Крафт | Гайд Divinity Original Sin EE

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 май 2024
  • Подробный гайд по крафту в игре Divinity Original Sin Enhanced Edition. Сделан после десятков прохождений игры на максимальной сложности. Если вы хотите поиграть в эту шикарную игру, используя крафт, то гайд Вам поможет в этом вопросе. Приятного просмотра))
    Таймкоды:
    00:00 - Вступление и содержание
    02:04 - Как стать "мастером на все руки"
    04:15 - Инструменты
    07:06 - Крафт и улучшение оружия
    17:08 - Крафт стрел
    22:29 - Крафт свитков
    27:00 - Крафт брони и бизнес в Ривеллоне
    30:42 - Улучшение брони и вещей
    32:59 - Расходники
    34:46 - Особое прохождение
    Если у Вас есть желание и возможность поддержать канал материально - буду очень благодарен! 🙂
    Карта сбербанка:
    4279 3806 2188 9627
    Классное дополнение к гайду (спасибо зрителю Алексей Хасбиулин)
    Если зачаровать оружие, например, сферой или ядом, то это даст доп дамаг от этой стихии. НО если зачаровать тенебрием (+1 по игре дают, + 1 кольцо и + 1 кольцо. Итог - 3), то тенебрий дает дамаг больше почти в 2 раза. И вот в чем фишка: если после зачарования тенебрия, зачаровать это же оружие любой сферой\ядом, то дамаг от этой стихии будет такой же, как от тенебрия, то есть почти в 2 раза больше, чем если без тенебрия это делать.
    Фэндом сайт с рецептами:
    divinity.fandom.com/ru/wiki/%...
    Все гайды по Divinity Original Sin EE:
    • Прокачка | Гайд Divini...
    Ссылка на моё прохождение игры на канале (доблестный хардкор):
    • Все мы немного искател...
    Ссылка на моё прохождение игры на канале (челлендж "Убойная Парочка")
    • Я их поженю! (Надеюсь🙂...
    Прохождение с модом Epic Encounters:
    • Надавали нам по щщам 💫...
    Прохождение Divinity Original Sin 2 DE:
    • "Свежий Бриз" и собесе...
    Другие прохождения и гайды:
    / @rand-gamesforbrains
    #DivinityOriginalSin #ГАЙДDivinityOriginalSin #СоветыDivinityOriginalSin #ПрокачкаDivinityOriginalSin
  • ИгрыИгры

Комментарии • 209

  • @sammyvikkery8208
    @sammyvikkery8208 Год назад +26

    Досмотрел, все гайды и испытал восхищение к уровню проделанной работы! Выражаю благодарность, ведь на руютубе нет настолько полезных, полных и простых руководств!

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      спасибо за фидбэк и поддержку))
      Надеюсь, гайды помогут. Приятной игры))

  • @user-refes
    @user-refes Год назад +1

    Долгожданный гайд! Спасибо! Как всегда на уровне). И давай скорее прохождение! Это будет интересно, тем более посмотреть как ты применяешь не только свои советы по прокачке, тактикам боя, торговле, но и по крафту!

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      Буду рад, если пригодится))
      По прохождению - нужно сперва закончить текущие прохождения. Думаю, где-то в сентябре начну.

  • @skandinaf8748
    @skandinaf8748 5 месяцев назад

    Бро привет))) посмотрел гайд голова кругом от кол - во инфы! Восхищен сколько тобой проделано работы!!! Спасибо большое, начал играть пару дней назад))))

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  5 месяцев назад

      рад, если гайд поможет))
      приятной игры🙂

  • @AlexResh
    @AlexResh Год назад

    Ждал этого гайда 3-4 месяца (с момента, как спрашивал про него где-то в мае). Наконец-то! Теперь смогу на доблести со всеми плюшками затащить игру. Спасибо, дядь, как всегда всё доходчиво и понятно :)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      Буду рад, если гайд поможет))
      Приятной игры)

  • @user-rv7hj7wu3t
    @user-rv7hj7wu3t Год назад +2

    Спасибо добрый человек! Все записал в тетрадочку и теперь применяю))

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      рад, если помогло, спасиб за фидбэк)
      приятной игры🙂

  • @katepro5451
    @katepro5451 Год назад +1

    очень хороший гайд , благодарю за старания

  • @lockumber4637
    @lockumber4637 Год назад

    Спасибо за инфу, все видосы качественные и стримы интересные!

  • @VitalijKnish
    @VitalijKnish Год назад +1

    дождались! Наконец то нормальный гайд! посмотрим.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      приятного просмотра) Надеюсь, поможет)

  • @user-pi5zd3eq5b
    @user-pi5zd3eq5b Год назад +5

    Единственный канал по первой дивинити который ещё живёт. Как всегда прекрасное и полезное видео! Спасибо! А почему бы не пройти игру с epic encounters? Вроде же играть в него ранее. Было бы интересно глянуть. Ну и этот челлендж было бы интересно посмотреть. Можно ещё его усилить для интереса - пройти одним персонажем. И, если это не усложнит пройти одним персонажем без волка. Я думаю тебе это под силу. Если во второй части так легко можно пройти - то почему бы в первой этого не сделать? Второго песра оставить где-нибудь в городе т. к. убрать к сожалению нельзя.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      Спасиб за поддержку.
      По поводу epic encounters - возможно ещё в будущем поиграю с этим модом, он хоть и хорош, но у него много минусов... Например - единственная рабочая тактика с этим модом - тактика танка.
      А по поводу прохождения одним персонажем. Я пробовал. В первой части это нереально. Дело в том, что когда персонаж один, то нет лидерства и начиная с середины игры ему не хватает инициативы, чтоб ходить первым. В итоге - все враги на него набрасываются в первый же ход и контролят. Даже при высоких сопротивляемостях пробивают. Нереально затащить.
      Потому я и считаю вторую часть легче - там из-за шахматного порядка ходов персонаж будет ходить либо первый, либо второй. И в итоге - во второй части двумя волками одиночками играть намного легче, чем полной командой, и даже вполне реально пройти одним персонажем.

  • @tijei3840
    @tijei3840 9 месяцев назад

    Мне все понравилось, спасибо 😊

  • @KRETOSKILLER
    @KRETOSKILLER 9 месяцев назад

    Спасибо, очень полезно!

  • @dr_foges
    @dr_foges 11 месяцев назад +1

    Отличный плейлист! Без на столько подробных гайдов, про нормальное прохождение игры на тактике, с первой и даже со второй или третьей попытки, можно было бы забыть)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  11 месяцев назад +2

      Спасиб)
      Без гайдов просто будет много загрузок на тактике)) и изучение всего этого на собственном опыте. Но это долго и муторно, факт))

  • @noxy666
    @noxy666 Год назад

    Ура! Но пока ждал видоса, прошёл уже до второго акта второй части...)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      )) Ну, может поможет на следующее прохождение)

  • @user-km3oj6zx4e
    @user-km3oj6zx4e 5 дней назад

    Крайне полезная информация особенно для игроков на доблести , снимаю шляпу 🎩

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  5 дней назад

      спасиб за обратную связь) приятной игры)

  • @yuriinevskii1341
    @yuriinevskii1341 11 месяцев назад

    Классный гайд! Спасибо!

  • @Jordjiodify
    @Jordjiodify Год назад

    Спасибо! Очень помогает )

  • @SilverVVInc.
    @SilverVVInc. Год назад

    Гайд хорош, скорее жду нового прохождения

  • @user-no5sv4jd3l
    @user-no5sv4jd3l Год назад

    Спасибо за гайд

  • @simplelover256
    @simplelover256 8 месяцев назад

    Спасибо за гайд. Жесть)

  • @alekalex1801
    @alekalex1801 Год назад +1

    Ура! Дождались!

  • @xvCorex
    @xvCorex 3 месяца назад +1

    Смотрю из 2024. Только сейчас дошёл до этой игры и обрадовался такому набору гайдов! Единственный минус, приходится переносить все данные из Голоса в Текст) Таблички в Google Docs сильно бы дополнили моменты с Талантами, Навыками и Заклинаниями :)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  3 месяца назад

      так они же есть) всё на фандоме:
      divinity.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_Original_Sin

  • @D1mkaZero
    @D1mkaZero Год назад

    Спасибо за гайды! Как раз перепрохожу первую часть, узнал много нового. Во второй пока что только вначале по острову побегал. А когда примерно будут гайды на вторую часть?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +2

      Рад, если гайды помогли. Но по второй части гайдов скорей всего не будет, т.к. разбираюсь в игре плохо. Как раз сейчас заканчиваю прохождение и это фактически первое слепое прохождение игры.))

    • @D1mkaZero
      @D1mkaZero Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Ясно, спасибо, жаль, я думал что там такие же механики, только отличия в нюансах.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      @@D1mkaZero вторая часть очень сильно отличается в плане механики пошагового боя. И не всегда в положительную сторону, я считаю.

  • @DimonRDS
    @DimonRDS 9 месяцев назад

    Обожаю возвращаться время от времени в эту игру. Вторая часть, безусловно, лучше по многим причинам. Но тут какая-то своя цепляющая атмосфера )

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  9 месяцев назад +2

      примерно аналогично) и вроде лучше вторая часть, но цепляет меньше)

  • @BurnIT27
    @BurnIT27 Год назад +1

    Спасибо, конечно основа это сайт с рецептами, но вот то как и зачем оружие зачаровывать и точить эт прям очень полезно)))

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      Рад, если поможет)
      Кстати, в примерах приведено крафтовое оружие даже без заточки и улучшений.

  • @user-uj5gj6gv4e
    @user-uj5gj6gv4e Год назад

    Спасибо)

  • @user-rt6zi3qt3n
    @user-rt6zi3qt3n Год назад

    Наконец-то, спасибо! Есть ещё один вопросик. У меня воин дамагер в начале игры с двуручным оружием, во второй половине игры советовал качать ему два оружия. Что лучше выбрать в качестве два оружия и одинаковое ли оружие должно быть в каждой руке или разное можно взять?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      Доброго дня) Буду рад, если гайд поможет)
      Я бы не рекомендовал менять раскачаную двуручку на парный вариант. Двуручка и в конце неплохо справляется. Лучше очки в защиту вложить, если двуручи уже раскачаны. А вообще из одноручных - лучше всего два одинаковых крафтовых топора, дающих бонусы к шансу на крит.

    • @user-rt6zi3qt3n
      @user-rt6zi3qt3n Год назад

      @@Rand-GamesforBrains спасибо!

  • @antonchehov2849
    @antonchehov2849 9 месяцев назад

    А ты крут!

  • @KalipsoAstraPW
    @KalipsoAstraPW Год назад +1

    Лайк, поддержка, все дела)

  • @deus3xmachina
    @deus3xmachina Год назад +1

    О, возвращение Наблюдателя, только в другом качестве :)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      Наблюдатель больше по второй части) я - по первой:)

  • @kuairen5917
    @kuairen5917 Год назад

    Спасибо

  • @TheGvazava
    @TheGvazava Год назад +1

    Как во время!! Спасибо за интересный гайд. Столько всего собрал, а толком ещё ничего нормального не смастерил 😁. У меня всем этим занимается Джаан. Хотел улучшить броню сущностями, но у него всего по 4 очка ремесло и кузнечное дело. Мне интересно, после например улучшения брони сущностью огня, можно ли добавить воды или воздуха? То есть будет ли броня накапливать улучшения сущностей разных стихий?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      Рад, если гайд поможет)
      Конечно, можно улучшать несколько раз, будет давать резисты сразу к нескольким стихиям. Цвет брони будет определять последней сущностью, которая была использована для улучшения.

    • @TheGvazava
      @TheGvazava Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Спасибо! 🙏🏼

  • @Kniazev_Fedor
    @Kniazev_Fedor Год назад

    Удачи тебе с твоим челендеввм прохождением. Советом не помогу, ибо не знаю каким, ты вся ко меня лучше знаешь что да как, но знание, что за твоими возможными мучениями кто следит и поддерживает, это дорого как по мне.

  • @Kniazev_Fedor
    @Kniazev_Fedor Год назад +1

    Кстати, однажды мне с удачи выпали латы в конце времён уровня 20, так они ещё сами по себе давали баф к резисту огня. Я их рубинчиком зачарил. Ещё пару шмоток на рещист к огню, и вот вам 100 резист к огню. И это танк. Так что взрывал противников всем чем можно. Весело было.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      потенциально можно все резисты так довести почти до максимума)

  • @user-dk9mv9ti9v
    @user-dk9mv9ti9v Год назад +2

    Спасибо огромное за гайд, многое освежила в памяти, про укрепление луков тетивой вообще не даже в памяти не отложилось.
    Кстати, к вопросу о бесполезности замедляющих наконечников для стрел. Возникла мысль. 1) Стоимость автоатаки и использования спец. стрелы одинаково равно 4 ОД, а автоатака часто мажит по цели. 2) Талант "Грубиян" позволяет наносить на 50% больше урона противникам с эффектами Замедление, Увечье и Нокдаун. 3) может тогда имеет смысл комбинировать замедляющие стрелы с гарантированным уроном от Рикошета или Расколотой стрелы?
    Как думаешь? Стоит ли уловка того?
    Еще раз спасибо, удачи тебе и твоему каналу😉😊

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      Спасибо за обратную связь и поддержку😊
      По поводу замедляющих стрел - с грубияном может и сработать. Но в приоритете тогда сбивающие - тот же спасбросок на крепость тела, 100% дробящий урон (против 50% колющего с замедляющими стрелами) и плюс - полный контроль в случае срабатывания. Но если у врага невосприимчивость к нокдауну, а к замедлению восприимчив - вполне может помочь, думаю))

    • @user-dk9mv9ti9v
      @user-dk9mv9ti9v Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Спасибо)) сейчас смотрю твой супер челлендж, буду держать кулачки, чтобы Искатели источника счастливо поженились. Удачи им на поле боя и счастья в личной жизни 🤭

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@user-dk9mv9ti9v Рад, что заходят видосы☺. Я тоже кулачки держу, особенно за второе😅.

  • @mcalexiy
    @mcalexiy Год назад +1

    из уникалок, которые сильнее крафтового оружия, могу ещё вспомнить одноручную дубинку "Разящее время" (падает с Упыря из Маяка) и одноручный секач "Ножовка" (находится в комнате, где Балберит). Ещё отличным подспорьем станет Сабля Буйвола из-за его конского урона для одноручного оружия (типа уникальный эффект и рецепт крафта). Ну и прокачанный лук искателя приключений до Тир 3, куда без этого. Копьё Пронзатель - довольно сильная уникалка (что падает с Ваэланны), но на фоне Меча Святого пламени является временной заменой.
    А чем тебе не понравились уникальные кинжалы "Змеиное жало" (падает с Мангота) и Коготь Морского паука (падает с Кошмара Источника)?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      Разящее время вроде урон больше, да.
      Ножовка - урон меньше, чем у крафтового топора того же уровня, если правильно помню.
      Сабля буйвола - это я специально умолчал)) для своего уровня - лучший урон. Кто на сайт зайдёт - узнает рецепт))
      Прокачанный лук искателя - урон ниже крафтового. Аналогично - копьё пронзатель, змеиное жало и коготь морского паука. Разве что коготь почти аналогичный урон. В своё время сравнивал всё это, проверял. Хотя, могу что-то уже неправильно помнить.

  • @user-fn1fp2wc3k
    @user-fn1fp2wc3k 9 месяцев назад +1

    Мой поклон Larian Studios, по моему только они так заморочились с механиками в игре "И я не только про крафт". Спс за Гайд без 100 г. не разобрался бы

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  9 месяцев назад +1

      Ларианы молодцы, это факт) Рад, что понравился гайд)

  • @lMerganl
    @lMerganl Год назад

    Ждём челленджевого прохождения игры)

  • @Kniazev_Fedor
    @Kniazev_Fedor Год назад

    Я кое что вспомнил, в гайде про торговлю ты мало чего упомянул про репутацию. А это +50 отношения персонажей к 10 леволу.
    Да, я эсмиральду каждый раз сажаю ради одной репутации. Легионеров с маяка всегда героями для народа выставлял.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      хм... про это не подумал. Но легионеров всё равно буду сдавать, т.к. иммун к очарованию на дороге не валяется)

    • @Kniazev_Fedor
      @Kniazev_Fedor Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Ну я лично прагматизм в других местах беру. Плюс репутация все таки слишком жиро для моей еврейской душоньки.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      @@Kniazev_Fedor
      Понятно)
      Только, видимо, имелось ввиду "прямодушие"))

  • @vasiliysmirnov3922
    @vasiliysmirnov3922 11 месяцев назад +1

    Не знаю, надо тут это кому или нет, но лично нашёл в игре 2 глича (1 законный, 2ой - баг, видимо). 1) В пещере, где приносят в жертву 4 человек быстро в стелсе бежим к камню - вуа-ля, мы его поглотили. Ждём конца жертвоприношения и оп, появляется ещё и свежий кровавик, итого, мы вытащили 2 камня там, где мог быть только 1. 2) Бой с Эвелин. У неё есть один огненный скелет, вызывающий рядом с Эвелин (если он её видит) ещё одного скелет на 3 хода. По прошествии времени скелет умирает сам и ... +700 опыта всем причастным. Итого, спрятавшись за угол и сев в "скрытность" можно до посинения скипать ходы, набив хоть 20+ уровень (я к ней добрался уровне на 3). Первый минус - анимация вызова скелета долгая. Можете часа 2 убить до 8-9 уровня. Второй минус, скелет дропает деньги, стрелы и шмот, что через смертей 50 забивает локацию в месте спавна и вызывающий "тупит" лишних пару секунд. Я лично сбегал из боя, пробегал в инвизе/стелсе, собирал весь дроп и снова ввязывался в драку. Если найдёте рабочий мод на ускорение ходов/анимаций и т.д., может и будет иметь смысл выше 9-10лвл, а то, скажем, на 12 лвл надо 132000 опыта, а это почти 200 призвывов скелета = 800 ходов и раза 3 придётся собирать лут, но всё же это источник бесконечного опыта, чего я не нашёл в других локациях. Я эти часа 2 просто смотрел саус парк и паралельно клацал пробел, так что и тут можно сочетать приятное с полезным.
    Поправочка, есть ещё один кровавик, который можно бесцеремонно украсть там, где игра тебе этого типа не даёт никак сделать)))) в Хиберхайме, где приносят в жертву импов, тусит пифия и варит мега-кровавик и вот вот заберет его. Если подойти, хоть в инвизе, хоть в скрытности и поднять кровавик, то он полетит в ваш карман, но не долетит, Пифия жахнет массовое бесконечно оглушение на всех и начнёт диалог, а по его завершении никто ничего уже не сможет поднимать. Ну так не дайте ей начать диалог) персом с высоким телекинезом жмем на кровавик и пока он летит к нам жмём пирамидку в сторону друга, что мы поставили подальше. Вуа ля, кровавик на земле, мы не оглушены, в диалоге усаствует персонаж, который стоит далеко, а 1ый просто берёт и забирает самый мощный кровавик в игре, на который они пожертвовали тучу импов, по идее сюжет от этого должен ломаться) кровавик этот нафиг не нужен, но сам факт, что я смог это провернуть, меня порадовал )) Кстати, если в стелсе закинуть посох в горн, то Пифия будет стоять и болтать дальше, пока её окружают 4 высших духа стихий, вообще пофигу )) можно даже стравить их в драке, но Пифия сбежит, оставив демонов.
    П.С. Как оказалось, если играть с кайфом и изучать игру изнутри, без гайдов, то можно внезапно заспидранить её (до последних 3 замесов) за 15 минут, ну или набить 12 лвл без единой драки, при этом открыв все комнаты в убежище на доблести, а потом лицом прокатиться по всему миру (имея мастерские 12 лвл абилки) и убить 1 персонажем с 1 абилки каждый финальный бой, не дав врагу ничего сделать. 41+ инициатива и 20+ стартовых (и макс) очей хода и вы в шоколаде. Ща буду искать пути пройти драки будучи 6-7 уровнем. Доблесть оказалася простым режимом, с первого раза, волками, без гранат, без бутылок, да даже без особых стрел, но с крафтом. Легко, когда знаешь, где что, пройдя на тактике. Умер перс 2 раза: в первой же драке на берегу с орками (я её обычно обхожу и вскрываю дверь) х)) и от ваншота голема в могиле рыцаря, случайно скипнул ход,а у него урона туча. Хз, как не пройти доблесть, если выполняешь всего 1 правило - не уверен в локации - разделяй группу и дуй вперёд одним чуваком, остальных держи в безопасности. Хороший режим, шикарная игра. 2ую часть я прошёл до первой, и давно, так что пора её так же изучить на 100%.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  11 месяцев назад +1

      есть аналогичная локация для гринда опыта - у Марадино. он своих союзников бесконечно вызывает и за них опыт бесконечно дают. но это значительно позже)

    • @vasiliysmirnov3922
      @vasiliysmirnov3922 11 месяцев назад +2

      @@Rand-GamesforBrains вроде убивал повторно его перевызванного духа, опыта не дали. Потом перепроверю, спасибо! Только что "прошёл" пацифистом игру без единого боя. Закончил за 7 часов перед тремя финальными битвами 11м уровнем) Жаль битвы обязательные.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  11 месяцев назад +1

      @@vasiliysmirnov3922 про этот способ я тоже знаю, есть такая возможность в игре))

  • @user-wm1kf7cb6g
    @user-wm1kf7cb6g Год назад +2

    Отличный ролик - подача уже гораздо лучше. Единственное что заметил, рекомендую как-то разделять части повествования - небольшими вставками в видео или хотя бы паузами голоса.
    По теме ролика. Насчёт тенебрия не согласен, одному персонажу можно взять, тем более +1 даётся от прочтения книги. Насколько я знаю сопротивления к тенебрию нет, так что урон будет наноситься полный.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      спасибо за обратную связь. Не совсем понял про небольшие вставки...
      По тенебрию - 1 тенебрий будет у всех, а финальные боссы и мобы в игре имеют 150% сопротивление тенебрию, то есть лечатся от него. В конце лучше всего земляное оружие, как ни странно - к земле у них самое низкое сопротивление.

    • @user-wm1kf7cb6g
      @user-wm1kf7cb6g Год назад

      @@Rand-GamesforBrains небольшие вставки в видео как разделение тем, они называются видеопереходы. Можно посмотреть в интернете и подобрать подходящие, их там много. Длятся максимум 2 секунды. Нужны для разделения видеоряда на разделы, чтобы повествование было не слитным.
      По тенебрию не знал что на него сопротивление есть. Тогда вы правы, тем более что это сэкономит 3 очка при раскачке. К тому же вспомнил что его можно заместить на стихийный урон.
      Вопрос такой: стоит ли качать кузнечное дело? Оно нужно только для производства доспехов (которые на продажу ибо в магазине лучше) и оружия ближнего боя с его улучшением, так? Луки, посохи, одежда и остальное для крафта требуют именно ремесло, о нем вопрос не стоит - его до 5 прокачивать обязательно.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@user-wm1kf7cb6g по вставкам понятно, спасибо)
      По кузнечке и ремеслу всё верно. Крафт и улучшение оружие и железных доспехов - это кузнечка. Ещё нужна хотя бы на 1, чтоб персонаж мог чинить любую вещь с помощью ремонтного молотка.
      А посохи, луки, жезлы, тканые и кожаные доспехи - ремесло. Когда нет воинов и разбойников в команде кузнечка только на 1 нужна.

    • @user-wm1kf7cb6g
      @user-wm1kf7cb6g Год назад

      @@Rand-GamesforBrains кузнечное дело на 1 с таланта учёный можно взять, так что качать действительно не стоит.
      Досмотрел до конца. Услышал про прохождение с челенджем. Предлагаю попробовать пройти двумя но без волков. Интересно будет посмотреть на раскачку в этом случае.
      И где можно посмотреть особенности инициативы, как она распределяется в бою и нюансы с ней?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@user-wm1kf7cb6g без волков пробовал двумя персами. В конце может и норм, но в начале не хватает ОД и хитов, разносят, если не абузить игру.
      По поводу инициативы - что значит распределяется? У каждого перса и врага есть инициатива. У кого она больше всех - тот ходит первый. У кого инициатива на втором месте - второй. И так далее, независимо от того - перс или враг. Нет шахматного порядка ходов, как во второй части. Потому, кстати, одним персом пройти нереально первую часть без абузов - без лидерства инициативы не хватает и враги ходят первыми ВСЕ. Ну и гасят без шансов))

  • @yoshimidzo
    @yoshimidzo 3 месяца назад

    6:17 перо можно скрафтить, а не только купить или найти: для этого соединяем подушку с острым предметом (нож). На подушке даже описание соответствующее: "Там внутри перья…"

  • @neprostoman1112
    @neprostoman1112 10 месяцев назад +1

    каменный меч который выпадает из статуи у сайсильской церкви для своего уровня имеет нереально большой урон, но его можно использовать только через навыки, например дробящий удар или смерч, иначе он ломается.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  10 месяцев назад

      не знал! прикольно) оказывается этот меч не бесполезен) но чтоб окаменять - нужно использовать автоатаку, значит окаменить им можно только 1 раз.

  • @user-ls2sc4jh4c
    @user-ls2sc4jh4c Год назад +1

    Может сделать гайд по квестам? Они запутанные, темболее ваш опыт в несколько прохождений явно поможет выбить как можно больше опыта!

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      Есть гайд как прокачаться с 2 по 4 уровень на мирных квестах в Сайсиле:
      ruclips.net/video/nVyHXCFaTPM/видео.html
      по другим квестам я подумаю...

    • @user-ls2sc4jh4c
      @user-ls2sc4jh4c Год назад

      @@Rand-GamesforBrains в любом случае я думаю такой формат интересен, так как много квестов реально можно разобрать! Ну вам виднее.

  • @Kniazev_Fedor
    @Kniazev_Fedor Год назад +1

    Лично к меня этих серебряных стрел было дофига, ибо покупал всю руду. Я ещё так офигел, когда из одного слитка(а у меня их было 10) сразу скафтил 4 наконечника.
    Хотя все равно бронебойная граната лучше, ибо разбитая булка и граната, это не то чего у меня в дифиците.

  • @o__Okami
    @o__Okami Год назад

    Классное видео, очень много новой инфы узнал, но есть одно но... Сколько раз и чем я могу зачарить оружие? Вот что то ни где это инфы не нашел. Крафчу я двуруч на силу, затачиваю в точилке, кидаю баф на стихию и... и всё?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +2

      Рад, если гайд поможет.
      По улучшению оружия - всё так и есть. Сделать меч, заточить, потом соединить с сущностью стихии или бутылкой с ядом. Если повторно объединить с другой стихией - она заменит прежнюю, так что смысла нет. Но этого вполне хватает, там урон такой будет, что мама не горюй:))
      как вариант можно объединить с приправой джошоа, она случайно выпадает и даёт больший бонус к урону от огня, чем сущность огня. Но она только одна) я её обычно с мечом Святого Пламени скрещиваю)

  • @tol9n92
    @tol9n92 Год назад

    Все гайды мной прилежно изучены! Теперь могу начать прохождение. Но на Тактическом пока. Перед Доблестью нужно хоть раз пройти игру, так же как и с XCOM перед Терминатором.😄
    Есть один вопрос исходя из информации о прокачке. Ты объясняешь за мультикласс, как за способ развить максимально эффективных персонажей, тем самым облегчив себе игру. Это действительно эффективно, но, исключительно на мой вкус, не очень интересно в плане ролевого отыгрыша. Если я буду играть, к примеру, чистым воином двуручником и чистым магом огня, лишь слегка разбавляя эти билды навыками других типов, то игра превратится в ад или просто станет сложнее в некоторой степени? Прохождения я не смотрел, но знаю, что ты пробовал там без мультиклассов.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      да, есть прохождение без мультиклассов, но там у воина ещё путь ассасина, и два мага: вода-воздух и земля-огонь-чародейство, это было оговорено в условиях - не брать другие навыки, кроме тех, что взяты изначально. Такой вот "без мультикласса". По поводу игры вообще без мультикласса только на одном навыке - ни разу не пробовал, не знаю. Если на тактике и с загрузками пробуешь - попробуй, потом напишешь. Если будет ад - буду знать)) Но мне кажется, вполне реально)

    • @tol9n92
      @tol9n92 Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Ну вот я как раз так и хочу сделать.)) Чтобы физики были только физиками, а маги только магами.)
      Хотя, интересно будет попробовать сыграть только одним классом, ради эксперимента.)))

    • @tol9n92
      @tol9n92 Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Как я понял, скрытность, воровство и взлом замков вообще не имеет смысла качать? И ловкость не усиливает эти навыки, как во многих других РПГ?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@tol9n92 в таком варианте вообще никаких проблем не будет.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@tol9n92 насчёт ловки не знаю. а по самим навыкам - можно и вкачать. вроде, вор со скрытностью неплох - уходит в скрытность после удара, но я так не пробовал. А взлом и воровство - без этого спокойно можно обойтись)

  • @Kniazev_Fedor
    @Kniazev_Fedor Год назад +7

    Караул, паника. Ты не сказал что разрывную стрелу можно делать из обычного огненного наконечника и бутылки или чашки с маслом. Как делается бутылка/чашка с маслом, надеюсь объяснять читающим коментарии не надо.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      Да, можно дополнить. этим гайд.)) Обычно, правда, я этим рецептом не пользовался.

    • @Kniazev_Fedor
      @Kniazev_Fedor Год назад

      Ну можешь ни че не изменять, кто ищет тот сам найдёт. Новый игрок или сам на Вики зайдёт, или будет экспрементировать с крафтом.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@Kniazev_Fedor я, обычно, в описание добавляю инфу под грифом "дополнение к гайду".

  • @Sinner2388
    @Sinner2388 2 месяца назад

    Такой же ролик, но по Original sin 2 не задумывается, часом? Спасибо, кстати.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  2 месяца назад

      рад, что зашёл ролик) по второй части я не спец, гайдов не планирую

  • @user-pz1lt7xx6u
    @user-pz1lt7xx6u 10 месяцев назад

    Привет ранд. А есть ли смысл крафтить ожерелья, кольца или пояса?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  10 месяцев назад

      Привет) особо смысла нет, я обходился.

  • @BaronDelacrua
    @BaronDelacrua 7 месяцев назад

    Тут конечно вопрос не по видосу, просто интересно знать. Играл ли в Pillars of Eternity 2 ? В Pathfinder ? Просто игры вроде похожи на Divinity, может ты их щупал в своё время .

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  7 месяцев назад +1

      да, щупал. Пилларсы что-то не зашли, увы, а Пасфайндер так плохо оптимизирован, что выдавал 2 фпс на моём старом компе. Но сейчас у меня комп новый, потому может, ещё раз попробую))

  • @noellemain5206
    @noellemain5206 Месяц назад

    Такой вопрос, насколько часто враги в игре применяют иссушение души? Это важная штука, при балансе статов.
    Поскольку есть такой вариант, что ловкость/силу для того, что бы взять оружие в руки нужно допустим иметь 10, но можно сделать не 10, а 8 ловкости/силы, но при этом скрафтить оружие, которое будет давать ловкость/силу в кол-ве 2, и одеть его с помощью временного увеличения ловкость/силу, а дальше его можно спокойно носить. Но если к такому персонажу во время боя применится иссушение души, то одеть оружие на персонажа будет довольно затруднительно.
    А собственно почему вообще у меня есть идея с тем, что бы не брать оружие на скорость, а прокачать на ловкость/силу? Ну например в билдах, где скорость не будет макситься, а выбора взять что-то на крафтовом оружии кроме нее и силы/ловкости нет, а лишний стат ловкости/силы это все же лишний стат.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Месяц назад

      иссушение души используют редко. брать силу и ловку имеет смысл до того момента, чтоб с бижутерией соблюдались минимальные требования на оружие.

    • @noellemain5206
      @noellemain5206 Месяц назад

      "чтоб с бижутерией соблюдались минимальные требования на оружие.​" - потому у меня такой вопрос и возник, так как мне просто не нужна скорость в кинжалах на 6, лучше 2 кинжала на ловкость и это даст 6 ловкости, но тогда нужно балансить стат ловкости, что бы кинжалы одевались через временный баф и иссушение души может все испортить.
      Мне нужно ровно 10 ОД за ход иметь. Так как я через инвиз буду делать 20 ОД. + в первый ход использовать адреналин, после чего всей пачкой стоять в инвизе 3 хода пока враги занимаются ничегонеделанием. Элессе так же путь ассасина и немного ловкости накину для того что бы инвиз с пути ассасина юзать.
      6 базовые + 2 за волк одиночка + 1 за 2 скорости на сапогах(если я правильно понял с твоего видео про прокачку то сапоги дадут именно 2 скорости, те 1 ОД) это уже 9 ОД. И если одевать 2 кинжала на скорость то билд портится.
      Но выгоднее сделать именно ассасина волком одиночкой, что бы он находясь в гуще сражения мог много урона танчить за счет волка + большого телосоложения. В другом варианте можно сделать волком одиночкой лучника, а не ассасина, но такой вариант он немного меннее перспективный, так как лучник не должен танчить. А вообще я в пачке просто хочу брать кого-то волком одиночкой, что бы прокачать ему лидерство и на это ушло меньше очков за счет праведности. Ну и намного легче следить за 3 персонажами чем за 4 и крафтить на 3 персонажей, чем на 4. А 2 волка одиночки нельзя в пати взять Джаана как крафтера и придется очки лишние тратить.

    • @noellemain5206
      @noellemain5206 Месяц назад

      @@Rand-GamesforBrains короче пораскинул мозгами и решил не соответствовать правилу качать ловкость только для взятия оружия. Собственно ловкость еще влияет на урон с умений ассасина, и играя с 2 кинжалами скилы вообше в разы меньше дамажат чем удары в спину от чего они кажутся просто ненужными. Слишком мало урона. А с ловкостью поднимется урон у скилов, да возможно это наверняка не так профитно, как играть стандартно но все же интереснее.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Месяц назад

      @@noellemain5206 ю а велкам ту трай)))

  • @ramzes2573
    @ramzes2573 Год назад

    Уважаемые, скажите на милость - имеет значение каким персонажем читать рецепты? Или они общие на всю группу

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      общие на всю) я больше скажу - их даже читать не нужно, чтоб скрафтить нужную вещь

    • @ramzes2573
      @ramzes2573 Год назад

      @@Rand-GamesforBrains прелестно, спасибо за обратную связь. Можно ещё вопрос: в рецептах есть топор, а есть улучшенный топор. Луков это тоже касается? Т.к. хотел скрафтить лук, а улучшенного нет и есть ли в этом отличие

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@ramzes2573 лук объедини дополнительно с ещё одной тетивой - будет улучшенный лук) больше урона.

  • @kuairen5917
    @kuairen5917 Год назад

    А ты стримишь или только записи?

  • @user-cw4sc2le1q
    @user-cw4sc2le1q 8 месяцев назад

    Вопрос в том почему бы это все не рассказать в игре. Крафт ведь интересный, но то что у меня уже 16 уровень и я не знаю многих рецептов ремесла удручает, особенно учитывая что стараюсь читать все найденные книги. Да и непонятно почему бы в самих рецептах не написать что конкретно делает скравченый предмет и чем улучшение от измученной души отличается от улучшения на точильном камне, а ведь это было бы всего пара строк.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  8 месяцев назад +1

      Хорошая тема) Разрабам уже поздняк, но, может, написать мододелам?))
      хотя, конечно, тоже вряд ли...

    • @ZamirSmbatyan
      @ZamirSmbatyan 7 месяцев назад

      Иначе скучно будет. А так, что-то новое для себя открываешь и есть повод пройти игру ещё раз.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  7 месяцев назад

      @@ZamirSmbatyan крафт повышает реиграбельность, факт)

  • @System-Chaos
    @System-Chaos Год назад

    В свое время бросил Ориджинал син из-за крафта - я накрафтил топовые вещи, всех ваншотил, и исчезло то самое чувство желание выбить предметы, весь лут обесценился. Хочу начать заного играть. Если не сложно можешь посоветовать как сделать прохождение интересное с точки зрения сложности игры... Ну я понял пока вот что: без использования свитков, петов, гранат, без крафта пушек, без вечного убегания от врагов. Вообщем хочется вдумчивой тактики, без читерных или получитерных механик + чтобы игра зависела от рандома лута, а не от того что я со 100% вероятности скрафчу имбу. И еще как я понял игра упрощается к концу игры и есть ли от этого лечение? И на счет 36 минуты не считаешь ли крафт обузой?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +3

      посмотри мои прохождения на канале и какие я ставил условия для прохождений. Подбери для себя что-то похожее. Но к концу сложность всё равно будет падать. Это не лечится без модов.
      Есть мод - Epic Encounters. У него и вся сложность выше и к концу она наоборот возрастает немеряно. У финального босса 30к хитов и он лечится) на тактике прошёл единственный раз. еле-еле))

    • @tuluptulup1118
      @tuluptulup1118 Год назад

      Откажись от крафта и будет вызов, особенно на старте.

  • @user-sl6te3fc9l
    @user-sl6te3fc9l Год назад

    А создовать пустые флаконы возмозно или нет?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      только покупать. Дёшево стоят и есть у многих торговцев.

    • @user-sl6te3fc9l
      @user-sl6te3fc9l Год назад

      @@Rand-GamesforBrains жаль, спасибо за инфирмацию.

    • @Kniazev_Fedor
      @Kniazev_Fedor Год назад

      Ну технически можно, на Вики в рецептах посмотри, но крафт их мега не выгоден. Мне лично всегда хватало те которые я находил а если и крафтил, то и бутылки накупал.

  • @Dashkrut5
    @Dashkrut5 Год назад

    Не понимаю, почему у меня бревна не хотят рубится топорами? Или какой-то особый топор надо? Пытался топором Баррака рубить, какой-то ещё простой топор находил - не получалось ничего.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      нужно простой одноручный топор. Двуручным не выйдет.

    • @Dashkrut5
      @Dashkrut5 Год назад

      @@Rand-GamesforBrains оу, вот дела, спасибо за информацию. Кто же рубит одной рукой? Это всегда делают двумя. Разрабы не учли маленький нюанс.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      @@Dashkrut5 ну, видимо, дрова нарубают двумя руками, но громадные топоры для этой цели не подходят)) Или просто - разрабы - это разрабы... не дровосеки)))

  • @user-bu2jk1jm8n
    @user-bu2jk1jm8n 11 месяцев назад

    Разъеб, красавчик, респект

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  11 месяцев назад +1

      спасиб) но давай без матов, ок?

  • @Denis_Frolenko
    @Denis_Frolenko Год назад

    А у кого в конце времён можно купить все краски?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      вроде, торговец в одной из комнат.

    • @Denis_Frolenko
      @Denis_Frolenko Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Я похоже эту комнату ещё не открыл, спасибо

  • @user-xm2ew6pi6h
    @user-xm2ew6pi6h Год назад +1

    А для чего куклы вуду нужны?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      на расстоянии наносят врагам колющий урон. Но они одноразовые и урон не стоит этих танцев с бубном.

    • @user-xm2ew6pi6h
      @user-xm2ew6pi6h Год назад

      @@Rand-GamesforBrains привет ещё раз. У меня вчера в игре звук пропал полностью, хотя в настройках он выставлен. Не было у тебя такого?

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      Привет) Было. Обычно в Хиберхайме такое бывает. Баг пропадает, когда выходишь из локации.

    • @user-xm2ew6pi6h
      @user-xm2ew6pi6h Год назад

      @@Rand-GamesforBrains у меня в первом городе и за его окраинами наблюдается(

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      @@user-xm2ew6pi6h хм... не, такого не было.

  • @Kniazev_Fedor
    @Kniazev_Fedor Год назад

    Свитки никогда не крафтил. Не видел смысла в этом казино, ибо оригинал и так слишком лёгкий, под конец всмысле. А в эпик икаунтер просто не напасешся. Там надо именно думать.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      в оригинале тоже думать надо, но под конец реально челлендж падает. А в эпике... там единственная тактика через жёсткого танка работает. С гурманом, кузнецом, под зельями резистов под конец. Там без танка вообще не получится))

  • @rudolfkeizah4682
    @rudolfkeizah4682 Год назад

    Пошел собирать бутылки, ох...

  • @qstyler
    @qstyler Год назад

    А прикиньте это кто-то же разрабатывал!

  • @olahic3944
    @olahic3944 Год назад

    можно не тратить флаконы, а сразу окунать оружие в бочку

    • @olahic3944
      @olahic3944 Год назад

      а бонусы к тенебрию встречаются на бижутерии и +1 очко дается по сюжету "золото тролля" или за чтение книжки в хижине геоманта, что стоит в священном камне (качать тенебрий выше 3 смысла нет, никаких бонусов за это не будет. ни при крафте это не поможет ни при владении) да и тенебрий чутка сильнее бьет, а сопротивление к нему пониже, чем к остальным штукам. еще щит можно улучшить сущностью тени и получить сопротивление к тенебрию

    • @olahic3944
      @olahic3944 Год назад

      меч планет (да он крафтовый. но не совсем) превосходит крафтовое снаряжение на одном и том же уровне. сердце из гоблинов падает, а грязь найдете в хижине торговцев в пустоше охотника

    • @olahic3944
      @olahic3944 Год назад

      вангую, что челендж на Ленадре может не получится из-за высокой инициативы и неуязвимости на два хода

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      специально зашёл и проверил. Увы, так не работает, нужно сперва сделать бутыль с ядом.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      по тенебрию есть ещё момент - все финальные боссы от него лечатся))

  • @ExperimentN1987
    @ExperimentN1987 Год назад

    Скажите плз почему при существовании Divinity2 к первой части все еще сохраняется интерес?
    Я без подстрекательства мне действительно интересно, на сколько я помню вторая часть поправила многие ошибки и технические недоработки первой части и стала наголову лучше. Может я что-то не помню про первую часть...

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +2

      по "наголову лучше" я бы не горячился))
      кое-какие недоработки первой части подправлены во второй, зато во второй куча своих, родных недоработок)
      Лично мне первая часть нравится значительно больше по многим причинам.

    • @lastguardian7012
      @lastguardian7012 Год назад +1

      Это разные игры всё же. Разная механика. Меньше заморочек. Более линейная в прохождении. Зато более разнообразная в плане различных комбинаций и классов. Так, как нет этой брони которую нужно снимать, все способности отлично комбинируются друг с другом. Да и пати лучше реализовано именно в первой части.
      Ну и самый главный плюс первой части это саундтрек, который раз в 10 круче чем во второй. Очень разнообразные мелодии которые сочетаются друг с другом как родные от чего прям проникаешься атмосферой игры. А во второй части есть одна заглавная очень красивая мелодия которая лейтмотивом проходит через всю игру с небольшими изменениями, но одной по-сути мелодии недостаточно. Вот смотря этот ролик очень слышно какие интересные и разнообразные мелодии в этой игре.

    • @Noir25rus
      @Noir25rus Год назад +1

      По второй части я могу вагон и тележку ошибок и недоработок выдать ). Я сам начал играть в первую часть после кучи часов во второй, и могу сказать, что игра мне нравится. Да, много механик не доработано, но и механики другие, когда я перестал ее постоянно сравнивать со второй частью, игра очень даже. А если сравнивать, то некоторые моменты в ней на много лучше реализованы, чем во второй.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      @@Noir25rus однозначно. именно поэтому первая мне нравится намного больше)

    • @Noir25rus
      @Noir25rus Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Ну, думаю, нравится она тебе больше по другим причинам. 1. Все-таки она была первая (это как первая любовь, сложно испытать такие же эмоции повторно, а если даже испытаешь, все-равно будет казаться, что тогда было ярче). 2. Ты ее изучил досконально, а соответственно при сравнении весы изначально склонены на сторону первой части )) Это так же, как и мне. Для меня вторая, со всеми ее недочетами, все-равно любимей первой, с ее недочетами. Хотя первую я еще и не прошел...
      П.С. Могу посоветовать сделать челендж по ДОС2 на 1 волке. Не важно физ или маг урон, абсолютно любым можно пройти, даже щитовиком. Такое прохождение игру делает ярче

  • @user-sp8cv4cq9k
    @user-sp8cv4cq9k Год назад

    понял кольца, пояса, амулеты шлак

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      Поначалу ещё можно заморочиться, но крафтовые будут такие же примерно, как покупные, а потом покупные в разы лучше.

  • @czin3731
    @czin3731 Месяц назад

    Как душно! 😅

  • @Noir25rus
    @Noir25rus Год назад +2

    Это самое большое разочарование в этой замечательной игре. На этом моменте Лориан очень сильно пролетел, сделав крафт имбалансным на столько, что это даже не смешно. К примеру оружие... мы находим какой-нибудь уникальный лук Короля Эльфов, сделанный из 1000 летней ивы в лунную ночь цикла единорогов четырьмя мастерами оружейниками под песнопения 300 летних эльфийских девственниц и заклинания двадцати высших магов, с тетивой из подхвостной жилы серебряного дракона. "Вот-это да!" - говорим мы, но тут... находим бревно, фигачем по нему топором, скрещиваем две палки и натягиваем тетиву из жилы козы, и вдруг... вау! У нас получилось лучше! А если нет, то натянем вторую тетиву и успех гарантирован! Я прям проникся таким крафтом... Не забываем еще, что если мы захотим, мы можем вторую жилу (правда не такую эпичную, а самую простую) натянуть на этот супер легендарный лук, тем самым улучшив его, о чем конечно, не могли догадаться те мастера, что его создавали, куда им, убогим, до нас... Мечи, что можно перекравчивать бесконечно, обилие хлама для крафта, что при помощи бесконечной иголки превращается в отличный экип на продажу. Обилие хлама для создания спец стрел у торговцев и в бочках, что превращают лучника в машину смерти, где каждый второй выстрел - спец стрела. Ну и вишенкой к всему этому безобразию идет вес этих предметов. Вот если бы куски кожи весили в 2 раза больше кожаных доспехов, тряпки тоже и вообще вес всего хлама весил бы столько, что собирая все пришлось бы через каждые 5 минут бегать к печи... хотя, даже так, кинул там пирамидку и русский люд будет бегать туда-сюда ради выгоды.
    В общем ни один элемент крафта в этой игре не доработан. По мне если крафтить лучший шмот чем легендарный, то только из супер легендарных ингредиентов, если крафтить стрелы, то не в таком количестве, если крафтить бомбы, то тоже не в таком количестве, плюс бомбы должны весить побольше, или быть менее полезными в бою. Если крафтить свитки, то с добавлением ингредиента под каждый свиток, исключая рандом (перо для телепортации как в ДОС2).
    Итог: Если хочешь себе как-то усложнить игру в плане геймплея и облегчить в плане занудства мирного контента, лучше отказаться от крафта но оставить те же призывы (имбовые паучки). П.С. для бабосиков в кармане в первом городе, можно как альтернативу взять воровство на 5+ и обчистить всех НПС, денег хватит для старта.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      всё верно написал. Но вот если играть двумя персами без гранат, волков, призывов и зелий - тогда можно и заморочиться))
      Я последний раз ещё и без смертей прошёл. и без свитков воскрешения))

    • @Noir25rus
      @Noir25rus Год назад

      @@Rand-GamesforBrains Согласен, если во всем себе отказать и кушать-то нечего будет. По мне если 2 персонажа - лучше волков взять, а остальное - черт с ним. Просто волки дают вариативность битвы. Где-то можно и понаглеть, где-то через урон, где-то через контроль. Если 2 персонажа и без волков, все бои скучно пойдут через полный контроль, типо лужи с молнией, ибо шкурка тонкая чтобы наглеть, и урона не так чтобы очень. Но волки - ладно, это доработанная механика полностью рабочая, а вот крафт, так же как и гранаты/пауки/стрелы - чит механика, а точнее не доработка Ларионов, видимо плохо тестили эти моменты иначе бы пофиксили. Во второй части, кстати, наоборот волки - чит (надо было только 1 персонажу чтобы волк шел, второго взял - волка нет), стрелы/гранаты/призывы - все ок, крафт - перефиксили.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@Noir25rus в целом так и есть) есть мод Epic Encounters. Там все эти моменты исправлены, но там наоборот - враги под конец становятся просто нереально мощными.

  • @annmeyfaylinn2015
    @annmeyfaylinn2015 Год назад

    Ммм... А крафт в первой доське очень сложный? 🤔(сарказм)

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      сложней, чем во второй. Но и профитней))
      (без сарказма)

    • @annmeyfaylinn2015
      @annmeyfaylinn2015 Год назад

      @@Rand-GamesforBrains да не, во второй части сложней. По крайней мере, из-за того что там рандом на свитках убрали. Ну, и потому, что там сложнее с ингридиентами

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      @@annmeyfaylinn2015 ингридиентов там меньше, но качать крафт вообще не нужно. Сразу можно что угодно сделать.

    • @annmeyfaylinn2015
      @annmeyfaylinn2015 Год назад

      @@Rand-GamesforBrains ну, двуручный дрын, на +3 к инте ты там не сделаешь😂 львиную долю свитков, которые будут действительно полезны, можно сделать только после дрифтвуда, и то, много сделать не получится. А крафтовый шмот имеет смысл только на радости, кроме крафтовых посохов, они актуальны всегда.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      @@annmeyfaylinn2015 крафт во второй части намного слабей, факт.

  • @konstantinbogdanov2971
    @konstantinbogdanov2971 Год назад +1

    очень быстро говоришь. не всем это подходит.

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад +1

      в ранних гайдах люди наоборот мне говорили, что я слишком растягиваю, а сейчас первый раз написали, что быстро говорю))) Ну, сорян, всем не угодишь) можно повторно посмотреть момент, который не ухватил.

    • @konstantinbogdanov2971
      @konstantinbogdanov2971 Год назад

      @@Rand-GamesforBrains да тут вопрос не в том. Просто можно средний темп задать. Прохождение -там постоянные какие-то придыхания и вздохи с паузами, а тут за минуту 150 слов))

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      @@konstantinbogdanov2971 ну так вырезаю всё лишнее, оставляю только самую суть)) в прохождениях выкладываю вообще без монтажа)

  • @user-uq7kp1xm3x
    @user-uq7kp1xm3x Год назад

    Никогда не любил в играх крафт!

  • @claudemonet1470
    @claudemonet1470 Год назад +1

    бля сколько инфы то, это нереально запомнить и как то усвоить....

    • @Rand-GamesforBrains
      @Rand-GamesforBrains  Год назад

      удалять не собираюсь, таймкоды стоят))

  • @user-ke8ye8ui3t
    @user-ke8ye8ui3t Год назад

    Ура! Дождались!