Blender 2.8 Crea un rig avanzado súper fácil, utilizando Rigify con un Master Chief

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии •

  • @abrahammedina7918
    @abrahammedina7918 3 года назад +39

    Primera vez que veo que hacen lo de transferir los pesos! brutal brutal esa técnica

  • @thepersas
    @thepersas 2 года назад +5

    El mejor video de Rig en blender que he visto, tan facil de aplicar, una jolla, y muy bien explicado. Un gran saludo desde Uruguay Crack

  • @perlam.5164
    @perlam.5164 3 года назад +5

    Me encantó el video. Las pocas veces que intenté un rig me frustraba porque se congelaba y no me hacia bien el rig pero con tu método de transferir pesos e ir uno por uno ha sido el mejor resultado que he tenido. Muchas gracias por compartir!!!

  • @Ede-yc7ih
    @Ede-yc7ih 3 года назад +3

    No tengo problemas para modelar los personajes cuando están estáticos y ahora que me encargaron que pudieran moverse para animación el rigging no salia como quería, acabas de salvarme la vida xd Gracias

  • @ciro-ym4tm
    @ciro-ym4tm 7 месяцев назад +1

    Excelente video, lo mejor que he visto, explicacion muy clara y sencilla, muchas Gracias.

  • @FireStorm98
    @FireStorm98 3 года назад +4

    Es el primer video donde me enseñan a como ligar las armaduras al movimiento, excelente video man!

    • @SamuelR-mj2wi
      @SamuelR-mj2wi 3 года назад +1

      eso es justo lo que he estado buscando igual jajaj, gracias a DIOS al fin lo encontré.

  • @necromorfoescupidor
    @necromorfoescupidor 4 месяца назад +1

    men eres el mejor gracias ahorraste como 5 horitas de trabajo men

  • @hectorballesteros5896
    @hectorballesteros5896 3 года назад +2

    Amigo, en serio muchas gracias, me salvaste. Tenía que hacer distintas poses con un personaje para un proyecto y no lo lograba, con este tutorial todo cambio y ya hasta se me fue el estrés. Gracias

  • @miguelangeljaja4293
    @miguelangeljaja4293 Год назад +1

    Transferir pesos? Tecnica brutal. Ya me estaban mandando a emparentar y hacer fregaderas en otro lado. Buenisimo, gracias por el tutorial

  • @albertwilliamberrios1305
    @albertwilliamberrios1305 Год назад +1

    Excelente video, nuevo suscriptor. Llevo aproximadamente 6 meses usando blender y me encanta, gracias por tu contenido.

  • @ratselrnoeeon4618
    @ratselrnoeeon4618 3 года назад +2

    justo lo que necesitaba y directo al grano
    muchas graciaasddd

  • @cristhianferreyra610
    @cristhianferreyra610 4 месяца назад +1

    Muchas gracias campeón!! 4 years later... pero bue!! así es la relatividad del tiempo

  • @Cosecha3d
    @Cosecha3d 4 года назад +3

    Explicas muy bien ,sin dar muchas vueltas al tema ,directo y sencillo ,muchas gracias por el tutorial :3

  • @antonioerazo791
    @antonioerazo791 8 месяцев назад +2

    si pudiera darle like opor cada vez que consulto este video, seria fantastico, claro, consiso y preciso, muchas gracias

    • @anthonyoxel
      @anthonyoxel 7 месяцев назад

      jejeje yo igual hay tienes otro

  • @Ripwtf20
    @Ripwtf20 3 года назад +2

    Buenaaa bien explicado y super útil dejar los atajos.

  • @stenleyiovanov9246
    @stenleyiovanov9246 2 года назад +1

    Muchísimas gracias por la ayuda, me suscribo sin duda. Horas buscando tutoriales para esto y tu me solucionas el día. Muchas gracias.

  • @ninboy321
    @ninboy321 3 года назад +2

    muchas, gracias, por fin en cuentro un tutorial bien explicado del Rig

  • @BicharracoCL
    @BicharracoCL 2 года назад +1

    Buen video. Excelente para quienes estamos entrando en este mundo y todo es demasiado complejo. Saludos

  • @rosatiradovidal1825
    @rosatiradovidal1825 3 года назад +3

    Muy bueno el tutorial, muy sencillo, muy bien explicado y además con el material. Ahora por fin ya se riggear facil y sencillo. Muchísimas gracias^^.

  • @sebastianbarra4505
    @sebastianbarra4505 3 года назад +1

    Gracias por el video! saludos desde chile.

  • @marlenne64
    @marlenne64 4 года назад +4

    Excelente y bien explicado! El mejor que pude encontrar te felicito y espero por más 👏😃 Saludos desde Estocolmo Suecia 🇸🇪

  • @tacossaurio
    @tacossaurio 5 месяцев назад +1

    Muy util el tutorial y mas la parte del rig en las preferencias.

  • @aoikeidran5968
    @aoikeidran5968 2 года назад +1

    esto es lo que venia buscando, gracias, ganaste a un nuevo sub :)

  • @marta-qm1rt
    @marta-qm1rt 3 года назад +2

    El mejor tutorial que he visto. Me has salvado la vidaa :')

  • @MrWigls
    @MrWigls 3 года назад +2

    Muy bueno gracias, es el método que mejor resultados me ha dado por la armadura

  • @tsuneoart6764
    @tsuneoart6764 3 года назад +2

    uff men este tutorial es super genial y bien explicado espero tengas videos...saludes desde colombia ;)

    • @tsuneoart6764
      @tsuneoart6764 3 года назад +1

      Sabes sería genial que hicieras como un tutorial de cómo mover algún un modelo que tenga un ring incluído ...si se puede claro solo es una idea jejejeje soy muy muy nuevo en esto ...soy más de imprimir en 3D ejejeje

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад +1

      Hola bro, gracias por la sugerencia, estará pendiente, Saludos.

    • @tsuneoart6764
      @tsuneoart6764 3 года назад

      @@GaryBricks3D hay manera de poder hablar por alguna red social aparte? 🤔

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад

      Hola bro, por el momento no estoy en muchas redes sociales pero si quieres escribirme puedes escribir a mi correo que lo encuentras en la sección de about del canal, Saludos.

    • @tsuneoart6764
      @tsuneoart6764 3 года назад

      @@GaryBricks3D no me dale tu correo allí 😅...es solo unas dudas o algo que te queria proponer igual ya busco el correo

  • @sotshiro
    @sotshiro 4 года назад +3

    Excelente video, muchas gracias por compartir el modelo de Master Chief, tenía rato buscando uno que fuese gratis :D

  • @angeld7849
    @angeld7849 3 года назад +5

    Gracias por el tutorial! Aprendi una nueva herramienta que en ningun tutoral habia visto... Transfer weights 😂

  • @ExilordMain
    @ExilordMain 3 года назад +1

    muy buen video el de este chavon,aparte uso al jefe maestro como ejemplo B)

  • @itzellopez4138
    @itzellopez4138 4 года назад +2

    Muchas gracias por compartir esta herramienta, será de mucha utilidad :)

  • @THEVENOM404
    @THEVENOM404 4 года назад +5

    Excelente tutorial compañero!!! 👏👏👏 En cinema crear hueso es muy difícil y aveces no sale, pero en blender es muy fácil, Blender es una mina de oro escondida 😁, muy buen tutorial!!! te ganaste un Sub 👏👏👏

  • @juguetesleonardo4762
    @juguetesleonardo4762 3 года назад +1

    Un verdadero aporte, se gano mi sub.

  • @roth8437
    @roth8437 3 года назад +2

    muy buena, puede que finalmente pueda aprender a usar Blender, muchas gracias

  • @rafaelvalerioperez6629
    @rafaelvalerioperez6629 4 года назад +2

    Excelente video eres muy bueno gary

  • @franciscofernandez3812
    @franciscofernandez3812 3 года назад +1

    joer yo vengo de que en clase me enseñen maya y creo que descbrir blender ha sido lo mejor que me podria haber

  • @juamxd
    @juamxd 4 года назад +2

    MUCHAS GRACIAS, POR FIN ENCONTRE EL VIDEO TR GANASTE UN SUB

  • @roboshowtime
    @roboshowtime 3 года назад +4

    Amigo sigue así! vas por muy buen camino, algún día serás un gran animador!

  • @haunterhaunter4218
    @haunterhaunter4218 3 года назад +2

    :0 muchas gracias !!! explicas muy chido , me sirvió mucho

  • @OldCookie2033
    @OldCookie2033 3 года назад +2

    Maquina, que buen tutorial, muchas gracias

  • @lizquijada5713
    @lizquijada5713 2 года назад +3

    Exelente tu video, muy buen de verdad que si, le felicito.., me gustaria que realizaras uno con una pequeña animacion de transformacion de objeto es decir de cubo a efera o otra figura...

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  2 года назад +1

      Buena sugerencia, lo agregaré a pendientes.

  • @SAi-ko-
    @SAi-ko- 3 года назад +2

    muchas gracias por el tutorial bro 👏👏👏 saludos 😁

  • @juanpablogonzalez9325
    @juanpablogonzalez9325 3 года назад +9

    Gran tutorial, sólo una sugerencia antes de darle en Generate Rig dale a Ctrl + A y si aplicas s p r ya queda ajustado

  • @unknownboi.
    @unknownboi. 2 года назад +1

    que bien se siente ver tutoriales de blender que estén en español xd

  • @miguelangeljaja4293
    @miguelangeljaja4293 Год назад +1

    Enserio, gracias jaja. Todavía no me lo creo

  • @sistemoftedownsistemoftedo4805
    @sistemoftedownsistemoftedo4805 2 года назад +1

    Un genio me encanta como explica nuevo subscriptor 😎👌

  • @fannythewhitewolf4423
    @fannythewhitewolf4423 4 года назад +4

    OMG me salvaste la vida >w<
    Muchísimas gracias por el tutorial

  • @davidcaballero1444
    @davidcaballero1444 3 года назад +1

    Que bien como congeló la pose diefinitiva

  • @TheFercancino
    @TheFercancino 4 года назад +2

    que genial de tutorial , muchas gracias

  • @oscarchavez3063
    @oscarchavez3063 3 года назад +2

    Ahhh , respetaste al jefe y no le quitaste el casco ✨🔥. Gran video. Hermano

  • @JustFernanda12
    @JustFernanda12 4 года назад +2

    Muy util!! Me suscribo , muchas gracias!

  • @SpanishJohn
    @SpanishJohn 3 года назад +9

    Amigo para que no se te desajuste el rig después de crearlo tienes que aplicarle con control a los modificadores. En cuanto le apliques la escala,la posición y la rotación verás que se queda del tamaño que es

    • @Gozzfotografo
      @Gozzfotografo 2 года назад +1

      Mas facil todavia? Después de organizar el Meta Rig seleccionas primero el cuerpo, después el MetaRig, apretas Rigify y se hace a escala exacta!

  • @germanferllen7663
    @germanferllen7663 2 года назад +1

    Muy muy bueno amigo!! Gracias!!

  • @orlandoubilla7055
    @orlandoubilla7055 4 года назад +2

    Buenardo el tutorial men, se agradece mucho !

  • @acruso7084
    @acruso7084 3 года назад

    7:25 esa ignorada epica

  • @josjln1682
    @josjln1682 3 года назад +1

    buena bro me ayudo mucho de verdad te ganaste un nuevo suscritor

  • @ShacoChampagne
    @ShacoChampagne 4 года назад +1

    Fácil y bien explicado, 10/10

  • @rigobertodejesuscalderonfl7858
    @rigobertodejesuscalderonfl7858 2 года назад +1

    Explicas mejor que mi profe de la uni

  • @enriquevalladares8288
    @enriquevalladares8288 21 день назад +1

    super útil mas que nada por que es difícil controlar los Rigs y su influencia en el modelo.

  • @luisjaviercrespo3208
    @luisjaviercrespo3208 3 года назад +2

    explicas muy bien amigo segy asi

  • @estudiounity9388
    @estudiounity9388 3 года назад +4

    Muy buen video, me encantaria saber como implementar esto a un modelo que use vestido y pelo largo, en cuanto a la fisica del cabello y ropa.

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад

      Gracias por la sugerencia. Saludos.

  • @cahernandeza
    @cahernandeza 11 месяцев назад +1

    Que buen profe

  • @Edit451
    @Edit451 3 года назад +2

    no pense q seria tan facil al principio me daba flojera pero explicas perfecto

  • @DavidGarcia-hh9vx
    @DavidGarcia-hh9vx 3 года назад +1

    Que agradable sujeto c:

  • @sebastianacosta8601
    @sebastianacosta8601 2 года назад +1

    buenisimo, gran ayuda, graicas!

  • @brzrkrgamer3857
    @brzrkrgamer3857 10 месяцев назад +1

    Yo si tener ni una laptop viendo estos tutoriales 🗿

  • @BrunoMagno05
    @BrunoMagno05 2 года назад +1

    Gracias compañero, tremenda explicación y muy fácil, para posar los modelos 3D para imprimir viene de lujo el tutuo ;D

  • @saitokun8834
    @saitokun8834 Год назад

    Naa muy dificir hay te voy mixamo XD, fuera de bronca buen video crack 🎉😊

  • @NorbertoSJ
    @NorbertoSJ 4 года назад +3

    Gracias bro, excelente explicación, el siguiente nivel es pasarlo a Unreal Engine 4 XD

  • @dralester
    @dralester 2 года назад +1

    gracias gran hombre.

  • @SoloLevelinggArise
    @SoloLevelinggArise 4 года назад +7

    al fin alguien que me dice exactamente que necesito gracias subs

  • @lisak3869
    @lisak3869 3 года назад +2

    me encanta este video

  • @alvarorodriguez3593
    @alvarorodriguez3593 3 года назад +1

    Muy bueno, muchas gracias.

  • @OcelotBeta
    @OcelotBeta 4 года назад +1

    Muchas gracias amigo UWU, me encanto tu explicación, yo recién aprendo blender y estaría genial si hicieras un tutorial de materiales, la verdad los que ahora se encuentran en Internet ya no están actualizados

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 года назад +1

      Hola Ocelot, si muchas gracias por la sugerencia espero sacar uno más adelante.

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 года назад +1

      Hola Ocelot, recién publiqué un video de materiales, ruclips.net/video/K96eigXn9Io/видео.html , después subiré más del tema, espero que te sea útil.

  • @juanmanuel2009
    @juanmanuel2009 2 года назад +2

    pana pana pana....mil GRACIASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

  • @MANOAT0564
    @MANOAT0564 4 года назад +2

    Excelente explicación sin dar muchas vueltas al tema ,directo y sencillo, tienes cursos de diseño 3d?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 года назад +1

      Gracias bro, si te interesa el diseño CAD tengo esta serie ruclips.net/p/PLiAAG68rQ-Jn2Pl3HqRh_8qc87mop3SbX y esta otra ruclips.net/p/PLiAAG68rQ-JmbBolieBiJHU8WqrxprTaY espero te sirvan. Saludos

    • @MANOAT0564
      @MANOAT0564 4 года назад +1

      @@GaryBricks3D gracias seguro me serviran

  • @SantiagoSanchez-xs1py
    @SantiagoSanchez-xs1py 3 года назад +2

    has un tuto de como hacerlo desde cero :3, buen video

  • @roromora4
    @roromora4 3 года назад +1

    Hola, excelente claro y conciso, consulto,, me resultó con uno de los dos zapatos,de mi modelo, el zapato que no resulta es el duplicado del primero, será por eso?arregle normales, elimine vertices sobrantes y nada

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад

      Hola bro, una vez me pasó lo mismo que a ti y lo pude corregir dando recalcular normals hacia afuera pero en otra ocasión no lo pude corregir y lo tuve que hacer otra vez, Saludos.

    • @roromora4
      @roromora4 3 года назад

      Hola!!,Ya descubri porque pasa, el duplicado queda con propiedades de material y color del original, al parecer tb hereda modificadores porque se deformaba pero como si estuviera en la posicion del original, asi es que lo desactive y active por separado y, listo,Muchos saludos desde Chile amigo..

  • @rafaelvalerioperez6629
    @rafaelvalerioperez6629 4 года назад +3

    Saludos gary wuahooo hice un casco de iron man y quiero hacerle la apertura de la parte delantera también quiero que se grave como como un video de animación como puedo hacer todo eso gary ayudame please

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 года назад +1

      Hola amigo, si claro, estoy preparando unos videos de animación que te pueden ayudar, espero subirlos más adelante y que padre que hiciste el casco de Iron man :)

  • @agente_p988
    @agente_p988 2 года назад +1

    eres genial, gracias :D

  • @rivergamer5763
    @rivergamer5763 4 года назад +2

    muy bueno, saben donde consigo bailes de huesos para ponerlo a otros personajes? gracias

  • @davidsuarez504
    @davidsuarez504 3 года назад +4

    Excelente video man. Tengo una pregunta es posible transferir el esqueleto con animacion a otro cuerpo?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад +1

      Hola bro, claro que es posible, simplemente tienes que utilizar las herramientas de link y append que encuentras en la esquina superior izquierda en file.
      Saludos.

  • @senaldesconocida
    @senaldesconocida 4 года назад +2

    Gran Canal 🤘👏👏

  • @martinciapponi4260
    @martinciapponi4260 2 года назад +1

    Sos un GENIOOO

  • @victormartinsaez9765
    @victormartinsaez9765 3 года назад +1

    Gran tutorial!

  • @impresionesava3d
    @impresionesava3d 2 года назад +2

    Que gran tutorial, tengo un pregunta, después de aplicar un rig a un modelo en 3D y dejarlo en cierta posición puedo exportarlo a STL sin inconvenientes?

  • @pablog.511
    @pablog.511 Месяц назад +1

    Oye bro en la parte de la armadura en mi caso me la deforma al mover el rig y no quiero eso, quiero que solo este aderida al cuerpo cuando lo muevo pero que se mantenga rigida

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  11 дней назад

      en caso de que quieras que se mantenga rígida tienes que hacer Ctrl+P => "Object" o directo Ctrl+P => "Bone". En el video lo expliqué para el casco.

  • @MaebaraTutorialsHD
    @MaebaraTutorialsHD 3 года назад +1

    gracias bro, sos un duro (Y)

  • @guilleku
    @guilleku 3 года назад +1

    hola muy buen tutorial, te consulto, como hago para que en el caso del master chief la armadura no se deforme al mover los huesos pero que siga los movimientos. Gracias

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад

      Hola bro, buena pregunta, en ciertos objetos puedes dar Ctrl + p ==> bone, pero en el caso de ropa o armadura tienes que hacer lo que se llama weight painting que básicamente es dónde le específicas al hueso que tiene permitido mover y que tan fuerte, espero te sirva, Saludos.

  • @dulceruizrobles3373
    @dulceruizrobles3373 3 года назад +3

    Hola, me gustan muchos tus videos de Blender, y me han ayudado demasiado, tienes alguna página donde subas tus trabajos para seguirte? :) Gracias por compartir todo esto!

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад +1

      Hola Dulce, me da gusto que te sirvan, lo de la página es una buena idea y la tendré en lista de pendientes, Saludos.

  • @Maic0l_
    @Maic0l_ Год назад +1

    Muchas gracias ;))

  • @SSJGottenin
    @SSJGottenin 2 года назад

    Es muy entendible tu video. Bastante bien digerido. Tengo una consulta, revise que todo estuviera en orden en una prueba con un personaje en formato DAE, que quise construirle las rigs, pero ya al momento de vincular, me dice que no pudo encontro solucion a uno o mas huesos. Parece haberse vinculado, porque si muevo la rig, el personaje se mueve en conjunto, pero no genera ninguna pose. Alguna probable causa de que pudo pasar?

  • @erikpastran
    @erikpastran 3 года назад +2

    holaaa, amigo luego de generar el rig y fusionar el esqueleto con el cuerpo, no me hace nada. ninguna parte del modelo se mueve solo los controladores sin el cuerpo

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад

      Hola bro, me puedes confirmar si estás utilizando el personaje de Master Chief que dejé en la descripción o con un personaje propio?, por que el error que mencionas normalmente se debe al personaje y no al rig. Saludos

    • @cazador_anbu1111
      @cazador_anbu1111 2 года назад

      @@GaryBricks3D Y que erro es ese bro? se puede corregir eso ? yo utilice un personaje propio y no funciono

  • @overpoweredsandvich9732
    @overpoweredsandvich9732 3 года назад +2

    Cuando junto el casco con el rig y voy a pose mode se mueve pero se distorsiona y se pone todo gelatinoso xD...que hago ahora?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад

      Hola bro, por lo que explicas parece que el weight painting está incorrecto o asegurate de cuando lo unes con Ctrl + p des click en automatic weights, espero te sirva, saludos.

  • @rogerlozanoaldana6991
    @rogerlozanoaldana6991 4 года назад +2

    buen video puedes hacer con rigify facial

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 года назад +1

      Hola amigo, gracias por la sugerencia, espero sacar uno más adelante

  • @packsdemods4827
    @packsdemods4827 3 года назад +1

    hola que tal soy nuevo aqui y en la animacion nada mas una aclaracion en el minuto 4:30 me trave al no encontrar el generator rig pero tienen que volver a darle al tabulador para que les salga quisas esto solo me pase a mi pero buno xd

  • @juamxd
    @juamxd 4 года назад +2

    Puedes hacer un tutorial pero ejemplo para mover dedos o cosas así?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 года назад +1

      Hola bro, en este video utilicé el rig básico, pero en esas mismas opciones viene un rig avanzado que ya incluye los controladores de la cara y de los dedos. O también puedes hacerlo desde cero como explico en este video: ruclips.net/video/FNngs7T53xg/видео.html Espero te sirva, saludos

    • @juamxd
      @juamxd 4 года назад

      @@GaryBricks3D graciasss

  • @JoseGarcia-wb6th
    @JoseGarcia-wb6th 3 года назад +2

    Muy bueno.

  • @TakemiDev
    @TakemiDev 3 года назад +1

    ya se quien va ser el protagonista de mi juego helo, el master chef(pa no copy) xd

  • @cloranjoli5394
    @cloranjoli5394 3 года назад +2

    Genial bro, me suscribo. Oye tengo un problema. Cuando inserto un metarig me aparece el esqueleto pero tambien mucho pero muchos destellos naranjas y no me dejan trabajar el esqueleto, espero me puedas ayudar. Saludos y gracias.

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад

      Hola @Cloran, que extraño, nunca me ha pasado algo así, me podrías mandar una foto a mi correo?, lo puedes encontrar en la sección de about del canal. Saludos.

  • @0mercenario0
    @0mercenario0 3 года назад +3

    Quizás lo que te voy a preguntar no es algo básico pero ya he buscado por meses y no logro salir de esto:
    ¿Es correcto tener un rig para cada objeto?
    Por ejemplo rigs: character, rifle, pistola, espada. el rifle, pistola y espada tienen sus propias animaciones y obviamente el character también, yo supongo que es correcto tener un rig para cada objeto pero...
    ¿Cómo animar varios rigs al mismo tiempo?
    Bueno de hecho si he logrado animar varios rigs al mismo tiempo pero al momento de exportar a unity, solo se mantiene la última animación realizada, todas las anteriores han sido reemplazadas, aunque tengan nombres diferentes, obviamente han sido animadas en actions en blender.
    La solución que me queda es unir todos los rigs en uno solo pero no tiene mucho sentido (almenos por mi poca experticia) pero no caeré en eso, espero me puedas ayudar, gracias.

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 года назад +1

      Hola bro, las mejores prácticas es tener un rig para cada objeto, parece que tu problema tiene que ver con unity más que con blender, por el momento no te puedo recomendar nada ya que yo tengo más experiencia en unreal engine, Saludos.