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ハボリム助けるために全速力でコカトリスを飛ばして「ハボリムに」背後からペトロブレスをかけた思い出…w
ハリボムは、ユニットを無理やり地形魔法使えるメンバーにして炎の地形効果あげまくって氷の力を無力にしてましたね。
わかるわーw
システィーナ救出は手ごたえがあって面白かった。
素早さの高い方が絶対的に有利なこのゲームだと、ハボリムはあんな重いバルダーソード二刀流しているせいで回避率が下がって死にやすいのも悪い。ラドラムのいる死者の宮殿地下二階に行かずに何度かリセマラを繰り返すとアニヒレーションが二つ手に入るのは昔の自分に教えてあげたかった。
ハボリムはデフゾショネルを唱えまくれば敵軍全部切り倒してくれた記憶があります
システィーナの救出で,アースドラゴンを仲間にしようとしてましたwww確かにシスティーナが止めを刺すか,システィーナが止めを刺されるかのどちらかだったww
『入手困難な最強装備10選』でコメントしたネタが動画になってて嬉しい(たぶんコメントする前から予定されてましたよね?)何回かトライして救出できなかった時はオーブ使っちゃいました、特にCルートのハボリムとセリエさん救出マップが一度しか使われない時(システィーナとLルートハボリム)は埋もれた財宝も回収したいから敵リーダーも回復しながら時間掛けてやってたような気がします。
アンデッドのキャラを何体か仲間にしておくと敵ユニットはそちらを優先して攻撃するので救出作戦では多少楽になることがある
説得しようとしたキャラをNPCに止め刺されるがあるあるすぎて
懐かしいwSwitchで出来る時代になりましたね!
タクティクスオウガ最初の救出マップはタインマウスでのカノープスであるって記事を見てある意味目から鱗でした救出の基本にして奥義は味方のレベルを揃えること。 大事ですよね
システィーナはほんと好戦的なんだよね。しかし死なせた事はないな
Cのハボリム先生は敵が素早いし、ボスは魔法使ってきて大変。Nのセリエはチャームが早く解けないこと、ジャンプウオール、スロームーブ、クイックムーブがないと助けられない。
デフゾショネルとかデフハーネラを使うのもいいよね。
ここは運頼みでオーブ持たせた1番早い味方のウォーロックで1マステレポートさせて崖から下ろして避難させた覚えが…
ハボリム救出の最難関はLルートです。召喚魔法、希少アイテムと敵をほぼ全滅させればいけないうえ、BOSSのオズマが鞭持ちなのが...あれ?目から汗が...
バイアン…同マップでコカトリスが落とす死者の指輪…シェリーに席を奪われリッチに…
コンピューターキャラが馬鹿みたいに突っ込んで行くんだよね。助かりたくないの?って思うくらいにwww初めの方もレベル上げたいのにヴァイスに横取りされたり横取りされたり横取りされたり(笑)転移石持ってるやつ初めに皆でボコっとかないと大変みたいになるwww
ラドラムは1階でガラスのカボチャを頑張って稼いで、パンプキンヘッドを雇って後方に飛ばして囮にした思い出ハボリムは低レベル忍者に回復薬+コカトリス石化戦術(ゾンビ戦術でもある)低レベルはハボリム救出するまでもつらい逆に救出後はハボリムに投石しまくってレベルを上げたな友人は初手にレベルカンストさせてガンガン進めたらしいその自由さがいいところでもあった
ペトロクラウド先生!素晴らしい方でした🥹
セリエはジャンプウォールが良いと言われて試して感動した記憶。
唯一まともにジャンプウォールが活用できるステージですね攻略本読者なら知ってるはずw
レンドル先生のチキンぶりは助ける方としてはありがたいことこの上無し
デニム「ハボリムさん助けるために忍者になるか(ちっ)」
動画には無かったけど、4章のバンハムーバの神殿でのモルーバの問いに「1.…それだけはできません」と答えた場合のバーニシア城のカチュア救出は異常なレベルの難易度だと思う。
2回やり直しました⬅️
@@寺田弘信 あれ初見だと「それも仕方ありません」は選んではいけないような雰囲気がありますよね。全国70人くらいの姉さんファンには申し訳ないですが、ギャルゲーだってこんな面倒くさい女はいません……。
@@usano 70人ですか?ツンデレ?デレツンファンはもっといそうな。実際にでこういう女性いますよね(;^∀^)
@@sks2010sks2011 リアルに居そうですよね、こういう女性。しかしどんな男性がこの姉さん(発酵女)と結ばれるんでしょうか?デニムはエンディングで国外に旅立ちましたが、本音は血の繋がっていなかった姉さんの視線に身の危険を感じての逃亡だと思います(偏見)
「1それだけはできません」を選んでいるのに難易度が上がるとは、制作側もだいぶ天の邪鬼な方針ですね。
ハボリム救出マップ、魔法系以外をニンジャにして集団クイックムーブかけて何とかした記憶。あんまりスマートなやり方じゃなくて自分でも納得いかなかった記憶
はじめまして昔タクティクスオウガをプレイしていたので懐かしかったです。セリエやLルートのハボリム救出では序盤にゴリアテともう一箇所でLUKの高いキャラに埋もれた財宝を探させオーブを2個手に入れてから挑んでました。ラドラムはデネブの店で光のオーブを買い込んで挑むという感じでした。
プレステもいいけど、やっぱりSFCの顔ドット味がある〜。
これはSFC版のCルートだけだねNルートのオリアス&デボルドもつらく特にオリアス(プリースト)が大変だね
リメイクで唯一、救出難易度が上がったと思うのはNルートのカモス、フェスタ、タムズ三人組。他はSFC版ほどは苦戦しなかった。
バイアン先生は終盤シェリーが加入するから、お金持ちになったり。
あと、キャラを強制移動できる魔法もありますね🎉フフフパラダイム🎉ウイングリングは第3章から入手可能です🎉 予め10個作れば最後までOKコカトリス10体オークションに
コカトリス..それはリングにして良し!特攻石化マシンにして良し!そして...ハンバーグにして良し!ww
やっぱりみんなもペトロハボリムって呼んでるのね
この動画のキャラの救出の難度は投げ出したくなる程ではなく、絶妙だな。ハボリムはクラスチェンジ不可なのでLVアップの時はAGIを8上げるようにしていたな。シェリーやガンプを仲間にすることも救出と言えるよね。投石でチマチマHPを削るのが中心になるから、結構面倒だったな。
バルマムッサかコリタニ城でコカトリスを雇ってレベルアップ!ペトロクラウドがなくても育てられる。トレーニングでレベルの高いキャラにスタンスローターでマヒさせるとコカトリスで石化させることができる。(魔法などで眠らせてもいい)チームにはLサイズ2体しか出せないので、青・赤チーム2体ずつ出す。マヒさせて石化させたらついばむ。COMだとレベルが上がったときにHPが減ったままなので、逃げるように移動したりする。なのでひたすら自分で操作する。レベル20にしてアルモニカ城で売ってウイングリングを購入。カオスルートだと三章で、ロウルートだと二章でウイングリングが手に入る。ウェオブリ火山で仲間にするのもいい(2体を説得するのがめんどいけど)。最低でも8個ほどはほしいところ。高低差が関係なくなるので素早く移動できる。これを活かして助けに行こう!システィーナとバイアンは自力になるけど…かのぷーに回復アイテムを持たせて回復させてあげるのもいい。が、回復すると敵リーダーに戦いを挑みに行ってしまう。いやいや、ちょっと待てや、なんでそっちへ行くねん!
ラドラムが一番面倒くさいヤツでしたw当然ペトロクラウドですw他は主人公を最低LVにキープできて居ればクリアできます厄介だったのはザパンとバイデンのシーン。アイテムやカードを全部取れずw バイアン要らないけどw 仲間になった後も一度も戦闘に使わなかったキャラ😂 固有キャラは本当に使えない😂(WT遅いし防御も弱い為)ウォーロックが最強すぎて🎉
ハボリムもセリエも初見は死亡しちゃいました攻略本に、1マスキャラクターを動かす魔法を利用して救出する方法が書いてあってそれを強く覚えています
ハボリムのために、珊瑚の竪琴のやつとヒーリングオールを埋もれた財宝から探し出してなんとか助けた記憶
所見では無理だったのでオーブで救出したセリエ姉さん、懐かしいな~
イベントで最初に敵から距離を取るくせに、デニム一行が登場して戦闘開始すると単身敵に突っ込んでいくっていう謎行動取るのどうにかならんかったんかと神ゲーなんだけど、細かい所で文句付けたくなる部分はあるのよね…俺は救出イベントでは防御特化装備のカノぷーと回復アイテムゴーストを突っ込ませて何とかしてました
SFC版のハボリム救出は難しくて何回もリセットした思い出があるなあwカノープスにキュアペーストだけ持たせて大急ぎでハボリムの隣まで行ったPSP版はWORLDでやり直しがしやすい上に、ハボリムが石化されるか影縫いで動かなくなるので比較的楽だった
コカトリスで石化が定石やった気がする
最終的にどうしても救出できないのでブチ切れて、溜め込んでいたオーブを5つ使用して相手を全滅させた。
補助魔法ユニット揃えまくって地形効果、炎のエレメントを上げまくりましたね。氷のエレメントばかりだから無力化させました。
SFCも普通に石化しますよ。他の方が書いてるように、デフで補正変えるのもあり。
ハボリム救出はユニットをほとんどウィッチにして炎エレメント上昇する補助魔法連発で楽勝。
ソードマスター=ウィザードリィのサムライのイメージで魔法が使えるんでしょうね。ウィッチ5人がチアガールして救出してました。
救出したいキャラを石化して時間を稼ぐ方法もあります。勝手に動かないし防御も上がるラドラムはこれで楽勝
ラドラム第一回合往敵方走就沒救啦,初期位置使用石化魔法的單位即使排在右上最接近的位置,也要2∼3 turn才能趕到,第1turn一定要把スケルトン和ティアマット石化,這時他如果不往我方走而向前進必死無疑。這個在死者宮殿B2,存檔在地圖上,為此B1不知重打多少遍😭
ハボリムは中途半端にレベル高いと難しい
とりあえずラドラムもセリエも石化させておく
裸ニンジャにショウトボウのチートだから3度目くらいのプレイからは全て問題なかったなハボリム以上にバランスブレイカーだよ、WT減らしまくる手法
ハボリムはデフゾショネルを連発して、エレメンタルを強化すれば死ななくなる
セリエは混乱が解けないandクイックムーブを持たせたユニットを突っ込ませるの条件が揃えばまだいけるけどラドラムはほぼ運が絡むから一番救出しにくい
ラドラムはPSP版でも大分苦戦しましたねなんで奥に突っ走るんだ…
ハボリム救出マップはカオスルートが断然難しかった記憶が知識無しで何度も挑んで、フェアリーちゃんの技でヒーラーのWTゼロにさせたりとか苦戦したわ
カチュアが1番難しかったな。オーブ無双がプレイスタイルだったので。
ディエゴも結構むずくない?システィーナより遥かに難しかったと思う
ぶっちゃけ、補助が少ない前半の方が全然きつい。中盤の方が離れている場合が多いですが、手順を踏めば楽。囮りを作る、ペトロクラウドなんかで救出キャラを止めてしまう(放っておくからきつくなる)、デフ系で地形補正を変える、クイックムーブ、MP回復アイテム、パラダイム等で、順序良く行動する、初期配置と移動距離、装備の重さに気を付ける等々、これらの点を考えると、中盤以降は失敗する要素はないです。力押しで行って、ダメージを食らったら回復、あとは放置するからきついと感じる。タクティクスは、当時としては、異例なぐらい補助魔法が多いSRPGでした。そのせいで、バランス崩壊をおこすぐらい強い補助魔法を使わない方が結構多く、そのせいできつく感じているんだろうなと。
カチュアはイベントの選択でタヒぬんで初見さんは最悪3回はやり直す
SFCならシスティーナはデニムを1レベルのままで1人だけ出撃すればレオナールとシスティーナが勝手に無双した気がする
SFCとかPS版ならば、ゴースト投入出来ればだいたい難易度下がりますな。ラドラムはそれでも難しいですが…
必ず、救出ユニットの苦手設定がありますね。シフティーナはアースドラゴン。他のユニットは天候が真逆の涙目天候になっております。ハボリムはステータス異常術が得意ということを知らず、攻撃力強ですが打たれ弱いので、ベンチに。死者の宮殿では竜言語魔法の有用性が分からず見殺しにしてました(;^∀^)リーダーは前線に出ないウォーロックが安全ですね。
セリエ姉さんをRUclipsrのマイティーさん並みの気合いでMAX強化してスタメンにしたのは良い想い出です笑
ハボリムとバイアンが苦手だったなぁ
1章ライムはLv2で突入するとシスティーナが雑魚を圧倒するので楽ですリューモスはレオナールにお任せ
なるほどねえ、装備を外すとかシステムを熟知した戦い方は好きです。但し、突き詰めすぎると途端につまらなくなるのも事実(´Д`)
ハボリムルートによって難易度が違い過ぎるんよ
The best game ever!
自分は初見のニバスルートのオリアスとデボルトが1番苦労しました1週目でNルートという事だったのでLとCでギルダスが仲間になるのが逆に衝撃でしたwセリエはなんやかんや補助魔法やゴースト特攻隊複数入れて救出した覚えがあるような?
ハボリムがきつすぎた思い出あり🤣
最近New3DSで子供の頃以来にタクティクスオウガを始めたのですが、主人公の姉さんを集中的に狙ってくる敵がいて、姉さんが殺されちゃってどうしても先に進めなくなった記憶がありました。父と兄も同じところで積んでゲームをやめてしまった記憶があるんですが。カチュアの救出はどうなんでしょうか。
何回目かのプレイの時、バイアン救出イベント時Lv26~28くらいまで上げてたらカノプー無双してたわ。
全ステージ、こういった救出ミッション系の、詰将棋ばりに頭を使うステージで埋めて欲しかった。大半のステージが、自分で縛らない限り、弓や石化魔法連発のヌルゲーと化すんだよね。それでも神ゲーだと思うけど。
どのマップも、デフ○○を連打すると結構楽
どうも。クロだにゃあ。
最近リメイク版買って遊んでます今ちょうどシスティーナの所で救えず困ってるとこです…
セリエはウィングリング2個以上作ってスタンスローターとナイトメアで初手封じするとだいぶ楽。
このセリエはなんでチャームされてるんでしたかね。あっちのルートの末路を知ってるだけにこっちでもクスリでも盛られたのかなとか思ってしまう・・
クリザローの町でゴーストを(出来れば2体)仲間にしておくことが鍵かな?プレザンスの救出が大事なんですけどね。システィーナ救出は序盤なので、回復アイテムを持たせて隣接させるしかない。もしかしてこんなことがこの先もあるのか?と思わせる一つ目の救出イベント。シェリーもHP10%(やったかな?)以下にするのも難しい。
自分はクリザローの町でゴーストとスケルトンを一体ずつ仲間にしてました後シェリーはHP20以下です。でも、シェリーのHPは200ちょっとなんで間違いではないかもです
またやりたいわ
困難だけど救出しただけのキャラ
某天道士「苦労して助けたんだから、役に立ってもらいたいものよね?」
禁呪の術が、竜言語魔法のように味方にダメージを与えないタイプなら良いんですが。召喚魔法は体育会系能力も必要で素早さや巧みさがある程度ないと回避されるような?シェリーとか命中率低そう。
救出キャラ全て集め、レア武器の回収、地下ダンジョン100Fまで降りて個性溢れるキャラでスンゲーハマった沼ゲームな思い出。何周やったかw 2年ほど遊んだわ。しかもSFCでやり込んだのにPSPで出たのも買った。しかし全てのストーリ分岐全部クリアしてかなり飽きたのでPSPで一切やらんかったww 要するに綺麗な画面になったところでまぁやるかって場合やらんって事だw 現在PS5にグレードアップ出来るからPS4で買わせようとしてるが、クリアしたらやらんって。PS5のようにハイグレードで出すなら画力を活かしリメイクしてくれるのは有難いがセインツロウ3リメイクみたく皺だらけキャラで買わんって事案になるwユーザーの思い出を損なうリメイクはゲームメイカはやらんといてくれってなるwダッサ!といって結局買わなくなるからねえ。いまPS4でタクティクス出してリメイクしたところで買うかってなるとまた話が違ってくる。やはりその時代に出したグラでキャラデザが味があってこの時代に謳歌したタクティクス王がって事ですなw
ラドラムも結構きつかったかなー
救出マップは面倒なんでオーブ連打でゴリ押したLUK高いキャラ作れば序盤のマップからいくつか発掘出来るんで3~4つくらいブッパすれば速攻で終わる
救出系マップは、説得は止めたほうが良い。「トンビに揚げをさらわれる」状態になるから。(戒め)
Hugs from Brazil
暗黒騎士オズマを泳がしつつ、ハボリムの救出、レアアイテムの奪取を行うL3章ライムが無いのは救出マップのそれを超えているからでしょうか。後クリザローでドラゴンを雇用出来ると知ってしまうと別の感情が湧いてきますね。
いろんな意味でイライラさせられるな四姉妹はw
スーファミ版でしか出来ませんが、セリエ救出で一番簡単な方法は、ドラゴン2体をトレーニングでLvカンストさせて、オーブを初手でブッパナす事ですね。確か湖畔でオーブが拾えるランダムエンカウントがあった筈で、途中で集める事は難しくないですし、Lv差もあって1、2発でテンプルナイトを殲滅出来たと思います。そもそもこのマップは運ゲー要素が強く、またオーブを使う機会も特段無いので、何回やっても駄目な場合はこれで救出してました。※ただしオーブは2章までに集めておく必要があります。
このゲームNPCがバカすぎる
ハボリム助けるために全速力でコカトリスを飛ばして「ハボリムに」背後からペトロブレスをかけた思い出…w
ハリボムは、ユニットを無理やり
地形魔法使えるメンバーにして
炎の地形効果あげまくって
氷の力を無力にしてましたね。
わかるわーw
システィーナ救出は手ごたえがあって面白かった。
素早さの高い方が絶対的に有利なこのゲームだと、ハボリムはあんな重いバルダーソード二刀流しているせいで回避率が下がって死にやすいのも悪い。ラドラムのいる死者の宮殿地下二階に行かずに何度かリセマラを繰り返すとアニヒレーションが二つ手に入るのは昔の自分に教えてあげたかった。
ハボリムはデフゾショネルを唱えまくれば敵軍全部切り倒してくれた記憶があります
システィーナの救出で,アースドラゴンを仲間にしようとしてましたwww確かにシスティーナが止めを刺すか,システィーナが止めを刺されるかのどちらかだったww
『入手困難な最強装備10選』でコメントしたネタが動画になってて嬉しい(たぶんコメントする前から予定されてましたよね?)
何回かトライして救出できなかった時はオーブ使っちゃいました、特にCルートのハボリムとセリエさん
救出マップが一度しか使われない時(システィーナとLルートハボリム)は埋もれた財宝も回収したいから
敵リーダーも回復しながら時間掛けてやってたような気がします。
アンデッドのキャラを何体か仲間にしておくと敵ユニットはそちらを優先して攻撃するので救出作戦では多少楽になることがある
説得しようとしたキャラをNPCに止め刺されるがあるあるすぎて
懐かしいw
Switchで出来る時代になりましたね!
タクティクスオウガ最初の救出マップはタインマウスでのカノープスであるって記事を見てある意味目から鱗でした
救出の基本にして奥義は味方のレベルを揃えること。 大事ですよね
システィーナはほんと好戦的なんだよね。しかし死なせた事はないな
Cのハボリム先生は敵が素早いし、ボスは魔法使ってきて大変。
Nのセリエはチャームが早く解けないこと、ジャンプウオール、スロームーブ、クイックムーブがないと助けられない。
デフゾショネルとかデフハーネラを使うのもいいよね。
ここは運頼みでオーブ持たせた1番早い味方のウォーロックで1マステレポートさせて崖から下ろして避難させた覚えが…
ハボリム救出の最難関はLルートです。
召喚魔法、希少アイテムと敵をほぼ全滅させればいけないうえ、BOSSのオズマが鞭持ちなのが...あれ?目から汗が...
バイアン…同マップでコカトリスが落とす死者の指輪…
シェリーに席を奪われリッチに…
コンピューターキャラが馬鹿みたいに突っ込んで行くんだよね。助かりたくないの?って思うくらいにwww初めの方もレベル上げたいのにヴァイスに横取りされたり横取りされたり横取りされたり(笑)転移石持ってるやつ初めに皆でボコっとかないと大変みたいになるwww
ラドラムは1階でガラスのカボチャを頑張って稼いで、パンプキンヘッドを雇って後方に飛ばして囮にした思い出
ハボリムは低レベル忍者に回復薬+コカトリス石化戦術(ゾンビ戦術でもある)
低レベルはハボリム救出するまでもつらい
逆に救出後はハボリムに投石しまくってレベルを上げたな
友人は初手にレベルカンストさせてガンガン進めたらしい
その自由さがいいところでもあった
ペトロクラウド先生!素晴らしい方でした🥹
セリエはジャンプウォールが良いと言われて試して感動した記憶。
唯一まともにジャンプウォールが活用できるステージですね
攻略本読者なら知ってるはずw
レンドル先生のチキンぶりは助ける方としてはありがたいことこの上無し
デニム「ハボリムさん助けるために忍者になるか(ちっ)」
動画には無かったけど、4章のバンハムーバの神殿でのモルーバの問いに「1.…それだけはできません」と答えた場合の
バーニシア城のカチュア救出は異常なレベルの難易度だと思う。
2回やり直しました⬅️
@@寺田弘信 あれ初見だと「それも仕方ありません」は選んではいけないような雰囲気がありますよね。
全国70人くらいの姉さんファンには申し訳ないですが、ギャルゲーだってこんな面倒くさい女はいません……。
@@usano 70人ですか?ツンデレ?デレツンファンはもっといそうな。実際にでこういう女性いますよね(;^∀^)
@@sks2010sks2011 リアルに居そうですよね、こういう女性。しかしどんな男性がこの姉さん(発酵女)と結ばれるんでしょうか?
デニムはエンディングで国外に旅立ちましたが、本音は血の繋がっていなかった姉さんの視線に身の危険を感じての逃亡だと思います(偏見)
「1それだけはできません」を選んでいるのに難易度が上がるとは、制作側もだいぶ天の邪鬼な方針ですね。
ハボリム救出マップ、魔法系以外をニンジャにして集団クイックムーブかけて何とかした記憶。あんまりスマートなやり方じゃなくて自分でも納得いかなかった記憶
はじめまして
昔タクティクスオウガをプレイしていたので懐かしかったです。
セリエやLルートのハボリム救出では序盤にゴリアテともう一箇所でLUKの高いキャラに埋もれた財宝を探させオーブを2個手に入れてから挑んでました。
ラドラムはデネブの店で光のオーブを買い込んで挑むという感じでした。
プレステもいいけど、やっぱりSFCの顔ドット味がある〜。
これはSFC版のCルートだけだね
Nルートのオリアス&デボルドもつらく特にオリアス(プリースト)が大変だね
リメイクで唯一、救出難易度が上がったと思うのはNルートのカモス、フェスタ、タムズ三人組。
他はSFC版ほどは苦戦しなかった。
バイアン先生は終盤シェリーが加入するから、お金持ちになったり。
あと、キャラを強制移動できる魔法もありますね🎉フフフ
パラダイム🎉
ウイングリングは第3章から入手可能です🎉 予め10個作れば最後までOK
コカトリス10体オークションに
コカトリス..それは
リングにして良し!
特攻石化マシンにして良し!
そして...ハンバーグにして良し!ww
やっぱりみんなもペトロハボリムって呼んでるのね
この動画のキャラの救出の難度は投げ出したくなる程ではなく、絶妙だな。ハボリムはクラスチェンジ不可なのでLVアップの時はAGIを8上げるようにしていたな。
シェリーやガンプを仲間にすることも救出と言えるよね。投石でチマチマHPを削るのが中心になるから、結構面倒だったな。
バルマムッサかコリタニ城でコカトリスを雇ってレベルアップ!
ペトロクラウドがなくても育てられる。
トレーニングでレベルの高いキャラにスタンスローターでマヒさせるとコカトリスで石化させることができる。
(魔法などで眠らせてもいい)
チームにはLサイズ2体しか出せないので、青・赤チーム2体ずつ出す。マヒさせて石化させたらついばむ。COMだとレベルが上がったときにHPが減ったままなので、逃げるように移動したりする。なのでひたすら自分で操作する。レベル20にしてアルモニカ城で売ってウイングリングを購入。カオスルートだと三章で、ロウルートだと二章でウイングリングが手に入る。
ウェオブリ火山で仲間にするのもいい(2体を説得するのがめんどいけど)。
最低でも8個ほどはほしいところ。
高低差が関係なくなるので素早く移動できる。これを活かして助けに行こう!
システィーナとバイアンは自力になるけど…
かのぷーに回復アイテムを持たせて回復させてあげるのもいい。が、回復すると敵リーダーに戦いを挑みに行ってしまう。
いやいや、ちょっと待てや、なんでそっちへ行くねん!
ラドラムが一番面倒くさいヤツでしたw
当然ペトロクラウドですw
他は主人公を最低LVにキープできて居ればクリアできます
厄介だったのはザパンとバイデンのシーン。アイテムやカードを全部取れずw バイアン要らないけどw 仲間になった後も一度も戦闘に使わなかったキャラ😂 固有キャラは本当に使えない😂(WT遅いし防御も弱い為)
ウォーロックが最強すぎて🎉
ハボリムもセリエも初見は死亡しちゃいました
攻略本に、1マスキャラクターを動かす魔法を利用して救出する方法が書いてあって
それを強く覚えています
ハボリムのために、珊瑚の竪琴のやつとヒーリングオールを埋もれた財宝から探し出してなんとか助けた記憶
所見では無理だったのでオーブで救出したセリエ姉さん、懐かしいな~
イベントで最初に敵から距離を取るくせに、デニム一行が登場して戦闘開始すると単身敵に突っ込んでいくっていう謎行動取るのどうにかならんかったんかと
神ゲーなんだけど、細かい所で文句付けたくなる部分はあるのよね…
俺は救出イベントでは防御特化装備のカノぷーと回復アイテムゴーストを突っ込ませて何とかしてました
SFC版のハボリム救出は難しくて何回もリセットした思い出があるなあw
カノープスにキュアペーストだけ持たせて大急ぎでハボリムの隣まで行った
PSP版はWORLDでやり直しがしやすい上に、ハボリムが石化されるか影縫いで動かなくなるので比較的楽だった
コカトリスで石化が定石やった気がする
最終的にどうしても救出できないのでブチ切れて、溜め込んでいたオーブを5つ使用して相手を全滅させた。
補助魔法ユニット揃えまくって
地形効果、炎のエレメントを上げまくりましたね。
氷のエレメントばかりだから無力化させました。
SFCも普通に石化しますよ。
他の方が書いてるように、デフで補正変えるのもあり。
ハボリム救出はユニットをほとんど
ウィッチにして
炎エレメント上昇する補助魔法連発で
楽勝。
ソードマスター=ウィザードリィのサムライのイメージで魔法が使えるんでしょうね。
ウィッチ5人がチアガールして救出してました。
救出したいキャラを石化して時間を稼ぐ方法もあります。
勝手に動かないし防御も上がる
ラドラムはこれで楽勝
ラドラム第一回合往敵方走就沒救啦,初期位置使用石化魔法的單位即使排在右上最接近的位置,也要2∼3 turn才能趕到,第1turn一定要把スケルトン和ティアマット石化,這時他如果不往我方走而向前進必死無疑。
這個在死者宮殿B2,存檔在地圖上,為此B1不知重打多少遍😭
ハボリムは中途半端にレベル高いと難しい
とりあえずラドラムもセリエも石化させておく
裸ニンジャにショウトボウのチートだから3度目くらいのプレイからは全て問題なかったな
ハボリム以上にバランスブレイカーだよ、WT減らしまくる手法
ハボリムはデフゾショネルを連発して、エレメンタルを強化すれば死ななくなる
セリエは混乱が解けないandクイックムーブを持たせたユニットを突っ込ませるの条件が揃えばまだいけるけどラドラムはほぼ運が絡むから一番救出しにくい
ラドラムはPSP版でも大分苦戦しましたね
なんで奥に突っ走るんだ…
ハボリム救出マップはカオスルートが断然難しかった記憶が
知識無しで何度も挑んで、フェアリーちゃんの技でヒーラーのWTゼロにさせたりとか苦戦したわ
カチュアが1番難しかったな。オーブ無双がプレイスタイルだったので。
ディエゴも結構むずくない?
システィーナより遥かに難しかったと思う
ぶっちゃけ、補助が少ない前半の方が全然きつい。
中盤の方が離れている場合が多いですが、手順を踏めば楽。
囮りを作る、ペトロクラウドなんかで救出キャラを止めてしまう(放っておくからきつくなる)、デフ系で地形補正を変える、クイックムーブ、MP回復アイテム、パラダイム等で、順序良く行動する、初期配置と移動距離、装備の重さに気を付ける等々、これらの点を考えると、中盤以降は失敗する要素はないです。
力押しで行って、ダメージを食らったら回復、あとは放置するからきついと感じる。
タクティクスは、当時としては、異例なぐらい補助魔法が多いSRPGでした。
そのせいで、バランス崩壊をおこすぐらい強い補助魔法を使わない方が結構多く、そのせいできつく感じているんだろうなと。
カチュアはイベントの選択でタヒぬんで初見さんは最悪3回はやり直す
SFCならシスティーナはデニムを1レベルのままで1人だけ出撃すればレオナールとシスティーナが勝手に無双した気がする
SFCとかPS版ならば、ゴースト投入出来ればだいたい難易度下がりますな。ラドラムはそれでも難しいですが…
必ず、救出ユニットの苦手設定がありますね。シフティーナはアースドラゴン。他のユニットは天候が真逆の涙目天候になっております。
ハボリムはステータス異常術が得意ということを知らず、攻撃力強ですが打たれ弱いので、ベンチに。
死者の宮殿では竜言語魔法の有用性が分からず見殺しにしてました(;^∀^)
リーダーは前線に出ないウォーロックが安全ですね。
セリエ姉さんをRUclipsrのマイティーさん並みの気合いでMAX強化してスタメンにしたのは良い想い出です笑
ハボリムとバイアンが苦手だったなぁ
1章ライムはLv2で突入するとシスティーナが雑魚を圧倒するので楽です
リューモスはレオナールにお任せ
なるほどねえ、装備を外すとかシステムを熟知した戦い方は好きです。但し、突き詰めすぎると途端につまらなくなるのも事実(´Д`)
ハボリムルートによって難易度が違い過ぎるんよ
The best game ever!
自分は初見のニバスルートのオリアスとデボルトが1番苦労しました
1週目でNルートという事だったのでLとCでギルダスが仲間になるのが逆に衝撃でしたw
セリエはなんやかんや補助魔法やゴースト特攻隊複数入れて救出した覚えがあるような?
ハボリムがきつすぎた思い出あり🤣
最近New3DSで子供の頃以来にタクティクスオウガを始めたのですが、主人公の姉さんを集中的に狙ってくる敵がいて、姉さんが殺されちゃってどうしても先に進めなくなった記憶がありました。父と兄も同じところで積んでゲームをやめてしまった記憶があるんですが。カチュアの救出はどうなんでしょうか。
何回目かのプレイの時、バイアン救出イベント時Lv26~28くらいまで上げてたらカノプー無双してたわ。
全ステージ、こういった救出ミッション系の、詰将棋ばりに頭を使うステージで埋めて欲しかった。
大半のステージが、自分で縛らない限り、弓や石化魔法連発のヌルゲーと化すんだよね。
それでも神ゲーだと思うけど。
どのマップも、デフ○○を連打すると結構楽
どうも。クロだにゃあ。
最近リメイク版買って遊んでます
今ちょうどシスティーナの所で救えず困ってるとこです…
セリエはウィングリング2個以上作ってスタンスローターとナイトメアで初手封じするとだいぶ楽。
このセリエはなんでチャームされてるんでしたかね。
あっちのルートの末路を知ってるだけにこっちでもクスリでも盛られたのかなとか思ってしまう・・
クリザローの町でゴーストを(出来れば2体)仲間にしておくことが鍵かな?プレザンスの救出が大事なんですけどね。
システィーナ救出は序盤なので、回復アイテムを持たせて隣接させるしかない。
もしかしてこんなことがこの先もあるのか?と思わせる一つ目の救出イベント。
シェリーもHP10%(やったかな?)以下にするのも難しい。
自分はクリザローの町でゴーストとスケルトンを一体ずつ仲間にしてました
後シェリーはHP20以下です。
でも、シェリーのHPは200ちょっとなんで間違いではないかもです
またやりたいわ
困難だけど救出しただけのキャラ
某天道士「苦労して助けたんだから、役に立ってもらいたいものよね?」
禁呪の術が、竜言語魔法のように味方にダメージを与えないタイプなら良いんですが。
召喚魔法は体育会系能力も必要で素早さや巧みさがある程度ないと回避されるような?
シェリーとか命中率低そう。
救出キャラ全て集め、レア武器の回収、地下ダンジョン100Fまで降りて個性溢れるキャラで
スンゲーハマった沼ゲームな思い出。何周やったかw 2年ほど遊んだわ。しかもSFCでやり
込んだのにPSPで出たのも買った。しかし全てのストーリ分岐全部クリアしてかなり飽きたの
でPSPで一切やらんかったww
要するに綺麗な画面になったところでまぁやるかって場合やらんって事だw 現在PS5に
グレードアップ出来るからPS4で買わせようとしてるが、クリアしたらやらんって。
PS5のようにハイグレードで出すなら画力を活かしリメイクしてくれるのは有難いが
セインツロウ3リメイクみたく皺だらけキャラで買わんって事案になるw
ユーザーの思い出を損なうリメイクはゲームメイカはやらんといてくれってなるw
ダッサ!といって結局買わなくなるからねえ。いまPS4でタクティクス出してリメイクした
ところで買うかってなるとまた話が違ってくる。やはりその時代に出したグラでキャラデザが
味があってこの時代に謳歌したタクティクス王がって事ですなw
ラドラムも結構きつかったかなー
救出マップは面倒なんでオーブ連打でゴリ押した
LUK高いキャラ作れば序盤のマップからいくつか発掘出来るんで
3~4つくらいブッパすれば速攻で終わる
救出系マップは、説得は止めたほうが良い。「トンビに揚げをさらわれる」状態になるから。(戒め)
Hugs from Brazil
暗黒騎士オズマを泳がしつつ、ハボリムの救出、レアアイテムの奪取を行うL3章ライムが無いのは救出マップのそれを超えているからでしょうか。後クリザローでドラゴンを雇用出来ると知ってしまうと別の感情が湧いてきますね。
いろんな意味でイライラさせられるな四姉妹はw
スーファミ版でしか出来ませんが、セリエ救出で一番簡単な方法は、
ドラゴン2体をトレーニングでLvカンストさせて、オーブを初手でブッパナす事ですね。
確か湖畔でオーブが拾えるランダムエンカウントがあった筈で、途中で集める事は難しくないですし、
Lv差もあって1、2発でテンプルナイトを殲滅出来たと思います。
そもそもこのマップは運ゲー要素が強く、またオーブを使う機会も特段無いので、
何回やっても駄目な場合はこれで救出してました。
※ただしオーブは2章までに集めておく必要があります。
このゲームNPCがバカすぎる