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ようせいはただでさえ強いのに、最強陣形スペキュレイションを取得できるから本当に最強
こう見ると人外キャラってそれぞれが尖った性能に仕上がってんやなぁって改めて思った次第
これだけ人外まみれってことは、ミカエルももしかして…
となるとモニカも…
人外パーティで全員体術とかやったりして楽しかったなぁ
ミカエル以外見事に人外キャラですね(笑)サラを主人公にしてラスボスを人外キャラだけでクリアしたことあります(笑)毎回ボストンとぞうは必ず入れるくらいお気に入りです勿論、ラスダンのボス達戦は鳳天舞の陣の中央に龍神降臨を使ったぞうさんを配置します(笑)宵闇のローブ偽物だったのか…普通に強いと思って気付かなかった😅ミカエル主人公にしたこと無かったですけど、そんなにお得だったとは…😅
ボストンぞうゆきだるま大好きだからこのメンツは必ずパーティーに入れてた
ぞう、ゆきだるま、ようせい、ボストン、レオニードっていう人外パーティめっちゃ好きだったなあ🐘⛄️🧚♀️🦐🧛
なぜかそこに挟まるハーマン
わし初見からボストンはレギュラーメンバーとしてなくてはならない仲間。WP尽きても『ハサミ』でアタック‼️
ミカエルってたしか本人を戦闘に出すより、6人目として後ろで司令塔のように控えさせとくとPTの補正が1番いいんですよね。つまりPTメンバーの熟練度があがりやすいんだっけ。これもミカエルのメリットの一つですね。
そんな補正あったの!? パーティ外成長も含めて、成長率は個々のキャラでそれぞれ決まってて攻略サイトにはその数値もぜんぶ出てるけど、ミカエルのその補正は知らなかった。
@@sleep3065ミカエルを控えにさしとくと異常に強くなりますよ。時点がブラックだったかな?
@@コーヒーの女 えーありがとう。やってみます!
偽の宵闇のローブの表記が本当に酷い
それそれ😮
雪だるまの解説時の背景で普通にジリ貧でレッドドラゴンに負けてる映像流すのは草
ボストンの最後のセリフで、おもしろいって言ってたのを見て、こんなイカすロブスターだったのかと笑ったボストンだけは最後まで烈火拳で殴ってました
なんか最初から簡単に仲間に出来るやつは面白くなくて、手間のかかるヤツを選んで連れて行ってた🐧レオニード、ブラック、ようせい
レオニードのアンデッド支配、四魔貴族の影を支配してのけたっていう動画を見たことあり。某タクシーさんにコマンダーモードでぶっ放したんだけど、ほんとに自分に攻撃をしていた
レオニードは強いというよりレアドロップやり込み枠なので玄人好みなんですよね
カタリナを素早さ25にして開幕ミリオンダラーが好きだった
高まり続けるタイガーブレイクが最高
@@こいし-x6m撃つ度に火力上がるからなぁ……タイガーIHジャー
妖精なのに魔力が低くて脳筋なのがいい
魔法とは力 力とは筋肉 つまり筋肉は魔法!
きんに君は魔法使いだったのか…
妖精で体術使うの好きだわ。
ウィザードリーとは真逆
絶対にヤンファンと逆に数値を入力したと思ってる
破壊力だけ見ればボストン択一でしょう。銀の手との両手攻撃はただの攻撃で5000位出るし。まあ、剣と体術のレベルがそれ相応必要ではあるけど。
銀の手シャール。
開発には10回の戦闘が必要だが、ミカエルのマスコンバットを挟むと即時開発完了する😊内政の順番で開発→マスコンでザックザク
クセのあるキャラは特殊な使い方をすると活躍するから面白いんだよなぁ初プレイで盾役として要にしてたゆきだるまなんて攻撃面で言ったら技も術も正直弱いし
アウナス戦はわざと全滅して雪だるまに特攻させてた。楽に倒せるが若干の罪悪感が…
レオニードは戦闘後HPが1増えるやつを利用してコツコツHP増やしましたwゆきだるまはヒドラレザーとラバーソウルとクリスナイフで最強や!ようせいちゃんはかわゆさだけで最強です!
いやらしい意味ではなく。純真無垢なミューズ様をその時々の方針で自分色に染め上げる過程が至高。いやらしい意味ではなく!
いやらしいという発想すらなかった
レオニードは肝心の真破壊にきついのがなぁこのゲーム最重要属性の熱に弱いのもマイナスポイント逆に雪だるまは熱無効で盾役で有能冷もついでに無効だからカオスディスアスターどっちも無効にできて真破壊と相性が良い
冥王拳ワンパンだからなー
術重視の足早いキャラってことで、ヤン・ファン使ってる友人いたなぁ。ようせいは、常に飛行してるので地震は食らわないけど烈風剣はクリティカル食らうのと、性別が男でも女でもないので、両方から魅了食らう。体力低いから体術でもタイガーブレイクには向かない。レオニードの宵闇のローブと手に入る宵闇のローブは別物という。。ラスボス戦のアビス属性の地形ダメ受けないのは同じだけどね。
ぞうに龍神降臨を使うと化け物
何故か分からないけど、ひたすら楽に頑張らずゆっくりしようとするとカタリナ選んじゃうよね
おやつぇ
あーあ、赤ちゃんが好きならーめんつくっているとこか
カタリナはBGMが良いよね
火術要塞でかざぐるま閃きつつヒドラ革粘りながら成長吟味しなきゃ(使命感
レオニードはキャラ愛だけでほぼ全部のデータで仲間にしてた
ボストンのハサミは銀の手の2刀流で使う片手武器の威力も2倍にするので剣LV上げてLV七星剣装備させるとカンストダメージ出る。
ゆきだるまの説明が足りない!壊滅的な素早さを逆手に取った全身鎧や鳳天舞中央とかは最早テンプレ。他にもスタン、誘惑、果てはフェイタルミラーすら無効化する。素で高い体力も被ダメを抑えるのに効果的。徹底した防御性能は好きな人にはもう堪らんのよ。
分身技でようせいの体術以上の高火力を誰でも出せるし、そうなるとぞうとゆきだるまの2強まである。このゲームの行動順の処理の関係上、高速キャラ1-2名以外の素早さはほぼ無価値だし、その中でも行動順を制御しやすい超鈍足ってのは利点にすらなりうる。そこいくとようせいなんか盾ゲーのこのゲームで実質的に盾封印されてるわ、同様の理由で術も両手武器も封印されてるわ、防具欄も実質3つしか使えないわ、分身技に比べると火力も劣るわで、ある程度やりこんだプレイヤーからは愛で使うだけの対象になってる。
雪だるま育成するなら武器種は何がオススメですか??
レベリングしないくらいの通常攻略と最強化でかなり変わるけど、通常攻略だとだいたい以下の通り。物理でいくと、体術(投げ全般及び集気法カウンター、他✕)小剣(全般特にナースヒールマタドール)棍棒(バフ及び回復技)上からひとつ選択して集中的に運用。早解きだと自分が死なない=陣形が崩れないことが最重要で上記はすべて回復持ち。更に投げと棍棒技はかなりの数の技がデバフ効果持ってる。小剣は自己バフ。術でいくと、玄武(固定、回復全般、クイックタイムはほぼ使わない)太陽(幻日、レベリング不要)月でもいいけど術メインのキャラではないのでレベリング不要の幻日が優先候補。初手幻日で以降術封印、立て直しに玄武術、全滅する前にクイックタイム。こんな感じの運用でいい。術使用中は盾が不能になるのがアンチシナジーなので、基本的に回復も技で行い死なないことが最優先。これやると全体異常持ちとかでない限り大体の敵を完封できます。
@@YN-ou8mg ありがとうございます!!
@@ああ-s8d1b 防御特化の為に攻撃性能を捨てたような彼にあえて武器を持たせるなら僕なら棍棒かなぁ。成長特性で見てもある程度伸びしろがあるし、回復や振り逃げ、バフやデバフといった補助技、固有技が充実。あくまで攻撃をさせたいというのであれば分身技のヨーヨーもある。低コストの利点を活かして魔王の斧+フランシスカ二刀流&魔王の盾なら攻撃面に加えてさらなる防御力アップも見込めるね。いやぁ、改めて見るとゆきだるまって拡張性も高いんだなと自分でも驚きです。
聞くたびに思うけど、火術要塞の蝶々の裏技の名前にバタフライ効果って名付けるの見つけた人センス良すぎ。
小学生の頃。主人公ハリード、ぞう、ようせい、レオニード、バイメンニャンでクリアしてめっちゃ嬉しかった😂
人外キャラに挟まれるミカエルお兄さま
どうしても破壊するものが倒せなくて、ゾウを囮にして強引に突破したなぁ
弱点もあれば長所もぶっ飛んでる。それがサガシリーズの面白さ。
見事に人外が並ぶ中、我らがミカ様は人間の力を結集して戦って3位を勝ち取りました!
俺は1位でも良いと思う。開発のメリットは大き過ぎる。スライム道場知らないとキツイけど
人間の力っていうか、侯爵としての地位と金による力なんだよなぁ
結局人は金と地位か…😂
ようせいの最大のメリットは分身技で一気に殲滅するのが楽になるのと、そして可愛いブラックも面倒だけど、ちゃんと若返り出来ればかなりの有能キャラ
レオニードのHPを999にするのは大変でした...
すげぇ…
初期に仲間に出来るキャラは女性キャラの方が強い気がする……男性キャラだとハリードくらい?OPイベ後にエレン、ノーラは必ず仲間にする。その次妖精かな。あとは大体ハリード
ノーラ(腕力と器用さ)ウンディーネ(器用さと魔力)ぞう(両手武器でも盾発動)エビ(銀の手パンチ)おすすめやぞ。
エビゆーなwせめてザリガニ
ミリンオンダラーが比較的覚えやすいわりに強すぎるので弓がすき
レオ様は必ず使ってたな霧の水環さえ普通に手に入ればなーなんて思ったものです当時は
アンデッド支配が破壊するものに効く仕様が割とひどい
雪だるまやぞうは耐性活かして聖王槍持たせて詩人と一緒に毎ターン音楽隊するとスペキュレイション前列中列のタイガーブレイカー達が暴れ狂ってたのしい
妖精に槍持たせたらめちゃくちゃ強かったな
妖精さん以外は、意外な強さ的ランキングで面白かった。雪だるまは攻撃に期待できないから技を分身系にするとか工夫がいる。ゾウは東に早めに行けば意外と中盤前には仲間にできるね。(固定敵の草が鬼門)ボストンちょっと柔いのは怖いけどハマると楽しい。また使おうかな💡
ぞうは鼻でガーダーを装備しつつ大剣でカウンター技を使うなんて運用も可能
ボストンのハサミは剣レベルも影響する
これだけ聞いてもレオニードは盾集めにしか使えない気がする。
ようせいは浮遊がネックだけどワンダバで射属性99%回避してヤケクソ気味のフェザーブーツで更に素早さ盛ったりも面白い
ステータスが弱いキャラでも分身技オンリーで攻撃していけば普通に強い
人外だらけ!固有装備が変えられないのが難点だがそれが強いなら他のキャラにはない利点になるし大体なにかしらのセールスポイントがあるのはいいなぁ
癖の強い人外が全てランクインしてる中に入ってるミカエルって・・・
レオニードはバグ技組み合わせると強すぎた
レオニードは熱耐性と即死を防御できる防具が有れば強いと思う。雪だるまは速さと腕力、魔力も低いから攻撃力に期待できないんだよなぁ…
分身技でオールオッケーです
つ キャンディリングつ 王家の指輪
ロマサガシリーズはどうしても好みの容姿優先で組んじゃうんだよねなので、一時的にでも加入させないといけない系のイベントがめちゃくちゃヤダw
レオニードはラスボスが明王拳使ってくるのが最大のデメリットミカエル主人公は若干面倒な部分があるけど装備が充実し過ぎてヌルゲーになるボストンは銀の手シャドサ二刀流がやっぱ最強でもリマスターじゃ使えなくなったらしい
ロマサガ3は人外キャラが軒並み強い
人外パーティ組むのが好きだったでも主人公はなぜかエレン
素早いレオニードが魔力依存の霧氷剣
レオニードが1番氷の剣を使いこなせるんよな素早さ高いからバリア発動でターン消費し難いのも強み
ミカエルは工房で頼んでから玉座の座ると5万も使わずに2個生産できます。
痩せ型ロビンは、剣を装備させると強いって聞いた。
適性はともかく剣使い寄りのステータス。
妖精の村の曲ってサガフロのシステムデータの曲に似てますね
レオニードは特性を理解して使いこなせれば本当に強い
俺はカタリナの素早さを生かして龍神
主人公はいつもミカエルにしてマスタ
カタリナだと思った
ようせいは槍もいいんですが体術の練気拳とタイガーブレイクで暴れさせてます
自分もそっち派です!
最果ての島のBGMはミスですかね。
モンク好きだったからボストンは毎回入れてたなPTほぼみんな素手メインでやったりもしてたそんでゴールデンバウムで吐きそうになる
ゆきだるまはどんなパーティでも絶対に外さない俺のフェイバリット全身鎧とトロールストーン装備させると なんか気持ちいいよ
色物キャラが意外と強いのが面白い
イロモノ軒並み高評価なのにババアだけが不憫
ぞうは装備が変更できないデメリットが云々で、弱いキャラランクに入ってたのをどこかでみたことあるが、視点が違うと強さも変わるんだなぁ
ええぜえええええふぇえええせえええええええええええええええええええせえええええええええええええうぇええええええええええええうぇえええええええええええええええええええええええええええせえsええせええええ😢ええええせええええええェエエエエエエエエェェええええええええええええええええええ背ェうぇェエエエエエエエエェェええ絵えええ😢ええええええうええSぇえせええええええ😢えええええええせ3えええええええええええええええええええええsええええええええええええええええええええぜえええええええええ😊ええええええ3えええええええ😢sえええええええ2えええええええ3ええ😢えええええええsうぇ3ええええええええええええええええええええええせええええええええせええええええええええええええええええ😢えええええええええええええええええええええええええええうぇええええええええええええええええええせええええせえうぇええうぇええええせえええええェうぇえええええええ😢😢えええええええうぇええええええええええええええええ😢ええうぇえせえええええええええS😢えええ”ええええええwうぇええええええええええええええええ😢えええええええせええええええええええうぇええ😢ええええええええええ😢えええええせえええええええええ3ええええええええええええええ😢えええええええええええええええええええええええ😢😢😢ええせえええええ3え😢😢😢ええ3ええええうぇえええ😢ええええええええええええええええええ3えええうぇええええええええええせええええええ😢😢😢
ボストンのハサミは、剣と体術の両方依存なので、剣のレベルを上げると更に、倍になると聞いた事が、あります
ようせい『あたいったらさいきょーね⑨』
ミカエル以外癖のあるメンバーって印象だけど、ここまで強いキャラになるのは知らなかった。
真破壊するもの(破壊するものではなく)は、”闇の翼”になっても、明王拳(レオニード特効)は一切使ってきません。レオニードはキャンディリング複数装備で熱防御を強化、見切り技の極意と、盾もつければ、わずらわしい状態異常にも一切ならないので十分強力ですよ。3は難易度が低いので、好みで楽しめばいいと思います。
レオニードはアビス地形にも耐性があった気がします。初プレイ時には彼なしではクリアできなかったと思います。
象ははなで盾装備!
レオニードは強いし見た目がカッコ良すぎる。
メイルシュトロームのダメージ部分無効は強いな…。
妖精で順当にアーメントゥームぶんまわしてたら覚える大車輪の威力は無茶苦茶あれこそヌルゲー化必至のお題にぴったり
そして最終的にはドラゴンルーラー狩りからのラウンドスライサー。
9:28全滅してるやんw
サガシリーズ全くやった事無いからロマサガ3をさっきダウンロードしたばっかりで調べたら見つけたから参考になるな
ロマサガ3はサガシリーズ未経験者の入門編としてうってつけなので是非楽しんでほしいです☺️
魔王トーマスが入っていないだと…!?特にリメイク版だと追加装備のおかげで大魔王
宿星と得意武器で魔力特化にしたな?追加装備の魔力増加装備をつければ、そらそうなるわ。技と違って、閃く必要ない。必要なのは耐性に対する知識くらいでトルネードかヒートウェイヴ適当にブッパしてるだけで雑魚が勝手に死んでるしな。なんなら初期術でもまとまったダメージが入る。ってのが魔王たる所以
ぞう、ボストン、ようせい出てきてホッコリ☺️
ようせいは「仲間にするのがめんどくさい」デメリットを度外視しても起用しましたよ。トーマスやシャールもそうですが、ロマサガ3は使い勝手の良い槍キャラが多くて助かりました(2のインペリアルガードのトロさに泣いた身としては)。
ワクワク
Nice!
やはり1位ようせいかまあそうなるなデメリットあるけど絶対に仲間にしたいキャラだね
ぞうはやりこみでもやりこみじゃなくても強い
レオニードで残念なのは、バトルで倒れると灰になるので倒れたままの姿が拝みにくいこと。なので術戦車が暴走するようになると意味もなく伯爵を西の森に連れて行っていたwついでに美食家だったら言うことなしなんだが…
このゲームは、基本素早さが高いキャラが強キャラになりやすいんですよね。ゆきだるまは性能より さよならなのだ…(実は言ってない)のイメージが強いキャラになってそうですね。
素早さが大事なのは1からの伝統かと。バトルで逃げても素早さにはレベルアップチェックが入ったのは草生えた。
ゆきだるまについて 確かに防御性能に関しては熱、冷気属性に対しては無効にできるけれど、逆にそれしかできない、というのも攻撃火力計算に必要な腕力、器用さ、素早さが 軒並み低すぎることがあげられる、素早さが低いから行動順番は最後になりがちで技のひらめきタイプもどれかに特化してるわけじゃない、運用するならばルーンの杖を複数持たせての全体立て直しすると考えられるがそれをするなら回復役に魔法盾を張るほうが有用であるから最強っていうのは過言だと思われます。
人外は強い古事記にも書いてある
ミューズさましか勝たん!
それ、性能じゃなくてキャラ愛で選んだね?w
夢魔戦はうまくやればそうなるなぁ…個人的には2の方の千手観音を使わせたかった。かの有名サイト「ロマサガ大辞典」で「北〇の拳の『あたたたた』状態」と説明されてたヤツ。
バタフライ効果www
影矢?影殺し?
ようせい1位?ロマサガ3 遊んだ事あるんかな…装備1枠潰れてるのがあまりにも致命的過ぎてあの程度ステータス高いくらいじゃ全く釣り合わんのやけど
この世界に2つと無さそうな素材をどうやって手に入れてるんだ開発部…
そこにはスクウェアという神に等しき組織があってだな、その組織に頼めば金だけで何でも生み出せるのじゃよ
ようせいはただでさえ強いのに、最強陣形スペキュレイションを取得できるから本当に最強
こう見ると人外キャラってそれぞれが尖った性能に仕上がってんやなぁって改めて思った次第
これだけ人外まみれってことは、ミカエルももしかして…
となるとモニカも…
人外パーティで全員体術とかやったりして楽しかったなぁ
ミカエル以外見事に人外キャラですね(笑)
サラを主人公にしてラスボスを人外キャラだけでクリアしたことあります(笑)
毎回ボストンとぞうは必ず入れるくらいお気に入りです
勿論、ラスダンのボス達戦は鳳天舞の陣の中央に龍神降臨を使ったぞうさんを配置します(笑)
宵闇のローブ偽物だったのか…普通に強いと思って気付かなかった😅
ミカエル主人公にしたこと無かったですけど、そんなにお得だったとは…😅
ボストンぞうゆきだるま大好きだからこのメンツは必ずパーティーに入れてた
ぞう、ゆきだるま、ようせい、ボストン、レオニードっていう人外パーティめっちゃ好きだったなあ🐘⛄️🧚♀️🦐🧛
なぜかそこに挟まるハーマン
わし初見からボストンはレギュラーメンバーとしてなくてはならない仲間。WP尽きても『ハサミ』でアタック‼️
ミカエルってたしか本人を戦闘に出すより、6人目として後ろで司令塔のように控えさせとくとPTの補正が1番いいんですよね。つまりPTメンバーの熟練度があがりやすいんだっけ。これもミカエルのメリットの一つですね。
そんな補正あったの!? パーティ外成長も含めて、成長率は個々
のキャラでそれぞれ決まってて攻略サイトにはその数値もぜんぶ出てるけど、ミカエルのその補正は知らなかった。
@@sleep3065ミカエルを控えにさしとくと異常に強くなりますよ。時点がブラックだったかな?
@@コーヒーの女 えーありがとう。やってみます!
偽の宵闇のローブの表記が本当に酷い
それそれ😮
雪だるまの解説時の背景で普通にジリ貧でレッドドラゴンに負けてる映像流すのは草
ボストンの最後のセリフで、おもしろいって言ってたのを見て、こんなイカすロブスターだったのかと笑った
ボストンだけは最後まで烈火拳で殴ってました
なんか最初から簡単に仲間に出来るやつは面白くなくて、手間のかかるヤツを選んで連れて行ってた🐧
レオニード、ブラック、ようせい
レオニードのアンデッド支配、四魔貴族の影を支配してのけたっていう動画を見たことあり。
某タクシーさんにコマンダーモードでぶっ放したんだけど、ほんとに自分に攻撃をしていた
レオニードは強いというよりレアドロップやり込み枠なので玄人好みなんですよね
カタリナを素早さ25にして開幕ミリオンダラーが好きだった
高まり続けるタイガーブレイクが最高
@@こいし-x6m撃つ度に火力上がるからなぁ……タイガーIHジャー
妖精なのに魔力が低くて脳筋なのがいい
魔法とは力 力とは筋肉 つまり筋肉は魔法!
きんに君は魔法使いだったのか…
妖精で体術使うの好きだわ。
ウィザードリーとは真逆
絶対にヤンファンと逆に数値を入力したと思ってる
破壊力だけ見ればボストン択一でしょう。
銀の手との両手攻撃はただの攻撃で5000位出るし。
まあ、剣と体術のレベルがそれ相応必要ではあるけど。
銀の手シャール。
開発には10回の戦闘が必要だが、ミカエルのマスコンバットを挟むと即時開発完了する😊
内政の順番で開発→マスコンでザックザク
クセのあるキャラは特殊な使い方をすると活躍するから面白いんだよなぁ
初プレイで盾役として要にしてたゆきだるまなんて攻撃面で言ったら技も術も正直弱いし
アウナス戦はわざと全滅して雪だるまに特攻させてた。楽に倒せるが若干の罪悪感が…
レオニードは戦闘後HPが1増えるやつを利用してコツコツHP増やしましたwゆきだるまはヒドラレザーとラバーソウルとクリスナイフで最強や!ようせいちゃんはかわゆさだけで最強です!
いやらしい意味ではなく。
純真無垢なミューズ様をその時々の方針で自分色に染め上げる過程が至高。
いやらしい意味ではなく!
いやらしいという発想すらなかった
レオニードは肝心の真破壊にきついのがなぁ
このゲーム最重要属性の熱に弱いのもマイナスポイント
逆に雪だるまは熱無効で盾役で有能
冷もついでに無効だからカオスディスアスターどっちも無効にできて
真破壊と相性が良い
冥王拳ワンパンだからなー
術重視の足早いキャラってことで、ヤン・ファン使ってる友人いたなぁ。
ようせいは、常に飛行してるので地震は食らわないけど烈風剣はクリティカル食らうのと、性別が男でも女でもないので、両方から魅了食らう。
体力低いから体術でもタイガーブレイクには向かない。
レオニードの宵闇のローブと手に入る宵闇のローブは別物という。。
ラスボス戦のアビス属性の地形ダメ受けないのは同じだけどね。
ぞうに龍神降臨を使うと化け物
何故か分からないけど、ひたすら楽に頑張らずゆっくりしようとするとカタリナ選んじゃうよね
おやつぇ
あーあ、赤ちゃんが好きならーめんつくっているとこか
カタリナはBGMが良いよね
火術要塞でかざぐるま閃きつつヒドラ革粘りながら成長吟味しなきゃ(使命感
レオニードはキャラ愛だけでほぼ全部のデータで仲間にしてた
ボストンのハサミは銀の手の2刀流で使う片手武器の威力も2倍にするので剣LV上げてLV七星剣装備させるとカンストダメージ出る。
ゆきだるまの説明が足りない!壊滅的な素早さを逆手に取った全身鎧や鳳天舞中央とかは最早テンプレ。他にもスタン、誘惑、果てはフェイタルミラーすら無効化する。素で高い体力も被ダメを抑えるのに効果的。徹底した防御性能は好きな人にはもう堪らんのよ。
分身技でようせいの体術以上の高火力を誰でも出せるし、そうなるとぞうとゆきだるまの2強まである。
このゲームの行動順の処理の関係上、高速キャラ1-2名以外の素早さはほぼ無価値だし、その中でも行動順を制御しやすい超鈍足ってのは利点にすらなりうる。
そこいくとようせいなんか盾ゲーのこのゲームで実質的に盾封印されてるわ、同様の理由で術も両手武器も封印されてるわ、防具欄も実質3つしか使えないわ、分身技に比べると火力も劣るわで、ある程度やりこんだプレイヤーからは愛で使うだけの対象になってる。
雪だるま育成するなら武器種は何がオススメですか??
レベリングしないくらいの通常攻略と最強化でかなり変わるけど、通常攻略だとだいたい以下の通り。
物理でいくと、
体術(投げ全般及び集気法カウンター、他✕)
小剣(全般特にナースヒールマタドール)
棍棒(バフ及び回復技)
上からひとつ選択して集中的に運用。早解きだと自分が死なない=陣形が崩れないことが最重要で上記はすべて回復持ち。更に投げと棍棒技はかなりの数の技がデバフ効果持ってる。小剣は自己バフ。
術でいくと、
玄武(固定、回復全般、クイックタイムはほぼ使わない)
太陽(幻日、レベリング不要)
月でもいいけど術メインのキャラではないのでレベリング不要の幻日が優先候補。初手幻日で以降術封印、立て直しに玄武術、全滅する前にクイックタイム。こんな感じの運用でいい。術使用中は盾が不能になるのがアンチシナジーなので、基本的に回復も技で行い死なないことが最優先。
これやると全体異常持ちとかでない限り大体の敵を完封できます。
@@YN-ou8mg ありがとうございます!!
@@ああ-s8d1b
防御特化の為に攻撃性能を捨てたような彼にあえて武器を持たせるなら僕なら棍棒かなぁ。成長特性で見てもある程度伸びしろがあるし、回復や振り逃げ、バフやデバフといった補助技、固有技が充実。あくまで攻撃をさせたいというのであれば分身技のヨーヨーもある。低コストの利点を活かして魔王の斧+フランシスカ二刀流&魔王の盾なら攻撃面に加えてさらなる防御力アップも見込めるね。いやぁ、改めて見るとゆきだるまって拡張性も高いんだなと自分でも驚きです。
聞くたびに思うけど、火術要塞の蝶々の裏技の名前にバタフライ効果って名付けるの見つけた人センス良すぎ。
小学生の頃。主人公ハリード、ぞう、ようせい、レオニード、バイメンニャンでクリアしてめっちゃ嬉しかった😂
人外キャラに挟まれるミカエルお兄さま
どうしても破壊するものが倒せなくて、ゾウを囮にして強引に突破したなぁ
弱点もあれば長所もぶっ飛んでる。
それがサガシリーズの面白さ。
見事に人外が並ぶ中、我らがミカ様は人間の力を結集して戦って3位を勝ち取りました!
俺は1位でも良いと思う。開発のメリットは大き過ぎる。スライム道場知らないとキツイけど
人間の力っていうか、侯爵としての地位と金による力なんだよなぁ
結局人は金と地位か…😂
ようせいの最大のメリットは分身技で一気に殲滅するのが楽になるのと、そして可愛い
ブラックも面倒だけど、ちゃんと若返り出来ればかなりの有能キャラ
レオニードのHPを999にするのは大変でした...
すげぇ…
初期に仲間に出来るキャラは女性キャラの方が強い気がする……
男性キャラだとハリードくらい?
OPイベ後にエレン、ノーラは必ず仲間にする。その次妖精かな。あとは大体ハリード
ノーラ(腕力と器用さ)
ウンディーネ(器用さと魔力)
ぞう(両手武器でも盾発動)
エビ(銀の手パンチ)
おすすめやぞ。
エビゆーなw
せめてザリガニ
ミリンオンダラーが比較的覚えやすいわりに強すぎるので弓がすき
レオ様は必ず使ってたな
霧の水環さえ普通に手に入ればなーなんて思ったものです当時は
アンデッド支配が破壊するものに効く仕様が割とひどい
雪だるまやぞうは耐性活かして聖王槍持たせて詩人と一緒に毎ターン音楽隊するとスペキュレイション前列中列のタイガーブレイカー達が暴れ狂ってたのしい
妖精に槍持たせたらめちゃくちゃ強かったな
妖精さん以外は、意外な強さ的ランキングで面白かった。
雪だるまは攻撃に期待できないから技を分身系にするとか工夫がいる。
ゾウは東に早めに行けば意外と中盤前には仲間にできるね。(固定敵の草が鬼門)
ボストンちょっと柔いのは怖いけどハマると楽しい。また使おうかな💡
ぞうは鼻でガーダーを装備しつつ大剣でカウンター技を使うなんて運用も可能
ボストンのハサミは剣レベルも影響する
これだけ聞いてもレオニードは盾集めにしか使えない気がする。
ようせいは浮遊がネックだけどワンダバで射属性99%回避してヤケクソ気味のフェザーブーツで更に素早さ盛ったりも面白い
ステータスが弱いキャラでも分身技オンリーで攻撃していけば普通に強い
人外だらけ!固有装備が変えられないのが難点だがそれが強いなら他のキャラにはない利点になるし大体なにかしらのセールスポイントがあるのはいいなぁ
癖の強い人外が全てランクインしてる中に入ってるミカエルって・・・
レオニードはバグ技組み合わせると強すぎた
レオニードは熱耐性と即死を防御できる防具が有れば強いと思う。
雪だるまは速さと腕力、魔力も低いから攻撃力に期待できないんだよなぁ…
分身技でオールオッケーです
つ キャンディリング
つ 王家の指輪
ロマサガシリーズはどうしても好みの容姿優先で組んじゃうんだよね
なので、一時的にでも加入させないといけない系のイベントがめちゃくちゃヤダw
レオニードはラスボスが明王拳使ってくるのが最大のデメリット
ミカエル主人公は若干面倒な部分があるけど
装備が充実し過ぎてヌルゲーになる
ボストンは銀の手シャドサ二刀流がやっぱ最強
でもリマスターじゃ使えなくなったらしい
ロマサガ3は人外キャラが軒並み強い
人外パーティ組むのが好きだった
でも主人公はなぜかエレン
素早いレオニードが魔力依存の霧氷剣
レオニードが1番氷の剣を使いこなせるんよな
素早さ高いからバリア発動でターン消費し難いのも強み
ミカエルは工房で頼んでから玉座の座ると5万も使わずに2個生産できます。
痩せ型ロビンは、剣を装備させると強いって聞いた。
適性はともかく剣使い寄りのステータス。
妖精の村の曲ってサガフロのシステムデータの曲に似てますね
レオニードは特性を理解して使いこなせれば本当に強い
俺はカタリナの素早さを生かして龍神
主人公はいつもミカエルにしてマスタ
カタリナだと思った
ようせいは槍もいいんですが体術の練気拳とタイガーブレイクで暴れさせてます
自分もそっち派です!
最果ての島のBGMはミスですかね。
モンク好きだったからボストンは毎回入れてたな
PTほぼみんな素手メインでやったりもしてた
そんでゴールデンバウムで吐きそうになる
ゆきだるまはどんなパーティでも絶対に外さない俺のフェイバリット
全身鎧とトロールストーン装備させると なんか気持ちいいよ
色物キャラが意外と強いのが面白い
イロモノ軒並み高評価なのにババアだけが不憫
ぞうは装備が変更できないデメリットが云々で、弱いキャラランクに入ってたのをどこかでみたことあるが、視点が違うと強さも変わるんだなぁ
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ボストンのハサミは、剣と体術の両方依存なので、剣のレベルを上げると更に、倍になると聞いた事が、あります
ようせい『あたいったらさいきょーね⑨』
ミカエル以外癖のあるメンバーって印象だけど、ここまで強いキャラになるのは知らなかった。
真破壊するもの(破壊するものではなく)は、”闇の翼”になっても、明王拳(レオニード特効)は一切使ってきません。レオニードはキャンディリング複数装備で熱防御を強化、見切り技の極意と、盾もつければ、わずらわしい状態異常にも一切ならないので十分強力ですよ。
3は難易度が低いので、好みで楽しめばいいと思います。
レオニードはアビス地形にも耐性があった気がします。初プレイ時には彼なしではクリアできなかったと思います。
象ははなで盾装備!
レオニードは強いし見た目がカッコ良すぎる。
メイルシュトロームのダメージ部分無効は強いな…。
妖精で順当にアーメントゥームぶんまわしてたら覚える大車輪の威力は無茶苦茶
あれこそヌルゲー化必至のお題にぴったり
そして最終的にはドラゴンルーラー狩りからのラウンドスライサー。
9:28全滅してるやんw
サガシリーズ全くやった事無いからロマサガ3をさっきダウンロードしたばっかりで調べたら見つけたから参考になるな
ロマサガ3はサガシリーズ未経験者の入門編としてうってつけなので是非楽しんでほしいです☺️
魔王トーマスが入っていないだと…!?
特にリメイク版だと追加装備のおかげで大魔王
宿星と得意武器で魔力特化にしたな?追加装備の魔力増加装備をつければ、そらそうなるわ。
技と違って、閃く必要ない。必要なのは耐性に対する知識くらいでトルネードかヒートウェイヴ適当にブッパしてるだけで雑魚が勝手に死んでるしな。なんなら初期術でもまとまったダメージが入る。
ってのが魔王たる所以
ぞう、ボストン、ようせい出てきてホッコリ☺️
ようせいは「仲間にするのがめんどくさい」デメリットを度外視しても起用しましたよ。トーマスやシャールもそうですが、ロマサガ3は使い勝手の良い槍キャラが多くて助かりました(2のインペリアルガードのトロさに泣いた身としては)。
ワクワク
Nice!
やはり1位ようせいか
まあそうなるな
デメリットあるけど絶対に仲間に
したいキャラだね
ぞうはやりこみでもやりこみじゃなくても強い
レオニードで残念なのは、バトルで倒れると灰になるので倒れたままの姿が拝みにくいこと。
なので術戦車が暴走するようになると意味もなく伯爵を西の森に連れて行っていたw
ついでに美食家だったら言うことなしなんだが…
このゲームは、基本素早さが高いキャラが強キャラになりやすいんですよね。
ゆきだるまは性能より さよならなのだ…(実は言ってない)のイメージが強いキャラになってそうですね。
素早さが大事なのは1からの伝統かと。
バトルで逃げても素早さにはレベルアップチェックが入ったのは草生えた。
ゆきだるまについて 確かに防御性能に関しては熱、冷気属性に対しては無効にできるけれど、逆にそれしかできない、というのも攻撃火力計算に必要な腕力、器用さ、素早さが 軒並み低すぎることがあげられる、素早さが低いから行動順番は最後になりがちで技のひらめきタイプもどれかに特化してるわけじゃない、運用するならばルーンの杖を複数持たせての全体立て直しすると考えられるがそれをするなら回復役に魔法盾を張るほうが有用であるから最強っていうのは過言だと思われます。
人外は強い
古事記にも書いてある
ミューズさましか勝たん!
それ、性能じゃなくてキャラ愛で選んだね?w
夢魔戦はうまくやればそうなるなぁ…
個人的には2の方の千手観音を使わせたかった。かの有名サイト「ロマサガ大辞典」で「北〇の拳の『あたたたた』状態」と説明されてたヤツ。
バタフライ効果www
影矢?影殺し?
ようせい1位?
ロマサガ3 遊んだ事あるんかな…
装備1枠潰れてるのがあまりにも致命的過ぎてあの程度ステータス高いくらいじゃ全く釣り合わんのやけど
この世界に2つと無さそうな素材をどうやって手に入れてるんだ開発部…
そこにはスクウェアという神に等しき組織があってだな、その組織に頼めば金だけで何でも生み出せるのじゃよ