Всем привет! Наконец-то закончил монтаж! Сложный для меня этап прохождения, сложный монтаж. Сделал, что смог. Надеюсь серия понравится. Следующую записываю в чуть-чуть другом формате. Будем чуть больше времени уделять стройке, чтобы уже поскорее довести город "до ума" и переходить к строительству второго и расширению пром зоны.
Как всегда, Ваша подача материала просто на высоте! У Вас очень приятный голос и речь, Вы очень емко, но при этом доходчиво объясняете и интересно рассказываете. А Ваш городок - это нечто. Такое внимание к деталям, это подкупает и поражает одновременно! Вы кудесник!
Много микроконтроля значит, что мне нравится играть в игру самому, а не смотреть как игра играет сама в себя. Второй вопрос, что я делаю видео для зрителя и буду учитывать его мнение и если зрителю не нравится микроконтроль, то я его уберу из видно, но это не значит, что я не буду заниматься им за кадром.
Наткнулся на канал, взапой пересмотрел все серии, очень годный контент. Классная подача, голос и тайминг серий. Спасибо за старание! По формату зря так переживаешь, пусть не так продуктивно и получается, как ты себе это представляешь, но все равно очень интересно. С нетерпением буду ждать новых серий🤝👍
Спасибо! А переживаю я, чтобы сделать ещё интересней. Я вижу, что есть куда расти. Да и не всем нравиться смотреть такое количество ручного контроля. Потому нужно стараться делать лучше. :)
Тебе кстати, не нужен алюминий в СТО. Алюминий нужен только для ремонта самолетов/вертолетов, да и то очень редко. Продай все запасы алюминия) Также, советую тебе сделать одну строительную времянку именно для микро-кусочков дорог, которые требуют рабочих. Забирай наемных рабочих из стран соц.блолка и строй маленькие участки только этой конторой. Поверь, они берут не так много денег, а головняка в разы меньше!
Да, спасибо! На самом деле я уже сделал оба пункта. У меня на момент самого начала записи 19-й серии и машина едет продавать алюминий, и одна строительная контора "привязана" к доставке рабочих с таможни. Я от них когда-то сгоряча отказался, якобы дорого, но сейчас понимаю, что во-первых, у меня очень мало населения и мне просто его не хватает на строй площадках, а во-вторых, дорого было, когда вообще не было прибыли, а сейчас это сущие копейки.
Нежелание брать кредиты, ставить моды, добывать нефть, до заселять население. Но эта серия была последней каплей. Я бы её вообще перезаписал бы если бы не было достаточно много дальнейшего материала. А переделывать всё с учетом следующих серий будет очень расточительно по времени учитывая, что его "свободного" не так уж и много.
Изучай ресурсы (можно строить модовые учебные бараки)! Вкладывай в добычу нефти и ж/д, с новой версии можно ее доставлять по трубопроводу к границе. Можно выходить на производство алкоголя.
Не в этом дело. У меня есть ресурсы на строительство новых производств. У меня нет населения для работы на этих производствах. Даже на текущих фабриках меньше 50% рабочих. Сейчас идет смена поколений жителей и рост почти нулевой, а приглашать новых жителей я изначально не хотел. Я-то решу проблему, но я не думал, что она затянется так на долго. 19-я и 20-я серии последняя попытка решить проблему без радикальных средств и в соответствии со своим изначальным планом. Если не получится, то в ход пойдут все средства :)))
Привет! Во-первых с наступающими праздниками! Во-вторых - не нужно ничего менять в подаче материала - если кому-то что-то не нравится, пусть не смотрят. Всем угодить никогда не получится. В третьих - по поводу детских домов. С твоим населением ты не сможешь обеспечить нормальную их работу, а это еще хуже скажется на твоем населении. По мне, так пусть лучше будет дебаф от смерти ребенка, чем постоянно будут сообщать о неполадках в работе детдома. Счастье людям лучше поднять дополнительными спортом-культурой-памятниками. И еще, можно закупить работников за доллары - это самые дешевые работники (правда их нужно будет учить в школе, но по-моему это не самая большая проблема). И, наконец, по кредитам. Возможно, что я неправа, но если случилось так, что мне пришлось взять кредит, то я отдаю его сразу, как только появились хоть какие-нибудь свободные деньги. Отдаю даже по 10 рублей, лишь бы уменьшить сумму от процентов за кредит. Поэтому я все кредиты выплачиваю досрочно. (Меня просто жаба душит от мысли, что нужно отдавать свои кровные какому-то дяде😏). Спасибо!
Привет!!! Спасибо! Тебя тоже с наступающими! Я хочу немного поменять подачу не потому, что кому-то не нравится, а потому, что мне не очень нравится. Я не буду "рубить с плеча" и делать кардинальных перемен, но стараться сделать контент интересней нужно всегда. Кстати, я уже заканчиваю 19-ю. Сегодня выложить вряд ли успею, но завтра уже должна быть. Она уже с некоторыми изменениями. Вроде получилось неплохо. За счет того, что я делал ряд рутинных вещей за кадром, то в серию получилось поместить больше полезного. Буду ждать обратной связи. Если окажется, что в более ранних сериях было лучше, то вернусь к старому формату. Детский дом уже построил и запустил. Пока полет нормальный. Вроде всего хватает и проблем не возникает. Возможно как раз из-за того, что население не очень большое и нагрузка на детдом небольшая. Посмотрим как будет дальше. По заселению работников: я тоже предпочитаю заселять именно за доллары. Но пока ещё удерживаюсь от каких либо заселений. Буду приглашать новое население только если ну очень нужно будет. По кредитам пока решил не брать помимо тех 20к, которые уже взял. Решил отправить 2 грузовика, чтобы торговали с капиталистической таможней Жуками. По крайней мере временно и чтобы обеспечить более беспрерывное строительство. Они привозят всего 5к рублей прибыли за рейс, но за счет того, что доллары понемногу накапливаются, то получается раз в какое-то время привести дополнительный грузовик с Жуками, который дает 18к. Потому понемногу достраиваю город. Подготавливаюсь к строительству второго.
Да, я знаю. Просто не уверен, что мой fps будет кому-то интересен, тем более, что фактический фпс немого выше т.к. я видео обычно немного ускоряю на 10-20%. У меня долгое время фпс отображался, но OBS его не захватывал при записи, потому я его видел, а зритель нет.
Привет хочу поделиться опытом по мусору, удобно делать замкнутый цикл утилизации, но нужны иследования, завод утилизации опасных отходов связан с центром сортировки двумя связями по одной опасные отходы на утилизацию, по другой смеш мусор на сотировку, завод сжигания с центром сортировки и со свалкой для золы,, и вся остальная переработка(метал, строймусор) по конвееру связано с сортировкой, но это все очень фонит загрязнениями
Спасибо. Обязательно буду строить инфраструктуру переработки мусора, но когда городов появится побольше и мусора буду генерировать больше. Но сжигать его точно не вижу смысла. Слишком большие загрязнения. А вот остальные цепочки точно будут.
Как всегда годная серия. И ещё поинтересуюсь, зачем тебе на СТО алюминий, у тебя же самолётов ещё нет? Или самолёты уже в ближайших сериях, было бы прикольно посмотреть на их логистику
Это от незнания! Уже продал алюминий. По крайней мере частично. Мне пока не до авиации. У меня по другим фронтам проблемы, которые я же 3-ю серию безуспешно пытаюсь решить. Сейчас если в течении 19-й и 20-й не переломлю почти нулевой прирост населения, то придется идти во все тяжкие :)))
Вопрос: а для чего детские дома строить? Автор, сделай, пожалуйста, хоть какой короткий гайд по переработке мусора. Пожалуйста. А то столько строений с обновой...а у многих нету понимания как правильно организовать переработку вторсырья для экономии средств
Детские дома нужны по прямому назначению. Для воспитания детей у которых нет взрослых опекунов (родителей). Во-первых, родитель может умереть или быть убит т.к. преступность никто не отменял (если она конечно включена в настройках сложности). Во-вторых, если вы строите тюрьму и туда садят граждан совершивших преступления, то дети тоже могут оказаться без опекуна. А дети, без должного воспитания скорее всего станут преступниками. Я хочу гайды писать, но мне на прохождение особо времени не хватает. Переработка мусора - полезная штука, особенно если вы занимаетесь демонтажем ненужных или старых объектов и утилизацией техники на начальных этапах. На более поздних этапах можно построить мусоросортировочный завод или завод сепарации и извлекать лом из обычного мусора. Но и завозить мусор тоже есть смысл. Как правило вторичная переработка менее продуктивна, но при небольшом потреблении может быть целесообразней, чем огромные и дорогие заводы.
@@SpectrumGaming_Max не подумал о том что преступность и опекунство связаны в механике игры. Спасибо за ответ. Просмотрел почти все ролики. По стройконторам навёл порядок. Так, СМУ занимаются только стройкой объектов, в паре 1 контора на самосвалы и бетономешалки с длиномерами, вторая для 4 кранов 4 экскаваторов и 4 длиномеров. А 4 бусинка перевозят работяг. Так я могу более эффективно использовать технику и работяг, хотя, это требует постоянного контроля на стройках. С автодорами так же: бульдоз,каток,асфальтоуклад, малый фургон и длиномер (5ед.) И 5 самосвалов. Конторы в пары связал и 2 отдельных под гастарбайтеров или местных.спасибо за пример эффективного стройменеджмента.
Там на самом деле могут быть разные комбинации. Зависит от этапа игры, размера контор и подхода к стройке. Можно, например, в одну большую контору ставить все типы техники, чтобы они работали по очереди. Но тогда контор нужно несколько и желательно рабочих брать с разных остановок/автостанций (можно и с одной и тойже если их там реально много). В таком случае конторы можно ставить не группой, а наоборот с разных сторон города, чтобы они автопоиском брали разные стройки. Если хватает ресурсов, то такое параллельное строительство будет быстрее.
@@SpectrumGaming_Max для стабильной экономики и своего производства стройматериалов - согласен. Но, я на начальном этапе. Население небольшое: около 700 чел.
По механике игры, дети без опекуна автоматически умирают. Смерть ребенка сильно дебафает счастье, счастье дебафает лояльность, лояльность дебафает производительность.
В чем проблема сбрасывать застрявшую технику сочетанием клавиш Ctrl H (или G, не помню), иногда это единственный способ решить проблему. СТО лучше всего ставить в пешеходной доступности у жителей. Так они всегда будут работать. Что мешает поставить галочку на СТО "отменять ремонт в случае простоя"? Ну нет рабочих, ну тогда и пусть техника не висит мертвым грузом.
Мне когда-то говорили за комбинацию клавиш для сброса техники, но я совсем забыл об этой функции. Нужно взять на заметку. А СТО я там ставил для обслуживания большого количества строительных контор в радиусе даже не задумавшись о том, что там будут нужны рабочие, питьевая вода, канализация и по хорошему отдельный склад. Короче плохое там место для СТО. Нужно будет его перестроить. Ремонтный автомобиль великолепно ремонтирует на выезде так, что в "ремонте в радиусе" в принципе нет необходимости. А галочку "отменять ремонт в случае простоя" нужно будет и правда поставить, хотя лучше нормально обеспечивать СТО, чем ставить галочку.
На самом деле это лишь временно неудобство пока работников с высшим образованием мало. Когда их будет больше, то вообще всё равно кто и где будет жить. Потому я особо не заморачиваюсь. Ещё от силы пару раз вручную переселить и можно будет к этому вопросу не возвращаться.
Привет. У меня было 4200т. урожая в элеваторе и на складе. И часть полей обрабатывалась и выращивался новый. Но сейчас я включил в работу все поля т.к. к моменту сбора последнего урожая в элеваторе вообще ничего не осталось, а на складе остались последние 250т. Нужно опять наполнить элеватор.
Если честно, то никогда не интересовался процентными ставками международных гос. кредитов и не знаю сколько на самом деле должно быть. Но здесь процентная ставка растет с годами и очень быстро. Или в зависимости от того берешь ли ты кредиты. При том же сроке кредитования уже просит 3%, а если брать на 5 лет, то 4.1 и насколько я понимаю этот процент будет только расти со временем.
@@SpectrumGaming_Max в реальной жизни на мировой арене добрый дедушка может простить тебе долгов на несколько миллиардов) Так что есть резон не отдавать)
Из любопытства, почему на пожарную часть в промзоне закупили именно американскую машину? В целом вижу по другим прохождениям, что западную технику почти не покупают. Да и в целом игнорируют западную таможню, как будто и нет её. Наверняка же можно что-то выгадать на перепродаже ресурсов.
Наоборот. На пром зону уехала старая пожарная машина, а купленная на западной таможне осталась в городе. Сейчас так потому, что у городской пожарной части зона охвата выше и асфальтных дорог в городе будет больше, а западного грузовика выше скорость (90 км/ч против 62 км/ч). Но после расширение республики всё же зона охвата выше будет у пожарной части в пром зоне т.к. у городской половина радиуса приходится на территорию находящуюся за границей и тогда возможно поменяю их местами. Да, на перепродаже можно заработать. Я не анализировал ценовую разницу всех ресурсов, но судя по информации гуляющей по сети выгоднее всего возить алюминий на западную таможни, а на обратном пути на социалистическую везти Фольксваген Жук.
По поводу коротких видео, накопительные колодцы, вот в Обучение про них ни чего. Просто труба и выход больше никаких объяснений, ни зачем ни для чего? На очистных после очистки можно воду как техничку использовать на производстве
Если вы за коллекторные колодцы, то их задача собирать сточные воды с построек в радиусе. Как водоразборный узел только наоборот :) А по поводу использования сточных вод после очистки я даже не задумывался. Нужно будет посмотреть. Возможно я действительно что ни будь придумаю!
Да, но это касается подселения новых жильцов (автоматического переселения). Если студент проживал в этом доме, то получив высшее образование он продолжает жить в этом же доме. Потому у меня сняты галочки "подселять жильцов с высшим образованием", а они там всё равно появляются и приходится их вручную переселять.
Очень сложный вопрос..... Семья, дети, на данном этапе Ютуб не кормит, не всегда есть возможность записывать в квартире с большой семьей, а отдельного помещения нет, качество серий сильно зависит от того как тщательно (и как долго) ты её готовишь, а выпускать "лишь бы как" я не буду. И ещё много чего, но на первом месте пожалуй именно финансовая составляющая.
У меня оно давно активно. Я даже писал об этом в сообществе, но нет. Пока нет. Возможно ситуация измениться и я смогу извлекать какую-то копейку из сторонних доходов для аренды маленького офиса, но пока работаю в тех условиях какие есть.
привет! скажи почему в игре так много сирот? у меня население 5600 человек. два дет дома под завязку почти. сирот 80 человек. воспитатели 15х2х3=90 человек. итого 170 человек это сироты и воспитатели. итого минус 3% от населения тупо вникуда при этом продолжительность жизни 87 лет, то есть вряд ли родители умирают, оставляя ребенка. не будут же граждане в 85 лет рожать и затем умирать
Я не знаю точную формулу расчета появления сирот, но например, преступность увеличивают количество сирот. Когда в городе кого-то убивают (тяжкие преступления), то их дети могут стать сиротами и если преступление раскрыто и садят в тюрьму, то дети преступников становятся сиротами (я так понимаю в случае если изначально был жив один из родителей). Я в 19-й серии только построил детдом и он начал наполняться с первого дня работы и достаточно быстро.
ах да, еще ж преступность.. хз почему вообще совершаются у меня преступления, уровень счастья 96. правда баров нет и церквей. лояльность 75 и растет@@SpectrumGaming_Max
@@SpectrumGaming_Max у меня сложилось впечатление, что там баг. В моём городе после постройки детдома он забился довольно быстро, а садики наоборот опустели.
Я с каждой минутой всё больше и больше задумываюсь о кредите ради ускорения развития. Банкротство мне точно не грозит, но население застыло на месте, объем прибыли не растет и темпы строительства не увеличиваются. Я понимаю, что это всё временно, что мы подселили за один раз много населения и сейчас идет смена поколения, но строить нужно сейчас, а не когда ни будь потом, когда населения снова начнет нормально прирастать.
У меня такого никогда не было даже в более ранних и менее стабильных версиях, а у меня уже наиграно только в Стим версии 1000 часов. Ищите причину в операционной системе или железе. Хотя игра крашится. У меня только за сегодня в момент записи игра просто закрывалась дважды. Я уже 3-й раз перезаписываю заново. Уже мозг не соображает и скоро начну ненавидеть эту игру! Но это скорее исключение из правил. Обычно работает стабильно.
@@SpectrumGaming_Max у меня это началось тоже резко до вчерашнего дня все работало нормально, сегодня только за 1 час пришлось перезакгружать пк хотя у меня есть в то что проблема заключается в какой нибудь из модовских построек?
Заметил что игра крашиться при удалении времянных контор логистов и тех служб, теперь сначала удаляю все задачи, потом дорогу к зданиям, а затем сами здания
Знаю. Есть такое. Скажем так: сейчас у меня самый трудный момент в прохождении. Потому хочу немного менять формат, чтобы такого не было в дальнейших сериях.
Всем привет! Наконец-то закончил монтаж! Сложный для меня этап прохождения, сложный монтаж. Сделал, что смог. Надеюсь серия понравится. Следующую записываю в чуть-чуть другом формате. Будем чуть больше времени уделять стройке, чтобы уже поскорее довести город "до ума" и переходить к строительству второго и расширению пром зоны.
Спасибо за твои труды!
Да ладно тебе. Ты стараешься и это видно. Воспринимаю их как филлерный эпизод сериала)
Как всегда, Ваша подача материала просто на высоте! У Вас очень приятный голос и речь, Вы очень емко, но при этом доходчиво объясняете и интересно рассказываете. А Ваш городок - это нечто. Такое внимание к деталям, это подкупает и поражает одновременно! Вы кудесник!
Спасибо вам огромное!
Много микроконтроля ,значит надо улучшать развитие республики более эффективней с самого начала @@SpectrumGaming_Max
Много микроконтроля значит, что мне нравится играть в игру самому, а не смотреть как игра играет сама в себя. Второй вопрос, что я делаю видео для зрителя и буду учитывать его мнение и если зрителю не нравится микроконтроль, то я его уберу из видно, но это не значит, что я не буду заниматься им за кадром.
Наткнулся на канал, взапой пересмотрел все серии, очень годный контент. Классная подача, голос и тайминг серий. Спасибо за старание!
По формату зря так переживаешь, пусть не так продуктивно и получается, как ты себе это представляешь, но все равно очень интересно.
С нетерпением буду ждать новых серий🤝👍
Спасибо!
А переживаю я, чтобы сделать ещё интересней. Я вижу, что есть куда расти. Да и не всем нравиться смотреть такое количество ручного контроля. Потому нужно стараться делать лучше. :)
Тебе кстати, не нужен алюминий в СТО. Алюминий нужен только для ремонта самолетов/вертолетов, да и то очень редко. Продай все запасы алюминия)
Также, советую тебе сделать одну строительную времянку именно для микро-кусочков дорог, которые требуют рабочих. Забирай наемных рабочих из стран соц.блолка и строй маленькие участки только этой конторой. Поверь, они берут не так много денег, а головняка в разы меньше!
Да, спасибо! На самом деле я уже сделал оба пункта. У меня на момент самого начала записи 19-й серии и машина едет продавать алюминий, и одна строительная контора "привязана" к доставке рабочих с таможни. Я от них когда-то сгоряча отказался, якобы дорого, но сейчас понимаю, что во-первых, у меня очень мало населения и мне просто его не хватает на строй площадках, а во-вторых, дорого было, когда вообще не было прибыли, а сейчас это сущие копейки.
@@SpectrumGaming_Max кайф)
Ура. 18-я серия. Благодарю 🙏
Спасибо!
Я понял, на что это похоже. Это прям моя жизнь. Денег всегда около 0, начато куча проектов, которые не долеланы, супермедленное развитие прогресса. 😂
Нежелание брать кредиты, ставить моды, добывать нефть, до заселять население. Но эта серия была последней каплей. Я бы её вообще перезаписал бы если бы не было достаточно много дальнейшего материала. А переделывать всё с учетом следующих серий будет очень расточительно по времени учитывая, что его "свободного" не так уж и много.
@@SpectrumGaming_Max скурпулезность и внимание к деталям - мое почтение. 👍
Ролик понравился, жду с нетерпением следующий)
Вот уровень микроменжмента достоин уважения! Никогда не заморачивался с переселением!
Спасибо :)
Если бы не под запись я бы ещё больше заморачивался, но даже такой объем как сейчас далеко не всем по душе.
Изучай ресурсы (можно строить модовые учебные бараки)! Вкладывай в добычу нефти и ж/д, с новой версии можно ее доставлять по трубопроводу к границе. Можно выходить на производство алкоголя.
Не в этом дело. У меня есть ресурсы на строительство новых производств. У меня нет населения для работы на этих производствах. Даже на текущих фабриках меньше 50% рабочих. Сейчас идет смена поколений жителей и рост почти нулевой, а приглашать новых жителей я изначально не хотел. Я-то решу проблему, но я не думал, что она затянется так на долго. 19-я и 20-я серии последняя попытка решить проблему без радикальных средств и в соответствии со своим изначальным планом. Если не получится, то в ход пойдут все средства :)))
В этот раз запоздал с просмотром, но однозначно сразу лайк поставил. Делаю всем приятного просмотра!
Ну так зато через пару часов сразу следующую посмотреть сможешь :)
Партия рекомидует👍
«Мы разместили дет дом» - ну ты и сказанул, аххаах😂 (17:08)
Привет!
Во-первых с наступающими праздниками!
Во-вторых - не нужно ничего менять в подаче материала - если кому-то что-то не нравится, пусть не смотрят. Всем угодить никогда не получится.
В третьих - по поводу детских домов. С твоим населением ты не сможешь обеспечить нормальную их работу, а это еще хуже скажется на твоем населении. По мне, так пусть лучше будет дебаф от смерти ребенка, чем постоянно будут сообщать о неполадках в работе детдома. Счастье людям лучше поднять дополнительными спортом-культурой-памятниками. И еще, можно закупить работников за доллары - это самые дешевые работники (правда их нужно будет учить в школе, но по-моему это не самая большая проблема).
И, наконец, по кредитам. Возможно, что я неправа, но если случилось так, что мне пришлось взять кредит, то я отдаю его сразу, как только появились хоть какие-нибудь свободные деньги. Отдаю даже по 10 рублей, лишь бы уменьшить сумму от процентов за кредит. Поэтому я все кредиты выплачиваю досрочно. (Меня просто жаба душит от мысли, что нужно отдавать свои кровные какому-то дяде😏).
Спасибо!
Привет!!!
Спасибо! Тебя тоже с наступающими!
Я хочу немного поменять подачу не потому, что кому-то не нравится, а потому, что мне не очень нравится. Я не буду "рубить с плеча" и делать кардинальных перемен, но стараться сделать контент интересней нужно всегда. Кстати, я уже заканчиваю 19-ю. Сегодня выложить вряд ли успею, но завтра уже должна быть. Она уже с некоторыми изменениями. Вроде получилось неплохо. За счет того, что я делал ряд рутинных вещей за кадром, то в серию получилось поместить больше полезного. Буду ждать обратной связи. Если окажется, что в более ранних сериях было лучше, то вернусь к старому формату.
Детский дом уже построил и запустил. Пока полет нормальный. Вроде всего хватает и проблем не возникает. Возможно как раз из-за того, что население не очень большое и нагрузка на детдом небольшая. Посмотрим как будет дальше.
По заселению работников: я тоже предпочитаю заселять именно за доллары. Но пока ещё удерживаюсь от каких либо заселений. Буду приглашать новое население только если ну очень нужно будет.
По кредитам пока решил не брать помимо тех 20к, которые уже взял. Решил отправить 2 грузовика, чтобы торговали с капиталистической таможней Жуками. По крайней мере временно и чтобы обеспечить более беспрерывное строительство. Они привозят всего 5к рублей прибыли за рейс, но за счет того, что доллары понемногу накапливаются, то получается раз в какое-то время привести дополнительный грузовик с Жуками, который дает 18к. Потому понемногу достраиваю город. Подготавливаюсь к строительству второго.
Всё интересно, всё познавательно! Но, на мой взгляд, слишком много ручной регулировки...
Вот именно поэтому я и хочу поменять формат начиная со следующей серии. Именно ручной контроль хочу убирать за кадр.
Подсказка, в стиме можно включить отоброжение фпс в игре и вывести в любой угол экрана. При записи этот фпс будет отображаться
Да, я знаю. Просто не уверен, что мой fps будет кому-то интересен, тем более, что фактический фпс немого выше т.к. я видео обычно немного ускоряю на 10-20%.
У меня долгое время фпс отображался, но OBS его не захватывал при записи, потому я его видел, а зритель нет.
@@SpectrumGaming_Max да, тоже такое было, но фпс стал показываться после перехода на 11 винду и установку ОВС со стима.
Привет хочу поделиться опытом по мусору, удобно делать замкнутый цикл утилизации, но нужны иследования, завод утилизации опасных отходов связан с центром сортировки двумя связями по одной опасные отходы на утилизацию, по другой смеш мусор на сотировку, завод сжигания с центром сортировки и со свалкой для золы,, и вся остальная переработка(метал, строймусор) по конвееру связано с сортировкой, но это все очень фонит загрязнениями
Спасибо. Обязательно буду строить инфраструктуру переработки мусора, но когда городов появится побольше и мусора буду генерировать больше. Но сжигать его точно не вижу смысла. Слишком большие загрязнения. А вот остальные цепочки точно будут.
Как всегда годная серия. И ещё поинтересуюсь, зачем тебе на СТО алюминий, у тебя же самолётов ещё нет? Или самолёты уже в ближайших сериях, было бы прикольно посмотреть на их логистику
Это от незнания! Уже продал алюминий. По крайней мере частично. Мне пока не до авиации. У меня по другим фронтам проблемы, которые я же 3-ю серию безуспешно пытаюсь решить. Сейчас если в течении 19-й и 20-й не переломлю почти нулевой прирост населения, то придется идти во все тяжкие :)))
Продолжай в том же духе!
Вопрос: а для чего детские дома строить?
Автор, сделай, пожалуйста, хоть какой короткий гайд по переработке мусора. Пожалуйста. А то столько строений с обновой...а у многих нету понимания как правильно организовать переработку вторсырья для экономии средств
Детские дома нужны по прямому назначению. Для воспитания детей у которых нет взрослых опекунов (родителей). Во-первых, родитель может умереть или быть убит т.к. преступность никто не отменял (если она конечно включена в настройках сложности). Во-вторых, если вы строите тюрьму и туда садят граждан совершивших преступления, то дети тоже могут оказаться без опекуна. А дети, без должного воспитания скорее всего станут преступниками.
Я хочу гайды писать, но мне на прохождение особо времени не хватает. Переработка мусора - полезная штука, особенно если вы занимаетесь демонтажем ненужных или старых объектов и утилизацией техники на начальных этапах. На более поздних этапах можно построить мусоросортировочный завод или завод сепарации и извлекать лом из обычного мусора. Но и завозить мусор тоже есть смысл. Как правило вторичная переработка менее продуктивна, но при небольшом потреблении может быть целесообразней, чем огромные и дорогие заводы.
@@SpectrumGaming_Max не подумал о том что преступность и опекунство связаны в механике игры. Спасибо за ответ. Просмотрел почти все ролики. По стройконторам навёл порядок. Так, СМУ занимаются только стройкой объектов, в паре 1 контора на самосвалы и бетономешалки с длиномерами, вторая для 4 кранов 4 экскаваторов и 4 длиномеров. А 4 бусинка перевозят работяг. Так я могу более эффективно использовать технику и работяг, хотя, это требует постоянного контроля на стройках. С автодорами так же: бульдоз,каток,асфальтоуклад, малый фургон и длиномер (5ед.) И 5 самосвалов. Конторы в пары связал и 2 отдельных под гастарбайтеров или местных.спасибо за пример эффективного стройменеджмента.
Там на самом деле могут быть разные комбинации. Зависит от этапа игры, размера контор и подхода к стройке. Можно, например, в одну большую контору ставить все типы техники, чтобы они работали по очереди. Но тогда контор нужно несколько и желательно рабочих брать с разных остановок/автостанций (можно и с одной и тойже если их там реально много). В таком случае конторы можно ставить не группой, а наоборот с разных сторон города, чтобы они автопоиском брали разные стройки. Если хватает ресурсов, то такое параллельное строительство будет быстрее.
@@SpectrumGaming_Max для стабильной экономики и своего производства стройматериалов - согласен. Но, я на начальном этапе. Население небольшое: около 700 чел.
По механике игры, дети без опекуна автоматически умирают. Смерть ребенка сильно дебафает счастье, счастье дебафает лояльность, лояльность дебафает производительность.
В чем проблема сбрасывать застрявшую технику сочетанием клавиш Ctrl H (или G, не помню), иногда это единственный способ решить проблему. СТО лучше всего ставить в пешеходной доступности у жителей. Так они всегда будут работать. Что мешает поставить галочку на СТО "отменять ремонт в случае простоя"? Ну нет рабочих, ну тогда и пусть техника не висит мертвым грузом.
Мне когда-то говорили за комбинацию клавиш для сброса техники, но я совсем забыл об этой функции. Нужно взять на заметку. А СТО я там ставил для обслуживания большого количества строительных контор в радиусе даже не задумавшись о том, что там будут нужны рабочие, питьевая вода, канализация и по хорошему отдельный склад. Короче плохое там место для СТО. Нужно будет его перестроить. Ремонтный автомобиль великолепно ремонтирует на выезде так, что в "ремонте в радиусе" в принципе нет необходимости. А галочку "отменять ремонт в случае простоя" нужно будет и правда поставить, хотя лучше нормально обеспечивать СТО, чем ставить галочку.
Там вроде как то через общагу можно мутнуть, расселение подселения
На самом деле это лишь временно неудобство пока работников с высшим образованием мало. Когда их будет больше, то вообще всё равно кто и где будет жить. Потому я особо не заморачиваюсь. Ещё от силы пару раз вручную переселить и можно будет к этому вопросу не возвращаться.
Привет, бро! Очень приятно, что ты не забрасываешь игру. Мне стало любопытно, а сколько у тебя зерна, если ты шьешь одежду, а ресурсы не кончаются?))
Привет. У меня было 4200т. урожая в элеваторе и на складе. И часть полей обрабатывалась и выращивался новый. Но сейчас я включил в работу все поля т.к. к моменту сбора последнего урожая в элеваторе вообще ничего не осталось, а на складе остались последние 250т. Нужно опять наполнить элеватор.
Эх... Кредиты под 2.5 процента. Сразу видно, что игра происходит в Советской фэнтези вселенной. =)
Если честно, то никогда не интересовался процентными ставками международных гос. кредитов и не знаю сколько на самом деле должно быть. Но здесь процентная ставка растет с годами и очень быстро. Или в зависимости от того берешь ли ты кредиты. При том же сроке кредитования уже просит 3%, а если брать на 5 лет, то 4.1 и насколько я понимаю этот процент будет только расти со временем.
@@SpectrumGaming_Max в реальной жизни на мировой арене добрый дедушка может простить тебе долгов на несколько миллиардов) Так что есть резон не отдавать)
Из любопытства, почему на пожарную часть в промзоне закупили именно американскую машину? В целом вижу по другим прохождениям, что западную технику почти не покупают. Да и в целом игнорируют западную таможню, как будто и нет её. Наверняка же можно что-то выгадать на перепродаже ресурсов.
Наоборот. На пром зону уехала старая пожарная машина, а купленная на западной таможне осталась в городе. Сейчас так потому, что у городской пожарной части зона охвата выше и асфальтных дорог в городе будет больше, а западного грузовика выше скорость (90 км/ч против 62 км/ч). Но после расширение республики всё же зона охвата выше будет у пожарной части в пром зоне т.к. у городской половина радиуса приходится на территорию находящуюся за границей и тогда возможно поменяю их местами.
Да, на перепродаже можно заработать. Я не анализировал ценовую разницу всех ресурсов, но судя по информации гуляющей по сети выгоднее всего возить алюминий на западную таможни, а на обратном пути на социалистическую везти Фольксваген Жук.
По поводу коротких видео, накопительные колодцы, вот в Обучение про них ни чего. Просто труба и выход больше никаких объяснений, ни зачем ни для чего? На очистных после очистки можно воду как техничку использовать на производстве
Если вы за коллекторные колодцы, то их задача собирать сточные воды с построек в радиусе. Как водоразборный узел только наоборот :)
А по поводу использования сточных вод после очистки я даже не задумывался. Нужно будет посмотреть. Возможно я действительно что ни будь придумаю!
можно галочками выставлять кто может жить в доме,например только люди с высшим образованием
Да, но это касается подселения новых жильцов (автоматического переселения). Если студент проживал в этом доме, то получив высшее образование он продолжает жить в этом же доме. Потому у меня сняты галочки "подселять жильцов с высшим образованием", а они там всё равно появляются и приходится их вручную переселять.
Почему серии начали выходить раз в две недели?
Очень сложный вопрос..... Семья, дети, на данном этапе Ютуб не кормит, не всегда есть возможность записывать в квартире с большой семьей, а отдельного помещения нет, качество серий сильно зависит от того как тщательно (и как долго) ты её готовишь, а выпускать "лишь бы как" я не буду. И ещё много чего, но на первом месте пожалуй именно финансовая составляющая.
@@SpectrumGaming_Maxтак сделайте спонсорство я думаю найдутся люди которие подержат вас копейкой.
У меня оно давно активно. Я даже писал об этом в сообществе, но нет. Пока нет.
Возможно ситуация измениться и я смогу извлекать какую-то копейку из сторонних доходов для аренды маленького офиса, но пока работаю в тех условиях какие есть.
привет! скажи почему в игре так много сирот?
у меня население 5600 человек. два дет дома под завязку почти.
сирот 80 человек.
воспитатели 15х2х3=90 человек.
итого 170 человек это сироты и воспитатели.
итого минус 3% от населения тупо вникуда
при этом продолжительность жизни 87 лет, то есть вряд ли родители умирают, оставляя ребенка. не будут же граждане в 85 лет рожать и затем умирать
Я не знаю точную формулу расчета появления сирот, но например, преступность увеличивают количество сирот. Когда в городе кого-то убивают (тяжкие преступления), то их дети могут стать сиротами и если преступление раскрыто и садят в тюрьму, то дети преступников становятся сиротами (я так понимаю в случае если изначально был жив один из родителей). Я в 19-й серии только построил детдом и он начал наполняться с первого дня работы и достаточно быстро.
ах да, еще ж преступность.. хз почему вообще совершаются у меня преступления, уровень счастья 96. правда баров нет и церквей. лояльность 75 и растет@@SpectrumGaming_Max
@@SpectrumGaming_Max у меня сложилось впечатление, что там баг. В моём городе после постройки детдома он забился довольно быстро, а садики наоборот опустели.
там где 20к кредита взял, там и 30 будет ;) надо было не строить ЖД дорогу - лежат теперь ресурсы без толку в земле пока.
Я с каждой минутой всё больше и больше задумываюсь о кредите ради ускорения развития. Банкротство мне точно не грозит, но население застыло на месте, объем прибыли не растет и темпы строительства не увеличиваются. Я понимаю, что это всё временно, что мы подселили за один раз много населения и сейчас идет смена поколения, но строить нужно сейчас, а не когда ни будь потом, когда населения снова начнет нормально прирастать.
Люди а никто не знает почему игра может просто ни с того ни сего намертво зависнуть и никак не отвисает только отключение питание остается
У меня такого никогда не было даже в более ранних и менее стабильных версиях, а у меня уже наиграно только в Стим версии 1000 часов. Ищите причину в операционной системе или железе. Хотя игра крашится. У меня только за сегодня в момент записи игра просто закрывалась дважды. Я уже 3-й раз перезаписываю заново. Уже мозг не соображает и скоро начну ненавидеть эту игру! Но это скорее исключение из правил. Обычно работает стабильно.
@@SpectrumGaming_Max у меня это началось тоже резко до вчерашнего дня все работало нормально, сегодня только за 1 час пришлось перезакгружать пк хотя у меня есть в то что проблема заключается в какой нибудь из модовских построек?
Заметил что игра крашиться при удалении времянных контор логистов и тех служб, теперь сначала удаляю все задачи, потом дорогу к зданиям, а затем сами здания
@@sergeyzagaynov677 у меня такого не было
Не понятно о чем серия. 40 минут микроконтроля.
Знаю. Есть такое. Скажем так: сейчас у меня самый трудный момент в прохождении. Потому хочу немного менять формат, чтобы такого не было в дальнейших сериях.
@@SpectrumGaming_Max у тебя все получится!