Workers & Resources: Soviet Republic 29 часть 1. Всего понемногу!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 июл 2024
  • В первой части 29-й серии строим и вводим в эксплуатацию базу снабжения и базу спецтехники, строим два новых жилых дома в третьем жилом районе. Ремонтируем и вводим в эксплуатацию два дома во втором жилом районе. Строим дороги возле мусорной свалки, связанную с ней базу спецтехники и запускаем её работу. Начинаем реорганизацию энергосети освобождая место для новых жилых домов. Переделываем дорожную развязку в пром. зоне и подготавливаем плацдарм для запуска троллейбусной линии. Строим парковку, гостинца и множество дорог и пешеходных дорожек в третьем жилом районе.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 53

  • @keshaYT0
    @keshaYT0 25 дней назад +6

    Очень классные ролики рад что продолжаешь выпускать подобные классные видео, отправляю коммент для. продвижения этого шедевра❤

  • @_nocb_9684
    @_nocb_9684 24 дня назад +1

    46 минут и 23 секунды эстетического наслаждения)) Что может быть лучше🤗

  • @user-qm3od4gb6r
    @user-qm3od4gb6r 25 дней назад +2

    Ура, ждём продолжение, как всегда на высоте 👍

  • @samawar2352
    @samawar2352 24 дня назад +2

    Хорош как всегда четко и по делу!

  • @DaN4Ik_2020
    @DaN4Ik_2020 25 дней назад +2

    каждую серию жду как праздник

  • @kuziacat9844
    @kuziacat9844 25 дней назад +3

    просто шикарно строишь, очень приятно смотреть на дизайн прям всего. Только вот по моему автомобильный мост 7:57 над жд получился черезмерно высоким и как следствие имеет неестественно резкие подъёмы. Я бы предложил опустить его до уровня контактной сети (мерить высоту по ней). Ирл часто видел что мосты поднимают ровно на столько чтобы можно было закрепить контактный провод под пролётом.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  23 дня назад

      Видел ваш комментарий, но был не готов ответить. Я рассмотрел подробней этот мост. Там высота опор 12м, но из-за рельефа реальная высота получается 13м, а если делать 9м, ж/д опоры и провода могут цеплять за сам мост, но я сделаю его ниже. Когда я его планировал, то мне казалось, что там никак по другому не получится. Но сейчас немного его "покрутив" я нашел более лаконичное решение. Спасибо.
      Будем его переделывать во второй части видео. Мне в любом случае нужно ещё дописать часть, да и строить сейчас из-за денег активно не получится... Вот и займемся этим вопросом.

    • @kuziacat9844
      @kuziacat9844 23 дня назад

      @@SpectrumGaming_Max Спасибо за развёрнутый ответ! Буду ждать продолжения

  • @user-rw7xw3mf6i
    @user-rw7xw3mf6i 19 дней назад

    Сердце кровью обливается от сноса уже проложенных асфальтных дорог. Я всю инфраструктуру от дорог планирую. Если построил, то быть посиму😏
    Хорошо, что нет ремонта дорог в игре😅.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  18 дней назад +1

      Да, мне уже многие написали, что не могут сносить то, что уже построено. Кто-то даже с осуждением :)
      Но у меня другое видение. Если я вижу, что какое-то здание мешает дальнейшему прогрессу, или развитию, или просто моей идее, то оно идет под снос без малейшего сожаления. Дороги тем более.
      Следующий на очереди отдел милиции в пром зоне. Там должен быть мост, который позволит беспрепятственно двигаться транспорту без железнодорожных переездов и не завися от плотности и частоты движения поездов. Само собой это не в ближайшее время т.к. нужно долг погасить и новые производства построить, но тем не менее.

  • @vlad50122
    @vlad50122 23 дня назад

    Жду не дождусь, когда смогу закупиться едой и начать смотреть с первой части как строился город)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  22 дня назад

      Мне не очень нравится как у меня получились ранние серии. Потому я понемногу работаю над ремастером ранних серий. Буду убирать из них всё лишнее т.к. по моему там много времени уделялось тому, что не нужно.
      Хотя с другой стороны если бы они были ужасны, то никто бы их не смотрел, но людям вроде нравится. :)))

  • @alarm777
    @alarm777 25 дней назад +2

    Дождались)

  • @DedPiterskiy
    @DedPiterskiy 25 дней назад +2

    Лайк сразу же!)

  • @matlin208
    @matlin208 25 дней назад +3

    Урааааа🎉🎉🎉

  • @Sanchogus
    @Sanchogus 15 дней назад

    В предыдущей серии меньше 20к оставалось и хоба полляма :)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  15 дней назад

      Так то не мои... Не считается.
      Их в любом случае отдавать придется :)

  • @igorkh6650
    @igorkh6650 24 дня назад

    привет! недавно узнал про твой канал от комментатора, который советовал твой канал под видео с гайдом по данной игре. взахлёб посмотрел все серии, с нетерпением буду ждать ещё! пожалуйста продолжай!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Прикольно! Я не знал, что меня кто-то где-то рекомендует. Спасибо за инфо.

  • @romanbondarev284
    @romanbondarev284 21 день назад

    Производства полного дохода не дают, а мы дороги строим. Надо решать вопрос с экономикой. И отопление в участок милиции провести.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  21 день назад

      Я не переживаю по поводу экономической ситуации в городе. У меня был упор на образование граждан. Поэтому многие граждане работали в ВУЗе, что позволило за полтора игровых года увеличить количество граждан с высшим образованием с 208 до 498 человек, но фабрики были не доукомплектованы. В 30-й серии я уже буде менять соотношение рабочих в городе и пром зоне. Это даст мне 80-90к экпорта в месяц, а этого достаточно, чтобы гасить займы.
      А дорожная сеть нужна. Без дорог и пожарные не успеют на пожар приехать и рядовые службы выполняют свои задачи медленно и неэффективно. Тем более, что я по большей части строю дороги для нового жилого района т.к. уже скоро закончатся свободные квартиры для населения и для троллейбусной линии, чтобы сократить расход топлива на доставку рабочих в пром зону (а его там потребляется много). А с отделом милиции решу. Пока его отключаю на зиму.

  • @user-on7qy8fr6h
    @user-on7qy8fr6h 25 дней назад +1

    Лайк
    Кредитная кабала все ближе)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  25 дней назад +1

      Не дож дё тесь!!!! Вот!

    • @WIRONvoronej
      @WIRONvoronej 24 дня назад

      думаю в следующей серии перевалит за 3 ляма... а там и 4 замаячат.

    • @user-on7qy8fr6h
      @user-on7qy8fr6h 24 дня назад

      @@SpectrumGaming_Max ты слишком сильно упоролся в красивость) тебе стоит задуматься о закупке опасных отходов или перепродаже авто, чтобы такая красота не пропала даром
      Плюс ко всему аккуратнее с тепловыми насосами, они не так работают как ты думаешь)
      При насосе идут сильные потери в тепле

  • @igorkh6650
    @igorkh6650 24 дня назад

    Ещё оставлю небольшое пожелание: было бы круто, если ты называл как-то остановки и маршруты, чтобы в процессе просмотра можно было быстрее разобраться что к чему. уверен, тебе самому так тоже было бы проще!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Спасибо за совет. Нужно будет подумать как их назвать. И хоть сейчас я для себя не особо вижу смысл в этом т.к. остановок от силы всего десяток, но я представляю что будет когда остановок будет больше сотни. :)

  • @kpacotkaahha4231
    @kpacotkaahha4231 24 дня назад

    Привет! Как всегда классно. Хочу научиться у тебя не бояться перестраивать. А то я , боясь чего-то забыть или сделать не так, неделю прикидываю, потом планирую, опять прикидываю, снова планирую, и так до тех пор пока мозги не вскипят))).
    И вопрос. Проверял ли ты передачу через служебные дороги (ранее - заводские соединения) мусора с одного хранилища в другое (мне показалось, что там ты ничего не поменял).

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Привет!
      Я действительно там ничего не менял. Так как мы с тобой проговаривали в прошлый раз передача не работает. Потому у меня там будет специально обученный мусоровоз, который будет перевозить мусор на мусороперегрузочную до её полного заполнения.
      НО!!! эта схема может работать по другому. Если на станции стоит поезд с галочкой "ждать загрузку", то он не забирает тот мусор, который уже лежит на свалке т.к. между ними мусороперегрузочная, но новый мусор, который привозят мусоровозы на свалку сразу погружается на поезд по заводским соединениям минуя и свалку и мусороперегрузочную.
      А по поводу сноса, то до того как ввели износ зданий мне тоже очень не нравилось что либо демонтировать т.к. ты уже потратил деньги, время, но сейчас со временем в здание нужно повторно вкладывать деньги и ресурсы для его ремонта. У меня просто рука не подымается тратить ресурсы на ремонт того, что меня чем-то не устраивает. Т.е. здание отработало свой жизненный цикл, принесло пользу и всё.... можно утилизировать.
      И ещё я иногда планируя что либо осознаю, что это временное решение. Оно принесет пользу в конкретный отрезок времени, а потом можно без сожалений сносить... Как-то так! :)

  • @Marsianishka
    @Marsianishka 24 дня назад

    Попробуй модовскую подстанцию там много выходов

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Я очень переборчивый, когда дело касается модификаций. Не люблю моды работающие по принципу "выше, сильнее, быстрее" т.е. те, которые дают больше возможностей, чем изначально заложено в игру. Как правило они делают игру легче. А вот что-то визуально красивое, но строго соблюдающее баланс игры - это да... это я люблю :)

  • @acteaishling6630
    @acteaishling6630 24 дня назад +1

    Наш город это:
    1) Многослойные дороги "шоб острых углов не было" со светофорами в центре дорог
    2) Снос построенных с огромным трудом строений "шоб красиво было" и "да я чет захотел передвинуть)))"
    3) Экономическая неэффективность во всем.
    4) Забивание на экономически и логистически важные строения
    5) Украшательство и постройка домов при огромном жилом фонде
    6) Создание стоянок для авто тогда, когда и автобусов не для всех хватает
    7) Отсутствие исследований в вузах. Зачем нам учится то, йопт?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Блин... Всё настолько субъективно, предвзято и не соответствует действительности, что я даже парировать не хочу....
      Один вопрос: где вы видели светофоры или знаки в центре дороги т.к. я ни разу такого не допускал?

    • @acteaishling6630
      @acteaishling6630 24 дня назад

      ​@@SpectrumGaming_Maxна 22:23. Вероятно в итоге компьютер не будет ставить столб в центре дороги, но на утвержденном плане смотрится внушающн

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Понял.
      Там всё верно показывает и в итоге этот столб тоже будет. Для того, чтобы его убрать я проведу дополнительный участок дороги в середине самого перекрестка, который визуально видно не будет, но столб исчезнет.
      А для того, чтобы знаки и светофоры не стояли посреди перекрестка есть кнопка "Изменить узлы перекрестка", которая говорит игре, что это всё один перекрёсток заставляя размещать знаки и светофоры в нужном месте и нужном количестве.

    • @user-kh2bp1ry2q
      @user-kh2bp1ry2q 24 дня назад

      А мне нравится, смотришь сверху, прям настоящий город, для каждого свое

    • @user-ng8sc3vx1n
      @user-ng8sc3vx1n 12 дней назад +1

      Соглашусь. В начале сериала кредиты брать не планировалось, а теперь что не серия, то 2-3 кредита. Скоро придется брать кредиты, чтобы просто обслуживать предыдущие кредиты.
      Куча планов не реализовано, масса проектов не достроено, значит что... надо добавить новые дорогие объекты...
      Но пусть автор сам с этим разберётся. Посмотрим.

  • @oxothi4ek
    @oxothi4ek 24 дня назад

    Есть вопрос : логистическая контора не заправляет производственные здания, хотя возможность назначить есть, можно это как-то починить? Кстати модовые здания тоже не заправляет

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Не совсем понял вопрос.
      Те здания, которые имеют внутренний резервуар для топлива без проблем заправляются при помощи логистических контор.

  • @SwirtKeyt74rus
    @SwirtKeyt74rus 24 дня назад

    Приветствую, может быть поставить, где-то маленькую церковь в городке, что б повысить религиозность

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      В игре не возможно построить церковь или собор не используя читы. Потому придется придерживаться позиции научного атеизма :)

    • @SwirtKeyt74rus
      @SwirtKeyt74rus 24 дня назад

      @@SpectrumGaming_Max я извиняюсь, но все время забываю спросить, как называется карта, на которой вы развиваете республику. Уж больно нравиться она

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Карта называется Voronovytsia

    • @SwirtKeyt74rus
      @SwirtKeyt74rus 24 дня назад

      @@SpectrumGaming_Max Спасибо вам огромное

  • @user-gc1qr3bt1e
    @user-gc1qr3bt1e 24 дня назад

    Подскажите, что за мод на ступени для наземного перехода 4:19

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Это готовый цельный мост. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661606204
      У него нет коллизии при размещении т.е. не проверяется контакт с другими объектами, но полная коллизия после строительства т.е. он превращается фактически в стену и провести под ним дороги или переделать старую будет невозможно. Потому я проговаривал в этой серии, что нужно будет такой же мост в городе снести, чтобы исправить дорогу и потом строить его заново.

  • @user-kh2bp1ry2q
    @user-kh2bp1ry2q 24 дня назад

    А может построить шахту по добыче гравия, а не закупать строительный мусор?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Я очень долгое время не видел залежей камня возле города для производства гравия. Потому запланировал карьер на другом берегу реки. Но проблема в том, что гравий в больших объемах не транспортируется автомобилями т.к. и техники понадобится очень много и на топливо будут такие затраты, что вам этот гравий "золотым" будет, потому и начал с переработки строительного мусора. Сейчас же я увидел залежи камня не очень далеко от города, но уже столько сил и средств положено на организацию ж/д обеспечения завода вторичной переработки гравия....
      Но карьер обязательно будет. Ведь впереди ещё столько строить и такое количество гравия понадобится, что без него никуда.

    • @user-kh2bp1ry2q
      @user-kh2bp1ry2q 24 дня назад

      Мне очень нравится ваше прохождение, город и особенно ЖД сеть. Они выглядят более реалистично, чем у других. Это гениально, сначала заполонировать, а потом реализовать

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  24 дня назад

      Спасибо.
      Но в такой непростой игре, где важно определенно местоположение многих зданий я бы наверно не смог без тщательной планировки. По крайней мере без сотни ошибок. Я и так периодически замечаю и устраняю те или иные недочеты, хотя на планировку потратил много времени и казалось бы продумал всё... Но нет. Не всё :)))