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個人的には、ライブラ一応、レオン時代からキャラでエアに次ぐ術威力は流石に強い最終メンバーに入れるか?と言われると微妙だけど、最終メンバー候補の末席ぐらいに連ねている難点がホーリーオーダーも軍師もそんなに遅い加入ではないので忘れられる所と固有装備が残念…
ソウジ一時期推して使ってたけど、LP1が面倒くさくて最近、トシ派になった。言うて十分強い(腕力20、素早さ20)
やはり肺病患っているんだろうか
早死ーが由来じゃねの?😮
@@神谷大介チャンネル どうみても沖田総司(享年24歳)です、ちなみにトシはもちろん土方歳三よ
コッペリアを除いたらLP最強は格闘家のダイナマイト💪リマスター版だと素早さと腕力が高い忍者のフヨウもオススメ😊
リマスターだと男皇帝・フヨウ・ハンニバルで物理を、コウメイ・スカイアで魔法を火力こそパワーだ・・・!
最終メンバーはだいたい最終皇帝(男)・ハンニバル・コウメイ・スカイア・アウでしたね。アウは妖精光からの千手観音がかなり強烈。
それが最強メンバーで同意!
女ホーリーオーダーで術火力を求めるならソフィアよりはマリアの方があったりする。あと、棍棒技を別キャラで覚えて道場に登録しとけばモールはほぼラトだろうね。個人的にはネレイドのアムピトリーテもオススメ。反則的な固有防具もあり、スカイアと並んで冷気無効だし、黒のガラドリウスやラバーソウルで十分カバー出来るのも◎。というか、亜人の固有防具がほぼ反則なんだよなぁ…
魔力はソフィアが1高いけど、理力はマリアが2低いからねぇ。
亜人の固有防具が優秀すぎる上にその箇所が装備できなくても痛手でもないのがねリマスターでアバロンの聖衣が5個あったとしてサラマンダーに装備させなくても十分強い、他の亜人なら追加で装備しててラッキーな部類だし
ワイもアムピトリーテ推しねん
俺は女ホーリーオーダーだとバルバラかな🐱✨
ラピスト最強だけど個人的には自分たちの素早さで先手を取りたいなんでイーストガードとか武装商船団とか好き、それか稲妻龍神
ここに目を付けるだけで一気にやり込めるよな笑 装備の重さとかキャラの素早さに注視しなきゃいけなくなる
この動画を30年前に見たかった。そう、スーパーファミコン全盛期であり私が17歳の頃に。本動画は、お勧めに上がってきたので、興味本位にて動画をクリックした次第ですが。 いやぁ懐かしい。ロマサガのほとんどの事を忘れていますが、なんとなしに覚えている物ですね。 本作を無我夢中となり、プレイしていたのは30年前なのですね。そして発売後30年経つのですか。それは、私も年を重ねるはずです。 ロマサガの音楽等は、今でもユーチューブ上にて聴いたりしますが、こうして実際のゲーム解説を交えると、当時のゲーム事情等がマジマジと脳裏に蘇りますね。 今年47歳になるのですが、四捨五入して50歳ですから。完全に親父に足を突っ込んでいます。 当時、ロマンシングサガシリーズを熱狂プレイ当時、まさか50歳近くなってまで、このシリーズ作品が心に残っているなんて、そんな事微塵にも思いもしませんでした。 しかし、改めてこうしてみると。実によく出来ているゲームですね。完成度が高い。30年ぶりに実機スーパーファミコンでプレイしたくなりましたよ
なっが
今はちょっとした事ではデータが消えないリマスター版でやるのが安心。なんといってもアプリ版にあった追加コンテンツもあって、さらに強くてニューゲームも。敢えてスーファミ版をやり直さなくてもいい。やはり電池の寿命の事もあるから、そういう面では安心と信頼に値する。リマスター版でやってみては?
気持ち的にはとても分かるんだがなっが
俺も30年前に友達から貸してもらって全クリはしたけどなっが
私も近い世代です。今度出るリメイク、買おうと決めましたw
凄く面白かったです✨各クラスごとの最強キャラとお薦めの戦術を見てみたい。ロマサガ2は奥が深くて飽きないゲームですね🎵
サラマンダーが好きだったから最終面子に良く入れてたなあ
ハンニバル、ソウジ、コウメイ、スカイアにすることが多いです。リマスター先日購入しました、忍者がどこかに入ってくれるのか、それとも揺るがないのか期待です。
個人的に戦士系は腕力高い&技を多く放つためにWPポイント高い=技能は最低3つ欲しいを重視してたんでイーストガードは早いけど技能が最大で斬射の2つだけで腕力体力低めなので皇帝候補で出てきた時や無明剣や活人剣の閃き要員くらいでしか使わなかったなんで戦士系としては遅いけどホーリーオーダー男(特にゲオルグ)や腕力と素早さのバランス良く斬突射の技能持ちのアマゾネスのトモエを重宝していたちなみに各地方のキャラを使う方が領土広めた感があるんで技能4つ持ちとはいえ帝国軽装歩兵は後半は使わないのがこだわりだった
ゆっくりFF図鑑は前から登録してましたが、こちらも登録しました!😊✨
自分ならインペリアルアローの先頭にラト配置で、ずっと竜脈を使い続ける。これでクイーンもラスボスもかなり楽になる。多くの人には意味不明な戦法かも・・・
最終パーティにはネレイドのアムピトリーテをよく採用してましたね。ネレイドは耐性優秀かつテンプテーション見切りを忘れても対策の必要無し、そして魔力と水術がネレイドで一番高いのがアムピトリーテ
サラマンダーは強い上に特技斧だから、斧レベルガンガン上げて「ヨーヨー」が鬼コスパなんだよな。
ホーリーオーダーは魔力高くてなにより斧レベルも高いのでヨーヨーの威力がかなり期待できるので重宝してますね。あとは動画で紹介されてる棍棒のサポート力も高いので一番術士の中で愛用してます。以前はコウメイだったんですけどね。
特別な縛りとかしない限り必ず最終メンバーは、ハンニバル、コウメイ、スカイア、ソウジにしてしまうw
これが鉄板ですよねたまにスカイアをソフィアにしてますけど
私はソウジのLP1が怖くて、アウにしてます。
それ自体が特別な縛りでしょ
それではつまらない
最強メンバーだとつまらない。
若い時にハマりました。最新作の発売楽しみにしてます。やる時間が無さそうなのが悲しい。
各クラス突然変異的なキャラが必ず居る、それはステータス数値や閃き適性に表れる。
最強候補は何もわかんなかったガキンチョの頃ですら違和感を覚える強さが滲み出てて黄金世代になるきっかけを与えてくれたよなどうかワーストキャラランキングを…!どこもやってないから見てみたいお願いします!
ソフィアよりマリアの方が圧倒的に強いんだけど・・・魔力が1低いけど、理力が2低いから、魔法威力もマリアの方が強いし、腕力と体力が上なんだけどなぜかホーリーオーダー女で一番強いのはソフィアとか言うんですよね・・・
ウチは、素早さ重視だったから、アウやハンニバルよりテルビッツやトシ使ってたなぁ
ティルピッツとトシは腕力素早さが高くて使いやすいですよね!カラーもかっこいいので最終パーティにいつも入れてしまいます(*´ω`*)
ライフスティールとかいう調整ミスはともかく、大体覚えたけど、唯一片手剣と月光(最終皇帝女の価値!)はなかなか覚えず、最後まで不動剣は覚えなかった…
ソウジ運用は簡単に考えない方がいい、せめて2あれば全然違ったんだろうけど
リマスター版ならコウメイ、アムピトリーテ、ドウマン、フヨウSFC版ならコウメイ、アムピトリーテ、スカイア、ハンニバル
アムピトリーテというかネレイドの固有防具が反則。そこに棍棒のレベルも高いし。
@@MARIA.T119 この動画ではソフィアやチェルノが推されていますけど、同じ役割ならネレイドの方が素早さと優秀な固有装備で適していると思いますね。素早いキャラは行動後防御がつく陣形の恩恵を受けやすいのも利点です。虹の水環や竜鱗の鎧、ラバーソウルで熱雷状耐性を盛って、エアスクリーンや金剛盾、妖精光で強化したらボス戦でもかなり安定して戦えます。
アムピちゃんのドット配色はセクシー
イーリスのドット絵アニメはめっちゃ可愛い
モール族はどうせ補助と回復がメインなので腕力の低さは意外と気にならない。そんなことよりも状防御が硬い方が重要。本当にパーティーの安定度が増す。
誰がなんと言おうとイーリスは女の子なのだ
ネレイドもね。
ロマサガ2は結構やっていました、サラマンダーが仲間になるまではモールを前衛にしてました。時折フリーファイトにしていましたが大体はインペリアルガードにして前衛サラマンダー中衛の上をモール下をイーリス後衛をネレイドにして最後まで戦いました。詩人の楽器はギャロンを追いかけている時に途中にある宝箱を取らないと後で取ろうにも取れなかった。
インペリアルガードとサラマンダーは素早さが低くてアマゾンストライクの素早さボーナスと行動後防御が無駄になりやすいからイーストガードと武装商船団に置き換えて体術使わせるのがお気に入り
『理力』なるものを設定するなら何でプレイヤーに見える形にしないのか…
リマスターだと術研究所でわかる
もっともな意見なのだが、これだけ長年ヤりこまれた作品だと、当時は知らないでプレイしてたが今となっては情報が拡散してるので、それらの隠し要素を考えながらプレイすることに古参プレイヤーは満足を得てる部分もあるので、リマスターなどのリメイクの改善が内心寂しかったりする😢他の作品のリメイクなども、難易度の調整なんかも要らん!プレイしやすいかもしれんが、ソレって別ゲーなんだよなーw😅
ゲオルグを入れてましたね斬 殴 突の技能持ち活殺獣神衝 かめごうら割りの閃き適正もあってRTAなどでよく使ってました
ゲオルグいいですよね。閃きタイプが槍と斧で、資質も噛み合ってますからね。ジェイコブだけは斧の資質も持っでますが…ホーリーオーダーは剣が得意と言い張りますが、剣の閃き適正がいいのが、ベネディクトとクリストフしかいないんですよね。初見時は騙されました。
逆に種族の最弱メンバー集めてクリアーするのも良いかな。
モールは貴重な精神耐性があるから、エリクサーや金剛盾、元気の水など魔力に関係無い術を持たせれば補助を任せるのに申し分ないし、パーティーを立て直すための要になる。こん棒でかめごうら割りさせてひたすら補助。本当に助かりました。
サラマンダーは溶岩の中に住んでいるなんて設定もあるくらいなのに何故噴火で死ぬ…。
火山の噴火って溶岩以外にも火山岩とかもあるし…。
魚も泳げるけど洪水に巻き込まれたら死ぬで
噴火に付き物の火山ガスで窒息…ってのもあるな
島の生態系が崩壊して餓死とかもあるんじゃね?
ヘルファイア並の威力があったからでは?
コウメイは火土天の術師だから元気の水は使えませんがアースヒールで回復可能です。
月光「(´・ω・`)」
ワイの最終ベストメンバーは、緋色女帝、ディアナ(近衛兵)、フヨウ(くノ一)、レンヤ(侍)、スライマーン(中東兵)
ホーリーオーダー女はソフィアよりマリアの方が術威力高かったはず
ソフィアは理力がちょっと高いからマリアの方が術威力高いよね
モールは最高クラスの囮性能を持つんだけど鳳天舞の中央が皇帝で固定なのが泣き所さん
それなら、皇帝以外がほぼ均等に狙われて皇帝はほぼ狙われないフリーファイト-1と相性いいですよ。素早さ上がるし、行動後防御もあるから、文字通りの盾となる
やっぱ腕力と魔力よね。補助魔法は優秀ではあるけど、低レベルクリアとかじゃなく普通にプレイするならクイックタイムなしでラスボス相手でも火力ごり押しが短時間で倒せちゃう。ハンニバル、コウメイは固定で残りの2枠をどう埋めるかみたいな感じになってしまいますよね。1周目は強敵だった七英雄も2周目はただのサンドバッグでした
ハンニバルの無明剣は皇帝レベルの破壊力
ヘンリーはフリーファイターじゃなくて帝国猟兵でヘクターがフリーファイターです
SFCならソウジ、ハンニバル、コウメイ、スカイアリマスターならハンニバルの代わりにフヨウみんな大体同じメンツになるんだな😁
沖田総司は病弱で、孔明は志半ばで亡くなったから、2人ともLPが低いの面白いですね。それ以外の名前はさっぱりわかりませんでした。
リマスターだと、ここに忍者のフヨウも入るな。HPとLP低く前衛でありながら打たれ弱いけど、腕力と素早さが両方高いのでヨーヨーと千手観音で先手必勝
コウメイのバランス調整版にチュウタツ(四人目)がいたので、そっちを最終決戦に連れていってましたね。あとデザートガードのスライマーンが何気に強かった記憶が。。
ソウジはロマンすぎる
ティルピッツにしてた。次回はサラマンダー入れてみるか。
ソウジ以外は最終メンバーとしてよく使った記憶があります
サラマンダーに宵闇キャンディ魔石でサイコバインドまでダメ0にしてアウナス第二形態完封した動画があったなぁ尤も、一人旅じゃなくて仲間は活人キャンセルで無効化してましたが
ソウジは若くして亡くなった沖田総司からとってるのかな?だからLPが低い?
イーストガードは著名な侍などから名前を採用してますからね。なので、そのまんま沖田総司からですね。ちなみに軍師は三国志の著名な軍師から。
宮廷魔術師男→星座宮廷魔術師女→宝石フリーメイジ女→花ホリオダ女→女神っぽい名前ってのは未だに覚えてる
@@nana777minori重装歩兵→大型動物軽装歩兵→男女共に俳優にありがちな名前
@@nana777minoriホーリーオーダーは男女ともキリスト教に関係する名前ですね。ウルバン(ローマ法王)、マリア(聖母)など。
@@あにあに-j9w 軽装歩兵男は確かアメリカの大統領から全て取ってるハズ
ソウジは元ネタも好きで何度か挑戦したけど、10戦ももたねぇよ!!あさぎ色の伝説が大好きでした。
防御力の表示を斬属性だけでなく殴属性、突属性、射属性の防御力も表示して欲しい。フロントミッション2の装甲属性(耐貫通、耐衝撃、耐火)みたい・・・
ステータスより見た目で選んじゃうな。ピンクの髪の女の子は絶対に入れたい。
ワタクシ的にはインペリアルガード(女)のミネルバとルナがオススメ、ハンニバル程の腕力は無くも術がそこそこ使えるので♪あと余談ですが「とにかく技を覚えたい」のであれば剣はフリーファイター(女)が、大剣だとイーストガードが閃きやすいです♪♪
セレスたんの見た目が好きです
フリーファイター女は剣適正持たないやつも居るんで注意クラスで選ぶんじゃなくてキャラで判断しないと痛い目見る(まぁそういったデータは攻略サイトとか見ないと解らんのよな、公式の書籍等でそういう記載見たこと無いし)
リヴァイヴァは反則的に強かったな。
ロマサガ2 にハマっている…当たり前なんですけど…この作品を超えるRPGは存在しないからです。このゲームの素晴らしさは難易度まで、自由にできる所、何故ならよく詰む詰む言われてるいるけど…クイックタイムは全てを解決する!
イーストガードってLPが少ないんだよねヾ(⌒(_*・ω・)_
身も蓋もない話だが魔法そのものがチート過ぎるから魔力やら腕力なんてオマケもいいとこなんだなとなると固有装備で魔法に頼らず属性耐性ある種族の方が最終決戦は有利
みんな能力が極端
ラピストで全体攻撃して倒すロマサガ2の雑魚戦は8割がこれ
変則プレイで最終皇帝をソウジにしたらすごくスリリング!そしてエンディング直後に死にそう!
スカイアってステータスは一流だけどあまり役にたたない風だけが得意だから使いにくいイメージでホーリーオーダーを使ってたんですが皆さんどう使ってるんですか?
水と天、風→土にして回復補助要員かな攻撃するなら水→火にしてクリムゾンとか
ソードバリアがあるので風も悪くない。ラストバトルでも序盤の仕込み中に飛んで来るウインドカッターも無効にするし、ノエルが生えてきてからの剣技も次々に弾くし。
皆さんありがとうございました。他の系統を育てて補助魔法要員って使い方ですね。補助なら魔法Lvもあまり関係ないですしね。1周目は補助魔法でガチガチに固めてって戦法でしたが、2周目はメンバー厳選した結果、火力ごり押しで良くね?って感じになり補助は最低限で1ターン目から総攻撃って感じに変わっちゃいました
@@MARIA.T119ソードバリアって天じゃない?風はミサイルガードかな?
@@SS-xu2fy そうでしたね。ミサイルガードでした。ただ、風なら水との合成術のエリクサーがあるので、素早さもあるイーリスには適任でもありますね。
サラマンダーの赤熱の鱗は鎧扱いで、くっそ強い上に、さらに他の装備(頭、服、靴、盾、アクセサリーなど)を幅広く選べるのが嬉しい🔥
というか、亜人の固有防具そのものがほぼ反則なので。加えて亜人は性別が設定されてないので性別技が全て無効でもある。
@@MARIA.T119 たしかに。。亜人たちの固有装備は優秀✨あとはネレイドも理力が低ければもう少し活躍の場はあったかもです。。中途半端っす。。
@@MARIA.T119サラマンダーにスクリュードライバ特効ですよ
なんか端々から、ロマサガ愛を全く感じない事があるんだけど笑
SFCの力帯の上昇量は確か1ですね表示から2で割った値が実際の上昇量で1は0で2と3が1です
力帯はどういうわけか設定ミスの影響がなくてちゃんと3上がるみたいですよ。実際の上昇量書いてるデータ解析系のサイトいくつか見ましたがどこも力帯は+3となってます
もしかしてコウメイって素手レベルMAXにしたら素早さ依存だから千手観音使ったら火力高い・・・?
腕力もある程度無いと意味ないけどね😂
@@あにあに-j9w そ、そうかぁ・・・腕力も必要だったか(´・ω・`)
チェルノ知りませんでした。
ソウジでレイスフォームを使ってしまった…。彼にとってはライフスティール=ソウルスティールなのだ…。
ハンニバルのおかげでエパミノンダスは連れていかれない
腕力25にかなう者なし(笑)
ソウジのLPがな(^^;)(;^^)強いんだけどね
😊😊
久しぶりにリメイクやって剣以外も使ってたら敵が理不尽に素早く強くなりすぎて挫折した
モール族は術威力が38になるラトの方使ってたな。スペルエンハンスやブレス使うなら殴LV必要だけど骨砕きやかめごうら割なら問題ないし。他の人外とみたいにダメージ無効にできるのが岩戦のスリップダメージだけなのが惜しかった。精神耐性だけでも最終パーティに入れる価値はあるけど。
ソウジはロマン枠で強くはない
腕力と素早さが最強クラス。体術使わせたらやばいぜ🐱✨
瞬間火力は凄いですけど、実際はどうしてもLP削られる場面も出るので使いにくいくらいですよねイーストガードでは私ならトシを推しますね
クイックタイム使ってギャラクシィ大剣千切り殴りが鉄板だとばかり
大剣は無明剣or乱れ雪月花でしょ。剣技は光速剣が良いかな。
ネレイド息してない
なまくびきえろあ
個人的には、ライブラ
一応、レオン時代からキャラでエアに次ぐ術威力は流石に強い
最終メンバーに入れるか?と言われると微妙だけど、最終メンバー候補の末席ぐらいに連ねている
難点がホーリーオーダーも軍師もそんなに遅い加入ではないので忘れられる所と固有装備が残念…
ソウジ一時期推して使ってたけど、LP1が面倒くさくて
最近、トシ派になった。言うて十分強い(腕力20、素早さ20)
やはり肺病患っているんだろうか
早死ーが由来じゃねの?😮
@@神谷大介チャンネル どうみても沖田総司(享年24歳)です、ちなみにトシはもちろん土方歳三よ
コッペリアを除いたらLP最強は格闘家のダイナマイト💪リマスター版だと素早さと腕力が高い忍者のフヨウもオススメ😊
リマスターだと男皇帝・フヨウ・ハンニバルで物理を、コウメイ・スカイアで魔法を
火力こそパワーだ・・・!
最終メンバーはだいたい最終皇帝(男)・ハンニバル・コウメイ・スカイア・アウでしたね。
アウは妖精光からの千手観音がかなり強烈。
それが最強メンバーで同意!
女ホーリーオーダーで術火力を求めるならソフィアよりはマリアの方があったりする。
あと、棍棒技を別キャラで覚えて道場に登録しとけばモールはほぼラトだろうね。
個人的にはネレイドのアムピトリーテもオススメ。
反則的な固有防具もあり、スカイアと並んで冷気無効だし、黒のガラドリウスやラバーソウルで十分カバー出来るのも◎。
というか、亜人の固有防具がほぼ反則なんだよなぁ…
魔力はソフィアが1高いけど、理力はマリアが2低いからねぇ。
亜人の固有防具が優秀すぎる上にその箇所が装備できなくても痛手でもないのがね
リマスターでアバロンの聖衣が5個あったとしてサラマンダーに装備させなくても十分強い、他の亜人なら追加で装備しててラッキーな部類だし
ワイもアムピトリーテ推しねん
俺は女ホーリーオーダーだとバルバラかな🐱✨
ラピスト最強だけど個人的には自分たちの素早さで先手を取りたい
なんでイーストガードとか武装商船団とか好き、それか稲妻龍神
ここに目を付けるだけで一気にやり込めるよな笑 装備の重さとかキャラの素早さに注視しなきゃいけなくなる
この動画を30年前に見たかった。
そう、スーパーファミコン全盛期であり
私が17歳の頃に。
本動画は、お勧めに上がってきたので、
興味本位にて動画をクリックした次第ですが。
いやぁ懐かしい。
ロマサガのほとんどの事を忘れていますが、
なんとなしに覚えている物ですね。
本作を無我夢中となり、プレイしていたのは
30年前なのですね。そして発売後30年経つのですか。
それは、私も年を重ねるはずです。
ロマサガの音楽等は、今でもユーチューブ上にて
聴いたりしますが、こうして実際のゲーム解説を交えると、
当時のゲーム事情等がマジマジと脳裏に蘇りますね。
今年47歳になるのですが、四捨五入して50歳ですから。
完全に親父に足を突っ込んでいます。
当時、ロマンシングサガシリーズを熱狂プレイ当時、
まさか50歳近くなってまで、このシリーズ作品が
心に残っているなんて、そんな事微塵にも思いもしませんでした。
しかし、改めてこうしてみると。
実によく出来ているゲームですね。完成度が高い。
30年ぶりに実機スーパーファミコンでプレイしたくなりましたよ
なっが
今はちょっとした事ではデータが消えないリマスター版でやるのが安心。なんといってもアプリ版にあった追加コンテンツもあって、さらに強くてニューゲームも。敢えてスーファミ版をやり直さなくてもいい。やはり電池の寿命の事もあるから、そういう面では安心と信頼に値する。リマスター版でやってみては?
気持ち的にはとても分かるんだが
なっが
俺も30年前に友達から貸してもらって全クリはしたけど
なっが
私も近い世代です。今度出るリメイク、買おうと決めましたw
凄く面白かったです✨
各クラスごとの最強キャラとお薦めの戦術を見てみたい。
ロマサガ2は奥が深くて飽きないゲームですね🎵
サラマンダーが好きだったから最終面子に良く入れてたなあ
ハンニバル、ソウジ、コウメイ、スカイアにすることが多いです。
リマスター先日購入しました、忍者がどこかに入ってくれるのか、それとも揺るがないのか期待です。
個人的に戦士系は腕力高い&技を多く放つためにWPポイント高い=技能は最低3つ欲しいを
重視してたんでイーストガードは早いけど技能が最大で斬射の2つだけで腕力体力低めなので
皇帝候補で出てきた時や無明剣や活人剣の閃き要員くらいでしか使わなかった
なんで戦士系としては遅いけどホーリーオーダー男(特にゲオルグ)や
腕力と素早さのバランス良く斬突射の技能持ちのアマゾネスのトモエを重宝していた
ちなみに各地方のキャラを使う方が領土広めた感があるんで
技能4つ持ちとはいえ帝国軽装歩兵は後半は使わないのがこだわりだった
ゆっくりFF図鑑は前から登録してましたが、こちらも登録しました!😊✨
自分ならインペリアルアローの先頭にラト配置で、ずっと竜脈を使い続ける。これでクイーンもラスボスもかなり楽になる。多くの人には意味不明な戦法かも・・・
最終パーティにはネレイドのアムピトリーテをよく採用してましたね。ネレイドは耐性優秀かつテンプテーション見切りを忘れても対策の必要無し、そして魔力と水術がネレイドで一番高いのがアムピトリーテ
サラマンダーは強い上に特技斧だから、斧レベルガンガン上げて「ヨーヨー」が鬼コスパなんだよな。
ホーリーオーダーは魔力高くてなにより斧レベルも高いのでヨーヨーの威力がかなり期待できるので重宝してますね。あとは動画で紹介されてる棍棒のサポート力も高いので一番術士の中で愛用してます。以前はコウメイだったんですけどね。
特別な縛りとかしない限り必ず最終メンバーは、ハンニバル、コウメイ、スカイア、ソウジにしてしまうw
これが鉄板ですよね
たまにスカイアをソフィアにしてますけど
私はソウジのLP1が怖くて、アウにしてます。
それ自体が特別な縛りでしょ
それではつまらない
最強メンバーだとつまらない。
若い時にハマりました。
最新作の発売楽しみにしてます。
やる時間が無さそうなのが悲しい。
各クラス突然変異的なキャラが必ず居る、それはステータス数値や閃き適性に表れる。
最強候補は何もわかんなかった
ガキンチョの頃ですら違和感を覚える
強さが滲み出てて黄金世代になる
きっかけを与えてくれたよな
どうかワーストキャラランキングを…!
どこもやってないから見てみたい
お願いします!
ソフィアよりマリアの方が圧倒的に強いんだけど・・・
魔力が1低いけど、理力が2低いから、魔法威力もマリアの方が強いし、腕力と体力が上なんだけど
なぜかホーリーオーダー女で一番強いのはソフィアとか言うんですよね・・・
ウチは、素早さ重視だったから、アウやハンニバルよりテルビッツやトシ使ってたなぁ
ティルピッツとトシは腕力素早さが高くて使いやすいですよね!カラーもかっこいいので最終パーティにいつも入れてしまいます(*´ω`*)
ライフスティールとかいう調整ミスはともかく、大体覚えたけど、唯一片手剣と月光(最終皇帝女の価値!)はなかなか覚えず、最後まで不動剣は覚えなかった…
ソウジ運用は簡単に考えない方がいい、せめて2あれば全然違ったんだろうけど
リマスター版なら
コウメイ、アムピトリーテ、ドウマン、フヨウ
SFC版なら
コウメイ、アムピトリーテ、スカイア、ハンニバル
アムピトリーテというかネレイドの固有防具が反則。
そこに棍棒のレベルも高いし。
@@MARIA.T119 この動画ではソフィアやチェルノが推されていますけど、同じ役割ならネレイドの方が素早さと優秀な固有装備で適していると思いますね。
素早いキャラは行動後防御がつく陣形の恩恵を受けやすいのも利点です。虹の水環や竜鱗の鎧、ラバーソウルで熱雷状耐性を盛って、エアスクリーンや金剛盾、妖精光で強化したらボス戦でもかなり安定して戦えます。
アムピちゃんのドット配色はセクシー
イーリスのドット絵アニメはめっちゃ可愛い
モール族はどうせ補助と回復がメインなので腕力の低さは意外と気にならない。
そんなことよりも状防御が硬い方が重要。
本当にパーティーの安定度が増す。
誰がなんと言おうとイーリスは女の子なのだ
ネレイドもね。
ロマサガ2は結構やっていました、サラマンダーが仲間になるまではモールを前衛にしてました。時折フリーファイトにしていましたが大体はインペリアルガードにして前衛サラマンダー中衛の上をモール下をイーリス後衛をネレイドにして最後まで戦いました。詩人の楽器はギャロンを追いかけている時に途中にある宝箱を取らないと後で取ろうにも取れなかった。
インペリアルガードとサラマンダーは素早さが低くてアマゾンストライクの素早さボーナスと行動後防御が無駄になりやすいから
イーストガードと武装商船団に置き換えて体術使わせるのがお気に入り
『理力』なるものを設定するなら何でプレイヤーに見える形にしないのか…
リマスターだと術研究所でわかる
もっともな意見なのだが、これだけ長年ヤりこまれた作品だと、当時は知らないでプレイしてたが今となっては情報が拡散してるので、それらの隠し要素を考えながらプレイすることに古参プレイヤーは満足を得てる部分もあるので、リマスターなどのリメイクの改善が内心寂しかったりする😢
他の作品のリメイクなども、難易度の調整なんかも要らん!プレイしやすいかもしれんが、ソレって別ゲーなんだよなーw😅
ゲオルグを入れてましたね
斬 殴 突の技能持ち
活殺獣神衝 かめごうら割りの
閃き適正もあってRTAなどで
よく使ってました
ゲオルグいいですよね。
閃きタイプが槍と斧で、資質も噛み合ってますからね。
ジェイコブだけは斧の資質も持っでますが…
ホーリーオーダーは剣が得意と言い張りますが、剣の閃き適正がいいのが、ベネディクトとクリストフしかいないんですよね。
初見時は騙されました。
逆に種族の最弱メンバー集めてクリアーするのも良いかな。
モールは貴重な精神耐性があるから、エリクサーや金剛盾、元気の水など魔力に関係無い術を持たせれば補助を任せるのに申し分ないし、パーティーを立て直すための要になる。
こん棒でかめごうら割りさせてひたすら補助。
本当に助かりました。
サラマンダーは溶岩の中に住んでいるなんて設定もあるくらいなのに何故噴火で死ぬ…。
火山の噴火って溶岩以外にも火山岩とかもあるし…。
魚も泳げるけど洪水に巻き込まれたら死ぬで
噴火に付き物の火山ガスで窒息…ってのもあるな
島の生態系が崩壊して餓死とかもあるんじゃね?
ヘルファイア並の威力があったからでは?
コウメイは火土天の術師だから元気の水は使えませんがアースヒールで回復可能です。
月光「(´・ω・`)」
ワイの最終ベストメンバーは、緋色女帝、ディアナ(近衛兵)、フヨウ(くノ一)、レンヤ(侍)、スライマーン(中東兵)
ホーリーオーダー女はソフィアよりマリアの方が術威力高かったはず
ソフィアは理力がちょっと高いからマリアの方が術威力高いよね
モールは最高クラスの囮性能を持つんだけど
鳳天舞の中央が皇帝で固定なのが泣き所さん
それなら、皇帝以外がほぼ均等に狙われて皇帝はほぼ狙われないフリーファイト-1と相性いいですよ。
素早さ上がるし、行動後防御もあるから、文字通りの盾となる
やっぱ腕力と魔力よね。補助魔法は優秀ではあるけど、低レベルクリアとかじゃなく普通にプレイするならクイックタイムなしでラスボス相手でも火力ごり押しが短時間で倒せちゃう。ハンニバル、コウメイは固定で残りの2枠をどう埋めるかみたいな感じになってしまいますよね。1周目は強敵だった七英雄も2周目はただのサンドバッグでした
ハンニバルの無明剣は皇帝レベルの破壊力
ヘンリーはフリーファイターじゃなくて帝国猟兵でヘクターがフリーファイターです
SFCならソウジ、ハンニバル、コウメイ、スカイア
リマスターならハンニバルの代わりにフヨウ
みんな大体同じメンツになるんだな😁
沖田総司は病弱で、孔明は志半ばで亡くなったから、2人ともLPが低いの面白いですね。それ以外の名前はさっぱりわかりませんでした。
リマスターだと、ここに忍者のフヨウも入るな。
HPとLP低く前衛でありながら打たれ弱いけど、腕力と素早さが両方高いのでヨーヨーと千手観音で先手必勝
コウメイのバランス調整版にチュウタツ(四人目)がいたので、そっちを最終決戦に連れていってましたね。
あとデザートガードのスライマーンが何気に強かった記憶が。。
ソウジはロマンすぎる
ティルピッツにしてた。次回はサラマンダー入れてみるか。
ソウジ以外は最終メンバーとしてよく使った記憶があります
サラマンダーに宵闇キャンディ魔石でサイコバインドまでダメ0にしてアウナス第二形態完封した動画があったなぁ
尤も、一人旅じゃなくて仲間は活人キャンセルで無効化してましたが
ソウジは若くして亡くなった沖田総司からとってるのかな?だからLPが低い?
イーストガードは著名な侍などから名前を採用してますからね。
なので、そのまんま沖田総司からですね。
ちなみに軍師は三国志の著名な軍師から。
宮廷魔術師男→星座
宮廷魔術師女→宝石
フリーメイジ女→花
ホリオダ女→女神っぽい名前ってのは未だに覚えてる
@@nana777minori
重装歩兵→大型動物
軽装歩兵→男女共に俳優にありがちな名前
@@nana777minoriホーリーオーダーは男女ともキリスト教に関係する名前ですね。
ウルバン(ローマ法王)、マリア(聖母)など。
@@あにあに-j9w 軽装歩兵男は確かアメリカの大統領から全て取ってるハズ
ソウジは元ネタも好きで何度か挑戦したけど、
10戦ももたねぇよ!!
あさぎ色の伝説が大好きでした。
防御力の表示を斬属性だけでなく殴属性、突属性、射属性の防御力も表示して欲しい。
フロントミッション2の装甲属性(耐貫通、耐衝撃、耐火)みたい・・・
ステータスより見た目で選んじゃうな。ピンクの髪の女の子は絶対に入れたい。
ワタクシ的にはインペリアルガード(女)のミネルバとルナがオススメ、ハンニバル程の腕力は無くも術がそこそこ使えるので♪
あと余談ですが「とにかく技を覚えたい」のであれば剣はフリーファイター(女)が、大剣だとイーストガードが閃きやすいです♪♪
セレスたんの見た目が好きです
フリーファイター女は剣適正持たないやつも居るんで注意
クラスで選ぶんじゃなくてキャラで判断しないと痛い目見る
(まぁそういったデータは攻略サイトとか見ないと解らんのよな、公式の書籍等でそういう記載見たこと無いし)
リヴァイヴァは反則的に強かったな。
ロマサガ2 にハマっている…当たり前なんですけど…この作品を超えるRPGは存在しないからです。このゲームの素晴らしさは難易度まで、自由にできる所、何故ならよく詰む詰む言われてるいるけど…クイックタイムは全てを解決する!
イーストガードってLPが少ないんだよねヾ(⌒(_*・ω・)_
身も蓋もない話だが魔法そのものがチート過ぎるから魔力やら腕力なんてオマケもいいとこなんだな
となると固有装備で魔法に頼らず属性耐性ある種族の方が最終決戦は有利
みんな能力が極端
ラピストで全体攻撃して倒す
ロマサガ2の雑魚戦は8割がこれ
変則プレイで最終皇帝をソウジにしたらすごくスリリング!そしてエンディング直後に死にそう!
スカイアってステータスは一流だけどあまり役にたたない風だけが得意だから使いにくいイメージでホーリーオーダーを使ってたんですが皆さんどう使ってるんですか?
水と天、風→土にして回復補助要員かな
攻撃するなら水→火にしてクリムゾンとか
ソードバリアがあるので風も悪くない。
ラストバトルでも序盤の仕込み中に飛んで来るウインドカッターも無効にするし、ノエルが生えてきてからの剣技も次々に弾くし。
皆さんありがとうございました。他の系統を育てて補助魔法要員って使い方ですね。補助なら魔法Lvもあまり関係ないですしね。1周目は補助魔法でガチガチに固めてって戦法でしたが、2周目はメンバー厳選した結果、火力ごり押しで良くね?って感じになり補助は最低限で1ターン目から総攻撃って感じに変わっちゃいました
@@MARIA.T119ソードバリアって天じゃない?風はミサイルガードかな?
@@SS-xu2fy
そうでしたね。ミサイルガードでした。
ただ、風なら水との合成術のエリクサーがあるので、素早さもあるイーリスには適任でもありますね。
サラマンダーの赤熱の鱗は鎧扱いで、くっそ強い上に、さらに他の装備(頭、服、靴、盾、アクセサリーなど)を幅広く選べるのが嬉しい🔥
というか、亜人の固有防具そのものがほぼ反則なので。
加えて亜人は性別が設定されてないので性別技が全て無効でもある。
@@MARIA.T119
たしかに。。亜人たちの固有装備は優秀✨
あとはネレイドも理力が低ければもう少し活躍の場はあったかもです。。中途半端っす。。
@@MARIA.T119
サラマンダーにスクリュードライバ特効ですよ
なんか端々から、ロマサガ愛を全く感じない事があるんだけど笑
SFCの力帯の上昇量は確か1ですね
表示から2で割った値が実際の上昇量で
1は0で2と3が1です
力帯はどういうわけか設定ミスの影響がなくてちゃんと3上がるみたいですよ。
実際の上昇量書いてるデータ解析系のサイトいくつか見ましたがどこも力帯は+3となってます
もしかしてコウメイって素手レベルMAXにしたら素早さ依存だから千手観音使ったら火力高い・・・?
腕力もある程度無いと意味ないけどね😂
@@あにあに-j9w
そ、そうかぁ・・・腕力も必要だったか(´・ω・`)
チェルノ知りませんでした。
ソウジでレイスフォームを使ってしまった…。
彼にとってはライフスティール=ソウルスティールなのだ…。
ハンニバルのおかげでエパミノンダスは連れていかれない
腕力25にかなう者なし(笑)
ソウジのLPがな(^^;)(;^^)強いんだけどね
😊😊
久しぶりにリメイクやって剣以外も使ってたら敵が理不尽に素早く強くなりすぎて挫折した
モール族は術威力が38になるラトの方使ってたな。
スペルエンハンスやブレス使うなら殴LV必要だけど骨砕きやかめごうら割なら問題ないし。
他の人外とみたいにダメージ無効にできるのが岩戦のスリップダメージだけなのが惜しかった。
精神耐性だけでも最終パーティに入れる価値はあるけど。
ソウジはロマン枠で強くはない
腕力と素早さが最強クラス。
体術使わせたらやばいぜ🐱✨
瞬間火力は凄いですけど、実際はどうしてもLP削られる場面も出るので使いにくいくらいですよね
イーストガードでは私ならトシを推しますね
クイックタイム使ってギャラクシィ大剣千切り殴りが鉄板だとばかり
大剣は無明剣or乱れ雪月花でしょ。
剣技は光速剣が良いかな。
ネレイド息してない
なまくびきえろあ