Тактика | Гайд Divinity Original Sin EE
HTML-код
- Опубликовано: 1 июн 2024
- Глубокий гайд по тактике боя в игре Divinity Original Sin Enhanced Edition. Сделан после десятков прохождений игры на максимальной сложности. Предназначен прежде всего для людей, которые тоже хотят пройти игру на максимальной, доблестной сложности, но будет полезен и новичкам, чтоб быстрей освоиться в игре.
В гайде:
1. Пять основных видов тактик в игре
2. Три вида "халявных" тактик
3. Тонкие, опасные моменты в игре, которые желательно знать заранее для прохождения на "Доблести"
Таймкоды:
00:00 - Вступление и содержание
01:28 - Тактика урона
04:27 - Тактика контроля
06:39 - Тактика отхода
07:40 - Тактика инвиза
09:03 - Тактика танка
10:36 - Халявные тактики
13:37 - Тонкие и опасные моменты в игре
Если у Вас есть желание и возможность поддержать канал материально - буду очень благодарен! 🙂
Карта сбербанка:
4279 3806 2188 9627
Все гайды по Divinity Original Sin EE:
• Прокачка | Гайд Divini...
Ссылка на моё прохождение игры на канале:
• Все мы немного искател...
Прохождение Divinity Original Sin 2 DE:
• "Свежий Бриз" и собесе...
Другие прохождения и гайды:
/ @rand-gamesforbrains
#DivinityOriginalSin #ГАЙДDivinityOriginalSin #СоветыDivinityOriginalSin #ПрокачкаDivinityOriginalSin - Игры
Понял, спасибо) Буду с нетерпением ждать гайдов по ДД!)) Да и в целом - буду ждать развития твоего творчества в любом его проявлении!
🙂👍
Спасибо, дождались новых гайдов по дивинити))
надеюсь, пригодятся) приятной игры)
Спасибо за ваши гайды) первый раз проходила игру на классическом уровне сложности, потом нашла ваш канал и перепрошла на тактическом. Только вот если в первый раз самостоятельно было сложновато в некоторых моментах, то после гайдов стало уж как-то слишком легко, особенно в конце игры) Когда-нибудь надо будет доблесть попробовать. А пока пролайкала все ваши гайды по дивинити)
За поддержку большое спасибо и за обратную связь тоже))
Доблесть - это острые ощущения, рекомендую) Приятной игры)
По традиции для поддержки твоего канала ставлю лайк в начале просмотра вне зависимости от содержания. Любые гайды по любым играм в твоем исполнении - это хорошо! Хотя конкретно первая часть дивинити у меня не вызывает интереса, т.к. первой и любимой для меня оказалась именно вторая часть дивинити, и после нее играть в первую часть скорее всего не буду никогда. Так что оценить качество гайда не смогу. Вопрос к тебе - планируешь ли делать гайды по второй части? Интерес связан с тем, что, с одной стороны, после гайдов по икс-кому сложилось стойкое ощущение, что ты не берешься за гайды пока очень хорошо не разберешься в вопросе. Гайдами по икс-кому ты задал сам себе определенную весьма высокую планку. С другой стороны, когда я 2-3 месяца назад немного следил за твоим прохождением 2-ой части, отметил для себя, что на тот момент при всем желании я бы не смог назвать твою игру (во второй дивинити) сильной. В этой связи уточняющий вопрос - как ты считаешь, ты сегодня уже достаточно разобрался в игре (ДОС2), что бы считать себя опытным игроком? Можно ли мне рискнуть и еще раз попробовать посмотреть на твое прохождение ДОС2 без риска осуществить симбиоз ладони с лицом? Я бы хотел услышать положительный ответ (на все вопросы), т.к. ДОС2 мне очень нравится и в ней я хорошо ориентируюсь, в отличие от 1-ой части.
Как обычно - спасибо за поддержку.
По поводу прохождения и гайдов по второй части.
Гайдов не будет точно. Причины целых три. Во-первых я разбираюсь в игре плохо, фактически заканчиваю слепое прохождение первый раз. И я вряд ли буду игру перепроходить, т.к. в отличие от первой части у меня игра не вызывает того ощущения потока, которое было в первой. Она мне нравится, интересно играть. Интересно узнать чем всё закончится, но перепроходить вряд ли буду, так что вряд ли наберусь достаточно опыта, чтоб сделать гайд по этой игре. Выше шанс увидеть гайд по DD на канале, чем по второй части Divinity OS. И третья причина - гайдов именно по второй части просто как собак нерезанных)))) Куча народу делали уже гайды, так что и с этой стороны не вижу смысла.
По поводу игры... Ну, я освоился в игре и редко когда проигрываю бои. Но если хочешь увидеть у меня хай скилл во второй части - это вряд ли))) Если проигрываю, то по незнанию и второй раз всегда выигрываю. Бои во второй части дольше из-за физ-маг брони и шахматного порядка ходов. Ни то ни то мне не нравится. Привык к стремительным боям первой части)) Тут у кого как получилось. Ты начал со второй части и на первую вряд ли перейдёшь. А я начал с первой и перешёл на вторую. И вторая по мне - хорошая игра. Но первая всё равно останется ван лав))))
отличный гайд, теперь осталось подождать гайд про крафт
спасиб)
по крафту как раз занимаюсь.
Спасибо за работу! А как скоро будут гайды (и будут ли вообще) по второй части?
Рад, если гайды помогут)
Увы, по второй части гайдов не будет. разбираюсь плохо, да и нравится она мне меньше.
@@Rand-GamesforBrains Понял принял! Спасибо за ответ
Классная игра. Надо как-нибудь попробовать)
конечно! игра шикарна)
Жесть, сколько раз ты ее проходил?, похоже все наизусть помнишь)
много раз))
Будет ли на канале прохождение King Arthur: Knight’s Tale?
Тоже годная тактика, сильно проще XCOM, но не менее интересная )
Привет) будет. Возможно, в формате стримов.
Скорей всего в июне или июле)
14:26 даже волки-одиночки не всегда выживают после бочки.
По крайней мере, одна моя партия умерла в этом бою двумя волками, ибо чёрный сектант пустил снаряд посоха в бочку, который нанёс каждому около 150 урона. Вот такой прикольный враг с луком :)
да, эту бочку однозначно нужно подрывать))
Кстати стойка бойца на + 20%к урону отлично работает с магами, и даже с посохами в руеах, взял обоим магам:) бомбтм:)
это да))
@@Rand-GamesforBrains спасибо за хорошие гайды, все посмотрел и теперь кую барыжу.
@@user-lr4my5lo6o приятной игры)
Я играю на предпоследним уровне сложности. Стоит ли сражаться с противниками на 1-2 уровня выше моего или сначала пытаться зачистить более подходящие по уровню локации?
лучше вообще не лезть туда, где противники выше тебя по уровню. Однако, на предпоследнем уровне можно загружатья, так что можно попробовать. И загрузиться, если твою команду разберут.
@@Rand-GamesforBrains я просто на 5 уровне пытаюсь проходить пещеры с людьми-крабами и они меня выносят в одну калитку( Я по часу сидел над каждой битвой, вот и решил спросить совета. Огромное спасибо, твои гайды это нечто бесценное для поклонников РПГ!🫶
@@dr_foges спасиб на добром слове))
если не хочешь постоянных перезагрузок, то лучше, конечно, не лезть к врагам, которые выше тебя по уровню)
@@Rand-GamesforBrains кстати, что за хрень у меня постоянно, возле бочек, взрывается под ногами? Если это мина, то почему даже персонаже с неплохим восприятием ее не видят???
@@dr_foges значит нужно больше восприятия, чтоб заметить мину)) с 13 восприятия проблем с минами обычно нет)
Искромастера легко убить без пульта и без оглушения. Просто перед ним кидаете дымовую гранату и все. Я не знаю баг это или нет но после этого он ничего вообще не делает, просто стоит и ходы пропускает
не знал, что дымовуха так на него влияет) спасибо за инфу)
Вот какого хрена я нахожу полезную инфу уже потом
Как интересно рассказываешь, может быть игра и правда хорошая, но по какой-то причине основная разница в боевой системе между первой ОС и второй для меня делает первую игру омерзительной, а именно рандом. Ненавижу рандом в играх, в особенности его ДНДшную версию. Первую, попробовав на выходе, забросил, вторую попробовав на выходе, с кайфом прошел, после перепроходил множество раз, в том числе и на доблести, а потом, вернувшись в первую, понял, из-за чего она не далась мне.
Выдать это было некуда, потому пишу сюда)
как говорится, на вкус и цвет фломастеры разные)
рад, что видос понравился. Лично я как раз вторую часть не переварил по причине физ-маг брони и шахматного порядка ходов. По рандому могу сказать так - это интересно лично мне управляться с рандомом. Иметь запасные варианты, подгадывать 100% шанс и т.д. Так что, видимо, каждому своё)
воу игре 7 лет а видео новое, тоже ждете Врата Балдура 3)
Да, BG3 дождаться было бы хорошо)
Ждём гайд по крафту!
делаю)
Впервые как раз сейчас играю в дос1 и как то всё... легковато. Вернее сперва всё было интересно и сложно, но как только насмотрелся гайдов, стало как то легко. Играю конечно не на ласт сложности, так как всё таки впервые тут и ограничивать себя 1 сохранением, который еще и работает по хардкору не собираюсь. 1 гг с двуручкой, 2 гг фаермаг с 2 жезлами, джанн танк-бафер-хиллер и лютая чумазая блондинка. За то сейчас понял почему. Гранаты и стрелы. тока их крафчу и активно юзаю. Свитки и зелья реже. Но блин, если их не юзать, то какой ваще смысл в пошаговом бое?
Если ласт сложность лютая, можно как то обойти фишку с 1 слотом для сохранения?
Обойти 1 сохранку легко. Можно играть на предпоследней сложности. Сложность там будет такая же, но сохранок - сколько хочешь)))
По поводу лёгкости - если активно использовать гранаты, свитки, вызовы, то игра реально лёгкая. Просто попробуй ограничить в этом свою игру, тогда будет ощущаться челлендж))
Мне кажется, что игра легкая не из-за гранат или стрел. А из-за того что игра это пазл на 90%: разгадал пазлы, а дальше применяешь полученные знания. Т.е. например если не знать, что лужу воды/крови можно наэлектризовать даже жезлом, то играть будет сложнее. Если знать - на порядок легче.
Пойду ещё раз пройду дивинити...
приятной игры)
Блин поставил классический уровень сложности, потом залип в крафт и выношу всех очень легко, а уровень сложности поднять нельзя, можно только понизить 😪
Да, обидненко... Разве что рестарт поможет, но тоже обидно, если далеко прошёл. Хотя, я всё же рекомендую ре. Будет интересней)
хм, ам для 1 прохождения мало что будет понятно из видео
чтоб было понятно нужно посмотреть другие гайды))