Художник уровней Мор и Atomic Heart - профессия, повествование через окружение и российский геймдев

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Стримы и мини-уроки переезжают на канал XYZ Live: bit.ly/2TtSYqP
    Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart. Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
    Портфолио Елены: www.artstation...
    Бонусом - забавная история об ошибках дизайна и откровение насчёт того, почему человеку в геймдеве сложнее играть в игры.
    Больше контента в нашем паблике: xyz_gam...
    Редакторы: Артемий Леонов, Алексей Луцай
    Монтаж: Игорь Максимов, Александр Рыбаков
    Съёмка: Алексей Луцай
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Читай нас в соцсетях.
    Instagram:
    / xyz.school
    Вконтакте:
    xyz_gam...
    Facebook:
    / gamedev.xyz
    Telegram
    t.me/xyz_cg

Комментарии • 410

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  4 года назад +86

    0:10 Кто такой левел-артист? Чем он занимается?
    1:28 Какие умения необходимы художнику уровней
    1:50 Какие инструменты используются в работе
    2:09 Чем отличаются задачи левел-артиста на разных проектах
    3:40 Как выбрала в профессию
    6:08 Насколько востребована профессия и какие в ней зарплаты
    6:49 Как попала на свой первый проект
    Ice-Pick Lodge
    8:00 Первый день в студии
    9:10 Об Альфине и Дыбовском
    10:28 Об атмосфере в студии
    11:16 Как другим специалистам найти общий язык с левел-артистом
    12:47 Левел-арт - творчество или техническая работа?
    Интерактив
    14:06: Елена разбирает «ужасные» уровни из игр
    19:43 Почему Елене стало сложнее играть в игры
    Секреты профессии
    20:32 Как создать иллюзию разнообразия из ограниченного набора ассетов
    21:40 Насколько ограниченным был набор ассетов в «Море»
    23:10 Как технические ограничения влияют на наполнение уровней
    Всё, что вы хотели знать о «Море»
    25:34 О дыре в полу, котрую чуть было не выкинули из игры.
    27:17 Чем Елена занималась, работая над «Мором». Об устройстве домов.
    28:27 «Документация “Мора” - отдельные произведения искусства, которые должны храниться в библиотеке Ватикана»
    29:20 Как создавали ощущение «театральности»
    30:29 Ошибка в построении уровня в самой первой локации.
    32:20 Театр-больница. Как задумка рухнула из-за технических ограничений
    33:50 Дизайн-документ «Мора»: «Это был документ-эмоция, никакой конкретики»
    35:00 О работе над постановками в театре вместе с Николаем Дыбовским
    36:27 «Ice-Pick Lodge похожа не на игровую студию, а на союз художников»
    Работа над разными проектами
    37:01 Разница в подходах в Mundfish и Ice-Pick Lodge
    38:27 О работе над «самой популярной сцене в “Море”»
    39:31 Почему «Мор» делали так долго и не доделали
    40:51 Снова о разнице в работе над «Мором» и Atomic Heart.
    42:22 С какими эмоциями
    43:50 Создание мира Atomic Heart и работа с Артёмом Галеевым.
    45:14 Как Елена ищет референсы и чем вдохновляется
    И снова о «Море»
    47:15 Не было ли скучно работать над однообразным миром «Мора»
    49:00 «В “Море” не только игрок должен страдать - разработчики тоже»
    49:45 Как Елена создала локацию, которая так понравилась геймдизайнерам, что на её основе сделали квест. Как привносить творчество в рутинную работу.
    52:02 О создании кат-сцен для «Мора».

    • @nobodyhome9383
      @nobodyhome9383 3 года назад

      добавте как Алексея охватили вьетнамские флешбеки 18:46

  • @vedmak_v_kedax
    @vedmak_v_kedax 4 года назад +115

    Хорошее интервью, хотелось бы увидеть у тебя Сергея Колесова - художника, который работал над визуальным стилем Dishonored

  • @lutsayspeech
    @lutsayspeech 4 года назад +172

    Приятного просмотра! Пишите с какими специалистами ещё хотите интервью.

    • @alexdeppla3597
      @alexdeppla3597 4 года назад +29

      игровыми сценаристами

    • @KiraHort
      @KiraHort 4 года назад +25

      Сценаристы, нарративные дизайнеры, квест-дизайнеры

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад +4

      @@KiraHort зафиксировал!

    • @beardedghinzu
      @beardedghinzu 4 года назад +33

      Программисты, не хватает понимания особенности работы пограммистов в геймдеве

    • @Alexey903
      @Alexey903 4 года назад +9

      Геймдизайнеры, нарративные дизайнеры, программисты геймплея и ещё больше левел дизайнеров с крутых проектов. Формат видео отличный! Интерактив тоже пришелся к месту.

  • @user-jh7rl2kw1h
    @user-jh7rl2kw1h 4 года назад +483

    Что может быть лучше, чем послушать людей непосредственно создающих игры

    • @ДмитрийРоманчук-д2н
      @ДмитрийРоманчук-д2н 4 года назад +1

      Если бы к комментированию добавили пример самой работы

    • @Dissembler7
      @Dissembler7 4 года назад

      Но Луцай же не создает игры, если я не ошибаюсь

    • @Medulla_oblongata01
      @Medulla_oblongata01 4 года назад +2

      Играть в них)

    • @bolexator
      @bolexator 4 года назад +5

      Я слегка приохерел от сленга. Даёт по ушам, как будто братки (в самом плохом смысле) дела трут. Понятно что много технического и всё же.

    • @Varrants_Bokr
      @Varrants_Bokr 4 года назад +1

      Я бы поговорил с создателями ZAR, душевно так поговорил бы.

  • @ximer6929
    @ximer6929 4 года назад +51

    Отличный гость, очень приятная девушка. Видно, что по началу ей немного неловко, но потом чуть расслабилась и оживилась. Будем надеяться, что ее талантливые руки ещё вернуться к работе над оставшимися главами :)

  • @One_Some
    @One_Some 4 года назад +265

    Я одного не понял. Зачем Луцай снимает на видео свои свидания?)

    • @РайанКупер-э4о
      @РайанКупер-э4о 3 года назад +6

      Выйдет неловко, если у кого-то из них есть парень/девушка

    • @Glitch-qj3nj
      @Glitch-qj3nj Год назад +1

      У тебя такие свидания?

  • @deniskarter7088
    @deniskarter7088 4 года назад +47

    Что может быть лучше, чем послушать людей, которые в геймдеве по своему признанию и которые обожают свой труд... Девушка молодец!

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 4 года назад +110

    воу, неожиданно и интересно, удачи Луцай в подобных экспериментах

  • @Petrov-Danila
    @Petrov-Danila 4 года назад +56

    Просто ВАУ!!!
    Звёзды сошлись: любимый Луцай и любимые ледорубы)))
    Прошу ещё один видос про Ice-Pick lodge, про Мор.
    Спасибо за это прекрасное интервью)

    • @user-xh3px1ic6g
      @user-xh3px1ic6g 4 года назад

      ещё и про самые интересные аспекты работы рассказали)

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ 4 года назад +276

    Получил удовольствие от прослушивания.

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад +15

      Благодарность.

    • @dmitrygavrilik52
      @dmitrygavrilik52 4 года назад +11

      Дрю! Мое почтение. Круто что крутые ютуберы смотрят друг друга.

    • @GayCastUA
      @GayCastUA 4 года назад +32

      Опять этот токсичный динозавр, пришел смотреть на красивых мальчиков.

    • @Name-xs2is
      @Name-xs2is 3 года назад

      О, сиплый)

  • @ramilsnow2439
    @ramilsnow2439 4 года назад +35

    Было приятно и познавательно послушать) спасибо Алексею и Елене

  • @ilmedvedCG
    @ilmedvedCG 4 года назад +162

    Талантливая харизматичная девушка, было интересно послушать.

  • @dreadwolf8365
    @dreadwolf8365 4 года назад +10

    Когда вижу такие видео, понимаю, что не зря захожу на ютуб. Спасибо!)

  • @xyzlive_
    @xyzlive_ 4 года назад +4

    Записи стримов и мини-уроки переезжают на канал XYZ Live: bit.ly/3arAc9i

  • @user-cy3qp5yx3o
    @user-cy3qp5yx3o 4 года назад +46

    Специально Луцай как ситх освещён красным?)))) Очень круто, спасибо

    • @funnyserricorne
      @funnyserricorne 4 года назад

      Не, случайно лампу так уронили. Кончено же специально. Сколько видосов у Луцая по освещению и контрасту цветов.

    • @funnyserricorne
      @funnyserricorne 4 года назад

      @@coremission интервью можно слушать и без картинки

  • @4Funoff
    @4Funoff 3 года назад +3

    Очень классно!! Первая мысль: "целый час, надо будет потом посмотреть".. Всё доделал, собрался начал смотреть и в какой -то момент: "оу, уже половина видео прошла", а через буквально пару минут (по ощущениям) всё закончилось.. Очень классно смонтированы вставки и интервью перемежается с видеовставками.. Очень приятно смотреть!! Благодарю за возможность прочувствовать рабочий процесс, что называется из первых рук..

  • @VitaAge
    @VitaAge 4 года назад +2

    Ребят, вы крутые. Такое теплое общение людей, увлеченных своим делом. Спасибо.

  • @AH7N9
    @AH7N9 4 года назад +24

    Хорошо бы таймкоды в комментах найти

  • @MXRVE1
    @MXRVE1 4 года назад +28

    Луцай, спасибо за твои работы... прошлые, эту и следующие... неважно где..

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад +4

      Спасибо, что смотришь.

  • @dmitrygavrilik52
    @dmitrygavrilik52 4 года назад +19

    Долго смеялся на моменте про Hunt Showdown (ура! в него играют!). Тоже с двумя 3дшниками из Sperasoft играли и все втроем минут пять залипали на кирпичную кладку. хD Благо к тому времени всех на сервере раскатали и это было безопасно

    • @bonopatt
      @bonopatt 3 года назад

      Тут про хант говорили?) Если да, то можно таймкод?)

  • @user-ef6qo5mr9g
    @user-ef6qo5mr9g 4 года назад +19

    Воу тот момент когда гостья столь же интересена что и Луцай )

  • @ruslansayfullin6194
    @ruslansayfullin6194 4 года назад +4

    Спасибо за видео, смотрел почти целый час не отрываясь. Спасибо что пригласили Елену и рад видеть Алексея.

  • @Axel-pn6hs
    @Axel-pn6hs 4 года назад +8

    Спасибо за интервью! Было интересно! А есть возможность провести интервью с Дыбовским?)
    Не могли бы поделиться названием композиий в ролике? Спасибо.

  • @affect9748
    @affect9748 3 года назад +3

    Лена - крутейший про с офигенной отдачей проекту. Keep up the good work м спс за интервью.

  • @ledzeppelin7371
    @ledzeppelin7371 4 года назад +4

    Я не знаю,каким чудом попало мне в три часа ночи перед сном в рекомендованные,но посмотрел до конца.Спасибо вам за это видео,спасибо гостье за то как пропустила через себя вопросы,чтобы так красиво отвечать)))Подписка и лайк Вам

  • @TrinityMysteriousSystem
    @TrinityMysteriousSystem 3 года назад +4

    Елена очень творческий артист! Такого специалиста в геймдеве трудно найти, я знаю о чем говорю. Человек, который понимает задачу на уровне эмоций - это вообще уникальная способность. Таких единицы.
    Спасибо за видео! Елене респект и уважуха! Удачи в дальнейшем. 😊😉😎

  • @Alexey903
    @Alexey903 4 года назад +29

    Отличнейшее интервью! Делайте таких видео побольше, где люди с разными специализациями в геймдеве будут рассказывать о своих задачах и опыте. Сделайте геймдев версию Юрия Дудя :D

    • @strim1987
      @strim1987 4 года назад +5

      Он уже спросил про зарплату, минимальный дудя-уровень выполнен.

    • @user-iv3xw9md3t
      @user-iv3xw9md3t 4 года назад +7

      "Оказавшись перед Кодзимой, что вы ему скажете?"

  • @Vitalik1223
    @Vitalik1223 4 года назад +3

    Спасибо за интервью!) было очень интересно)

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 3 года назад +3

    Эх, незаметно такое увлекательное интервью подошло к концу. Но оно было замечательным.
    Невероятно интересно, и грамотно смонтировано - нить повествования не прерывается, а кажется естественной. Интервьюер не перебивает, не пялится в телефон. Правильно поставленая речь. Художник по свету создал уникальную атмосферу в принципе из известного нам уже интерьера. Контраст красного и голубого света играет на разделение и интересно выделяет фокус на говорящем. В плане светопостановки в особенности на госте - работа изумительная. Звукотехника тоже удивляет, когда фактурно и чисто воспросизводится даже сказаное вполголоса.

  • @Kadmeil
    @Kadmeil 4 года назад +3

    Ребята, спасибо большое за то что позвали такого интересного человека) очень интересно )

  • @magts6547
    @magts6547 3 года назад +1

    Ух, час на одном дыхании. Очень интересно! Спасибо!

  • @findri_
    @findri_ 4 года назад

    Хотелось ,по возможности ,больше таких разговорных видео . Интересно слушать таких людей .

  • @Gapa2009
    @Gapa2009 4 года назад

    Отличное видео - Алексей, рад, что снова в работе!

  • @user-hj2sy3xv7q
    @user-hj2sy3xv7q 2 года назад +2

    Очень грамотная девушка, зовите почаще. Хорошо поставленная речь, крепкие знания, хорошее объяснение.
    p.s. Наишикарнейшие волосы

  • @anastasiya2037
    @anastasiya2037 3 года назад +2

    Алексей Луцай - лучший интервьюер на этом канале!!!

  • @korihusozh
    @korihusozh 4 года назад +7

    А вот и цветное освещение) спасибо за ролик!

  • @funnyserricorne
    @funnyserricorne 4 года назад +3

    Спасибо за приятного и интересного гостя и интервью с ним!

  • @ciweez8469
    @ciweez8469 4 года назад +5

    Саундтреки, освещения, тематика интервью - все очень круто, спасибо за проделанный труд.

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад

      Эх, с освещением было тяжко на самом деле. Это на пробу, но думаю следующие съёмки будут ещё качественнее

    • @ciweez8469
      @ciweez8469 4 года назад

      ​@@lutsayspeech меня на протяжении всего видео интересовало, насколько вам было сложно сидеть с рисующим светом. Глаза болели, час съемок как ни как.

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад

      @@ciweez8469 а вообще нормально. Ну а я привык за годы. Елену спрашивал - ей вроде тоже комфортно было. Наверное из-за того, что поток света был достаточно тусклый. Но саму схему я немного залажал всё-таки)

    • @ciweez8469
      @ciweez8469 4 года назад

      @@lutsayspeech Плюсы лажать в том, что это значит что есть еще куда расти, и что опыт во время неудач тоже набирается. Себя я так подбадриваю) Главное не остановиться когда "дойдешь" до желаемого сейчас, ибо это хуже смерти. Спасибо за ответы.

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад

      Ci weez спасибо за поддержку)

  • @russlanausrussland
    @russlanausrussland 2 года назад +1

    Спасибо большое за интервью) И за героиню - Елена рассказала уйму всего интересного, так что остается только конспектировать все ее советы и комментарии!

  • @user-hv2ke4st1r
    @user-hv2ke4st1r 4 года назад +3

    Помимо интересного диалога, какой приятный монтаж (и картинки, и аудио). Инквизиция одобряет 100% печать одобрения Инквизиции.

  • @ranech
    @ranech 3 года назад +1

    Дольше всего проходил именно первую локацию. Уже начал стучать руками по монитору, чтобы дверь открыли)

  • @Hommiko
    @Hommiko 3 года назад +1

    Спасибо, очень интересное интервью.

  • @andrewwest9309
    @andrewwest9309 4 года назад

    Решил пересмотреть этот выпуск. В первый раз не заметил, как клёво свет поставлен и линия на столе и окне )

  • @АлександрМешков-й9ш
    @АлександрМешков-й9ш 2 года назад +1

    АААА! Круто! У меня больше нет слов! Не хочу расписывать, иначе это выйдет на долго
    НО ЭТО БЫЛО СУПЕР!

  • @user-rz8jg4bo6i
    @user-rz8jg4bo6i 3 года назад +1

    Очень круто, спасибо большое!)
    зацепил себе схему света)

  • @TheIDK91
    @TheIDK91 4 года назад +7

    Саунд дизайн видео офигенный, Луцай как обычно сделал годноту!

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад +2

      А вот тут уже Саша Рыбаков (and Action) потрудился. Я теперь делегирую, чтобы всё успеть. Командная работа.

    • @TheIDK91
      @TheIDK91 4 года назад

      @@lutsayspeech ого. Я и не знал что он не только в картинке мастер, но и в звуке)

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад

      IDK91 ну тут мы в синергии) главное понимать задачи что каждый друг от друга хочет

    • @alext.4131
      @alext.4131 4 года назад +1

      @@lutsayspeech скинь плз credits эмбиента, которым сопровождался разговор. Уж очень настраивает на творческий процесс :)

  • @egorvorontsov6911
    @egorvorontsov6911 4 года назад

    Я даже близко не заметил что ролик закончился, даже как то неожиданно, спасибо за контент )

  • @Fulgenesis
    @Fulgenesis 4 года назад +1

    Включаю восточный lo-fi под разговорные видосы, второй вкладкой, тихонько так, на фоне. Тут сделал так же, а потом понял, что в самом видео играет точно такой же самый lo-fi :D

  • @Odi_Hominem
    @Odi_Hominem 4 года назад +11

    Почему нет интро, какое-то вступление, представление или предисловие? Сразу диалог без прелюдий.

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад +11

      Сразу переходим к делу!

    • @bitnev
      @bitnev 4 года назад +1

      @@lutsayspeech это такой дизайн интервью!

    • @_masssk_
      @_masssk_ 4 года назад +11

      2020 год, времени нет смотреть заставки, все отлично

    • @J75-t7v
      @J75-t7v 4 года назад +3

      вот только нахуя нужно это интро?

    • @Odi_Hominem
      @Odi_Hominem 4 года назад

      @@J75-t7v для представления персоны, кто такая, как зовут, чем занимается, где работы посмотреть, где интервью проводят и т.д.

  • @parsec1027
    @parsec1027 4 года назад +3

    Очень вдохновляюще, спасибо!!)

  • @danilaaaaeee6209
    @danilaaaaeee6209 4 года назад

    чувакиииииииииии, это просто шикарно и то, что нужно! я переслушал все подкасты Галенкина КДИ, связанные с артом и визуалом, и у вас получается круче. это дико полезно, пожалуйста, продолжайте делать такие интервью (и желательно с аудиоверсиями на яндекс/вк подкасты)

  • @Rehornresp
    @Rehornresp 4 года назад +2

    Спасибо большое за видео

  • @user-hu8rp1he5u
    @user-hu8rp1he5u 4 года назад +2

    Отличное видео, приятная глазу работа монтажеров, и честный рассказ человека из разработки, благодаря которому процесс разработки игры становится более приоткрытой книгой, чем до просмотра. И спасибо Луцаю, конечно же (так и не придумал, как тебя описать в предложении выше:)

  • @soaring_man
    @soaring_man 4 года назад

    Очень интересно было послушать вашу беседу. Спасибо!

  • @AndreasSword
    @AndreasSword 4 года назад

    Алексей, очень приятно Вас видеть на новом канале! Большой фанат Вашей работы! Спасибо за интересное видео!

  • @user-ds4ns9rm9g
    @user-ds4ns9rm9g 4 года назад +6

    прекрасный контент

  • @mr.incognitos
    @mr.incognitos 4 года назад

    Всё откладывал просмотр. Сейчас перед сном выдался час свободы - с удовольствием и интересом повникал в материал.
    Спасибо за интервью. Надеюсь в дальнейшем на подобный формат с "извлечением начинки".

  • @vvendetta8857
    @vvendetta8857 4 года назад

    Алексей, в ваших видео всегда какая-то сакральная, магическая атмосфера. Это уникально, больше нигде такого не видел. Спасибо.

  • @anthonymatthew694
    @anthonymatthew694 4 года назад +4

    Очень мотивирует,сам недавно начал изучать 3D :)

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 года назад +3

      Спасибо. Удачи в деле. Пиши потом как идёт. В комментах или на стримах свидимся.

    • @ezekielprophet6016
      @ezekielprophet6016 4 года назад

      Тоже начал в ноябре-декабре. Хотел даже на курс записаться, но потом работа, медосмотр, дела, в итоге 3 недели не мог этим заняться, и забыл половину, и рьяности как-то поубавилось. Такая грусть-печаль.

  • @half_asleep0451
    @half_asleep0451 4 года назад +1

    Было так интересно, благодарю!♥♥♥♥♥

  • @Porkize
    @Porkize 4 года назад +1

    Удивительная и безумно талантливая девушка. Спасибо Алексей, спасибо Елена. А так же остальным ребятам. Было очень интересно и приятно слушать.

  • @sidnas6905
    @sidnas6905 4 года назад +2

    Очень интересное интервью. Время пролетело незаметно, хотя видео длиною в час.

  • @puratinummad1288
    @puratinummad1288 3 года назад +1

    Так это из-за неё я не мог зажечь последнюю свечу в том квесте! Надо же додуматься поставить её почти под потолком. Охх...

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 4 года назад +1

    Было очень интересно!

  • @voronsky6815
    @voronsky6815 4 года назад +1

    вы вот в своих видео по играм в основном освещаете тему визуального характера, а хотелось бы услышать ещё про звуковое сопровождение, может возьмёте интервью у саунд дизайнеров и тех, кто пишет музыку для игр, мне и многим другим музыкантам эта тема будет очень интересна! да, я видел уже у вас на канале видео про создание музыки к одной игре, но хочется больше информации из первых уст, так сказать, больше деталей, ну такого же разбора-интервью, как и с дизайном.

  • @simpleflowart
    @simpleflowart 4 года назад +1

    Лучшее, что я видел за этот год.

  • @00220v
    @00220v 4 года назад +1

    Круто! Ждем про все специальности. Мне интересна грань между продюсером и геймдизайнером, т.к. встречал информацию что продюсер может в значительной степени повлиять на геймдизайн.

  • @imyarek
    @imyarek 4 года назад +3

    22:32 Ну вообще-то такое может именно улучшать производительность, так как кроме количества треугольников роляет ещё и, например, кол-во дроуколлов.

    • @user-ql5zv7jy3z
      @user-ql5zv7jy3z 4 года назад

      Чё почитать на эту тему?

  • @kimdash9400
    @kimdash9400 4 года назад +2

    Давайте теперь с концепт художником!

  • @alexanderr7812
    @alexanderr7812 4 года назад +4

    Очень интересные диздоки у ice-peak, через эмоции. На глаза попадался тз для левел-артиста юбисофта, много свободы но только функционал.
    Эх, хотелось бы самому когда то поработать в индустрии

  • @user-hg8pj5zs3f
    @user-hg8pj5zs3f 4 года назад

    Я даже не заметил, что видео идёт почти час. Спасибо.

  • @assetzhanaliyev1620
    @assetzhanaliyev1620 4 года назад +1

    А какие конкретно ресурсы она использовала для изучения левел арта или где она это все изучила? На каких ресурсах можно получить знания по левел арту?

  • @CraftyCrab_Ch
    @CraftyCrab_Ch 4 года назад

    Аааа, как клево!!!
    С большим интересом просмотрел все интервью.

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 4 года назад +55

    Кажется следующие 54 минуты пройдут охуенно

  • @prixus5705
    @prixus5705 4 года назад

    О, ништяк, Луцай интервьюирует, вот это пушка) вот это щас пойдут темки на XYZ) Спасибо!

  • @RYANCOOP3R
    @RYANCOOP3R 4 года назад +7

    Ага, Луцай, попався!

  • @user-qr4lo7zg3v
    @user-qr4lo7zg3v 4 года назад +1

    Годнота, благодарю за контент!

  • @Pelagiaf
    @Pelagiaf 4 года назад

    Очень душевное видео, ощущение после просмотра такое, будто провёл этот час в компании хороших друзей. Спасибо!

  • @hunk1021
    @hunk1021 Год назад

    Очень познавательно. Спасибо.

  • @ETOGOVNO
    @ETOGOVNO 4 года назад

    Шикос! Бомбезное интервью!))
    Вроде всего час, а рассказать успели довольно подробно про многие аспекты ремесла. Ролик, после которого вопросов по теме осталось очень мало)
    Большое спасибо! Обязательно порекомендую всем, кто интересуется темой :3

  • @user-zo1lh9cc3d
    @user-zo1lh9cc3d 4 года назад +1

    Наверное можно говорить про эволюцию художников, которые теперь работают с другим пространством, и другими инструментами.

  • @Pachev_Play
    @Pachev_Play 3 года назад

    Спасибо огромное за такие видео

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 4 года назад

    Больше бы таких интервью

  • @garudagaming1404
    @garudagaming1404 4 года назад

    Занимаюсь разработкой. После такого интересного интервью, в качестве повышения квалификации даже захотелось освоить азы левел дизайна.

  • @mk22
    @mk22 3 года назад +1

    До этого интервью специалистов в своем деле я не видел

  • @user-zr3xu8di7c
    @user-zr3xu8di7c 3 года назад

    Спасибо!

  • @user-vx8mi4hp2g
    @user-vx8mi4hp2g 3 года назад

    постпроцессинг не отображается на скриншотах, такие эффекты как блюр, блум, моушен блюр, хроматическик абберации, колор корекшн и много чего еще, накладывается видеокартрой после буфера кадров откуда берется скриншот.

  • @user-oq2ud3of3d
    @user-oq2ud3of3d 4 года назад +1

    Симпатичная, приятная девушка, хороший специалист, отличное интервью. Альфину ещё позовите.

  • @_masssk_
    @_masssk_ 4 года назад +1

    Офигенный формат, интересная гостья, нестандартная тема, просто 10/10

  • @Joutorny
    @Joutorny 4 года назад

    Очень интересно и вдохновляюще. Зовите еще людей разных профессий.

  • @n.s.9941
    @n.s.9941 4 года назад +1

    очень интересно 👍

  • @user-ff6os8bb6x
    @user-ff6os8bb6x 4 месяца назад

    Большое спасибо за интервью!
    Посоветуйте железо, которое потянуло бы анрил, фш и другие программы

  • @shuttbalamut
    @shuttbalamut 4 года назад

    Огонь! Посмотрел с большим удовольствием! Спасибо!

  • @rosar2554
    @rosar2554 4 года назад

    Включил так чтобы на фоне бухтело, потом краем глаза посмотрел на экран, думаю "таааак, это же Луцай... Кажется я посмотрю это вечерком повнимательнее вместо на фоне через слово, ибо Алексей явно заслуживает больше внимания"

  • @UkrozaVR
    @UkrozaVR 4 года назад

    Я очень ждал Мор, мы читали о нем в журнале, когда его разрабатывали и очень ждали.
    Сделайте ремейк, пожалуйста :)

  • @kiberpan
    @kiberpan 4 года назад

    Спасибо вам, ребята! Появилось что-то годное на Ютубе.

  • @maxdevice5684
    @maxdevice5684 4 года назад +1

    Талантливая харизматичная девушка, было интересно послушать. Хотелось бы увидеть у тебя Сергея Колесова - художника, который работал над визуальным стилем Dishonored

  • @lenoran1
    @lenoran1 3 года назад

    Про момент в начале игры, когда есть дверь и фонарь, но надо повернуть за угол.
    Я как раз на этом моменте, когда играл, отсек его (все-таки сам геймдизайнер) и восхитился бескомпромиссностью ледорубов.
    Так что на старых поклонников мора "отсеивющий эффект" работает как "вау-эффект".

  • @Daragni
    @Daragni Год назад

    Благодарю! Вдохновляет.

  • @kelrimor2720
    @kelrimor2720 4 года назад +2

    Хммм. Помню тот момент в море, когда я начал ощущать небольшое раздражение. Я ощутил себя врачом, которум надо бежать из одного конца города в другой, чтобы дать шансы на выздоровление как можно бОльшему числу важных персонажей, надо варить новые лекарства, еды почти нет, как и денег, времени очень мало, я только и успеваю добежать от точки до точки. И тут. Кружок, указывающий на дом детей. Уже думаю что им помощь нужна. Захожу. Спрашиваю что случилось. А они указывают на фонарик. Просят починить... Я уже хотел послать их, но что-то щелкнуло. Ладно. Починю. И выделил минуту на просмотр этой красоты. Завораживающий фонарик. После этого сразу побежал через зараженный квартал, а в мыслях "зачем это было? Почему это было... "

    • @y.b.f.
      @y.b.f. 2 года назад

      Через ваш комментарий так хорошо прочувствовался характер Артема, что прямо тепло на душе стало)
      Театральная постановка позволила вжиться в роль и понять мысли персонажа