(или 2, тут надо уточнить) телекинеза, собрать стопку стихийных луковиц снести ими всё живое на карте, что не нравится.
Если вдруг не нравятся мирные - то и их тоже.
Луковицы срабатывают от повреждения, но есть одна (если не ошибаюсь, молниевая) - она срабатывает от передвижения. Таким образом, если собрать стопку и бросать её - за каждый бросок можно наносить до 200 стихийного урона, насколько я помню (комплектуется стихиями в зависимости от предпочтений).
При этом, а ход сносится маг.броня и влетает оглушение врагам => сопротивления не будет :)
@@ВладимирДоброзраков это весьма затратный по времени способ. К тому же, насколько я помню, его немного порезали по урону. Так что не такая имба как при выходе игры.
Второй момент что луковицы не везде есть
Привет! Спасибо за видео) Для себя с другом связок уникальных не нашли, скорее, выбрали нужную пару: Себилла и Фейн. Фейном играл я, вкладывая очки в двуручное, искусство убийства, военное дело, силу и восприятие. Друг играл за Себиллу, вкладывая очки в ловкость, восприятие, память, мастерство охоты, призывание, некромантию. Мы пока остановились на третьем острове, но, честно говоря, сопротивления, фактически, не было. Смысл такой - Себилла-лучница призывает инкарната, заряженного на навыки военного дела, а я на Фейне за счёт наивысшей инициативы снимаю всем без использования ярости всю броню, так как шанс крита уже на 15 уровне у меня был 72. И да, важное уточнение, играем с волком-одиночкой на доблести. Фейн и Себилла на фоне остальных персонажей кажутся слегка поломанными.
Кстати, дополню. Чудик один на втором острове, который на всех массово порчу накладывает, имеет огромное количество инициативы. Так вот, удалось это Фейном перебить. У меня был 15 уровень, восприятие на 50 и плюс бонусы из предметов на инициативу. В первый раз видел, что персонаж ходит раньше этого чудища))
Вижу вам в кайф так играть😊
С волком одиночкой вообще плевать какой билд себе делать, можно убивать все и вся, попивая чаек и залипая в ютубчик
Самая имбовая связка это очень тяжёлый сундук и телекинез
здесь собраны легальные способы, а не имбовые. Они в следующем ролике будут. И конечно сундук тоже, вот только на каком месте?
Это не недоработка(о гейстах) - это другой тип смещения. Есть перемещение(телепорты, Блинки и рывок с места)… но таргетные навыки(боевые) со смещением работают - удар в спину у ассасинов, бриз, удар по нескольким целям у военного дела. Это смещение, но они по прежнему имеют 0 скорости.
что ж... вполне логично. Моё дело предупредить что такое есть.
Благодарю за пояснения!
Мы ждали. Мы надеялись, и вот свершилось, Легенда вернулась, ура товарищи.
в Дивинити...😉
Лайк и коммент в поддержку канала!
Благодарю👍
Всегда рад увидеть новое ваше видео!
Я рад что мои видео приносят радость людям👍
Урааа видос, я обожаю тебя и ЭTOTRY из-за дивинити!!!
рад разделить вашу симпатию с такими авторами👍
У меня 4 разных канала по разным тематикам игр, у которых до 10к подписчиков, которые я смотрю взахлёб... Так обидно что годноту люди не ценят, а миллионы с пердёжа прутся...
Надеюсь балдурсгейт 3 будет хитом и твой канал станет максимально популярным :))
Не станет. Многим не интересны хитрости и информация, больше идёт развлекательный контент с мемами и картинками. Я делаю так, как нравится мне, но большинство не поддерживает. Так что это больше для себя 😊
@@Наблюдатель Зато у тебя есть верное коммьюнити) Мы с тобой, тебя не бросим и любим, как тебя, так и твой канал. Контент реально уникальный, вне конкуренции. Считаю тебя аналогом Hi, Mars, который так же описывает Pathfinder, только для Divivity по глубине проработки. Спасибо, что ты есть, многим даже сам не польщуюсь - слишком заморочено, но обожаю тебя смотреть и изучать совпадающие по моему настроению билды с отыгрышем) Вобщем, мы с тобой)))
@@ДушевныеИгры-б5э я рад этому :-)
Про ловушки не знал, спасибо.
для этого и делал ролик👍
Лайк, не глядя.
Кстати, Наблюдатель. Я уже писал про баг с перегрузкой: когда на сумона можно накидать сколько хочешь перегрузок (а точнее - на сколько терпения хватит).
100К дамага от взрыва вздувшегося трупа - как два манипулятора об асфальт !
если и писал, то я не помню. напиши ещё раз сюда
@@Наблюдатель , "Кстати, заметил один критический (точнее - читерский) баг:
Если отделить сумонера от отряда, отвести его от вражеского обзора, ввести его в стэлс, остальной группой вступить в бой, а сумонером (который не вступил в бой) зайти (чтобы враги не увидели сумонера) со стороны остальной группы и вызвать сумона (рядом с группой, вступившей в бой) - то сумонер не вступит в бой, и из-за этого сумонер может набафать сумону всё что угодно (все бафы при этом не спадают с сумона - т.к. сам сумон вступил в бой). И именно БАФФЫ, А НЕ ПЕРИОДИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ (т.е. не "восстановление", не "исцеление металла", не "успокаивающий холод" и т.д.). Ибо наложение любого периодического эффекта - сразу вводит в бой сумонера.
Но самый баг в том, что можно накинуть на сумона ОГРОМНУЮ КУЧУ перегрузок.
(см. скриншот)
drive.google.com/file/d/1NXJrD4EufbsMR7Yv0ibGFZ3ThJtsGPv5"
@@diploms это типа выстрела с дальнего расстояния. Вместо установки тотемов можно набафать суммона, я правильно понял?
@@Наблюдатель , это типа просто вызов сумона (главное, чтобы сумонера никто не заметил). И совсем не обязательно для этого забираться на высоту - можно делать на любом рельефе. И да: можно тотем вместо сумона вызвать (или наоборот). Единственное - не надо пользоваться второй раз призывом после первого - иначе после второго вызова (перевызова) сумонер вступит в бой.
@@diploms ага, дошло. Нечто подобное делал в форте радости, правда не перегрузкой. Инкарнат в бою, призыватель вне боя и накидывал тому броню по её окончании. Всё велось на ровной местности.
Значит и ч перегрузкой так можно... Жаль од так не добавить, всех бы порвал :-)
я вобще без гайдов проходил игру в первый раз. Нашёл для себя обычную комбинацию: взять саппорта и накинуть на союзника желаине смерти, защита от смерти и ярость. Под этими Бафами союзник наносит нереальный урон и при этом бессмертный. По сути я думаю это всё что нужно для победы
это имбовый способ, потому что у противника нет шансов победить. Хотя нет, есть - вынести тех, кто колдует защиту от смерти. Но ИИ на это не запрограммирован, а жаль...
@@Наблюдатель игра устроена так, что саппорты нереально жирные. Им обычно даже щит не выбивают
@@gunterodim1535 это с чего вы взяли?
@@Наблюдатель потому что саппорты это маги с щитами и вкаченным телосложением. У меня саппорт всегда был живым, почти не умирал за игру
@@gunterodim1535 что ж, логично.
Как по мне самый жесткий абуз (который не требует вообще никаких особых связок скилов) - это драться возле места, где есть переход между локациями (любая дверь/люк/лестница, ведующие в другое помещение, через которые боты не могут проходить). Так можно получить себе бесконечный ход - сначала делаешь что-то одним персом, но так, чтобы остались ОД для перехода в другую локацию, убегаешь, он выходит из битвы. Потом делаешь то же самое другим, и перед тем как убежать им, выходить первым обратно - он будет ходить в том же раунде в конце, и уходишь вторым героем. Потом повторяешь, и в итоге у тебя все персонажи ходят по очереди сколько угодно. Также это можно абузить и без перехода, просто чуть дольше выходит. Вместо перехода между локациями надо просто убегать подальше от битвы, чтобы персонаж вышел из нее
+ Как вариант все то же самое, но с талантом, позволяющим убежать из битвы всегда. Но мне не хотелось тратить целый талант на то, что и так без проблем делается)
@@smocer выход из боя это тоже имба, которая будет в следующем ролике. Правда не через люк, а через смерть персонажа.
@@Наблюдатель а зачем через смерть персонажа?
@@smocer потому что это классный способ выйти из боя, перезарядить умения и войти ровно за тем компаньоном, который воскресил. Так устраивается цепочка воскрешений и ход противнику не передаётся.
Просто выход из боя через побег требует определенного таланта, как вы правильно заметили. А двери в другую локацию не везде есть
С возвращением 😊. Отличное видео.
рад что понравилось😊
Фейн в маске эльфа очень упрощает игру) и без разницы каким билдом играть, хотя конечно как некромант он страшнее всего на мой взгляд)
может тогда просто эльфом играть?
@@Наблюдатель искажение времени + жертва плоти творят чудеса)
@@Простотакиесть разве под маской искажение остаётся, когда принимаешь вид другой расы?
@@Наблюдатель честно говоря сейсас я задумался и не могу вспомнить, но в последнем прохождении я точно использовал именно фейна в маске эльфа, хоть и была сибилла ещё. Скорее всего именно из за этого я и использовал именно его. По крайней мере я не помню чтобы появлялся например защитный купол.
@Просто Так и Есть - залез в игру и проверил. Действительно в своей маске Фейн, становясь эльфом, оставляет при себе "искажение времени" и приобретает жертву плоти. Я так ни разу не пробовал, но всё что даёт очки действия, годно👍
Пардон некропост.
7:33 Недавно решил ещё раз поиграть в дос2се, и заметил, что книгу "массовый взрыв трупов" ну никак не получится скрафтить раньше второго акта ( это про фичу с массовым подрывом трупов на корабле во время осады). Единственная попавшаяся книга с истоком - это "цепная молния". И всё.
Не соглашусь. Сам взрывал так Даллис. Нужные ингредиенты продает Таркин, насколько я помню 😏
@@Наблюдатель , ну я не знаю...
Может рандом такой корявый - но у Таркина (как и у всех остальных торговцев - что на первом острове, что на корабле) не оказалось ингредиентов для крафта книг с истоком (то есть ни самих книг, ни высокоуровневых чистых книг и т.д.)
@@diploms насколько я помню ассортимент Таркина на корабле зависит от уровня ГГ. 9 уровень набрали?
@@Наблюдатель , да - на тот момент (на самом корабле, после разговора с кораблём) уже был девятый.
@@diploms хм... Тогда не знаю. Можно попробовать подождать час, чтобы обновить товары у торговцев. И больше вариантов не вижу
4 призывателя качаете и и проходите все в лёгкую, после 10 в призыве у всех качаете половине отхил через гидро, ещё 1 некромантию, а последнему воинское дело и превращение по желанию
И как она в конце игры, после 16 уровня?
самый имбовый способ это когда некромант качает интелект на фулл военое дело немного некромантии (фейн с маской перевоплощения желательно) берёт талант стекляная пушка и навык пересадка кожи + свитки этого навыка. то раунд заканчиваеться после 1 хода
Свитки "пересадка кожи" - имбовый метод. С ними у противника шанса нет, так что он войдёт в следующий ролик. Только делать их дорого. Есть более простой и надёжный способ, но с 16 уровня.
@@Наблюдатель, вообще дёшево! Если есть хороший торговец и бочонки мёда, то ими можно, хоть весь инвентарь забить...
@@Azorg_Bolt а при чём тут бочонки мёда? Они вроде для гранат очарования используются...
@@Наблюдатель, да, но выгодней делать чарующие наконечники или чарующие стрелы. Наконечники окупаются в разы, а палки не очень много умножают прибыль, но лучше делать целые стрелы очарования если не лень и торговать ими.
Бочонки тратятся только если их есть, но при крафте они остаются и успешно заполняются на пассике ( встречал такую только в Дрифтвуде). Ну а наконечники и палки продаются за копейки у торговцев ингредиентами. Конечно нужно ждать обновления товаров, но со временем позволяет разжиться.
Вот так и толкаю мёд под 60% скидкой...🤑🤑🤑
@@Azorg_Bolt ах вот оно что... Мёд как способ заработка 😊
Тогда понятно. По мне так воровство проще, но тут каждому своё.
Просто для крафта свитков нужны сферы истока, а они не везде продаются. Даже если накопить их, это всё равно конечный вариант 👍
Ты лучший!
Благодарю.
Легкой победы хочется, когда играешь впервые, потому что у тебя от поражений может полыхать задница, а с 700+ часов, уже хочется не легкой победы, а наоборот вызова))
вызов можно себе устроить самому - прохождение с одной ячейкой истока или вообще без него, без свитков и идолов.
👏👏👏
Я смог найти очень интересный баг, но не смог понять, что нужно сделать чтобы он произошел. Я каким-то образом смог взять двуручную палицу Расплату и одноручную палицу просветитель в оба слота одновременно. При этом я заменил лежавший у меня в первом слоте язык гадюки. Мое предположение состоит в том, что игра не даёт выбросить предмет из слота для оружия если при этом у персонажа не будет хватать силы на то, чтобы использовать предмет во втором слоте. Это все очень запутанно, я думаю кроме тебя больше никто не сможет в этом разобраться. После перезагрузки баг пропадает, однако его можно повторить.
попробую. Вы сами смогли его повторить?
@@Наблюдатель Да смог, мне не хватало силы для того чтобы взять в руку оружие и поэтому я воспользовался воодушевлением от Лоусе, потом я передумал брать второе оружие и заменил его расплатой и оно взялось в первый слот, не занимая второй
@@ebuzit1387 и получилось расплата в одной руке и просветитель в другой?
@@Наблюдатель Да
@@ebuzit1387 пытался сделать с другим оружием - не получается. Могу я вас попросить проверить этот момент не на Расплате, а на любом другом двуручном оружии? Может это баг чисто с ней?
Вторая часть диванити уже давно вся изучена вылизана и пройдена 10 раз.Попробуй первую,там большое поле для экспериментов.Там есть секреты и фишки которые даже на ютубе не найти.Я помню ты начинал первую ,но потом почему то забросил а зря
Она на очереди 😊
Просто а неё мало кто играет. Вторая часть больше разрекламирована и многие именно с неё начинают. А потом переходят к первой 👍
Блин вот как-то не додумался я, что Джаану можно помочь лично грохнуть Адвоката =) Если так подумать, группа потом столько пиваса не выпьет, сколько с него причитаться будет =)
показывал это ранее. Этим способом можно почти весь 2 акт зачистить. Только Ханнаг с лавой и исчадиями смогла ему что-то противопоставить, один раз даже победили :-)
Наблюдатель давай комплект роликов по арксу сделаешь это достаточно огромная локация и стоит показать разные секретки типа как с побережьем жнеца
Уже есть. Заходите на канал, вкладка "плейлисты" - 4 акт игры. Аркс
Блин... Только начал подумывать о том чтобы перепройти ориджинал син так нате - наблюдатель зашелестел😂 у тебя есть на канале видео гайды по гибридным классам? Хочу в этот раз сыграть своим люимым классом - гибридом воина и мага. Только не раскидывающим бафчики воином, а магом который и в ближнем бою физический урон раздает. Правда я такое исполнял лишь на легкой и средней сложностях... Изза механики брони контрпродуктивно играть партией с гибриным уроном🤷♂️ но уж очень хочется🤣 а гайдов нема, чтоб было от чего отталкиваться😲
Зайди на канал Дениса, по ссылке под роликом, может увидишь что-то похожее. У него как раз гайды и есть. На моём канале в основном хитрости и фишки, из гайдов только призыватель
ruclips.net/video/v876J4MdEnA/видео.html - вот нечто интересное, примерно подходит под твое описание
@@Наблюдатель ...за который я тебе буду пожизненно благодарен))))
@@ДушевныеИгры-б5э не понял почему, ну да ладно...
@@Наблюдатель Потому что аналогичных билдов по призыву не делал никто!) По крайней мере, я не нашел ничего, что помогло бы мне, пока ты не выпустил свои видео)
@@ДушевныеИгры-б5э тогда да. Рад что смог помочь :-)
Вопрос немного не в тему и возможно это уже где-то было, но... Если убить торговца, у него пропадают вещи, остается хлам всякий. Можно ли как-то сделать чтобы убив торговца можно было забрать всё что у него есть?
только в модах поискать. Но лучше обворовать его. Тогда и забрать можно больше, и тот жив останется для следующего раза :-)
@@Наблюдатель всеми персами обворовал уже, а в следующий акт торговец не переходит)
@@fallenlich8861 всеми персами? это на первом острове?
@@Наблюдатель Привет, я кстати заметил фишку, если убить торговца, а потом вступить в бой с другими, то при включённых боевых случайностях, противник с модификатором *Кукловод* может воскресить мёртвого торговца. Если сбежать с боя, то с ним нельзя только разговаривать, однако обворавать вполне можно, причём лут у него продолжает быть уровня партии. Проверял на площади во втором акте.
@@Наблюдатель да, на первом) А что? Уже 60000 натырил XD
Наблюдатель, привет! С возвращением! Будь добр, проясни плиз тему с Кракеном!
Итак, главный герой-Себилла-некромант, 18 уровень, не одинокий волк, партия 4 героя (основная атака Себиллы- массовый взрыв трупов), игра на тактике. Собрал все трупы в гавани Аркса и вокруг неё и принес телепортом к Кракену , без начала боя с ним в скрыте. Затем походил Ифаном-рогой, для завязки боя и из самого верхнего места фениксом подлетел Себиллой к Кракену и подорвал все трупы- ВАНШОТ (0 брони, 0 жизни, статус "Смерть", 10368 брони и 15415 жизни Кракена за раз снял подрыв трупов ) Причем интеллект поднял всего с 43 до 58 (+15 бафами), даже зелья не пил.
НО, опыта не дали, вообще!! А вот, если вынести все щупальца, Кракен сбегает и опыта дают 100 тысч с копейками. Решил продолжить игру, интересно Кракен в финале будет? Ведь он убежать не смог.
Возможно игра посчитала что Кракен не в бою, поэтому не дали опыта. В финале Кракен будет обязательно, в этом не сомневайтесь 😏
@@Наблюдатель Спасибо. но, вот что интересно. я, переиграл и спецом оставил в живых одно щупальце и грохнул Кракена, т.е Кракен в списке врагов отображался)
@@Atipichniy согласен,странно. Знаю что если завалить все щупальца, то это засчитают как победа, дадут опыт и Кракен сбежит.
Кстати, а как вы к нему трупы подкинули? Он же в воде и взрыв трупа не достаёт
@@Наблюдатель Ща залью на ютуб видео, спецом сегодня записал ( ruclips.net/video/DtFB5PumO3U/видео.html ). А, трупы рядом с Кракеном на пирсе лежат, поближе к краю. И среди бафов можно было добавить внутреннего демона, но и так хватило. Видео начало грузиться на мой канал, и с моим инетом приползет через пару часов. ссылку на видео добавлю позже, в этот пост.
@@Наблюдатель ЗЫ: видео добавил.
Забавный топчик. Хотя ловушки имба и не лечится. Я бы их на 1 место поставил)))
Какие люди зашли на мой канал 👍
так то в игре все имба. Рога ваншотит любого за 1 ход - имба. Снайпер (лучник) всех нагибает и еще все скилы АОЕ - имба! И еще снайпер может бесконечно держать противника в нокдауне сквозь физ броню.
Я к тому что в правильных руках любой класс становиться имбо. Игра не про сложность. Игра для фана / фанатов серии. Так то умереть в игре очень сложно. Есть талант позволяющий воскреснуть 1 раз (и это сочетается с жезлом возрождения), есть талант позволяющий убежать из боя в любой момент, есть туман смерти, есть лава, в конце концов есть 1 единичка телекинеза позволяющая убить всю карту без боя.
Сложность на доблести не в сложности боя. Там скорее можно рипнуться на ловушках, лава, тумане смерти чем от противников. Так то в 4-м акте есть дверь, если ее разбить/отрыть то комната наполниться туманом смерти. Играя на доблести не за нежить это рип и даже жезл возрождения не спасет. Поэтому нужно знать это место либо не играть на доблести
@@serhiis_ это как снайпер может держать в нокдауне сквозь физброню?
@@Наблюдатель оглушающей стрелой+талант
@@serhiis_ какой талант в этом случае работает? Садист вроде на оглушение не действует
Ого, прикольная конечная заставка(или как это называется?) Вообщем конец прикольный получился)))
Мне тоже нравится 👍
Сразу видно кто до конца смотрел 😊
У вас очень интересные видео. Но можно улучшить оформление канала и звук видео. Хочу дальнейших успехов
Благодарю!
Можете подсказать что конкретно нужно улучшить в оформлении? И про звук тоже, что конкретно не нравится?
@@Наблюдатель Было бы классно, если вы сделали один единый стиль к привью для видео. Я заметил, что в превьюшках шрифты и размеры всегда у вас меняются.
Советую найти один общий шрифт и еще вспомогательный второй шрифт. Если вы умеете работать в программе photoshop, тогда добавьте вашим картинкам (превьюшках) немного размытия в задних планах. А в переднем плане вставьте какого-нибудь персонажа или же предмет (зависит от тематики видео). Люди в первую очередь обращают внимание на превьюшку видео так, что постарайтесь.
Можете поменять аватарку. Например, я не могу прочесть на аватарке надпись. Но я думаю там написано "Наблюдатель"). Найдите аву которая точно будет характеризовать ваш канал и названия канала. Если старая аватарка для вас важна, подкорректируйте его. Уберите текст и убавьте немного насыщенность цвета.
Шапку канала тоже можно улучшить. Вы можете скачать готовые шаблоны к шапкам и потом их подкорректировать под ваш канал.
На счет звука в последних видео все хорошо. Но можно немного улучшить. Попробуйте озвучивать текст в маленькой комнате, где не будет эхо.
Контент который вы делаете, мне очень нравиться и хотелось бы увидеть его в красивой обертке. Простите меня за такую критику и наверное я слишком много добавил от отсебятины. Надеюсь, вы поймете меня)
@Yakut Voice Благодарю за развёрнутый ответ. Многие пишут что просто не нравится, измени и всё. А что конкретно менять непонятно. Вы же чётко указали конкретные моменты и я попробую улучшить их в следующих видео👍
Я всегда играл в первой части с талантом Волк-одиночка. А это значит меньше группа-меньше скилов-урона и тд. Ниже пишут что скилы во второй имбалансны, сопротивления нет. В первой с талантом я прям потел, А как вижу во второй геймплей интереснее но но и легче. Или нет таланта Волка?
В первой части дивинити талант волка действительно давал больше сложности. Во второй он сильно облегчает игру в начале и в конце уже вровень с полной партией.
Подскажи дилемма на острове кровавой луны есть дом и там труп в комняз его достать можно?
не помню такого. Телепорт не достаёт?
Привет , живой ?) Когда видосик будет по Балдуру ?
пока по дивинити готовится. По Балдуру даже не знаю, уже в новом году наверное...
А что соскучились? :-)
Товарищ Наблюдатель, когда вы вернётесь и будете заниматься БГ 3???
Не скоро. Реальная жизнь складывается иначе. До нового года мне не поиграть в эту игру😏
Привет наблюдатель спасибо тебе за твои видосы если ты меня помнишь ты не знаеш как поиграть в син2 с русской озвучкой заранее благодарен?
@@ДедМороз-т1р привет. Насколько я помню кто-то собирал средства на русскую озвучку. Пролог точно сделали, насчёт дальнейшего не знаю
Откуда последняя фраза, заканчивающаяся "... ибо я наблюдатель"?
с какого-то мультфильма концовка. Фраза понравилась и взял для канала. Что-то про героев из мультивселенной, точно не помню.
Большое спасибо , молодец 👍 Будет ли в будущем такое же видео только по Балдур 3 ?)
Наверняка. Только до этого далеко, многое правят что в роликах выставляют. С демонами вон быстро поправили😂
@@Наблюдатель Разве добавление дополнительного демона на корабле что то сильно изменилось ?)
@@Astarot_88 дело не в этом. В патче 6 добавили демонам прыжок, если они застревают и не могут дальше пройти. Так что из засады они выходят, как прежде расстрелять их не получиться. Хорошо что прыгают они не сразу и обоих можно немного подбить и затем подорвать бочки. Остаток хп добивается сбрасыванием со 2 этажа
@@Наблюдатель Мы говорим о Балдурс Гайде 3 ? Где осьминог дерется с демонами или о Divinity ? Я думал о балдурсе :)
@@Astarot_88 о нём самом. Осьминог дерётся с демоном, потом появляются ещё двое и их то можно в засаду поймать, чтобы расстрелять издали.
Вторая половина + Ритуал исцеления = двойной урон по нежити или двойное лечение союзника.
какая разница как лечить, главное что вторую половину можно накладывать на противника, что неправильно.
@@Наблюдатель может быть и правильно. В описании не указано, что вторая половина накладывается на союзника, там написано "персонаж".
"Когда вы восстанавливаете здоровье или броню, выбранный персонаж восстанавливает столько же."
В оригинале: Bind yourself to target character, copying any healing and Armour restoration that you receive to them. Clears Frozen, Stunned, Knocked Down and Petrified.
Target character - целевой персонаж.
@@MAiq_Picaro_1366 возможно это так и задумано, но всё-таки неправильно 😏
каким способом можно попасть на безымянный остров? Адвокат и джаан мертвы, 3 очка истока, Хворь все равно отправляет учиться божественности, всё побережье жнеца оббежали, не знаем что делать(
А квест Адвоката выполняли? Сдали ему?
С мейстрой Сивой говорили?
Для меня самый имбовый способ победы, это талант на побег и пирамидки, главное в первом раунде не умереть и иметь возможность побега, ливаешь одним, кд проходит заходишь обратно, ливаешь вторым кд проходит, заходишь обратно и так пока врагов не вынесешь, странная механика, очевидно чит, но способ есть способ, я бы его на топ 1 ставил
На имбовые способы есть отдельный ролик - ruclips.net/video/yihdfbkE7vk/видео.html. Ваш любимый способ там присутствует, хоть и не на 1 месте.
А здесь собраны способы для облегчения прохождения в рамках механики игры.
@@Наблюдатель да я посмотрел, но почему даже не топ-3, ты любого босса убиваешь так, тех же троллей, ту же Алису, того же Джаана, и всё за один раунд, ещё кстати полезна эта фишка, чтобы кого-то засейвить, криогенным стазисом, например в мёртвых копях на виселеце
@@packatcontent5128 способ очень геморный и долгий. Куда проще сундуком грохнуть или в лаву кинуть, согласны?
@@Наблюдатель ну не знаю, на счёт геморный) геморней телепортировать до лавы, и тоскать сундуки как по мне xD
Интнресно, а связка против нежити с едой и "Гурманом" не работает? Учитывая, что нежить обычную пищу вроде как не кушает.
Еда не эффективна, проще зельем. Хотя можете сами проверить. Эксперименты в этой игре доставляют больше удовольствия, чем при прохождении сюжета😊
Ее же можно легко отравить вроде. С помощью когтя. Давно не играл, но вроде бы после этого все бафы от пищи работают и на нежити.
@@ДмитрийВикторович-р7ц да, еду можно отравить, как и зелья и тогда нежить будет лечиться. Но имелось в виду другое - нанесение урона ей. Просто еда наносит урон в процентах, а зелья в числовом выражении. Хотя.... если увеличить от военного дела.... в общем нужно тестить...
@@Наблюдатель Еда наносит урон в процентах от здоровья, а зелья фиксированное числовое значение. Значит нужно повышать военное дело и телосложение. Чем больше телосложение, тем больше урона в процентах.
Очень топовые хитрости, о некоторых не знал, но в одном из видео была хитрость про бесконечный ход.
Так вот а что буде если с помощью одного предмета который воскрешает персонажа автоматом, даже во время боя.
Ну который заряжается используя свитки воскешения.
Так вот что если 3 персами вступить в бой и одним стоять вне боя, если один умирает, то ток который вне боя перезарежает этот предмет, и отдаёт его тому кто умер, при условии к этому что есть хотя-бы 2 таких предмета?
Это способы лёгкой победы. А следующий ролик про имбовые способы, в том числе и с бесконечным ходом.
Да, один вне боя может перезаряжать и отдавать кому нужно. Можно и самим персонажем так делать, 1 од кажется стоит.
Самая имбовая часть и простая без заморочек, тупо делаешь 2 волков 1 из них лучник, а второй тупо двурук с талантами оппортунист и нестабильность, и чем круче лвл персонажа тем сильнее, в итоге при правильно расстановке лук шотает почти любого, а двурук ну тут всё понятно либо убил, либо взорвался и убил, под конец игры как бы 15к+ хп, взрывом по сути убивает уже любого, а хвалёные призыватели по мне полная лажа, с которой много заморочек, и толк от них только если в 4 игрока, волками это мусор, так как они не бустятся так как персонаж
ну так нестабильность как раз есть в этом ролике... Он же про связки, а не про гайд на всю игру. Тем более талант "волк-одиночка" я уже не рассматриваю
Добрый день друзья!
Сделал ролик по самым лучшим связкам игры, которые гарантируют лёгкую победу над противниками. Что хочу добавить:
- в 3 способе к талантам ещё можно добавить "первозданную магию", тогда взрыв ещё и критует. Так же помогает школа "искусство убийства" и талант "пешка"
Способ плохо работает против противников, которые имеют иммунитет к стихии, которой атакуют. К примеру крылатые исчадия. В этом случае может партия пригодится. В остальных случаях вполне можно одному бегать😉
- Использование союзников поставил на первое место только потому, что он почти не требует прокачки и просчитывания схватки. А так второй способ куда эффективнее👍
- Для криогенного стазиса нужна гидрософистика на 2 и 8 боевой уровень.
- в 6 способ со второй половиной можно добавить талант "гурман". Урон должен увеличится
Вот в принципе и всё. Имбовые способы будут в следующем видео.
Сделал 7 связок и не добавил способ с телекинезом и "матрёшками" из сундуков, а ведь это самый имбовый способ убить всех противников в игре)
@@blackdragon2697 согласен - это имбовый способ, он будет в следующем видео. В этом простые, но эффективные, в которых противники хоть шанс имеют
концовка просто супер )) Наблюдатель ))
@@rivalen1463 сразу видно кто предыдущее видео не смотрел, а это досмотрел до конца 😊
@@blackdragon2697 с одной стороны сундук это имба, но есть и недостаток - возмездие (отражение х% полученного урона) у противников. Собака на погосте имеет возмездие 5 (25%), голодный цветок пушкоцвет, который призывает Даэна, имеет возмездие 7 (35%).
Так что прежде чем сундук кидать нужно осмотреть противника.
Некромантские заклинания могут спасти от самоубийства своим же сундуком.
Жизнь на грани, желание смерти. Талант "Живчик" или плащ капитана.
Тут все советы для новичков, говорю как человек, у которого 800 часов в дивинити
а для профи зачем советы? они итак уже разбираются в игре😀
Интересно стало что советуют, а то я видел где говорят: мол самое важное мирное умение это везучесть вот я посмеялся с другом
@hello, i am cat не могу выделить по важности мирное умение, все хороши в определённых ситуациях. Даже скрытность иногда пригождается больше чем убеждение или везучесть. Хорошо что их менять можно👍
СВЕЖААААААК
Я от этотри
что они хотели передать? :-)
ruclips.net/video/BDgcV6p7ETE/видео.html
Подсмотрел новый способ быстрого убийства врагов
тяжёлым мешком что ли?
это самый первый и самый старый абуз в игре. Он настолько общеизвестен что уже давно считается классикой
@@СергейШутько-м6б когда-то давно в одном из первых патчей Ларианы сами комментировали данный способ. Там было видео про то, как Александра убивают картиной этого самого Александра. А мешки и сундуки игроки начали использовать уже позже.
Сразу извиняюс за вопрос, но я новенький в игре... А почему Сибелла в видео как человек? То есть, прямостоящий человек, но с эльфийскими ушками... У меня Сибелла просто выглядит как куча палок друг на друге, вся квадратообразная и совсем некрасивая. :(
Возможно из-за настроек в редакторе. Хотя я не совсем понимаю вопрос
@@Наблюдатель Я не знаю как его сформулировать тогда, на видео она выглядит абсолютно нормально, как должен выглядеть эльф, то есть как человек, буквально, который отличается, например, от Лоусе только эльфийскими ушами. У меня же Сибелла выглядит как орк из Мордора - огромный, сгорбленный, тонкий непонятный кусок чего-то. Абсолютно такая же модель, как у ящеров - то есть, огромный и высокий, - но при этом сгорбленный
@@user45414 это ваш ГГ или присоединенных компаньон?
На 8:55 Себилла стоит на корабле, длинная и немного сгорбленная. Вы про это?
@@Наблюдатель Это ГГ, да.
Нет, к примеру, на 5:50 ты показываешь Лоусе. Она обычный человек. На 8:55 ты показываешь Сибеллу и она выглядит абсолютно точно так же, разница лишь в росте. А у меня Сибелла выглядит как буква Г. Хотя, я уже может с ума схожу и мне кажется, пхпх
@@user45414 не знаю что вы с ней сделали😂
Моды стоят какие-то? Игра лицензия?
.
+