ステージをじっくり見てみよう 【グラフィック】

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 366

  • @zixerarudoo
    @zixerarudoo Год назад +363

    画面から見える範囲外にもその世界が広がっているように感じさせる作りはホント好き

  • @pokutesp
    @pokutesp Год назад +167

    スタッフもゲームエンジンも違うはずなのにそれぞれの世界観が再現されてる上にギミックまで豊富なの本当にすごすぎる

  • @CasselP
    @CasselP Год назад +82

    原作知ってると「おお!」と反応したくなる演出がたくさんあるし、そういう要素をちゃんと面白いステージギミックに落とし込むのもすごい。

    • @NERIKESHI-DAIMAOU
      @NERIKESHI-DAIMAOU 3 месяца назад +1

      ドルピックタウンがほぼ完璧に再現されてるのも凄すぎる

  • @キーウィ-w6s
    @キーウィ-w6s Год назад +176

    努力の数が計り知れない。開発陣には本当に感謝しかない。

  • @155h1
    @155h1 Год назад +139

    主軸となるステージが背景の至る所に高速移動するっていう大迫力のアイデアを思いついたの天才だと思う。

  • @kusamochimochi
    @kusamochimochi Год назад +92

    16:04
    ここの村人がくるんと回るところとかまんま本家マイクラでもよく見るシーンで、改めて再現度や本家に対するリスペクト精神の高さを感じられました
    実際に遊んでいても動物やゾンビ達の動きに違和感がなくすごいな、さすがだなと思っています…!

  • @KAPAILO
    @KAPAILO Год назад +122

    00:44 戦場
    00:59 レインボークルーズ
    01:19 いかだと滝
    01:33 ジャングルガーデン
    01:42 グレートベイ
    02:05 ヨッシーストーリー
    02:15 夢の泉
    02:32 惑星コーネリア
    02:53 オネット
    03:04 フォーサイド
    03:12 ビッグブルー
    03:24 ドルピックタウン
    03:43 ライラットクルーズ
    04:09 オルディン大橋
    04:26 天空界
    04:34 攻城戦
    04:57 メイド イン ワリオ
    05:07 戦艦ハルバード
    05:24 シャドーモセス島
    05:37 ニューポークシティ
    05:45 ノルフェア
    06:00 エイトクロスサーキット
    06:06 ポートタウン エアロダイブ
    06:17 ルイージマンション
    06:31 ゲルドの谷
    06:43 イッシュポケモンリーグ
    07:07 汽車
    07:25 プリズムタワー
    07:37 初期化爆弾の森
    08:00 特設リング
    08:12 ガウル平原
    08:29 子犬がいるリビング
    08:45 トモダチコレクション
    09:07 ピクトチャット
    09:29 ワイリー基地
    09:48 マジカント
    10:01 ミュートシティSFC
    10:15 マリオギャラクシー
    10:26 マリオサーキット
    10:37 スカイロフト
    10:53 カロスポケモンリーグ
    11:11 闘技場
    11:25 ゲーマー
    11:32 再会の花園
    11:42 村と街
    12:07 レッキングクルー
    12:16 パイロットウイングス
    12:29 フラットゾーンX
    12:43 ダックハント
    12:53 朱雀城
    13:08 ミッドガル
    13:27 アンブラの時計塔
    13:46 タチウオパーキング
    14:00 ドラキュラ城
    14:24 始まりの塔
    14:34 ニュードンク市庁舎
    14:41 メメントス
    14:57 天空の祭壇
    15:11 KOFスタジアム
    15:19 ガルグ=マク大修道院
    15:31 スプリングスタジアム
    15:48 マインクラフト ワールド
    16:09 アルストの雲海
    16:31 三島道場
    16:44 ホロウバスティオン
    17:08 終点

    • @c_o_r_k
      @c_o_r_k Год назад +3

      ありがとうございます!

    • @tell1497
      @tell1497 Год назад +2

      もしかしなくてもこの動画ピクミンの「とある星」ないですよね……
      ピクミン好きなのにがっかり

  • @イカリング-f6r
    @イカリング-f6r Год назад +104

    色んな作品をこのグラフィックでリメイクして欲しいと思っちゃう
    作り込みがすごいなぁ

  • @user-Hiraku_Aozora
    @user-Hiraku_Aozora Год назад +36

    ビジュアルの作り込みもさることながら、どのステージも音楽がいい…
    聴くだけでテンション上がってくるのも流石のこだわりの成果なんだなぁと

  • @user7_k
    @user7_k Год назад +40

    色んなゲームでもマップの隅々まで景色見て探索しまくるタイプだからこういうの見れるのまじ嬉しい。

  • @ENDsan475
    @ENDsan475 Год назад +109

    改めて様々なゲーム作品の開発者たちに感謝を

  • @edgeyoshi
    @edgeyoshi Год назад +94

    2:32 惑星コーネリアが俯瞰で見れるのいいですね
    6:16 ルイージマンションも凄い所に引っ越ししててルイージがビビり散らかす
    なぜこれでフレームレート落ちないのか不思議。最適化の鬼

  • @GekoGekoEater
    @GekoGekoEater Год назад +99

    …もはやオールスターバトルゲームを通り越してゲームの歴史アーカイブと化してるじゃないですか…
    凄すぎかよスマブラSP

    • @user-IBUKI-listener
      @user-IBUKI-listener Год назад +13

      スマブラSPを抜きにしてゲームの歴史を語ることはできない、と言っても過言ではないくらいの名作。誰も異論は言いますまい。

  • @hide_727
    @hide_727 Год назад +20

    普段じっくり見ないところをズームで見てるのに、ショボくないどころか「すげえ…」ってなるの本当にすごい、頭が上がらん

  • @フィラック-z5e
    @フィラック-z5e Год назад +333

    こんなに凄くても重さとかの懸念で妥協したところがまだまだあるんだと思うと本当に凄い...

    • @einbelt
      @einbelt Год назад +73

      CEDECのスマブラSP開発チームの発表によると、例えば平面ステージの星やられを諦めることになったりしたみたいです。

    • @goroumido7952
      @goroumido7952 Год назад +13

      @@einbelt 平面だからこそ負荷が軽くなるとも限らないのか···

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 Год назад +16

      @@einbeltあそうか、平面だと縮小しなきゃいけないな

    • @neo-megalomaniac
      @neo-megalomaniac Год назад +10

      SPで復活できなかったforのステージは大体そういう理由なんだろうなと思ったり…(パックマン(3DS)とかバナナジャングルとかオービタルゲート周域とかウールワールドとか)

    • @fie_47mon
      @fie_47mon Год назад +4

      ポケモン亜空間復活の可能性はまだ諦めてない

  • @tokui-8234
    @tokui-8234 Год назад +69

    細部まで作り込んでるからこそ、これだけズームに出来るんだよね
    制作陣のこだわりと労力が伝わりました

  • @Mana-hw4qs
    @Mana-hw4qs Год назад +15

    パッと見ただけでどのゲームモチーフなのか分かるのが凄い。元ゲーのユニークなデザイン性もだし、それをスマブラで正確に再現出来てる開発陣もだし、言葉に出来ない感動を覚えます。

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 Год назад +42

    ダックハントの草を、ドット絵じゃなくてわざわざポリゴンで作るこだわりが好き。

  • @nokottidayo
    @nokottidayo Год назад +18

    ステージ見るだけなのに遊び心満載で楽しいからすごいな

  • @smauma1945sugoi
    @smauma1945sugoi Год назад +62

    スマブラのステージ作りモードも色々なキャラや再現ステージも出来ますが、桜井さんが直々作った作ったステージもいいですよねぇ…

  • @レーズン-d1y
    @レーズン-d1y Год назад +12

    スマブラX 制作の時に作った戦艦ハルバードの3Dモデルをその後HAL研に譲渡した話好き

  • @steelsand
    @steelsand Год назад +24

    マリカとかは特に小ネタの仕込み具合がすごいけれど、あくまで主役をファイターやレーサーに、背景を主役にしないようにしつつ凝ることってほんとにすごいと思う

  • @Petrogen
    @Petrogen Год назад +29

    グレートベイの画面左奥のほうに原作再現でハートのかけら置いてあんの好き
    誰も見ないような位置なのに

  • @luru4697
    @luru4697 Год назад +36

    スマブラのステージは本当に隅から隅までよくできてて原作へのリスペクトを感じるから見てるだけでも楽しい。

  • @びっちゃー
    @びっちゃー Год назад +74

    マインクラフトのステージが出てきて思い出したけど、マインクラフトが参戦するにあたりステージすべてに素材の識別判定を付与したのすげぇな
    特に移動が余儀なくされるステージなんて足場すべてに設定するんだろうから大変なんてもんじゃなかったんだろうな

  • @あいうえおくん-o3r
    @あいうえおくん-o3r Год назад +23

    本当に美しいステージ

  • @nanasakilove0221
    @nanasakilove0221 Год назад +9

    14:42 メメントスほんと好き…
    BGMで色変わるだけじゃなくて、P3バージョンだとステージ正面に時計があって、それも影時間に入るときのものだったり細かいんだ

  • @masa-0105
    @masa-0105 10 месяцев назад +4

    16:37 いきなり開放的になる三島道場

  • @pkisaragi4959
    @pkisaragi4959 Год назад +26

    初めてメメントスを見たとき本当に感動したのを覚えています。スマブラのステージとしてデザインされているのに、原作らしさが徹底的に表現されていて。原作が個性的なものほど、そのらしさを表現するのって難しいと思うんですよ。デザイナーさんてすごいなあ

  • @natyo9003
    @natyo9003 Год назад +14

    マイクラ→アルストの流れ、世界観何もかもが違って脳がバグる
    これが同じゲームなの凄すぎるな…

  • @みーこ-x7e
    @みーこ-x7e Год назад +42

    ステージを見てパッと「あのタイトルだ!」って分かる位本当によくそれぞれの世界観が出てると思います。
    まだ知らないタイトルでも見てて楽しい、知ってるともっと楽しい。色々思い出して泣けてきちゃう程です。

  • @ただのイルカ-v6q
    @ただのイルカ-v6q Год назад +30

    最初にリッチな環境ではありませんって言ってるのにめちゃめちゃ細かく作り込まれているのすごい!

    • @ねっけつきょうし-u6d
      @ねっけつきょうし-u6d Год назад +11

      PS4やPS5と比較してってことだよね。
      しかし、グラフィックばかりに力を入れて肝心なゲーム性が....というのが多いのも事実。

  • @かめ_kame
    @かめ_kame Год назад +5

    ステージもさることながら音楽も本当に素晴らしいなあ

  • @a.k.a.3799
    @a.k.a.3799 Год назад +6

    まじで動画の本筋と関係ないんだけど、ステージに合った音楽好きすぎる

  • @ぼぶぼぶ-e3b
    @ぼぶぼぶ-e3b Год назад +6

    DXのときからカメラモードで背景見てましたが本当にこだわっていて見るだけで楽しい

  • @藤原拓哉-x2h
    @藤原拓哉-x2h Год назад +11

    観ててワクワクがすごい
    夢が溢れててこれぞゲーム!って感じ

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Год назад +6

    原作愛が凄まじい

  • @lv.4854
    @lv.4854 Год назад +3

    16:02ここの村人の謎の回転まで再現してるのすき

  • @わらび-s9k
    @わらび-s9k Год назад +32

    こんなに幅広い世界を
    すべてそれっぽく表現されている技術に尊敬しかない
    「学ぶ」は「真似ぶ」とは言うけれども
    あらゆる世界を真似て、スマブラに合うように再構築されてきた
    デザインの方々もシステムの方々も素晴らしい技術を持っておられるんだなぁ...

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj Год назад +3

    10:28
    スカイロフトとかほぼまんまな描き込み量で感服致します!

  • @たらこスパ-w3g
    @たらこスパ-w3g Год назад +12

    それぞれのシリーズの愛あるオマージュやこだわりが凄いのはそうだけど、個人的に好きなのはグラフィックの質感を限りなく現代風に寄せてるのが良き。

  • @ニイヤマツマル
    @ニイヤマツマル Год назад +36

    遊んでるときには絶対映らなそうなところまで広く作り込まれてる…資料価値高すぎる

  • @seasuki
    @seasuki Год назад +31

    グラフィックの話題ではないけどゾンビに追われる村人の謎の一回転が細かくて好き

  • @lidgames
    @lidgames Год назад +7

    昔からあったステージも
    テクスチャーが圧倒的に綺麗に。
    新しいステージにも並び立つ、
    立派な戦場ですね!

  • @南極ポーラーズ
    @南極ポーラーズ Год назад +10

    再現度の高さ、スマブラに合わせたデフォルメ感、古いゲームであれば3D化とか、とにかく見どころありまくりの17分だった。

  • @natsukitsuna
    @natsukitsuna Год назад +3

    本当に数多くの題材のステージを取り揃えていて、語彙捨ててすごいとしか…。
    しかもプレイしてる最中じゃ絶対に気づかないようなところまで……(驚愕)

  • @ちくわの中身-j5o
    @ちくわの中身-j5o Год назад +5

    それぞれのゲームの“匂い”が再現されてる感じ

  • @user-kanamesan
    @user-kanamesan Год назад +11

    改めてじっくりステージを眺めてみると遠くの山や瓦礫や街並みまで事細かく描かれていて圧巻。作り込みもそうだし、ステージごとのギミックや世界観に合わせて平面にしたりドット絵にしてあったり、よく見なければ気づけないような細かい小ネタなんかも散りばめられていてずっと眺めてられる。このクオリティで追加コンテンツ込みでもこの値段だなんて……

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま
    @Ikasama-tamagoSoulいかたま Год назад +2

    改めて制作陣さん達に感謝ですね

  • @kuzukanari8242
    @kuzukanari8242 Год назад +5

    あまりにも豪華で美しくて、あまりにも時間が足りないw
    全ステージ解説して動画115本撮れるレベルだ…

  • @citrus8647
    @citrus8647 Год назад +18

    ゲーム機の性能を言い訳にせず、与えられた環境で最大限の物を作るのはさすがファミコン時代からゲームを作り続けているクリエイター。

  • @NAr718
    @NAr718 Год назад +5

    詳しいゲーム多くないから分からんけど多分、原作ファンからしたらどのステージも やっべぇ〜(興奮) ってなるんだろうな

  • @すんぬん
    @すんぬん Год назад +4

    改めてこの世に存在するありとあらゆるゲームを持ってきてそのゲームの要素をスマブラに落とし込みながら再現する力が凄まじいなって思った

  • @kumakageri
    @kumakageri Год назад +2

    見応えのある素晴らしいお宝動画だ……
    ありがとうございます

  • @ぐんだり
    @ぐんだり Год назад +4

    各ステージのBGMを聴いて懐かしくなる動画でもある

  • @polybagz1286
    @polybagz1286 Год назад +1

    9:07 ピクトチャット、BGMも含めて好きすぎる
    ただのチャット機能で特にストーリーもないしキャラもいないしBGMもないのにこんな面白ステージ化できないよ普通

  • @userhihara56412otoya
    @userhihara56412otoya Год назад +3

    全部凄いと思うけど、攻城戦とか、フォーサイド、天空の祭壇は特に規模が凄すぎて鳥肌が立った

  • @ポッチャマ-l6k
    @ポッチャマ-l6k Год назад +2

    スカイロフトとかドルピックタウン、ガウル平原とか実際にプレイして歩いてた場所も細かく作られてるの本当凄い

  • @pan2743
    @pan2743 Год назад +3

    これだけ大量かつ世界観もバラバラのステージが1つのゲームに集約されてるって本当に凄い

  • @ryo.kobushime
    @ryo.kobushime Год назад +5

    こうやってじっくり見られるのは嬉しいですね。
    グレートベイ大好き!!!

  • @unknownzone0505
    @unknownzone0505 Год назад +5

    そのまま別のゲームでも使えそうなクオリティで凄い・・・

  • @Akita_ken2236
    @Akita_ken2236 Год назад +4

    本気で作ったゲームが正当に評価されているのは本当に素晴らしいことと思います

  • @ガスマスク-i8l
    @ガスマスク-i8l Год назад +2

    スカイロフト自体のデータはあったとしてもスマブラに合わせて最適化したはずなのに原作とほぼ同じように見えるのはデザイナーさんに尊敬と感謝しかない…

  • @kono0830
    @kono0830 Год назад +3

    これだけクオリティ高いステージを100以上も作って一つのゲームとして出せるスマブラはやっぱり凄すぎるよ…

  • @mutaitoEX
    @mutaitoEX Год назад +1

    いろんなゲームの思い出が詰まってて改めて夢のゲームだなぁと思った。

  • @tabe_QKfan
    @tabe_QKfan Год назад +3

    好きがいっぱい詰まってて、感動!!

  • @みうら先輩
    @みうら先輩 Год назад +1

    スターフォックスのライラットクルーズと最終防衛ラインの作り込みすごくてポーズでめっちゃ観察してた

  • @エターナルアルケー
    @エターナルアルケー Год назад +1

    制限の中でこれだけのものが作れるのがすごい。スマブラの雰囲気を良くしてる。

  • @ぷにぷにちゃんねる-m9j
    @ぷにぷにちゃんねる-m9j Год назад +2

    こういった作り込みが見られるの嬉しいです!
    じっくり見てみようフィギュア/ポケモン編待ってます笑

  • @boboboe5722
    @boboboe5722 Год назад +1

    全てのゲームに対する愛とリスペクトが半端じゃないことがよくわかりますね。
    やっぱり、神です…

  • @Sheeeyan0725
    @Sheeeyan0725 Год назад +4

    決してリッチな環境ではないとか言っておきながら全てのステージが原作と相違ないかそれ以上のクオリティなのビビる

  • @marumaru13_
    @marumaru13_ Год назад +8

    背景のバリエーションは多彩なのにファイターの色と区別がつかなくて困ったことも少ないから本当に神ゲー
    BGMも最高(語彙力不足)

  • @お忙しいところ恐縮ですが-r3i

    ムムカからの子犬の落差がすごいし、ジャッジくんからのドラキュラ城の落差もすごい
    スマブラってふり幅がとんでもなく広いゲームだなと再認識させられる

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Год назад +6

    スマブラのステージは種類がめちゃくちゃ多い上に細部までこだわってるところが本当にすごい。
    しかも原作要素まで入れてくるところには本当に尊敬してしまう

  • @kirby42792
    @kirby42792 Год назад +3

    夢の泉の水ほんときれい…

  • @ミッドガル
    @ミッドガル Год назад +2

    まさにゲームの歴史
    プレイしていた
    当時の思い出が蘇ります
    ボス専用ステージの
    遺跡平原やガノン城跡も素晴らしかった

  • @NagiKkannnaduki
    @NagiKkannnaduki Год назад +6

    なんかこれはもうゲーム史に永久に残すべき資料なのではないかという気がしてきた

  • @kkpqxyyyhiig
    @kkpqxyyyhiig 3 месяца назад

    スマブラに出ている全てのゲームをやったわけではないから一部しかわからないけど、原作をかなり再現しつつその上でステージに落とし込んでいるからすごいなあと本当に感心させられる

  • @mikiokataoka
    @mikiokataoka Год назад

    他のゲームの雰囲気も再現されているのがすごい。作り込まれていて見入ってしまいます。

  • @mesimorigaa
    @mesimorigaa Год назад +1

    引きでステージ全景を見られるのは嬉しいです!今ゲームキューブやWiiのスマブラを手に入れるのは難しそうだから、現役世代もニッコリですね。

  • @nnnibuki2178
    @nnnibuki2178 Год назад +8

    レッキングクルーの窓の奥の町並みとかコーネリアの地上とか、試合中は画角的に見えないところまで凝ってあるのが「ゲーム愛」って感じする

  • @skyblue00774
    @skyblue00774 Год назад +1

    対戦中はじっくり見る機会がなかなかないけど、改めてよく見ると再現度と作り込み凄すぎ!

  • @tatsuya-games
    @tatsuya-games Год назад +1

    いつもありがとうございます、勉強になります🙏

  • @hahahan6483
    @hahahan6483 Год назад +1

    終点だけ次元違うレベルで凝ってておもろい

  • @今賀天王山
    @今賀天王山 Год назад +4

    こんなに色んなステージがあるのに、ガチ勢はみんな終点化させちゃうんだもんなぁ。
    もったいないと思ってしまいます。

  • @Ilove_ssb
    @Ilove_ssb Год назад

    ライラットクルーズ......宇宙だからすっげぇ壮大だ....画像じゃなくて映像で見れるの嬉しすぎる

  • @holysunset3905
    @holysunset3905 Год назад +2

    「遙かから受け継いだ光」をより広く長く伝えるのがスマブラの目的の根底にあると思ってる

  • @user-fj8ry7pn8o
    @user-fj8ry7pn8o 9 месяцев назад

    いやマジでこれくらい作り込まれている事に改めてスマブラ製作陣に感謝したいと思った

  • @aao1164
    @aao1164 Год назад +5

    SPには収録されなかったバナナジャングル、パイロスフィア、ヨッシーウールワールド、オービタルゲート周域も相当なものでした
    特にオービタルゲートは時間をかけられたようで、それだけに凄まじかったです

  • @Suke436
    @Suke436 Год назад +1

    ほんとにひとつのゲームソフトの画面とは思えない!!凄すぎる!

  • @pikallzzz
    @pikallzzz Год назад +1

    メジャータイトルだらけなのに案の定1割くらいしかわからなかった、宣伝効果もある上手いゲームなのカモシレナイ

  • @saegusa21momo
    @saegusa21momo Год назад

    芸が細かくて丁寧な作りこみだし
    何より物量が凄い
    熱量の凄さが伝わりました‥
    凄く面白かったです!

  • @白石誠-q5f
    @白石誠-q5f Год назад +3

    夢の泉をあえて当時っぽい若干違和感のある3Dにするの好き

    • @すっとんきょー
      @すっとんきょー Год назад

      やっぱコレそういうことだよね!
      色調もこだわってるし質感も他のと違ってオモチャみたいにあえて作ってる
      こんな小さなステージなのにやっぱハル研究所だけあってこだわりが詰まってるなぁって思ってた

  • @_4307
    @_4307 Год назад +1

    Switch版のスマブラはプレイしたことないのでこの動画で初めてステージを拝見しましたが、1つ1つのステージのきめ細かさや奥行き、光や影、建物の質感等に圧倒されました。
    特に「イッシュポケモンリーグ」のあの独特の世界観や不気味さが伝わってきてゾワゾワしましたw

  • @goroumido7952
    @goroumido7952 Год назад +1

    マジで観光動画でしたねぇ。素晴らしい!
    流石につくったステージとかで無理をすると、ガックガクで動かなかったりするから
    ほんとキチンと最適化されているのが分かります。映像内ではポートタウンの背景がそのまま映ってはいましたが、実プレイ中ではカメラ外のオブジェクトは描写しないように等しているでしょうから。
    てか、WiiUでのステージもちゃんとリファインしている努力に感服する

  • @ひかつー
    @ひかつー Год назад +1

    まるで色んな世界を冒険しているような気分になりました

  • @user-wwtri3
    @user-wwtri3 Год назад +2

    特別なアングルで観られる事に感謝します!
    ライラットクルーズなんて、吸い込まれそうな程な宇宙で、普通にプレイしてたら気にも止めなかったかも。

  • @とび-l4w
    @とび-l4w Год назад +3

    スマブラはまさに全ての人間のために作られたゲームになったんだな

  • @ppp-fr7dg
    @ppp-fr7dg Год назад +2

    BGMも最高なんだよなぁ…

  • @pondoraaa
    @pondoraaa Год назад +5

    カメラをビルのギリギリまで近づけたら家具とか内装まで作り込まれてたステージあったよね。フォーサイドだったっけ