Workers & Resources: Soviet Republic #15. Запускаем ВУЗ.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • В этой серии будем настраивать работу нашего ВУЗа и запускать производство гравия.

Комментарии • 58

  • @ihousemd1997
    @ihousemd1997 9 месяцев назад +6

    Как же приятно смотреть! Грамотно, с объясненияи и без затупов. На одном дыхании смотрится. Прошу, чаще)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +3

      Спасибо! Я всё не теряю надежды, что мне всё же удастся выпускать серии хотя бы раз в 3 дня :)

  • @x_nine_x6430
    @x_nine_x6430 9 месяцев назад +5

    Как непривычна смотреть на республику и на те дета ли которые уже давним давно построены) и когда у тебя в кармане не 12к а 160 млн доларов

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Ну недолго мне ещё строить то же. Дальше у нас будет разное направление :)

  • @user-rw7xw3mf6i
    @user-rw7xw3mf6i 9 месяцев назад +1

    20:03 - как перст. Так это назовём) Хорошая вышла серия. Как всегда. Спасибо за труд!

  • @chalyshev3340
    @chalyshev3340 2 дня назад

    Интересная серия

  • @user-hm9fk3uv3v
    @user-hm9fk3uv3v 9 месяцев назад +1

    Как ждал серию, ты не представляешь😂

  • @beatyoutoapulp
    @beatyoutoapulp 9 месяцев назад

    УРА, база! Высылаю плотную джамбу автору ролика 🤝

  • @konzikon1099
    @konzikon1099 9 месяцев назад

    Спасибо за твои видео. Очень информативно и куча классных советов. Благодаря твоим видео сам решил влиться в эту игру сразу с реалистичного режима.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Пожалуйста. Там главное на начальном этапе следить за затратами и не тратиться на лишнее пока нет нормальной прибыли, а уже потом можно строить то, что душе угодно. И логистику сильно не растягивать т.к. на топливо уходит куча денег.

  • @user-ev6be3zw7u
    @user-ev6be3zw7u 9 месяцев назад +3

    Здравствуйте . Можете поделиться глобальным ? Стратегией в смысле . Сначала приграничный город плюс исследования . Потом двигаемся по карте по ресурсам . Потом ... расскажите в трех словах . И еще , будет ли у Вас в прохождении большой город ? Просто если приграничный уже всех покорил , то очень хочется большой город с метро ,троллейбусами , в Вашем исполнении увидеть . Спасибо .

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +7

      Ближайшие планы следующие: строим ж/д (пром. зона - таможня), улучшаем промышленность (пищевой, ликероводочный, утилизация опасных отходов). Эти меры для увеличения прибыли. Чтобы можно было строить нонстопом, а не между партиями поданного товара. А после этого буду строить следующий город. Сейчас думаю над тем, где строить и какой по размеру. Была идея ставить город на другом конце карты тоже возле реки с последующим речным и ж/д соединением. Но там не получится большой город. На полуострове рядом с пром зоной, который я когда-то хотел строить вторым тоже большой не выйдет. Если большой ставить, то рядом с дорогой, которая у идет к капиталистической таможне. Там отличный большой участок. Или южнее пром зоны, южнее полуострова. Там тоже есть хороший участок для большого города. Но по расположению больших городов хочется сделать так, чтобы был смысл настраивать между ними авиа сообщение. т.е. они должны быть достаточно удалены друг от друга.

  • @Ninel01917
    @Ninel01917 9 месяцев назад +1

    Здорово. Видео однозначно порадовало, если маловато денег, я обычно строю спирт завод, по доходу неплохо помогает. Ещё хотел бы узнать, будешь ли ты строить столицу? Скажем такой крупный город со всякими ништяками ввиде метро, достопримечательностей и развитым туризмом?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +1

      Да, крупные города обязательно будут. Хочу их сделать несколько с определённым удалением друг от друга, чтобы настроить между ними авиасообщение. А спитзавод будет сразу после пищевого. Хотел уже строить, но нужно вначале сам город чуть-чуть доделать. Уже мало жилых мест осталось. Скоро некуда будет растущее население расселить.

    • @Ninel01917
      @Ninel01917 9 месяцев назад

      ​@@SpectrumGaming_Max
      Спасибо за ответ. Ждём новый ролик.

  • @shtreebone
    @shtreebone 9 месяцев назад +1

    Да, с памятниками они, мне кажется борщнули...
    Хотя на старых фотках часто вспоминаются конструкции: "Слава КПСС!" "Миру мир" "Пятилетку за год"...
    Разрабам надо что-то думать по теме лояльности.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +2

      Возможно с памятниками и не перебор, но вот их разнообразие это жесть. 2 эмблемы и 2 памятника, причем одинаковых, отличающихся размером (без исследований). Т.е. какого-то визуального разнообразия просто нет. Уж если делаете их таким необходимым атрибутом города, то сделайте два десятка, чтобы не приходилось ставить по 3 шт. одинаковых на одном пяточке. Дальше по мере изучения технологий будет проще влиять на лояльность и будет больше инструментов но на старте пока именно так.

  • @user-nc7qt3km2l
    @user-nc7qt3km2l 9 месяцев назад

    Шикарная серия! Как обычно подача на высоте. Хотел бы внести предложение: можно если между сериями достаточно много времени делать в ютубе анонсы где будет примерно указываться дата выхода серий и этап на котором находится производство (запись, монтаж и тд.) Ну и бонусом скриншот из серии как затравка. :) Премного благодарен!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Привет. Спасибо. Да, мне абсолютно не сложно информировать о прогрессе. Просто иногда бывают непредвиденные обстоятельства, например, как с этой серией. Я должен был выставить её ещё в субботу, но получилось только сегодня. Я даже хотел выставить новость, что будет в субботу и как же хорошо, что я этого не сделал :)

    • @matlin208
      @matlin208 9 месяцев назад

      Супер!❤

  • @kpacotkaahha4231
    @kpacotkaahha4231 9 месяцев назад

    Привет! Все, как всегда, отлично.
    Делюсь своим опытом по древесине. Я построила 2 необходимых заводика в пешей доступности от остановки для других предприятий, поставила ограничение на работающих по 2, когда склады заполняются - выставляю работников на 0 (муторно, конечно, все это контролить, но зато есть свои доски, следовательно есть экономия денежек). А вот продавать доски, как по мне, абсолютно нерентабельно (может это только для моей республики (?) - мои заводики находятся достаточно далеко от таможен, а и стоят доски не много). Хм..., у досок такой же парадокс, как и у гравия - стоят копейки при продаже, а при строительстве съедают уйму денег.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Привет. Спасибо за инфу. Я когда-то занимался добычей досок в одной из первых партий. Тогда на их продаже обжёгся как и с гравием. Думал, что на них можно нормально заработать. Тогда не совсем понимал принцип ценообразования. Да, доски действительно не очень выгодно продавать. Точнее с оговоркой. Они могут быть выгодны к продаже в случае, если хорошо налажено ж/д сообщение так, чтобы можно было одновременно загружать 2 поезда доской. Один поезд не успевал вывозить. Но это при том, что лесопилка работала на максимум. Но все эти материалы (доски, асфальт, бетон) очень целесообразно производить если город далеко от таможни т.к. тратить кучу топлива, чтобы привезти много дешевых досок такое себе...

    • @kpacotkaahha4231
      @kpacotkaahha4231 9 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max Тебе спасибо!

  • @user-id1mt7ug2e
    @user-id1mt7ug2e 9 месяцев назад

    Мне нравится как ты строишь используя рельеф а не тупо ровняешь все как некоторые. Как думаешь, может тебе стоит попробовать обеспечить себя досками и древесиной? На 39:38 в низине за заводом, на берегу можно попробовать построить небольшой поселок типо села, с модовыми хатами которые топятся без котелен дровами или углем, небольшим магазином, баром и амбулаторией. Та же разместить лесопилку, и возить из села доски в город и на продажу, может в будущем подвести даже ЖД. Ну и город выглядит как-то хаотично, как по мне, пятнами. Может заполнить пространства между ними небольшими домами или строить плотнее?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +3

      Доски и древесина, в принципе как и бетон с асфальтом очень актуальны когда делаешь город ближе к центру карты т.е. далеко от таможни. Тогда на транспортировку тратится очень много топлива и их себестоимость получается очень высокая из-за доставки. А возле таможни в большинстве случаев дешевле покупать, чем производить самому (тем более при такой производительности труда как у меня сейчас). Я сейчас в первую очередь хочу начать производить еду т.к. на неё уже тратиться много денег и с увеличением числа жителей эти затраты только увеличиваются. Но вообще да. Я хочу конечно же перейти на самообеспечение, даже если это будет менее выгодно, чем покупать на таможен, но вначале нужно получить более менее стабильный приток денег.
      P.s. Город ещё совсем не завершен. Когда я дострою то, что запланировал, то буду заниматься приведением его в надлежащий внешний вид. Уже в следующей серии мы частично его достроим. И ещё дороги. Когда они асфальтированные, то они придают определенный контраст городу за счет своего цвета. С ними город будет выглядеть совсем по другому. Не так пусто.

  • @user-yz6dy8vq4z
    @user-yz6dy8vq4z 9 месяцев назад

    Ура новая серия

  • @ilvirion7830
    @ilvirion7830 9 месяцев назад

    Не обязательно подтверждать все, справа снизу в углу есть кнопка подтверждения, но рядом можно ее развернуть и вот там есть возможно выделить то что хочешь подтвердить

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +1

      Блин.... Ну уже поздно :(
      Я не знал. Я искал можно ли так сделать, но видимо такая реализация оказалась не интуитивной для меня. Ну буду знать на будущее. Ещё не мало планировать придется. Спасибо.

    • @ilvirion7830
      @ilvirion7830 9 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max ну в любом случае видео бомба👍

  • @user-fm3sw3jj3p
    @user-fm3sw3jj3p 9 месяцев назад

    По жд: с шифтом можно отдать один сегмен жд в строительсто а не всю запланированную дорогу. Ну или несколько ) как пожелаешь

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Спасибо. Я попробую. Но она у меня по умолчанию строится вся и я лишь отменил развилки, чтобы создать условный коридор, чтобы автопоиск сам определял следующий сегмент и при этом не направил строительство в неверном направлении.

  • @user-kr4mz6dl2o
    @user-kr4mz6dl2o 9 месяцев назад

    пользуйся наком дорожным: не чистить дорогу снежкам

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Этот знак не ставится на грунтовые дороги. Минимум на гравийные. Т.е. нужно если не всю, то хотя бы маленький кусочек гравийки строить, чтобы знак установить.

  • @user-hm9fk3uv3v
    @user-hm9fk3uv3v 9 месяцев назад

    Слушай, а уголь далеко? Начать разработку месторождения угля, там продажа угля по жд, и своя электроэнергия, или химия, хим завод тебе точно нужен, для внутреннего рынка, и немножечко можно продать)

    • @user-hm9fk3uv3v
      @user-hm9fk3uv3v 9 месяцев назад

      Как раз завод по переработке опасных отходов скоро в строительство)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +1

      Да, химия конечно в приоритете. Она у меня уже 3-я статья по расходам после топлива и стали, но она закрыта без исследований, а изучать эту технологию нужно в техническом ВУЗе, а это 160т. стали для его строительства... Другими словами это ещё не скоро. Уголь тоже изучать нужно. Не буду пользоваться недочетом игры, что она позволяет его искать по карте при помощи шахты :)

    • @user-hm9fk3uv3v
      @user-hm9fk3uv3v 9 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max Ну тогда разгонять пр-во одежды, и выходить в тех.универ,и почаще бы серии выходили, раза так два в неделю, и цены тебе не будет!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +1

      Следующую уже снял. Сейчас хочу записать ещё штук 5 и начну монтировать и выставлять по одной. У меня проблема именно с возможность записи, а имея запас серий готовых для монтажа я смогу выпускать чаще.

    • @user-mw6sv6dy8v
      @user-mw6sv6dy8v 9 месяцев назад

      ​@@SpectrumGaming_Maxя решил закупать сырой уголь, и прямо возле таможни воткнул обогатительную фабрику. Очень выгодно и без исследований.

  • @Maksklass1234
    @Maksklass1234 9 месяцев назад

    Я пока что новичок и я не понимаю. Зачем ты возишь хранилище стройматериалы. И как построить автобазы. И вопрос, как долго ты играешь в совиет Репаблик, и какие у тебя были старые миры

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Стройматериалы возятся в хранилище, чтобы не образовывать пробку возле таможни, когда начинается массовое строительство т.к. таможня нужна и для других закупок, например, еды и если орда строительной техники выстроится перед таможней, то в городе может начаться голод. Это как один из примеров. Начинаешь с установки времянок. Их не нужно строить. А при помощи времянок можно уже строить всё, что угодно. Играю не очень давно и не очень много. Это 4 или 5 партия, но предыдущие были не очень длинные.

    • @konzikon1099
      @konzikon1099 9 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max видел мод, который улучшает поведение машин на таможнях? Просто он не ломает сейвы и можно его ставить после создания мира.

  • @user-kr4mz6dl2o
    @user-kr4mz6dl2o 9 месяцев назад +1

    ждшки ооооочень дорого тебе пока строить

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +1

      Я не буду строить всю ж/д. Там и миллиона не хватит. Я буду строить одно единственное полотно для одного поезда, причем в обход моста. Так что там будет дорого, но не очень.

  • @user-mw6sv6dy8v
    @user-mw6sv6dy8v 9 месяцев назад +1

    Первый!

  • @Comptone_RUS
    @Comptone_RUS 9 месяцев назад

    Не хочешь переименовать Качканар (территорию промзоны) в Киров-Промзона?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад +1

      Можно, но эта пром зона будет общая с соседними городами, потому привязывать название к одному из них...

    • @Comptone_RUS
      @Comptone_RUS 9 месяцев назад

      @@SpectrumGaming_Max, теперь понятно. Тогда можно оставить текущее название, либо назвать Промышленный (что-то в этом роде)

  • @colonbo3666
    @colonbo3666 8 месяцев назад

    Почему Качканар?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  8 месяцев назад

      В игре по умолчанию работает генератор имен для городов. Так само создало. Сейчас я переименовал в КировПром.

  • @user-is8jk3ny1r
    @user-is8jk3ny1r 9 месяцев назад

    Всем привет из Украины! Всем комментаторам приятного просмотра

  • @Antosha_Kasatkin
    @Antosha_Kasatkin 9 месяцев назад

    Когда ЖД

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  9 месяцев назад

      Дык уже. В следующей серии продолжу строить. И чем больше будет денег и населения, тем быстрее буду строить.