Как менялся геймдизайн шутеров

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 сен 2020
  • Курс по геймдизайну: bit.ly/3knkiRC
    По промокоду XYZ10 на него будет скидка 10%
    Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
    или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
    В наши дни почти все шутеры выглядят похоже: линейные уровни с врагами-мишенями и регулярными кат-сценами не особенно напрягают мозг. Но так было не всегда. Ещё двадцать лет назад чуть ли не каждый уважающий себя шутер заставлял игрока не только метко стрелять, но и быстро думать и хорошо ориентироваться на местности.
    В этом видео мы вместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым и нарративным дизайнером Константином Файзуллиным разберёмся, как и почему шутеры со временем стали проще.
    Текст: Юрий Кулагин
    Голос: Юрий Кулагин, Сергей Праздничнов, Алексей Луцай
    Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: / xyz.school
    Вконтакте: xyz_gamedev
    Facebook: / gamedev.xyz
    Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @AlyxMD
    @AlyxMD 3 года назад +67

    Painkiller незаслуженно забыли ) музло там шикарное, шинковать монстрятину под него это просто отдельный сорт удовольствия

    • @user-gw3qg8nc3x
      @user-gw3qg8nc3x 3 года назад +4

      Вот только все части на одном движе сделаны. От панкиллера очень быстро устаешь. Хотя овероз я прошел в свое время.

    • @vasitu7499
      @vasitu7499 3 года назад +3

      @@user-gw3qg8nc3x дело не в движке, а в плохих продолжениях

    • @user-gw3qg8nc3x
      @user-gw3qg8nc3x 3 года назад

      @@vasitu7499 резонно)

    • @nickolasdaff6217
      @nickolasdaff6217 2 года назад

      К стати в ролике играет это божественное музло вон Cemetery Fight с 7й минуты

    • @tristenmagnus9534
      @tristenmagnus9534 2 года назад

      sorry to be so offtopic but does anybody know of a method to log back into an instagram account??
      I was stupid forgot the account password. I love any tricks you can give me

  • @user-rx4kt7pw9j
    @user-rx4kt7pw9j 3 года назад +583

    вы бы уж сразу ролик про titan fall делали, зачем все остальное.
    аптечки в serious sam были вообще шедевром - в 70% случаев, после поднятия аптечек или патронов спавнилось врагов столько, что в следующий раз будешь думать "а так ли мне надо подлечиться".

    • @erelshinzhin5224
      @erelshinzhin5224 3 года назад +69

      И что важно: это никогда не бесит

    • @user-gm3ey6ds5x
      @user-gm3ey6ds5x 3 года назад +73

      Сразу вспомнил длс для бфе Сэма когда в маленьком храме ты подбираешь аптечку а снаружи тебя ждёт веселая компания врагов в количестве 100-200

    • @justhenry3245
      @justhenry3245 3 года назад +16

      Сэм этим и славился

    • @TheSamusStone
      @TheSamusStone 3 года назад +12

      Это ты точно говоришь. Будем надеется что в СС 4 про это не забудут, который кстати очень скоро выйдет! :D

    • @UnrealMacKay
      @UnrealMacKay 3 года назад +67

      Это древняя тема: если вдруг ты нашел целый склад аптечек и снаряги, это не к добру ))

  • @user-vg8fe1xt6h
    @user-vg8fe1xt6h 3 года назад +92

    Майнкрафт , перестрелки со скелетами и разной другой нечистью доставляют удовольствие, оружие разнообразное благодаря системе зачарований, можно напиться зелий и рубить врагов с меча, достать лук или построить машину смерти которая будет летать и уничтожать все на своем пути, мой любимый шутер странно почему о нем ни слова в видео

    • @mixov9482
      @mixov9482 Год назад +1

      Потому что кристаллы имба

    • @NEDOSUK
      @NEDOSUK Год назад

      Недогра для дурней потомучто!

    • @user-yh7ry7uu9o
      @user-yh7ry7uu9o Год назад

      ​@@mixov9482, особенно кристалл gg-3883!)
      Поймут только избранные.)

    • @gendalfgray7889
      @gendalfgray7889 9 месяцев назад +2

      Геймдизайн майна может быть еще лучше, что доказывают мододелы.

  • @victorkochkarev2576
    @victorkochkarev2576 3 года назад +195

    Вчера вечером зачем-то запустил первый Quake, и был приятно удивлён, что это до сих пор хорошая игра, которая может доставить удовольствие.

    • @Treen17
      @Treen17 3 года назад +3

      Ещё бы. Потрясающая игра. Установил на телефон себе и играю время от времени

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 3 года назад +8

      Согласен, и Quake 2 тоже огонь

    • @goshak451
      @goshak451 3 года назад +7

      Мне тоже Квейк всё ище нравится. Единственное что мне не нравится в Квейке это - графика. Я не графоман, я спокойно играю в первый DooM, или Half-Life, но вот от Квейка у меня почему-то болят глаза. Поэтому, я в него мало поиграл.

    • @victorkochkarev2576
      @victorkochkarev2576 3 года назад +16

      @@goshak451 Если я не ошибаюсь, то первый Quake, был первой игрой в которой все враги стали трёх мерными. Так что графика была по сути первым блином новой технологии. Но и стилистика немного мрачновата.

    • @goshak451
      @goshak451 3 года назад +2

      @@victorkochkarev2576 да, стилистика там мрачная.

  • @artain2
    @artain2 3 года назад +195

    Любимый шутер - BulletStorm. Стрелять весело, добивания доставляют удовольствие, простор для экспериментов огромный. Каждый уровень задаешься вопросом: "А чо будет если..."

    • @user-fg6yj6ei1z
      @user-fg6yj6ei1z 3 года назад

      Первая или вторая часть?

    • @FixRash
      @FixRash 3 года назад +27

      @@user-fg6yj6ei1z Первая и единственная, к сожалению

    • @Drix0071
      @Drix0071 3 года назад +26

      А была вторая? Лол была одна часть потом ремастер. И всё.
      Однако соглашусь, эта игра была на голову выше представителей жанра в своё время, но она оказалась недопонятой и в итоге не окупилась

    • @neonits
      @neonits 3 года назад +6

      Однако, игрока там вели за ручку как нигде более.

    • @pz9735
      @pz9735 3 года назад +3

      Тициан Вот-вот. И да, шутер потрясающий был: помню, даже заигрался в него часов на 15 на PS3, когда у игры релиз случился.

  • @dron12261
    @dron12261 3 года назад +12

    DOOM, QUAKE, WOLFENSTEIN, DUSK, DUKE NUKEM и т.д. Безумно интересно исследовать локации а также очень динамичные и при этом требовательные к "быстрой тактике" перестрелки, вообще все люблю с высокой динамикой и челенджом

    • @ivanhoncarenko6534
      @ivanhoncarenko6534 Год назад +3

      Я с Вами солидарен, друг мой ;)

    • @funnypseudo
      @funnypseudo 10 месяцев назад

      DUSK, кончено, игра не старая (2016 - 2018 года), но соглашусь, она отлична.

  • @zigword246
    @zigword246 3 года назад +118

    От первых 2х пришествий Сэма до сих пор балдею.

    • @victorkochkarev2576
      @victorkochkarev2576 3 года назад +10

      Это отличное тупое мясо, с хорошей музыкой, криками камикадзе и цоктом копыт всяких демонов.

    • @TheSamusStone
      @TheSamusStone 3 года назад +13

      @@victorkochkarev2576 Сэм славится как раз таки тем, что он не тупой) Тупое мясо это, как автор не раз сказал - Кал Оф Дути. А Сэм это один из самых умных и комплексных шутеров в мире. Попробуй хотя бы на нормале голову отрубить, тебя отпинают за пару секунд :)

    • @victorkochkarev2576
      @victorkochkarev2576 3 года назад +3

      Вчера поиграл в четвёртую часть Сама, и что то не то.

    • @ManDay220
      @ManDay220 3 года назад

      @@victorkochkarev2576 ей время нужно. Она будет дорабатываться ещё год минимум.

    • @HmmHmm-ve7ou
      @HmmHmm-ve7ou 3 года назад +1

      А я до сих пор играю в старые части Doom.

  • @user-ho9fc9qr1h
    @user-ho9fc9qr1h 3 года назад +3

    Как же я рад, что наткнулся на этот канал. Спасибо вам большое за топ контент, ребята)

  • @bohdandete8705
    @bohdandete8705 2 года назад +5

    так вот почему у ножей в старых играх было так много урона) Шикарное видео, очень понравилось!

  • @hihirururara
    @hihirururara 3 года назад +9

    Орнул с фразы " Даже если это будет калофдьюти"

  • @deathpain8165
    @deathpain8165 3 года назад +225

    Можно ролик, как оптимизируют видеоигры?

    • @dilvastak7351
      @dilvastak7351 3 года назад +7

      Можно сказать что никак - жди когда Хуанг предложит 4080 для ремастера Крайзиса тк 3080 не тянет при том что местами графика уступает оригиналу, можно еще варик рефандед вспомнить и еще кучу игр...

    • @sanyanders
      @sanyanders 3 года назад +11

      Можно, но это будут скучные туториалы по ретопологии, программированию шейдеров, структурах данных и профилировании.

    • @Tiranoxriak
      @Tiranoxriak 3 года назад +3

      Никак

    • @Pureshka_S_Kotletkoy
      @Pureshka_S_Kotletkoy 3 года назад +1

      Урезают графон )

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom 3 года назад +2

      @@Pureshka_S_Kotletkoy А ТАК МОЖНО БЫЛО ??? 😨😨😨

  • @user-cy8uj5qk7i
    @user-cy8uj5qk7i 3 года назад +255

    Зачем называть вторую фишку глаголами, если потом сами говорите слово действия? Оно и интуитивно больше подходит

    • @MaxoDavion
      @MaxoDavion 3 года назад +15

      Игры-то начинаются с текстовых файлов, а там работаешь с глаголами) Да норм на самом деле, интуитивно воспринимается хорошо

    • @IrvingWash
      @IrvingWash 3 года назад +22

      потому что по-английски в геймдизе существует термин "verbs"

    • @andrey_1703
      @andrey_1703 3 года назад +2

      тоже такой вопрос возник. непонятно зачем отдельный термин

    • @TheShavoo
      @TheShavoo 3 года назад +11

      Действия - это и есть глаголы. Тз не может содержать действия, так как пишется текстом, а поэтому и называть глаголами действия в геймплее правильней на стадии создания концепта.

    • @botsynth
      @botsynth 3 года назад

      @@TheShavoo Verbs are the part of speech that show the occurrence or performance of an action or the existence of a condition or state of being. They can be either action verbs (run, swim, shout) or nonaction verbs (need, want, hate).

  • @samixdether2890
    @samixdether2890 3 года назад +4

    Я как сейчас помню безнадёжный страх когда идя назад отстреливаешься, кончаются боеприпасы а врагов ещё много приходится доставать бензопилу, но враги всё равно тебя коцают .Всё в крови и кишках .

  • @user-qv7ny7pg8w
    @user-qv7ny7pg8w 3 года назад +23

    Большинство современных шутеров -- тебя выпускают в кишку, в котором пара десятков одинаковых врагов держат тебя на месте.
    Шутеры старой школы -- даже если и кишка, то с какими-то особенностями и враги заставляют тебя двигаться так, будто тебя ошпарили кипятком.
    Обожаю Серьёзного Сэма за это, много счастливых часов он подарил многим...

    • @mrbobryk4676
      @mrbobryk4676 Год назад +3

      игроки в сема всегда знают что +1 хп может принести -100000000 хп

    • @huntkiller455
      @huntkiller455 Год назад +1

      @@mrbobryk4676 жиза называется у фанатов сериос сэма.

  • @excells_01
    @excells_01 3 года назад

    Один из последних роликов, который мне понравился. В последнее время мало вас смотрю ведь канал по большей части для людей желающих познать геймдизайн и мне, как обычному игроку, интересующемуся игровой индустрией, но не желающему ее слишком пристально изучать, приятно смотреть такие ролики. Раскрытие темы - мое почтение.

  • @peroute2040
    @peroute2040 3 года назад +27

    Очень рад что нашел ваш канал, вы прямо как dtf, вот только ролики чаще выпускаете)

    • @GruStudio
      @GruStudio 3 года назад +8

      Потому что к ним приехал Лёша Луцай из DTF после нового года

  • @ilyaavaryskin6193
    @ilyaavaryskin6193 3 года назад +37

    Я вот обожаю первый и второй Doom (дальше по тексту буду считать их одной игрой). Вот уже 5 лет играю и не могу оторваться. Для меня вся прелесть игры в том, что она полностью заточена под отстрел нечисти. Тут тебя не грузят всякой фигней по типу кат-сцен, диалогов или, упаси боже, прокачкой. Есть только ты, твои пушки и монстры - всё. Ну и как же не упомянуть про оригинальные и хитро - выстроенные уровни, секреты на которых умудряешься находить даже спустя сотню прохождений. В общем, люблю всем сердцем.

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam 3 года назад +3

      Тогда был DooM и DooM II, а сейчас DOOM и DOOM Eternal, лучшие в своем поколении.

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 3 года назад +3

      Как сказал Ромеро: сюжет в видео игре нужен так же, как и в добротном порно. Собственно, до сих пор играю в Героев 3. Так до сих пор не прошёл ни одну кампанию, зато генерирую самые разные карты и разные условия. Двадцать, мать его, лет.

    • @peterblood853
      @peterblood853 3 года назад +2

      @@timeythomas4284 если что это цытата Джона КАРМАКА

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 3 года назад

      @@peterblood853 , да? Всегда думал, что это Ромеро сказанул. Ну, Кармак, так Кармак.

    • @user-xw7kp2ye6c
      @user-xw7kp2ye6c 3 года назад

      Мб меня испортили современные тренды, или я просто присытился шутерами, но я дальше первоц главы (или акта) Doom пройти не смог. Слишком скучно
      Проходил, к слову, внутри Doom Eternal

  • @justhenry3245
    @justhenry3245 3 года назад +25

    Мои любимые шутеры:
    1.Serious Sam
    2.DOOM(2016) и ETERNAL
    3.Painkiller от people can fly
    4.Wolfenstein (2014 и 2017)

    • @user-qq4ej7vu5m
      @user-qq4ej7vu5m 3 года назад +1

      так же

    • @TheSamusStone
      @TheSamusStone 3 года назад +1

      Мужик!

    • @VladkaXuJIbIu
      @VladkaXuJIbIu 3 года назад +8

      Все забыли про пейнкиллер а ведь знатный шута и музон что надо а не то что сейчас ... реп шмеп.

  • @pizzicato313
    @pizzicato313 3 года назад +1

    Ох, какие же вы невероятные)) спасибо за такие видосы!)

  • @vladimirmarkov2047
    @vladimirmarkov2047 3 года назад +63

    Brutal Doom! Пожалуй лучший шутер на вечера.

    • @karefan1718
      @karefan1718 3 года назад +8

      ultrakill: подержи моё пиво

    • @user-gu5yg1vg1i
      @user-gu5yg1vg1i 3 года назад +5

      Ой да, шикарный перезапуск классики и дум этёрнал для небогатых )

    • @karefan1718
      @karefan1718 3 года назад +2

      @@user-gu5yg1vg1i -_-

    • @Dmitry_Istomin
      @Dmitry_Istomin 3 года назад +7

      @@user-gu5yg1vg1i для небогатых? Да, сам он бесплатный, но при запуске на старой машинке будет либо слайд шоу либо силикатное барбекю. Не говоря уже о project brutality.

    • @djdocent
      @djdocent 3 года назад +3

      @@Dmitry_Istomin Бруталити тянет даже смартфон, не говоря про брутал :)

  • @DaniyarYermagambetov
    @DaniyarYermagambetov 3 года назад +43

    Мультиплеер - Unreal Tournament 99, Quake 3 Arena, Titanfall 2 - ❤️

  • @blitsstrouk1539
    @blitsstrouk1539 3 года назад +239

    Гоу видео про геймдизайн гонок, там еще печальней.

    • @dimakor5914
      @dimakor5914 3 года назад +6

      А гонки то чего? Автосимы все те же самые

    • @slayer3357
      @slayer3357 3 года назад +20

      Согласен, до сих пор не нашёл хороших аркадных гонок на замену nfsu2 и ft2
      И локации в них реально хороши, ни одна другая гонка(мб ещё nfsmw2) не даёт такого взаимодействия с окружающей средой, как эти игры. В них трасса порой превращается в серьёзного соперника.
      В nfsu2 приходится сражаться не только с противниками, но и уворачиваться от обычных машин. А дрифте, драг-гонках и заездах на малых кругах борьба с трассой выходит чуть ли не на первый план.
      Во ft2 трасса так же представляет противника, когда едешь по грязи или земле. Учитывая, что такие трассы идут в начале, где машины медленные, это очень сильно усложняет гонку. + разрушаемое окружение, которое позволяет получить закись азота, может помочь в плохой ситуации вырваться вперёд.
      Да и трассы из современных гонок ни чета трассам ни из nfs, ни из ft. На смену крутым трассам с уникальным окружением пришли простые гоночные однотипные круги.

    • @xtam55
      @xtam55 3 года назад +8

      Одна из лучших аркадных гонок (не считая NFSU), особенно если играть с друзьями, это Split/second. Куча часов в колледже на PSP с однокурсниками и ещё куча часов на PS3. Недавно достал свою старую плойку и рубился весь карантин с девушкой, до сих пор нет ничего похожего.

    • @majzerofive
      @majzerofive 3 года назад

      С гонками в играх всё то же самое что в гонках везде. Это очень быстро надоедает, как ты его ни делай. Везде одна и та же проблема однотипности, везде от старта до финиша и т.д.

    • @Cevon2082
      @Cevon2082 3 года назад +8

      @@slayer3357 форзу харайзен свежую(уже нет лол) попробуй, для меня это было открытие ибо тоже не видел ничего интересного после каноничных нфсу, мв, сплитов и бернаута парадайз.

  • @theivansgames1271
    @theivansgames1271 3 года назад +6

    Блин, очень полезный ролик. Хотел создать небольшой инди-шутер, думал, что будет, как в современных играх, а после вашего видео понял, что интереснее будет сделать так. Подучить программирование, и думаю я смогу создать неплохой шутерок

  • @sta_vast
    @sta_vast 3 года назад +2

    Call of Duty 2, Battlefield 1, Titanfall 2 - ощущение, что сделали видос по любимым шутанам)

  • @wakizashithecaster
    @wakizashithecaster 3 года назад +59

    назвать дроном крупнейший бомбардир АС-130 - это, конечно, сильно)))

    • @user-bv7wc1nc4t
      @user-bv7wc1nc4t 3 года назад

      Это не бомбардировщик, это типо воздушная батарея поддержки наземных сил.

  • @pornodemon6356
    @pornodemon6356 3 года назад +13

    Darkness в начале ролика-однозначно лайк

  • @fockx5228
    @fockx5228 3 года назад +155

    2:54 Понасенков вошел в чат

    • @user-zs4zk3sn1s
      @user-zs4zk3sn1s 3 года назад +14

      Переиграл и уничтожил!

    • @Bezbashenniy_Kran
      @Bezbashenniy_Kran 3 года назад +1

      Поясните, пжл, нихуя не понятно, но очень интересно о чем вы?

    • @standartprofile9663
      @standartprofile9663 3 года назад +2

      @@Bezbashenniy_Kran, есть в СНГ-пространстве один человечек, порой дающий смешные перлы на забаву детям, клоун Евгений Поросёнков

    • @user-gq6bn1ei7z
      @user-gq6bn1ei7z 3 года назад

      @@standartprofile9663 почему ты считаешь его клоуном?Я не его поклонник.

    • @standartprofile9663
      @standartprofile9663 3 года назад

      @@user-gq6bn1ei7z, а мое мнение на что-либо вообще влияет? Я его высказал и оправдываться не собираюсь

  • @user-pe7if4gp8q
    @user-pe7if4gp8q 3 года назад +9

    Любимые шутаны: новые думы, сталкач, и bulletshtorm.

  • @user-zd9cp2fq3j
    @user-zd9cp2fq3j 3 года назад +69

    На самом деле, ролик реклама Titanfall XD
    А если серьёзно, крайне познавательный и интересные ролик. Сейчас на просторах сети крайне тяжело найти что-то сложное для восприятия, а не то, что мы видим в тренде...
    Спасибо за ролик и работу, подписка и лайк разумеется!

    • @user-zd9cp2fq3j
      @user-zd9cp2fq3j 3 года назад

      @ZorGa ахахахах)))))

    • @denisprix
      @denisprix 3 года назад +2

      Ролик не реклама, а вот мой комент да.
      СЛЫШ КУПИ, нам онлайн нужен :

    • @user-xw7kp2ye6c
      @user-xw7kp2ye6c 3 года назад

      А зачем вообще сидеть в трендах Ютуба? 0_о

    • @D_U_S_H_E_G_U_B
      @D_U_S_H_E_G_U_B 3 года назад

      На самом деле это секретное послание о восстании народа против современных игр. С требованием переиздания Duke Nukem 3D

    • @borgare
      @borgare 3 года назад

      прикол в том что автор так нахваливает тайтанфол. А пот факту там скучнейший туннельный геймплей(единственное инетерсное это механика с перемещением во времени, но опять-же ты движешься по накатанной, ничего при этом не придумывая)

  • @mistmage
    @mistmage 3 года назад +3

    На этом фоне, очень интересно смотреть на рогалайты, в которых есть все что раньше было в шутерах.

  • @hoenir3389
    @hoenir3389 3 года назад +1

    Вот это начало!

  • @user-xb3nt1gl5y
    @user-xb3nt1gl5y 3 года назад +2

    Doom, Doom 2, Quake 2 - мои первые шутеры для веселого спинномозгового отдыха.
    Halo мне в свое время провал мозг красотой и продуманностью уровней, сюжетом, AI противника.
    А в Сталкерах я просто жил какое-то время - респект за качественную проработку локаций и вариативность прохождения.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 3 года назад +3

    Самые любимые шутеры: Postal 2 и Red Faction, там много было интересных глаголов:
    Рыть тоннель, Пнуть, Электрошокером жахнуть и много другого.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 3 года назад +154

    На мой взгляд лучшим шутером с точки зрения именно геймплея был первый F.E.A.R.

    • @user-mu9ff8ji1q
      @user-mu9ff8ji1q 3 года назад +18

      @Christopher Johnson Вовсе нет. Я до сих пор переигрываю именно в первую часть и она великолепна.

    • @erelshinzhin5224
      @erelshinzhin5224 3 года назад +8

      для меня лучшим шутером всегда будет Max Payne 3

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys 3 года назад +1

      @@user-mu9ff8ji1q разумеется переигрываешь, это же ностальгия.

    • @comrad9
      @comrad9 3 года назад +5

      Bioshock infinite лучший

    • @moraledestroyer6237
      @moraledestroyer6237 3 года назад +1

      Да. Интересно, что при этом он умудрялся быть УГ

  • @eliotl.wonders5821
    @eliotl.wonders5821 3 года назад

    Обалденный выпуск! Спасибо!

  • @Taiynick
    @Taiynick 3 года назад +1

    спасибо за детальное видео!

  • @gravedigger71
    @gravedigger71 3 года назад +4

    Механики "The Darcness 2" вот что было нужно, но заглохло.

  • @wagaboond6443
    @wagaboond6443 3 года назад +61

    скорее всего эти изменения произошли банально изза бабла. с одной стороны простые механики могут освоить все а значит больше продажи, с другой стороны с разработки требуют качества продукта и графики, на что уходит много человекочасов, поэтому в угоду красивой картинке идут вариативность и механики

    • @rickloyd8208
      @rickloyd8208 3 года назад +5

      Все верно! Есть еще один фактор - красивый дизайн можно показать не далеким инвесторам и реально оценить его эффективность, когда как интересный сюжет или геймплей, это очень субъективное и инвесторы не рискнут вложить даже 50м в такой проект. По этому среди indie и нахожу больше интересных для себя игр.

    • @wagaboond6443
      @wagaboond6443 3 года назад

      @@alecgor8047 да и лучше DA Origins пока не придумали. Все остальное что было уже не так вариативно

    • @wagaboond6443
      @wagaboond6443 3 года назад +1

      @@alecgor8047 dragon age же =_=

    • @nerut0
      @nerut0 3 года назад +3

      Ну им просто нужно было продавать шутеры на консоли. Интересно было бы мне поиграть в Дум на консолях из 90х, но что-то мне подсказывает, что это - гиблое дело. Тем интереснее было появление Halo. Мне кажется, что именно из-за него оказуалились стремительно шутеры нулевых. Ведь нужно было продавать их.

    • @301maximk
      @301maximk 3 года назад

      @@nerut0 а в чем проблема?
      В дум тогда почти все на клавиатуре играли. Без мышки. И ось вращенич там только одна. При том, он выходил на первой плойке в конце девяностых.

  • @neonits
    @neonits 3 года назад +2

    Великолепный выпуск! Всё по делу, всё по фактам. Лучше и не скажешь :)

  • @MaK21888
    @MaK21888 3 года назад +1

    касательно перезарядки, в обойме 299\300 патронов, мозг: "перезарядись...", ты: "зачем?", мозг: "надо!"

  • @user-bd7it6px5z
    @user-bd7it6px5z 3 года назад +34

    Лучшие шутеры- это те, в которые я с удовольствием возвращаюсь играть снова и снова. Serious Sam первые две части. Far Cry 3. Crysis.

    • @SaintHedisTeam
      @SaintHedisTeam 3 года назад +4

      Вот-вот выйдет четвертый сэм, осталось не долго.

    • @erelshinzhin5224
      @erelshinzhin5224 3 года назад

      Классический Сэм или HD?

    • @user-gm3ey6ds5x
      @user-gm3ey6ds5x 3 года назад

      @@erelshinzhin5224 тут ещё неизвестно но то что это будет ещё раньше чем бфе( до первого пришествия) это точно

    • @user-bd7it6px5z
      @user-bd7it6px5z 3 года назад +4

      @@erelshinzhin5224 HD. Я готов был на все 100 играть и в классику, но случайно скачал HD и не жалею. Это здорово что её обновили, потому что после столь современной реалистичной графики в нынешних играх, было бы тяжелее снова и снова окунаться в столь любимую мной игру.

    • @erelshinzhin5224
      @erelshinzhin5224 3 года назад +2

      @@user-bd7it6px5z ох, брат
      Я тоже большой фэн Сэма и одинаково люблю классику и переиздание

  • @pashkoveduard
    @pashkoveduard 3 года назад +28

    Я помню какой в детстве ФЕ АР был страшный 😨

    • @UrbanGuerilla
      @UrbanGuerilla 3 года назад +1

      Отличный ваще..

    • @qpeHpup
      @qpeHpup 3 года назад

      @@UrbanGuerilla реально жутковато было играть

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад +2

      Да страху он в то время нагонял не мало, ибо воспринимался как хоррор. Вот только это тупо шутер, и когда его уже я проходил в прошлом году (все части по очереди прошел), то все эти элементы хоррора уже не так пугали, а шутер из FEAR был не плохой.

  • @DiZeLNeRo
    @DiZeLNeRo 3 года назад

    Отличный канал. Смотрю с удовольствием 😁

  • @dmitryabilov9235
    @dmitryabilov9235 3 года назад

    Спасибо большое за видео! Вы молодцы!

  • @user-ly4xg2zp9z
    @user-ly4xg2zp9z 3 года назад +2

    Дум Этернал имхо оказался новым витком развития шутерного геймплея. Если бы не спорный визуальный дизайн игры, то это однозначно был бы лучший шутер последнего десятилетия.

    • @lkosuic4082
      @lkosuic4082 Год назад

      Спорный визуал? Ты о чем? Да и дум сейчас лучший сингл шутер

  • @gnjr33
    @gnjr33 3 года назад +20

    Из шутеров Painkiller и CS 1.6)))

  • @wowkar8857
    @wowkar8857 3 года назад +1

    По полочкам разложили! Молодцы!

  • @JustOrl
    @JustOrl 3 года назад +2

    Обожаю MOHA - классика мочилова в 40-е года, плюс прокачка оружия, шикарно же)

  • @user-gv3jj8sp8z
    @user-gv3jj8sp8z 3 года назад +9

    Quake champions, doom eternal - 2 любимых шутера. Они тренируют скорость принятия верных решений и при достижении высокого скила дают состояние потока. Ты чувствуешь на сколько ты стал лучше и предела совершенства нет. Первый раз проходя doom eternal на кошмаре, я умирал по 5-15 раз на каждой арене. Иногда это было 40 раз. И когда я проходил и вставал с кресла в поту и с трясущимися руками шёл курить на балкон(курить плохо), это было настоящее преодоление. Игра сломала меня и потом собрала заново. А когда я прошёл на кошмаре с ограниченным количеством жизней, умерев пару раз было настоящее чувство потока и почти полного контроля над ситуацией. Про кваку я вообще молчу. Там можно 15 лет играть и быть нубом. Это больше чем игра, она заставляет мозг работать на пределе.

    • @comrad9
      @comrad9 3 года назад +2

      Я в шутаны уже 24 года играю, с арена-шутерами завязал, надоели, в сингловые шутаны, с дешёвыми сюжетами играть против AI давно не интересно. Квейк конкретно подзаебал - маленький масштаб, тайминги с баффами и броней, отсутствие отдачи на оружии. Перешёл в Apex Legends, игра огонь, динамика бешеная, жопогода насижены, раздаю там всем пиздюлины.

    • @user-gm3ey6ds5x
      @user-gm3ey6ds5x 3 года назад

      Ну не знаю если у тебя дохрена жопо часов то да это подходит но если человек просто пришёл с работы и хотит просто получить некий кайф это не та игра тот Сэм бфе будет в этом плане интереснее

    • @user-gv3jj8sp8z
      @user-gv3jj8sp8z 3 года назад

      @@user-gm3ey6ds5x по твоей логике после работы в зал ходить не надо. Там тоже больно!

    • @user-gm3ey6ds5x
      @user-gm3ey6ds5x 3 года назад

      @@user-gv3jj8sp8z тут видишь ли в чем суть в зале можно получить разрядку физическую а в играх моральную но вот когда там уже идёт боль обоих видов то тогда моя мысль и работает в иных случаях от индивида зависит

    • @comrad9
      @comrad9 3 года назад

      @@user-gm3ey6ds5x Здесь ты прав, если нет большого опыта в шутеры, то Апекс будет поджигать жопу, ибо очень требователен к скиллу. Сам я, если на работе подзаебался, то играть в него не сажусь даже, запускаю COD MW 2019 мультиплеер и нормально.
      П.С. За последние годы, припоминаю только 2-3 сингл- игры, в которые поиграл с интересом, Bioshock Infinite, Titanfall2 и Alien Isolation

  • @x0LAM
    @x0LAM 3 года назад +9

    DOOM Eternal очень зашел, давно так не кайфовал!
    А вообще играю для релакса в Unreal Tournament Online, серия УТ лучшая!
    Люблю убивать живых людей )))
    Андрюша, 35 годиков )

    • @user-tf9jj7sw2g
      @user-tf9jj7sw2g 3 года назад +5

      А мне HL2 нравится. Юрик, 37 лет.

  • @kudzey1
    @kudzey1 3 года назад +2

    Последним шутером от которого я получал удовольствие был DOOM 2016 года и Black Mesa. Просто в них совпал какой то челенж и относительно интуитивный геймплей. Например в Doom Eternal, без шуток очень хороший левел дизайн и крутые противники, но на мой взгляд он перенасыщен. Там почти невозможно порой без заучивания с первого раза тот или иной уровень. Или например оружие, да оно крутое и нужное, но из за его количества порой приходится чувствовать себя пианистом. Так же куча вспомогательных механик, по типу добычи здоровья, брони и патронов + прокачка. Я пришёл делать пиу пиу по демонам и превращать всё в мясной фарш, а тут меня заставляют учить уровни и ещё почти на лету жонглировать пушками. В том же DOOM 2016 года я чувствовал, что если я умер то это моя в большей степени моя ошибка, а не незнание уровня или неумение применять тонну механик. А в Black Mesa это была скорей ностальгия + там переосмыслили некоторую часть любимого мной HL и даже нарастили сложность местами. Кстати за сложность тут я могу поставить только жирный + так как получил новый опыт.

  • @h_it
    @h_it 3 года назад

    Спасибо, как всегда качественное видео

  • @siberian_minarchist
    @siberian_minarchist 3 года назад +26

    Дум 2016 топ.
    Спинномозговой.
    Просто на расслабоне крошишь демонов под качовый музон.
    Быстро и динамично.
    Минимум мозговых ресурсов хд

    • @1lya562
      @1lya562 3 года назад +2

      Зато в моде на старый дум LSD с картой nightmarus extra все совсем иначе
      Она дико сложная и там в первую очередь знание влияет на скилл потом как тут говорилось - головоломка и уже тока потом аим+это умножено на часов 10 прохождения и 1 жизнь на всю карту с огромным количеством боссов, просто посмотрите эту карту и попробуйте сами, еденицы реально прошли эту карту в 1 жизнь (я НЕ в их числе)

    • @siberian_minarchist
      @siberian_minarchist 3 года назад +5

      @@1lya562 Это только на выходных. После работы не прокатит хд

    • @1lya562
      @1lya562 3 года назад

      @@siberian_minarchist с этим модом есть и адекватно сложные карты, просто на найтмерус всегда вкл режим хардкор, без него вполне играбельно, но всеравно вспотеешь. и карт найтмерус 2 вида - это экстра, дико огромная, и чуууток меньше просто найтмерус но всеравно большая, погугли Листера канал увидишь из чего этот мод

    • @furyon4931
      @furyon4931 3 года назад +1

      BFG Division считаю одним из лучших OST к играм из когда-либо созданных. Настолько попадание в саму суть игры, что не представляю как можно было бы это сделать лучше.

  • @Urrza
    @Urrza 3 года назад +11

    Press [F] to pay respect to classic shooters.

  • @chabanoleg03
    @chabanoleg03 3 года назад +1

    Большое спасибо за видео. Хочу добавить, что вы ни слова не сказали о Insurgency или Squad. А очень зря, так как Инсурга имеет в себе интересный кооперативный геймплей, топовый ганплей, очень сильный саунддизайн ну и крутую реализацию современных видов вооружения

  • @Rokinso
    @Rokinso 3 года назад

    Очень интересное видео! Большое спасибо.

  • @askyl8743
    @askyl8743 3 года назад +12

    Return The Castle Wolfenstein:)

    • @user-vc5nw8kx1h
      @user-vc5nw8kx1h 3 года назад

      особенно первые 3 уровня, можно пройти куеву тучу раз разными способами.

  • @TheMrlideralexcool
    @TheMrlideralexcool 3 года назад +6

    Мне нравится шутер "13". Топовый и недооценённый

    • @adrdriver575
      @adrdriver575 3 года назад

      Это где графа а-ля Borderlands? Да, вещь.

  • @skynet9455
    @skynet9455 3 года назад

    Весь ролик пытался вспомнить до боли знакомый трек в ролике и прослушал всю инфу.
    Придётся переслушать...)

  • @tiber_drake
    @tiber_drake 3 года назад

    Один из любимых шутанов - Space Hulk Deathwing. Позволяет почувствовать себя в коопе, даже если ты вечно одинокий сыч)

  • @f-good6191
    @f-good6191 3 года назад +2

    Мой самый любимый шутер это Half - Life 1 именно первая часть она меня заинтересовала своей атмосферностью и сюжетом и интересными фишками и мелкими деталями которые я заметил после 3 раза прохождения этой игры )))

  • @NoColorFly
    @NoColorFly 3 года назад +31

    От современных шутеров устаёшь быстрее, чем от какого-либо слешера.
    В первом же F.E.A.R, AREA 51, DOOM, ты зависал не часами, а неделями.

    • @wiglaff
      @wiglaff 3 года назад

      Вы постарели сэр

    • @hallex1081
      @hallex1081 3 года назад +2

      Что по твоему современные шутеры? Call of Duty и Battlefield?

    • @MediaFireX
      @MediaFireX 3 года назад +5

      Оооо, кто-то про Зону 51 вспомнил, респект.

    • @spudi8251
      @spudi8251 3 года назад +1

      @@wiglaff сталкер

    • @NONAME-bx3mt
      @NONAME-bx3mt 3 года назад +1

      @@hallex1081 Они все старые шутаны!

  • @user-ti9bo1dh2m
    @user-ti9bo1dh2m 3 года назад

    Мне нравится подход к левел-дизайну из классических Delta Force. Большая открытая карта и при этом тебя никто не ведёт за руку. Ты просто появляешься в каком-то месте, тебе дают задание и... всё. Максимум вставляют какие-то реплики по ходу игры по радиосвязи. Пойдёшь ты напролом или будешь стелсить - твоё дело. С какой стороны пойдёшь - аналогично, тебе решать.
    Последний раз я видел такой подход в Sniper Ghost Warrior Contracts.

  • @user-rn9el7xu3k
    @user-rn9el7xu3k 3 года назад +1

    УРА новое видево

  • @user-um7zu6gl1j
    @user-um7zu6gl1j 3 года назад +4

    за инди действительно будущее и не смотря на то что технологии становятся сложнее, а стоимость разработки повышается, появляются новые инструменты, которые упрощают создание технологичных проектов. Тот же ue4 имеет богатые асеты для решения технических аспектов вроде создания качественного визуала, звука и т.д. С приходом нейросетей опять же можно ожидать упрощения работы например для AI. Так или иначе в скором времени смелые идеи будет применять не так сложно и рискованно, поскольку разработка игр упростится

  • @reydan7298
    @reydan7298 3 года назад +4

    Не любитель шутеров вообще, но Титанопадение 2 мне понравилась, прошел сюжетку, когда раздавали по PS+

  • @DjVeliar
    @DjVeliar 3 года назад

    Для меня один из самых крутых шутеров это старенькие 2 игры про Риддика. Даже спустя годы я с удовольствием прохожу эти игры. Многих почему-то смущает наличие тела и ног внизу, но для меня они добавляют реалистичности движения, например, при повороте персонажа. Я не просто вращаюсь на месте, я именно поворачиваю сначала голову, а потом вслед за головой разворачивается тело. Это не позволяет резко развернуться как в кс, но это нормальная физика для тела персонажа в конце концов! Плюс в этом шутере есть всё из перечисленного в данном ролике: и кинатографические вставки, и линейность, и нелинейность (иногда придется побегать туда-сюда в поисках прохода в обход или какой-нибудь важной вещи). Оружия тут совсем немного, буквально винтовка, дробовик и пистолет. Поверьте, этого набора более чем достаточно. Игра не даст заскучать, потому что разработчики дадут вам побегать внутри роботов и в робокостюмах. И классный сюжет конечно же. Я ждал, когда вы упомянете эти игры, но этого не произошло, а жаль.

  • @whatsgoingon_antimoter
    @whatsgoingon_antimoter 3 года назад +2

    Мне очень нравится Серия manhunt, в геймплейной особенности первая часть. Где вроде бы тоивиальная система бинарного стелса, дарит эмоции покруче чем в серии splinter cell. И когда дело там доходит до стрельбы, это прям хардкорный симулятор уличной перестрелки, хотя игра совсем не про это. Спасибо за видео)

  • @LuciferVanDemonic
    @LuciferVanDemonic 3 года назад +6

    Спасибо за видео! Очень интересный материал.
    Для меня интересными и увлекательными шутерами оказались Titanfall 2 и Halo: Reach.
    В свое время довольствовался The Darkness 2, но таких же ярких эмоций, как предыдущие игры, она увы не дарила(
    Хотя игруля классная.

    • @xagent
      @xagent 3 года назад +1

      среди шутеров считаю лучшим представителем игру IGI

  • @1313Sma
    @1313Sma 3 года назад +6

    Спасибо.

  • @Yuri_Templars
    @Yuri_Templars 3 года назад +1

    1:46 трек из Дюк Ньюкем 3д "стрит" ряльно качает.

  • @ravanius
    @ravanius 3 года назад

    Все части сириус сэма афигенны! Очень жду 4 часть.. Ну и дум 2016 и итёрнал тоже тема:)

  • @BP_Volodymyr
    @BP_Volodymyr 3 года назад +3

    Serious Sam всегда любим: недавно проходил Fusion полностью на сложности Сэм (хотя дизайн врагов местами спорный в 2 последних играх), Doom (2016) заставил выпучив глаза проходить сей шедевр (не думал, что можно сделать шутер старой школы настолько охеренным), люблю и жду Quake от Кармака (заявил, что не прочь вернутся), люблю Call of Duty как аттракцион, не фанат Duke Nukem, обожаю Borderlands 2 как идеальное шутерное воплощение любимой Diablo 2.

  • @LuciferVanDemonic
    @LuciferVanDemonic 3 года назад +4

    FEAR безусловно прекрасен.
    Но до конца осилить её не смог. Она для меня оказалась из тех игр, которые "укачивают", и от которых реально болит голова.
    Half-Life 2 также.

    • @i.k6202
      @i.k6202 3 года назад +2

      Я не один такой что ли)) сколько садился в детстве играть в эти игры начинало тошнить, и не мог понять почему

    • @LuciferVanDemonic
      @LuciferVanDemonic 3 года назад +2

      @@i.k6202 салют! Не один)
      Действительно о таких игр начинает подташнивать.

    • @AlyxMD
      @AlyxMD 3 года назад +2

      У меня такая алерргия исключительно на source движок ) если я сажусь за игру и через пол часа уползаю на диван с тошнотой, сомнений нет, игра на этом движке

    • @LuciferVanDemonic
      @LuciferVanDemonic 3 года назад +1

      @@AlyxMD возможно, действительно дело в нем))
      Но вот с Dear Esther такого не было у меня). Хотя и на Source.

    • @AlyxMD
      @AlyxMD 3 года назад +1

      @@LuciferVanDemonic а я как раз на ней и вычислила закономерность :D

  • @MaK21888
    @MaK21888 3 года назад

    по поводу частей тела очень радовала Soldier of Fortune, для 2002 это было божественно))

  • @_ruru03
    @_ruru03 3 года назад

    Спасибо за видео!

  • @user-ql6hi8bg6z
    @user-ql6hi8bg6z 3 года назад +3

    Обожаю музло из Зова Припяти

    • @Breddouson
      @Breddouson 3 года назад

      Я всё понять не мог откуда эта музыка

  • @gringoo-8794
    @gringoo-8794 3 года назад +41

    Раньше было лучше, жалко, что раньше уже кончилось

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom 3 года назад +6

      чем дальше, тем говнее игры 😪

    • @heybronicenick5939
      @heybronicenick5939 3 года назад +10

      Игры из творчества превратились в бизнес.

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom 3 года назад +3

      @SageKetchup 1736 все они связаны одной нитью 😪

    • @bak292
      @bak292 3 года назад +3

      @@heybronicenick5939 а ведь когда то и кино было творчеством, а сейчас... только и делают что бизнес на говне

  • @Alsaxar
    @Alsaxar 3 года назад +1

    Первый Халф-Лайф для меня был просто бомбой в свое время) Сюжет, трехсторонний конфликт (БМ, солдаты, Зен), ЛИЦЕВАЯ анимация! Ну и, конечно, там был crossfire - в кабинете информатики нам иногда давали зарубиться)

  • @user-kr8bx5od9t
    @user-kr8bx5od9t 3 года назад

    Кулагины могут делать контент👍 Давайте ещё😃

  • @UpalNamochenniy
    @UpalNamochenniy 3 года назад +16

    "дьюк ньюкем три ди", "бэтлфилд уан, файв". С бэтлфилдов уан и файв просто выпал. Вы господа англичане я смотрю.

    • @danielpl8535
      @danielpl8535 3 года назад +3

      Все говорят «ласт оф ас», а ты говоришь «одни из нас»?

    • @Tickovka
      @Tickovka 3 года назад +1

      Старые шутеры топ т.к. токо они тянут у меня на ноуте

  • @ORANOID
    @ORANOID 3 года назад +8

    Мой любимый шутер-это "Return to Castle Wolfenstein"

    • @invengineer
      @invengineer 3 года назад

      Я спидранил даже, 10 оружий, разные противники, аптечки, 3 крутых босса.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 3 года назад

      ого, думал не найду таких)

    • @ORANOID
      @ORANOID 3 года назад +1

      @@user-sc4ii6oz1d а что не так?

    • @ORANOID
      @ORANOID 3 года назад +1

      @@user-sc4ii6oz1d это 2001 года, не новый кал.

    • @user-sc4ii6oz1d
      @user-sc4ii6oz1d 3 года назад +1

      @@ORANOID да я тож люблю этот вольф:)

  • @user-kd1zc7bp2t
    @user-kd1zc7bp2t 3 года назад +1

    Вспомнилась Hidden & Dangerous 2, там скриптованых болванчиков вообще почти не было, возня с инвентарём, характеристики и специализации солдатиков, разные тактические хитрости на больших картах. Хотя она наверное скорее шутер+тактика.

  • @anaesthetistmusic9132
    @anaesthetistmusic9132 3 года назад

    В числе любимых шутеров: quake3, ut99/2004/3, shadow warrior classic, painkiller, серия delta force (ещё достойна упоминания "буря в пустыне" за возможность переключения между 4 бойцами и достаточно иммерсивный геймплей)

  • @makstkachuk91
    @makstkachuk91 3 года назад +3

    Я обожаю сюжет CoD, разработчики вложили в него душу. Я раз 5 переигрывал серию Modern Warfare, только из-за сюжета

  • @goshak451
    @goshak451 3 года назад +6

    Моя любимая серия шутеров это - Half-Life.
    В ней есть хороший геймдизайн, разнообразие в геймплее, разнообразие в локациях (особенно во втором Half-Life). Ище, сам лор игровой вселенной очень интересен и там сюжет хороший. Куча интересных головоломок и разнообразных противников (Один прыгает на тебя и царапает, или запрыгивает тебе на голову и превращает в зомби. Другой наносит урон звуковой волной, которую можно остановить. Третий плюётся кислотой и больно бьётся в близи. Четвёртый очень высокий и ходит на трёх ногах, умеет пригибаться, уклоняться и ище умеет использовать анегиляторный выстрел из своей большой пушки. Пятый летает и умеет сбивать твои самонаводящиеся ракеты), да ище эти противники интересны в плане лора. Ище, мне понравилось там присутствие стелс механики. Да, в Half-Life есть стелс механика. Там есть система шума. Например: подбегаешь ты к противнику со спины и он тебя с далека слышит. В следующий раз ты подходишь к противнику на картафанах и он тебя дольше не замечает, но подойти в упор к нему всеровно не получится. Потом ты решаешь зажать кнопку взаимодействия и присесть, что делает твоё передвижение очень медленным и тихим. Теперь ты можешь подойти в упор к противнику и зарядить ему из дробовика в голову, или револьвера. Ище, они реагируют на шум от оружия, или на шум от взрыва, что помогает их обойти скрытно. Ище у одного пришельца есть система обнаружения. Если у него глаз не светится красным, то это означает, что он не видит главного героя. Да, в стелс системе Half-Life есть пару проблем, но всеровно радует, что он там есть. Ище, мне нравится там подачя сюжета и постановка сцен.

  • @tattimbetzakariya4793
    @tattimbetzakariya4793 3 года назад

    В детстве любил проходить Serious Sam 3. Тонны пушек и монстров + боссы, которые меняются каждую локацию, сюжет галактического масштаба, "серъёзный👌" гг, и все это под убойный саундтрек.

  • @user-jf2bd1fh6g
    @user-jf2bd1fh6g 3 года назад

    Новые Вульфы (кроме коопного), DOOMы (кроме 3го), Радуга, Падение титана 2, F.E.A.R., серия Bioshock, серия Бордерлендс, The darkness, Серьёзный Сэм (кроме второго), BulletStorm, Far Cry 3 и 4, Crysis 1 и 2.
    Да, разнообразный список вышел, но что поделать - я их всех люблю =)
    Спасибо за видео!

  • @user-wu5zh9iw4l
    @user-wu5zh9iw4l 3 года назад +6

    Когда видео про камеры в 2д играх?

  • @user-cg1wz4bi6o
    @user-cg1wz4bi6o 3 года назад +3

    ЕЕЕ старое доброе "куда тут блять идти"

  • @user-yt9pf8yu7r
    @user-yt9pf8yu7r 3 года назад +1

    Prey 2017 впечатлила в свое время. Очень достойный иммерсив-сим

  • @stop_3342
    @stop_3342 3 года назад +1

    Идеальный набор оружия для шутера:
    1. Бревномет из Painkiller
    2. Двустволка из Serious Sam
    3. Бензопила из Doom
    4. Автомат Томпсона из God father
    5. Javelin из CoD

  • @gr1m962
    @gr1m962 3 года назад +20

    о The darkness 2, пушечная игра, графика и в 2020 приятная, мне ещё стрельба понравилась)

    • @theomen13
      @theomen13 3 года назад

      Недавно её прошёл ..сюжет конечно они придумали так себе для финала истории...я то думал , от куда у него эти глисты из за спины...а оказалось обычная шиза..но то что красиво преподнесли это плюс

    • @Jack-ch7vg
      @Jack-ch7vg 3 года назад +10

      @@theomen13 Могу ошибаться,но вроде моменты в психушке как раз таки и есть галлюцинации вызванные тьмой,которая хотела завладеть Джеки, да и в комиксе тьма была настоящей,поэтому щупальцы не плод воображения гг а вполне реальны.

    • @theomen13
      @theomen13 3 года назад

      @@Jack-ch7vg о а комикс оказывается есть ? А по игре думается, что будто он дурачёк и это всё ему кажется. Так она собственно и закончилась игра. И не сказано тогда от куда эта тьма.

    • @Jack-ch7vg
      @Jack-ch7vg 3 года назад +3

      ​@@theomen13 В первой части говорилось что это у них семейное типо, а про то что она не закончена,то это проблема только у игры,насколько мне известно в комиксе есть продолжение,во второй части две концовки,та где он остаётся в психушке это вроде глюки от тьмы,а та где он в ад попадает настоящая,но могу быть не прав.

    • @theomen13
      @theomen13 3 года назад

      @@Jack-ch7vg первую часть не играл , её нет вроде как на ПК. Но за инфу спасибо, гляну комиксы.) Интересно стало. Ну да он там говорил, что у бати его тоже такое было, но когда дурку показывать начали и ему говорили, что он всю свою мафию и дом на крыше в отеле придумал , я начал думать , что у него просто шиза и он в дурачке сидит и всё это придумывает в своей голове )))

  • @protectorlord8054
    @protectorlord8054 3 года назад +41

    Анрил торнамент :')

    • @joeblack5253
      @joeblack5253 3 года назад +1

      Прохожу 99ку сейчас)

    • @protectorlord8054
      @protectorlord8054 3 года назад +3

      @@joeblack5253 оооооооо, удачи тебе с Ксаном, бро :'D

    • @DaniyarYermagambetov
      @DaniyarYermagambetov 3 года назад

      Самый смак в нулевых)

  • @user-tn1xb9wx3e
    @user-tn1xb9wx3e 3 года назад

    Определенно любимый шутер -- Bulletstorm. Я просто смотрел видос и вспоминал те или иные особенности, или моменты в этой игре. И разнообразие противников, маленькое количество пушек, но каждая пушка нужна и на высокой сложности уже не пробежать всю игру с дробовиком. Помимо этого есть ещё великолепное интерактивное окружение, которое способствует экспериментам. Плюс ко всему игра напрямую тебя заставляет креативить. Эх, пойду в 4 раз перепройду

  • @sanyanders
    @sanyanders 3 года назад

    Мой любимый шутер - это Hidden & Dangerous 2. Лучшее погружение в сеттинг второй мировой, большие и сложные карты (особенно форт в пустыне), RPG составляющая от слов Role Playing (у каждого бойца своя история, статы, снаряжение, пермасмерть, но при этом можно провести солдата через всю кампанию) , большой упор на тактику (при простом наломе продырявят ещё на подходе, нужно действовать либо очень аккуратно, либо просчитывать командную работу + менеджмент всего и вся), куча разнообразных миссий (диверсия секретной лабы, гоночки в пустыне, осада крепости, её отбитие от танков, стелс с нацистской формой, захват корабля и т.д. и т. п.). Также первый шутер, в который я поиграл через интернет, хотя и в то время вообще смутно понимал, что это такое. Больше не видел таких игр, хотя я редко играю в шутеры.

  • @nonamenoname3601
    @nonamenoname3601 3 года назад +3

    6:53 АС-130="дрон бомбардировщик"

    • @funcompilator1202
      @funcompilator1202 3 года назад +3

      заслуживает диза. редактору голову оторвать. они школа геимдева мать его

  • @ektramode1245
    @ektramode1245 3 года назад +46

    Half-Life 2 в сердечке, отличная шутер-песочница.

    • @user-ve1gz9ll3u
      @user-ve1gz9ll3u 3 года назад +3

      В чём это она песочница?

    • @UberFiLL
      @UberFiLL 3 года назад +1

      Друг ты не знаешь что такое песочница))

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- 3 года назад +1

      @@user-ve1gz9ll3u взаимодействие с окружением и физика

    • @NONAME-bx3mt
      @NONAME-bx3mt 3 года назад

      @@-.MICHAEL.- Это разве песочница? Метро и Сталкер другое дело🤷‍♂️

    • @user-bi2st2rr3p
      @user-bi2st2rr3p 3 года назад +1

      Неплохая игра, но оооооооооооооооооооооочень переоцененная.

  • @Korvinamber
    @Korvinamber 3 года назад

    У меня несколько любимых шутанов. Дум за ощущение потока. Сэм за мясо. Бордерлендс за историю и пушки.

  • @IvanKosenkov
    @IvanKosenkov 3 года назад +1

    Мне кажется что лучше, чем Half-life мало кто сделал. И новая часть - Alyx, как раз показывает, куда может двигаться современный шутер. Если получится преодолеть барьер с тем, что vr шлем не все могут себе позволить