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オーラン「ラムザ、きみは独りじゃない! きみには仲間がいる!命を賭して戦ってくれる仲間がいる! 僕もその仲間の一人だッ!」泣ける。
私もミルウーダですね。正直、FFTのキャラクターの中で最も好きなキャラだ。
イズルードは考え方としても仲間になって欲しかったキャラでした。
ミルウーダももったいなかった・・・彼女はヒロインになれたかもしれないwどこぞの「家畜に神はいない!」とかほざいたクソ野郎のせいで・・・八つ裂きにしてやるべきだった・・・ラムザも甘いな・・・ふっ。
イズルード好きだったので、一週目のラムザはイズルードリスペクトで見習い剣士+ジャンプでずっとクリアしてました😅
ラムザは絶対に固有ジョブ「天騎士」になると思ってた。
天騎士はストーリー的に絶対無い国家から認められるレベルの騎士が天騎士なんだからあのイヴァリースの状況で異端者の烙印を押されたラムザにその称号が与えられるわけ無い残念だが
@@YM-bk5uu そりゃクリアしてストーリーを把握したらそういう評価もできるけど、プレイ中はわからんでしょ。
@@user-mh4gr1yy5l確かに
@@YM-bk5uuそれも確かに
でも見たいよね
オーランの星天停止はほら、漫画で言う作者は神ってやつなんだと思う(笑)
義父のオルランドゥも強すぎるしな。二人で戦争終結させられるレベルだし、相当盛ってると思われる。
子どもの頃にFFTをプレイしたときは、ミルウーダがすごくかわいそうで同情もしただけど改めてプレイしてみると貴族憎しのあまりめちゃくちゃなこと言ってんなコイツというのが目につくようになって、FFTってやっぱりすごいんだなぁと思ったそれとオーランがぶっ壊れキャラなのは、オーランがFFTの原本であるブレイブストーリーの元となったデュライ白書の著者だから…という説があるつまり、間接的作者だから好き放題できるよねっていう
先日コメントしてから早々に再生リストができてて感銘しました。頑張ってください
TOみたいにロウルートとカオスルートがあって、カオスルートでディリータやガフガリオンが仲間になってくれたら面白かった。(ロウルートでは通常通りアグリアスやシドが仲間になることを勝手に想像している)
むしろラムザのシナリオがド直球のカオスルートなのでロウルートでディリータ視点を選べたらよかったなぁ
ガフガリオンですね。甘ちゃんのラムザにシビアな現実を伝えていた姿勢に好感が持てます。タクティクスオウガみたいな分岐ルートがあればLルートで兄貴分として共闘出来たと思います。
自分はウィーグラフとガフガリオンですね。ウィーグラフはお互い理想を追う者同士だし、出会い方が違ったりすれば分かり合えた気がする。結局ルカヴィに取り込まれて理想を無くし、堕ちていったのはショックでした。ガフガリオンは結局敵になってしまったのが悲しかった。ラムザのこと説得したりしてたし、決して悪人って感じじゃなかったのに。イズルードも思ったけど、姉が加入したからまだ救われたかな。
オーラン、アルマあたりは欲しかった。戦力的に欲しかったのはダイスダーグかなあ。ほぼ全部の剣技使えて全魔法も使えるし。お兄ちゃん有能すぎぃ。
ダイス兄さんは…「暗黒剣」以外使える上に最初から「魔法防御」「物理防御」持ちですからねぇ……あれ??「剣聖」より強くね???
五十年戦争編すごくやってみたいですダイスダーグとかウィーグラフとかキャラの考察とかすごく面白いのでこういったサブキャラに焦点の当たった外伝とても楽しそうです
あるとしたらそのシナリオだけのユニットを使う詰め将棋的なバトルになるのかも。
ダイスダーグは歪んでるってよりかはアルガスもそうだけどこの時代に生きる貴族の価値観なのかなって気がしていて、ラムザ達のが変わり種なんじゃないかと今となっては思ったりします
ダイスは普通に有能なんだよなぁ………結局の所、バルバネスの「天騎士」って地位が「大量殺人を得意」とする危険人物なんだよなぁ……ダイス曰く殺すしか無い頭でっかち……ダイスのポジションってオーランと同じだからベオルブ家が「正義」であったのは彼の情報操作なんだよなぁオルランドゥが良い奴なのはオーラン視点な為としか言えませんね
@サラダ わかります。オレもプレイしていた当時は確か小学生か中学生だったけど、オッサンとなった今では、仮にこのゲームの世界に自分がいたら果たしてラムザ側の人間だったか疑問ですね。なんせやってることが茨の道すぎるw
それで合ってる。当時はこのクソアルガスが!とガキだったからそう思ってたが格差社会の中でアルガスの台詞は何も間違ってはいないどころかラムザに「お前は貴族なんだから貴族なりのやり方をしろ」はその通りだと思った。そりゃ友達ってだけで平民を貴族と同じ扱いはおかしいよな
タクティクスの前の時系列にあたるFF12ではルカヴィを召喚獣として操作できた。PSP版はバルフレアを仲間にできるけど、かつて召喚獣として共に戦ったルカヴィと敵対したときの心境は複雑なんだろうな…
俺はやっぱりガフガリオンかなぁ。ラムザに現実と自身の立場や役割を理解させようとしていて、他国を鑑みた際の国力の維持などにベオルブ家の持つ意味を教えようとしていたし、綺麗事だけでは救えるものも救えないと教えてくれる現実主義者だった。バルバネスの遺言にあったような不正を許さないラムザの精神と折り合いはつかなかったけど、とても魅力溢れるキャラだった。ラムザの窮地に結局見捨てられず助けに来てくれるみたいな展開だったら胸熱だった。
アルマを使いたかったです。ラスボス戦ゲスト時のおまじない・マバリア・デスペナ・アルテマが使えて、追加アビリティでハイレグ天使姿にトランス出来たりすると嬉しいかも。他にティータやミルウーダ、オヴェリア、オーラン、バルマウフラ、エアリス、勿論セリア&レディも良いですよね。噂されてるリマスターではクリア後特典でもう全キャラ仲間に出来る様にして欲しい。あとちょっと脇道逸れますが、ボコや労働8号、ビブロスのステ調整やアビリティも色々カスタマイズ出来る様になって欲しいなー。
セリアレディはほんとに美人。ザ お姉さん的な!
ラムザを天騎士にジョブチェンジさせてほしかった。
確か制作スタッフのツイッターかなにかでその案はあったらしいけど、あまりに強くなりすぎるから却下にしたとかなんとか・・・。「さけぶ」が強すぎるw確かに「見習い戦士」って肩書は面白くなかったよねw
一応PSP版以降は追加ジョブのおかげでアビリティ面もマシになってはいる。
気持ちはわかる。私も当時そう思いました。しかし今考えればラムザが急に天騎士になるのは違和感ある。PSPでも暗黒騎士だったしなぁ違和感しかない。剣聖がブッ壊れだったから、天騎士か剣聖どちらか選択できれば良かったかな。聖剣技の状態異常が確率なのに剛剣の破壊が100%だった。あれも裸でもダメージ有りの破壊は確率にしとけばもう少しバランスとれたと思う。
僕もイズルードを仲間にしたかった。一見ナイトなんだけど、槍も装備できるし、メリットアビリティが精神統一というのが強力。アルマは厄介なストップを解除できるし正式に仲間にしたかった。
ミルウーダ可愛かったなぁ。それだけの理由で欲しかった。全魔法持ちのキャラは仲間にしてアビリティを見て何を覚えられるか知りたかった。
全魔法はダイスダーグ・アドラメレク・クレティアン・ローファルが持っているが同名ながら個別のアビリティ扱いで、習得可能な魔法もそれぞれ全く異なっている。
エルムドアの技で羨ましかったのは侍のアビリティを回数無制限にぶっ放すことだな。侍のアビリティは刀破壊するからね。この動画出てこなかったデスナイトとなったアルガスくんとかガフガリオンとかの暗黒騎士コンビとか。バランスブレイカーだけど、ルカヴィの全員はちょっと使ってみたかった。ディリータの側近っぽいバルマウフラのソーサラーは全魔法だったので気になっていた。FFTあるあるだと思うけど専用ジョブとかルカヴィになったキャラのステータスとアビリティ詳細はみちゃうよね。
エルムドアもよく村正ぶっ壊してるの見るけど……
NPC故か何本ぶっ壊そうが関係なく撃てるっぽいからその点羨ましかった。敵忍者からキャッチとかして本数揃えないと侍アビは撃てなかった思い出。
@@eronilia それは敵のアイテム士・侍・忍者全般に言えるズルさなので、エルムドアのスキルが〜という話とは違う気がする。むしろザルバック兄さんの方のアークナイトが楽しげで羨ましかった感。もし仮に「侍の方は装備してる刀からしか引き出せない」みたいな仕様の違いがあったら評価は違ったけども。実は獅子戦争じゃない方のタイトルだと毛皮骨肉店の品揃えをカンストさせることができるので、ほぼ無限(ひとつ1ギルの刀が99個もあれば十分という意味で)に撃てたり。一番使いそうな村雨・清盛・菊一文字辺りは一本毎の価格は安くないとはいえ、毎回壊れるわけでもないので5〜10本もあれば撃ち尽くすこともほぼ無いと思う。
バルマウフラのソーサラーはPSP版での後付けですね元々アークウィッチっていうジョブが設定されてたんですが…大魔女がどうたらっていうジョブ説明と合わずにソーサラーにされちゃいましたね
@@arms08yuki84 PSP版で「?」となりましたね。確かにアークウィッチでしたね!!両方プレイしててなんか違和感感じておりました。
オヴェリア、ティータ、ミルウーダが仲間にできたら良かった。
リアルタイムプレイ時、父親の職業や剣術を継承するみたいなのは欲しかったなーと真剣に思いました。隠しイベントみたいなのでラムザの見習い剣士が天騎士に変化するとか妄想していました。あとはストーリー分岐で仲間に出来るキャラとか欲しかったですね。スパロボと同じように特定のキャラで説得を繰り返しつつフラグを立てると仲間になるとか。個人的に一番仲間にしたかったのはウィーグラフでした。強いしかっこいいしいいキャラだったので惜しい気がします。
天騎士となって父君の事跡を継ぐとか、胸熱ですな。
全ジョブマスターすると、見習いが天騎士になるって噂があったwまぁ、ならないんだけど…。
やっぱりイズルードだなあ、姉より仲間になってほしかった最期のセリフがつらかった
エアリス欲しかったな。仲間になったらあの服になって。ジョブ「セトラ」ホーリー(極)とかでホーリー強化版、味方だけ回復はチートなので範囲内は敵も回復しちゃえばまだ許されそう。
ディリータは、ラムザ達を利用して成り上がった感が強過ぎるので、「共に戦う仲間」と、言うのは厳しいかもしれません。
モンスターは個性的なアビリティーと見た目なので仲間にしたくなるなぁ。こちらも聖石を利用して何らかになる!すごく個性的な見た目とアビリティーになりそう!。見た目が好みでジョブが個性的そうなバルマウフラを、リメイクかなんかで仲間に出来るのか!?って喜んだらバルフレアっていう別人だった。
他の方も行っておっしゃっていますが、ラムザの最終ジョブが天騎士になると思っていましたが、ストーリー的には貴族(騎士団)、特権階級の象徴のようなジョブに属すより、「持たざる者」「何者でもない者」が真の英雄となることを考えると、天騎士の称号より、見習い騎士(従騎士)で誰にも仕えずに己の信念のみに生きたという事の方がしっくりくる気がします。
やっぱり天騎士バルバネスは使ってみたいよね。しばしば話題に上がる天騎士の能力はダイスダーグの剣技+ザルバッグのルーイン技かな。
懐かしいですね、素敵な動画ありがとうございます。FFTは魅力的なキャラばかりでした。PSの背面の端子に刺してコードを入力するチート機械で今回の紹介されたようなキャラが使えて喜んでいたのを思い出しました。
個人的にはイズルードかな。精神統一が内部で付いているのは強い。
死の世界より呼び寄せられた忌まわしき時魔道士を仲間にしたいと思ってた
ROMに顔グラや肩書きが残ってる人間の状態のアジョラを仲間に…とは言わずとも実際のゲーム内で見てみたかった当初は人間のまま復活させるつもりだったのか、それとも聖典を読む中で回想イベントでもあったのか
ザルバッグ兄さんと共同で長男ダイスダーグとラーグ公とゴルターナ公と神殿騎士団を壊滅するシナリオが欲しい
不思議なデータディスクはすごく楽しかった・・・あとアサシンのジョブが欲しかった思い出が
ミルウーダとても良いifストーリー❗分かっていらっしゃる
動画で紹介されたキャラはどれも使ってみたかったキャラ達。特に最後のキングverのディリータは仲間になったらどういうジョブになったのかなとずっと思ってた。NPCとしてのディリータは最終的にはアークナイトで聖剣技をしようしてたと思うけど、主人公のラムザは最後まで特別な剣技は使えなかったということもあってディリータの方が戦闘面では優秀だったんじゃ・・と当時から感じてました。(まぁ、さけぶとかエールとかでステ上げ続ければラムザも強くなるけど、そういう意味じゃなく)PSP版では暗黒騎士とかってジョブがあったので、条件は厳しいものの、上位剣技を使用できるような体験ができたのは面白かった。
バルバネスが使っていた剣を入手できるイベントがあったら面白かったと思う…。
ラスボスの可愛いバージョン強いバージョンじゃなくて(重要)
アルガスが仲間になりたそうにこちらを見ている
イズルード!ザルバック!ガフガリオン!
セリア・レディ めっちゃ仲間にしたかった! けど倒したらデーモンで復活した時にめっちゃ冷めた。
あんなゴツイのに「お熱いベーゼ」喰らったらまさに悲劇(;´Д`)
倒した時、もろショックやった😱2人共、可愛いかったもんな😔
ウィーグラフとのサシはトラウマになったなぁ。そんなウィーグラフ使ってみたかった。
イズルートはかっこよかったと記憶してます
仲間にならなくても、ティータを助けたかったな。序盤で、ジョブレベル頑張って上げて、アレイズ使える様になり、やってみたが、助けられなかったな~
タクティクスオウガだと違うルートのキャラを仲間に出来ますよ(ルートが違うとストーリーに絡んで来ないけど)
イズルードとガフガリオンかなぁ
オヴェリア様ですかね。ストーリー上(歴史上)無理だけど、もう少し長くラムザとのやり取りを見たかったなと思います。
イズルードいちばんすき
こういう仲間になりそうでならないキャラ達の存在がこのゲームの魅力を引き立てていると思うから、本作では仲間にならなくていいかな。あとこのゲームの登場人物は昔はどんなだっただろう?って気になる人多いよね。本作と同じように3Dドットグラフィックで「FFT2 五十年戦争」出してほしい・若かりし頃のバルバネスとオルランドゥ・騎士として名を馳せていた頃のドラクロワ・東天騎士団にいた頃のガフガリオン・ルカヴィになる前のヴォルマルフとエルムドアなど
ディリータとかオーランとかアルマとか王女とかも仲間にしてプレイしたかったけれど、仲間にしたかったナンバー1はダントツでガフ・ガフガリオンです。暗黒騎士でプロフェッショナルな傭兵。強いだけでなく老獪な戦術や生き方がいぶし銀なキャラです。ラムザにとっては良い師匠でした。
ミルウーダ、セリア、レディ、バウマウフラ、ティータ、聖騎士のディリータは仲間にしたかった
バルマウフラが入ってないとか正気かよ
ザルバッグはあそこで生存してたら仲間になってたんですかね?
自分はイズルードですね!最後はラムザの行動を理解してくれましたし、ナイトブレードというジョブ名がカッコ良い。ジョブ自体はパラメータを少し強化したナイトという感じですが…wザルバッグは破壊魔剣というオリジナルのアビリティを持っていて、これも使ってみたかったですね。(CTありで複数の相手に対してスピードや攻撃力などのパラメータを下げる技、運が良いとダイスダーグ戦で見れる)
ナイトブレードのイズルード、ソーサラーのクレティアンですね。ナイトブレードはジョブアビリティで”メンテナンス”が付いているのでブレイク・盗みが効かないんですよね。ナイトがナイトブレードがクラスチェンジするイベントないかなぁって思っていました。あとナイトブレードはムーブが4っていう処も重要。ソーサラーの全魔法は多分、算術で使える魔法+召喚でしょうか。クレティアンはダークホーリーを使っていましたっけ?
全部の最強クラスの魔法が使えるアビリティ一見すごく強そうに見えるけど、言い換えればCTが・・・というオチ
ガフガリオンは無しですか?
アサシンのセリア、レディダークナイトのガフガリオンナイトブレードのイズルードソーサラーのクレティアン
あれ?通常のテレポでも高低差無視はついてたような気がするんですが気のせいでしたかね?
星天停止は、終盤の中でも軽装備のシーフの帽子と黒装束を装備している敵には効かないんじゃあ?
アルテマうってくれるのが一番楽なセリアとレディ中身?知らん
ルーヴェリア・アトカーシャがいれば見た目は華やかになるなーw
チートで大半のキャラは仲間にできるんだけどミルウーダだけ別データ内に格納されてるから仲間にできないんだよなぁ個人的にはPSP版獅子戦争に出てくるアーレスを使ってみたかった。
辞書は元々遠距離攻撃できるね
クレティアンやバルマウフラこの二人も中々にいいキャラだったな・・・リプレイ使ってバルマウフラを調べたけど中身がなかったな・・・(´・ω・`)全魔法使ってみたかった・・・
イズルード仲間にしたかったな
オルランドゥより弱いけど全魔法おじさん(ローファルかヴォルマンフ)を仲間にしたい。
仲間にしたいキャラなんてどう考えてもガフガリオンなンだよなぁ
アルガスはダメですか?
聖騎士のジョブあると思って全部のジョブマスターしたなぁ。結局出なかったけどw
FFTは混乱した時のキャラのアニメーションが凄く腹が立つんですよね。完全に頭がパァ〜って感じで。マインドフレアが複数出てきただけでムキーっ💢ってなるのでゼイレキレの滝は極力近づかなかった記憶がw
ラファのこと忘れないであげて
ラファとマラークは仲間になりますよ
せいてんしょうせいは踊るでも同じ効果のものがあるよ
イズルードが入ってないとか
これの続編のタクティクス2とか出てくんねーかなー
タクティクスの続編は色々あるが、皆世界観違うし同じ世界の未来の話である『ベイグラントストーリー』にしても本作との繋がりはかなり薄い…。
サブイベント等もすべてこなしてゲームをクリアしたデータを保存されたメモリーでのみ通常と違う真エンドに行けるというのもいいかもしれません。飛空艇の墓場でヴォルマルフ(ハシュマリム)を倒すところまでは同じで、次のアルテマ戦でアルテマを撃破したら聖大天使(第2形態)にはならずにアルテマが逃走…それを追って地上に戻り、世界各地でアルテマが喚び出した復活ボスと戦い、全部倒したら真・聖大天使アルテマと最終決戦…とか。以下、取り敢えず考えてみました。該当の場所へ移動するとイベント戦闘……最後も含めて全6戦で、1~5戦めは自由な順番で攻略可。5戦ともクリアすれば最終決戦に挑める感じです。あと、アルマ(クレリック)は正式参戦で。1戦め…ライオネル城城内ドラクロワ(アークウィザード…アビリティは全魔法)ブレモンダ(ハイプリースト)ザルモゥ(ハイプリースト)シノーグ(アルケオデーモン)ブルードラゴンレッドドラゴンハイドラティアマットベイオウーフ、レーゼが除名か戦死で離脱、またはブレモンダ戦の後で加入させておらずパーティに居なければブレモンダとシノーグは出現せず、ドラゴン系、ヒュドラ系はすべてアルケオデーモンになるドラクロワは倒すとキュクレインに、ブレモンダはダークドラゴン、ザルモゥはアルテマデーモンとして復活ベイオウーフ、レーゼを出撃させた場合のみアーレス(テンプルナイト)が味方ゲストユニットとしてスポット参戦2戦め…リオファネス城屋上ウィーグラフ(ホワイトナイト)ギュスタヴ(アルテマデーモン)ゴラグロス(アルテマデーモン)アルケオデーモン×4ウィーグラフは倒すとベリアスが出現するが、分離して味方ゲストユニットに。この時ミルウーダ(ナイトブレード…アビリティは剛剣)も登場し、味方ゲストユニットとしてスポット参戦3戦め…ランベリー城地下墓地エルムドア(アークナイト)アルガス(デスナイト)セリア(アサシン)レディ(アサシン)アパンダ×4エルムドアは倒すとザルエラに、アルガス、セリア、レディはアルテマデーモンとして復活ここは味方ゲストユニットは無し4戦め…イグーロス城城内ダイスダーグ(ルーンナイト)暗黒騎士(男)×3暗黒騎士(女)×3ダイスダーグは倒すとアドラメレクとして復活し、生存している暗黒騎士はすべて消滅する(勧誘で味方ゲストユニットになっている場合はそのまま残る)ザルバッグ(アークナイト)とガフガリオン(ダークナイト…アビリティは暗黒+剛剣)が味方ゲストユニットとしてスポット参戦5戦め…聖ミュロンド寺院礼拝堂ヴォルマルフ(ディバインナイト)ローファル(ディバインナイト)クレティアン(ソーサラー)バルク(機工士)鉄巨人×2アルテマデーモン×3ヴォルマルフは倒すとハシュマリムに、ローファル、クレティアン、バルクはアルテマデーモンとして復活メリアドールを出撃させた場合のみイズルード(ナイトブレード…アビリティは剛剣+暗黒剣)が味方ゲストユニットとしてスポット参戦先にリオファネス城でのベリアス戦をクリアしていればウィーグラフ(ホワイトナイト)、イグーロス城でのアドラメレク戦をクリアしていればザルバッグ(アークナイト)も味方ゲストユニットとして追加スポット参戦最終決戦…オーボンヌ修道院アルマ強制出撃(操作可)アルテマ(聖天使)ハシュマリム(統制者)アドラメレク(憤怒の霊帝)ザルエラ(死の天使)ベリアス(魔人)キュクレイン(不浄王)アルテマ以外は倒すと即クリスタル化(アビリティ継承不可…回復用)アルテマは倒すと聖大天使として復活…更に倒すとクリアとなり、エンディングへ…………ちょっと盛り過ぎですかね?(笑)…え?エリディブス(サーペンタリウス)?…知らない子ですねぇ(笑
あんだけさんざん情けない姿を晒し続けたのに、実はシドに匹敵するチートユニットのダイスターグとどう見ても長兄より強そうだったのに固有スキルもユニット性能も名前負けしてるザルバッグ…。
ダテレポ欲しかったな(笑)
テレポは高低差無視ですね
他に地形や天候もお構いなしなのも地味にデカい。 …欲張るとテレポ失敗で泣きを見るが。(move数以内なら100%だが、それより遠いマスへ行く場合、成功率は1マス内側の9割になる)ダテレポは確実に成功するが、一部のボスの特権的なものだからなあ…。
デリータは風間
ガフガリオンが入っていない!笑
アルマは?
アパンダはディープダンジョンのENDクリアしたら仲間になりませんでしたっけ?
それはビブロスですな。
こ、こ、こ、ここまでクレティアン無しだと?!!あの子、敵としては可哀想過ぎるだろwww色んな意味でwww
ね。神殿騎士クレティアンいいですよね!専用ジョブ「ソーサラー」っていう後衛クラスなのに騎士。ローファルとかいう目立たないオッサンは要らん。ていうか、こっちの装備壊すな。
@@06011060ZAKU2F この動画がきっかけで携帯版の獅子戦争初めて見ましたが…ローファルとウィーグラフの会話好きですね~※オリジナルの方では無いダイスと交渉してるし一番仕事出来そうなのがバルクとローファルな印象…ディバインナイトが神殿騎士には計4人も居ますからねぇ…※ディリータが最終的に内部ではディバイン見れる場面有りませんが…神殿騎士のバリエーションは増やして欲しいですよね~逆にヴォルマルフさん!仕事出来ない子過ぎるでしょーーーwwwwww700ギルじゃ安すぎるし息子娘に裏切られとるー。゚(゚´Д`゚)゚。
やっぱりディリータかな?ダテレポとか、チートすぎてつまらなくなりそうw(使ってみたかったけど)
レディ・セリアってアルテマデーモンじゃなかったっけ?
残りのルガヴィはFF12の召喚獣でいいのか?歴代ラスボスの。
( ・ㅂ・)オーラン最後曝露して処刑されるよね
ガフガリオンは……
チョコボの不思議なダンジョンは全く関心がなくて、実際プレイしても自分は面白くなかった。フロントミッション2とFFTのデータのために買った。
オーラン
「ラムザ、きみは独りじゃない!
きみには仲間がいる!命を賭して戦ってくれる仲間がいる!
僕もその仲間の一人だッ!」
泣ける。
私もミルウーダですね。正直、FFTのキャラクターの中で最も好きなキャラだ。
イズルードは考え方としても仲間になって欲しかったキャラでした。
ミルウーダももったいなかった・・・彼女はヒロインになれたかもしれないwどこぞの「家畜に神はいない!」とかほざいたクソ野郎のせいで・・・八つ裂きにしてやるべきだった・・・ラムザも甘いな・・・ふっ。
イズルード好きだったので、一週目のラムザはイズルードリスペクトで見習い剣士+ジャンプでずっとクリアしてました😅
ラムザは絶対に固有ジョブ「天騎士」になると思ってた。
天騎士はストーリー的に絶対無い
国家から認められるレベルの騎士が天騎士なんだからあのイヴァリースの状況で異端者の烙印を押されたラムザにその称号が与えられるわけ無い
残念だが
@@YM-bk5uu そりゃクリアしてストーリーを把握したらそういう評価もできるけど、プレイ中はわからんでしょ。
@@user-mh4gr1yy5l
確かに
@@YM-bk5uu
それも確かに
でも見たいよね
オーランの星天停止はほら、漫画で言う作者は神ってやつなんだと思う(笑)
義父のオルランドゥも強すぎるしな。二人で戦争終結させられるレベルだし、相当盛ってると思われる。
子どもの頃にFFTをプレイしたときは、ミルウーダがすごくかわいそうで同情もした
だけど改めてプレイしてみると貴族憎しのあまりめちゃくちゃなこと言ってんなコイツ
というのが目につくようになって、FFTってやっぱりすごいんだなぁと思った
それとオーランがぶっ壊れキャラなのは、オーランがFFTの原本である
ブレイブストーリーの元となったデュライ白書の著者だから…という説がある
つまり、間接的作者だから好き放題できるよねっていう
先日コメントしてから早々に再生リストができてて感銘しました。頑張ってください
TOみたいにロウルートとカオスルートがあって、カオスルートでディリータやガフガリオンが仲間になってくれたら面白かった。(ロウルートでは通常通りアグリアスやシドが仲間になることを勝手に想像している)
むしろラムザのシナリオがド直球のカオスルートなのでロウルートでディリータ視点を選べたらよかったなぁ
ガフガリオンですね。甘ちゃんのラムザにシビアな現実を伝えていた姿勢に好感が持てます。タクティクスオウガみたいな分岐ルートがあればLルートで兄貴分として共闘出来たと思います。
自分はウィーグラフとガフガリオンですね。
ウィーグラフはお互い理想を追う者同士だし、出会い方が違ったりすれば分かり合えた気がする。
結局ルカヴィに取り込まれて理想を無くし、堕ちていったのはショックでした。
ガフガリオンは結局敵になってしまったのが悲しかった。
ラムザのこと説得したりしてたし、決して悪人って感じじゃなかったのに。
イズルードも思ったけど、姉が加入したからまだ救われたかな。
オーラン、アルマあたりは欲しかった。
戦力的に欲しかったのはダイスダーグかなあ。
ほぼ全部の剣技使えて全魔法も使えるし。
お兄ちゃん有能すぎぃ。
ダイス兄さんは…「暗黒剣」以外使える上に最初から「魔法防御」「物理防御」持ちですからねぇ……あれ??「剣聖」より強くね???
五十年戦争編すごくやってみたいです
ダイスダーグとかウィーグラフとかキャラの考察とかすごく面白いのでこういったサブキャラに焦点の当たった外伝とても楽しそうです
あるとしたらそのシナリオだけのユニットを使う詰め将棋的なバトルになるのかも。
ダイスダーグは歪んでるってよりかはアルガスもそうだけどこの時代に生きる貴族の価値観なのかなって気がしていて、ラムザ達のが変わり種なんじゃないかと今となっては思ったりします
ダイスは普通に有能なんだよなぁ………
結局の所、バルバネスの「天騎士」って地位が「大量殺人を得意」とする危険人物なんだよなぁ……ダイス曰く殺すしか無い頭でっかち……
ダイスのポジションってオーランと同じだからベオルブ家が「正義」であったのは彼の情報操作なんだよなぁ
オルランドゥが良い奴なのはオーラン視点な為としか言えませんね
@サラダ わかります。オレもプレイしていた当時は確か小学生か中学生だったけど、オッサンとなった今では、仮にこのゲームの世界に自分がいたら果たしてラムザ側の人間だったか疑問ですね。なんせやってることが茨の道すぎるw
それで合ってる。当時はこのクソアルガスが!とガキだったからそう思ってたが格差社会の中でアルガスの台詞は何も間違ってはいないどころかラムザに「お前は貴族なんだから貴族なりのやり方をしろ」はその通りだと思った。
そりゃ友達ってだけで平民を貴族と同じ扱いはおかしいよな
タクティクスの前の時系列にあたるFF12ではルカヴィを召喚獣として操作できた。PSP版はバルフレアを仲間にできるけど、かつて召喚獣として共に戦ったルカヴィと敵対したときの心境は複雑なんだろうな…
俺はやっぱりガフガリオンかなぁ。ラムザに現実と自身の立場や役割を理解させようとしていて、他国を鑑みた際の国力の維持などにベオルブ家の持つ意味を教えようとしていたし、綺麗事だけでは救えるものも救えないと教えてくれる現実主義者だった。バルバネスの遺言にあったような不正を許さないラムザの精神と折り合いはつかなかったけど、とても魅力溢れるキャラだった。ラムザの窮地に結局見捨てられず助けに来てくれるみたいな展開だったら胸熱だった。
アルマを使いたかったです。ラスボス戦ゲスト時のおまじない・マバリア・デスペナ・アルテマが使えて、追加アビリティでハイレグ天使姿にトランス出来たりすると嬉しいかも。他にティータやミルウーダ、オヴェリア、オーラン、バルマウフラ、エアリス、勿論セリア&レディも良いですよね。噂されてるリマスターではクリア後特典でもう全キャラ仲間に出来る様にして欲しい。あとちょっと脇道逸れますが、ボコや労働8号、ビブロスのステ調整やアビリティも色々カスタマイズ出来る様になって欲しいなー。
セリアレディはほんとに美人。
ザ お姉さん的な!
ラムザを天騎士にジョブチェンジさせてほしかった。
確か制作スタッフのツイッターかなにかでその案はあったらしいけど、あまりに強くなりすぎるから却下にしたとかなんとか・・・。「さけぶ」が強すぎるw確かに「見習い戦士」って肩書は面白くなかったよねw
一応PSP版以降は追加ジョブのおかげでアビリティ面もマシになってはいる。
気持ちはわかる。私も当時そう思いました。しかし今考えればラムザが急に天騎士になるのは違和感ある。PSPでも暗黒騎士だったしなぁ違和感しかない。剣聖がブッ壊れだったから、天騎士か剣聖どちらか選択できれば良かったかな。聖剣技の状態異常が確率なのに剛剣の破壊が100%だった。あれも裸でもダメージ有りの破壊は確率にしとけばもう少しバランスとれたと思う。
僕もイズルードを仲間にしたかった。一見ナイトなんだけど、槍も装備できるし、メリットアビリティが精神統一というのが強力。
アルマは厄介なストップを解除できるし正式に仲間にしたかった。
ミルウーダ可愛かったなぁ。
それだけの理由で欲しかった。
全魔法持ちのキャラは仲間にしてアビリティを見て何を覚えられるか知りたかった。
全魔法はダイスダーグ・アドラメレク・クレティアン・ローファルが持っているが
同名ながら個別のアビリティ扱いで、習得可能な魔法もそれぞれ全く異なっている。
エルムドアの技で羨ましかったのは侍のアビリティを回数無制限にぶっ放すことだな。
侍のアビリティは刀破壊するからね。
この動画出てこなかったデスナイトとなったアルガスくんとかガフガリオンとかの暗黒騎士コンビとか。
バランスブレイカーだけど、ルカヴィの全員はちょっと使ってみたかった。
ディリータの側近っぽいバルマウフラのソーサラーは全魔法だったので気になっていた。
FFTあるあるだと思うけど専用ジョブとかルカヴィになったキャラのステータスとアビリティ詳細はみちゃうよね。
エルムドアもよく村正ぶっ壊してるの見るけど……
NPC故か何本ぶっ壊そうが関係なく撃てるっぽいから
その点羨ましかった。
敵忍者からキャッチとかして本数揃えないと侍アビは撃てなかった思い出。
@@eronilia それは敵のアイテム士・侍・忍者全般に言えるズルさなので、エルムドアのスキルが〜という話とは違う気がする。むしろザルバック兄さんの方のアークナイトが楽しげで羨ましかった感。
もし仮に「侍の方は装備してる刀からしか引き出せない」みたいな仕様の違いがあったら評価は違ったけども。
実は獅子戦争じゃない方のタイトルだと毛皮骨肉店の品揃えをカンストさせることができるので、ほぼ無限(ひとつ1ギルの刀が99個もあれば十分という意味で)に撃てたり。
一番使いそうな村雨・清盛・菊一文字辺りは一本毎の価格は安くないとはいえ、毎回壊れるわけでもないので5〜10本もあれば撃ち尽くすこともほぼ無いと思う。
バルマウフラのソーサラーはPSP版での後付けですね
元々アークウィッチっていうジョブが設定されてたんですが…大魔女がどうたらっていうジョブ説明と合わずにソーサラーにされちゃいましたね
@@arms08yuki84 PSP版で「?」となりましたね。
確かにアークウィッチでしたね!!
両方プレイしててなんか違和感感じておりました。
オヴェリア、ティータ、ミルウーダが仲間にできたら良かった。
リアルタイムプレイ時、父親の職業や剣術を継承するみたいなのは欲しかったなーと真剣に思いました。
隠しイベントみたいなのでラムザの見習い剣士が天騎士に変化するとか妄想していました。
あとはストーリー分岐で仲間に出来るキャラとか欲しかったですね。
スパロボと同じように特定のキャラで説得を繰り返しつつフラグを立てると仲間になるとか。
個人的に一番仲間にしたかったのはウィーグラフでした。
強いしかっこいいしいいキャラだったので惜しい気がします。
天騎士となって父君の事跡を継ぐとか、胸熱ですな。
全ジョブマスターすると、見習いが天騎士になるって噂があったw
まぁ、ならないんだけど…。
やっぱりイズルードだなあ、姉より仲間になってほしかった
最期のセリフがつらかった
エアリス欲しかったな。仲間になったらあの服になって。ジョブ「セトラ」ホーリー(極)とかでホーリー強化版、味方だけ回復はチートなので範囲内は敵も回復しちゃえばまだ許されそう。
ディリータは、ラムザ達を利用して成り上がった感が強過ぎるので、「共に戦う仲間」と、言うのは厳しいかもしれません。
モンスターは個性的なアビリティーと見た目なので仲間にしたくなるなぁ。こちらも聖石を利用して何らかになる!すごく個性的な見た目とアビリティーになりそう!。
見た目が好みでジョブが個性的そうなバルマウフラを、リメイクかなんかで仲間に出来るのか!?って喜んだらバルフレアっていう別人だった。
他の方も行っておっしゃっていますが、ラムザの最終ジョブが天騎士になると思っていましたが、ストーリー的には貴族(騎士団)、特権階級の象徴のようなジョブに属すより、「持たざる者」「何者でもない者」が真の英雄となることを考えると、天騎士の称号より、見習い騎士(従騎士)で誰にも仕えずに己の信念のみに生きたという事の方がしっくりくる気がします。
やっぱり天騎士バルバネスは使ってみたいよね。しばしば話題に上がる天騎士の能力はダイスダーグの剣技+ザルバッグのルーイン技かな。
懐かしいですね、素敵な動画ありがとうございます。FFTは魅力的なキャラばかりでした。PSの背面の端子に刺してコードを入力するチート機械で
今回の紹介されたようなキャラが使えて喜んでいたのを思い出しました。
個人的にはイズルードかな。精神統一が内部で付いているのは強い。
死の世界より呼び寄せられた忌まわしき時魔道士を仲間にしたいと思ってた
ROMに顔グラや肩書きが残ってる人間の状態のアジョラを仲間に…
とは言わずとも実際のゲーム内で見てみたかった
当初は人間のまま復活させるつもりだったのか、
それとも聖典を読む中で回想イベントでもあったのか
ザルバッグ兄さんと共同で長男ダイスダーグとラーグ公とゴルターナ公と神殿騎士団を壊滅するシナリオが欲しい
不思議なデータディスクはすごく楽しかった・・・
あとアサシンのジョブが欲しかった思い出が
ミルウーダとても良いifストーリー❗
分かっていらっしゃる
動画で紹介されたキャラはどれも使ってみたかったキャラ達。
特に最後のキングverのディリータは仲間になったらどういうジョブになったのかなとずっと思ってた。
NPCとしてのディリータは最終的にはアークナイトで聖剣技をしようしてたと思うけど、主人公のラムザは最後まで特別な剣技は使えなかったということもあってディリータの方が戦闘面では優秀だったんじゃ・・と当時から感じてました。(まぁ、さけぶとかエールとかでステ上げ続ければラムザも強くなるけど、そういう意味じゃなく)
PSP版では暗黒騎士とかってジョブがあったので、条件は厳しいものの、上位剣技を使用できるような体験ができたのは面白かった。
バルバネスが使っていた剣を入手できるイベントがあったら面白かったと思う…。
ラスボスの可愛いバージョン
強いバージョンじゃなくて(重要)
アルガスが仲間になりたそうにこちらを見ている
イズルード!ザルバック!ガフガリオン!
セリア・レディ めっちゃ仲間にしたかった! けど倒したらデーモンで復活した時にめっちゃ冷めた。
あんなゴツイのに「お熱いベーゼ」喰らったらまさに悲劇(;´Д`)
倒した時、もろショックやった😱2人共、可愛いかったもんな😔
ウィーグラフとのサシはトラウマになったなぁ。そんなウィーグラフ使ってみたかった。
イズルートはかっこよかったと記憶してます
仲間にならなくても、ティータを助けたかったな。序盤で、ジョブレベル頑張って上げて、アレイズ使える様になり、やってみたが、助けられなかったな~
タクティクスオウガだと違うルートのキャラを仲間に出来ますよ(ルートが違うとストーリーに絡んで来ないけど)
イズルードとガフガリオンかなぁ
オヴェリア様ですかね。ストーリー上(歴史上)無理だけど、もう少し長くラムザとのやり取りを見たかったなと思います。
イズルードいちばんすき
こういう仲間になりそうでならないキャラ達の存在がこのゲームの魅力を引き立てていると思うから、本作では仲間にならなくていいかな。
あとこのゲームの登場人物は昔はどんなだっただろう?って気になる人多いよね。本作と同じように3Dドットグラフィックで「FFT2 五十年戦争」出してほしい
・若かりし頃のバルバネスとオルランドゥ
・騎士として名を馳せていた頃のドラクロワ
・東天騎士団にいた頃のガフガリオン
・ルカヴィになる前のヴォルマルフとエルムドア
など
ディリータとかオーランとかアルマとか王女とかも仲間にしてプレイしたかったけれど、仲間にしたかったナンバー1はダントツでガフ・ガフガリオンです。
暗黒騎士でプロフェッショナルな傭兵。強いだけでなく老獪な戦術や生き方がいぶし銀なキャラです。ラムザにとっては良い師匠でした。
ミルウーダ、セリア、レディ、バウマウフラ、ティータ、聖騎士のディリータは仲間にしたかった
バルマウフラが入ってないとか正気かよ
ザルバッグはあそこで生存してたら仲間になってたんですかね?
自分はイズルードですね!最後はラムザの行動を理解してくれましたし、ナイトブレードというジョブ名がカッコ良い。ジョブ自体はパラメータを少し強化したナイトという感じですが…w
ザルバッグは破壊魔剣というオリジナルのアビリティを持っていて、これも使ってみたかったですね。(CTありで複数の相手に対してスピードや攻撃力などのパラメータを下げる技、運が良いとダイスダーグ戦で見れる)
ナイトブレードのイズルード、ソーサラーのクレティアンですね。
ナイトブレードはジョブアビリティで”メンテナンス”が付いているのでブレイク・盗みが効かないんですよね。
ナイトがナイトブレードがクラスチェンジするイベントないかなぁって思っていました。
あとナイトブレードはムーブが4っていう処も重要。
ソーサラーの全魔法は多分、算術で使える魔法+召喚でしょうか。
クレティアンはダークホーリーを使っていましたっけ?
全部の最強クラスの魔法が使えるアビリティ
一見すごく強そうに見えるけど、言い換えればCTが・・・というオチ
ガフガリオンは無しですか?
アサシンのセリア、レディ
ダークナイトのガフガリオン
ナイトブレードのイズルード
ソーサラーのクレティアン
あれ?通常のテレポでも高低差無視はついてたような気がするんですが気のせいでしたかね?
星天停止は、終盤の中でも軽装備のシーフの帽子と黒装束を装備している敵には効かないんじゃあ?
アルテマうってくれるのが一番楽なセリアとレディ
中身?知らん
ルーヴェリア・アトカーシャがいれば見た目は華やかになるなーw
チートで大半のキャラは仲間にできるんだけどミルウーダだけ別データ内に格納されてるから仲間にできないんだよなぁ
個人的にはPSP版獅子戦争に出てくるアーレスを使ってみたかった。
辞書は元々遠距離攻撃できるね
クレティアンやバルマウフラこの二人も中々にいいキャラだったな・・・リプレイ使ってバルマウフラを調べたけど中身がなかったな・・・(´・ω・`)
全魔法使ってみたかった・・・
イズルード仲間にしたかったな
オルランドゥより弱いけど全魔法おじさん(ローファルかヴォルマンフ)を仲間にしたい。
仲間にしたいキャラなんてどう考えてもガフガリオンなンだよなぁ
アルガスはダメですか?
聖騎士のジョブあると思って全部のジョブマスターしたなぁ。結局出なかったけどw
FFTは混乱した時のキャラのアニメーションが凄く腹が立つんですよね。完全に頭がパァ〜って感じで。マインドフレアが複数出てきただけでムキーっ💢ってなるのでゼイレキレの滝は極力近づかなかった記憶がw
ラファのこと忘れないであげて
ラファとマラークは仲間になりますよ
せいてんしょうせいは踊るでも同じ効果のものがあるよ
イズルードが入ってないとか
これの続編のタクティクス2とか出てくんねーかなー
タクティクスの続編は色々あるが、皆世界観違うし
同じ世界の未来の話である『ベイグラントストーリー』にしても本作との繋がりはかなり薄い…。
サブイベント等もすべてこなしてゲームをクリアしたデータを保存されたメモリーでのみ通常と違う真エンドに行けるというのもいいかもしれません。
飛空艇の墓場でヴォルマルフ(ハシュマリム)を倒すところまでは同じで、次のアルテマ戦でアルテマを撃破したら聖大天使(第2形態)にはならずにアルテマが逃走…それを追って地上に戻り、世界各地でアルテマが喚び出した復活ボスと戦い、全部倒したら真・聖大天使アルテマと最終決戦…とか。
以下、取り敢えず考えてみました。
該当の場所へ移動するとイベント戦闘……最後も含めて全6戦で、1~5戦めは自由な順番で攻略可。5戦ともクリアすれば最終決戦に挑める感じです。
あと、アルマ(クレリック)は正式参戦で。
1戦め…ライオネル城城内
ドラクロワ(アークウィザード…アビリティは全魔法)
ブレモンダ(ハイプリースト)
ザルモゥ(ハイプリースト)
シノーグ(アルケオデーモン)
ブルードラゴン
レッドドラゴン
ハイドラ
ティアマット
ベイオウーフ、レーゼが除名か戦死で離脱、またはブレモンダ戦の後で加入させておらずパーティに居なければブレモンダとシノーグは出現せず、ドラゴン系、ヒュドラ系はすべてアルケオデーモンになる
ドラクロワは倒すとキュクレインに、ブレモンダはダークドラゴン、ザルモゥはアルテマデーモンとして復活
ベイオウーフ、レーゼを出撃させた場合のみアーレス(テンプルナイト)が味方ゲストユニットとしてスポット参戦
2戦め…リオファネス城屋上
ウィーグラフ(ホワイトナイト)
ギュスタヴ(アルテマデーモン)
ゴラグロス(アルテマデーモン)
アルケオデーモン×4
ウィーグラフは倒すとベリアスが出現するが、分離して味方ゲストユニットに。この時ミルウーダ(ナイトブレード…アビリティは剛剣)も登場し、味方ゲストユニットとしてスポット参戦
3戦め…ランベリー城地下墓地
エルムドア(アークナイト)
アルガス(デスナイト)
セリア(アサシン)
レディ(アサシン)
アパンダ×4
エルムドアは倒すとザルエラに、アルガス、セリア、レディはアルテマデーモンとして復活
ここは味方ゲストユニットは無し
4戦め…イグーロス城城内
ダイスダーグ(ルーンナイト)
暗黒騎士(男)×3
暗黒騎士(女)×3
ダイスダーグは倒すとアドラメレクとして復活し、生存している暗黒騎士はすべて消滅する(勧誘で味方ゲストユニットになっている場合はそのまま残る)
ザルバッグ(アークナイト)とガフガリオン(ダークナイト…アビリティは暗黒+剛剣)が味方ゲストユニットとしてスポット参戦
5戦め…聖ミュロンド寺院礼拝堂
ヴォルマルフ(ディバインナイト)
ローファル(ディバインナイト)
クレティアン(ソーサラー)
バルク(機工士)
鉄巨人×2
アルテマデーモン×3
ヴォルマルフは倒すとハシュマリムに、ローファル、クレティアン、バルクはアルテマデーモンとして復活
メリアドールを出撃させた場合のみイズルード(ナイトブレード…アビリティは剛剣+暗黒剣)が味方ゲストユニットとしてスポット参戦
先にリオファネス城でのベリアス戦をクリアしていればウィーグラフ(ホワイトナイト)、イグーロス城でのアドラメレク戦をクリアしていればザルバッグ(アークナイト)も味方ゲストユニットとして追加スポット参戦
最終決戦…オーボンヌ修道院
アルマ強制出撃(操作可)
アルテマ(聖天使)
ハシュマリム(統制者)
アドラメレク(憤怒の霊帝)
ザルエラ(死の天使)
ベリアス(魔人)
キュクレイン(不浄王)
アルテマ以外は倒すと即クリスタル化(アビリティ継承不可…回復用)
アルテマは倒すと聖大天使として復活…更に倒すとクリアとなり、エンディングへ……
……ちょっと盛り過ぎですかね?(笑)
…え?エリディブス(サーペンタリウス)?…知らない子ですねぇ(笑
あんだけさんざん情けない姿を晒し続けたのに、実はシドに匹敵するチートユニットのダイスターグと
どう見ても長兄より強そうだったのに固有スキルもユニット性能も名前負けしてるザルバッグ…。
ダテレポ欲しかったな(笑)
テレポは高低差無視ですね
他に地形や天候もお構いなしなのも地味にデカい。 …欲張るとテレポ失敗で泣きを見るが。
(move数以内なら100%だが、それより遠いマスへ行く場合、成功率は1マス内側の9割になる)
ダテレポは確実に成功するが、一部のボスの特権的なものだからなあ…。
デリータは風間
ガフガリオンが入っていない!笑
アルマは?
アパンダはディープダンジョンのENDクリアしたら仲間になりませんでしたっけ?
それはビブロスですな。
こ、こ、こ、ここまでクレティアン無しだと?!!
あの子、敵としては可哀想過ぎるだろwww色んな意味でwww
ね。神殿騎士クレティアンいいですよね!
専用ジョブ「ソーサラー」っていう後衛クラスなのに騎士。
ローファルとかいう目立たないオッサンは要らん。
ていうか、こっちの装備壊すな。
@@06011060ZAKU2F
この動画がきっかけで携帯版の獅子戦争初めて見ましたが…
ローファルとウィーグラフの会話好きですね~※オリジナルの方では無い
ダイスと交渉してるし一番仕事出来そうなのがバルクとローファルな印象…
ディバインナイトが神殿騎士には計4人も居ますからねぇ…※ディリータが最終的に内部ではディバイン見れる場面有りませんが…
神殿騎士のバリエーションは増やして欲しいですよね~
逆にヴォルマルフさん!仕事出来ない子過ぎるでしょーーーwwwwww700ギルじゃ安すぎるし息子娘に裏切られとるー。゚(゚´Д`゚)゚。
やっぱりディリータかな?
ダテレポとか、チートすぎてつまらなくなりそうw(使ってみたかったけど)
レディ・セリアってアルテマデーモンじゃなかったっけ?
残りのルガヴィはFF12の召喚獣でいいのか?歴代ラスボスの。
( ・ㅂ・)オーラン最後曝露して処刑されるよね
ガフガリオンは……
チョコボの不思議なダンジョンは全く関心がなくて、実際プレイしても自分は面白くなかった。
フロントミッション2とFFTのデータのために買った。