Издеваюсь над Своим 3D Движком :)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @vectozavr
    @vectozavr  4 года назад +280

    Содержание:
    0:27 - Эффект рыбьего глаза.
    1:42 - Новые текстуры.
    2:14 - Текстурирование пола.
    4:30 - Проблема алиасинга.
    5:50 - Добавляю динамики в игру.
    6:15 - Попытка реализации прыжков.
    7:23 - Эксперименты!

    • @temayne6050
      @temayne6050 4 года назад +3

      Додай кількісьть потронів для стрільби

    • @crazytrip3192
      @crazytrip3192 4 года назад +5

      Добавь смену оружия.

    • @gmkcar
      @gmkcar 4 года назад +5

      А ещё чтобы можно было набигать и грабить корованы!!!

    • @-poison8075
      @-poison8075 4 года назад +5

      Мне кажется что лучше, чтобы оружие при ходьбе тряслось как в первом DOOM. Так будет больше динамики.

    • @mrwinter6185
      @mrwinter6185 4 года назад +2

      Сделай на андроид пж

  • @EttaKamenatios
    @EttaKamenatios 4 года назад +824

    кто-то: какой твой пол?
    я: у меня нет пола, он съедает слишком много fps

  • @tr1ckybug564
    @tr1ckybug564 4 года назад +470

    Зачем добавлять в игру костыли, если можно сделать один большой костыль.
    Браво, Маэстро 👏

  • @cheburek5116
    @cheburek5116 4 года назад +946

    Движок воксельной графики, вот это надо !

    • @simplicity1401
      @simplicity1401 4 года назад +2

      Абсолютно согласен.

    • @ноуноу-и3ф
      @ноуноу-и3ф 4 года назад +29

      Даб, даб, шутер про вангеров

    • @ihnf
      @ihnf 4 года назад +2

      @@ноуноу-и3ф Булджадь?

    • @ghtrtjshs
      @ghtrtjshs 4 года назад +2

      @@ноуноу-и3ф лол, привет
      Я уже даже не офигеваю
      Я его где-то уже 10 раз встречаю, если кто не понял

    • @______373
      @______373 4 года назад

      ДА!!!

  • @Dimka7let
    @Dimka7let 4 года назад +113

    Привет! Очень редко пишу комментарии, но тут не удержался) В тот момент когда ты показываешь баги "прыжков" - я понял потенциал этой игрушки! Лучшим результатом игры будет создание некой логической бродилки, в которой постоянно нарушаются законы физики) Некая смесь Portal и фильма Начало! Потенциал просто невероятен! Нелогичные искажения, странные зеркала, вечно меняющиеся переменные помогут создать мозговыносящую игру! Нет смысла создавать очередной дум/вульфентшейн! Всё на поверхности! То, что другие дизайнеры стараются исправить тебе просто нужно преумножить и сделать на этом акцент и заострить внимания игроков, тем более именно для такой реализации и необходимы хорошие знания в физике и математике и большой полёт фантазии! Удачи в проекте)

  • @leonidturbo2297
    @leonidturbo2297 4 года назад +52

    И после этого недо прогеры ютуберы говорят что математика не нужна!
    Старайся дальше чувак, у тебя отлично получается объяснять все простым языком, лайк подписка и коммент

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 года назад +9

      Так она и правда не нужна, кто в 2020 году программирует 2Д движок и при этом он должен быть 3Д?

    • @xelly1299
      @xelly1299 4 года назад +4

      Это относительно. Все зависит от цели. Однако и вправду математика зачастую не нужна.

    • @Krew-vx5yr
      @Krew-vx5yr 4 года назад +1

      @@xelly1299 Ага, блять. Не нужна. Как ты например высчитаешь отражение луча?

    • @xelly1299
      @xelly1299 4 года назад +5

      @@Krew-vx5yr ну а зачем мне просчитывать поведение луча? Я ведь говорил о программировании *в общем* и матеша нужна действительно далеко не всегда нужно, достаточно просто поставить библиотеку и глянуть функции и их применение. В программирование может почти каждый, даже абсолютно далекий от этого гуманитарий.
      *!!!* Прошу не кидаться в меня помидорами с поучениями за матешу, мне она даже нравится и я, конечно, понимаю ее нужду и тем более понимаю, что при написании 2д/3д движка без нее как без рук(но можно же)

    • @xelly1299
      @xelly1299 4 года назад

      @@_Tengi_1337 кстати да

  • @lV-fg1zn
    @lV-fg1zn 4 года назад +179

    Как насчёт рандомной генерацией карты. ЭТО БЫЛО БЫ ИНТЕРЕСНО.

    • @hammerill-yt
      @hammerill-yt 4 года назад +2

      @FlipNatic а зачем ты это ему отвечаешь?

    • @averagewarcrimeenjoyer12
      @averagewarcrimeenjoyer12 4 года назад +1

      @Фонд SCP заберите меня в дурку я кетер скп

  • @OdemGeek
    @OdemGeek 4 года назад +344

    Следующее видео: *Я ВЫЛОЖИЛ СВОЮ ИГРУ В СТИМ, И ОНА СТАЛА САМОЙ ПОПУЛЯРНОЙ!!!*

    • @OdemGeek
      @OdemGeek 4 года назад +9

      @@Glazunovfmx хах

    • @mopyrshu2617
      @mopyrshu2617 4 года назад +1

      А что за гра?

    • @f4ilman
      @f4ilman 4 года назад +3

      @@mopyrshu2617 дурачок?

    • @f4ilman
      @f4ilman 4 года назад +1

      @@kuznecaya я то понял что это рофл, я ответил чуваку который не понял

    • @opexpy05
      @opexpy05 4 года назад +1

      Кликбейт для лохов с расчетом на обучение) оригинально я не оскорбляю автора а говорю что мне куча раз попалось это видео

  • @ноуноу-и3ф
    @ноуноу-и3ф 4 года назад +220

    6:08 - что тут приятного? Лично у меня такого нет перед глазами, когда я иду, если только не пурга на улице бл*ть

    • @vlastelin5228
      @vlastelin5228 4 года назад +22

      Такой же вопрос возник к автору.

    • @slonick2593
      @slonick2593 4 года назад +69

      Стало так, как будто эту игру сделали анимешники

    • @sudowoodo7332
      @sudowoodo7332 4 года назад +4

      ноу ноу Когда ты быстро бегаешь может такой эффект возникать

    • @akeem2983
      @akeem2983 4 года назад +42

      @@sudowoodo7332 Только предварительно нужно добыть изумруд хаоса/пробудить стенд/стать ванпанчменом или просто сместить руки назад.

    • @darkproject8068
      @darkproject8068 4 года назад +9

      Тут смысл про отклик от игры. Ибо раньше ты просто как бЭ шёл и всё, а с этим эффектом появляется мнимое чувство движения
      Тоже самое, можно в некоторых играх отключить покачивание камеры при движении. Отлично пойдёт на сравнение (маин раньше поддерживал, счас не знаю)

  • @KingCakeTheFruity
    @KingCakeTheFruity 4 года назад +54

    - изобрел рейтресинг для пола
    - блин, чёт лагает в реалтайме
    - закостыляем
    Одобряю короче
    Кстати, рейтресинг - классная тема, советую, если не занимался. Просто очень красивая идея и простая реализация, все проблемы могут возникнуть только на этапе математики
    Upd1. Вот это приколы с прыжками, лайк #2
    Upd2. Но вообще здорово выглядит костыляние движка на то, на что он не приспособлен изначально
    Upd3. Воксели - круто звучит

    • @darkproject8068
      @darkproject8068 4 года назад

      Ещё один кулхацкер программист - "Если не знаю как делать, то прикрутим костыли! Подберём переменные тупым перебором! и тд. Всё ради ТРУЪ кодинга"

    • @x03_TV
      @x03_TV 4 года назад

      Ок, держи в курсе

  • @pianold
    @pianold 4 года назад +290

    Я считаю что прыжки нужны)

    • @pavelrdk6126
      @pavelrdk6126 4 года назад +41

      только ради того что бы посмотреть как он выкрутится))))))

    • @Pazun
      @Pazun 4 года назад

      Pavelrdk а так тоже хорошо

    • @Meow788
      @Meow788 4 года назад +4

      Не нужны так как все будут упрыгивать от пуль

    • @QUEST1C
      @QUEST1C 4 года назад +1

      Нужны и менять я считаю ничего не надо, это наоборот круто было

    • @Geglar
      @Geglar 4 года назад +2

      А присядка??

  • @den_8451
    @den_8451 4 года назад +95

    Следующее видео: Minecraft 2

  • @yourloff
    @yourloff 4 года назад +24

    Только что подписался и начал смотреть видосы, и тут же новое видео)

  • @s0Lyanoy
    @s0Lyanoy 2 года назад +3

    Руки и дробовик из Team Fortress 2, Эльза и Анна из Холодного сердца, в отражении скин из майнкрафта... Это идеально

  • @imalllio
    @imalllio 4 года назад +37

    0:50 мой мозг уже вскипел >_

  • @usermeme5390
    @usermeme5390 4 года назад +1

    Парень, как давно я не встречал такого классного трушного андеграундного контента! Продолжай снимать видосы, они у тебя реально интересными получаются)) даже появляется какая то мотивация самому что то изучать, погружаться в научные дебри, лови лайк и подписку)

  • @VladimirMustafin-kw7ck
    @VladimirMustafin-kw7ck 4 года назад +106

    Пишу комментарии, что бы этот парень залетал в тренды🥰

    • @Универсальныйсолдат-х9у
      @Универсальныйсолдат-х9у 4 года назад +3

      кек

    • @cheburek5116
      @cheburek5116 4 года назад +1

      Не долетит, но за старания уважуха

    • @spacefadd
      @spacefadd 4 года назад +2

      @@cheburek5116 А как по твоему я тут

    • @georgemoskalev5684
      @georgemoskalev5684 4 года назад +1

      @@cheburek5116 всему свое время )

    • @xnskriduebrjfi
      @xnskriduebrjfi 4 года назад

      А ещё посмотри пару раз видео с твинков со скорость 2х, Ютубу главное чтобы просто посмотрел

  • @kirilrotan7653
    @kirilrotan7653 4 года назад +49

    Сделай полноценный 3д движок, топ идея.

    • @artemarlonok4480
      @artemarlonok4480 4 года назад +5

      Долго думал перед тем как такую хуйню высрать?

    • @kirilrotan7653
      @kirilrotan7653 4 года назад

      @@artemarlonok4480 ?

    • @artemarlonok4480
      @artemarlonok4480 4 года назад +1

      @@kirilrotan7653 Движок не 1 год создавать, а если ещё и нет большой IT компании...

    • @kirilrotan7653
      @kirilrotan7653 4 года назад +1

      @@artemarlonok4480 10:45, он сказал что хочет разработать нормальный 3д движок, или движок вексельной графики. Я лишь написал что хочу увидить 3д движок.

    • @artemarlonok4480
      @artemarlonok4480 4 года назад +1

      @@kirilrotan7653 Просто лучше чтобы он делал такие простые видео, чем раз в месяц узнавать чё там с движком

  • @zhabometr
    @zhabometr 4 года назад +66

    ПРЫЖКИ с лед серии, пожалуйста

  • @UB8JDA
    @UB8JDA 4 года назад +12

    Сделайте, чтобы можно было прыгать, сделайте двери, которые можно открывать и ходить туда. Там будут какие нибудь противники, которых надо победить. Ещё можно сделать лифт под землю, где будет коридор с разными врагами. Этот лифт нужно спрятать за дверью. В лифт можно спуститься только, если победить врагов. А цель игры - дойти до конца коридора и найти что нибудь.

  • @Gameplayer55055
    @Gameplayer55055 4 года назад +31

    Добавь мобов что будут тебя преследовать и кусать. Интерес представляет твоя реализация pathfind алгоритма!

    • @Fax3720
      @Fax3720 4 года назад +1

      За Фридманом же ходили охранники ?
      Пусти и за нашем ГГ ходят и отстреливают зомби

  • @КонстантинАпевалин-и5я

    Я ничего не понимаю ни в программировании, ни в математике, ни в тригонометрии, но твои видео очень интересно смотреть и слушать. Очень складно объясняешь свои действия. Однозначно Лайк и подписка. И очень хочется научиться делать шутеры, РПГ или просто бродилки)) Не сиди грустненький, аудиторию с логической структурой мышления ты точно привлечёшь. В перспективе желаю делать курсы по программированию игр и красиво упаковывать их. Вижу что ты большой талант. Успехов тебе на Ютубе и в жизни) Всё получится)

    • @vectozavr
      @vectozavr  4 года назад

      Спасибо, дружище :)

  • @evgeniymarkitan862
    @evgeniymarkitan862 4 года назад +9

    Круто, буду ждать воксельный движок!

  • @АриетКулбаков-ф2к
    @АриетКулбаков-ф2к 4 года назад +1

    случайно наткнулся на твой канал в телефоне,теперь у меня ноутбук,куча материала для изучения,а также полные штаны мотивации!!!благодарю за такой годный контент.Теперь и я вектозаврик )

  • @baukaalimgazy2989
    @baukaalimgazy2989 4 года назад +3

    Привет, ты вроде не правильно сделал, эффекта рыбий глаз вообще не должно возникать, а угол обзора нельзя было увеличить больше 180 градусов. Но твой вариант тоже работает как вариант, но так сейчас в основном не делают, у тебя перед персонажем должна быть линия перпендикулярная к направлении центра взгляда. И для каждого пикселя этой линии(экран) надо запускать луч. Тогда так получится что в середине экрана плотность лучей больше а у краях меньше, тогда не получится поставить угол обзора больше 180 и по дефолту не будет эффекта рыбий глаз и будет быстрее работать.

  • @mirazmaksim
    @mirazmaksim 4 года назад

    Нужны. Даёшь отечественный дум!) А вообще, интересно, как ты это все сделаешь, ведь твой игровой движок интересно было бы использовать, возможно даже создать на нем простой проект.

  • @HCHittCliff
    @HCHittCliff 4 года назад +12

    Парочка идей есть.
    1. Сделай счётчик смертей / убийств для мультиплеера.
    2. Так-же желательно этот эффект бега (полоски), сделать когда на тебя наводит оружие другой игрок.
    3. Постараться сделать объекты более объёмными.. или хотя бы добавь bump mapping, ибо текстуры красивые, но плоские.. немного объёма не помешает. А для производительности 4. добавить normal mapping.
    5. Добавить теней, ибо опять же.. красиво, но скудно.
    6. Есть ли будет возможность, сделай редактор карт, проще будет посекторный. Тип как Джон Кармак использовал в Doom 1,2.
    7. Добавь ты уже хотя бы патроны) А то ведь бесконечно стрелять не лайтово)
    Это просто пара предложений, может скипнуть их.. но было бы не плохо хоть что то из этого добавить.

  • @abehel393
    @abehel393 4 года назад +1

    Так вот список.
    1. Добавь настройку сенсы
    2. Добавь хитбокс головы
    3. Добавь гранаты
    4. Меняй текстуру персонажов
    5. Добавь новую карту (более сбалансированную)
    7. Прыжок нужен (было бы неплохо реализовать банихоп)
    8. Ещё несколько орудий (пистолет автомат и гранатамет)

  • @demona7773
    @demona7773 4 года назад +10

    Сними про это еще не одну серию, очень интересно !

  • @punishedsnake492
    @punishedsnake492 4 года назад +1

    Вот это я понимаю контент. Идёшь по историческому развитию трёхмерных игр, так сказать. Однозначно плюс, многим современным разработчикам полезно было бы знать основы, точно так же как профессиональному физику знать классическую динамику Ньютона.

  • @deadfox6011
    @deadfox6011 4 года назад +31

    Я вот что не понимаю. Дизлайк - значит качество видео было не очень или что-то не понравилось смотрящему. Но блин, здесь тебе и анимации, и подробное объяснение того, как всё работает, и выслушивания(если так можно выразиться) мнения своих подписчиков. Здесь всё идеально. Вообщем, людей поставивших дизлайк я не понимаю. А так, автор молодец, замечательный контент, который я смотрю с удовольствием. Всех благ тебе и удачи! Жду следующего ролика)

    • @Мопс_001
      @Мопс_001 4 года назад +7

      Чувак, ты первый день на ютубе или как?)

    • @refrigerator887
      @refrigerator887 4 года назад +1

      Ну не знаю, лично мне не понравилось. Дизлайк заслуженный.

    • @deadfox6011
      @deadfox6011 4 года назад +1

      @@Мопс_001 Я на ютубе несколько лет, но по сей день не понимаю, за что дизлайки получает подобный контент.

    • @deadfox6011
      @deadfox6011 4 года назад +1

      @@refrigerator887 В чём причина?

    • @OOOJohnJ
      @OOOJohnJ 4 года назад +7

      лично я не видел предыдущих роликов автора, но посмотрев данный остался в недоумении:
      Явно автор не имеет достаточно теоретических знаний для разработки своего движка. Но достаточно знаний для создания игры.
      Поэтому вместо данного ролика лучше было бы одно из двух:
      1. подтянуть теорию и рассказать как надо делать
      2. использовать готовый графический 3д-движок и сделать интересную игру, показывая прогресс в роликах
      ПС: дизлайк не ставил

  • @akeem2983
    @akeem2983 4 года назад +2

    Мне кажется, что будет очень интересно реализовать неевклидовое пространство. Например: превратить мир в сферу, замкнуть пространство в тор, сделать червоточины, исказить размеры одних частей пространства относительно других и т.д.

  • @pavelsurikov7194
    @pavelsurikov7194 4 года назад +11

    Очень жду когда твоя игра будет трпиплэй проектом)

  • @funotoppuu
    @funotoppuu 2 года назад +1

    Вектозавр 11 минут открывает неевклидовый портал в ад графического дизайнера

  • @syntet8743
    @syntet8743 4 года назад +5

    Спасибо за ролик! Жду 3д написание игры.!!!

  • @АннаДемків-х2ц
    @АннаДемків-х2ц 4 года назад +1

    Я думаю игра готова, далее сценарий, проходка, ну и кассовые сборы (немного за холодное сердце отбашлять) а все остальное автору на развитие. Очень круто и интересно, хотя и в большинстве своём непонятно.

  • @SuperyoGel
    @SuperyoGel 4 года назад +22

    Нужно добавить приседание, ускорение и замедление, также возможность лечь

    • @chadorra4912
      @chadorra4912 4 года назад +3

      SuperyoGel возможность лежать как по мне не нужна, она специфична, и нужна более для маскировки в траве или кустах, как в пабге например. А здесь она не имеет смысла. Прыжка и приседания будет достаточно

    • @Fax3720
      @Fax3720 4 года назад +1

      @@chadorra4912 А знаешь , в топку шутер, теперь это стелс альа Хитман , МеталГир или Аутласт

    • @chadorra4912
      @chadorra4912 4 года назад

      @@Fax3720 хех

  • @ПётрСергеевич-ц2э
    @ПётрСергеевич-ц2э 4 года назад +1

    Крутецкий крутяк. Твои видео кроме того что очень интересные еще и очень воодушивляют

  • @LoskutovIlja
    @LoskutovIlja 4 года назад +95

    Реально ли сделать второй этаж? Так было бы интересней

    • @qq-mg9vd
      @qq-mg9vd 4 года назад

      +

    • @arcado5783
      @arcado5783 4 года назад +9

      только через костыль в виде телепортации, во время подъёма

    • @mr.fatherofinsanity6274
      @mr.fatherofinsanity6274 4 года назад +9

      @@arcado5783 как в doom

    • @baukaalimgazy2989
      @baukaalimgazy2989 4 года назад +1

      @@arcado5783 или через лифт

    • @zikdoz
      @zikdoz 4 года назад

      Реально вполне. У bisqwit есть видео про 3д-движок аля дум

  • @sameman2218
    @sameman2218 4 года назад

    1. Попробуй добавить объекты с физикой
    2. Сделай анимацию игрокам
    3. Сделай облака, можно в виде спрайтов
    4. И убери Эльзу

  • @dozenazer1811
    @dozenazer1811 4 года назад +19

    Следующее видео: издеваюсь над своей игрой (той, что на НТВ)

  • @dimanrubik
    @dimanrubik 4 года назад

    Слышу сплошные отговорки)) То не получается, то не знаю как сделать) Ты ж математик и программист - посчитай модель, чтобы всё чётенько было и с прыжками)) Мне очень нравится этот проект, ты делаешь крутые вещи, спасибо!

  • @htbrkfst
    @htbrkfst 4 года назад +10

    Надеюсь следующая серия выйдет поскорее

  • @2142axel
    @2142axel 4 года назад

    прыжок и приседание. Соответственно проёмы в стенах куда можно пролезть и маленькие стеночки, через которые можно перепрыгнуть

  • @ejironijin3534
    @ejironijin3534 4 года назад +3

    8:51 выглядит очень стильно и круто, было б прикольно сделать такой режим

  • @illoprin
    @illoprin 4 года назад

    Не могу представить как много сил ты вложил в этот проект. С полного нуля написать Raycast движок, а потом доходчиво объяснить подписчикам многого стоит. Респект! Также, попробуй добавить тени, это же Raycast движок, там с подобными эффектами куда проще

  • @metakuznets
    @metakuznets 4 года назад +6

    друг, я приведу к тебе всех, кого смогу, пожалуйста, продолжай, я блин захотел снова открыть матан после этого ролика, просто восхитительно

  • @MsTim159
    @MsTim159 4 года назад

    Круто. Запиши видео о себе, где учишься, как учился программировать и т.д. Начинающим будет интересно.

  • @Мопс_001
    @Мопс_001 4 года назад +5

    Если сможешь, просто сделай всё в 3D, сразу столько костылей не понадобится)
    Хотя, это сложно наверное, но результат будет оправдан...

  • @makovkawait3501
    @makovkawait3501 4 года назад

    А мне нравятся такие прыжки, которые уже есть. По-моему очень необычно, оттого и пиздато

  • @ДмитрийСобко-л5г
    @ДмитрийСобко-л5г 4 года назад +5

    Я нажал на лайк 30000 раз, можно продолжать)))

  • @lincoln7423
    @lincoln7423 4 года назад

    Чу-чуть укачивает от этих эффектов, а так круто. Тем более, ты меня заинтересовал новыми планами на будущее. Лайк. А подписка и колокол уже давно стоят ; - )

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 года назад +11

    Божественно :)

  • @tinyukrboy
    @tinyukrboy 4 года назад

    Сижу в 2 ночи по мск смотрю видео паралельно играя в радугу, это определенно то, что я хотел бы видеть.

  • @uspeschnyichelovek4809
    @uspeschnyichelovek4809 4 года назад +3

    8:50 Звучит как хорошая идея для нового режима

  • @yaroslavvykhovanets4881
    @yaroslavvykhovanets4881 4 года назад

    для прыжков можно задать высоту горизонта 200, прыжок подстроить, может 210. и добавить гравитацию. "if" если не 200 - падение с ускорением между .003 и 00.7.

  • @Avokadov
    @Avokadov 4 года назад +12

    в следующем видио: я сделал vr-версию своей игры!!!

  • @andreybelozerov8627
    @andreybelozerov8627 4 года назад

    1 попробуй сделать ноги главному герою.
    2 попробуй анимировать других онлайн игроков.
    3 попробуй добавить разнообразие оружия.
    Я надеюсь ты это прочитаешь и еще попытаешься все это воссоздать в игре.

  • @caulfieldst
    @caulfieldst 4 года назад +5

    Я не знал, что ты разработчик Valorant. Респект

  • @ЕфремОщепков-ш9х
    @ЕфремОщепков-ш9х 4 года назад +2

    Наконец-то еще одно годное видео на ютубе!

  • @gydrazine
    @gydrazine 4 года назад +5

    Вот до чего карантин доводит.))) Не, прыжки и приседания нужны!

  • @D1masKamaz
    @D1masKamaz 4 года назад +1

    8:51 это очень крутой эффект, похоже на эхо локацию.Если сделать так чтобы враги виделись то будет ОЧЕНЬ КРУТО

  • @baukaalimgazy2989
    @baukaalimgazy2989 4 года назад +3

    Это же raycasting, есть ещё один способ - raymarching, сделай с помощью него 3Д движок или 2Д игру, если знаешь что такое фракталы, их можно легко делать с помощью raymarching'а

  • @ЕгорНовак-ъ6ч
    @ЕгорНовак-ъ6ч 4 года назад

    Это один из самых интересных каналов! С нетерпением жду продолжения!))

  • @clapper2564
    @clapper2564 4 года назад +3

    Больше всего меня поразило 4 измерение. А вот реально!!!!! Круто

  • @Чистокровныйрептал
    @Чистокровныйрептал 4 года назад +1

    Классно, удачи в творчестве! Ждём игру.

  • @ves3219
    @ves3219 4 года назад +4

    Еще, еще пожалуйста еще видео по этому движку, прокачай его на максимум!

  • @Musicchannel-wp2je
    @Musicchannel-wp2je 4 года назад +1

    При наведении камеры вверх или вниз, такая реализация не совсем физически корректная, нужно тогда ещё немного сжимать итоговую картинку в трапецию, или по синусу, для эффекта рыбьего глаза, в случае ес камера движется вниз то верхняя часть изображения должна увеличиваться, при обратном движении соответственно наоборот.
    А вот с прыжками почти же всё получилось, нужно только коэффициент правильный подобрать и найти логическую ошибку

  • @lightlessq
    @lightlessq 4 года назад +4

    Давай физический движок. Мне кажется это будет интересно

  • @yaroslavvykhovanets4881
    @yaroslavvykhovanets4881 4 года назад

    также вы сказали что когда расстояние большое сложено сказать наверняка если попал или промазал. можно сделать чтобы количество жизней в рамке над врагом, которое будет вычтено зажигалось красным, прежде чем оно будет вычтено

  • @lemanruss380
    @lemanruss380 4 года назад +7

    Сделать рывок замесесть прыжка, также снаряды что при выстреле быдо видно пулю или снаряд, и также лазерное оружие былобы прикольно видеть если можно, ну атак всё удачи с проектом)

  • @Lachklen
    @Lachklen 4 года назад +1

    А может порталы или двери добавишь?
    А ещё игру на телефон в плей маркет и ап стор занесешь?
    Добвишь: несколько карт, бонусы, покупки, деревья, окна, листья, времена года, топор, кирку, ресурсы, траву, луну, смены дня и ночи, другие планеты, дождь, ветер, животных, снег... (Если хочешь всё перечислю))
    (блин... я тож захотел сделать игру с друзьями...)

  • @Fax3720
    @Fax3720 4 года назад +3

    Боксельною графику в "2,5D" ?
    Да звучит как бред , не знаю может как-то можно использовать один 2D план (x/z) для карты и мапинга а второй 2D план (у/z) для NРC и интерактивных объектах ?

  • @Blendershick
    @Blendershick 4 года назад

    Классное видео! Ещё нравится что ты юзаешь картинки с frozen xd

  • @hr04ka-i1j
    @hr04ka-i1j 4 года назад +8

    3D онлайн? А как зайти в мультиплеер этой игры?

  • @mohmad_prav2498
    @mohmad_prav2498 3 года назад +2

    Хамибина:долго пытается сделать Гипербалическую
    Игру
    Вектозавр который случайно сделал Гипербалический пол:🙂

  • @vasmannoban
    @vasmannoban 4 года назад +3

    5:09 4D

  • @dreevspace
    @dreevspace 4 года назад

    Твой герой в игре - ВАПМПИР! Он в зеркалах не отражается!)))

  • @markella2868
    @markella2868 4 года назад +4

    С тебя прыжки, с нас лайки и просмотры

  • @SIM31r
    @SIM31r 4 года назад

    8:20 малый угол обзора это zoom ! Это готовый снайперский режим. Приделай кружок на экран, типа как в снайперский прицел смотришь и готов эффект снайпера. Чувствительность мыши нужно пропорционально снижать.

  • @VAINAKH.95
    @VAINAKH.95 4 года назад +18

    10:50 капец что за игра такая ? срочно его название

    • @VAINAKH.95
      @VAINAKH.95 4 года назад +2

      @hugeex _ серьезно что ли ? Оо спасибо тебе за инфу ты очень выручил

    • @kengat1637
      @kengat1637 4 года назад +2

      Хех, круто, что я знал об этой игре ещё до того, как ей дали название.

    • @somabttn
      @somabttn 4 года назад +1

      @hugeex _ пиз-да-бол. Или это рофл?

    • @electro3622
      @electro3622 4 года назад +1

      что это за игра?

    • @zelenushka_6990
      @zelenushka_6990 4 года назад +2

      @@kengat1637 а вам всем трудно что ли просто ответить на его вопрос? Обезательно надо обзываться?

  • @den-oe8ex
    @den-oe8ex 4 года назад

    есть идея - допили прыжки, чтобы сделать имитацию 3д пола, как в doom (ну всмысле многоуровневость), и да, только что пришла идея: создание декораций: деревья, трава, создание интересной локации, например город.

  • @kakebalt
    @kakebalt 4 года назад +8

    Я дождался! Ураааа

  • @fon_mitte
    @fon_mitte 4 года назад +1

    Нужно убрать еффект на 6:00 и поставить его для спринта. Или ускорить персонажа, незнаю почему, но игра чувствуется медленно. Также интересно было бы посмотреть на врагов управляемыми компьютером и выбор карт.

  • @olek_sha_2560
    @olek_sha_2560 4 года назад +4

    Чорт, это самое интересное что я видел. На самом деле ни кто на рутюбе практически не выкладывал туориал по созданию движка, а это хреново, проще подстроить всё под себя, чем гемороится чтобы тупа текстуру поставить (мб преувеоичил).

  • @xosc3480
    @xosc3480 4 года назад

    большое спасибо за видео! этот "дневник" очень познавательный с точки зрения понимания того, как все работает на базовом уровне

  • @Remis_ice
    @Remis_ice 4 года назад +3

    сделай наклонные поверхности или леснецы
    а рыбий глас можно оставить игра так выглядит интереснее и лучше
    а ещё былобы хорошо добавить враждебных и дружественных ботов на отдельные кнопки

  • @lomarto_8255
    @lomarto_8255 4 года назад

    Очень понравилось
    Жду создание 3D игры)
    (Луйс уже поставил )

  • @Viktor_VVT-I
    @Viktor_VVT-I 4 года назад +3

    А если взять 2 зеркала и поставить их перед друг другом в платную?

  • @АлексейКременецкий-к8д

    эффект ветра в лицо стоит оставить на рывке, а при ходьбе при каждом шаге делать мини прыжок вверх, и крутить анимацию руки с оружием.

  • @artmmikhaylov8901
    @artmmikhaylov8901 4 года назад +5

    Сделай что бы был нормальный скин возможность сидеть, лежать, прыгать, выглядовать из угла и с элементами строительства , и чтобы когда куда стрелял оставалось дырка от пули :)

  • @ИванЧекмарёв-ч9ю
    @ИванЧекмарёв-ч9ю 4 года назад

    Я, как любитель стареньких игрушек, одобряю. Все классно сделано. А если будешь писать сой 3D движок, то какое API для отрисовки графики будешь использовать?

  • @kapturchik0
    @kapturchik0 4 года назад +4

    Я тут с 10к подписчиков :D
    Я Олд))

  • @Flash-cp9wq
    @Flash-cp9wq 4 года назад

    Вектозавр, попробуй сделать НПС с облаком диалога, или озвучкой. А ещё детальные настройки графики (угол обзора, трилинейная или антизатропная графика, дальность прорисовки). А ещё можно к НПС добавить скрипты, чтобы, например, они по нас шмаляли, или ходили туда сюда, или опять-же с нами болтали... Это будет зашибено! :)
    P.S. - можно ещё добавить вид от третьего лица

  • @temayne6050
    @temayne6050 4 года назад +4

    Лайк дякую тим і хто як ти знімаєш програмування

  • @Хоумми-ь4ь
    @Хоумми-ь4ь 4 года назад

    Добавить кнопки в центре стен и двери? Создать многоуровневую карту на таком движке? (привет от дюка) Добавить частицы? Добавить отражение звука? Добавить освещение? Добавить порталы, тем самым решим проблему лифтов/зеркал/многоуровневости? Добавить анимированные экраны, да и вообще объекты?

  • @ce_fello
    @ce_fello 4 года назад +5

    ура)))

  • @RuslanPuppy
    @RuslanPuppy 3 месяца назад

    В игре Rise of the Triad (модифицированный движок Wolfenstein 3D engine, в котором тоже используется технология "Ray casting" ) были возможны прыжки, но прыгать игрок мог только через специальные платформы как в игре Portal 2

  • @Yes-u2j
    @Yes-u2j 4 года назад +7

    Что за игра на 10:53

    • @bluatsuka
      @bluatsuka 4 года назад

      @cyberloli пасиба

  • @alexanderryzhov1620
    @alexanderryzhov1620 4 года назад

    норм :)
    видео монтируете тоже сам?
    сделайте пол как сделали все в quake 1 - честно рассчитываем каждую N-ную точку (N-ую по высоте, в данном случае), а между ними линейная интерполяция по текстуре