Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
クリムゾンフレアの強化のところでもシャドウサーバントを挙げてしまいましたが、シャドウサーバントは自分対象の冥術なので天術が絡むクリムゾンフレアとは併用不可でした…武器の技の流れでついそのまま記載してしまいすみません!コメントでご指摘いただきありがとうございました!
そう考えると敵ってずるいよなファイアストームとプリズムライトを同時に使えるワグナスとか
ソウジはラストに連れて行った際、七英雄手前の最後の1人と戦う際、うっかり殺してしまい、七英雄を4人で倒す羽目になった思い出が...
イーリスのウィンドカッターが大好きでした!一枚ずつ枚数が増えていくのが楽しくて頑張って術レベル上げました⭐️
赤とんらんコウメイが仲間にストーンシャワー降らせて全滅したのは良い思い出
ギャラクシィなら全滅確定
こんらんじゃなくてとんらんで草もうとんらんでいいよねアレとんらんに見えるもんw
シャドウサーバントを使えばクリムゾンフレアのダメージアップが狙えるとあったけど、クリムゾンフレアは天術取得必須だから、冥術のシャドウサーバントは使えないのでは?
テレーズを剥いてウオッチマンの5回攻撃で削るのが好き。
イーストガードはソウジのステは高いけどやっぱりLPが低すぎるので最終パーティではトシを入れていましたね
通称ルドン送り、、、もしくは魔石の指輪を使うのがいいですねw
最終皇帝、ハンニバル(インペリアル男)、アウ(サラマンダー)、ソフィア(ホーリー女)、コウメイ(軍師)でした
自分もおなじですねソフィアはバフと回復皇帝ハンニバルコウメイで攻撃アウはロマンの斧とリヴァイヴァ要員でした
私は、ハンニバル、アウ(冥術を取る場合はベイダー(格闘家))、マリア(ホーリーオーダー♀。ソフィアより理力が低いので術威力が上)、コウメイ…もしくは、マリアの代わりにスカイアかエアを入れてました。リメイクで調整が入るかどうかわかりませんが、リメイクは外観も選択肢の条件に入りそうですw
シャドーサーバントとクリムゾンフレア両立は出来ないにしても、なかなかロマンのある組み合わせですよね
確かsfc版の能力補正+1の装備品ってバグで効果がないような
音楽 ストーリーもよし何周しても色々楽しむ事が出来るゲーム。何も知らない方が楽しくゲーム出来る。
検証お疲れさまでした。天冥とか意外と頭からすっぽ抜ける事がありますね。当時の反属性を忘れてセーブして頭を抱えたのを思い出しました…。
そのうちルドンに行くのが面倒くさくなり、穴送り(ゴブリンの穴)のためイベントを残すように...
ないない(笑)ルドンに行くのを面倒くさがるようじゃRPGはやらんほうがいいね。
悪魔系の敵が出てくるから、ゴブリンの穴残しは有り。
往路だけなので、イベントキャンセルしてまでは……
昔ニコニコで流行った普通プレイでのリセットにすごい役立つのと、開発の調整にマップ切り替えなしでできるのが大きいかな。
4000年プレイとかしたことある人ならわかると思いますが、終盤までゴブリンの穴残しは結構あるような
動画お疲れ様です。
サラマンダーはアウ以外でも普通にステータス高かったような印象があります。ただ、やっぱり大体冥術開発を選んでしまうんですよね
高威力ウィンドカッターをサクサク突き刺すのも快感なり
ネレイドが全体的に器用さが高くて、そのなかでもナウシトエが25で最高。リマスター版だと弓威力が上がるゴブリンアタックの陣形からのイヅナで4000以上はコンスタントに出せる。大剣や体術に比べると見劣りするけどね。
ハンターのガダフムも器用さ25ですが…。
@@あにあに-j9w もちろんそれは知ってるけど、ハンターって構えがダサくて使ったことない・・・ハンターファン、申し訳なし。
ソウジはヒラメキ要員
ラインナップに6名いますが、最終メンバーはソウジ以外の5人ですかね?よくソウジを入れたパーティーを見るのですがLP1と引き換えにするほどのメリットがあるかよくわからないのです。
【検証お疲れ様でした!!】まだプレイしていないので知らないのですが、リメイク版の「陰陽師」と「忍者」が入るとまた違った検証結果になりそうですね。(あと、新たに追加された最強武器がどう結果に反映されるのか見てみたいですね。)
オレはサラマンダー(っつーかアウ)を仲間にするか冥術を取るかで毎回悩んでたな(汗)
やっぱり好きなキャラ使ってクリアするのが1番だよ。弱いキャラでもクリアに必要な火力は十分出せるし。自分は軍師の見てくれが嫌いだからコウメイがいくら強くても使わなかったな。火力の確認したらもういいやってなってあとはイーリス使うみたいな。
ずっと「せきねつ」と読んでましたw恥ずかしい
ソウジは体術も鍛えれば強いと知った3年前の夏、、
腕力22、素早さ24という超優秀ですもんね。ただし、強敵と戦う場合は開幕でリヴァイヴァをかけなければなりません。
恐怖のルドン送り…
人魚のアムピトリーテが好きだったステータスが1番マシだったはずやっぱりソウジは使いたくなるスカイアとかも強キャラだった記憶
アムピトリーテ使ってました!ワンダーバングル持たせて熱耐性は装備で上げて雷耐性はエアスクリーンで上げてインペリアルアロー前衛でずっとマタドールさせてました。
ロマサガは1しかプレイしていないけど、2はグラフィック等も更に良くなっているようだな。ロマサガ1の特集も期待しています。
12:10 冥術のシャドーサーバントとクリムゾンフレアは併用できるの?
継承で一度皇帝になったキャラはそれ以降仲間にできない、っていうのもありますね。最終皇帝のPTに最強キャラ集めるならそれも考えておかないと悲しいことに…
継承経験者でも仲間にできます。正しくは継承した者は2度と継承候補に登場しないです
@@真珠恵瑠 ずっと同じクラスを皇帝にして名前を食い潰すともう皇帝候補に出てこないんですか?
@@梅昆布茶-d8v そうなります。候補がいなくなると最終皇帝が登場します
最終皇帝の男女どちらも技も術もぶっ壊れて強いからなぁ(笑)女の固有装備のムーンライトの月影が全体攻撃で優秀なんだけど、男のデイブレードは聖光を覚えていると妖刀龍光の退魔神剣、ホーリーバスターの聖光の三つを使えば獄竜やヘルビーストの団体様を瞬殺できるのが強力リザードロード程じゃないけど腕力が高いのでキックやふみつけが痛いから瞬殺できるのは魅力なんだよね
スーファミ版なら「バグ」でサラマンダーと冥術をできます。ただし、かなり危険な「バグ」ですがね。
あとロマサガ2で貴重なキャラは軍師のハクゲンとフリーファイターのアキリーズは活人剣閃きが出来るのでいいですね この2人がだめならイーストガードの7人に頼るしかないないので
スーファミ版ありがたや
ゲーム画面でダメージ表示される前に、先に字幕でお知らせしちゃうスタイルなんですね。どうなるんだろ、っていうドキドキは無いけど動画としてはスッキリしていて見やすいからいいのか。
全体的にそうなってしまってるね。成功してるの最初だけかな
私もその部分がめちゃくちゃ気になって、低評価しちゃいました。。『どのくらいになるのでしょうか』と前振りしているのに、先に言うのは気持ちが悪い構成だなぁと
LP1だが強キャラのソウジ
サブフレームリセットのソウルスティールかなw見切り技を習得に変換する裏技ですねw詳しくは、おやつさんの動画で謀殺する時は最終皇帝に魔石の指輪で謀殺したいキャラと寝る。か、火術対策のち火の妖精のファイヤーボールで謀殺
テロップの表示タイミング合わせてもらえると嬉しいです。ダメージのところなど。
ソウジすぐしぬ
2は個性的で強力なキャラが豊富でいいよねそれに比べて3は…
昔カセットでやってた時に、乱れ雪月花で普通に9999ダメージ出てて、友達と話が微妙に合わないことがあったんだけど、今思うとあれはそういうROMだったのかな。こういう動画見るといつもモヤモヤする。
どこまで強化してたかわかりませんが、冷気に弱い敵なら無明剣より乱れ雪月花の方がダメージ高い事はありますよ。アマゾンストライクの先頭でクロスクレイモアなら、そんなにバフをしなくてもカンスト行くこともあるかもしれません。
クジンシーにソウルスチィールしてもらえば一発では(笑)
陣形をインペリアルクロスにして、LPを0にしたいキャラをベアの位置に置くと良いでしょう。
めっちゃ怖い事言ってる((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルヤッベゾ!💫
キャラが使い捨てなゲームなので、キャラに感情移入出来ないから、最強キャラの厳選とかは考えた事が無かったわ。しかも、キャラのパラメータが成長しないから、お気に入りのキャラを育てる、とかいう気持ちも起こらなかった。普通のRPGやヒロイック・ファンタジーは主人公側が固定で、敵キャラがどんどん倒されて別のもっと強いキャラにうつり変わっていくのが普通だが、ロマサガ2はその点で、逆に、主人公側はどんどん倒されて移り変わり、敵キャラだけ固定されている、と言う、普通とは真逆の設定。その分、主人公達よりも敵キャラの方が目立っており、人気もある。7英雄が主人公である、って言われるのも、頷ける事だ。サガシリーズを作ったサガシリーズのスタッフが作ったサガなので、たぶんわざとそうしているのだろうな。たぶんプレイしたほとんどの人がそこには気づいてないだろう。ロマサガ2は、敵と味方を逆にしたRPGなのよ。みんな気づいてないだろ?
ソウジを皇帝にすれば?
俺やった事あります(笑)
クリムゾンフレアの強化のところでもシャドウサーバントを挙げてしまいましたが、
シャドウサーバントは自分対象の冥術なので天術が絡むクリムゾンフレアとは併用不可でした…
武器の技の流れでついそのまま記載してしまいすみません!
コメントでご指摘いただきありがとうございました!
そう考えると敵ってずるいよな
ファイアストームとプリズムライトを同時に使えるワグナスとか
ソウジはラストに連れて行った際、七英雄手前の最後の1人と戦う際、うっかり殺してしまい、七英雄を4人で倒す羽目になった思い出が...
イーリスのウィンドカッターが大好きでした!
一枚ずつ枚数が増えていくのが楽しくて頑張って術レベル上げました⭐️
赤とんらんコウメイが仲間にストーンシャワー降らせて全滅したのは良い思い出
ギャラクシィなら全滅確定
こんらんじゃなくてとんらんで草
もうとんらんでいいよねアレ
とんらんに見えるもんw
シャドウサーバントを使えばクリムゾンフレアのダメージアップが狙えるとあったけど、クリムゾンフレアは天術取得必須だから、冥術のシャドウサーバントは使えないのでは?
テレーズを剥いてウオッチマンの5回攻撃で削るのが好き。
イーストガードはソウジのステは高いけどやっぱりLPが低すぎるので最終パーティではトシを入れていましたね
通称ルドン送り、、、もしくは魔石の指輪を使うのがいいですねw
最終皇帝、ハンニバル(インペリアル男)、アウ(サラマンダー)、ソフィア(ホーリー女)、コウメイ(軍師)
でした
自分もおなじですね
ソフィアはバフと回復
皇帝ハンニバルコウメイで攻撃
アウはロマンの斧とリヴァイヴァ要員でした
私は、ハンニバル、アウ(冥術を取る場合はベイダー(格闘家))、マリア(ホーリーオーダー♀。ソフィアより理力が低いので術威力が上)、コウメイ…
もしくは、マリアの代わりにスカイアかエアを入れてました。
リメイクで調整が入るかどうかわかりませんが、リメイクは外観も選択肢の条件に入りそうですw
シャドーサーバントとクリムゾンフレア両立は出来ないにしても、なかなかロマンのある組み合わせですよね
確かsfc版の能力補正+1の装備品って
バグで効果がないような
音楽 ストーリーもよし
何周しても色々楽しむ事が
出来るゲーム。
何も知らない方が楽しく
ゲーム出来る。
検証お疲れさまでした。天冥とか意外と頭からすっぽ抜ける事がありますね。当時の反属性を忘れてセーブして頭を抱えたのを思い出しました…。
そのうちルドンに行くのが面倒くさくなり、穴送り(ゴブリンの穴)のためイベントを残すように...
ないない(笑)
ルドンに行くのを面倒くさがるようじゃRPGはやらんほうがいいね。
悪魔系の敵が出てくるから、ゴブリンの穴残しは有り。
往路だけなので、イベントキャンセルしてまでは……
昔ニコニコで流行った普通プレイでのリセットにすごい役立つのと、開発の調整にマップ切り替えなしでできるのが大きいかな。
4000年プレイとかしたことある人ならわかると思いますが、終盤までゴブリンの穴残しは結構あるような
動画お疲れ様です。
サラマンダーはアウ以外でも普通にステータス高かったような印象があります。ただ、やっぱり大体冥術開発を選んでしまうんですよね
高威力ウィンドカッターをサクサク突き刺すのも快感なり
ネレイドが全体的に器用さが高くて、そのなかでもナウシトエが25で最高。
リマスター版だと弓威力が上がるゴブリンアタックの陣形からのイヅナで4000以上はコンスタントに出せる。
大剣や体術に比べると見劣りするけどね。
ハンターのガダフムも器用さ25ですが…。
@@あにあに-j9w もちろんそれは知ってるけど、ハンターって構えがダサくて使ったことない・・・
ハンターファン、申し訳なし。
ソウジはヒラメキ要員
ラインナップに6名いますが、最終メンバーはソウジ以外の5人ですかね?
よくソウジを入れたパーティーを見るのですがLP1と引き換えにするほどのメリットがあるかよくわからないのです。
【検証お疲れ様でした!!】
まだプレイしていないので知らないのですが、
リメイク版の「陰陽師」と「忍者」が入ると
また違った検証結果になりそうですね。
(あと、新たに追加された最強武器がどう結果に反映される
のか見てみたいですね。)
オレはサラマンダー(っつーかアウ)を仲間にするか冥術を取るかで毎回悩んでたな(汗)
やっぱり好きなキャラ使ってクリアするのが1番だよ。
弱いキャラでもクリアに必要な火力は十分出せるし。
自分は軍師の見てくれが嫌いだからコウメイがいくら強くても使わなかったな。
火力の確認したらもういいやってなってあとはイーリス使うみたいな。
ずっと「せきねつ」と読んでましたw
恥ずかしい
ソウジは体術も鍛えれば強いと知った3年前の夏、、
腕力22、素早さ24という超優秀ですもんね。
ただし、強敵と戦う場合は開幕でリヴァイヴァをかけなければなりません。
恐怖のルドン送り…
人魚のアムピトリーテが好きだった
ステータスが1番マシだったはず
やっぱりソウジは使いたくなる
スカイアとかも強キャラだった記憶
アムピトリーテ使ってました!ワンダーバングル持たせて熱耐性は装備で上げて雷耐性はエアスクリーンで上げてインペリアルアロー前衛でずっとマタドールさせてました。
ロマサガは1しかプレイしていないけど、2はグラフィック等も更に良くなっているようだな。
ロマサガ1の特集も期待しています。
12:10 冥術のシャドーサーバントとクリムゾンフレアは併用できるの?
継承で一度皇帝になったキャラはそれ以降仲間にできない、っていうのもありますね。最終皇帝のPTに最強キャラ集めるならそれも考えておかないと悲しいことに…
継承経験者でも仲間にできます。正しくは継承した者は2度と継承候補に登場しないです
@@真珠恵瑠 ずっと同じクラスを皇帝にして名前を食い潰すともう皇帝候補に出てこないんですか?
@@梅昆布茶-d8v そうなります。候補がいなくなると最終皇帝が登場します
最終皇帝の男女どちらも技も術もぶっ壊れて強いからなぁ(笑)
女の固有装備のムーンライトの月影が全体攻撃で優秀なんだけど、男のデイブレードは聖光を覚えていると
妖刀龍光の退魔神剣、ホーリーバスターの聖光の三つを使えば獄竜やヘルビーストの団体様を瞬殺できるのが強力
リザードロード程じゃないけど腕力が高いのでキックやふみつけが痛いから瞬殺できるのは魅力なんだよね
スーファミ版なら「バグ」でサラマンダーと冥術をできます。
ただし、かなり危険な「バグ」ですがね。
あと
ロマサガ2で貴重なキャラは軍師のハクゲンとフリーファイターのアキリーズ
は活人剣閃きが出来るのでいいですね この2人がだめならイーストガードの7人
に頼るしかないないので
スーファミ版ありがたや
ゲーム画面でダメージ表示される前に、先に字幕でお知らせしちゃうスタイルなんですね。
どうなるんだろ、っていうドキドキは無いけど動画としてはスッキリしていて見やすいからいいのか。
全体的にそうなってしまってるね。成功してるの最初だけかな
私もその部分がめちゃくちゃ気になって、低評価しちゃいました。。
『どのくらいになるのでしょうか』と前振りしているのに、先に言うのは気持ちが悪い構成だなぁと
LP1だが強キャラのソウジ
サブフレームリセットのソウルスティールかなw
見切り技を習得に変換する裏技ですねw
詳しくは、おやつさんの動画で
謀殺する時は最終皇帝に魔石の指輪で
謀殺したいキャラと寝る。か、
火術対策のち火の妖精のファイヤーボールで謀殺
テロップの表示タイミング合わせてもらえると嬉しいです。ダメージのところなど。
ソウジすぐしぬ
2は個性的で強力なキャラが豊富でいいよね
それに比べて3は…
昔カセットでやってた時に、乱れ雪月花で普通に9999ダメージ出てて、友達と話が微妙に合わないことがあったんだけど、今思うとあれはそういうROMだったのかな。こういう動画見るといつもモヤモヤする。
どこまで強化してたかわかりませんが、冷気に弱い敵なら無明剣より乱れ雪月花の方がダメージ高い事はありますよ。
アマゾンストライクの先頭でクロスクレイモアなら、そんなにバフをしなくてもカンスト行くこともあるかもしれません。
クジンシーにソウルスチィールしてもらえば一発では(笑)
陣形をインペリアルクロスにして、LPを0にしたいキャラをベアの位置に置くと良いでしょう。
めっちゃ怖い事言ってる((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルヤッベゾ!💫
キャラが使い捨てなゲームなので、キャラに感情移入出来ないから、最強キャラの厳選とかは考えた事が無かったわ。
しかも、キャラのパラメータが成長しないから、お気に入りのキャラを育てる、とかいう気持ちも起こらなかった。
普通のRPGやヒロイック・ファンタジーは主人公側が固定で、敵キャラがどんどん倒されて別のもっと強いキャラにうつり変わっていくのが普通だが、ロマサガ2はその点で、逆に、主人公側はどんどん倒されて移り変わり、敵キャラだけ固定されている、と言う、普通とは真逆の設定。
その分、主人公達よりも敵キャラの方が目立っており、人気もある。
7英雄が主人公である、って言われるのも、頷ける事だ。
サガシリーズを作ったサガシリーズのスタッフが作ったサガなので、たぶんわざとそうしているのだろうな。
たぶんプレイしたほとんどの人がそこには気づいてないだろう。
ロマサガ2は、敵と味方を逆にしたRPGなのよ。みんな気づいてないだろ?
ソウジを皇帝にすれば?
俺やった事あります(笑)