観戦をもっと面白くするために、競技シーンで使われてるステージを全解説!!【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 15 сен 2024

Комментарии • 63

  • @yqqah6432
    @yqqah6432 10 месяцев назад +58

    takeraさんの真面目回はマジクオリティ高いから感謝

  • @sakusakuwee39
    @sakusakuwee39 10 месяцев назад +16

    終点の説明のVIPのところ未VIPとかにもめちゃくちゃ気使ってるの好感だし面白い

  • @user-cp1fq7sj3k
    @user-cp1fq7sj3k 10 месяцев назад +18

    こうやって みんなで界隈を盛り上げようとしてるの凄いと思う

  • @navyvy427
    @navyvy427 10 месяцев назад +9

    Takeraさんがどうぶつの森好きっていうことがこの動画で一番の衝撃だった

  • @NagiKkannnaduki
    @NagiKkannnaduki 10 месяцев назад +7

    けっこう、「スマブラは遊んでるし観戦もするけど、競技者ではないしスマメイトもやってない」という立場からすると
    「すま村と村町ってどっちがどっちだっけ」ってなりがちなんですよね。これも、両方どうぶつの森ステージな弊害だと思います。
    イメージが被るんですよね~ 色合いもなんか茶色系ですし🤔

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 10 месяцев назад +10

    でもすま村は深夜からフレ戦始めてステージが明るくなってきてからもうこんな時間だしぼちぼち終わるかぁってなって思い出深いんだ

  • @user-vw1zv3ro5g
    @user-vw1zv3ro5g 10 месяцев назад +19

    個人的には通常終点とか大空洞とかライラットみたいな背景が暗くて見づらいステージも避けたくなる…ステージ自体は好きなんだけどなぁ🥲︎

  • @nemikuni
    @nemikuni 10 месяцев назад +3

    動くステージなのに背景見やすいのは桜井さんのチャンネルで言ってた空気遠近をかけてるからですね。 北の大空洞とかもよく動くので見やすくなる工夫がわりとされている。

  • @user-id8qb8gv5z
    @user-id8qb8gv5z 10 месяцев назад +6

    ステージ解説めちゃ助かる

  • @manmenmishiikun
    @manmenmishiikun 10 месяцев назад +6

    観戦勢増えてくれ!!!!そしてこの素晴らしい競技シーンを広めてくれ!!!!!

  • @タイピ-i4i
    @タイピ-i4i 10 месяцев назад +13

    ぶっちゃけ今思うとなんで昔終点好きだったのかわからん、台がないステージ怖すぎる

  • @ましまし-p4l
    @ましまし-p4l 10 месяцев назад +8

    最初の画面、どこにいるでしょうかって言われると思って探してしまった

  • @ザイカハル
    @ザイカハル 10 месяцев назад +2

    関係ないけど、改めてスマブラのステージ背景の作り込みの凄さにビビった

  • @user-tf2fm7pe2r
    @user-tf2fm7pe2r 10 месяцев назад +5

    ポケスタ1じゃない理由絶妙に気になってたから助かるw

  • @user-mt7cm8ql1w
    @user-mt7cm8ql1w 9 месяцев назад +1

    完全見る専としてはロックマンのワイリー研究所のbgmと雰囲気好きだったなあ。壁ジャン含めた技アリも見れたし

  • @ken-yd1iq
    @ken-yd1iq 10 месяцев назад +2

    最近台有りもやってるけど、ケンの台経由コンボが楽しすぎる

  • @keitaaa1610
    @keitaaa1610 10 месяцев назад +9

    1:34 終点
    4:04 戦場
    6:01 小戦場
    7:25 ポケスタ2
    9:30 ポケスタ1が不採用な理由(余談)
    10:33 スマ村
    12:06 村と町
    14:08 ホロウバスティオン:ホロバス
    15:39 まとめ
    16:49 takeraさんの好きな順

  • @しなピ
    @しなピ 9 месяцев назад

    それぞれの解説がすごく分かりやすいし今後大会を見据えてるプレイヤーにとってもありがたい情報ですね

  • @user-sj5ms3lo6z
    @user-sj5ms3lo6z 9 дней назад +1

    カロスも大会ではけっこう使われてる気がする

  • @ツァッツィッツェツォ
    @ツァッツィッツェツォ 10 месяцев назад +2

    カロスとかライラットも海外でたまに採用されてるから解説して欲しかった

  • @user-nx2nr5zo1v
    @user-nx2nr5zo1v 9 месяцев назад +1

    ポケスタ1が採用されない理由はゲーム開始時の立ち位置が悪かったとかそんな記憶が…

  • @ngo--oshi
    @ngo--oshi 10 месяцев назад +2

    めっちゃ助かる

  • @nesb1042
    @nesb1042 10 месяцев назад +4

    北の大空洞君はホロバスを見習え?

  • @YK0800
    @YK0800 10 месяцев назад +1

    ポケスタ1が採用されなかったのって初期(バージョン2.0.0くらいまで)はギミックオフにするとポケ2だけ背景のオーロラビジョンが消えてたからこっちのほう見やすいよねってなったんじゃなかった?
    バージョン3くらいでポケ2でも点灯するようになって意味なくなったけど

  • @Tissue_ssbu
    @Tissue_ssbu 10 месяцев назад +2

    ホロバスの背景酔ってしまうのがしんどい

  • @escape_from_kokushikan
    @escape_from_kokushikan 10 месяцев назад

    ポケスタ1は後ろのスクリーンが見えにくいから無くなったって昔聞いたことが

  • @bilbao8796
    @bilbao8796 10 месяцев назад +1

    カロスって左右台と天井の高さ・横バーストラインの短さが特徴的で個人的に村町よりなステージという印象があるのですが、九龍等一部大会でしか選出されないのは何故でしょう?待ちが強いからですかね

  • @user-dg4lt6er8v
    @user-dg4lt6er8v 10 месяцев назад

    ミェンミェンとかの飛び道具キャラは台ありステージの方が台下に逃げやすくて終点だと詰みカード出るレベルでキツかったりもする

  • @プッチマーゴ
    @プッチマーゴ 10 месяцев назад +1

    この感じで、現在使われなくなったステージがなぜ使われなくなったのかの解説欲しいです!

  • @お前ら笑うな
    @お前ら笑うな 10 месяцев назад +3

    へろーさんがカズヤ誘い出すために終点BANしないの好き

  • @rsk8204
    @rsk8204 10 месяцев назад +1

    いつの間にか北の大空洞消えてたんか

  • @NyakuBatake13
    @NyakuBatake13 9 месяцев назад

    イッシュとかミッドガル(画面が止まれば)とかおもしろステージ入れてもいいと思うけどな〜

  • @ミューデ-z8b
    @ミューデ-z8b 10 месяцев назад +6

    今は亡きオムアツが終点キツイって言っててはえーってなった思い出

    • @Elenore_
      @Elenore_ 10 месяцев назад +2

      和解してから配信活動してるよ

    • @mania3786
      @mania3786 10 месяцев назад +3

      彼は地獄から舞い戻ったよ

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 9 месяцев назад

    未だに終点の背景で目がチカチカします。背景選択機能は次回作に期待したい

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 9 месяцев назад

      セットアップの関係で地面の模様は終点のままを希望

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 9 месяцев назад

    ホントポケ2は神ステ。
    このステージあってホント良かったよ。

  • @user-co5jx2zk2w
    @user-co5jx2zk2w 10 месяцев назад +9

    初心者なので分からないこと聞きたいです。
    ステージの横の広さってどう影響するんですかね?

    • @user-bf8wn4tw7s
      @user-bf8wn4tw7s 10 месяцев назад +7

      ニュートラルが強いキャラが強くなる
      ニュートラルで引くことのリスクが少なくなる

    • @user-fd2ue6jq2y
      @user-fd2ue6jq2y 10 месяцев назад +5

      地上の技の振りあえる距離が増えるのである足が速いキャラや技の回転率が早いキャラが強くなる傾向があります!
      あとは広くなることで横のバーストラインまでの距離が基本的に近くなるのでステージ端での横スマとかで早く倒されやすくなったりしますね!

    • @Kosoba488
      @Kosoba488 10 месяцев назад +2

      ステージが小さいとちょっと飛ばされただけで崖展開になるので、崖展開が強いキャラに有利

  • @aKKu_ChaN
    @aKKu_ChaN 10 месяцев назад

    やっぱり垂直崖のステージ1個くらい欲しいな

  • @toxicnynir
    @toxicnynir 10 месяцев назад +1

    ここで満を持して攻城戦をひとつまみ…w

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 9 месяцев назад

    セフィロスのステージ、背景とバグが無ければなぁ。。。

  • @user-zq7zb8fh9f
    @user-zq7zb8fh9f 10 месяцев назад +4

    逆に採用されなくなったステージの不採用理由も気になります。
    大空洞とかイッシュなどなど

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 10 месяцев назад

      大空洞ワイヤーバグがある時点で採用に躊躇するのもあると思う

    • @Binga_kobayakawa
      @Binga_kobayakawa 10 месяцев назад

      カロス不採用になった理由が未だに分かってない

  • @teissyu
    @teissyu 10 месяцев назад

    正直よく分かってなかったから助かる!

  • @omnk9pa
    @omnk9pa 9 месяцев назад +1

    カロスはそんな使われない感じか🤔

  • @黒醤油-o3w
    @黒醤油-o3w 10 месяцев назад +2

    大空洞が消えたのって結局ワイヤーバグが致命的だったからですか?それともBGMでBANされるから?

    • @クエもん
      @クエもん 10 месяцев назад +1

      1番の理由かは分からないけど背景もあると思います
      もろもろ色んな理由が重なったからなのかな

    • @manmenmishiikun
      @manmenmishiikun 10 месяцев назад

      主には、背景とワイヤーバグだと思います
      ホロバスもそうだけど、次点でBGMの著作権問題もある

  • @user-gl2dw1bi8z5.2
    @user-gl2dw1bi8z5.2 10 месяцев назад

    台無しステージが一つしかなく、それ以外大ありステージなのは何故ですか? 初めてスマメイトやってびっくりしました。 終点7分3ストが主流だと聞いていたので…

    • @rei8428
      @rei8428 9 месяцев назад

      台あるほうが面白いから

    • @user-gl2dw1bi8z5.2
      @user-gl2dw1bi8z5.2 9 месяцев назад

      @@rei8428 一部のファイターだけやりやすくて一部のファイターだけやりにくくて不公平な気がするんですよね

    • @rei8428
      @rei8428 9 месяцев назад

      @@user-gl2dw1bi8z5.2 台があってやりにくいのリトルマックぐらいでは?

  • @southernchildren
    @southernchildren 9 месяцев назад

    VIPでホロバスの終点化とかに当たるとKH好きが故にハートトゥダイブした時に一瞬、誰が出たか見て相手に吹き飛ばされる時があるの泣ける

  • @user-peachboy
    @user-peachboy 9 месяцев назад

    大戦場なんのためにあるのだろう

  • @Binga_kobayakawa
    @Binga_kobayakawa 10 месяцев назад

    なんでカロスは消えたんだ?

  • @無花果-夢見
    @無花果-夢見 10 месяцев назад

    説明とかはめちゃくちゃ
    わかりやすいんだけども…
    トレモで撮影する意味…
    ギミック無しで通常戦で
    撮って欲しかった…かな
    まぁめちゃ説明は良いんだけども…