【ゆっくり解説】2回も消滅した最古のクソゲー製造会社【ジャレコ】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 446

  • @泉蒼月
    @泉蒼月 10 месяцев назад +46

    ソフトに付いていたアンケート葉書を送って倒産した後なのに
    お礼ディスクを返送されたので誠実な会社だと思っています。

  • @shnaoking4412
    @shnaoking4412 10 месяцев назад +147

    ジャレコといえばスーチーパイ

    • @サダルスード
      @サダルスード 10 месяцев назад +10

      爆走兄弟レッツ&ゴー!!シリーズ(PS1)もですよ〜

    • @tomo_7
      @tomo_7 10 месяцев назад +22

      スーチーパイはキャラデザの勝利ですな園田健一先生の健康的ムチムチ良き

  • @azumiyamada8818
    @azumiyamada8818 10 месяцев назад +38

    忍者じゃじゃ丸くんは傑作だったのになぁ……。

  • @内村貞雄-k5z
    @内村貞雄-k5z 10 месяцев назад +73

    トーセでジャレコチームでした😊
    動画には登場してないゲーム開発に関わってました😅

    • @sho-munoo
      @sho-munoo 9 месяцев назад +5

      なんてゲーム?😊

    • @purim_sakamoto
      @purim_sakamoto 9 месяцев назад +1

      すごいなあ

  • @スフ-q5e
    @スフ-q5e 10 месяцев назад +302

    2000年くらいのジャレコの内部を知っています。営業部長はヤンキーみたいな奴、開発部長は大手の会社に自分を売り込んでジャレコから逃げようとしていた、ゲームの営業担当者は、アクアリウム用品でのクレーム処理で駆けずり回っていました。ゲーム関連部門にまともな社員がほぼいない、社長もやばい会社なので、「ああ、だから何を作ってもクソゲーしか作れないんだ」と実感したなあ。

    • @菅原のしゅん
      @菅原のしゅん 10 месяцев назад +61

      その環境でゲーム開発できるのがすごいかも

    • @ちんちんさくら
      @ちんちんさくら 10 месяцев назад +2

      君他社員か元社員か知らんが犯罪告発でもないのに内部情報安易に流すって社会人失格のカスやん
      ジャレコが君みたいな無能の集まりってことは理解したわ

    • @こまいぬ-g6r
      @こまいぬ-g6r 10 месяцев назад +21

      カーゲームからミサイルでないか聞いてみたり、オタクゲーはとことん開発停止してみたり、なつかしい

    • @ロンド祥子
      @ロンド祥子 10 месяцев назад +23

      人材って本当大事だ
      トップがダメだと総崩れ
      典型的な下請けに丸投げダメ会社

    • @らまぽん-k4v
      @らまぽん-k4v 10 месяцев назад +17

      北朝鮮みたいな会社やんw

  • @Bravehi
    @Bravehi 10 месяцев назад +62

    アーケードの話を出さないところにいやらしさを感じる。

    • @しめじ-c9f
      @しめじ-c9f 9 месяцев назад +12

      どうしてもクソゲーという単語を出したくて揚げ足取りをしたいのが伝わってくる

  • @Grinch0208
    @Grinch0208 10 месяцев назад +69

    ジャレコの社長はネットで喧嘩売られたら買って会う約束して本当に会いに行ったり、2chに降臨して寒いなれ合いしてゲームに取り入れたりとかマジで悪い意味で有名やったな

  • @skouichi01
    @skouichi01 10 месяцев назад +84

    スーチーパイは神だったのにな 正直面白いゲームも多かったから熱心なファンも沢山いたのに勿体ないね

    • @川村信二-n5t
      @川村信二-n5t 10 месяцев назад +7

      オースーチーパイあれは名作ただの脱衣麻雀でなかったですね、アイテムとって勝つとかキャラも可愛くて声優も今では有名な声優キャラの性格もぶっ飛んでましたね。あれジャレコだったのですね。思わずムック本までその当時買いました今でも置いてありゲームも有りますね。

  • @corporal-aria
    @corporal-aria 10 месяцев назад +31

    「燃えろ!プロ野球」って、確かにバントでホームランを打てたり…ボールの影が明らかに内野スタンドに消えたのにホームランになったりと、バグやバランスが明らかにおかしいゲームだったけど…今思えば、それも含めて愛すべきゲームだと思う。
    審判の声がファミコンで表現された最初の作品だったし、あのファミスタだってファミコン後期まで実装されなかった事を思うと、かなり先進的な事をしていたな…って思う。

    • @石崎穰
      @石崎穰 10 месяцев назад +4

      ファールの後はどんなクソボールでもストライク判定になるってのもありましたね。

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 9 месяцев назад

      バントホームランは名作マンガ『ドカベン』のオマージュと思えば許せるよ(実際、バントからホームラン打つ選手が出てきてる)

  • @けんやま-g9e
    @けんやま-g9e 10 месяцев назад +56

    ジャレコ懐かしい…
    父の友人がジャレコ社員でたくさんゲームをもらったのを思い出しました…

  • @grcb797
    @grcb797 10 месяцев назад +28

    トーセは昔から良くも悪くも予算と期限通りの仕事をすると言われてる
    トーセがクソゲー開発した場合はパプリッシャーが諸々ケチった、もしくは管理者が無能だったり杜撰な人だったと理解しとけば良いのかなと

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP 10 месяцев назад +70

    ジャレコのファミコンカセット型のチャームがリアルのガチャになってるし、クソゲーメーカーとか散々言われてる割には愛されてるよな。

  • @bridge1890
    @bridge1890 10 месяцев назад +83

    シティコネクションとか面白かったんだけどな〜

    • @user-u3351
      @user-u3351 Месяц назад

      基本クソゲー&凡ゲー
      たまに良ゲー出す会社ってイメージ
      ジャレコの良ゲーはプレミア付いてるのが多い

  • @yugenkaisha
    @yugenkaisha 10 месяцев назад +32

    FC全盛期に小~中学生だったものです。じゃじゃまる君がにんじゃ君と無関係なのは今の今まで知りませんでした。 あと「燃えろプロ野球」などは今でこそクソゲーと言われてますが、当時の友人たちはきゃっきゃ言いながら普通に楽しんでましたぞw

  • @tran19850707
    @tran19850707 10 месяцев назад +148

    じゃじゃ丸くんて忍者くんの続編じゃなかったのかw
    40年越しの発見やわ😂

    • @konayuki0326
      @konayuki0326 10 месяцев назад +18

      私も初めて知りました。

    • @deepblack8594
      @deepblack8594 10 месяцев назад +17

      知らなかった!
      スピンアウト的なのだと思ってた。

    • @とんぬら-f7d
      @とんぬら-f7d 10 месяцев назад +3

      忍者君って存在を今知った

    • @ユリパパ-x9z
      @ユリパパ-x9z 10 месяцев назад +2

      両方共に良く遊びましたが、何か思ってたんと違うと言う違和感があった。
      とてもスッキリした気分🎶

    • @NS-iv8cs
      @NS-iv8cs 10 месяцев назад +6

      昔、何かでじゃじゃ丸くんは忍者君の弟だという記事を見た記憶がありますが、ジャレコの捏造でしょうか。

  • @小林カムイ
    @小林カムイ 10 месяцев назад +54

    個人的には、ファイナルファイトをパクった様なラッシングビートがインパクト絶大で好きでした。(マッチョマンが金蹴りする技が病みつきでした)

    • @ムナウコムンナ
      @ムナウコムンナ 10 месяцев назад +6

      ラッシングビート大好きでした😊

    • @NS-iv8cs
      @NS-iv8cs 10 месяцев назад

      あれは良かったですね。二作目辺りからバランスも良くなったと思います。Switchとかでラッシングビートコレクションとか出たら買いますよ。

    • @福岡堅盤
      @福岡堅盤 10 месяцев назад +4

      ラッシングビート(乱)のココがすごい!
      攻撃が当たった時のアメコミ風の表現がおしゃれ
      回復アイテムも投擲武器として使えるし味方にぶつけることも可能(もちろん見事にダメージ判定)
      忍者がバグレベルで素早くて事故多発

    • @圭太三石
      @圭太三石 10 месяцев назад +2

      分かります❗自分もはまってました。全シリーズクリアしました。初代の敵を倒した時の死マークが恐ろしいほどリアルでしたね😅

    • @江良龍郎
      @江良龍郎 9 месяцев назад +1

      ラッシングビートは全部遊びましたね。最終作の修羅で無印と乱の主人公のリックを使えるのは嬉しかったですね。しかし樽にも金蹴りして、効果音がそのままで笑えました

  • @DQ10X
    @DQ10X 10 месяцев назад +53

    「ゔぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ん゙!」でおなじみ黄金の絆は、からすま氏のおかげで色々な意味で有名ですね……。
    個人的には『ゲーム天国』シリーズが好きでした。近年にも移植されたりしてましたね。

  • @くりちゃん-l1m
    @くりちゃん-l1m 9 месяцев назад +9

    ジャレコを語るのに「ゲーム天国」という大作を語らないのは悪意しかない。

  • @海鮮米野
    @海鮮米野 10 месяцев назад +66

    『ゲーム天国』は良かったなぁ、コナミのワイワイワールドとかもあったけど
    新旧の自社ブランドキャラがごちゃ混ぜで、ボイス付きわちゃわちゃしてる空気感は当時新鮮だった

    • @菅原のしゅん
      @菅原のしゅん 10 месяцев назад

      もってたなぁ。それ。
      他にも麻雀ゲームとかいろいろあったねぇ・・・

    • @さわむら名作劇場しゅんすけ
      @さわむら名作劇場しゅんすけ 9 месяцев назад

      ゲーム天国は神ゲーじゃないのか……!?

    • @SN-ji6rs
      @SN-ji6rs 9 месяцев назад +1

      サターン版は面白かったのにPS版はどうしてああなった?

  • @おれおれ-d3f
    @おれおれ-d3f 10 месяцев назад +88

    個人的には全盛期のジャレコにクソゲーメーカーというイメージは無いな
    確かに二番煎じが多いが、当時は他にも二番煎じメーカーが大量にあって平均では真ん中より上に位置してたと思う

    • @sakoto258
      @sakoto258 10 месяцев назад +7

      全盛期なんてあったのか

    • @imakitakato9350
      @imakitakato9350 10 месяцев назад +6

      そこはダテに任天堂からセカンドパートナー第一期認定されてないよね
      ナムコ、ハドソン、タイトー、コナミ、・・・あとどこだっけ?・・・と同列ジャレコ

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 10 месяцев назад +26

    外注メインのゲーム会社といえばエニックスもそうだったね。

  • @ハマのとくちゃんねる
    @ハマのとくちゃんねる 10 месяцев назад +35

    シティコネクションがIPを
    継承する経緯がおもしろいから、
    そこを長めにやれば良いのにと
    思いました。

  • @toshimayhem8788
    @toshimayhem8788 10 месяцев назад +16

    ラッシングビート修羅はジャレコとは思えない面白さだった。

  • @ymワイエム
    @ymワイエム 9 месяцев назад +3

    ジャレコを評価するのではなくトーセを評価すべき案件やな、コレ

  • @赤い惑星
    @赤い惑星 10 месяцев назад +54

    燃えプロはバグとゲーム調整が完璧なら燃えプロがパワプロに変わった歴史もあるかもなぁ

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 10 месяцев назад +17

    じゃじゃ丸は続編っぽいの作るって事でUPLからライセンス貰っていた筈(続編っぽい分であって忍者くんのライセンスではない)

    • @Feverplum
      @Feverplum 10 месяцев назад +3

      末期までジャレコとUPLの関係は良好だったから、揉めたりはしてないはず

  • @seiyaseiya1198
    @seiyaseiya1198 10 месяцев назад +3

    初めてコメントします。自分はジャレコの中では「バトルユニットZEOTH」、「ラッシングビート修羅」、「怒りの要塞」が好きでした。

  • @レイヴン-f6w
    @レイヴン-f6w 10 месяцев назад +10

    今もたまにやるが
    ドラゴンシーズはドラゴン好きにはたまらないゲームだった。
    当時は育成・進化の道筋や攻略本なんてなくて、調子に乗っては
    お気に入りのドラゴンを死なせてしまって凹む日々。
    そんな中で偶然 完竜を超えた姿を見た時の感動はヤバかった。
    BGMはとても感傷的で、
    育てる楽しさを感じれて
    受付嬢(ユウ)が可愛い。
    今でも評価出来る要素は沢山詰まっていた作品。
    もし続編が出来ていたら必ず買ってただろうな

    • @高木悠-n8b
      @高木悠-n8b 10 месяцев назад +2

      街に来た時に連れてた幼ドラゴン何とか生き残らせようと頑張ったなぁ…

  • @うどん太郎-d9o
    @うどん太郎-d9o 10 месяцев назад +33

    じゃじゃ丸と燃えプロの2作目は名作だと思う。めちゃくちゃプレーしたわ。

    • @麦野-v1g
      @麦野-v1g 10 месяцев назад

      じゃじゃ丸撃魔伝と忍法帳、燃えプロは名作だと思うな⚾🤔
      いっぱいプレーしました(*^^*)

  • @アキバ-b5z
    @アキバ-b5z 9 месяцев назад +7

    ジャレコはクソゲーのメーカーだと思わないが。😞

  • @夏宣言
    @夏宣言 10 месяцев назад +14

    当時ジャレコのスポーツ系は
    リアル再現度が当時としては、最高峰です。
    燃えプロ感動編、スーパープロフェッショナルベースボールは、正に青春時代🎉

  • @こせはる-n9g
    @こせはる-n9g 10 месяцев назад +11

    ジャレコのエスパ冒険隊は個人的に早すぎた探索型ですきでした、親父と一緒にやった思い出がありました😊

  • @ランナウェイクイック
    @ランナウェイクイック 10 месяцев назад +42

    クソゲー製造会社はちょっと違うような・・・・当たり外れが極端に激しいソフトが多かった印象もしくは微妙な凡げーが多数

  • @77masaki
    @77masaki 10 месяцев назад +12

    燃えプロ見たときリアルだな〜って当時感動した思い出。

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 10 месяцев назад +8

    じゃじゃ丸くんは有名ですよね😮

  • @蓬莱山輝夜-f1q
    @蓬莱山輝夜-f1q 10 месяцев назад +6

    アイドル雀士スーチーパイのイメージが強いですね。

  • @りらっくまん-w7m
    @りらっくまん-w7m 10 месяцев назад +9

    忍者じゃじゃ丸くんは初期の傑作だよね。今でいう覚醒技みたいなのもあったし🐢

  • @yamaju-taro
    @yamaju-taro 10 месяцев назад +3

    じゃじゃ丸くんをプレイしたことがあるので、いいねしておきますね。

  • @supermotchy2
    @supermotchy2 10 месяцев назад +4

    爆走兄弟レッツ&ゴー!!シリーズ(WGPハイパーヒート、エターナルウィングス)は良ゲーでした。
    あと誰も覚えてないだろうけど、アントニオ猪木監修の落ち物パズルゲーム『闘魂猪木道 パズルでダァー!』は二番煎じですがちゃんと作られてました。
    キャラデザは浦安鉄筋家族の浜岡賢次先生です。

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l 10 месяцев назад +18

    SFCで出た金魚注意報のゲームは割とボリュームがあって面白かった記憶がある😊

  • @ぺんた君-j9f
    @ぺんた君-j9f 10 месяцев назад +6

    燃えプロの2作目の燃えろプロ野球88はよく遊んだ記憶があります。
    マサカリ投法やサイドスロー、アンダースローもかなりリアルでした。
    バッターも個性のあるフォームが再現されていました。
    またスタメンが変更できたのが個人的に良かったです。
    ただ成績がバイオリズムにかなり左右された記憶があります。
    かなり良ゲーだったと思います。

    • @U霊
      @U霊 10 месяцев назад +1

      テレビ中継目線ってのも地味に凄い

    • @U霊
      @U霊 10 месяцев назад

      そういえば、スイッチヒッターも自分で代えないといけないけど対応してたなぁ。

    • @ぷぷーぷー
      @ぷぷーぷー 9 месяцев назад

      球場のサイズ感がなんか不思議だった

  • @xs9029
    @xs9029 10 месяцев назад +4

    燃えろプロ野球は小学校の思い出です

  • @又兵衛-y2o
    @又兵衛-y2o 10 месяцев назад +3

    そういえばアーケードのじゃじゃまる君はUPLって書いてあったな

  • @てんぬき
    @てんぬき 10 месяцев назад +8

    ジャレコといえばラッシングビートでしょw

  • @森野むー
    @森野むー 10 месяцев назад +14

    ジャレコにはスーチーパイという名作ゲームがあるじゃろがい。

  • @pinbeta
    @pinbeta 10 месяцев назад +3

    そうそう、ちゃんと構えの姿勢をとってから進まないと……ってカラテカじゃねぇよww

  • @kakkun76
    @kakkun76 10 месяцев назад +7

    ファミコンの良作メーカーのイメージありますね。エクセリオンから初期じゃじゃ丸辺りまで…

  • @hidekyou9288
    @hidekyou9288 10 месяцев назад +37

    じゃじゃ馬くんが忍者くんの続編ではなくパクリゲーとは衝撃です。

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 10 месяцев назад +7

      じゃじゃ馬くんで変換ゴリ押しもかなりのインパクトあるぞ

    • @hidekyou9288
      @hidekyou9288 10 месяцев назад +4

      @@gunsoviva1633
      "じゃ"を打ったら"じゃじゃ馬"が予測変換第一候補に出てきたから間違った 標準IME
      少し考えたら"じゃじゃ丸"が第一候補ってありえないですよねw

  • @吉田勉-p8m
    @吉田勉-p8m 10 месяцев назад +8

    ビートマニアをパクッたゲームKONAMIに訴訟されてたな

  • @aose16
    @aose16 10 месяцев назад +4

    マジック・ジョンとかはジャレコの中では結構出来が良かった気がするな。
    あとCMで流れるサウンドロゴ好きだったな(笑)

  • @荒野のストロングチューハイ
    @荒野のストロングチューハイ 10 месяцев назад +3

    燃えプロの
    「ターイムピッチャーコータイ」
    が好きだった

  • @citydeep2000
    @citydeep2000 10 месяцев назад +3

    銀河任侠伝はあのヤバすぎるパロディーが好きだったw

  • @竹内充-e1x
    @竹内充-e1x 10 месяцев назад +7

    銘作、スーチーパイ。
    あの、無駄に良すぎた。

  • @T-KIRISHIMA
    @T-KIRISHIMA 10 месяцев назад +4

    いつかカルチャーブレーンの話もやって頂きたい。

  • @いのりん-d7d
    @いのりん-d7d 10 месяцев назад +8

    ジャレコがなくなったのに、トーセはまだ生きているな

    • @コーヒヤッタマン
      @コーヒヤッタマン 10 месяцев назад +1

      地力が違いすぎる

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 10 месяцев назад +1

      別に親子関係じゃないでしょ
      外注先だっただけで

    • @ちぃんぽこぽこ
      @ちぃんぽこぽこ 10 месяцев назад +4

      トーセは色んなゲーム会社のママみたいなもん

  • @モショエショエモショエショエ
    @モショエショエモショエショエ 10 месяцев назад +10

    燃えろプロ野球は
    「アーホー」の野次
    をひたすら再生して
    笑っていた記憶がある

  • @kod2423
    @kod2423 10 месяцев назад +11

    「ワイズマンズワールド」が良作なのは本当らしい。駿河屋で8800円で売られていた。

  • @dadandan2gouki2
    @dadandan2gouki2 10 месяцев назад +3

    爆走兄弟レッツ&ゴーのゲームを二つ出してたのは知ってます
    ハイパーヒートとエターナルウィングス
    作品ファンからしたらわりと面白かった思い出です

  • @riteman1004
    @riteman1004 10 месяцев назад +26

    JALECOには、佳作もあることを忘れないで欲しいな。

    • @satootto
      @satootto 10 месяцев назад +8

      デビュー作の『エクセリオン』は、当時としては斬新なゲームシステムだったな。

    • @ろぷ-j5t
      @ろぷ-j5t 10 месяцев назад +2

      バイオ戦士DANかな?

    • @ECHO1564
      @ECHO1564 10 месяцев назад +1

      『燃えプロ’88決定版』『落っことしパズル とんじゃん!?』『マニアックマンション』は
      楽しみましたよ。

    • @yo-bun-u6f
      @yo-bun-u6f 9 месяцев назад +1

      とんじゃんは自分もハマりました😂
      イラストが可愛くて好きでした

  • @太田信之-s6p
    @太田信之-s6p 10 месяцев назад +4

    銀河任侠伝が好きだったんですよねぇw
    メーカーがジャレコとは思ってなくて、後で知って笑った思い出w

  • @ショコラショコラコーヒー
    @ショコラショコラコーヒー 10 месяцев назад +2

    「燃えろ!プロテニス」持ってたの学年で僕だけでした。

  • @zuzu-zw4td
    @zuzu-zw4td 9 месяцев назад +2

    燃えろプロ野球のフォームの再現度はすごかった。
    特に、初代のバースと二代目の村田兆治
    それと、宇宙船コスモキャリアってジャレコじゃなかった?

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 10 месяцев назад +7

    面白いゲームたくさんあって楽しかったなあ

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 10 месяцев назад +3

    ジャレコか〜、じゃじゃ丸忍法帖をまっさきに思いつきました。 
     確かSwitchで「忍者じゃじゃ丸コレクション」ってあったな〜

  • @no7jack43
    @no7jack43 10 месяцев назад +23

    フォーメーションZという、ゲーム全体を通して静寂に包まれているというゲームを忘れないでください
    当時のCMもかなりインパクトがあり、小学生くらいの男の子がキメ顔で
    「面白くって、ケガしちまうぜ」
    なんてのもありましたね。今見れるのかな?

  • @woo2413
    @woo2413 10 месяцев назад +13

    ジャレコと言えば銀河任侠伝…。
    いや、アーケードゲームではロッドランドとかファンタズムとかの名作を量産してたイメージはあったんですよね。
    家庭用がクソ連発なだけで。

    • @zzysk2
      @zzysk2 10 месяцев назад

      やたらと緩い時代だからと言われてるけど
      緩い時代でも普通にアウトの代物
      なお後年、その銀河任侠伝のキャラが丸パクリされたゲームがスマホゲーで発売されてたと言う遅すぎる因果応報w

  • @銀猫-k8j
    @銀猫-k8j 10 месяцев назад +10

    15年くらいまえに中古屋でファミコンソフト集めしてた頃、よく目に付いたのがジャレコのゲームソフトでした。ソフトのガワのデザインとか特徴的で目に付きやすかった。
    あと「アゴ無しゲン」の漫画でレトロゲームを扱う話で「ジャレ子」って名前のキャラが出て来た時は爆笑した😂

  • @無人偵察
    @無人偵察 10 месяцев назад +3

    スーチーパイ2は傑作ゲームなので、今でもプレーして欲しい。サターン版なら完全移植。
    脱衣麻雀なのにめちゃくちゃ作り込んである。オープニングもエンディングはもちろん、主要キャラにオリジナルのテーマソング、内容も盛りだくさん、そして割と売れたので、今でもお手軽価格で手に入る。

  • @谷口タカオ-p8j
    @谷口タカオ-p8j 9 месяцев назад +2

    フィールドコンバット、寺尾の相撲は名作

  • @zero250100
    @zero250100 9 месяцев назад +2

    30年ぐらい前、ジャレコの社員でしたとは言っても開発じゃなくて営業部(ゲーセンの店長)でしたけど

  • @Rossi381
    @Rossi381 10 месяцев назад +2

    ステッピングステージやステッピングセレクションは、本家のダンスゲームよりも面白かったのに、話題に触れていないのは悲しいです

  • @真冬秋元
    @真冬秋元 10 месяцев назад +4

    マニアックマンションが好き

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 10 месяцев назад +6

    ジャレコってかなり昔にスーファミでサッカーゲームも出していたような気がする・・・

    • @NS-iv8cs
      @NS-iv8cs 10 месяцев назад +1

      武田修宏がイメージキャラクターのやつじゃないですか?

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル 10 месяцев назад +14

    ゲーム天国は良作やろがい…!なお知名度

    • @hiroyuki00sano
      @hiroyuki00sano 10 месяцев назад +3

      家庭用移植版は声優も豪華で漫才デモが面白かった

  • @まーさん-x3k
    @まーさん-x3k 10 месяцев назад +5

    じゃじゃまる面白かったなぁ。
    燃えプロは、いなおがバントでホームラン連発していた。

  • @八幡ひろき
    @八幡ひろき 10 месяцев назад +1

    忍者じゃじゃ丸くんとフィールドコンバットが好きでしたね

  • @MCandy-j5s
    @MCandy-j5s 10 месяцев назад +8

    家庭用よりAC用のほうが名作多かった気がするなぁ
    天聖龍とか銀河任侠伝とかBGM好きでハマってました

    • @HURUSUBA
      @HURUSUBA 10 месяцев назад

      セイントドラゴン懐かしいなぁ
      タイトーのサイバリオンに似てたから
      ジャレバリオンって言ってたわ

    • @homuyan660
      @homuyan660 10 месяцев назад

      銀河任侠伝は当時駄菓子屋店頭で爆笑しながらプレイしてたな。
      どうやっても今は復活出来ないけども。😂

  • @大川正行
    @大川正行 10 месяцев назад +1

    エクセリオンやフォーメーションZ、アーガスとか楽しんでましたが
    テクノスジャパンの「くにおくんゲー連発」と同じくジャレコも「じゃじゃ丸くんゲー連発」になり
    それがコケたら終わり状態がマズかった気がします、、、

  • @253ageha
    @253ageha 9 месяцев назад +1

    [黄金の絆」出してるのに
    社長と社員の間に絆が無いのは草

  • @甘い珈琲-b6d
    @甘い珈琲-b6d 10 месяцев назад +5

    ドラゴンシーズはめっちゃ好き

  • @あああああああああああああああ-p
    @あああああああああああああああ-p 9 месяцев назад +3

    台本のてにをは、めっちゃくちゃだな。見直ししなよ。

  • @rabbitlover_
    @rabbitlover_ 10 месяцев назад +3

    誰も挙げてないけどテトリスプラスは普通に面白かった
    主人公がミノをよじ登ったりその上を歩くゲームとか、これくらいなもんよ。
    そのパズルモードもだからと言って一筋縄でいく訳ではなく、ステージによっては昔のテトリスの悪い所が際立って難しかったりするけどBGMはカッコいいし、そもそもシステムが斬新だからクソゲーじゃない

  • @騒狗
    @騒狗 10 месяцев назад +3

    ジャレコで一番覚えてるゲームはピンボールクエストです。苦行すぎて。
    あと衰退期のゲーム以外に色々手を出してる様はデータイーストを思い出します。ゲームへの向き合い方と開発力は段違いだけど!

    • @wingfufuneko8550
      @wingfufuneko8550 9 месяцев назад +1

      データイーストの場合は、ヘラクレスの栄光シリーズを手掛けてたシナリオライターがスクウェアに引き抜かれただけで傾いたというのがねぇ…
      後任の育成はどうしたのかと┐('~`;)┌
      ※ちなみに引き抜かれた人は、後にFF7のシナリオをやってますw

  • @名馬オルフェーヴル-x1t
    @名馬オルフェーヴル-x1t 10 месяцев назад +1

    やはり燃えろプロ野球の「バントホームラン」が印象強い。

  • @nekotaroo
    @nekotaroo 10 месяцев назад +2

    ラリーのゲームとか出してた印象あるなあ。あとラッシングビートシリーズ。

  • @fujino5564
    @fujino5564 10 месяцев назад +2

    初期の優遇ライセンス企業6社の中では最も「自社の看板タイトル」を疎かにしてた印象
    他5社が独自タイトルを開発して人気メーカーになっていったのと対象的に外注に頼りすぎて全く独自色を出せず
    「忍者じゃじゃ丸くん」はIP乗っ取りまがいですし「モモコ120%」でBGMとして勝手に「ラムのラブソング」を盗用したあとでFC版にキャラ替え移植したり…と怪しい動きもあり良い印象無いですね

  • @aa-fl6ie
    @aa-fl6ie 10 месяцев назад +2

    JALECOってロゴ付いてるアクアリウム用ピンセット未だに愛用してるわ

  • @yoshimitsu5123
    @yoshimitsu5123 10 месяцев назад +4

    忍者くんとフォーメーションZはよく遊んだし燃えプロも笑って遊んだなぁ
    ゲーセンはスーチーパイとゲーム天国が好きだった

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l 10 месяцев назад +4

    ジャレコで真っ先に思い浮くのがシティとラッシングビート
    クソゲーのイメージが強すぎるが良作もあったりはするよな
    ジャレコの生い立ち振り返ると何度追い込まれても這い上がるSNKは凄いなwファンも何だかんだ残ってるし

  • @骨川スネ夫-c4w
    @骨川スネ夫-c4w 10 месяцев назад +6

    ジャレコといえばデッドダンス

    • @傍賀博人
      @傍賀博人 10 месяцев назад +4

      あなたは分かってる

  • @栗花落カナヲ-g5j
    @栗花落カナヲ-g5j 10 месяцев назад +2

    ジャレコの爆走デコトラ伝説は良かったと思いますよ😂

  • @alwaysoutofbase5255
    @alwaysoutofbase5255 10 месяцев назад +2

    TOSEがそんな老舗だったとは…

  • @kinsukejp6467
    @kinsukejp6467 10 месяцев назад +3

    スーチーパイは名作だった

  • @zzysk2
    @zzysk2 10 месяцев назад +1

    あと自分の記憶だとアーケードはジャレコが開発で家庭用は全て外注とかじゃなかったかと。

  • @北雅雪
    @北雅雪 10 месяцев назад +3

    ラッシングビートとゆ
    あらゆる意味の名作はあるんだがなwww

  • @柴田昌寛-i3b
    @柴田昌寛-i3b 10 месяцев назад +16

    ドラゴンを育成するゲームが凄く面白かったのを覚えてる。ジャレコシールドって盾があった様な…

    • @ムダ-z9u
      @ムダ-z9u 10 месяцев назад +6

      ドラゴンシーズじゃない?

    • @rapier1605
      @rapier1605 10 месяцев назад +1

      竜型戦闘機の横スクロールSTGセイントドラゴンと勘違いしてしまった・・・・
      (でも、あれもジャレコだった)

    • @レイヴン-f6w
      @レイヴン-f6w 10 месяцев назад +1

      レア防具で出てくるだぁ

    • @ちる-l8u
      @ちる-l8u 10 месяцев назад +2

      あったねー。ドラゴンを生み出す言霊にもジャレコってあった。あれ好きだったよ。

    • @a.ii.a3756
      @a.ii.a3756 9 месяцев назад

      モンスターファーム意識したあれね
      割と面白かった記憶はある

  • @Nirufas_tears
    @Nirufas_tears 10 месяцев назад +1

    自分はファミコンのインドラの光というRPGはずっとジャレコから出たのだと思っていたけど、こうしてレトロゲーム解説が増えてきて、このゲームがケムコの作品だとしってビックリした記憶があります。 チェルノブもジャレコだと思っていた。 つまりキワモノのゲームはぜんぶジャレコだと思ってたみたいです。

  • @ultako3658
    @ultako3658 10 месяцев назад +2

    燃えろプロ野球は兄が寺に送り込まれる原因となったゲーム。
    兄が誕生日にどうしても欲しい野球ゲームが2つあったらしく
    その片方が燃えろプロ野球だった。
    ただ、どっちか1つだけと言われた兄は違う方を選んだが
    燃えろプロ野球も我慢できず何としても手に入れたかった兄は
    誕生時の近い俺に目を付け「お前はこれを頼め」と命令してきたが
    その現場を父に見られ「弟の誕生日を利用するとは何事だ!」と激怒され
    普段からの素行の悪さもあって知人の伝手で寺に預けられたと聞いてる。
    結局性根は治らず16歳の時に寺を飛び出て以来行方不明のままだったりする。

  • @MIRAILILI
    @MIRAILILI 10 месяцев назад +3

    ジャレコは家庭用ではPS2用ソフト【ステッピングセレクション】を出した会社ですね。アーケード版は別タイトルですが・・・
    ジャレコの会社が残っていたら今年ちょうど50周年だったんですね!
    忍者じゃじゃ丸くんのゲームアーケード版と家庭用版で出てくる敵キャラの順番が微妙に違うっていうのがありますね。

  • @こまいぬ-g6r
    @こまいぬ-g6r 10 месяцев назад +2

    他社に外注「だけ」というのは間違いよ(元社員 )確かに少ないけどね