【ゆっくり解説】悪夢工場(ナイトメアファクトリー)と呼ばれたクソゲー会社の末路【ドリームファクトリー】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 114

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s 3 месяца назад

    競馬の世界で「最強だった雌馬に同じく牡馬を種付けすれば最強の仔馬が誕生!とはならない。」というのを知っているだけに、雌がSegaなどの元社員、雄が(旧)スクウェアにしか見えないですね。

  • @kikennapassword
    @kikennapassword 11 месяцев назад +32

    知人が働いていました。
    入社面接時に志望動機に「略すとドリフだからです」と答えて採用されていました。
    エアガイツの開発に携わっていましたね。

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 4 месяца назад +1

    クソゲー生み出すことに全てを費やすとんでもない会社w

  • @日向時間
    @日向時間 11 месяцев назад +29

    バーチャファイターと鉄拳を産み出した開発陣の栄光の成れの果てがこれかと思うと悲しくなってくる。
    ダメジャーは心の底から笑わせてもらったけど

  • @ソフィア通りこころ
    @ソフィア通りこころ 5 месяцев назад

    話を聞きますに、技術力はあったけれども1から優良なゲームを作る能力は低く
    トップの人がアイデアを出してヒットしたのを、自分たちの力だと勘違いしたのかも知れませんね。

  • @mamawama1856
    @mamawama1856 11 месяцев назад +34

    元セガの中裕司氏といいかつては素晴らしいゲームを作っていた人達が時代やテクノロジーの変化に対応できずに没落してしまうのはとても哀しいですね

    • @t4u2u
      @t4u2u 11 месяцев назад +2

      この時代の進取の気性を生成AIブームの到来の今こそ復活してほしいものです
      当時夢見た世界がまさに実現しようとしているのに

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 8 месяцев назад +1

      ゼビウスの遠藤氏が作った、インフィニティストラッシュダイの大冒険という大惨事もありました。
       
      ソニックもゼビウスも偉大なゲームですが、もう30年前と今ではゲーム製作も根本的に変わってると思う。

  • @マスターエクサ
    @マスターエクサ Месяц назад

    夢はすぐ現実となる(絶望)

  • @スーパーはつかり-h8n
    @スーパーはつかり-h8n 11 месяцев назад +52

    エアガイツはFF7のゲストがメジャー要素だったけど、自分はエアガイツ自体は、かなり面白かった。

  • @agohigeazarasi
    @agohigeazarasi 11 месяцев назад +19

    個人的にはTOBAL2とエアガイツはすごい楽しめた
    バウンサーのぐにゃぐにゃ関節は忘れられない

  • @marusaki1978
    @marusaki1978 11 месяцев назад +12

    そういえば、1万階の塔を登るゲームあったよな、と思って調べたら、あれはアイディアファクトリーだった…

  • @yama-chan3796
    @yama-chan3796 11 месяцев назад +9

    輝かしい過去がある故に、今や略称じゃなくて蔑称として「ドリフ」と呼ばれてるよな...

  • @vilegurad
    @vilegurad 11 месяцев назад +17

    エアガイツでFF7のキャラに声がついて、特にユフィを演じたかかずゆみさんは今もユフィ演じてるからすごいんだよなぁ

  • @福岡-q8t
    @福岡-q8t 11 месяцев назад +4

    トバル2の組んでからの崩しや、敵キャラが使えるシステムが楽しかった
    ペンギンみたいなキャラが好き

  • @smm4108
    @smm4108 3 месяца назад

    クリムゾンティアーズがクソゲーと言われてたのは知ってるけど、自分は楽しくプレイしてました。
    バウンサーも楽しかったけど、クソゲー扱いされてたとは思わなかった。

  • @kazenokobushi2
    @kazenokobushi2 11 месяцев назад +12

    良ゲーと悪ゲーの振り幅すごいなw

  • @ひげ-d6l
    @ひげ-d6l 11 месяцев назад +3

    格闘超人の回収理由はコーラン使用の他にも、有名人に許可を取らずに顔グラを似せすぎたせいで訴訟されるかも知れないとビビった説を推しとく。

    • @ikedaken378
      @ikedaken378 10 месяцев назад

      英語力が怪しいロリコン東大生にストーキング宣言込みのファンレターを送られた頃のブリトニーをぶん殴るのはインパクトあるよなw
      あの無様な東大生w、恐らく15年前は「マイリー(サイラス)ちゃんはぁはぁ・・・ブリトニーなんて最初からいらなかったんだ」
      とロリコン道を邁進してたであろうw今はどうしてるんだろうな・・・・イメチェン・劣化のある3次元を見限って2次元に河岸を替えてると予想。

  • @anibarururun7403
    @anibarururun7403 11 месяцев назад +13

    たま〜に、一部のゲームクリエイターが「当時(PS1の頃)はスクウェアに人材引き抜かれて大変だった」的な事をXでつぶやいてましたが、多分ドリフに配置されてトバル作ってたんだろうなぁと思ってます。

  • @真珠恵瑠
    @真珠恵瑠 11 месяцев назад +9

    素晴らしい特級呪物の数々、さすがプロだな

  • @MT-hr3cs
    @MT-hr3cs 11 месяцев назад +3

    昔のプラスチックみたいな質感のCGが妙に好きなんよな…w
    殺風景な空間も然り、なんか物凄い没入感があった。

  • @がわさん
    @がわさん 11 месяцев назад +4

    トバル2はダンジョン探索しつつ敵を捕獲して対戦で使えるというのが面白かった。技も少ないコピペキャラだけどあの数は圧巻。ローポリ時代だから出来たことなんだろうけどあれは感動した。

  • @松風-x6l
    @松風-x6l 11 месяцев назад +11

    ドリフと名称されてたけど、ナイトメアファクトリーは知らなかった

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f 11 месяцев назад +3

    エアガイツとバウンサーはいろいろ言われますが、好きです

  • @マカオ-h7c
    @マカオ-h7c 11 месяцев назад +9

    8:43 タカラトミーと組んだ結果 
    完全なクソゲーを生んでしまった
    初期形態の1作品
    第2形態の2作品
    完全体3作品 完全体を目指すセルのように

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg 11 месяцев назад +11

    トバルNO1はFF7体験版がついてたからその目的で買ったけど、トバル自体もローグライクなダンジョン探索のゲームがあったからそれかなりハマってた。

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 11 месяцев назад +19

    エアガイツと言えばFF7のキャラが使える、
    と言うのも購入した当時はその理由の一つでしたが
    個人的にはアクション要素のあるサブのRPGが好きだったな。

    • @dashdash1852
      @dashdash1852 10 месяцев назад +2

      エアガイツのクエスト面白かったですよね。あのゲーム性を今でも探してます。近いのはディアブロ3や仁王かなぁと思いつつ

  • @りんご酢-q2j
    @りんご酢-q2j 11 месяцев назад +25

    ブロックチェーン…あ、だめだこれ。

  • @t4u2u
    @t4u2u 11 месяцев назад +18

    セガ退社のタイミングで会社設立してSCEに企画売り込めば良かったのに…

  • @生煮え-z6n
    @生煮え-z6n 11 месяцев назад +3

    バウンサー懐かしい草
    無月選んだ時の「むっげつ〜」の発音好きやったなー

  • @凍牙-d9k
    @凍牙-d9k 11 месяцев назад +5

    ゾンビクライシス…
    クソゲーと呼ばれてる事も知らずに必死になって中古ゲーム店で探しまくったな…
    見つけた時には即購入したな…

  • @猫村ポメ子
    @猫村ポメ子 9 месяцев назад

    「お金をかけて誰も得しないものを作る」とんでもない暴言で草

  • @WanWanO_dog
    @WanWanO_dog 11 месяцев назад +5

    ◯◯ファクトリーって聞いたら、アイディアファクトリーっていう会社のゲームも思い出す。あの会社のゲームも中々のアレやった

  • @R11BPeacemaker
    @R11BPeacemaker 11 месяцев назад +2

    いまだにこことアイディアファクトリーとメディアファクトリーがごっちゃになる不具合

  • @tomo44space
    @tomo44space 11 месяцев назад +3

    当時から、手綱を握るプロデューサー・ディレクターが居ないエンジニア集団って印象だった

    • @kennojima2072
      @kennojima2072 11 месяцев назад +3

      昔ファミ通に連載されていた鈴木みそ先生の『おとなのしくみ』で
      トバルNo.1発売当時のドリームファクトリー黎明期の頃にスタッフに取材した内容が描かれてますね

    • @tomo44space
      @tomo44space 11 месяцев назад +3

      @@kennojima2072 今読み返してみるとやたらプログラマーって言葉がアピールされてたね
      会社のその後を見るとそういうとこやぞって感じ

  • @meaningless150
    @meaningless150 10 месяцев назад

    ゲームが本体を破壊するなんて、ただのウイルスじゃん。

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop 5 месяцев назад

    ゲームディスク一枚でWiiを破壊できる会社がブロックチェーンに参画するだ……と
    🙀😰😱😭😨
    →世界の富裕層を巻き込んでドリームファクトリーの名前を広めて欲しいですね

  • @oyon1691
    @oyon1691 11 месяцев назад +2

    トバル2のクエストモードは今でもたまにやりたくなるくらいいいゲームだった😊

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 11 месяцев назад

    パーフェクトクローザーの一番ヤバいのはフリーズバグでwii本体に直接ダメージを与えてくる所。しかもほぼ確実に発生する所にある。
    このクソゲー、プレイヤー側が満塁になるとほぼ確実にフリーズしてノーゲームにさせて来る。セーフティバントが簡単に成功するので満塁の状態になりやすいのが質が悪い。
    満塁の状態にしてはいけないので、非常にストレスがたまる😡

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice 11 месяцев назад +2

    アップルシード、確か誤字か何かがあってアッペレシードという蔑称が付いてたような?

  • @muscle1981angel
    @muscle1981angel 11 месяцев назад +2

    リンドバーグのDream factoryは名曲なのに…

  • @jack.tnkinc
    @jack.tnkinc 11 месяцев назад +27

    トバル2は個人的にはかなり良作なんだよな、1がFF7の体験版のおまけだったせいで不遇な扱いだが😢

  • @EDO-bf7cp
    @EDO-bf7cp 11 месяцев назад +2

    エアガイツは玉砕だったのか…

  • @苦渋先輩
    @苦渋先輩 11 месяцев назад +9

    バウンサーはバトルもストーリーもイマイチだけど当時のPS2では最高レベルのモデリングしてたな。あとBGMがいい。

  • @いろいろ始めましたボイスロイド部仮

    🤔「ドリームファクトリー?なんか聞いたことあるな」
    解説「メジャーパーフェクトクローザー」
      _人人人人人人人人_
    😳> 突然の伏線回収 <
       ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

  • @user-u3351
    @user-u3351 11 месяцев назад +2

    ゾンビクライシスはホントにやばい
    無敵時間がないから中盤のネズミにハメ殺される
    分岐間違えると永遠にループする
    やってきたゲームの中では結構苦痛だった
    しかも配信するとRUclipsにBANされる可能性がつきまとう因縁のゲーム

  • @sfm8460
    @sfm8460 11 месяцев назад +2

    さがそうこんちゅうの森持ってたぞ…クソゲーでは無い気がする…

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 11 месяцев назад

    エアガイツまでは全部やりこんだな。そうか没落してたのか。最近の開発タイトルを見る限り社員一桁しかいない位の規模になってそう。怖い怖い。

  • @大ちゃん-c4o
    @大ちゃん-c4o 11 месяцев назад +15

    バウンサー懐かしい!なかなか好きだったのにクソゲー扱いなのか(困惑)

  • @ナナノ-j4z
    @ナナノ-j4z 10 месяцев назад

    長期休暇あるとたまに友人とバウンサーの対人やってるなぁ

  • @一郎稲垣
    @一郎稲垣 10 месяцев назад

    格闘超人の問題点はそれ以上に肖像画の侵害にある、本当にブルース・リー本人でした。
    というのを「超クソゲー」で読みましたぽ。

  • @neneko23
    @neneko23 10 месяцев назад

    こち亀のかたやのPCゲームみたいw

  • @パコ-k8o
    @パコ-k8o 11 месяцев назад +3

    トバルとエアガイツは良かっただろ。他は知らんが。

  • @ローズカッツェ
    @ローズカッツェ 11 месяцев назад +2

    噂のダメジャーも…(^_^;)
    そのバグは子供も大人も泣くレベルです(そうなるホラー映画があった気がします)

  • @ms-tk
    @ms-tk 11 месяцев назад +2

    トバルはやったな〜ダンジョンモードもよくやった。
    バウンサーは中身意味不明だけど声優は何故か豪華だったな

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 11 месяцев назад

    ドリームファクトリーの全盛期はPS1。代表作はトバル1+2。短い天下だった。
    PS2時代の時点でいまいちなゲームやクソゲーを乱発していた。
    トドメをさしたのはパーフェクトクローザー。かつてのドリームファクトリーの面影は既に失われていた。
    尚、現在でもドリームファクトリーは存命

  • @警備員自宅-p1k
    @警備員自宅-p1k 11 месяцев назад +3

    サンラクには好かれそう

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 11 месяцев назад +2

    エアガイツはティファに関節技をかけられるしグラフィックが綺麗になったら売れそう

  • @m_amakura
    @m_amakura 11 месяцев назад +4

    パッケージのグラフィックに惹かれてウーロン買ったな~。一時間位プレイして、売却を決断しました。

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 11 месяцев назад +6

    THEゾンビクライシスは1ステージが長すぎて途中で眠くなってくるゲームだった・・・

  • @デベソ-m5j
    @デベソ-m5j 11 месяцев назад +5

    トバル3待ってます...

  • @yahohhhh
    @yahohhhh 11 месяцев назад +6

    TOBAL2と同様にエアガイツも良かったけどね

  • @ムナンチョ鈴木-p8v
    @ムナンチョ鈴木-p8v 11 месяцев назад +2

    劇場版FF懐かしいな。
    レンタルで見た事あったけどあまり
    パッとしない内容だったな・・・

  • @zankanto172
    @zankanto172 11 месяцев назад +2

    最強のクソゲーというパワーワードよwww

  • @カモシカウサギ
    @カモシカウサギ 11 месяцев назад +4

    コケるのわかって作ってるのはすごいと思います。

  • @ベオベオ
    @ベオベオ 11 месяцев назад

    アップルシード?あれはアッペレシードだった気が。

  • @yoinoji
    @yoinoji 11 месяцев назад +2

    トバル1も意味が分かればクエストモードは凄まじく面白かったんだよな。英語表記だったり説明なくてもったいなかった。

  • @TheNaoki-7091
    @TheNaoki-7091 11 месяцев назад +9

    ドリファクと稲船とブロックチェーンって、悪夢と嫌われ者とポンジスキームの3点セットやないか。

  • @smileygeorge654
    @smileygeorge654 11 месяцев назад +3

    トバルのクエストモードは面白かった。途中セーブがあったら完璧だった。エアガイツはやったことないけど面白そうに見えた。

  • @ポテトサラダ-x8q
    @ポテトサラダ-x8q 11 месяцев назад +6

    むしろドリフの名前でおぼえてたわw

  • @栄二伊東
    @栄二伊東 11 месяцев назад +14

    何も知らずにワゴンセールでバウンサー買ったけど、あれはワゴンに入れるのすらはばかれるよ、床に直で良いよ。

  • @tboB-rc8wi
    @tboB-rc8wi 11 месяцев назад +8

    創設時のメンバーは早い段階で辞めたと聞いていたけど、社長の石井さんはそのままなのか、
    だったら何で面白いゲーム作れないんだ?

  • @パオパオ-p2e
    @パオパオ-p2e 11 месяцев назад +1

    ドリームファクトリーといい
    ネバーランドカンパニーといい
    似たような社名のクソゲーメーカーは
    似たような運命を辿るな‥

  • @zunda1873
    @zunda1873 10 месяцев назад

    まさに今の自民党的な会社

  • @jtgraces
    @jtgraces 11 месяцев назад +1

    トバル2は名作。メチャクチャやったな〜😂

  • @zaakku6084
    @zaakku6084 11 месяцев назад +2

    エアガイツは探索RPGが好きだったがボリュームが少なく(サブゲームだから仕方ない)
    その後クリムゾンティアーズでフルゲーム遊べると思いきや
    アクションがへっぽこで序盤しか楽しめなかったが
    普通に高難易度クソゲーだったのね σ( ̄∇ ̄; )
    ジャッキーチェンの映画にカンフーヨガってあるんだけど導入のナレーションが
    エアガイツとほぼ同じで笑ったなぁ(どちらも声優の石丸さんってのもあるけど)w

  • @大竹沢
    @大竹沢 11 месяцев назад +12

    素晴らしいクソゲーと言うパワーワード😊

  • @yokuwaka
    @yokuwaka 11 месяцев назад

    トバルは好きだったけどトバルだけだったんですね

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 11 месяцев назад +4

    闇堕ちしたというコトか😅

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 11 месяцев назад +2

    鉄拳のソフト持ってます。PS2の奴ですけど、

  • @外道-o7h
    @外道-o7h 11 месяцев назад +1

    相変わらずのクソゲー
    シャングリラフロンティアの世界が現実にあったら間違いなくサンラクが買ってるだろうな

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 11 месяцев назад +2

    バウンサーは普通に楽しめたけどなあ

  • @青ゴジラ-j7t
    @青ゴジラ-j7t 11 месяцев назад

    2005年でプレステ2のソフト出してるようだと駄目だろな。3で出して2でも同じソフトの画質落としたの出してるとかはあったけど。
    と思ったら2007年でまだプレステ2に供給してたのかよ。

    • @笹かまぼこ-i6v
      @笹かまぼこ-i6v 11 месяцев назад

      いやそもそもPS3の発売日が2006年11月なんだけど・・・
      発売後も値段とかの関係でライトユーザーには敬遠され気味だったし2007年に参入したサードだってそんなに多くはなかったはずだよ

  • @kennojima2072
    @kennojima2072 11 месяцев назад

    ダメジャーの糞っぷりはからすまニキの動画で拝見したけどw
    その他のクソゲーもかなりブッ飛んでるなw

  • @共和国札幌
    @共和国札幌 11 месяцев назад

    キャラクターにも内容にもタイトルにもセンスを感じない。ファイナルファンタジーのオマケ。2は勿論買わない勢。

  • @sond5891
    @sond5891 10 месяцев назад

    エアガイツすき

  • @もりもり-k3x
    @もりもり-k3x 11 месяцев назад +2

    エアガイツはおまけパートがよすぎて、ひたすらそっちばかりやっていたな

  • @moffmoff444
    @moffmoff444 9 месяцев назад

    ドリフ

  • @ゆゆ-t3q4s
    @ゆゆ-t3q4s 11 месяцев назад

    バウンサーやったなぁ
    まぁまぁ面白かった気がする

  • @勝田敏裕
    @勝田敏裕 11 месяцев назад +2

    メジャーはバグが発生したっと言うよりバグをあえて作ったって言った方がいいのかも。 でなきゃここまで酷いゲームは無いだろう

  • @とし-v5z
    @とし-v5z 11 месяцев назад +7

    バウンサーやっていたね
    声優にフリーザやセルがいた
    あのイケメンキャラにセルの声を
    使うのは珍しくない?

    • @ムナンチョ鈴木-p8v
      @ムナンチョ鈴木-p8v 11 месяцев назад +1

      フリーザ様、セル、牛魔王、吉良イヅル・・・
      あれ?
      1人ドラゴンボールじゃないのがいるぞ?

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 11 месяцев назад +2

      むしろ若い頃はイケメンキャラといえば、な声優さんだったのですよ。セル以降は確かにそんなイメージ持つのもわかりますが

    • @ムナンチョ鈴木-p8v
      @ムナンチョ鈴木-p8v 11 месяцев назад

      @@yukimichi2116 ドリキャスのソフトの
      エターナルアルカディアのギルダーは
      如何にも伊達男って感じのキャラだったけど
      若本さんの声がほんとぴったり合ってて
      凄く良かったの今でも覚えてる

  • @安西弘-t1o
    @安西弘-t1o 11 месяцев назад +9

    開発者が雑誌のインタビューで『トバル1が70万しか売れなかったんですよ~』と愚痴っててドン引きした。
     
    いやいやいや、FF7の体験版が付いてたから70万も売れたんだろう⁉️

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 11 месяцев назад +1

    ブラッドファクトリーというゲームがあってだな

  • @wasp913
    @wasp913 11 месяцев назад +2

    トバルは殆どやったことない身としては何とも言えないけど主役を演じた緑川光さん曰く「ff
    7(付属していた体験版)のおまけ」だとか(^_^;)(東京エンカウントにて)

  • @rikacha30
    @rikacha30 11 месяцев назад +1

    まだジャレコの燃えろプロ野球の方がマシ
    いやずっと良き

  • @hangedman9600
    @hangedman9600 11 месяцев назад

    面白いチャンネルですね
    なので事前に釘を刺しときますが、登録者増えたからってアカウント売買とかしないでくださいね
    万が一に備えて言っておきます

  • @wakisan24
    @wakisan24 11 месяцев назад +2

    そういや、KOTYでは、この会社のことドリフって略してたな…
    いや、それはそれでドリフに失礼じゃないか…?

  • @hellowork909
    @hellowork909 11 месяцев назад +2

    冒頭のBGMがイラつくから変えて欲しい

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 11 месяцев назад +1

    TOBALが売れたのは本編が面白かったわけじゃなくてFF7の体験版が遊びたいから売れただけだから。

  • @さぼうる
    @さぼうる 11 месяцев назад +2

    トバルはFF7よりよっぽど面白かった、FF7で面白いの潜水艦ゲームだけで後は全部456以下だから

  • @sato-cy1gz
    @sato-cy1gz 11 месяцев назад +4

    結局は、人間が居なくなればって事。世の中の経営陣と経営者はそこを甘く見て、いくらでも代わりは居るとか、寝言言って、終わるんだよなぁ〜。
    ゲームに限らず、全て、働く人間を甘く見た結果だよ。