Делаю процедурную генерацию в Unity

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 апр 2020
  • Курс «Data Science» в SkillFactory: clc.to/Yull7g
    Получи 35% скидки по промокоду Onigiri до 15.05.2020. Размер скидки не суммируется с другими предложениями и акциями.
    В этом видео я делаю процедурную генерацию случайной местности как в minecraft с шумом Перлина
    #ityoutubersru
  • НаукаНаука

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @xenona_x
    @xenona_x 4 года назад +2980

    *Как работает программирование:*
    - Короче, я не знаю, Юнити возвращает какие-то переменные, я их разные перепробовал, чё-то поумножал, поприбавлял, и, в общем, оно заработало. Вот.

    • @neironari1607
      @neironari1607 4 года назад +46

      И эти люди учат, я ору

    • @ponny256
      @ponny256 4 года назад +27

      Я зашёл сюда чтобы написать твой комментарий бро

    • @happyelephant5384
      @happyelephant5384 4 года назад +105

      @@neironari1607 у этих людей работает)

    • @YaroslavSeredyak
      @YaroslavSeredyak 4 года назад +77

      это называется пляска с бубном

    • @user-zk2jd6kf8q
      @user-zk2jd6kf8q 4 года назад +12

      Я так фому на pyqt5 делаю, не зная питон вообще. Да и вообще не зная язык сразу же проект на расположение лица взял (все же хотят отлично по предмету)))
      Так что да, работает, не трож
      (а на шарпе и на плюсах такой пытаюст не делать говно код, а тут не типизированный питон, привет)

  • @princedakkar3589
    @princedakkar3589 4 года назад +1076

    Онигири к концу самоизоляции: Создаю симуляцию реальной жизни в Unity

    • @user-qm2cz6pm8v
      @user-qm2cz6pm8v 4 года назад +103

      Создаю анрил энжин на юнити

    • @yasinchakmak1972
      @yasinchakmak1972 4 года назад +6

      @@user-qm2cz6pm8v Ахахахахах😂😂😂

    • @penfelyn
      @penfelyn 4 года назад +15

      Надеюсь, что туда вирус не доберётся

    • @irusskiy1622
      @irusskiy1622 4 года назад +24

      ...: а ещё, я добавляю пару строк в свою модель и обретаю всевластие и бессмертие. А ещё...

    • @ChasnykK
      @ChasnykK 4 года назад +4

      В нем случайно какая-то нация случайно распостронила вирус а другая его уничтожила, я прогнал этот мир в несколько раз быстрее и понял как они его уничтожили, теперь у меня есть вакцина

  • @Epsiloncool
    @Epsiloncool 4 года назад +1279

    Я короче что-то понажимал, что-то подобавлял, куда-то потыкал, и всё получилось. Спасибо за мастеркласс, Онигири )) P.S. У меня кстати жена так суп варит. Получается неплохо.

    • @crater9536
      @crater9536 4 года назад +10

      Понимаю

    • @AmunRaggy
      @AmunRaggy 4 года назад +40

      Это из разряда "купили самолет" а собирается паровоз. А в итоге после доработки напильником получится самолет

    • @victorburuyan1691
      @victorburuyan1691 4 года назад +4

      чет вспомнил серию Масяни "нехилый супец"

    • @vano2vano
      @vano2vano 4 года назад

      Я всегда так

    • @user-ou9qd9no5n
      @user-ou9qd9no5n 4 года назад +6

      Великий Суп!

  • @underflex_
    @underflex_ 4 года назад +217

    8:59 - именно так я знаю unity и c#
    Я уверен во всех крупных проектах используется этот метод программирования

    • @user-ux5nh4jd3e
      @user-ux5nh4jd3e 4 года назад +18

      у меня тоже самое только в итоге всё равно ничего не работает

    • @Tezla0
      @Tezla0 4 года назад +5

      Нормальные программисты почти всегда избегают антипаттерны

    • @No-mf9sf
      @No-mf9sf 4 года назад

      @@Tezla0 поддерживаю

    • @user-cq9eb5cl4p
      @user-cq9eb5cl4p 4 года назад +1

      Александр Воробей согласен. Постоянно с этим сталкиваюсь

    • @user-oz5ee3fr4x
      @user-oz5ee3fr4x 4 года назад +2

      Сказать честно. В комментариях под подобными видеороликами я чувствую себя вовсе не комфортно, так как для меня даже моды сложно устанавливать, а программирование для меня это язык высшей расы

  • @Loweren
    @Loweren 4 года назад +206

    Я: Пишу код в Юнити
    Моя училка по русскому: 5:57

    • @metalim
      @metalim 4 года назад +9

      Это смайлик, потому и без пробела: o,o

    • @Slavasil
      @Slavasil 3 года назад

      истер егг от унити что ли тогда получается

  • @vlad19191
    @vlad19191 4 года назад +60

    3:09 Что-бы избавится от всех этих квадратов...
    Нотч - А мне это надо?

    • @ShumRave
      @ShumRave 4 года назад +1

      LedFan в топ

    • @misterbebra2460
      @misterbebra2460 3 года назад +5

      То что ты говоришь неверно по принципу,если бы не исправление этого,Майнкрафт был бы квадратами из квадратов

    • @deathmanthesparagmos7819
      @deathmanthesparagmos7819 3 года назад +2

      100% Minecraft получил кубическую графику только из-за этого) Сидит Нотч, хочет сделать игру с полностью реалистичным рельефом, а тут кубы)

    • @PoweredUP_
      @PoweredUP_ 2 года назад +1

      Может он просто не смог убрать эти квадраты и решил вче квадратное сделать,лол. На самом деле это шутка :)

  • @user-ir3ne9dd6c
    @user-ir3ne9dd6c 4 года назад +795

    Онигири: Делаем процедурную генерацию юнити
    Я: как скачать видеокарту и процессор

    • @voxelsterely8750
      @voxelsterely8750 4 года назад +27

      Поддержите мой канал подпиской, если не сложно)

    • @underflex_
      @underflex_ 4 года назад +57

      Как скачать симулятор мощного компьютера? А то Майнкрафт не запускается)

    • @Rexsinger
      @Rexsinger 4 года назад +12

      @@kofiy Да! Для очень огромного количества людей!

    • @user-ex6tx8hl7k
      @user-ex6tx8hl7k 4 года назад +6

      как скачать не скачиваемое?

    • @user-ke5nh9on3y
      @user-ke5nh9on3y 4 года назад +7

      Как скачать комп'ютор?

  • @squick5292
    @squick5292 4 года назад +643

    Чел, я вот удивляюсь от того какой ты крутой, жалко что скорее всего подобные интересные видео не имеют широкой аудитории, желаю тебе удачи

    • @TigraPolosatiy
      @TigraPolosatiy 4 года назад +34

      Но ты здесь. И другие люди, которые хотят саморазвиваться))

    • @Ruslan-kk4pf
      @Ruslan-kk4pf 4 года назад +14

      Всё нормально, потребителей должно быть больше

    • @squick5292
      @squick5292 4 года назад +5

      @@VandTrue я к тому что много людей будет смотреть высеры а4, но просто меньше круг людей которым интересен подобный трудоемкий контент

    • @W_0_W
      @W_0_W 4 года назад +14

      @@squick5292 Я честно без понятия, что такое а4, но только что нашёл этот канал у себя в списке заблокированных и сразу понял о чём речь, не глядя. Весь ютуб по большому счёту высер и 95% населения Земли - идиоты. Это научный факт.

    • @NobodyHere539
      @NobodyHere539 4 года назад +10

      @@W_0_W скинь ссылочку на источник с этими исследованиями

  • @lilgiz
    @lilgiz 2 года назад +7

    "генерирует эту строчку без пробела после запятой, это же ужасно" однозначно лайк! Cx

  • @anzvizard-visp4312
    @anzvizard-visp4312 4 года назад +56

    Onigiri: бесконечные миры
    Мир майнкрафта: но я всего 29Е в однy сторонy.

    • @mod3528
      @mod3528 4 года назад +11

      могли сделать больше, но твоему SSD бы это не понравилось (НЕ цитата разработчиков)

    • @user-fz2mc8hs3w
      @user-fz2mc8hs3w 4 года назад +8

      @slave Знаешь сколько весит мир майнкрафта на среднем сервере)? А там они далеко не максимального размера. Да и какой человек в здравом уме будет исследовать площадь 10^58 блоков)?

    • @basvalan
      @basvalan 4 года назад +1

      @slave Потому что в 2020 уже не говорят хард, так же как говорят флешка вместо дискета.

    • @laitinf7188
      @laitinf7188 3 года назад

      @@basvalan давайте ещё вспомним магнитные ленты и перфокарты )

  • @yurikulagin7768
    @yurikulagin7768 4 года назад +47

    8:54 Примерно так выглядит разработка буквально чего угодно

    • @lagunov-lev
      @lagunov-lev 3 года назад +7

      Таким способом наши предки и изобрели шум перлина

  • @crazy_paleontologist
    @crazy_paleontologist 4 года назад +104

    ЪУЪ СЪЮКАААА!!!! А чо так поздно то?
    "Вот они слева направо" - орнул =)

    • @user-rf3gd6rz6q
      @user-rf3gd6rz6q 4 года назад

      Хммм

    • @Feynman.R
      @Feynman.R 3 года назад +2

      О, палеонтолог, а ты тут что делаешь?

    • @laitinf7188
      @laitinf7188 3 года назад +5

      @@Feynman.R Он ищет способ симуляции мира чтоб подробнее рассказать о эволюции существ , на примерах так сказать )

  • @ayt0n
    @ayt0n 4 года назад +177

    Воспользуюсь моментом, пока комментариев еще не так много, и скажу, что ты делаешь реально крутые видео, и желаю тебе успехов в дальнейшем)

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 4 года назад +205

    9:18 - чем-то похоже на то, как воспринимется изменения в четвертом измерении, на играх где-то симуляцию видела о.о

    • @c4llv07e
      @c4llv07e 4 года назад +15

      Ты видел проекцию 4D в 3D, а это 3D в 2D, разница и правд маленькая

    • @alexonashko9394
      @alexonashko9394 4 года назад +14

      Лол Тришка и тут. Кек. Вот уж нежданчик.

    • @michaelpoggers2407
      @michaelpoggers2407 4 года назад +5

      У Шарифова в видосах поищи

    • @user-gh7hc2ld6f
      @user-gh7hc2ld6f 4 года назад +2

      Когда будет теория о том, что Флауи из четвертого измерения?

    • @samuel8738
      @samuel8738 4 года назад +4

      Тришка шарит в программировании 0_0

  • @user-zz3wp4cd9t
    @user-zz3wp4cd9t 4 года назад +453

    Наконец реклама, поешь хоть...

  • @user-yi5iy4ff4o
    @user-yi5iy4ff4o 4 года назад +124

    Мне как географу больно смотреть на то что эти маленькие островки не послипались хоть где-то в континенты вроде Пангеи, Лавразии и Гондваны

    • @user-qi7zt3vs4d
      @user-qi7zt3vs4d 4 года назад +28

      Для географически точной генерации, надо что-то помощнее случайного шума: habr.com/en/post/331738/

    • @user-cg2tt7ee2b
      @user-cg2tt7ee2b 4 года назад +3

      @@user-qi7zt3vs4d всё равно далеко от реальности. Но эти модели и не должны быть такими. А всем за работу лайк, т.к. это хорошие работы!

    • @user-cg2tt7ee2b
      @user-cg2tt7ee2b 4 года назад +4

      А я тоже географ и не понимаю почему Вам больно. Почему островки должны сливается в одни мега континенты? Потому что лично Вам так хочется? Если личная любовь к суперконтинентам, тогда вопросов нет

    • @roman4409
      @roman4409 4 года назад +25

      То есть кольцевые реки, рекии текущие в горы и из океана вас не смутили?

    • @TGXNickTM
      @TGXNickTM 4 года назад +8

      Если уж на то пошло, то начать надо с стимуляции движения тектонических плит, что вытекает из необходимости стимуляции движения магмы и в принципе ядра + магнитные полюса. А слипаются не острова в континента, а астероиды в планетойды, а они уже в протопланеты и планеты. Гравитация на поверхности немного по-другому работает и не является причиной столкновения континентов и островов между собой. Собственно как и не является причиной появления новых островов в результате вулканической деятельности.

  • @PavelBNovikov
    @PavelBNovikov 4 года назад +13

    На третьему курсе НГУ я давал студентам опциональную задачу на реализацию шумов Перлина (на C#) как раз на бикубической интерполяции. Детектором успешно сделанного задания являлось наличие в коде матрицы 16х16 :D
    Стоит реализовать Перлина на бикубической интерполяции просто чтобы поэксперементировать с вводом закономерностей в гармоники (октавы) например. Разные параметры шумов Перлинов позволяют делать.. да буквально всё.
    А поумножал-поприбавлял это нормально. Мы так бухгалтерию в CRM для склада написали :)

    • @MrJS.
      @MrJS. Год назад

      Ахахахахаза лучший комент

  • @romanrotarmel1396
    @romanrotarmel1396 4 года назад +105

    3:47, Как же я люблю БТС вот они слева направо...
    Upd: я уже понял, что меня опередили на 2 минуты

  • @DezZzO
    @DezZzO 4 года назад +16

    У меня происходит генерация элемента «кто я?» по утрам, а тут такое

  • @user-no3mg4gi3t
    @user-no3mg4gi3t 4 года назад +3

    ваах, ты такой милый, да и ещё довольно талантливый программист, который все предельно точно объясняет. прямо не видео, а загляденье

  • @user-ki9fz8fu9d
    @user-ki9fz8fu9d 4 года назад +12

    Круто! А теперь попробуйте использовать эту карту высот как 3д игровой мир для искусственных живых существ (которые были в видео про бактерий и генетический отбор), добавьте больше игровых условий, правил, и дайте возможность игроку быть бактерией и как то взаимодействовать с остальными бактериями (как нибудь сражаться или союзничать). Я думаю, получится отличная, свежая игра) Вы вроде говорили что уже делаете подобную игру. Было бы очень классно увидеть подобную реализацию вашей игры : )

  • @poliglice
    @poliglice 4 года назад +18

    Ещё даже не посмотрев, уже знаю, что контент будет годным

  • @zeNoldor
    @zeNoldor 3 года назад +2

    Твой канал для меня невероятное и вкусное открытие, которое потянуло меня обратно в дебри разработки) Спасибо за твой контент)

  • @Andrew-pr8qc
    @Andrew-pr8qc 4 года назад +1

    Это очень круто! Такая работа (можено сказать контент) радует и заставляет самому задуматься (о себе, над своими делами и тд тп) и дает энергию что то делать! Класс :3

  • @xf2091
    @xf2091 4 года назад +6

    Тебя ждет огромное будущее! главное не бросать это дело :)

  • @sixty_nine_seas
    @sixty_nine_seas 4 года назад +4

    Мне так нравится как ты делаешь что-либо с кодом, а потом объясняешь как к этому пришёл. Подобные видео очень вдохновляют!

  • @user-et7hx5rj5n
    @user-et7hx5rj5n 4 года назад

    Очень круто сделано! Спасибо тебе огромное за твои старания!

  • @sergeye3200
    @sergeye3200 4 года назад +3

    Как обычно - очень круто! И футболки у тебя классные, особенно с ленивцами))

  • @ionegamer
    @ionegamer 4 года назад +2

    Вау, круто, это то, что я очень давно искал, спасибо 👍

  • @art.2.031
    @art.2.031 3 года назад +4

    3:00 похоже на текстуру камня из майнкрафта с текстур паком

  • @catbarsic
    @catbarsic 4 года назад

    Топ! Мне всегда было интересно как работает эта генерация. Спасибо, интересный контент

  • @user-tx7rp3hb5j
    @user-tx7rp3hb5j 4 года назад +2

    Я: 2 часа рисую градиент на радиальном графике
    Какой-то парень из ютуба: Делает искусственный мир на шейдерах

  • @maiqtheliar7067
    @maiqtheliar7067 4 года назад +5

    Я не программист, но даже так - всё понятно. Хорошо рассказал!

  • @user-dc6js4zb5h
    @user-dc6js4zb5h 4 года назад +5

    Так ловко и плавно перешел к рекламе я и незаметил как попался на удочку.

  • @fatalyst
    @fatalyst 2 года назад +2

    10:00 Упрощённый режим бога -- 7 часов вместо 7 дней:
    "А ещё сюда можно добавить небо... А ещё можно сюда добавить..."

  • @Ruslan_Path
    @Ruslan_Path 4 года назад

    Круто мыслишь)) от программирования оооочень далек, но нравится следить за ходом мыслей и логикой 👍

  • @uncannedwatermelon6924
    @uncannedwatermelon6924 2 года назад +3

    I don’t understand Russian, I’ve seen a lot of devlogs so I am available to understand everything from the context, you game looks really cool and I wish you luck :D

  • @SharkBear314
    @SharkBear314 4 года назад +2

    Огненный огнящий огонь! Спасибо за видео :)

  • @user-pv2lk5tx7z
    @user-pv2lk5tx7z 4 года назад

    Шикарный ролик! Спасибо огромное!!!

  • @dotend7915
    @dotend7915 4 года назад +2

    Ну офигенный же контент. Делай побольше пожалуйста ^w^

  • @johnny_abrmch
    @johnny_abrmch 4 года назад +51

    Как же я люблю битиэс, 3:47

    • @maximkarn8
      @maximkarn8 4 года назад +2

      Блин, орнул)

    • @rs10269
      @rs10269 4 года назад

      Ахаххахаха, да только хотел написать это

    • @user-vx5wo6ju7e
      @user-vx5wo6ju7e 4 года назад +4

      Можно объяснить пожалуйста?

    • @user-vx5wo6ju7e
      @user-vx5wo6ju7e 4 года назад

      @@JokerBogdanov спасибо

    • @TGrod
      @TGrod 4 года назад

      Когда услышал это, то сразу пошёл в кометы)))

  • @user-gb2dj7id3s
    @user-gb2dj7id3s 4 года назад +21

    Бог в первый день создания -"10:05"

    • @GalaxMia
      @GalaxMia 2 года назад

      Моя реклама: СОК И ВОДА

  • @vvchcool7025
    @vvchcool7025 4 года назад

    Спасибо за новое и очень информативное видео!Удачи

  • @user-jv1nh6sf8d
    @user-jv1nh6sf8d 4 года назад +1

    Боже, Ютуб наконец то по рекомендовал хороший канал, пересмотрел твои старые видео и теперь с нетерпением жду новые

  • @user-jw5pd1kn6m
    @user-jw5pd1kn6m 4 года назад +36

    Благодаря тебе у меня появился интерес к математике и программированию, и если я когда нибудь создам свою игру, в графе создатель будет твое имя. Спасибо за свой контент

    • @mayonnaizzee
      @mayonnaizzee 4 года назад

      Павел Агапов

    • @dmitrybelkin72
      @dmitrybelkin72 4 года назад

      bruh

    • @user-sx8rf8pt1e
      @user-sx8rf8pt1e 4 года назад +1

      Даже если ты создашь игру, ты не впишешь его имя бесплатно. Поверь

    • @wannacry5759
      @wannacry5759 4 года назад +1

      Не создашь, поверь.

  • @user-qh9wo9ls5s
    @user-qh9wo9ls5s 4 года назад +14

    0:22 ЧТО?! я за 5 лет игры в майн узнал это только в сегодня лет.

    • @kristalsreal2736
      @kristalsreal2736 4 года назад +1

      Попахивает фейком. Это что? Реки там через горы проходят?? Тайм ту эксплор (Vrem'a issledovat')

    • @kadencodelol9110
      @kadencodelol9110 3 года назад +1

      @@kristalsreal2736 ,в майнкрафте шум перлина модифицированный,а они скрывают эту информацию,а ещё они юзали шум перлина в старых версиях,сейчас это совсем другие технологии.

  • @xxxVladislovExxx
    @xxxVladislovExxx 4 года назад +1

    Четко, большая работа, молодец

  • @nikitabalaganskiy6257
    @nikitabalaganskiy6257 4 года назад

    Определённо лайк, подписка. Ты делаешь крутой контент, молодец)

  • @jimmoriarty8969
    @jimmoriarty8969 4 года назад +6

    Какая красивая обложка, Артём! Просто невероятно, хочется кликать на ролик

    • @__-ic1ub
      @__-ic1ub 4 года назад

      Думаю, слово "превью" более актуально. Я не придираюсь, просто сказал)

    • @jimmoriarty8969
      @jimmoriarty8969 4 года назад +1

      @@__-ic1ub да, это вы хорошо мой лексикон обновили. Буду использовать)

    • @jimmoriarty8969
      @jimmoriarty8969 4 года назад

      @@user-te3pp5gn1u справедливое замечание про шрифты. Кажется, что вы интегрированы в контент подобной тематики и не только, а расскажите, какие превью считаете хорошими?

    • @jimmoriarty8969
      @jimmoriarty8969 4 года назад

      @@user-te3pp5gn1u а если все же говорить не про веб и иллюстрацию, а тенденцию на превью в ютубе, которая вас эстетически удовлетворяет?

  • @difi43nt
    @difi43nt 4 года назад +10

    Очень бы хотелось скачать твой код и внимательно самому изучить его.
    И да, спасибо.

  • @user-pv3fh6ec4l
    @user-pv3fh6ec4l 4 года назад +1

    Блин, наткнулся на тебя случайно два дня назад, сейчас твой канал мой самый любимый

  • @arex_lamad3477
    @arex_lamad3477 3 года назад +1

    Блин, чел, тебя очень интересно смотреть! Сам хочу стать программистом, и случайно залетел на твой канал... это очень интересно! на каждую твою видеву ставлю лайк, удачи в совершенствовании навыков!!!

  • @MinorLife10
    @MinorLife10 4 года назад +7

    О, новое видео. Буду учиться :-)
    Кстати, мне это и в попытках создания стратежек

    • @Rexsinger
      @Rexsinger 4 года назад +1

      Кинг баунти уже было.

  • @user-bi1gk4yn2l
    @user-bi1gk4yn2l 2 года назад +3

    А вот теперь представьте сколько сил потратили разрабы Майна, на реализацию новой пещерной генерации

  • @user-qr8mt2zl7z
    @user-qr8mt2zl7z 4 года назад

    Урраа! Новое видео, спасибо за качественный и образовательный контент

  • @4arliEdinorog
    @4arliEdinorog 3 года назад +1

    Блин, как же это интересно)

  • @OOOJohnJ
    @OOOJohnJ 4 года назад +20

    я тоже делал генерацию как-то ) Генерацию города хотел, но не хватило энтузиазма
    . Дошёл до генерации различных зданий, п
    олучилось
    забавно )) По-сути, там генерируются текстуры окон и текстуры стен, а потом эти текстуры натягиваются на кубы, которые растягиваются по осям в разные размеры и кобинируются в сложные формы "зданий".
    Вот я катался на машине по своему городу ruclips.net/video/4DqrXPbsGVk/видео.html
    Дороги, кстати, хоть и не генерируются по расположению, но генерируются/рисуются моделькой по заданным точкам и покрываются текстуркой, для этого долго провозился с генерацией треугольников на поворотах.
    ruclips.net/video/ceXbJ-n5nwE/видео.html
    ПС лучше смотреть без звука, так как ни разу не блогер, там не разобрать что говорю (ничего интересного и не говорю)...

  • @lemooon777
    @lemooon777 4 года назад +7

    Можно было бы попробовать почитать, как реально формировалась поверхность и попробовать прогенерировать местность на основе движения литосферных плит. Сгенерировать шар, на нем рандомно сделать трещины плит и на основе их векторов движения генерировать высоты, в местах столкновений - горы, а в местах ухода плиты под плиту - падение высоты. Собственно, подробнее этот процесс описан где-нибудь в интернетах. Данную штуку можно, например, использовать вместе с реальной картой плит, высот и векторов движения, "отмотать" время назад (развернуть векторы) и сравнить точность алгоритма с теми картами, что составлены учёными. Собственно, такой метод генерации будет ближе к реалистичному, даже если использовать плоскость для генерации.
    Upd. 05.08.2021
    Уже сделали:
    habr.com/ru/post/570976/

    • @user-vl4cp7eq3n
      @user-vl4cp7eq3n 2 года назад

      ваай, чувак, идея правда классная!

  • @kirillgus1722
    @kirillgus1722 4 года назад +1

    Познавательно , спасибо за ролик. Ты молодец

  • @user-rt3sy9sb7p
    @user-rt3sy9sb7p 4 года назад +1

    Просто спасибо за очень интересные видео)

  • @user-vx5wo6ju7e
    @user-vx5wo6ju7e 4 года назад +2

    Мне как тридешнику, который любит шейдеры делать, это будет очень полезно. Спасибо!

  • @MartianDill
    @MartianDill 4 года назад +22

    Как насчёт процедурной генерации экзобиосферы и её эволюции? ))
    Короче говоря, как у Biblaridion, только чтобы вместо человека эволюцию просчитывала програма.

    • @F_A_F123
      @F_A_F123 4 года назад

      Анриал

    • @bramble9306
      @bramble9306 2 года назад +1

      Не хватит вычислительных мощностей.

  • @stelsfox
    @stelsfox 4 года назад

    Видео как всегда класс)) И я рад что у тебя взяли рекламу. Успехов

  • @amax8
    @amax8 4 года назад +1

    Я рад, что у тебя уже покупают рекламу) Удачи тебе в будущем!

  • @amax8
    @amax8 4 года назад +4

    4:17- Только настойчивые люди будут постоянно изобретать велосипед. Молодец)

  • @user-vx5wo6ju7e
    @user-vx5wo6ju7e 4 года назад +13

    Ещё раз спасибо, понятно даже мне(не программист, но тридешник, который создаёт шейдеры в блендер).
    Кстати, я знаю как нечто подобное воссоздать в блендере, на сфере. Для этого нужно взять Color ramb по оси z и использовать для текстуры шума. Там же настраиваем цвета полюсов (белый, зелёный,жёлтый, зелёный белый) вторую текстуру шума окрашиваем в синий. Теперь их нужно смешать в определённых пропорциях. Для этого я пропущу опять шум через Colour ramb, но в настройках этого нода укажу constant, это придаст чёткости границам соприкосновения текстур. Для создания рек.…
    а можно я потом тут прикреплю видео, где я объясню, как это делается? Просто печатать не хочется.
    Изменено: всё, видео готово, вот - ruclips.net/video/BX9f2HE3ylY/видео.html

    • @mariabrest
      @mariabrest 4 года назад +3

      Прикрепи, мне было бы интересно посмотреть. Я сам в blender люблю работать.

    • @user-vx5wo6ju7e
      @user-vx5wo6ju7e 4 года назад

      @@mariabrest , видео готово - ruclips.net/video/BX9f2HE3ylY/видео.html

  • @mels9485
    @mels9485 4 года назад +1

    Большое спасибо за труд !

  • @user-um1tu5rd9r
    @user-um1tu5rd9r 4 года назад +2

    Отличное видео! Развей тему генерации алгоритмами эрозии, было бы интересно посмотреть.

  • @nekrasivo4ka
    @nekrasivo4ka 4 года назад +9

    Э-это что, первое видео с рекламой? Поздравляю!
    Блин, дети так быстро растут...

  • @kiyoshiono745
    @kiyoshiono745 4 года назад +3

    У тебя очень интересное сочетание математики и некого искусства. Как художнику, вообще не понимающий программирование, смотреть очень интересно.

  • @Prokhpav
    @Prokhpav 4 года назад +1

    Вижу первые же кадры и понимаю - это топовое видео

  • @sazonoffr
    @sazonoffr 4 года назад

    Интересно объясняеш, лайк однозначно!

  • @AsenyLenkow
    @AsenyLenkow 4 года назад +5

    я кнчн ниче програмистского не понимаю, но всё равно очень увлекательно смотреть твои видосы!

  • @user-bh2ot5ks8f
    @user-bh2ot5ks8f 4 года назад +5

    Крутяк! Интеграция! Я даже по ссылочке перешел! Продолжай в том же духе.

  • @Arhangel13KAV
    @Arhangel13KAV 2 года назад

    Молодец. Есть талант и усердие!

  • @vicitacal11
    @vicitacal11 4 года назад

    Просто супер круто! Очень хочется увидеть полноценный разбор кода, конечно не всем это зайдёт, может сделать стрим или отдельную рубрику или отдельный канал, вообщем сделай пожалуйста!

  • @seitbekir
    @seitbekir 4 года назад +2

    3:46 "Вот они, слева направо..."
    Орнул

  • @graver5015
    @graver5015 2 года назад +4

    Честно говоря ничего не понимаю в программировании, но концепт видео где человек просто экспериментирует делая и этого какие-то выводы ну очень интересен P.s. возможно даже автор пробудил во мне желание начать изучать программирование)

  • @zashifrovano388
    @zashifrovano388 4 года назад +2

    Наконец-то годный контент!

  • @malejeeck
    @malejeeck 4 года назад +1

    Как легко ты общаешься с unity. Класс!

  • @buguhan
    @buguhan 4 года назад +16

    О, мне как начинающему разработчику это полезно. Спасибо!

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 года назад

      Будешь делать говно-рпгешки?

    • @Rexsinger
      @Rexsinger 4 года назад

      @@_Tengi_1337 Нет. Говно-экшоны.

    • @alexandersigma2291
      @alexandersigma2291 4 года назад +3

      @@_Tengi_1337 ГТА 20 войны галактики 3д

    • @mayonnaizzee
      @mayonnaizzee 4 года назад +1

      @@alexandersigma2291 ГТА 20 войны галактики 3д HD

    • @ianehochy5111
      @ianehochy5111 4 года назад +1

      @@mayonnaizzee гта 20 войны галактики 3D HD свинка пепа и лунтик

  • @ineedmypills_Official
    @ineedmypills_Official 4 года назад +4

    8:47 Даже не знаю какого...😏 (В энд)

  • @warduck9917
    @warduck9917 Год назад +1

    Вот удивляешься насколько тут комфортная атмосфера, будто тот самый умный друг со школы объясняет.
    Тут нет излишнего пафоса, нету "магической" подачи. Действительно говорят всё что нужно, не "интересным" языком, а с энтузиазмом в голосе

  • @vladimirshitov2160
    @vladimirshitov2160 4 года назад

    Очень круто! Было бы здорово ещё вставлять в двух словах объяснение терминов, которые не знакомы тем, кто не программировал графику/игры. Например, что такое шейдеры

  • @happywater7353
    @happywater7353 4 года назад +3

    Коротко о моей жизни:
    Я куда-то сходил, в кого-то потыкал - куда-то получил; в больницу сходил, и вроде не перелом.

  • @norude
    @norude 4 года назад +4

    Какой у тебя крутой голос :D

  • @SmilleBuer
    @SmilleBuer 4 года назад +1

    Как же я долго это ждал

  • @CerstveMleko
    @CerstveMleko 4 года назад

    Крутые видео, спасибо!

  • @fuckel.
    @fuckel. 4 года назад +4

    Очень классное и познавательное видео,спасибо! Олды тут?)

  • @mnlg_a
    @mnlg_a 4 года назад +30

    Поздравляю с зарплатой/рекламой (она же раз первая здесь? )

  • @DannyPhantom288
    @DannyPhantom288 2 года назад

    Спасибо за видео очень интересно и полезно

  • @FenriLen
    @FenriLen 4 года назад +1

    Спасибо за такое класное и интересное видео)))

  • @dedzuka
    @dedzuka 4 года назад +5

    Ура , наконец то реклама. А то ты просто так снимал , аж жалко стало

  • @leaf4772
    @leaf4772 4 года назад +11

    8:52 коротко о том, как я делаю отчёты

  • @andreychakalov2732
    @andreychakalov2732 4 года назад +1

    Чета поумножал, черт поприбавлял. 👍😂 Обожаю эту тактику

  • @loguser7795
    @loguser7795 3 года назад

    Вот смотрю на тебя и каждый раз ассоциация с каким-то миленьким неко))

  • @ironoscar3948
    @ironoscar3948 4 года назад +4

    Онигири, если тебе это интересно, сделай для нас видеоурок (как можно развернутее :) об интеграции программного кода и среды Unity. Как там скрипты применяются к объектам сцены, на что и как вешаются, как из кода создавать объекты и управлять ими. В общем, как тем кто умеет программировать на нужном языке, и понимает в целом в графике, превратить Unity в средство графического вывода своих данных, так, как это делаешь ты.
    ps. Топ-контент у тебя. Все ново, концентрировано, без воды, интересно.

  • @grovergroverov3310
    @grovergroverov3310 4 года назад +2

    Бля, чувак, это очень интересно
    Ты топ❤️

  • @Art-_-life
    @Art-_-life 2 года назад

    Во даешь. Ты прям уникум мощно

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 года назад +1

    Залипательно :) спасибо :)