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思い出のRPG専門ch / アクマ&クロ
Япония
Добавлен 29 апр 2021
昔懐かしい思い出のゲーム(スクウェア黄金期のRPG作品多め)の特集動画を作成し、
視聴者の皆様に懐かしんだり楽しんだりしてもらう為のチャンネルです。
視聴者の皆様に懐かしんだり楽しんだりしてもらう為のチャンネルです。
FF10懐かしの隠し召喚獣まとめ
今回はFF10懐かしの隠し召喚獣まとめです。
個人的にFF10は召喚獣を自分で操作して戦えるので召喚獣に対する思い入れが深いです。
隠し召喚獣は全部で3体いましたがどれも個性的で面白いですよね。
【目次】
00:00 はじめに
00:20 基本の召喚獣
02:17 アニマ
04:29 ヨウジンボウ
06:51 メーガス三姉妹
08:11 召喚獣が増えるメリット
使用しているBGM
dova-s.jp/
(C) 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
個人的にFF10は召喚獣を自分で操作して戦えるので召喚獣に対する思い入れが深いです。
隠し召喚獣は全部で3体いましたがどれも個性的で面白いですよね。
【目次】
00:00 はじめに
00:20 基本の召喚獣
02:17 アニマ
04:29 ヨウジンボウ
06:51 メーガス三姉妹
08:11 召喚獣が増えるメリット
使用しているBGM
dova-s.jp/
(C) 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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【歴代ロマサガ】最強武器まとめ
Просмотров 19 тыс.2 года назад
今回は歴代ロマサガの最強武器まとめです。 SFC版のロマサガ1から3までのソフトで、最強武器をいくつかピックアップしてみました。 数が多いので浅く広く扱っておりますので、当時を思い出しなら軽めのノリで楽しんで頂けたら幸いです。 【目次】 00:00 はじめに 00:21 最終試練(ロマサガ1) 07:22 ロマサガ2 10:25 ロマサガ3 13:38 ロマサガ1 使用しているBGM dova-s.jp/ (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ヴァルキリープロファイルの性能ぶっ壊れな要素まとめ
Просмотров 19 тыс.2 года назад
今回はヴァルキリープロファイルの性能ぶっ壊れな要素まとめです。 このゲームをやり込んだかたならすぐに思いつくであろうアレも、もちろんその要素の中に入っていますよ。 是非ご覧になってみてください。 【目次】 00:00 はじめに 00:16 ガッツ 03:09 オートアイテム 04:58 ディメンジョンスリップ 06:34 即死系 08:51 90%防止系 09:36 ステータス増強 11:41 透明人間 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1999 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ヴァルキリープロファイルの最強装備まとめ
Просмотров 195 тыс.2 года назад
今回はヴァルキリープロファイルの最強装備まとめです。 個人的にはドット絵RPGの中で最高峰の作品の一つだと思っているヴァルキリープロファイル。 複雑なダンジョン探索や時に凶悪なボス戦などを乗り越え、色々な装備品を収集した方も多いはず。 今回はそんな最強装備を懐かしく振り返っていければと思います。 【目次】 00:00 はじめに 00:34 上級配列変換 06:51 剣 09:34 大剣 10:45 杖 12:08 拳・透器 13:00 槍 14:22 弓 15:24 倭刀 16:35 装飾・携帯品 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1999 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ロマサガ3の最強術まとめ
Просмотров 63 тыс.2 года назад
今回はロマサガ3の最強の術まとめです. 分身技が強いこのゲーム、術は使わなくても分身技だけでクリアできたりしますよね。 だからこそ今回は最強の術に焦点を当ててみたいと思います。 【目次】 00:00 はじめに 00:26 最強術 08:15 全体攻撃 09:16 状態異常 10:33 補助強化 12:14 回復 13:15 地相について 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ロマサガ3の最強キャラまとめ
Просмотров 280 тыс.2 года назад
今回はロマサガ3の最強キャラまとめです。 ただなにをもって最強とするかの基準が難しいのがこのゲーム。 極論誰を使っても問題なく、好きなキャラを使えばいいんですが、今回は色んな角度から最強キャラを試しに考えてみたいと思います。 【目次】 00:00 はじめに 00:30 確定枠 05:01 最強の素早さ 06:36 序盤から強い 10:25 特殊枠 13:38 獣人枠 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ロマサガ2の残念な合成術まとめ
Просмотров 24 тыс.2 года назад
今回はロマサガ2の残念な合成術まとめです。 合成術は普通の術よりも取得するのに苦労が必要な分、強力な術であることを期待してしまいますが、実際には効果がイマイチな残念な術も多く存在します。 通常はあまり使われることが少ない、今回はそんな術にスポットライトを当てていきたいと思います。 【目次】 00:00 はじめに 00:26 合成術とは? 02:11 イマイチな全体攻撃系 06:04 パッとしない攻撃系 10:11 苦労のわりにショボい冥術系 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ロマサガ2の残念なキャラ7選
Просмотров 90 тыс.3 года назад
今回はロマサガ2の残念なキャラ7選です。 どんなゲームにも優遇された最強キャラがいれば、不遇の残念キャラがいるものです。 もちろんロマサガ2にもそんなキャラ達がいますので、詳しく見ていきましょう。 【目次】 00:00 はじめに 00:17 ハクゲン 04:00 タンクレッド 06:44 シュウサク 07:43 初代メンバー 08:59 フォックス 10:55 ガダフム 12:52 リゲル 使用しているBGM dova-s.jp/ この動画の男性部分の音声は音読さんを使用しています (C)1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ロマサガ2の性能ぶっ壊れな最強術まとめ
Просмотров 110 тыс.3 года назад
今回はロマサガ2の性能ぶっ壊れな最強術まとめです。 このゲームには使い方によっては強力な術がたくさん存在しますね。 当時は攻略情報も知らずにうまく使えていなかったりしましたが、今振り返ると強力な魔法を色々と見ていきましょう。 【目次】 00:00 はじめに 00:21 普通に強い系 04:47 魔法盾・壁系 07:50 ステータス強化系 09:33 透明人間活用系 11:29 壊れ性能系 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ロマサガ2の最強キャラ×最強技まとめ
Просмотров 216 тыс.3 года назад
今回はロマサガ2の最強キャラと最強技です。 主に最強キャラを中心に扱っていき、そのキャラで使うと一番強い最強技を軽めに紹介していこうと思います。 【目次】 00:00 はじめに 00:25 最強キャラを得るまでの残酷な道のり 03:08 アウ 05:02 ハンニバル 07:52 ソウジ 09:37 最終皇帝 10:27 スカイア 11:18 コウメイ 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ロマサガ2の入手困難な最強装備まとめ
Просмотров 197 тыс.3 года назад
今回はロマサガ2の入手困難な最強装備です。 ロマサガ2で入手困難なパターンは大きく分けて二つあります。 それぞれ詳しく見ていきましょう。 【目次】 00:00 はじめに 00:37 レアドロップ地獄 02:11 竜槍ゲイボルグ 04:37 水鏡の盾 06:50 進行状況次第で詰む開発 09:34 強化服 10:30 ハルモニアスーツ 12:31 クロスクレイモア 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1993 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
タクティクスオウガのステータスを増強するチートアイテム3選
Просмотров 59 тыс.3 года назад
今回はタクティクスオウガのステータスを増強するチートアイテム3選です。 ステータスは基本レベルアップで上がっていき、もちろん高レベルになるほど強くなっていきます。 しかし中にはレベルアップ以外でも、ステータスを増加させるドーピングアイテムがありますね。 【目次】 00:00 はじめに 00:21 ドーピングアイテム 04:06 カード 05:53 レベルアップボーナス 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
タクティクスオウガの救出困難なキャラ5選
Просмотров 165 тыс.3 года назад
今回はタクティクスオウガの救出困難なキャラ5選です。 このゲームでは急に難易度の高い救出ミッションがぶち込まれますよね。 何度も救出失敗しながら 色々と頑張った方も多いのではないでしょうか。 【目次】 00:00 はじめに 00:27 システィーナ 04:30 バイアン 05:41 ハボリム 08:38 ラドラム 10:37 セリエ 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
タクティクスオウガのバランスが崩壊するほど性能ぶっ壊れな要素7選
Просмотров 326 тыс.3 года назад
今回はタクティクスオウガのバランスが崩壊するほど性能ぶっ壊れな要素7選です。 普通にプレイするとなかなか難しい場面も多いこのゲーム、しかし中には活用するとゲームバランスがガラリと変わる要素も存在します。 皆様も一度は活用したことがあるのではないかと思いますので、振り返っていきたいと思います。 【目次】 00:00 はじめに 00:28 アンデッド系 02:39 ペトロクラウド・ドミニオン 06:01 スロウムーブ 07:14 クイックムーブ・パラダイム 08:19 デフ系重ね掛け 10:03 オーブ連発 11:33 ネクロマンシー×リーンカーネイト 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
タクティクスオウガの入手困難な最強装備10選
Просмотров 266 тыс.3 года назад
今回はタクティクスオウガの入手困難な最強装備10選です。 主に死者の宮殿をグルグル回って希少な装備品を集めた方多いのではないでしょうか? 今回はそんな思い出とともに振り返っていきたいと思います。 【目次】 00:00 はじめに 00:40 オウガシリーズ 04:12 オラシオン 05:36 ジィルガの魔弓 06:54 ホーリーランス イグニス 07:59 サタンブローバー 08:34 リプルズスタッフ 09:55 ファイアクレスト 12:12 スナップドラゴン 13:54 魔道衣 15:18 ワープリング 使用しているBGM dova-s.jp/ (C)1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ラスダンでアホほどレベルあげ乱戦してたらついでに武器パワーは案外入手できる。
ラストバトルで仲間2人共に魔法を掛けてもらって、ランク9の「マナの剣」に変わる→攻撃力が爆発的に上がるから、まともなダメージが通るって仕様だったのか。 槍ランク8〜9の必殺技ランク8でやっと500前後のダメージ(使用者ランディ)なのに、マナの剣だと全然簡単にダメージ通るのは「ラスボス特効」や「防御を0にしてダメージ計算」でもしてるのかなと思ってた。 槍の通常攻撃ではほぼダメージ通らなかったのも、ラスボスの防御が高過ぎてのことだったのね…納得!
ストーリーは勿論のこと、しかしあの当時に3Dマップで壮大な都市シェバトを目の当たりにした時の感動を忘れない。そしてBGMの綺麗さにしばらく聴き惚れその場に佇んでいた。あの様な体験はこれまで様々なRPGをやって来たがゼノギアス以外にはなかった。 そして、何よりも好きな「遠い約束」は永遠に自分の心に刻まれていくであろう。魂が来世に引き継がれるのなら、この想いをどこかで忘れてしまってもこの音楽が思い出させてくれる、だから初めて聴いた時に懐かしい様なそんな感覚になるはず。それはあなたの中にいる誰かの想いなのでしょう。そうありたい、そうあってほしい、今いる愛する人は前世から愛していた人なのかもしれない、幾世隔てようとも変わらずに。
ウィーグラフ戦は装備とアビリティの重要性が攻略の鍵だしここでFFTのシステムの奥深さを理解すると途端に面白くなる ちょうど4章からはチョコボ軍団やディープダンジョンなど一筋縄ではいかないバトルが控えてるから
風神剣で剣を装備したまま地上戦艦に潜入するのが好きです。
セラゲでディメンジョンないと強武器手に入れるまで地獄だからなあ・・・
装飾品の紹介で何度も出てきた「レベルアップの時に2つ着けたい物が〜」という前置きがあるのに、それを紹介されずに終わってズッコケたw 確かにキャラの成長に関わるけど、レベルMAXになったら必要無くなるから仕方ないか。 でも間違いなく一番お世話になった装飾品! 経験値増加アクセを細かく付け替えて、戦闘キャラ4人のレベルアップが絶対に重ならないように気を付けてたのが懐かしい。
雷除けは、雷平原の後半、セーブポイントのある避雷針で、 避雷針タッチ⇔左移動して道の左端で直ぐに雷落ちる で、タイミングも分かるし、これを繰り返して、だいたい30分程で簡単に取れるので、実は一番楽勝かつ早く取れる。
ガイアのヘソの池のところで毎回メンバーが引っ掛かって、やられたのはいい思い出
マジにヒドラ革は全員分集めるのに苦労したな!しかし一番苦労したのは明王が低確率でドロップする降魔の剣だな!明王自体エンカウントしにくいし堕とした瞬間ほっとしたな。 リマスター版で確定で逢えるようになったが結局苦労したな!
アタックレベル∞突入…しびれる!😆
本作は「とがびと」読みで合っているかと。スルトとの戦闘前の会話でもとがびとと読んでいましたので。正しい読みはとがにんですが、ファンタジー作品ではとがびと読みも多く使うみたいですね。
Switchでやりたい
池田屋事件で無明剣を使っていたのかな
タワーシールドかパワーグラブ2個持たせたゴーストが異常に固いです。 敵アロセールの弓すらまともなダメージが出ません。
当日やり込んでGETしましたよ😊
どうせならセラフィックゲートで神槍グングニルと 神弓シルヴァンボウは出して欲しかった
飛翔も好きだけど、個人的にはシェバト旧市街のBGMと黒月の森のBGMがお気に入り。多分ダンジョンでめっちゃ迷って長い時間聴いたからだと思う。(黒月の森のBGMはシェバトの地下ダンジョンでも流れる)
攻略本なしでAルート入れなかったわ。なんやあれ
とがびとって読んでた
ユニコーンズホーンって2本手に入ったっけ?ロキは魔術師2人でゴリゴリセレスティアルスターで倒したなぁ
ヴァルキリーは弓と剣でヒット数変わるからありがたい スターオーシャン、ヴァルキリープロファィルなどドット絵は最強ですね
竜騎士が好きだったけど威力と殲滅速度なら忍者に槍装備+両手持ち+ジャンプが最強だった キャッチでジャベリン量産するまでもなくカンスト近いダメージでぶっ壊れてた
コンピューターキャラが馬鹿みたいに突っ込んで行くんだよね。助かりたくないの?って思うくらいにwww初めの方もレベル上げたいのにヴァイスに横取りされたり横取りされたり横取りされたり(笑)転移石持ってるやつ初めに皆でボコっとかないと大変みたいになるwww
七曜武器の強化や入手にミニゲームを やらせる様にした奴を私は許さない
ネクロリンカ法で極限まで鍛えたキャラクターでもLuckはカードを拾って上げるしかない 育成が終わったらスナップドラゴンを使わせることで最強武器が完成する これと主人公のLuckを限界まで上げることで真の最強キャラクターが完成する 旧版ではそこまでやったけどリボーンはやりこむ気がしない
この頃のスクエニゲーはクライシスコアといいキングダムハーツといい、 コマンドを組み合わせてデッキを構築するTCGみたいなシステムばっかり採用してたわねー 攻略情報を調べずに一つ一つ効果を確認したり、組み合わせ試したりして図鑑埋めてくのが楽しかった すてみパンチ5ケアルガ1が結論になって裏ボスはそれ前提でひたすら耐久っていうゲーム性のない難易度だったのがちょっと残念だった思い出
軽くすると回避命中上がるのは知っていたが魔法命中まで上がるのに驚いた! ぶっ壊れるほどではないがショートボウ、ミニマムダガー、タワーシールドが軽くてある意味最強武具ともいえる。
ダンは、袋叩きにしました。
私は蝶捕獲が、異常に下手で、妹にやってもらった。代わりに雷避けはめっちゃ得意みたいで、妹のも一発でクリア出来た。
二刀流はマジでつよいすね。投げも有用ですけどクラスチェンジした瞬間から暴れられるのがえぐい ただ踊り子ないのは意外すね。開始早々から躍らせておくだけで敵全員が速度デバフやら状態異常やらで酷過ぎる。組み合わせもへったくれもなく雑に強いのがあれすね…紹介する必要すらない気する。端っこで歌うか踊るしとくだけの職業二つ
初めてやったときにゲイボルグだしたのは奇跡だったのか
個人的には風の法衣。地下50階層のゴーストが所持。うっかりすると取りこぼす。
そもそもチャージスペルって魔法の存在とか汎用キャラなのに竜言語をいとも簡単に操るウォーロックってクラスの存在自体がチート
当時プレイしていて、マナの聖地の敵が強すぎて樽を使いまくって強引に突破したような記憶があるわw で、クリアしてから最強装備の話聞いて凄く後悔したような記憶
ガーディアン戦はデフ系の魔法使ってる暇無い気がするが。特にSFC版は1ターン目で誰かが必ずオーブを使ってきて、こっちはそれで洒落にならん位ダメージ食らう。
とれとれ深夜から始めたら朝になってた;;
時間かかるのは平原だけど運要素のせいでイライラするとれとれのほうが辛いよね。初期の風船2個とか悲しい気持ちになる
ロマサガ2の2/255のレアドロップ確率よりは高い!
魔法が強すぎて相手に使われてもやばいけど沢山覚えてくるとこっちが有利になるのですよね。 序盤は地獄やけどその分後半は楽しいです。
バランスブレイカーなメガネもいます
転生でステータスallカンストさせた聖属性のエンジェルから聖剣エクスカリバー、暗黒属性のゴーストから魔剣ラグナロクを作って二刀流!とかみんなやるよね
冒頭からソイレントシステムの動画を持ってくるの草
事前の装備で難易度大きく変わるのホントよくできてると思う
個人的に鬼畜より面倒くさい系が嫌いやからブリッツボールが1番嫌
ミューズ様には月下美人で『乱れ雪月花』と『地ずり残月』をひたすら使わせています。
オラシオン→ヴォラック准将 イグニス→バールゼフォン の装備だったのが没になったから死者の宮殿行きになったんだっけ。 没になったのを復活させただけで、 残りはSFC版そのままなタクティクスオウガを出してほしいなぁ。 リメイクの度に余計な要素を入れすぎなのよね。 あと続編というかオウガバトルサーガを早く全部出してほしい。
子供時代に遊んだ時はランディで剣ブンブンする脳筋でしたわ……
リコ「俺の説明は…」
結局のところこのダメージでも味方には致命ダメージになるんよね。 敵とこっちのHP上限の差別システムの被害者。 こっちと同じダメージを敵も使うから歪なシステム。 名作だけど調整ミスってるのが多い闇もある。