Spectrum Gaming
Spectrum Gaming
  • Видео 39
  • Просмотров 327 988
Workers & Resources: Soviet Republic №36, ч1. Третий совхоз.
Продолжаю строительство и планировку 4-го жилого района и готовлю участок для планировки жилого комплекса состоящего из домов 75 серии. Строю 3-ий зерновой совхоз и элеватор возле него. Провожу замену оборудования на фабриках и привожу первых туристов в город.
Просмотров: 1 849

Видео

Workers & Resources: Soviet Republic №35. Первый панельный дом.
Просмотров 4,1 тыс.Месяц назад
В данной серии начинаю строительство 4-го жилого района. Строю гастроном и складские помещения, первый панельный многоквартирный дом, который сразу же заселяется гражданами ожидающими жилье.
Workers & Resources: Soviet Republic №34. Запускаем рельсобусы.
Просмотров 5 тыс.2 месяца назад
В этой серии начинаю пассажирское железнодорожное сообщение при помощи двух автомотрис. Начинаю строительство второй ветки железной дороги для организации двухстороннего движения. Строю пожарную часть и заправочную станцию во втором районе и много сегментов дорог с троллейбусной линией. Подготавливаюсь к строительству четверного жилого района и изучаю соответствующие технологии.
Workers & Resources: Soviet Republic №33. Мясной совхоз.
Просмотров 3,6 тыс.2 месяца назад
Завершаю строительство технического университета, запускаю и настраиваю работу мясного совхоза.
Workers & Resources: Soviet Republic №32. Отделение милиции.
Просмотров 3 тыс.3 месяца назад
В этой серии достраиваем мясной совхоз и стоило для скота, строим отделение милиции и новые жилые дома. Завершаем земляные работы и заливку бетона на строительстве технического университета.
Workers & Resources: Soviet Republic №31. Запускаем первый поезд.
Просмотров 3,9 тыс.3 месяца назад
В данной серии я завершаю строительство теплопровода от новой котельной до теплового пункта, начинаю переключать наш город на альтернативную ветку энергообеспечения, которая также будет выполнять роль резервной. Строю и ввожу в эксплуатацию ликеро-водочный завод. Строю множество объектов такие как: зерновой совхоз, большая свалка с грейферным краном, заправочная станция, склады и т.д. И самое г...
Workers & Resources: Soviet Republic №30. Завершаем ж/д.
Просмотров 3,8 тыс.4 месяца назад
Мы продолжаем планировку 4-го жилого района и строим в нем первый жилой дом. Строим новую котельную. Завершаем последние участки железной дороги для запуска нашего первого поезда.
Workers & Resources: Soviet Republic 29 часть 2. Горим!
Просмотров 3,5 тыс.4 месяца назад
Во второй части 29-й серии завершаем строительство большинства объектов над которыми работали в первой части. Занимаемся планировкой складов для базы снабжения и первичной планировкой 4-го жилого района.
Workers & Resources: Soviet Republic 29 часть 1. Всего понемногу!
Просмотров 4,2 тыс.4 месяца назад
В первой части 29-й серии строим и вводим в эксплуатацию базу снабжения и базу спецтехники, строим два новых жилых дома в третьем жилом районе. Ремонтируем и вводим в эксплуатацию два дома во втором жилом районе. Строим дороги возле мусорной свалки, связанную с ней базу спецтехники и запускаем её работу. Начинаем реорганизацию энергосети освобождая место для новых жилых домов. Переделываем доро...
Workers & Resources: Soviet Republic #28. 3-й район и немного ж/д.
Просмотров 5 тыс.5 месяцев назад
В данной серии мы завершим строительство пешеходного тоннеля и пешеходных дорожек для обеспечения пешей доступности к очистным сооружениям. Построим ещё один жилой дом и участок железной дороги в промышленной зоне. Начнем организацию сбора смешанных отходов на собственных свалках.
Workers & Resources: Soviet Republic #27. Второй отдел милиции.
Просмотров 4,2 тыс.6 месяцев назад
В этой серии мы построим новые жилые дома для наших граждан и построим второй отдел милиции.
Workers & Resources: Soviet Republic #26. Депо и больница.
Просмотров 4 тыс.7 месяцев назад
В данной серии мы завершим строительство железнодорожного депо и заберем локомотивы Харьков ТЭ-7 с таможни. Сейв: drive.google.com/file/d/1WI8RlUzMVdJBm2in0j-XA5cMB1x3awfN/view?usp=sharing
Workers & Resources: Soviet Republic #25. Запускаем вторую котельную.
Просмотров 4,1 тыс.7 месяцев назад
В этой серии завершим строительство теплопровода и теплораспределительных насосных станций и запустим вторую котельную. Построим большую пожарную часть и подготовимся к строительству депо железнодорожной техники.
Workers & Resources: Soviet Republic #24. Массовая застройка ч3.
Просмотров 4,5 тыс.7 месяцев назад
В данной серии мы построим новую котельную, проведем ремонт нескольких жилых домов и демонтируем старый торговый центр. Начнем строительство пешеходного тоннеля возле нового торгового центра, асфальтного завода и мусороперегрузочной площадки в промышленной зоне. Настроим работу отдела милиции и суда, расследуем пару десятков дел.
Workers & Resources: Soviet Republic #23. Массовая застройка ч2. Завершаем тюрьму.
Просмотров 5 тыс.7 месяцев назад
В данной серии мы продолжаем массовую застройку. Завершим строительство складов в промышленной зоне и перевезем на них часть урожая, соберем урожай 69-го года, завершим строительство инфраструктуры в 4-ом жилом районе, достроим тюрьму и наладим её работу.
Workers & Resources: Soviet Republic #22. Массовая застройка ч1.
Просмотров 6 тыс.8 месяцев назад
Workers & Resources: Soviet Republic #22. Массовая застройка ч1.
Workers & Resources: Soviet Republic #21. Пищевой завод.
Просмотров 6 тыс.9 месяцев назад
Workers & Resources: Soviet Republic #21. Пищевой завод.
Workers & Resources: Soviet Republic #20. Заготавливаем урожай.
Просмотров 6 тыс.9 месяцев назад
Workers & Resources: Soviet Republic #20. Заготавливаем урожай.
Workers & Resources: Soviet Republic #19. Строим здание госбезопасности.
Просмотров 8 тыс.10 месяцев назад
Workers & Resources: Soviet Republic #19. Строим здание госбезопасности.
Workers & Resources: Soviet Republic #18. Строим 3-й район. ч.2. Суд и детдом.
Просмотров 4,9 тыс.11 месяцев назад
Workers & Resources: Soviet Republic #18. Строим 3-й район. ч.2. Суд и детдом.
Workers & Resources: Soviet Republic #17. Строим 3-й район. ч.1. СТО
Просмотров 8 тыс.11 месяцев назад
Workers & Resources: Soviet Republic #17. Строим 3-й район. ч.1. СТО
Workers & Resources: Soviet Republic #16. Утилизация опасных отходов.
Просмотров 6 тыс.Год назад
Workers & Resources: Soviet Republic #16. Утилизация опасных отходов.
Workers & Resources: Soviet Republic #15. Запускаем ВУЗ.
Просмотров 6 тыс.Год назад
Workers & Resources: Soviet Republic #15. Запускаем ВУЗ.
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #14. Лояльность. Некоторые аспекты и решения.
Просмотров 7 тыс.Год назад
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #14. Лояльность. Некоторые аспекты и решения.
Workers & Resources: Soviet Republic #13. Строительство пром. зоны ч.2
Просмотров 7 тыс.Год назад
Workers & Resources: Soviet Republic #13. Строительство пром. зоны ч.2
Workers & Resources: Soviet Republic #12. Строительство пром. зоны ч.1
Просмотров 7 тыс.Год назад
Workers & Resources: Soviet Republic #12. Строительство пром. зоны ч.1
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #011. Расширяем пром. зону.
Просмотров 8 тыс.Год назад
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #011. Расширяем пром. зону.
Workers & Resources: Soviet Republic #10. Водная независимость.
Просмотров 10 тыс.Год назад
Workers & Resources: Soviet Republic #10. Водная независимость.
Workers & Resources: Soviet Republic #09. Заселяем город и сокращаем растраты.
Просмотров 10 тыс.Год назад
Workers & Resources: Soviet Republic #09. Заселяем город и сокращаем растраты.
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #08. Завершение подготовки поселка к заселению.
Просмотров 13 тыс.Год назад
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #08. Завершение подготовки поселка к заселению.

Комментарии

  • @SeRgo_09
    @SeRgo_09 7 часов назад

    Охххх поехала, начну смотреть тебя с начало надеюсь мне понравится:)

  • @q.1391
    @q.1391 День назад

    18:55

  • @ЖеняКудряшов-о1ю
    @ЖеняКудряшов-о1ю День назад

    Как всегда на высшем уровне

  • @vlad50122
    @vlad50122 День назад

    Ура!! Дождался!

  • @ymeshulin
    @ymeshulin День назад

    Пассаж про семафоры на 5-й минуте. Очень советую разобраться как они работают и осмыслить логику. С удовольствием дам бесплатную консультацию. Пока что вы несёте ерунду, причём такую, что позоритесь. Мусорок больше ставьте. Гонять грузовики в магазин и жилые дома за 5% их вместимости - идиотизм. Кредиты консолируйте. Вместо ваших 140000 рублей ежемесячного платежа, можно платить 80-90 тысяч. Почему этого нет ничего?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max День назад

      Говорил то, что есть. То с чем столкнулся. До завершения строительства отдельной ветки для движения поезда от таможни и установки односторонних светофоров была такая проблема, что поезд доезжал до стрелки и останавливался. Светофор зеленым не загорался при свободном пути до самой таможни. Помогала лишь установка ещё одного светофора после стрелки. Когда весь участок был готов и были установлены односторонние светофоры, то само собой я убрал светофор после стрелки, но для одностороннего движения то, что я сказал было справедливо. Все старые объекты подключены к мусоркам. Если ничего случайно не пропустил. Магазины точно. А в новом районе мусорок пока действительно нет. Кредиты консолидировал и причем несколько раз за последние серии. Это они вновь "разбились" на мелкие т.к. часто беру новые. Сейчас, возможно, буду их просто погашать по одному пока они небольшие.

    • @ymeshulin
      @ymeshulin День назад

      @@SpectrumGaming_Max повторюсь - разберитесь с сигналами. Вы неправильно их применяете, поскольку у вас, судя по тому, что я вижу, нет понятия блоков, типов сигналов, и того, как это всё работает. Предложение помочь - не шутка. Ваши пути просто правильной расстановкой сигналов запросто превращаются в конструкцию, не требующую внимания сейчас, а после завершения строительства тонкой настройкой - вообще.

  • @Ascon4ik
    @Ascon4ik День назад

    Клевое прохождение, вопрос на засыпку, как заменять и ремонтировать трамваи и троллейбусы? На конечной их почему то не ремонтируют, а с заменой вообще беда.

    • @ИгорьЗуйков-ч2р
      @ИгорьЗуйков-ч2р День назад

      Я боролся в ручную, отправляя в депо

    • @Ascon4ik
      @Ascon4ik День назад

      @ИгорьЗуйков-ч2р вот и я так же, го может есть какой то механизм, до которого я не допетрил.

    • @ymeshulin
      @ymeshulin День назад

      @@Ascon4ik СТО к конечной пристройте.

    • @Ascon4ik
      @Ascon4ik День назад

      @@ymeshulin да??? Вот это поворот, обязательно попробую.

    • @Ascon4ik
      @Ascon4ik День назад

      @@ymeshulin товарищ! От лица партии огромная благодарность! Все ремонтируется и работает.

  • @Lave_pb
    @Lave_pb 2 дня назад

    Так еще приятно смотреть серии, где начинается лето, все как-то лучше видно, ну и веселее как-то

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max День назад

      Мне тоже лето нравится больше всего. Особенно чуть ближе к осени, когда на полях созревает урожай. Я потому стараюсь картинки для серий именно летние подбирать. Тот же ракурс, но осенний, порой уже не так красиво выглядит.

  • @Lave_pb
    @Lave_pb 2 дня назад

    Каждую серию приятно наблюдать, как город ширится и приобретает законченный вид)

  • @SK-Miinor
    @SK-Miinor 2 дня назад

    Смотреть одно удовольствие

  • @SK-Miinor
    @SK-Miinor 2 дня назад

    Отличный материал, очень интересно! Отделтное спасибо за чистую, адекватную речь!)

  • @КостяЯрцева
    @КостяЯрцева 2 дня назад

    Спасибо за серию

  • @big_strategic_floppa9487
    @big_strategic_floppa9487 2 дня назад

    Привет! Каждый раз выход нового видоса подталкивает меня вернуться в эту игру, и иногда я об этом жалею, потому что временами надоедает бороться с кривым ИИ и кривыми механиками. Вот например рефрижератор у меня не переносит мясо в магазин, в результате чего население не может его купить, и счастье (а вместе с ним производительность) летит в пропасть. Оба здания ванильные, соединены обычным заводским соединением, мяса в рефрижераторе вполне достаточно (+- 7 тонн). Как ни пытался починить, мясо так и не появлялось, в итоге плюнул и просто поставил грузовик с галочкой ждать выгрузку. В общем, спасибо за контент, действительно лучший во всем сегменте ютуба по этой игре

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 2 дня назад

      Тут что-то не так. Предположим, что склад подключён правильно, стрелки заводского соединения направленны в нужную сторону. Мясо само по себе со склада и не должно перемещаться в магазин. Оно покупается с того источника, где его больше в процентах. +- 7 тонн это около 10 процентов склада (рефрижератора) или же около 0.1 тонны (10%) внутреннего склада магазина. Т.е. если в магазине будет мяса больше, чем 0.1 тонны, то забираться мясо будет именно из магазина, а не с рефрижератора т.к. игра пытается уровнять процент хранения на всех подключенных складах. Потестируйте. Сделайте так, чтобы на складе было мясо, а в магазине нет и посмотрите уменьшается ли его количество на складе, когда приходят покупатели...

    • @big_strategic_floppa9487
      @big_strategic_floppa9487 2 дня назад

      @SpectrumGaming_Max Так вот смотрел же, в магазине мяса нет, в рефрижераторе его меньше не становится, а на здании висит уведомление "некоторые товары отсутствуют в магазине". Причем судя по очередям(которых обычно нет, когда все товары на месте) и графику счастья люди действительно не могут его купить. Мое предположение в том, что во время какой-то загрузки сейва склад или заводское соединение просто баганулось.

    • @JustOneFeather
      @JustOneFeather 2 дня назад

      @@big_strategic_floppa9487 Тоже с этим сталкивался - требуется чтобы в магазине все-таки был товар, который он запрашивает со склада, пускай даже 0,01 т. Тогда покупалы расхватывают со склада. Лечится обычно доставкой новой партии на склад т.к. хранилища связаны и часть привезённого автоматически попадает во внутреннее хранилище магазина. Вот если и это не работает - да, видимо, баг.

    • @monarh-vlad
      @monarh-vlad 2 дня назад

      @@big_strategic_floppa9487 Кстати у меня такая же проблема возникала.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 2 дня назад

      Да, я открыл игру и проверил как работает мой магазин и рефрижератор. В магазине всегда есть какой-то объем мяса и потребляется он именно со склада магазина. Раз в какое-то время (3-5 сек) небольшая партия мяса перегружается из рефрижератора в магазин. Таким образом у меня в магазине всегда около 0.3т - 0.5т мяса.

  • @Sanchogus
    @Sanchogus 2 дня назад

    Вроде совиет репаблик, а по факту симулятор выплаты поганых капиталистических кредитов :D

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 2 дня назад

      Кредиты были не обязательны. Я ещё до взятия первого кредита предлагал развитие вообще без кредитов. Почти все в один голос кричали "бери кредит". А то, что берешь рано или поздно нужно возвращать :) Тем более, что я честен со своей аудиторией и показываю все экономические тонкости, хотя это можно смело оставлять за кадром. Например, пока строился элеватор и интерфейс был выключен я брал ещё один кредит, который озвучиваю постфактум позднее (не попало в первую часть серии). Но я думаю, что многие даже этого не заметили, если совсем пристально не следили за суммой денег на счету. Тут главное не попасть в долговую яму, чтобы выплаты с процентами не были выше, чем прибыль. Но я не в такой ситуации. У меня к концу серии при том же долге +400к руб., которые можно вернуть или вложить в дальнейшее строительство и развитие. Тут уже по желанию.

    • @JustOneFeather
      @JustOneFeather 2 дня назад

      Учитывая что кредиты рублёвые и под смешной процент, вполне советские получаются кредиты. В жизни таких не бывает.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max День назад

      Ну потребительских точно не бывает. Другой вопрос когда займ берет государство и сумма с кучей нулей. Там и кредиторы не обычные банки и условия тоже не обычные.

  • @pavelkarpeko7935
    @pavelkarpeko7935 2 дня назад

    Ура! дождались продолжения этой чудесной советской эпопеи)

  • @ТимчаКузенштерн
    @ТимчаКузенштерн 2 дня назад

    каждый раз с нетерпением жду новую серию

  • @SpectrumGaming_Max
    @SpectrumGaming_Max 2 дня назад

    Это первая часть серии. Я не успевал её доделать до конца, чтобы выставить на этих выходных, потому разделил и выставил готовую часть. Иначе выход ещё отложился бы, а уже прошло очень много времени с предыдущей серии. Значительная часть второй половины серии готова и её выставлю на днях.

  • @thisoneforanhour4529
    @thisoneforanhour4529 2 дня назад

    Вот это да, буквально только что зашёл на ютуб, а тут как раз прохождение от Спектрума. Это я удачно. Спасибо за видео!

  • @marsianish
    @marsianish 3 дня назад

    Если проспонсировать видео чаще будут выходить, жаль денег нет(

  • @ВидеоотРомана
    @ВидеоотРомана 5 дней назад

    за год так много построить, у меня только года 4-5 что бы асфальт везде проложить время уходит

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 5 дней назад

      Да, только мне это быстрое строительство дорогого стоило. Я потратил много денег на технику. Потом считал, что примерно половину стартового капитала. А учитывая, что я играю с рядом собственных правил, типо не разрабатывать нефть, естественный рост населения и т.д., то лучше бы я эти деньги потратил на дополнительные постройки, а не на технику для быстрого строительства.

    • @ВидеоотРомана
      @ВидеоотРомана 5 дней назад

      @@SpectrumGaming_Max а почему без нефти ? я вот с мусором не могу ни как играть

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 5 дней назад

      Без нефти т.к. она не сбалансирована экономически. Очень высокая прибыль. Я всё же предпочитаю сквозь тернии. Так, чтобы нужно было думать и считать. Теряю интерес если слишком легко. А мусор не проблема. Главное ставить площадки для мусорных баков в достаточном количестве. Они выполняют роль склада для мусора, чтобы мусоровозы могли забирать его с одной точки, а не мотаться к каждому жилому дому индивидуально.

  • @ДанилЗеритис
    @ДанилЗеритис 6 дней назад

    Все ещё ждём новой серии. Не забрасывайте дело! Автору успехов!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 6 дней назад

      Да почти закончил. Последние дни электричества не было.

  • @ИгорьРудник-й9ю
    @ИгорьРудник-й9ю 8 дней назад

    Когда будет новое видео?)

  • @RagnarekXXI
    @RagnarekXXI 13 дней назад

    Вот это уровень игрухи. Чисто контента на год и это не предел 🎉

  • @jgjik_95
    @jgjik_95 15 дней назад

    Крутая нарезка

  • @salatkastyle
    @salatkastyle 17 дней назад

    "Возьмём кредит, ещё немного кредита, и ещё сверху кредитов возьмём, всё для строительства республики! Думаю, что ничего плохого не случится." - Николае "Spectrum" Чаушеску, 1976 год

  • @vitaliksunrise2034
    @vitaliksunrise2034 19 дней назад

    12:47 Позвольте докопаться. Плановая экономика или рыночная - налоги платить надо в любом случае. Это пока социализм, а не коммунизм, где денег не будет вообще) В том же Советском Союзе и странах ОВД налоги были и были не хилыми. Про чем взимались они как с предприятий, так и с граждан. Почему граждане не платят налоги в WnR - я не понимаю. Прибыль с предприятий мы хотя бы получаем напрямую путем продажи материальных ценностей. А вот с почему горожан надо содержать полностью - не понимаю. Контент отличный! Автор очень хорош в этой игре, приятно смотреть и слушать!

  • @ПронинГеоргий
    @ПронинГеоргий 22 дня назад

    😊😊

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 22 дня назад

    Насколько критично выравнивание местности? Просто некрасиво без него или функциональность тоже страдает?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 22 дня назад

      Здание невозможно разместить на крутом склоне. На пологом можно. При строительстве зданий отображается необходимый минимум ровности строительной площадки. Если все точки зеленые, то всё ок, если желтые, то можно нажать и держать ЛКМ и произойдет автоматические выравнивание рельефа до требуемого минимума, ну а если красные, то рельеф скорее всего придется выравнивать вручную. Далее, после достижения необходимого минимума только вопрос красоты.

    • @КропачевВасилий
      @КропачевВасилий 22 дня назад

      @SpectrumGaming_Max а если дорогу в горку проводить, транспорт не застрянет?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 20 дней назад

      Игра не даст провести дорогу со слишком большим уклоном и предупредит об этом. Потому техника точно не застрянет.

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 22 дня назад

    А, кстати, есть ли в игре телефон и телеграф? Телеграммы и разговоры по телефону - неизменные атрибуты советского быта (разумеется, телефонизация шла постепенно, но всё же)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 22 дня назад

      Есть радио и телевидение как инструмент пропаганды. Телефонов и телеграфов нет.

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 22 дня назад

    А у Вас есть возможность использовать вертолёты? Или они только в модификациях?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 22 дня назад

      Вертолеты есть и без модификаций. Но, во-первых, я считаю, что использовать вертолеты для стройки обычных домов и магазинов это абсурд. Другое дело строительство в каких-то удаленных и труднодоступных местах или строительство огромных объектов, например, атомной электростанции и т.п. Во-вторых, у них огромный расход топлива, что абсолютно логично. Т.е. стоимость строительство с использованием вертолетов будет высокой.

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 23 дня назад

    Развивайтесь так, как считаете нужным и интересным. В любом случае, получается захватывающий сериал! Только бы игра, поняв, что Ваша республика обременена долгами, не решила заруинить всё катаклизмами... Если не секрет, когда ждать новый выпуск?

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 23 дня назад

    ЖК "Тюремщик" - присматриваем с верхних этажей!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 23 дня назад

      Под надзор. "От нас ещё никто не сбежал!" :)

    • @КропачевВасилий
      @КропачевВасилий 22 дня назад

      @SpectrumGaming_Max Ну.. тюрьма рядом с границей как бы намекает

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 23 дня назад

    Заборы в игре выглядит сырыми текстурами :( Есть ли в игре знаменитый ПО-2?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 23 дня назад

      Да, есть. Они у меня просто не построены. Потому так выглядят. Как проект стройки. А многие из этих заборов как раз ПО-2

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 23 дня назад

    - Алло, это пятая стройбригада? - Слушаю, Геннадий Палыч! - Бросайте стройку комбината! Бросайте развязку! Бросайте дома! Бросайте всё! - Что случилось? - Два матра пешеходной дорожки по улице Челюскина надо построить!!!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 23 дня назад

      :) Как не парадоксально, но иногда от двух метров пешеходной дорожки зависит будет ли работать целый район или нет. На 450 метров граждане ходить хотят, а вот на 451м. уже всё... невозможно. Непреодолимое расстояние для человеческого организма.

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 23 дня назад

    А что со свалками у капиталистической таможни? Не помню, вывезли ли оттуда опасные отзоды на завод, почему бы туда не свезти свалки из города?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 23 дня назад

      Опасные отходы там до сих пор лежат, хотя уже не так много т.к. разлагаются понемногу загрязняя окружающую среду. Спасает лишь то, что загрязнения всегда смещаются в правый верхний угол карты. А свозить туда свои свалки пока что очень далеко. Грузовиками будет очень дорого по топливу, а ж/д пока туда даже не планирую т.к. ещё много важных участков не достроил.

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 24 дня назад

    Зеки могут работать? Или только в модах? А то Вы их отдыхать посадили

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 24 дня назад

      Зеки могут работать. Но не везде. Например, могут на СТО. Но место работы должно быть не далеко от тюрьмы т.к. у них рабочий день начинается с момента как они садятся в автозак, а не с момента прибытия на рабочее место. Иначе большая часть рабочего дня пройдет в автозаке и на топливо затрат будет больше, чем пользы от них.

    • @КропачевВасилий
      @КропачевВасилий 23 дня назад

      @SpectrumGaming_Max Спасибо!

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 24 дня назад

    Сейчас мы возьмём грузовик из-под химикатов и загрузим в него еду. Приятного аппетита, граждане 😅

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 24 дня назад

    Вечный огонь рядом с баскетбольным полем - неправдоподобно, и в целом нехорошо. Это единственное замечание за 20 выпусков. Но не высказать его было нельзя. В остальном - спасибо за кропотливое и старательное прохождение, мне иногда даже кажется, что Вы чересчур самокритичны. Мне даже кажется, что модовские здания типа библиотеки наоборот более логичны. Вообще для такого небольшого посёлка огромное здание партшколы выглядит даже излишне монументально, а ещё не хватает здания газетной редакции, это было бы очень логично для советского времени, газета по идее должна была бы поднять лояльность по всему городу, но не сильно. Такое чувство, что для игры название "Республика" - слишком масштабное, больше подходит "Обком" :)

    • @КропачевВасилий
      @КропачевВасилий 22 дня назад

      И да, чтобы здание газетной редакции не казалось кому-то читерным, можно почтовое отделение как условие для такой редакции ввести. Ещё типографию с издательством после партшколы разрешить строить, чтобы снабжать население книгами. При социализме люди много читали, даже те, кто не читали, покупали книги, чтобы соответствовать

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 24 дня назад

    Смотрю про заселение, переживаю за посевную 😅

  • @КропачевВасилий
    @КропачевВасилий 24 дня назад

    С первой минуты виден фундаментальный подход!

  • @dartnikita7668
    @dartnikita7668 26 дней назад

    Очень круто, очень нравится, как будто не хватает скорости повествования, но это легко решается скоростью х1.5, зашел на канал, посмотрел список видео, и проникся второй волной уважения к автору, год строить коммунизм в одной катке это круто!

  • @ЮрийШевцов-в2ю
    @ЮрийШевцов-в2ю 26 дней назад

    Привет! У меня такой вопрос - как ты проводишь дороги в режиме разметки? У меня они сразу переходят в строительный режим((

  • @АлексейМахиня-л9э
    @АлексейМахиня-л9э 29 дней назад

    Интересно, если остановить все траты на строительство, и оставить только необходимые для жизнедеятельности города, то сколько, в среднем, денег ежемесячно будет оставаться на счету после платежей по кредитам? Т. е. по примерной формуле: Прибыль - платежи по кредитам - затраты на топливо - затраты на ремонт техники и зданий - отопление - экспорт мусора - оплата электроэнергии - еще что-то по мелочи = ??? В тестовом режиме не смотрели сколько это получается?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max 29 дней назад

      Вот почти написал ответ и у меня синий экран выскочил... комп ушел на перезагрузку :((( Все эти данные очень четко отображаются во вкладке "Экономика и торговля". За 76-ой год было произведено товаров на 2.5 миллиона рублей. Продано на 1.09 миллиона, а часть ещё на складах и ждет реализации. Потреблено населением на 506 тыс. руб., но это оценочная стоимость, если бы я эти товары покупал, а я произвожу всё кроме электричества (42тыс. руб.) и электроники (91тыс. руб). На строительство потрачено 474 тыс. руб., а топлива израсходовано на 168тыс. руб. Кредит сюда вписывается очень плохо т.к. сумма оплаты не линейна и чем большую сумму кредита я выплачиваю, тем меньше мне нужно платить за каждый последующий месяц, а кредит оплачивается ежедневно, а не ежемесячно, что ещё усложняет расчеты. Сейчас у меня сумма ежемесячного платежа 137тыс., а ежедневного 4572 руб. Если считать линейно, то я должен возвращать больше, чем я зарабатываю. Но учитывая, что сумма кредитных платежей ежедневно уменьшается, а объемы производства увеличиваются, то в результате я без особых проблем справляюсь с текущим кредитом, хотя уже нужно увеличивать объемы производства или немного сокращать расходы, чтобы контролируемая ситуация не превратилась в неконтролируемую. Но у меня выросло население. Осталось лишь организовать их доставку в пром. зону. А свободных рабочих мест там много.

  • @K1rrss
    @K1rrss 29 дней назад

    А ты планируешь делать видео, историю г. Кирова? (Самые важные события и т. д.)

  • @Lave_pb
    @Lave_pb Месяц назад

    Еееее, вперёд республика!)

  • @ShummaxerShum
    @ShummaxerShum Месяц назад

    Когда игру то обновишь?😂

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Месяц назад

      Так у меня всегда самая последняя версия. Сейчас 1.0.0.10 Это бета-тест версия т.к. релизная 1.0.0.7, если не ошибаюсь.

  • @ShummaxerShum
    @ShummaxerShum Месяц назад

    С такими перерывами не забываешь что хотел строить?)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Месяц назад

      Не забываю. Даже если у меня не получается записывать, то я могу сидеть и изучать, что к чему и планировать дальнейшую застройку.

  • @StanleyWinston
    @StanleyWinston Месяц назад

    А вы госдолг Спектрума видели? 🙃

    • @DedPiterskiy
      @DedPiterskiy Месяц назад

      Самые богатые республики строят на других каналах. Вот только их за два дня 2000 человек не смотрят))

  • @kpacotkaahha4231
    @kpacotkaahha4231 Месяц назад

    Привет! Как и всегда все красиво, несмотря на финансовые проблемы. Жаль, что редко радуешь зрителей. А чтоб не отбивать желание и дальше выпускать такие видео, не буду даже влазить со своими советами и замечаниями))).

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Месяц назад

      Привет. Кредит начну погашать со следующей серии. Меня он не особо беспокоит т.к. прибыль гораздо больше ежемесячных платежей с учетом процентов, но меня начинает настораживать излишне пристальное внимание к этому вопросу. :) А советам и замечаниям всегда рад. К сожалению, они бывают редко по существу. Или вообще отсутствуют, или "всё плохо, сплошные ошибки и т.д.".

    • @kpacotkaahha4231
      @kpacotkaahha4231 Месяц назад

      @@SpectrumGaming_Max Как по мне - получается играть с минимумом финансов - играй. Это даже повышает интригу в прохождении))).

  • @K1rrss
    @K1rrss Месяц назад

    Придумай новую отговорку почему ты долго не выпускал видео) (Что на этот раз?)

  • @ДанилПахомов-е7п
    @ДанилПахомов-е7п Месяц назад

    Уже жду следующую серию! @SpectrumGaming_Max, пожалуйста, не затягивай с ее выходом