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発表から30年以上経ってもこうやって研究されるて、改めてFF5て奥が深いゲームよね
バトルの深さではシリーズNo.1だと思ってます。7のマテリアも中々でしたが
喋りが熱くてイイですね。FF5またやりたくなってきました。全く使えないと思っていたジョブがこんなに強いとは…知らなかった。
あともう一つ。ピクリマ版で「忍者+ぶんどる+ツインランサー(右手)」で「ぶんどる」一回で盗むと攻撃が二回出ます。左手にとうぞくのナイフを入れて「ぶんどる」が発動すると一人で1ターンで3回盗むという珍事も。レア盗むの効率が爆上がりです。動画にしてくれると嬉しいです。
何ですかそれ!?メモしときますね。
踊り子+刀・剣装備のアビリティが強かったのは良い思い出😊「正宗」装備すると「剣の舞」で8000以上のダメージが出て、「エクスカリバー」でやると9000以上出ます😊また、刀と剣の最強武器でもある「天の叢雲」と「ラグナロク」だと「剣の舞」で9999出ますよ😊
剣の舞には夢がありますよね!
FF5発売から30年経ってまだ味するのスゲーよほんと
序盤に一気に2人時空を上げて時空白魔と時空黒魔、時空召喚を使い分けながらサポートに徹するのが難しい事考えなくて良いのが楽、ヘイスガ前だと2人がかりでボス敵へのスロウと味方へのヘイスト配りをできるので中盤までは安定する組み合わせだとは思う。ただし終盤にはちょっともっと強い組み合わせを使えるので本当に序盤の低コストサポーター
最後にはクイック+れんぞくま(メテオ)もありますしね。
召喚士 X なげる は属性強化ロッドで火遁と雷迅は強化できるのもウリですよね^-^しかもこの2つは動画内にもあるようにエフェクトが短い。もっとも、うまい棒を買う感覚で買える という表現にはクッソ笑いましたが🤣火遁・雷迅(・水遁)「うまい棒ほど安くはないんだけどな・・・(困惑」うまい棒「忍術ほど高くはないんだけどな・・・(困惑」
ありがとうございます。200ギルだったらやっぱりペヤングの方がよかったですかねw
正宗携えて愛の歌か召喚が雑魚散らし捗って好きだった。やりこんでくると素手の強さ知ってるから大体素手でいいやになってくる。無属性だし。
正宗+愛の歌は敵からしたら地獄ですねw
モンク最強はFF1から受け継がれた伝統なのか?
1も最強なんですね!?タクティクスも最強でしたし
めちゃおもしろい動画でした、FF5それなりに遊んだけどバッツすっぴん他ものまねしとかおもろくない構成になりがちで遊び心や探究心が全然足りなかったと思わされました。
楽しい動画でした!久々にFF5やってみます(∩´∀`)∩
こっち側の世界へようこそw
まさに舞闘
白魔道士に『ちけい』で、回復とMP0での攻撃が可能になって活躍の幅が広がった。まぁ『癒やしの杖』で永続回復も良かったけどね。
結局パワーこそ正義筋肉は裏切らない
浜の大魔神のアビリティ、フォークをつけたら相手がクルクル空を切るわけですね!😊てかモンクのケリってそんなダメージ出るんですね
レナのモンクかわよ
チャイナドレスフェチにはたまったもんじゃないですよねw
「魔法剣+みだれうち」より「魔法剣+踊る」を使ってたなぁ…SFC版でアスピル剣舞でネオエクスデス戦表示バグらせてたなぁ…
アスピル剣ちゃいちょい聞きますね!(試してみよw)
ベル系装備も強かった記憶があるけどどうなんだろうか
たしかに強かったり有能だったりするものが揃ってますよね。入手難度はバグってるものがありますが・・・
ハイドラ「飛んでみろや(ジャンプするとポケットからジャラジャラ聞こえる)おいラミアのティアラ持ってんじゃねーか」カツアゲの構図そのもので草
カツアゲされた被害者の1人です(涙)ラミアのティアラ入手→ノーセーブ→ハイドラ遭遇→ち〜ん
なるほどー😢🎉😂
編集めちゃくちゃ面白いし喋りもテレビショッピングみたいに上手なので、最後はモンクみだれうち4つくださ〜いって気持ちになりました。👏素晴らしい!
ありがとうございます。そう言っていただけると本当に作ってよかったです。モンクみだれうちは瞬殺されるので貰わんでくださいw
じくう+れんぞくまクイックメテオ メテオメテオ メテオメテオで一人20回攻撃これがものまねしじゃなくてもできるってのがまたすごい
え・えむぴーが・・・w
@@FFojisan2位のキャラがハーフエリクサー😊
@@FFojisanMPきにする前に終わる。
金の髪飾り
当時は全くコンボとか気にしてないと言うか知らなかったな。ロッド?かなんかでガ系だかラ系だかのやつはよくやってた記憶ある。ちょっとやりたなってるけど今やるならスマホ版しかないんだよなー。まーPS1買ってドラクエ5、7とFF7を死ぬまでヘビロテしてもいいけどPSがもつかなー。プレステクラシックに好きなやつだけ入れて欲しいなー。
SFC版ですが魔獣使いに青魔法が好きでした。カルナック脱出の際にデスクロー習得して捕らえまくって敵の技を放ちまくる。様々な効果がありストーリー貢献度は最強候補の一角だと思います。
じくうぜになげ クイック→ぜになげx2 を全員で撃つだけでネオエクスデスに何もさせずに倒すのが好き
なんて贅沢な使い方だw
ピクリマ限定だけどモンク+刀装備がめちゃ優秀。けりに武器攻撃力が乗る仕様になっててまさむねで開幕全体に3000くらい出てフェニックスの塔を始めドロップ集めでめっちゃお世話になった他をものまねし+両手持ちで固めると5000くらいの全体攻撃が消費無しで連発されて・・・w
それ自分で考えたの?頭良いな
今更の返信で申し訳ないのですがこれ「両手持ち」じゃなくて「二刀流」でも火力アップするんですかね?それか純粋にラグナロク両手持ちなどの方が効率がいいということなのか・・・
20数年前に従弟の兄ちゃんがネオエクスデス戦を踊り子と吟遊詩人で完封できるっていうのを半信半疑で観て以来ですな奥の深いゲームです
まさかの踊り子と吟遊詩人ですよねw
お願いがあるのですがF F6で誰も使わなかったであろうリルムのスケッチを使えるモンスターなど色々検証してほしいです。
ご意見ありがとうございます。で・でもそれは鬼だ(汗)一度調査してみます・・・
タイタンから盗んだ大地のハンマー+バーサーカー+白魔法もオススメ。白魔法の魔力補正で大地のハンマーの地震が強化されますし、移動中にはバーサーカーに不要なMPを使って回復もできます。強いというより便利が正しいかもしれませんが。
それめっちゃいいですね!理に叶いすぎてるw
前半ではあるけど時魔導師×投げるが結構好きでした杖装備できるから火遁、雷遁は強化可能、時空はヘイストやスロウのようなサポートメインと役割が被ってないところがグッド
たしかにそういう見方もありですね。黒魔とか召喚だと忍術と被るので
気持ちは分かるが、最強のすっぴん、ものまねを除外したらあかんでしょ…;つまり、すっぴんとものまねしがff5の面白味と醍醐味をぶち壊しにしてしまってるんだよね。それさえなければ神ゲーだったのに…て思う。
モンクはピクリマで超強化されたからスーファミのイメージと一番乖離があると思う
バグレベルの恩恵を受けてますよね。
モンクは武器買わなくてもいいし手軽に高火力が出せるって意味でもぶっ壊れと言えますね!どうでもいいかもしれませんが地味にクリティカルの時のガガガ!って効果音も好きですw
財布にも優しいモンクw
吟遊詩人+調合って相性いいか?アポロン持ってアタッカーさせるなら、調合は他のキャラに持たせて竜の口づけしたほうがいいサポートとして使うなら、基本奏で続ける歌うと、何回もいろんなの使いたい調合は両立しない吟遊詩人採用して、調合も使いたいなら調合は時魔につけて、クイックと合わせて回数稼いだ方がよくね?クイック習得前なら、素早さ高くて道中一人は欲しいシーフあたりで
ごもっともです。僕がひねくれているだけです(汗)
アポロンのハープの攻撃力45はゴブリンパンチ用の数値で実際は75って仕様考えた人何者なんだ一体…??
な・なんすかそれ!?たしかにネットではもう少し高いとはありましたがゴブリンパンチ・・・
吟遊詩人と調合は組み合わせる必要ないからな。別のやつに調合やらせたほうがいい
すみません。引き返せなくなりました(汗)
面白い!編集も凝っているし何より喋りが良い!絶対跳ねるから投稿続けてください。
ありがとうございます。この命ある限りw
バグや仕様、設定ミスを含めた数々の組み合わせ、プレイヤーが100人居れば100通りの攻略法があり、工夫次第でラスボスがレベル1のキャラ1人で倒せてしまうほど柔軟な戦闘システムを持つFF5は研究すれば研究するほど面白くなるスルメゲー。皆の最高のRPGランキングの上位に食い込んでいるのではないでしょうか?因みに私は初攻略時はラスボスはしょうかん+れんぞくま+ものまねの分りやすいコンボで倒しました。久しぶりにゲームボーイアドバンスを引っ張りだしたくなった。え?もちろん初プレイはSFC版ですよ?!
アドバンスいいですね!今だと謎にプレミア付いているので中々手を出せないんですよね。
モンクの乱れ打ちはピクリマの修正によるものかと思います。
みたいですね。
昔を思い出したおっさんがFF5を買いに走らされますね。この動画😅やりてぇってなる買った人いいね👍
いつでも待ってますよこっちの世界でw
時間もABPも消費MPもエグいくらいかかるけどじくう+連続魔の組み合わせでクイックかけてからバハムートやメテオなんかを撃ちまくるのが爽快やったなぁ…
半端ないMPと引き換えに得られるあの爽快感!最高ですねw
モンクみだれうちは文句ないわ
文句なくてよかったです。
15:12当たりのみだれうちのほうが通常攻撃よりダメージが大きい理由は、みだれうちには必中の他に防御無視効果があるためですね。
それでなんですね!全然気付かなかった(汗)そう思うとみだれうちヤバ・・・
まだ出てない組み合わせですと、伝説の12武器解放後にはなりますが「ファイアビュートとリフレクトリングを装備した魔獣使いor(オリジナル版限定で)魔力をマイナスにさせてオーバーフローさせた状態で鞭装備アビリティをセットして上記の装備を持たせたバーサーカー」を戦闘中にゾンビにして、残りのメンバーには全員「かくれる」で逃げて貰ってゾンビ独りにしておくと、自分を殴って発生したファイアビュートの追加ファイガを延々相手に反射させてダメージを稼ぐドMゾンビとかあったりします。ゾンビ状態なので自傷しようが敵から攻撃受けようと何してもくたばらないし、火属性その他に耐性がない相手と与ダメを上回る回復をしてこない相手ならこれだけで完封可能です
動画よりコメント見てる時間が長かったせっかくなのでコメントにない組み合わせは「白・青魔導師+よびだす」です。この「よびだす」にはイフリート以下の召喚獣は入手しないことが望ましいランダムだがイフリート以上の召喚なのでほぼアタリといえる。魔導師の召喚獣はタダで強力!攻守バランス良し!
編集上手で最後まで魅入ってしまった。お疲れ様です!
ありがとうございます。編集に取り掛かるのにかなりの覚悟が必要なのでそう言っていただけると嬉しいですw
酒井宏樹😮クィンマサか苦絵描きをか
何回もプレイしてクリアしたけど、脳筋な俺はいつも連続魔+召喚、もしくは高火力装備+乱れ打ちばっかりしてたわ、反省。
結局それが1番妥当かと思いますw
らいじんの術ですよ
すみません。いつも間違えるんです(汗)
ぜになげ ぜになげ ぜになげ ぜになげ
極悪コンボだ!
…コンボ?コンボとはいったい…?…ウゴゴゴ…
鬼にロケラン草
身も蓋もねぇ…
通貨の法則が乱れる
有能なのばかりでつけいる隙が無いランキング。あえてのピンポイント運用で対抗、ものまね×アイテムでエリクサー消費最低限でマジックポットに勝てる!(笑)
それメッチャいいですね!まだマジックポットに手出してないんですよね。
剣の舞はよく使ってたけど、発動率が最大でも50%だから今考えるとランク外かなぁ
ロマン込みで入れさせてもらいました。
小学生だったころの自分にこの動画を見せてやりたい。。。
本当に考えた人天才です!
編集も凄いけど聞きやすいもっと伸びていいと思う
音声はちょいちょい不評をいただいていたのでそう言っていただけると嬉しいですwもっと伸びてほしいのは本心ではありますが、伸びたら伸びたで心が追いつかなくなるので細々とやっていきます。
キングベヒーモスに投げるするとメテオカウンターしてこないの初耳でございます。今回も楽しい動画ありがとうございます^_^
人生の役には全く立ちませんがw
SFCでやった子供の時は薬師や踊り子とか全然使わなかったなぁ低レベル攻略の記事読んで薬師の調合がヤバいってのを知ってやり直したりしたが最終的には魔法剣みだれうちと召喚連続魔ばっかりやったわ
結局ド定番が1番w
序盤から使える点で使えるのは白魔法×格闘が貢献度No.1
神組み合わせだ!忘れられがちですが白魔道士もかなり優秀ですからね。
FF5は中学生の頃夢中になってました。約30年も前のゲームなのに未だに色んな発見がある。やはりとてつもないゲームですね。ランキング中で意外な組み合わせが多く、説明聞くまでは頭の中が「?」でしたが、なるほどなぁと納得。非常に面白い動画でした。
ありがとうござます。ちなみに僕も今回プレイするまでは「魔法剣✕みだれうち」以外は???でしたw
自分はモンクはあまり使いませんでしたね。特に終盤は。防御、耐性面で脆弱になってしまうと思っていましたから。
スーファミ版では尻すぼみ感があるみたいなのですがピクリマ版は覚醒しました。
魔法の威力や回復量だけでなく、地形や忍術の威力、そして最大MPの高さやルーンアクスの攻撃力など、反映先が多すぎる魔力はFF5において最も重視すべき能力値だと思います。
召喚士恐るべし
踊り子+かくとうはラミアのティアラじゃなくて、レインボードレスとリボン装備した方が良くないか?吟遊詩人+調合は組み合わせとしては微妙じゃね?りゅうの口づけは他のパーティメンバーでもいいし、アポロンのハープは1個しか手に入らない。
攻略段階で踊り子+格闘するなら、第一世界で入手可能なラミアのティアラが唯一の候補になります。ドラゴンパワーを禁止しないならば、リボン+レインボードレス+エルメスの靴が踊り子+格闘の最終装備になりますね。
吟遊詩人+調合に関してはこじつけ感がだいぶありましたが意外性も含めてぶち込みましたw
魔道士にかくとうはコスパ良くて魔道士育成に使ってましたね
魔道士×格闘も捨てがたかったんですが・・・めちゃ有能ですよね。
確かにジョブ制限かけないとすっぴん・ものまねしになった瞬間に"魔法剣+乱れ打ち+特性引き継ぎ二刀流"や"連続魔+時空+召喚"とこれだけでもやり放題になってしまいますね。レベルも後半になればなるほど二刀流+乱れ打ちで殆どの敵を完封できてしまいます
忍者に青魔法それほど考えずに愛用してました。すでにコメントされてる方の青魔道士×投げるの逆ですね発売から何十年か後に忍者×青魔法が結構、使えるみたいな記事がネットで話題になった時に反響の大きさにビックリした覚えがあります。
そこそこ手軽に修得できてそこそこ魔力も補正も高いので今となっては有名になってますよね。でも天然で使ってたのは凄いw
ナイト、黒魔導士といったメジャーなジョブより薬師、、踊り子、吟遊詩人という明らかな非戦闘要員が強いのが5
5が神作である所以ですね。
ピクセルリマスターの仕様変更のせいで最強の伝説の武器=カイザーナックルはめた拳になってるのほんと草
なんならクーザー行く前に2大最強武器が手に入るという・・・
まもる+かばうで物理無効はマジでヤバいし、最初期ジョブのナイトだけで完結するしジョブ入手直後から可能だから使い勝手も良いただ他にも分身とかゴーレムとかの物理無効手段は豊富なので、やっぱり低レベル攻略でこそ光る組み合わせ、という面はあると思う
たしかに低レベルでは「まもる」「かばう」戦法よく見ますよね!ちなみに今動画作ってから気付いたんですが祝福のキッス→まもるかばう戦法がヤバすぎました(汗)
個人的には踊り子のファリスが使う「いろめ」が神組み合わせだと思います!効果とか強さとかじゃなく見た目的に!
ファリスの踊り子なかなかイカしてますもんねwでも「いろめ」は使ったことなかったです。
序盤は全員に格闘覚えさせてゴリゴリの魔道士作って無双したから武器とか買った事ない笑
素早く警戒持ちの格闘シーフもなかなか笑
金策にもなってる格闘スコw
忍者+バーサクは?第二世界の石像でツインランサーを集めておけば、何もしなくても勝手に敵が溶けていきますよ。
僕からしたら忍者×バーサクは完全に穴場でした!次プレイでは是非使わさせていただきます。
召喚士+投げるは素早さが低くて敬遠してました代わりに忍者+青魔法(ベタですが)白・黒・時空・召喚はLv重ねる必要があるけど青魔法は不要だし青魔法はレベル5デスとかデスクローみたいに魔力に影響されないものの使い勝手が良過ぎた
お手軽さで言えばやはり青魔法になりますよね。投げるは修得までに結構時間かかりますし・・・
「なげる」って、安いって意味でもコスパ良いのに演習短いからタイムパフォーマンスも良い(どっちかというとこっちに助かった)
特にスーファミ版の雷神の術は半端ないパフォーマンスですよね!
中盤は忍者に青魔法が万能だった。二刀流覚えた後、他のジョブに変えると戦力低下に悩む。。😅
召喚士+投げるより 忍者+青魔法の方が便利なのでは?殴って良し忍術使って良し青魔法強いで最強魔法戦士
あとアビリティ修得の面でも「忍者×青魔法」の方が効率いいですよね。今回は最大魔力で叩き出すダメージの方を取りました。
FF4,5,6を中心に動画を作ってくれると大変ありがたいです。スーファミ世代で、FFがプレステになってから全くやらなくなりました。なので、7以降全くわかりません!4,5,6だけだと、ネタに行き詰まるかと思いますが、似たようなネタでかまいませんので、動画作成お願いします!!
7以降は認めねぇ世代ですねwこのチャンネルの視聴者様が4〜6世代が大半なので4,5,6メインでやっていくつもりです。たまに箸休めで違う世代もつまみ食いしたりもするかと思いますがw
@@FFojisan うぉーー!!返信されてビックリです。初めて、オメガと戦ったときぐらいのビックリです(笑)なんか、有名人から返信感があり、感謝してます。それと、応援していますので、4.5.6の動画作成よろしくお願いします。
@@amazon3203 いやいやその先にいたアパンダくらいでしょうwコメントは基本返していたのですが最近流石に返しきれなくなってきまして・・・申し訳ないです。
おもろいやないかい!単体アビリティでは銭投げ最高!は?連続魔+召喚士が最強じゃね?って思ってた当時の自分に教えたいねかお😂
ありがとうございます。銭投げは反則レベルw
タイタンがそんなに愛されていたとは知りませんでした!
一緒にどうですかw
スゲェwスーファミからプレイしてたけど全部知らんかったwwモンクみだれうちはやってたかな?でもカイザーナックルって何?ってなったwww
いろんな意味でこのゲームは愛されている昔と言われているのに中身も「古ぼけていない」今のゲームはFF5に学ぶべき所がある
30年経ちましたがシステム的にはここが頂点でしたよね。
魔法剣の状態異常知らなかったです!!!次プレイする時参考にさせていただきます!今回も有益で面白い動画ありがとうございます!!
有益かどうかは自信ありませんがありがとうございます。次プレイ時は思い出補正MAXなコメントをお待ちしておりますねw
実際有効ですよ。カロフィステリとかみたいに魔法しか攻撃ロジック組まれてないボスにサイレス剣効くと完封になりますから。リフレク無視できるからカーバンクルなんかはゴーレムだけきらさなければ死なない。
あの当時に真面目にやってたのが泣けてくるレベルのぶっ壊れ具合😭
おっさんになってから真実を知るという(涙)
@@FFojisan クリア後にもう一回プレイするなら参考にしたかったなぁ。もうプレイする時間がないけどね。
@@ベルカンプ-m3v それならベルカンプのの鬼畜トラップ集見ましょうw
力こそパワーってはっきりわかんだね
自分は「踊り子」に「弓矢装備」アルテミスの弓は高確率でクリテカルが出て高火力剣の舞の出やすい装備+クリテカルが出やすくて高火力な装備剣の舞でクリテカルが合わさると後列からカンスト9999ダメージ
FF5は確率でクリティカルするのは素手と刀だけですアルテミスの弓は魔獣系モンスターに確定クリティカルなので有用なのは間違いないですね
踊り子に格闘。完全にカポエラやんけ。
よく考えてみればたしかにw
モンク+刀装備で政宗(アクセサリーはカイザーナックル) 戦闘開始直後に先制けりで全体に3000程ばらまく
けりの隠し?性能ゼッタイ気付かないですよね。
このVのアビリティやVIIのマテリアとか組み合わせる事で色々と広がるシステムが凄く好き😆
僕も結局バトルの奥深さが1番楽しめるポイントだったりしますw
編集は凝っててスゲーとは思うけどTOP5で17分はちょっと長いかな
止まらなくなりました(汗)
今までSFC版ばっかやってて、最近ピクリマ版やったんですが、めちゃくちゃ強化されてますよねw あ、でも吟遊詩人と調合は盲点だったかも。。今度試してみますw
なんとなしに見たらお世辞抜きめちゃくそに面白かったです!これからも応援していきたいです!絶対に人気出ると思いますが、一部のおっさんにしかウケないので絶対に人気は出ません!
ありがとうございます。本当にピンポイントな世代にしか通じないので人気取りは無理ですw
モンク✕乱れ打ち 爆裂拳ね
オラオラですねw
バーサクと格闘で放置プレイが好きだったな
まさに鬼神化ですね!
らいとん?
ナルトじゃなかったですね(汗)
モンク乱れうち強いしクリティカルも気持ちいいんだけど、終わるの長いんだよな…
たしかにHP低い雑魚の時は若干ストレス溜まりますよね。
格闘とカイザーはほんとバグですよね!ほぼモンクだけで余裕で全クリできましたw
同じくですw
コメントせんと楽しくムッツリモニターしてました。😊いや、以前にコメントしたっけな。。当初わたしも中々先に進めんくなって何回も詰んだ経験があってソフトがBOOKOFFに100円で葬られた記憶があります。😅けど、ずっと動画を見てるうちにリベンジしたくなったので、中古屋に買いに行ったら、ヤバいくらいのぶっ壊れ価格でした。。😢
返信遅くなりましたがありがとうございます。アドバンス版はプレミア付いてしまってもう買えません(涙)
ピクリマ版のモンクってこんなに強いんですね…!PS版、スイッチ版だとABPブーストもあるのでみだれうちの習得も鬼ほど楽できますし、カイザーナックル頑張る価値ありそうだと思いました!モンク4人PTで「モンク×みだれうち3人とモンク×調合1人」で回復もばっちりでさくっとクリアできそうな気がしてきました😂
FF5が壊れますw
最強の組合せというものではないですが格闘は序盤にさっさと覚えられる点と魔法職のAP稼ぎのお供にできるからお手軽さという意味である意味No1の使い勝手かも
何なら終盤まで使えるので有能度はかなり高いですよね。
ファ!!一位ヤバい。あのときはスッピン銭投げみだれうちにモノマネでやってたけど、その上だと!?
コンボ考える人すごいよね、スタッフも考えつかなかったことを思いつく。
SFCやBGAだとエルメスの靴でターン数2倍にした方が実質ダメージ上だった気がしますね。カウンターは受るし1ターンで倒しきれないからデメリットもあるけど。
モンクと乱れ打ちやば!
ピクリマ版ではヤバいことになってます!
発表から30年以上経ってもこうやって研究されるて、改めてFF5て奥が深いゲームよね
バトルの深さではシリーズNo.1だと思ってます。
7のマテリアも中々でしたが
喋りが熱くてイイですね。FF5またやりたくなってきました。全く使えないと思っていたジョブがこんなに強いとは…知らなかった。
あともう一つ。ピクリマ版で「忍者+ぶんどる+ツインランサー(右手)」で「ぶんどる」一回で盗むと攻撃が二回出ます。左手にとうぞくのナイフを入れて「ぶんどる」が発動すると一人で1ターンで3回盗むという珍事も。
レア盗むの効率が爆上がりです。
動画にしてくれると嬉しいです。
何ですかそれ!?メモしときますね。
踊り子+刀・剣装備のアビリティが強かったのは良い思い出😊
「正宗」装備すると「剣の舞」で8000以上のダメージが出て、「エクスカリバー」でやると9000以上出ます😊
また、刀と剣の最強武器でもある「天の叢雲」と「ラグナロク」だと「剣の舞」で9999出ますよ😊
剣の舞には夢がありますよね!
FF5発売から30年経ってまだ味するのスゲーよほんと
序盤に一気に2人時空を上げて時空白魔と時空黒魔、時空召喚を使い分けながらサポートに徹するのが難しい事考えなくて良いのが楽、ヘイスガ前だと2人がかりでボス敵へのスロウと味方へのヘイスト配りをできるので中盤までは安定する組み合わせだとは思う。ただし終盤にはちょっともっと強い組み合わせを使えるので本当に序盤の低コストサポーター
最後にはクイック+れんぞくま(メテオ)もありますしね。
召喚士 X なげる は属性強化ロッドで火遁と雷迅は強化できるのもウリですよね^-^
しかもこの2つは動画内にもあるようにエフェクトが短い。
もっとも、うまい棒を買う感覚で買える という表現にはクッソ笑いましたが🤣
火遁・雷迅(・水遁)「うまい棒ほど安くはないんだけどな・・・(困惑」
うまい棒「忍術ほど高くはないんだけどな・・・(困惑」
ありがとうございます。
200ギルだったらやっぱりペヤングの方がよかったですかねw
正宗携えて愛の歌か召喚が雑魚散らし捗って好きだった。
やりこんでくると素手の強さ知ってるから大体素手でいいやになってくる。無属性だし。
正宗+愛の歌は敵からしたら地獄ですねw
モンク最強はFF1から受け継がれた伝統なのか?
1も最強なんですね!?
タクティクスも最強でしたし
めちゃおもしろい動画でした、FF5それなりに遊んだけどバッツすっぴん他ものまねしとかおもろくない構成になりがちで遊び心や探究心が全然足りなかったと思わされました。
楽しい動画でした!
久々にFF5やってみます(∩´∀`)∩
こっち側の世界へようこそw
まさに舞闘
白魔道士に『ちけい』で、回復とMP0での攻撃が可能になって活躍の幅が広がった。
まぁ『癒やしの杖』で永続回復も良かったけどね。
結局パワーこそ正義
筋肉は裏切らない
浜の大魔神のアビリティ、フォークをつけたら相手がクルクル空を切るわけですね!😊
てかモンクのケリってそんなダメージ出るんですね
レナのモンクかわよ
チャイナドレスフェチにはたまったもんじゃないですよねw
「魔法剣+みだれうち」より「魔法剣+踊る」を使ってたなぁ…SFC版でアスピル剣舞でネオエクスデス戦表示バグらせてたなぁ…
アスピル剣ちゃいちょい聞きますね!
(試してみよw)
ベル系装備も強かった記憶があるけどどうなんだろうか
たしかに強かったり有能だったりするものが揃ってますよね。
入手難度はバグってるものがありますが・・・
ハイドラ「飛んでみろや(ジャンプするとポケットからジャラジャラ聞こえる)おいラミアのティアラ持ってんじゃねーか」
カツアゲの構図そのもので草
カツアゲされた被害者の1人です(涙)
ラミアのティアラ入手→ノーセーブ→ハイドラ遭遇→ち〜ん
なるほどー😢🎉😂
編集めちゃくちゃ面白いし喋りもテレビショッピングみたいに上手なので、最後はモンクみだれうち4つくださ〜いって気持ちになりました。👏
素晴らしい!
ありがとうございます。
そう言っていただけると本当に作ってよかったです。
モンクみだれうちは瞬殺されるので貰わんでくださいw
じくう+れんぞくま
クイックメテオ メテオメテオ メテオメテオで一人20回攻撃
これがものまねしじゃなくてもできるってのがまたすごい
え・えむぴーが・・・w
@@FFojisan2位のキャラがハーフエリクサー😊
@@FFojisanMPきにする前に終わる。
金の髪飾り
当時は全くコンボとか気にしてないと言うか知らなかったな。
ロッド?かなんかでガ系だかラ系だかのやつはよくやってた記憶ある。
ちょっとやりたなってるけど今やるならスマホ版しかないんだよなー。
まーPS1買ってドラクエ5、7とFF7を死ぬまでヘビロテしてもいいけどPSがもつかなー。
プレステクラシックに好きなやつだけ入れて欲しいなー。
SFC版ですが魔獣使いに青魔法が好きでした。カルナック脱出の際にデスクロー習得して捕らえまくって敵の技を放ちまくる。様々な効果がありストーリー貢献度は最強候補の一角だと思います。
じくうぜになげ クイック→ぜになげx2 を全員で撃つだけでネオエクスデスに何もさせずに倒すのが好き
なんて贅沢な使い方だw
ピクリマ限定だけどモンク+刀装備がめちゃ優秀。けりに武器攻撃力が乗る仕様になっててまさむねで開幕全体に3000くらい出てフェニックスの塔を始めドロップ集めでめっちゃお世話になった
他をものまねし+両手持ちで固めると5000くらいの全体攻撃が消費無しで連発されて・・・w
それ自分で考えたの?頭良いな
今更の返信で申し訳ないのですが
これ「両手持ち」じゃなくて「二刀流」でも火力アップするんですかね?
それか純粋にラグナロク両手持ちなどの方が効率がいいということなのか・・・
20数年前に従弟の兄ちゃんがネオエクスデス戦を踊り子と吟遊詩人で完封できるっていうのを半信半疑で観て以来ですな
奥の深いゲームです
まさかの踊り子と吟遊詩人ですよねw
お願いがあるのですがF F6で誰も使わなかったであろうリルムのスケッチを使えるモンスターなど色々検証してほしいです。
ご意見ありがとうございます。
で・でもそれは鬼だ(汗)
一度調査してみます・・・
タイタンから盗んだ大地のハンマー+バーサーカー+白魔法もオススメ。
白魔法の魔力補正で大地のハンマーの地震が強化されますし、移動中にはバーサーカーに不要なMPを使って回復もできます。
強いというより便利が正しいかもしれませんが。
それめっちゃいいですね!
理に叶いすぎてるw
前半ではあるけど時魔導師×投げるが結構好きでした
杖装備できるから火遁、雷遁は強化可能、時空はヘイストやスロウのようなサポートメインと役割が被ってないところがグッド
たしかにそういう見方もありですね。
黒魔とか召喚だと忍術と被るので
気持ちは分かるが、最強のすっぴん、ものまねを除外したらあかんでしょ…;
つまり、すっぴんとものまねしがff5の面白味と醍醐味をぶち壊しにしてしまってるんだよね。
それさえなければ神ゲーだったのに…て思う。
モンクはピクリマで超強化されたからスーファミのイメージと一番乖離があると思う
バグレベルの恩恵を受けてますよね。
モンクは武器買わなくてもいいし手軽に高火力が出せるって意味でもぶっ壊れと言えますね!
どうでもいいかもしれませんが地味にクリティカルの時のガガガ!って効果音も好きですw
財布にも優しいモンクw
吟遊詩人+調合って相性いいか?
アポロン持ってアタッカーさせるなら、調合は他のキャラに持たせて竜の口づけしたほうがいい
サポートとして使うなら、基本奏で続ける歌うと、何回もいろんなの使いたい調合は両立しない
吟遊詩人採用して、調合も使いたいなら調合は時魔につけて、クイックと合わせて回数稼いだ方がよくね?
クイック習得前なら、素早さ高くて道中一人は欲しいシーフあたりで
ごもっともです。僕がひねくれているだけです(汗)
アポロンのハープの攻撃力45はゴブリンパンチ用の数値で実際は75って仕様考えた人何者なんだ一体…??
な・なんすかそれ!?
たしかにネットではもう少し高いとはありましたがゴブリンパンチ・・・
吟遊詩人と調合は組み合わせる必要ないからな。別のやつに調合やらせたほうがいい
すみません。引き返せなくなりました(汗)
面白い!編集も凝っているし何より喋りが良い!
絶対跳ねるから投稿続けてください。
ありがとうございます。
この命ある限りw
バグや仕様、設定ミスを含めた数々の組み合わせ、プレイヤーが100人居れば100通りの攻略法があり、工夫次第でラスボスがレベル1のキャラ1人で倒せてしまうほど柔軟な戦闘システムを持つFF5は研究すれば研究するほど面白くなるスルメゲー。皆の最高のRPGランキングの上位に食い込んでいるのではないでしょうか?
因みに私は初攻略時はラスボスはしょうかん+れんぞくま+ものまねの分りやすいコンボで倒しました。久しぶりにゲームボーイアドバンスを引っ張りだしたくなった。
え?もちろん初プレイはSFC版ですよ?!
アドバンスいいですね!
今だと謎にプレミア付いているので中々手を出せないんですよね。
モンクの乱れ打ちはピクリマの修正によるものかと思います。
みたいですね。
昔を思い出したおっさんがFF5を買いに走らされますね。この動画😅やりてぇってなる
買った人いいね👍
いつでも待ってますよ
こっちの世界でw
時間もABPも消費MPもエグいくらいかかるけど
じくう+連続魔の組み合わせで
クイックかけてからバハムートやメテオなんかを撃ちまくるのが爽快やったなぁ…
半端ないMPと引き換えに得られるあの爽快感!最高ですねw
モンクみだれうちは文句ないわ
文句なくてよかったです。
15:12当たりのみだれうちのほうが通常攻撃よりダメージが大きい理由は、みだれうちには必中の他に防御無視効果があるためですね。
それでなんですね!全然気付かなかった(汗)
そう思うとみだれうちヤバ・・・
まだ出てない組み合わせですと、伝説の12武器解放後にはなりますが
「ファイアビュートとリフレクトリングを装備した魔獣使いor(オリジナル版限定で)魔力をマイナスにさせてオーバーフローさせた状態で鞭装備アビリティをセットして上記の装備を持たせたバーサーカー」
を戦闘中にゾンビにして、残りのメンバーには全員「かくれる」で逃げて貰ってゾンビ独りにしておくと、自分を殴って発生したファイアビュートの追加ファイガを延々相手に反射させてダメージを稼ぐドMゾンビとかあったりします。ゾンビ状態なので自傷しようが敵から攻撃受けようと何してもくたばらないし、火属性その他に耐性がない相手と与ダメを上回る回復をしてこない相手ならこれだけで完封可能です
動画よりコメント見てる時間が長かった
せっかくなのでコメントにない組み合わせは
「白・青魔導師+よびだす」です。
この「よびだす」にはイフリート以下の召喚獣は入手しないことが望ましい
ランダムだがイフリート以上の召喚なのでほぼアタリといえる。
魔導師の召喚獣はタダで強力!攻守バランス良し!
編集上手で最後まで魅入ってしまった。お疲れ様です!
ありがとうございます。
編集に取り掛かるのにかなりの覚悟が必要なのでそう言っていただけると嬉しいですw
酒井宏樹😮クィンマサか苦絵描きをか
何回もプレイしてクリアしたけど、脳筋な俺はいつも連続魔+召喚、もしくは高火力装備+乱れ打ちばっかりしてたわ、反省。
結局それが1番妥当かと思いますw
らいじんの術ですよ
すみません。いつも間違えるんです(汗)
ぜになげ ぜになげ ぜになげ ぜになげ
極悪コンボだ!
…コンボ?
コンボとはいったい…?…ウゴゴゴ…
鬼にロケラン草
身も蓋もねぇ…
通貨の法則が乱れる
有能なのばかりでつけいる隙が無いランキング。
あえてのピンポイント運用で対抗、ものまね×アイテムでエリクサー消費最低限でマジックポットに勝てる!(笑)
それメッチャいいですね!
まだマジックポットに手出してないんですよね。
剣の舞はよく使ってたけど、発動率が最大でも50%だから今考えるとランク外かなぁ
ロマン込みで入れさせてもらいました。
小学生だったころの自分にこの動画を見せてやりたい。。。
本当に考えた人天才です!
編集も凄いけど聞きやすい
もっと伸びていいと思う
音声はちょいちょい不評をいただいていたのでそう言っていただけると嬉しいですw
もっと伸びてほしいのは本心ではありますが、伸びたら伸びたで心が追いつかなくなるので細々とやっていきます。
キングベヒーモスに投げるするとメテオカウンターしてこないの初耳でございます。今回も楽しい動画ありがとうございます^_^
人生の役には全く立ちませんがw
SFCでやった子供の時は薬師や踊り子とか全然使わなかったなぁ
低レベル攻略の記事読んで薬師の調合がヤバいってのを知ってやり直したりしたが
最終的には魔法剣みだれうちと召喚連続魔ばっかりやったわ
結局ド定番が1番w
序盤から使える点で使えるのは白魔法×格闘が貢献度No.1
神組み合わせだ!
忘れられがちですが白魔道士もかなり優秀ですからね。
FF5は中学生の頃夢中になってました。
約30年も前のゲームなのに未だに色んな発見がある。
やはりとてつもないゲームですね。
ランキング中で意外な組み合わせが多く、
説明聞くまでは頭の中が「?」
でしたが、なるほどなぁと納得。
非常に面白い動画でした。
ありがとうござます。
ちなみに僕も今回プレイするまでは「魔法剣✕みだれうち」以外は???でしたw
自分はモンクはあまり使いませんでしたね。特に終盤は。
防御、耐性面で脆弱になってしまうと思っていましたから。
スーファミ版では尻すぼみ感があるみたいなのですがピクリマ版は覚醒しました。
魔法の威力や回復量だけでなく、地形や忍術の威力、そして最大MPの高さやルーンアクスの攻撃力など、反映先が多すぎる魔力はFF5において最も重視すべき能力値だと思います。
召喚士恐るべし
踊り子+かくとうはラミアのティアラじゃなくて、レインボードレスとリボン装備した方が良くないか?
吟遊詩人+調合は組み合わせとしては微妙じゃね?
りゅうの口づけは他のパーティメンバーでもいいし、アポロンのハープは1個しか手に入らない。
攻略段階で踊り子+格闘するなら、第一世界で入手可能なラミアのティアラが唯一の候補になります。ドラゴンパワーを禁止しないならば、リボン+レインボードレス+エルメスの靴が踊り子+格闘の最終装備になりますね。
吟遊詩人+調合に関してはこじつけ感がだいぶありましたが意外性も含めてぶち込みましたw
魔道士にかくとうは
コスパ良くて魔道士育成に使ってましたね
魔道士×格闘も捨てがたかったんですが・・・
めちゃ有能ですよね。
確かにジョブ制限かけないとすっぴん・ものまねしになった瞬間に"魔法剣+乱れ打ち+特性引き継ぎ二刀流"や"連続魔+時空+召喚"とこれだけでもやり放題になってしまいますね。
レベルも後半になればなるほど二刀流+乱れ打ちで殆どの敵を完封できてしまいます
忍者に青魔法
それほど考えずに愛用してました。
すでにコメントされてる方の
青魔道士×投げるの逆ですね
発売から何十年か後に
忍者×青魔法が結構、使える
みたいな記事が
ネットで話題になった時に
反響の大きさに
ビックリした覚えがあります。
そこそこ手軽に修得できて
そこそこ魔力も補正も高いので
今となっては有名になってますよね。
でも天然で使ってたのは凄いw
ナイト、黒魔導士といったメジャーなジョブより薬師、、踊り子、吟遊詩人という明らかな非戦闘要員が強いのが5
5が神作である所以ですね。
ピクセルリマスターの仕様変更のせいで最強の伝説の武器=カイザーナックルはめた拳になってるのほんと草
なんならクーザー行く前に2大最強武器が手に入るという・・・
まもる+かばうで物理無効はマジでヤバいし、最初期ジョブのナイトだけで完結するしジョブ入手直後から可能だから使い勝手も良い
ただ他にも分身とかゴーレムとかの物理無効手段は豊富なので、やっぱり低レベル攻略でこそ光る組み合わせ、という面はあると思う
たしかに低レベルでは「まもる」「かばう」戦法よく見ますよね!
ちなみに今動画作ってから気付いたんですが祝福のキッス→まもるかばう戦法がヤバすぎました(汗)
個人的には踊り子のファリスが使う「いろめ」が神組み合わせだと思います!
効果とか強さとかじゃなく見た目的に!
ファリスの踊り子なかなかイカしてますもんねw
でも「いろめ」は使ったことなかったです。
序盤は全員に格闘覚えさせてゴリゴリの魔道士作って無双したから武器とか買った事ない笑
素早く警戒持ちの格闘シーフもなかなか笑
金策にもなってる格闘スコw
忍者+バーサクは?
第二世界の石像でツインランサーを集めておけば、何もしなくても勝手に敵が溶けていきますよ。
僕からしたら忍者×バーサクは完全に穴場でした!
次プレイでは是非使わさせていただきます。
召喚士+投げるは素早さが低くて敬遠してました
代わりに忍者+青魔法(ベタですが)
白・黒・時空・召喚はLv重ねる必要があるけど青魔法は不要だし
青魔法はレベル5デスとかデスクローみたいに魔力に影響されないものの使い勝手が良過ぎた
お手軽さで言えばやはり青魔法になりますよね。
投げるは修得までに結構時間かかりますし・・・
「なげる」って、安いって意味でもコスパ良いのに演習短いからタイムパフォーマンスも良い(どっちかというとこっちに助かった)
特にスーファミ版の雷神の術は半端ないパフォーマンスですよね!
中盤は忍者に青魔法が万能だった。二刀流覚えた後、他のジョブに変えると戦力低下に悩む。。😅
召喚士+投げるより 忍者+青魔法の方が便利なのでは?
殴って良し忍術使って良し青魔法強いで最強魔法戦士
あとアビリティ修得の面でも「忍者×青魔法」の方が効率いいですよね。
今回は最大魔力で叩き出すダメージの方を取りました。
FF4,5,6を中心に動画を作ってくれると大変ありがたいです。
スーファミ世代で、FFがプレステになってから全くやらなくなりました。
なので、7以降全くわかりません!
4,5,6だけだと、ネタに行き詰まるかと思いますが、似たようなネタでかまいませんので、動画作成お願いします!!
7以降は認めねぇ世代ですねw
このチャンネルの視聴者様が4〜6世代が大半なので4,5,6メインでやっていくつもりです。
たまに箸休めで違う世代もつまみ食いしたりもするかと思いますがw
@@FFojisan うぉーー!!
返信されてビックリです。初めて、オメガと戦ったときぐらいのビックリです(笑)
なんか、有名人から返信感があり、感謝してます。それと、応援していますので、4.5.6の動画作成よろしくお願いします。
@@amazon3203
いやいやその先にいたアパンダくらいでしょうw
コメントは基本返していたのですが最近流石に返しきれなくなってきまして・・・申し訳ないです。
おもろいやないかい!
単体アビリティでは銭投げ最高!
は?連続魔+召喚士が最強じゃね?って思ってた当時の自分に教えたいねかお😂
ありがとうございます。
銭投げは反則レベルw
タイタンがそんなに愛されていたとは知りませんでした!
一緒にどうですかw
スゲェw
スーファミからプレイしてたけど全部知らんかったww
モンクみだれうちはやってたかな?でもカイザーナックルって何?ってなったwww
いろんな意味でこのゲームは愛されている
昔と言われているのに中身も「古ぼけていない」
今のゲームはFF5に学ぶべき所がある
30年経ちましたがシステム的にはここが頂点でしたよね。
魔法剣の状態異常知らなかったです!!!次プレイする時参考にさせていただきます!
今回も有益で面白い動画ありがとうございます!!
有益かどうかは自信ありませんがありがとうございます。
次プレイ時は思い出補正MAXなコメントをお待ちしておりますねw
実際有効ですよ。カロフィステリとかみたいに魔法しか攻撃ロジック組まれてないボスにサイレス剣効くと完封になりますから。
リフレク無視できるからカーバンクルなんかはゴーレムだけきらさなければ死なない。
あの当時に真面目にやってたのが泣けてくるレベルのぶっ壊れ具合😭
おっさんになってから真実を知るという(涙)
@@FFojisan クリア後にもう一回プレイするなら参考にしたかったなぁ。もうプレイする時間がないけどね。
@@ベルカンプ-m3v それならベルカンプのの鬼畜トラップ集見ましょうw
力こそパワーってはっきりわかんだね
自分は「踊り子」に「弓矢装備」
アルテミスの弓は高確率でクリテカルが出て高火力
剣の舞の出やすい装備+クリテカルが出やすくて高火力な装備
剣の舞でクリテカルが合わさると後列からカンスト9999ダメージ
FF5は確率でクリティカルするのは素手と刀だけです
アルテミスの弓は魔獣系モンスターに確定クリティカルなので有用なのは間違いないですね
踊り子に格闘。
完全にカポエラやんけ。
よく考えてみればたしかにw
モンク+刀装備で政宗(アクセサリーはカイザーナックル) 戦闘開始直後に先制けりで全体に3000程ばらまく
けりの隠し?性能ゼッタイ気付かないですよね。
このVのアビリティやVIIのマテリアとか
組み合わせる事で色々と広がるシステムが凄く好き😆
僕も結局バトルの奥深さが1番楽しめるポイントだったりしますw
編集は凝っててスゲーとは思うけどTOP5で17分はちょっと長いかな
止まらなくなりました(汗)
今までSFC版ばっかやってて、最近ピクリマ版やったんですが、めちゃくちゃ強化されてますよねw あ、でも吟遊詩人と調合は盲点だったかも。。今度試してみますw
なんとなしに見たらお世辞抜きめちゃくそに面白かったです!これからも応援していきたいです!
絶対に人気出ると思いますが、一部のおっさんにしかウケないので絶対に人気は出ません!
ありがとうございます。
本当にピンポイントな世代にしか通じないので人気取りは無理ですw
モンク✕乱れ打ち 爆裂拳ね
オラオラですねw
バーサクと格闘で放置プレイが好きだったな
まさに鬼神化ですね!
らいとん?
ナルトじゃなかったですね(汗)
モンク乱れうち強いしクリティカルも気持ちいいんだけど、終わるの長いんだよな…
たしかにHP低い雑魚の時は若干ストレス溜まりますよね。
格闘とカイザーはほんとバグですよね!ほぼモンクだけで余裕で全クリできましたw
同じくですw
コメントせんと楽しくムッツリモニターしてました。😊
いや、以前にコメントしたっけな。。
当初わたしも中々先に進めんくなって何回も詰んだ経験があってソフトがBOOKOFFに100円で葬られた記憶があります。
😅
けど、ずっと動画を見てるうちにリベンジしたくなったので、中古屋に買いに行ったら、ヤバいくらいのぶっ壊れ価格でした。。😢
返信遅くなりましたがありがとうございます。
アドバンス版はプレミア付いてしまってもう買えません(涙)
ピクリマ版のモンクってこんなに強いんですね…!
PS版、スイッチ版だとABPブーストもあるのでみだれうちの習得も鬼ほど楽できますし、カイザーナックル頑張る価値ありそうだと思いました!
モンク4人PTで「モンク×みだれうち3人とモンク×調合1人」で回復もばっちりでさくっとクリアできそうな気がしてきました😂
FF5が壊れますw
最強の組合せというものではないですが格闘は序盤にさっさと覚えられる点と魔法職のAP稼ぎのお供にできるからお手軽さという意味である意味No1の使い勝手かも
何なら終盤まで使えるので有能度はかなり高いですよね。
ファ!!一位ヤバい。あのときはスッピン銭投げみだれうちにモノマネでやってたけど、その上だと!?
コンボ考える人すごいよね、スタッフも考えつかなかったことを思いつく。
SFCやBGAだとエルメスの靴でターン数2倍にした方が実質ダメージ上だった気がしますね。カウンターは受るし1ターンで倒しきれないからデメリットもあるけど。
モンクと乱れ打ちやば!
ピクリマ版ではヤバいことになってます!