Случайно наткнулся на твой канал пару месяцев назад. И теперь прекрасно понимаю людей которые постоянно писали, что между сериями большой промежуток. Сам в такого превратился. Спасибо за видео
Ну я не перестаю надеяться, что у меня появится много времени на Ютуб и серии будут выходить пачками. Но я уже когда-то ребятам писал. Серии выходят редко не из-за того, что я ленивая жопа, а как раз наоборот из-за того, что дел много. Мне через месяц 37 годиков исполняется, жена, двое детей... короче забот много. Пишу не в студии, а дома, потому приходится согласовывать время, когда мне не будут мешать и я не буду мешать... Как-то так...
@@SpectrumGaming_Max да я и не думал про то, что ты ленивый. У самого тоже семья и дети. Ещё и возраст примерно тот же. Это так, крик души. Честно говоря, вообще тебе завидую белой завистью, что находишь время на такое хобби
Ну тут сложно что-то комментировать. Я конечно же постараюсь выпустить следующую максимально быстро, но как показывает практика, если что-то планируешь, то обязательно найдется 100500 неотложных и важных дел... Завидую тем людям у которых есть возможность скучать. А мне 24 часов в сутках не хватает :(
Только что закончил монтаж отснятого материала. Получилось 36 минут. Мало. Сейчас запишу ещё кусок, слеплю всё воедино и выставлю. Если успею - сегодня. Крайний срок - завтра. На выходные готовлю 30-ю.
очень зашли твои ролики по Soviet Republic, но когда ты показываешь таможню - не по себе становится, поэтому советую поставить мод из мастерской Improved customs, фиксит движение, чем улучшает пропускную способность Всех благ, жду новый ролик)
Спасибо. Знаю этот мод, но ставить не буду. Я знаю, что ситуация с таможней это скорее признанный самими разработчиками баг (кстати обещали исправить), чем задуманная игровая логика, но я всё же больше склоняюсь к тому, что нужно уметь решать проблему игровым путем, а не модом.
Спасибо за поддержку и понимание. Я сейчас прикладываю все усилия, чтобы наладить выход серий не реже, чем раз в неделю. Пока вроде получается и на выходных должна быть 30-я, а там посмотрим.
Нет!!! С одной стороны моста одна лестница, а с другой стороны моста две лестницы. Там, где две - прямая не построена, а вторая, которая под углом 90° к мосту построена. Т.е. мост функционирует.
Привет всем) Может кто-то подсказать как работает личный транспорт и для чего он. Поставил парковки, раздал машины, а люди всё равно выбирают ближайшее место работы/остановку, а не едут на машине до парковки где есть завод
Привет. Ну здесь граждане будут выбирать лучшее и самое близкое к дому место работы из доступного. И работа на заводе для них это далеко не самое предпочтительное. Т.е. они будут ездить на завод только в том случае, если все рабочие места неподалеку от их дома заняты, а завод самая близкая доступная работа. Поэтому если хочется, чтобы на завод ездили именно на своем транспорте, то в городе должно быть небольшое перенаселение. Вот тогда у них выбора просто не останется.
@@SpectrumGaming_Max понял, спасибо) А то вижу парковки ставишь, а всё никак не раздашь машины, хотел посмотреть как у тебя работать будет, но не дождался и решился на новую республику) Вдохновился твоим городком и тоже не на плоской поверхности застройку введу впервые для себя. И если не секрет сколько времени на монтаж видео тратишь?
Сложно сказать. От серии к серии по разному, но много. Даже боюсь озвучить конкретную цифру. Особенно на монтаж звука. Я записываю далеко не в идеальных условиях. Плюс пока не так уж много опыта говорить в микрофон и как следствие много оговорок, слов-паразитов, ээээ, ммммммм, и т.д. Потому, чтобы звучать так как вы слышите в готовой версии мне приходится несколько полных дней с утра до вечера всё сводить до приемлемого уровня.
А машины не раздаю из-за того, что сейчас я могу более менее контролировать место работы граждан с высшим образованием. А владение ими автомобилями делает их совсем "вольными птицами". Они едут работать туда, куда сами считают нужным. Потому я буду раздавать активно машины, когда граждан с высшим образованием будет с небольшим избытком.
@@SpectrumGaming_Max буду ждать) очень интересно наблюдать за республикой потому что кроме максимальной эффективности заботишься и о визуальной составляющей
Ой погрязнешь в кредитах ) Сейчас надо в первую очередь новые производства открывать, которые доход будут приносить. Город на втором плане должен быть.
Я очень внимательно слежу за финансовым аспектом и не пересеку "точку невозврата", когда кредитные платежи больше, чем ты можешь заработать чтобы ты не делал. У меня сейчас сумма задолженности фактически стоит на месте. Я ещё пару серий буду сохранять эту сумму задолженности, примерно, 2.5кк руб. т.к. растет население и увеличивается нагрузка на некоторые структуры как то же отопление, а потому начну активно уменьшать сумму задолженности, но так, чтобы без ущерба развитию. А для новых производств нужно ещё немного увеличить население т.к. текущие не загружены.
Ооооо, пропажа нашлась)))!!! Серия чудесная. Интересно, сколько времени ты потратил на ее монтаж?! Маленькое замечание-вопрос. Когда-то я строила мусорные свалки, но они не передавали мусор друг другу. Из мусороперегрузочных площадок (которые с контейнерами) мусор передавался в них без проблем, а вот обратным ходом - никак. Я обиделась и стала строить только площадки с контейнерами, свалки использую только возле коровников для автоматической переработки биомусора в органику (и да, в совхоз органические удобрения мусорные свалки тоже не передают, но, при наличии заводского соединения, трактора, находясь в поле, забирают с них удобрения для подкормки - даже при варианте "биологические отходы, содержание органических удобрений > 5%"). Проверь заранее, чтоб потом не перестраивать, особенно жалко будет перестраивать ж/д, которую ты хочешь построить для вывоза мусора (хотя, возможно, это уже исправили).
Привет. Спасибо. На монтаж потратил много времени, но помимо этого я ещё болел и полностью потерял голос, потому не мог записать вторую часть серии. Потом дни рождения у дочек были. Сначала у старшей потом у младшей. Да и по мелочи много дел накопилось пока болел. Потому серии так долго не было. Что касается свалок - обязательно проверю. Спасибо за идею. Если по умолчанию не заработает как нужно, то попробую "поиграться" с направлениями заводских соединений. В крайнем случае сделаю так, чтобы городские мусоровозы вывозили на свалку, а один постоянно перевозил со свалки на мусороперегрузочную, но что-то подсказывает, что в этом не будет необходимости.
И это здорово, что проблем много. У меня 30-ти летний стаж компьютерных игр (ПК с 1993 года, а до этого был ZX Spectrum). В свои годы в Quake 3, Half-Life и StarCraft нагибал всё, что шевелится. Потому мне не интересны игры, которые не вызывают у меня трудностей на максимальной сложности(за исключением того, когда хочется просто почилить), а я только на такой и играю, даже если игру впервые вижу. Именно потому порой играю с определенными ограничениями. Иначе мне будет просто скучно и не интересно.
Возможно имеет смысл селить граждан с высшим образованием в отдельные дома, чтобы потом их собирать с отдельной остановки? Или сразу от дома направлять по нужным зданиям, заранее зная, что это люди с высшим только. Кажется в историческом СССР что-то подобное было в плане домов для конкретных профессий.
Да, такую практику тоже можно применять, но часто бывает, что граждане с высшим образованием нужны в разных местах понемногу (отдел милиции, суд, больница и т.д.). Если не окажется дома с пешей доступностью до всех таких объектов, то нужно будет "ломить голову" как их доставлять куда они не дотягиваются пешком.
@@SpectrumGaming_Max Забирать с ближайшей остановки, про которую будет точно известно, что там водятся люди с вышкой (то есть не нужно будет их ловить на других остановках города). Всё таки профессионалов гораздо меньше, чем простых рабочих, и для них у вас как раз есть микроавтобусы уже купленные. Плюс ещё в том, что можно будет образованных селить в отдельный дом получше качеством ну и вообще создать конкретно им условия получше. Чтобы они стали лояльнее и потом это распространяли через школы и институт. Не совсем коммунистический подход, наверное, но тем не менее.
Нужно будет попробовать. Я как раз в конце серии построил дом с высоким уровнем качества жизни. Вот для начала его можно будет под эту затею и использовать.
Нашел: Желтый и красный кирпич вот этот: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999918025 А бежевый с шиферной крышей этот: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1889684524 3-х этажный вариант: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890122791
Этот шорт мне очень дорогого стоил! Я его делал при помощи встроенного в игру инструмента "покадровой съемки". НО! Когда идет покадровая съемка изображение на записи на пол секунды моргает. Смотреть видео потом не комфортно. И я во всех ранних сериях, где была включена покадровая съемка вручную на монтаже вырезал эти мерцания. Море лишней работы. Т.е. для Шортс фактически нужно записывать отдельный материал, а у меня на основной времени не хватает :(((( Но очень здорово, что тот, который есть Вам помог!
Ура, Товарищи! Мы дождались!! Строим дальше наше светлое будущее 😂
Случайно наткнулся на твой канал пару месяцев назад. И теперь прекрасно понимаю людей которые постоянно писали, что между сериями большой промежуток. Сам в такого превратился. Спасибо за видео
Ну я не перестаю надеяться, что у меня появится много времени на Ютуб и серии будут выходить пачками. Но я уже когда-то ребятам писал. Серии выходят редко не из-за того, что я ленивая жопа, а как раз наоборот из-за того, что дел много. Мне через месяц 37 годиков исполняется, жена, двое детей... короче забот много. Пишу не в студии, а дома, потому приходится согласовывать время, когда мне не будут мешать и я не буду мешать... Как-то так...
@@SpectrumGaming_Max да я и не думал про то, что ты ленивый. У самого тоже семья и дети. Ещё и возраст примерно тот же. Это так, крик души. Честно говоря, вообще тебе завидую белой завистью, что находишь время на такое хобби
Ну вот и серия закончилась😢 Снова месяцок почти ждать новую😮 А так серия ШИКАРНАЯ😊
Ну тут сложно что-то комментировать. Я конечно же постараюсь выпустить следующую максимально быстро, но как показывает практика, если что-то планируешь, то обязательно найдется 100500 неотложных и важных дел...
Завидую тем людям у которых есть возможность скучать. А мне 24 часов в сутках не хватает :(
@@SpectrumGaming_Maxне беспокойся, мы подождем)
Ура) продолжаем следить за прошрессом , благодарю за твои старания, продолжай радовать нас своим творчеством❤
Интересный факт: моделька театра является моделью Гродненского областного драмтеатра. Находится он в городе Гродно в Республике Беларусь
Сегодня, кстати, как раз 650-летие города Кирова (Кировская область) Думаю стоит поставить какой-нибудь особый монумент в честь данной даты)
Очень хочеться предлжить сделать где-нибудь импровизированый парк)
P.s. и ещё открыт вопрос по поводу парка
Отлично, новый видос. Попробуй начать вести регулярно сообщество, может даже интерактив устроешь.
Класс, спасибо большое за видео!)
Фича с параллельностью 🔥🔥🔥
И вот снова 12 дней, а мы в ожидании чуда ой простите серии😅😂Что когда там следущая?
И как всегда хочется узнать по поводу следующей серии?)
Только что закончил монтаж отснятого материала. Получилось 36 минут. Мало. Сейчас запишу ещё кусок, слеплю всё воедино и выставлю. Если успею - сегодня. Крайний срок - завтра. На выходные готовлю 30-ю.
@@SpectrumGaming_Max все понял, спасибо!)
Я дождался!
очень зашли твои ролики по Soviet Republic, но когда ты показываешь таможню - не по себе становится, поэтому советую поставить мод из мастерской Improved customs, фиксит движение, чем улучшает пропускную способность
Всех благ, жду новый ролик)
Спасибо.
Знаю этот мод, но ставить не буду. Я знаю, что ситуация с таможней это скорее признанный самими разработчиками баг (кстати обещали исправить), чем задуманная игровая логика, но я всё же больше склоняюсь к тому, что нужно уметь решать проблему игровым путем, а не модом.
@@SpectrumGaming_Max очень надеюсь на скорое исправление🙏
всем селом ждем твоих новых серий,надеюсь все хорошо....чел ты лучший и в игре тоже,продолжай))))
Спасибо.
Уже на финише. Скоро будет 29-я и сразу буду делать 30-ю.
Не пугай так с такими то перерывами! Мы ждали…
Ой, у меня столько всего за это время произошло... на пару глав автобиографии хватит.
Мы все понимаем семейнын дела дети я понимаю как это трудно и понимаю почему так долго выходят а ещë и совмещать с работой это многово стоит
Спасибо за поддержку и понимание. Я сейчас прикладываю все усилия, чтобы наладить выход серий не реже, чем раз в неделю. Пока вроде получается и на выходных должна быть 30-я, а там посмотрим.
спасибо за видео
Привет, когда планируешь новую серию?)
Планировал на прошлые выходные, а уже следующие вот-вот. Ну думаю, что до выходных успею доделать. Она уже частично готова.
Ураааааа🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉 смотрю в захлёб ❤
Ура даешь республика! Наконец-то ❤
Так же я когда сделал илеальную республику но оказался 1 чел с нищкой лояльностю и она не поднимается и люди сбегают:
-Тяжело.... Тяжело....
Потому и интересно, что тяжело. Не скучно!
46:51 у тебя пешеходный мост через дорогу построен, а подъёма на него нет
Там 2 подъема. Один из них построен, а второй только запланирован.
@@SpectrumGaming_Max а я о чём
Нет!!! С одной стороны моста одна лестница, а с другой стороны моста две лестницы. Там, где две - прямая не построена, а вторая, которая под углом 90° к мосту построена. Т.е. мост функционирует.
@@SpectrumGaming_Max Ок, тогда может включить его в работу полностью?
Привет всем)
Может кто-то подсказать как работает личный транспорт и для чего он. Поставил парковки, раздал машины, а люди всё равно выбирают ближайшее место работы/остановку, а не едут на машине до парковки где есть завод
Привет. Ну здесь граждане будут выбирать лучшее и самое близкое к дому место работы из доступного. И работа на заводе для них это далеко не самое предпочтительное. Т.е. они будут ездить на завод только в том случае, если все рабочие места неподалеку от их дома заняты, а завод самая близкая доступная работа.
Поэтому если хочется, чтобы на завод ездили именно на своем транспорте, то в городе должно быть небольшое перенаселение. Вот тогда у них выбора просто не останется.
@@SpectrumGaming_Max понял, спасибо)
А то вижу парковки ставишь, а всё никак не раздашь машины, хотел посмотреть как у тебя работать будет, но не дождался и решился на новую республику) Вдохновился твоим городком и тоже не на плоской поверхности застройку введу впервые для себя.
И если не секрет сколько времени на монтаж видео тратишь?
Сложно сказать. От серии к серии по разному, но много. Даже боюсь озвучить конкретную цифру. Особенно на монтаж звука. Я записываю далеко не в идеальных условиях. Плюс пока не так уж много опыта говорить в микрофон и как следствие много оговорок, слов-паразитов, ээээ, ммммммм, и т.д. Потому, чтобы звучать так как вы слышите в готовой версии мне приходится несколько полных дней с утра до вечера всё сводить до приемлемого уровня.
А машины не раздаю из-за того, что сейчас я могу более менее контролировать место работы граждан с высшим образованием. А владение ими автомобилями делает их совсем "вольными птицами". Они едут работать туда, куда сами считают нужным. Потому я буду раздавать активно машины, когда граждан с высшим образованием будет с небольшим избытком.
@@SpectrumGaming_Max буду ждать) очень интересно наблюдать за республикой потому что кроме максимальной эффективности заботишься и о визуальной составляющей
Ой погрязнешь в кредитах ) Сейчас надо в первую очередь новые производства открывать, которые доход будут приносить. Город на втором плане должен быть.
Я очень внимательно слежу за финансовым аспектом и не пересеку "точку невозврата", когда кредитные платежи больше, чем ты можешь заработать чтобы ты не делал. У меня сейчас сумма задолженности фактически стоит на месте. Я ещё пару серий буду сохранять эту сумму задолженности, примерно, 2.5кк руб. т.к. растет население и увеличивается нагрузка на некоторые структуры как то же отопление, а потому начну активно уменьшать сумму задолженности, но так, чтобы без ущерба развитию.
А для новых производств нужно ещё немного увеличить население т.к. текущие не загружены.
Чел, ты лучше всех в нее играешь, не забрасывай ее
Спасибо. Не заброшу... Сейчас активно пилю продолжение. Хотел на выходных выложить серию, но не успеваю.
Ооооо, пропажа нашлась)))!!! Серия чудесная. Интересно, сколько времени ты потратил на ее монтаж?!
Маленькое замечание-вопрос. Когда-то я строила мусорные свалки, но они не передавали мусор друг другу. Из мусороперегрузочных площадок (которые с контейнерами) мусор передавался в них без проблем, а вот обратным ходом - никак. Я обиделась и стала строить только площадки с контейнерами, свалки использую только возле коровников для автоматической переработки биомусора в органику (и да, в совхоз органические удобрения мусорные свалки тоже не передают, но, при наличии заводского соединения, трактора, находясь в поле, забирают с них удобрения для подкормки - даже при варианте "биологические отходы, содержание органических удобрений > 5%"). Проверь заранее, чтоб потом не перестраивать, особенно жалко будет перестраивать ж/д, которую ты хочешь построить для вывоза мусора (хотя, возможно, это уже исправили).
Привет. Спасибо.
На монтаж потратил много времени, но помимо этого я ещё болел и полностью потерял голос, потому не мог записать вторую часть серии. Потом дни рождения у дочек были. Сначала у старшей потом у младшей. Да и по мелочи много дел накопилось пока болел. Потому серии так долго не было.
Что касается свалок - обязательно проверю. Спасибо за идею. Если по умолчанию не заработает как нужно, то попробую "поиграться" с направлениями заводских соединений. В крайнем случае сделаю так, чтобы городские мусоровозы вывозили на свалку, а один постоянно перевозил со свалки на мусороперегрузочную, но что-то подсказывает, что в этом не будет необходимости.
@@SpectrumGaming_Max У меня какое-то время так и возили, по другому не работали, поэтому и психонула
полгода не смотрел, красиво но проблем валом
И это здорово, что проблем много. У меня 30-ти летний стаж компьютерных игр (ПК с 1993 года, а до этого был ZX Spectrum). В свои годы в Quake 3, Half-Life и StarCraft нагибал всё, что шевелится. Потому мне не интересны игры, которые не вызывают у меня трудностей на максимальной сложности(за исключением того, когда хочется просто почилить), а я только на такой и играю, даже если игру впервые вижу. Именно потому порой играю с определенными ограничениями. Иначе мне будет просто скучно и не интересно.
Возможно имеет смысл селить граждан с высшим образованием в отдельные дома, чтобы потом их собирать с отдельной остановки? Или сразу от дома направлять по нужным зданиям, заранее зная, что это люди с высшим только. Кажется в историческом СССР что-то подобное было в плане домов для конкретных профессий.
Да, такую практику тоже можно применять, но часто бывает, что граждане с высшим образованием нужны в разных местах понемногу (отдел милиции, суд, больница и т.д.). Если не окажется дома с пешей доступностью до всех таких объектов, то нужно будет "ломить голову" как их доставлять куда они не дотягиваются пешком.
@@SpectrumGaming_Max Забирать с ближайшей остановки, про которую будет точно известно, что там водятся люди с вышкой (то есть не нужно будет их ловить на других остановках города). Всё таки профессионалов гораздо меньше, чем простых рабочих, и для них у вас как раз есть микроавтобусы уже купленные. Плюс ещё в том, что можно будет образованных селить в отдельный дом получше качеством ну и вообще создать конкретно им условия получше. Чтобы они стали лояльнее и потом это распространяли через школы и институт. Не совсем коммунистический подход, наверное, но тем не менее.
Нужно будет попробовать. Я как раз в конце серии построил дом с высоким уровнем качества жизни. Вот для начала его можно будет под эту затею и использовать.
47:05 у тебя наземный пешеходный переход через автомобильную дорогу построен, а подъёма на неё нет
подскажите, что за мод на красные многоквартирные дома из превью ролика
Я в прошлой серии скидывал ссылки на все эти моды. Сейчас поищу и сюда скопирую.
Нашел:
Желтый и красный кирпич вот этот:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999918025
А бежевый с шиферной крышей этот:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1889684524
3-х этажный вариант:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890122791
@@SpectrumGaming_Max спасибо
Потерял тебя нашел сегодня по старопу шортцу делай шортс
Этот шорт мне очень дорогого стоил! Я его делал при помощи встроенного в игру инструмента "покадровой съемки". НО! Когда идет покадровая съемка изображение на записи на пол секунды моргает. Смотреть видео потом не комфортно. И я во всех ранних сериях, где была включена покадровая съемка вручную на монтаже вырезал эти мерцания. Море лишней работы. Т.е. для Шортс фактически нужно записывать отдельный материал, а у меня на основной времени не хватает :((((
Но очень здорово, что тот, который есть Вам помог!
Тут версию 1.0 выкатили.
Та да.... Как и обещали 20-го июня. Но числа 14-15 вышло бета обновление, которое хоть и называлось 1.9.х, но фактически это было 1.0.
Аж страшно стало, что пропал на столько