【KOTY据置機版】クソゲーオブザイヤー2006(総評制が誕生)
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- Опубликовано: 14 май 2024
- 2006年に本格的に総評制に移行、誰もが楽しめる秀逸な名文が生まれ始めます。ローカルルールも整備され始めますが2006年はPS2以外のハードも出てきたのが大きな違いだと思います
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2004年~2023年まで開催されたクソゲーを笑い飛ばして楽しみに変える祭典をご覧ください
✅目次(括弧は販売会社と開発会社)
00:00 はじめに
01:00 ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII(スクウェア・エニックス)
04:24 ガンパレード・オーケストラ(株式会社ダイス:io-spiral、アルファ・システム)
06:40 THE 男たちの機銃砲座(D3パブリッシャー:オーパススタジオ)
08:03 宇宙刑事魂(バンダイナムコゲームス:デジフロイド、キャトルコール)
09:44 カルドセプトサーガ(バンダイナムコゲームス:ロケットスタジオ)
15:18 聖剣伝説4(スクウェア・エニック)
17:36 縁日の達人(バンダイナムコゲームス)
18:57 ファンタシースターユニバース(セガ:ソニックチーム)
23:00 おわりに
CV
さとうささら(CeVIO)
使用BGM
RUclipsオーディオライブラリ(著作権フリー)
#KOTY #クソゲーオブザイヤー - Игры
聖剣伝説4は売ったって二束三文だし、本当にディスクを紐で吊るして家庭菜園の鳥避けに利用した。
マナに敬意を表して、自然に晒した方が良いとの考え。
ダージュオブケルベロス、カルドセプトサーガ、聖剣伝説4、PSUを発売日に定価で……特に聖剣伝説4は許さん。待ちに待った新作がコレでしたからね。ダージュオブケルベロスは当時飛ぶ鳥を落とす勢いのFF11の売り上げを全部潰して赤字にしていたんですね。岩っちの顔色が変わるのは怖すぎです。カメラ回ってるのにあんな顔をさせるとは、相当な物ですよ、あれは……
聖剣伝説4はホント…
これこそ存在しない記憶で良い
スクエニはマジでクソゲーの乱発に広告詐欺までやらかしてて信用を落としてるんだよな
この時代のKOTYは面白かったなぁ
ダージュオブケルベロス期待して発売日に買ったけど操作がやばすぎて最初のステージすらクリア出来ずに投げたなあ
縁日の達人の岩田社長の顔の変わりように笑ってしまうんよなぁ
初版FF7DCは売り上げが最悪なだけでゲームとしてはミッションコンプまでプレイ出来た
この頃のKOTYの定義はかなりアバウトなのよね
ナムコ=絶対的クソゲーメーカーという意識が確定的になった時期でしたなあ
PSU、MHdosに飽きた頃に乗り換えたのもあってナニコレ感が凄かった
この時代はバグゲーが強いな
クソゲーの皇帝か、神々がそろってる
この少し前までの「ナムコ」の時なら塊魂やらバテンカイトスやら神ゲーを出してたのに、バンダイとくっついたせいでクソゲー乱発する企業にすっかりなってしまったよね…(´・ω・`)