Workers & Resources: Soviet Republic #27. Второй отдел милиции.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 май 2024
  • В этой серии мы построим новые жилые дома для наших граждан и построим второй отдел милиции.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 41

  • @user-ho1ry8ql3z
    @user-ho1ry8ql3z 20 дней назад +3

    Спасибо за работу, товарищи! Всё было интересно. Коммунизм неизбежен!

  • @BrockmanDeathTrip
    @BrockmanDeathTrip 20 дней назад +1

    Спасибо за очередное видео! Вы как всегда бесподобны и раз за разом поражаете своим вниманием к деталям!

  • @samawar2352
    @samawar2352 20 дней назад +3

    Давно не было я уже испугался что ты закончил.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  20 дней назад +1

      Ну уж нет. Коль взялся, то до конца. Тем более, что не закончу не сказав о том, что это конец и больше не будет.

  • @vlad50122
    @vlad50122 20 дней назад +3

    Ура, дождался!!! Как всегда лайк

  • @user-zp2td8em9t
    @user-zp2td8em9t 20 дней назад +2

    Лайк и комент за старания!

  • @ilvirion7830
    @ilvirion7830 19 дней назад

    Вот это да! Вот теперь отлично, очень приятно смотреть, информативно, все по делу просто класс!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  19 дней назад +1

      Спасибо.
      Но что самое удивительное, что когда я думаю, что серия будет не очень и "проходная", то мне пишут, что в этот раз всё ок. И наоборот, когда мне кажется, что вот эта серия точно будет супер, то комментарии противоположны.
      Вывод: нужно делать так, чтобы мне казалось, что "не очень", тогда точно всё ок! :)

  • @user-cd3fg7tm7g
    @user-cd3fg7tm7g 20 дней назад +1

    Приветствую. Спасибо большое за видео, они очень классные! У меня вопрос…когда строим например дорогу, сначала, так скажем, ее проект (белого цвета). Затем утверждаем этот план, далее назначаем строительство. Так вот, в предыдущем, кажется, видео, Вы как-то утверждали план сразу нескольких объектов, выделяя область. Как это сделать? Похоже, я это пропустил, подскажите пожалуйста)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  20 дней назад

      Привет.
      1. Для подтверждения проектов в правом нижнем углу есть "полоска" позволяющая подтверждать запланированные проекты. Там есть "плюсик" позволяющий раскрыть меню с более подробным управлением проектами. В раскрывающемся меню есть кнопка "Начать строительство объектов" с изображением башенного крана. Если нажать на эту кнопку (курсор принимает такой же значок), то можно утверждать строительство одиночных объектов кликом. Если зажать левую кнопку мыши и потянуть, то создастся "рамка" внутри которой будет подтверждено сразу множества объектов. Покажу в следующем видео.
      2. Для организации контейнерных перевозок вначале необходимо изучить технологию "Стандарты контейнерных перевозок" в штабе компартии, что откроет доступ с строительству цеха загрузки контейнеров и цеха разгрузки контейнеров, которые находится в меню строительства "Общие грузы". Цех соединяется со складом и требует работников своего функционирования. Сам контейнер как объект производить не нужно. Он будет сам появляться после того, как работники заканчивают процесс загрузки.

    • @user-cd3fg7tm7g
      @user-cd3fg7tm7g 19 дней назад

      @@SpectrumGaming_Max , класс. Спасибо огромное! Всё понял) Теперь ещё больше буду ждать следующего видео 😆😆😆

  • @user-hh8cq9cc1f
    @user-hh8cq9cc1f 20 дней назад

    41:44 нужна хотя бы одна гравийная дорога для назначения знаков приоритета.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  20 дней назад

      Согласен. Мне казалось, что все дороги должны быть не менее, чем гравийные.

  • @kamendant9987
    @kamendant9987 19 дней назад

    очень много жд. буквально в каждом микрорайоне, что нереалистично. Изза нереалистичного рассредоточения промышленности по всему городу видимо

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  19 дней назад

      А вы откройте Google Maps и посмотрите в режиме карты любой постсоветский более или менее крупный город, особенно узловой. Вы удивитесь на сколько много было железной дороги. Тем более рядом с промышленными районами. К каждому заводу и фабрике шла ж/д ветка.
      А по поводу рассредоточения промышленности я удивлен. Есть город возле таможни, где нет промышленности и есть промышленная зона, где нет жилых домов. Расстояние между ними 1.5 игровых километра, что достаточно много в масштабах игры. Где вы увидели иное я не знаю...
      Ну такое... Каждому своё! :)

  • @user-ui5wm6rz9t
    @user-ui5wm6rz9t 20 дней назад

    А что по знакам приоритета? Дорог уже вон сколько, есть ли где-то обозначенные магистрали для скоростного движения?
    По умолчанию, все пересечения без знака 2.1 "Главная дорога", преодолеваются с ограничением скорости 50км\ч.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  20 дней назад

      Обязательно расставлю знаки и светофоры на некоторых перекрестках. Уже транспорта стало достаточно много для этого.

  • @kirill8012
    @kirill8012 20 дней назад

    Добрый день, видео как всегда шикарно, хотел бы узнать, а почему так долго откладываете строительство тех. университета, слишком дорого? Интересуюсь, так как сам только начал играть, было бы интересно знать.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  20 дней назад +1

      Много причин. Во-первых, дорого. Когда я его планировал небольшого технического ещё не было. Не добавили в тот момент в игру. Потому я строил именно штаб компартии. По количеству преподавателей/студентов и маленького штаба пока достаточно т.к. населения пока не много. С точки зрения технологий - можно было бы. Там есть толковые технологии, но ничего ОЧЕНЬ нужного на данный момент, чтобы потратить на него 160т. стали нету.
      Потому я его обязательно построю и думаю, что уже скоро, но пока находятся более приоритетные задачи.

    • @kirill8012
      @kirill8012 20 дней назад

      Понял, спасибо за ответ

  • @vlad50122
    @vlad50122 8 дней назад +1

    Извините, а какой то шото как будто бы видео будет? А то там 2050 людей не кормленые…

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  2 дня назад

      Я рано обрадовался, что приболел немного. Это была только первая волна. У меня всё опустилось на бронхи и голосовые. Короче, подкосило меня знатно!
      Самое паршивое, что я охрип и говоря что либо сразу начинал кашлять, потому озвучивать что либо просто не мог.
      Сейчас допишу эти недостающие 15-20 минут серии, быстро смонтирую, выставлю и сразу возьмусь за следующие серии.

    • @user-qm3od4gb6r
      @user-qm3od4gb6r День назад +1

      Выздоравливай, а мы подождём ❤

  • @ymeshulin
    @ymeshulin 17 дней назад

    До сих пор не могу понять почему не используются логистические конторы для пополнения запасов стройматериалов и сопутствующих ресурсов. Займы вы и так берёте / регулируете постоянно, строительство не останавливаете по причине нехватки средств, так зачем нужна морока с ручным отправлением машин за одной-двумя партиями на границу? Если необходима закупка малых объёмов, гораздо проще выставить низкий процент необходимого количества материалов, поставить на задачу небольшие грузовики, и забыть. Вообще система обратной воронки, при которой (для нынешнего размера республики) одна малая логистическая контора будет заниматься импортом, а другие конторы - развозом по складам, позволит вам значительно сократить этот муторный контроль.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  17 дней назад

      Вы правы. Нужно будет заняться этим вопросом. Точно не в следующей серии т.к. она уже отснята, но я построю логистическую.
      А не использую скорее по привычке. Пока складов не полсотни мне не составляет труда отправить грузовик на закупку. При этом я четко понимаю какая сумма будет затрачена на закупку и всегда точно знаю и держу в голове количество ресурсов на складах (и в пром зоне и в городе).

    • @ymeshulin
      @ymeshulin 17 дней назад

      @@SpectrumGaming_Max Ваш подход понятен, но я отталкиваюсь из своего опыта и в целом подхода к ведению дел - максимально рано по-возможности автоматизировать вещи, ручное управление которыми не приносит пользы. Проблема в вашем подходе в том, что обозначен момент "переключения" - когда именно можно / нужно переставать держать в голове количество ресурсов, и начать тратить всё внимание на автоматизацию.
      Вы ведь теряете время (пока, правда, немного) на том, что из-за нехватки каких-то ресурсов строительство или ремонт начинается позже. Это уже по цепочке задерживает другие события.

  • @jackL99F
    @jackL99F 19 дней назад

    привет ! а почему на 28:07 ты вывозишь опасные отходы за границу, если у тебя есть завод который эти опасные отходы и утилизирует? или он пока не работает?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  19 дней назад

      Привет. Он работает и беспрерывно перерабатывает опасные отходы, которые производит ткацкая фабрика, но в самом городе получается очень мало опасных отходов. Их генерируют лишь поликлиника и больница и за последний год их было вывезено на таможню 5 тонн на 1400 рублей, а это даже не полный кузов одного мусоровоза. Потому их можно не везти на завод утилизации т.к. путь до него дальше, чем до таможни.

    • @jackL99F
      @jackL99F 19 дней назад

      @@SpectrumGaming_Max я тебя услышал. Спасибо за твой труд, я смотрю твои серии как сериал)

  • @user-rw7xw3mf6i
    @user-rw7xw3mf6i 20 дней назад +5

    Хм! Ну чтож, будем смотреть, а потом кидать авторитетные предъявы)))

    • @patsandl75
      @patsandl75 20 дней назад

      Хпхпп да)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  19 дней назад +1

      Я вот жду предъявы, а их всё нет и нет...
      Неужели всё так плохо? :)))

    • @user-rw7xw3mf6i
      @user-rw7xw3mf6i 15 дней назад

      @@SpectrumGaming_Maxда нет, все в порядке)
      Разве что за финансовую нагрузку больновато смотреть)

    • @user-rw7xw3mf6i
      @user-rw7xw3mf6i 15 дней назад

      @@SpectrumGaming_Maxиз объективных моментов - в связи с такими паузами между сериями вижу, что у людей пропадает интерес. Но тут уж ничего не поделать.

  • @user-tk8td4zm6s
    @user-tk8td4zm6s 18 дней назад

    Привет а можно название мода на домики?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  17 дней назад

      Желтый и красный кирпич вот этот:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999918025
      А бежевый с шиферной крышей этот:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1889684524
      3-х этажный вариант:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890122791

    • @user-tk8td4zm6s
      @user-tk8td4zm6s 17 дней назад

      Спасибо

  • @user-tk8td4zm6s
    @user-tk8td4zm6s 10 дней назад

    Где видосики 😢 мы прдаждëм не переживай

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  10 дней назад

      Да я приболел немного. Пришлось взять перерыв. При том, что мне не хватило буквально 15 минут записи для завершения следующей серии.
      Сегодня уже монтировал то, что есть, а завтра буду дописывать недостающий кусок и сводить всё воедино.

  • @Maksklass1234
    @Maksklass1234 13 дней назад

    А что это за карта?
    Ее нет у меня