Божественный контент на канале, всегда играя думаю как устроен или создан тот или иной элемент игры, чем вдохновлен и т.п. А тут все сочно с примерами показано. Супер!
Спасибо. Тот самый заинтересовал меня в геймдизайне, а вы - в левелдизайне. Не знаю, куда я пойду учиться и кем буду работать, но когда накоплю на ПК - попробую реализовать свою мечту и стать инди-разработчиком, хоть ничего и не смыслю в программировании
Подкину идею для нового выпуска: как создаются невозможные в реальной жизни элементы - порталы, временные петли и прочая научная и не очень фантастика.
«Уровень - это место соприкосновения колес машины с дорогой» (c) The Levelord дизайн игры, механики могут быть абсолютно незаметны, если нет раскрывающих все это богатство уровней.
Твою мать чел а ведь ты прав музыка очень похожа вот сравни это дарка ruclips.net/video/Ul_ZRos42c0/видео.html а вот готика 3 ruclips.net/video/RuykNxJgwUM/видео.html
Доброго времени УТОК)) XYZ действительно этот канал заслуживает бОльшего количества просмотров У меня на канале есть так же почти сотня разных видео на любой вкус - оцените. Вам понравится
я конечно не лвл дизайнер,ео мне кажется,что в год оф вар ебучая рельса, где при попытки побегать утебя вариант с пиздюком вылитает в лицо нет? и никакие подсказки,цвета,линии не нужны,когда он тебеорет и идти больше некуда
Левел дизайнер-это такой зачастую ,"высокодуховный человек", который считает себя главным в создании игры и уверен, что без него это было бы обычное унылое говно, а не игра!Хотя 3d моделеры, програмисты и.т.д делают работу в разы большую.Но никто из них не может похвастаться таким кол-вом говнотатуировок и педиковатой прической, как левел дизайнер ибо как он считает никто больше не умеет так виртуозно расставлять и двигать модельки и крутить источники света в нужном направлении....))
@@DenisNIKOBusarinov Я про лабиринты и не говорю. А сейчас что хорошего-играешь 5 минут, а затем идет кинематографическая кат сцена(ну это с натяжкой конечно можно назвать, потому что как не крути-это те же объекты и герои, только более высокополигональные) минут на 15.Нахрена это нужно?!!И получается, что из 3 часов общего прохождения-2 часа отводится этим говносценкам(и это то же при активном участии левел дизайнера).Если людям интересно смотреть кино-они могут и в кинотеатр для этого сходить
Стримы, уроки и живой контент на XYZ Live: bit.ly/2TtSYqP
Лайк)
Что за игра на 7:20?
Уже нашел) Deus ex 2000года
3:51 и кстати, привет, Вест здесь:3
лол, реально голос похож))) Вест конечно крут)
Каеф. Крайне годный контент для самообразования делаете, ребята. Спасибо от души.
Желаю развития вашему каналу, интересный ролик
Божественный контент на канале, всегда играя думаю как устроен или создан тот или иной элемент игры, чем вдохновлен и т.п. А тут все сочно с примерами показано. Супер!
13:35 "А за ней густая трава, в которой можно заняться... Эм, стелсом!" XD XD XD
Ощущение будто на ДТФ зашёл))
Мне кажется что XYZ не только Луцая переманили
Знал бы ты во что сейчас дтф превратился
@@zabivnoyultranegr5119 к сожалению знаю
Тоже ждал Луцая, да?
Без него это не видео
Чувствую веяние Луцая
заипали со своим луцаем.
@@LizaStricka Луцай пиздат
@@LizaStricka Луцай
@@LizaStricka луцай
@@LizaStricka луцай хорош
Классная пасхалка с Вестом :D
Хороший ролик 👍
Спасибо. Тот самый заинтересовал меня в геймдизайне, а вы - в левелдизайне. Не знаю, куда я пойду учиться и кем буду работать, но когда накоплю на ПК - попробую реализовать свою мечту и стать инди-разработчиком, хоть ничего и не смыслю в программировании
У вас отличный канал и уроки по моделированию! Спасибо и продолжайте в том же духе!
О, и даже "Вест здесь"
Благодарю за труд и информацию)
Подкину идею для нового выпуска: как создаются невозможные в реальной жизни элементы - порталы, временные петли и прочая научная и не очень фантастика.
Какой ещё Денис Куандыков? Это ж Саша Рыбаков
Мне кажется, или шрифты в видео такие как и на дтф
А разве часть авторов канала XYZ, родом не из DTF? 🤔
Спасибо большое за контент, крайне качественно и познавательно
Леша выходи,тебя раскрыли😂
Спасибо. Всё отлично.) Но курсы дорого.
Цена ладно. Курсы фиговые, мягко говоря. Мало того, что не стоят своих денег, так это уровень уроков на ютубе
@@pr1ncevgen916 откуда инфа?
@@phedack_0074 из опыта людей, которые их проходили
я левел-дизайнер) это крутая работа!
как стал?
3:52 вот затарахтел то xD Как будто скорость воспроизведения х2 поставил
5:43 Kelly Bailey - композитор же, нет?
лучшее обучение левел дизайну это анализировать игры, хотя в СНГ нету спроса на левел дизайнера, в основном для игр на мобилку
Уникальный канал. С Уникальной информацией
Да и без Луцая очень хорошо) лайк прожал, спасибо за видос
зачем тут Луцай, если есть Вест))
Я один заметил что на футажах в начале стоит музыка из дс3?
Ура, годнота началась.
спасибо, интересно
«Уровень - это место соприкосновения колес машины с дорогой» (c) The Levelord
дизайн игры, механики могут быть абсолютно незаметны, если нет раскрывающих все это богатство уровней.
Обажаю твой канал так держать хотя толпе не угодишь. С меня лайки
9:28 че за игра
в процессе разработки уровней лелев дизайнер активно изпользует кодинг и программирование? или только по интерфейсу внутри движка.
Максимум квесты в блюпринтах сделать. Левел дизайнер не программист.
все круто, оформление бы оригинальное, а то диссонанс лютый
Добрый день! В какой программе монтировали видео?
А как же Performance artist...
Будет ли видео по лвл артисту ?)
В Watch_dogs вышек как раз таки не было
Вэст здесь
Идеально
Саундтрек из Дарк соулс 3❤️
Если ты говоришь про начало ролика то там из готика 3
@@АртёмАл-л3я 1:20 точно саундтрек из ДС3
Твою мать чел а ведь ты прав музыка очень похожа вот сравни это дарка ruclips.net/video/Ul_ZRos42c0/видео.html а вот готика 3 ruclips.net/video/RuykNxJgwUM/видео.html
@@АртёмАл-л3я охуеть, и правда. Тогда понятно, почему мы так друг-друга недопоняли)
Эх, ост dark souls как амброзия для моих ушей.
Пришел по зову сердца
Последний раз спрашиваю, кто такой этот ваш левел-дизайнер?!
Все круто, но дайте Денису нормальный микрофон
3:53 Вест ? это ты ?))
классно
Доброго времени УТОК)) XYZ
действительно этот канал заслуживает бОльшего количества просмотров
У меня на канале есть так же почти сотня разных видео на любой вкус - оцените. Вам понравится
ДА ГДЕ МНЕ ВЗЯТЬ ДЕНЬГИ НА ВАШИ КУРСЫ ГОСПАДЕ
Густая трава, в которой можно заняться сссссс
стелсом
комментарий из четырёх слов с надбавкой
Камон ребят не играйте в тиф, играйте в дисхонореддд
7:53 От третьего лица? Может в трёх измерениях? Все ГТА до этого тоже были от первого лица, но изометрически.
Wlace Who в каком месте там первое лицо?
@@DenisNIKOBusarinov "Изометрически" видишь? Это был сарказм.
Лол, откуда тут Вест?)
услышал Вэста - чуть не упал со стула
тысяча девятьсот девяностые
Луцай уже не тот:D
Да кто такой этот ваш левлдизайн
я конечно не лвл дизайнер,ео мне кажется,что в год оф вар ебучая рельса, где при попытки побегать утебя вариант с пиздюком вылитает в лицо нет? и никакие подсказки,цвета,линии не нужны,когда он тебеорет и идти больше некуда
Кто узнал музыку на фоне лайк😍
А что звучит на первых двух минутах? Дарк солус?
А ты крутой а я и не знал норм контент
Вы вообще знаете как выглядит GTA 3?
Это не луцай(
Луцай Луцай Луцай Луцай Луцай Луцай
Да кто такой этот ваш левел-дизайнер?
Ку)
nice chanal
12
Вдохновил!
100-й комментарий
Дизлайк за спойлеры по death stranding.
Левел дизайнер-это такой зачастую ,"высокодуховный человек", который считает себя главным в создании игры и уверен, что без него это было бы обычное унылое говно, а не игра!Хотя 3d моделеры, програмисты и.т.д делают работу в разы большую.Но никто из них не может похвастаться таким кол-вом говнотатуировок и педиковатой прической, как левел дизайнер ибо как он считает никто больше не умеет так виртуозно расставлять и двигать модельки и крутить источники света в нужном направлении....))
Maxmay2011 вот пусть программисты с моделерами уровень и собирают.
@@DenisNIKOBusarinov чем раньше они и занимались.И игры были намного интереснее и более увлекательны, чем сейчас
Maxmay2011 ага, лабиринты это очень интересно.
@@DenisNIKOBusarinov Я про лабиринты и не говорю. А сейчас что хорошего-играешь 5 минут, а затем идет кинематографическая кат сцена(ну это с натяжкой конечно можно назвать, потому что как не крути-это те же объекты и герои, только более высокополигональные) минут на 15.Нахрена это нужно?!!И получается, что из 3 часов общего прохождения-2 часа отводится этим говносценкам(и это то же при активном участии левел дизайнера).Если людям интересно смотреть кино-они могут и в кинотеатр для этого сходить
кто вообще играет в супермарио?