Я создал Онлайн Шутер с нуля! И сам написал читы 😂

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @vectozavr
    @vectozavr  2 года назад +116

    Всех жду обучаться математике ❤ - vectozavr.ru

    • @SuperBro112Lol
      @SuperBro112Lol 2 года назад +4

      C:\Games\shooter_windows\shooter.exe
      Версия этого файла несовместима с используемой версией Windows. С помощью сведений о системе опредилите необходимую версию программы (32- или 64-разрядную) и обратитесь к издателю программного обеспечения.

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 года назад +2

      Здравствуйте , скажите пожалуйста ,можете ли вы Переписать эту игру на языке Processing (просто исходники на плюсах у меня почему-то не запускаются, с Processing такой проблемы быть не может , ибо язык и среда разработки кросс-платформенные и из дополнительного по требует только java)? этот язык не сильно отличается от c++ хоть и основан на java. Также Processing уже "Из коробки "позволяет работать с 2d и с 3d примитивами.
      Вот урок по языку - ruclips.net/video/2fs1tuUUJRM/видео.html

    • @Dionissi
      @Dionissi 2 года назад +1

      в это моменте я подумал что это копия майнкравт 4:39

    • @skaM_x
      @skaM_x 2 года назад

      игра классная жаль что у не смог в нее поиграть (у меня 32 бит) надеюсь будет х32 версия

    • @misha9834
      @misha9834 2 года назад

      Очень круто но можеш сделать на телефоне🤔

  • @FirstNameLastName130
    @FirstNameLastName130 2 года назад +501

    Сам создал игру, сам наругал читеров, сам создал читы... гениально)

    • @Account_Deleted404
      @Account_Deleted404 2 года назад +8

      Угу

    • @lega64_
      @lega64_ Год назад +5

      Самостоятельный вырос

    • @WarHgtyderRU
      @WarHgtyderRU 9 месяцев назад +1

      Прям как аксельболт

    • @top_game_like
      @top_game_like 7 месяцев назад

      У меня больше вопрос как делать эти читы

    • @Zenitka_patriot
      @Zenitka_patriot 7 месяцев назад +2

      ​@@top_game_like ручками.

  • @OnigiriScience
    @OnigiriScience 2 года назад +520

    Наконец-то! Мы все долго ждали это видео🔥

    • @Habray
      @Habray 2 года назад +27

      твои видео мы тоже долго ждём (в хорошем смысле)

    • @mezerilo
      @mezerilo 2 года назад +4

      когда видос?

    • @АльбрехтДюрер-ь8ъ
      @АльбрехтДюрер-ь8ъ 2 года назад +3

      Да?

    • @Logicatube
      @Logicatube 2 года назад +4

      В гитхабе видел движок но не знал как им пользоваться

    • @iljakot_tran4131
      @iljakot_tran4131 2 года назад +1

      Когда новый видос у Макара?

  • @maxim8174
    @maxim8174 2 года назад +834

    Ждём RTX версию.

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 2 года назад +134

    29:53 - Сам не похвалишь, никто не похвалит))
    А вообще прикольно, мне кажется весь этот минимализм имеет свой шарм и текстурирование и усложнение форм не обязательно пойдёт на пользу)

    • @vectozavr
      @vectozavr  2 года назад +18

      Ну а как иначе 🥰
      Согласен, тут надо поэкспериментировать и проверить 👀

    • @arteecool1140
      @arteecool1140 2 года назад +7

      тришка?...

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 года назад +4

      @@vectozavr Но RTX и реалистичная физика из HL2 (с возможностью разгонятся до трёх сверхсветовых) всё-же нужна).

    • @tall_guy81
      @tall_guy81 2 года назад +2

      Да сколько ж тут гигантов узких кругов?!

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 года назад +1

      @@AlexSmitg , согласен , реалистичное освещение , как в Source 2 не помешает.)

  • @mood4073
    @mood4073 2 года назад +1579

    Импортозаместил Unreal, молодец!

    • @Peter-fx5ez
      @Peter-fx5ez 2 года назад +82

      качество не подкачало, как и любой импорт рашки) дерьмецо

    • @mood4073
      @mood4073 2 года назад +46

      @@Peter-fx5ez ладно

    • @SCXBelka
      @SCXBelka 2 года назад +42

      @@mood4073 "картинка с Жаком Фреско"

    • @rjuman
      @rjuman 2 года назад +23

      @@Peter-fx5ez какой может быть импорт из рашки, тут впринципе ничего не производят

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development 2 года назад +26

      @@rjuman почему? Есть например движок "UNIGINE " Русского производства и могу сказать от юньки с онриалам он совсем не отличается :0

  • @jopaslona1
    @jopaslona1 2 года назад +388

    "Я обнаружил, что данная реализация позволяет карабкаться по стенам" - для моих игр половина механик примерно так и появляется 🤣 две доли нежелания в очередной раз все переделывать + одна доля "довоображовывания" - это гремучая смесь, ведущая к удивительным результатам!

    • @madbanana22
      @madbanana22 2 года назад +20

      -"в этой игре можно прыгать в воздухе"
      -"да пox*й, у нас как никак тема для геймджема "это не баг, это фишка""
      у меня видимо всегда этот джем идёт

    • @sellvaldr1210
      @sellvaldr1210 2 года назад +1

      А как можно поиграть с людьми из других городов ?

    • @bifocalvac6453
      @bifocalvac6453 2 года назад

      @@sellvaldr1210ну конечно главное сидеть на одном сервере

    • @sellvaldr1210
      @sellvaldr1210 2 года назад

      @@bifocalvac6453 да я тогда просто видео не досмотрел я не знал как играть по сети а щас знаю

    • @fyfbifvodefin9383
      @fyfbifvodefin9383 Год назад

      @@sellvaldr1210 Пробросить порт, на котором игра работает и запустить сервак на нём. Дальше сообщить друзьям внешний IP, чтобы они по нему подключались, а самому по локальному IP подключаться. Всё просто

  • @alekssa5947
    @alekssa5947 2 года назад +102

    Требую довести игру до стима, ну и для слабых ноутбуков конечно-же)
    И требую режим песочницы)
    Куда писать наработки на сюжет?)

  • @Технарь11
    @Технарь11 2 года назад +45

    "Не баг, а фича")) Пожалуйста будьте с этим осторожнее в дальнейшем.

    • @nakidai
      @nakidai 2 года назад +3

      ахренеть высокие прыжки с замедлением времени - тоже не баг а фича.

  • @ryen1
    @ryen1 2 года назад +16

    13:45 Музыка идеально подходит под ходьбу

  • @denbiggy3835
    @denbiggy3835 2 года назад +32

    Впечатляет. Было очень интересно наблюдать за процессом разработки и теста игры на движке с нуля. Ждëм дальнейшего развития игры!

  • @kusakich9633
    @kusakich9633 2 года назад +128

    Вот про OpenGl Metal и Vulkan ты не правильно подумал. Эти API не позволяют Тебе работать с 3д графикой! это API которые позволяют тебе обращаться к видеокарте и процессору для отрисовывания самых базовых примитивов на экран а также всяких полезных штук типа загрузки шэйдеров и массивов вершин(для отрисовки мэшей) в видеокарту. Там нет систем 3д там просто 2д экран -1 до +1 и буфер глубины. Это самое низкоуровневое что можешь ты позволить для кроссплатформенной графики. Особенно Vulkan. SFML же это просто фрэймворк для кроссплатформенного открытия окна и обработки событий(с этим ни чуть не хуже справляется GLFW). И внем присутствуют функции для отрисовки примитивов. НО ЭТО ПРОСТО ОБЕРТКА НАД OpenGL! Это намного высокоуровневей чем OpenGL(я молчу про Vulkan который позволяет тебе напрямую с видюхой разговаривать).
    Матрицы же ты пишешь и всю остальную мишуру сам! И да, как раз из-за этого ты получишь в несколько раз лучшую производительность! Особенно на Vulkan который из-за своей низкоуровневости в отличии от OpenGL выдает потрясающие результаты(как DirectX но кроссплатформенно). Залайкайте чтобы увидел))))

    • @CaXaPHblN_HerP
      @CaXaPHblN_HerP 2 года назад +16

      Решением в стиле "с самого нуля" будет выучить язык ассемблера для видеокарт и написать свою собственную библиотеку.

    • @YuraSamusenko
      @YuraSamusenko 2 года назад

      @@CaXaPHblN_HerP А такой вообще есть в открытом виде в интернете?

    • @kusakich9633
      @kusakich9633 2 года назад +2

      @@CaXaPHblN_HerP так он же пишет кроссплатформенный движок, а openGL был создан для кроссплатформенной графики чтобы не писать разные вызовы под разные видеокарты потому что у разных видеокарт разные API

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 года назад

      Важное уточнение - как DirectX12, более ранние директы они примерно как OpenGL разных версий

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 года назад +3

      @@kusakich9633 Vulkan кроссплатформенный

  • @liz2k
    @liz2k 2 года назад +30

    Мне очень нравятся люди, которые горят своей идеей и реализуют ее :)

  • @МаринаИльина-е9л
    @МаринаИльина-е9л 2 года назад +30

    Иван просто молодец! Смотрела на одном дыхании. Профессионально, интересно и увлекательно. Главное, что твой труд мотивирует к действию и наглядно показывает, что нужно верить в свои силы и всего можно добиться. Продолжай нас радовать, ждём с нетерпением следующее видео. Спасибо отдельное за школу, это такой шанс для ребят попробовать свои силы и научиться учиться по новому👍🏻🙌

  • @wesnik329
    @wesnik329 2 года назад +61

    Зашёл посмотреть историю из детства, а тут какой-то 3д движок

  • @sivkaother6518
    @sivkaother6518 2 года назад +61

    Можно ещё сделать хоррор -- просто убрать текстуры и дать игроку возможность отрисовывать точки на объектах. Как твои точки от пуль.
    Получится что-то наподобие Scanner Sombre.
    Тёмный лабиринт, ручной сканер, точки во мраке. И что-то движется в темноте, но ты можешь увидеть только тень его силуэта на стене.

  • @loo2003
    @loo2003 2 года назад +54

    Жаль, что вы и Onigiri стали редко выпускать видео. С другой стороны, вы делаете свои проекты и растёте над собой - тут остаётся только выразить свое почтение.

  • @КириллСотников-м1г
    @КириллСотников-м1г 2 года назад +23

    Господи , я смотрю это видео , и не могу поверить что я все это понимаю. В детстве я и подумать не мог что я буду таким умным.

    • @DeagleRush
      @DeagleRush 2 года назад +2

      Дада) я о том же. Приятно понимать, что видишь сея картину и уже представляешь как пишешь все это. И да, меня тоже звать Кирилл

  • @catalyst1755
    @catalyst1755 2 года назад +6

    Вот увидеть пример на vulkan было бы просто идеально. Как то бегло просмотрел демки на vulkan и они оказались на первый взгляд не простыми. И благодарю за очень годные видосы! Ты даёшь массу полезной информации.
    Даже мне как человеку который математику не знает, становится понятно)

  • @ИльясИсмагилович
    @ИльясИсмагилович 2 года назад +40

    Тут голову ломаешь, как батничек написать, чтобы в реестре винды искать файлы и удалять их по значению, а Vectzavr просто взял и написал 3Д движок...

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development 2 года назад +2

      Это по курсу

    • @nitro_game_development
      @nitro_game_development 2 года назад +8

      @You Tube в 2000 это было бы весьма круто, но сейчас это не продуктивно

    • @dominuspiritus
      @dominuspiritus 2 года назад +3

      @@nitro_game_development в 2000 такая реализация лагала бы жёстче, чем последняя Батла на gtx750

    • @Rktmn
      @Rktmn 2 года назад +8

      @You Tube лол, а что это если не движок?) Самый что ни на есть. Причем не только 3д, а еще и физический - автор написал свою реализацию твердых тел. И потом на этом движке написал шутер с фановыми механиками, еще и с мультиплеером, протестировал, и даже сыграл с подписчиками. Что это если не практическое применение?)

    • @madbanana22
      @madbanana22 2 года назад +2

      @You Tube типо то, что у движка нет редактора?

  • @purple299
    @purple299 Год назад +2

    4:23 Крутой Курсор

  • @isaeff_sv
    @isaeff_sv 2 года назад +52

    Ещё можно сделать античит, который при подключении игрока на сервер будет проверять, соответствуют ли значения здоровья, патронов, отдачи и т.д. значениям на сервере

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich 2 года назад +10

      Можно просто отправить серву другие значения, нужно просто проводить некоторые операции на сервере. А с читами играть весело еще.

    • @jkarims
      @jkarims 2 года назад +1

      Так лол зачем это? Все равно сервер отправляет игроку данные о здоровье и т.д, сервер но не принимает данные, так что смысла нету

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich 2 года назад

      @@OnewIasag Не получится. Клиент может отправить не тот кеш.

    • @linuxoidovich
      @linuxoidovich 2 года назад +1

      @@OnewIasag Да с читами тоже весело играть.

  • @superdogidog9984
    @superdogidog9984 10 месяцев назад +1

    Блин просто спасибо. Хотел самостоятельно такое сделать ради интереса но увидел твой видос. Ты уталил мой интерес и сэкономил мне 3 месяца. Все понятно и очень интересно. Продолжай

  • @twenli6117
    @twenli6117 2 года назад +7

    Я ждал и верил, что продолжение выйдет

  • @ИльясИсмагилович
    @ИльясИсмагилович 2 года назад +7

    07:44 Ахаха))) Это я себя так ощущаю, когда смотрю данное видео)

  • @gamalai
    @gamalai 2 года назад +14

    Эти вставочки с обезьяной, просто космос

  • @STOR_91.Hellochik_91
    @STOR_91.Hellochik_91 Год назад +1

    18:08 - Золотые калоши из ChikenGun.Кстати можно добавить двойные золотые калоши

  • @SCXBelka
    @SCXBelka 2 года назад +10

    11:40 если самую яркую грань представить как самую близкую к нам то получается какой-то тесарактовый куб.

  • @MARK_RUS
    @MARK_RUS 11 месяцев назад +1

    Вот в последней части видео где дробаш стреляет с бешеным спреем я придумал кое что. В общем с таким же спреем можно сделать гранату, окрасить от нее частицы в желтый или оранжевый цвет, добавить возможность ее подбирать, кидать, чтобы она отскакивала и т.п. ну додумай сам и удачи тебе👊

  • @dmitry.shpakov
    @dmitry.shpakov 2 года назад +4

    Нереально крутой ролик! Спасибо.

    • @vectozavr
      @vectozavr  2 года назад +2

      Рад, что вам понравилось 🥰

  • @ezhepalka
    @ezhepalka 2 года назад +1

    Ура! Я ждал это видео с самого начала!!! С самой первой твоей истории в инстаграме!!!!!

  • @iljakot_tran4131
    @iljakot_tran4131 2 года назад +11

    Очень познавательно!
    Меня будоражит тот факт, что игра происходит только на 1 из 6 граней куба

  • @mehman_lezgin
    @mehman_lezgin 2 года назад +20

    Мне очень нравится тема 3D графики с нуля. Сам написал простую графику с трассировкой лучей (но у меня старый ноут, поэтому не могу использовать в реальном времени - real time).
    Жду ещё видосы про 3D! ♥️

    • @titanovsky
      @titanovsky 2 года назад

      @You Tube оо, только недавно тебя вспоминал. Боже.. Ты реально каждый месяц заходишь ко всем популярным IT ютуберам и пишешь дичь? На Соера ты наехал по пустяку, и там же тебя заминьонили опытные разработчики, доказав твою некомпетентность, ещё у кого-то я тебя видел в комментах.

    • @titanovsky
      @titanovsky 2 года назад

      @You Tube чел, ты меня уже не удивишь, я видел очень обиженных людей, которые даже спустя 2 года, могут о себе напомнить, так что, ты тефтелька) Ну, окей, удовлетворяй своё эго дальше, расписывая токсичные и душные комменты людям, которые что-то добились, а ты нет)

    • @titanovsky
      @titanovsky 2 года назад

      @You Tube нет, просто я тоже не идеальный человек, но вот когда я вижу таких как ты, реально обиженных людей, которые из года в год творят дичь, скрывая собственные плохие качества: зависть, токсичность, ложный элитаризм (этим почти все страдают) - я прям себя ощущаю человеком, оказывается, есть сущности, которые реально обиженные, реально ничего не добились, и которых, сейчас я скажу не оскорбив тебя, можно назвать человеком морально опущенным. Ты человек морально опущенный, и это не оскорбление, скажу ещё раз, ты чмо.
      И раз в природе есть клещи, которые явно мешают людям, но они участвуют в экосистеме, то пускай будут. Так и подобные тебе, ну наверно тоже нужны, и если нужны, чтобы дать понять: Как не нужно себя вести в обществе и что нужно решать личные проблемы, а не убегать от них. Поэтому, спасибо тебе.
      Кстати, именно 26 июля будет специальная скидка на курс по изучению разработки Lua, он будет стоить всего: 4999 рублей за 6 месяцев обучение. Ждём вас!

  • @pavelgoogle7669
    @pavelgoogle7669 2 года назад +18

    Можно сделать Интерполяцию движения игроков, чтоб двигались плавно, а не телепортировались

    • @Wo_Wang
      @Wo_Wang Год назад

      Вычислять их положение и отрисовывать каждые 5-20 миллисекунд...
      :-)

  • @thescream7185
    @thescream7185 7 месяцев назад +1

    Блин возможно это одна из самых интересных задумок для создания игры) Игра в которую каждый может что-то добавить и всё сразу это получают и выходит шутер для всех

  • @ДмитрийКалашников-р7ю

    Импортозамещение всяким юнити и анриалам...
    Очень классный проект, надеюсь будешь его развивать👌

  • @dron12261
    @dron12261 2 года назад +4

    Требую полноценную реализацию этого арена-шутера, оч круто вышло

    • @Galaktikaa
      @Galaktikaa Год назад +1

      Ооо Дааа, скоро переплюнет данный проект по крутости Квейк-Арену + Постал все части вместе с Пейн Киллером и прочими убойными шутанами. И конечно же другие разрабы кто шарит в этом очень не хило помогут довести всё это дело до ума.

  • @роскомнадзор-д8я
    @роскомнадзор-д8я 2 года назад +4

    22:30
    Ахахах, всем любителям вставания на проп и потом его взятия с прыжком доброе утро
    (кто не понял - вроде в халве был такой баг, что можно было встать на любой объект который можно взять, потом прыгнуть, взять этот проп, заново прыгнуть, взять и так летать, так как персонаж прыгал от объекта, потом к себе его притягивал и заново можно было прыгнуть)
    И да, хотелось бы чтобы у дробовика было не просто выстрел+перезарядка, а выстрел, передёгивание затвора, выстрел, передёгивание затвора, выстрел и полноценная перезарядка

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 года назад +1

      К несчастью в новой версии это пофиксили. Надеюсь спидранеры простят VALVe за это.)

  • @nickname8928
    @nickname8928 2 года назад +18

    Решил переделать свой старый онлайн шутер, да?

  • @ochenhorosho
    @ochenhorosho 2 года назад +3

    это как некоторые у себя во дворе поршни для мотоцикла отливают из алюминия самодельные , некоторые наручные часы создают самодельные , частного производства - это умение впечатляет, но фабричное коллективное производство на другом уровне качества и совершенства.
    Это философские мысли 😊😊😊😊

  • @МатвейКондратов-м6н
    @МатвейКондратов-м6н 2 года назад +3

    отлично, ты сделал рокет джамп, ждем классы как в тим фортрес

  • @snatvb
    @snatvb 2 года назад +3

    вот это реально круто :) для того чтоб не читерили -- сервер должен содержать репликацию и все важные рассчеты должны проводиться на нем, и с него они должны слаться всем игрокам

  • @simons-xo1el
    @simons-xo1el Год назад +2

    0:58 Антон жиза жиза

  • @Elbornt
    @Elbornt 2 года назад +5

    20:45 прямо тогда, когда я услышал что на сервере не происходят вычисления, я сразу понял что будут читы! Проверка коллизии пули и игрока, гравитация, все это происходит на компьютере и результат посылается на сервер Ммм)

  • @othelnik6659
    @othelnik6659 2 года назад +1

    Огромный молодец!!! Я столько ждал этого видео и вдруг бац!

  • @Зентрик
    @Зентрик 2 года назад +11

    Шутер хороший. Предлагаю:
    1. Добавить анти-чит (или хотя бы если сервер обнаруживает у человека отсутствие отдачи, она появляется, если у человека больше патронов чем обычно, ставится обычное колво и т.д.)
    2. Добавить наказание за читы (бан с сервера на время/навсегда)
    3. Добавить экономику и возможность именно покупки оружий а не подбираний
    4. Сделать снайперский прицел снайперской винтовке
    5. Добавить новые оружия (новые винтовки/автоматы, пулеметы, новые дробовики, пистолеты)
    6. Добавить новых карт
    7. Добавлять новый режим игры, допустим режим закладки бомбы
    8. Добавить новые модельки (с бОльшим количеством полигонов) и вместе с этим настройки графики (низко - низкополигональные модели, средне - среднеполигональные модели, высоко - высокополигональные модели)
    9. Добавить гранаты
    10. Добавить защиты по типу шлемов и бронижилетов

    • @Bobr-Kura
      @Bobr-Kura 2 года назад +4

      Наказание за читы должно быть веселым, проявляющимся необычно

    • @HANAKINskywoker
      @HANAKINskywoker 2 года назад +4

      @@Bobr-Kura пъяная камера? Экран с "Китай ком. партия не доволен этим штраф один Кошко жена

    • @Зентрик
      @Зентрик 2 года назад

      @@Bobr-Kura кстати да

    • @iljakot_tran4131
      @iljakot_tran4131 2 года назад

      А ещё можно открыть цс

    • @СашаЕгоров-п1ъ
      @СашаЕгоров-п1ъ 2 года назад +2

      @@HANAKINskywoker , Компартия Китая? Вы случайно не из чата alexgyver 'A?

  • @Galaktikaa
    @Galaktikaa Год назад +1

    Просто потом весь список читов который удаться замутить, нужно будет вывести саму активацию списка в главное меню. Ну и конечно же данный игровой проект нужно довести до ума на клепав множество интересных сбалансированных карт и вобрать в себя как можно больше под-жанров самых интересных игровых механик из различных игр. Ну а так вообще я предлагаю сделать универсальный гибрид на подобии игры КС + Killing Floor + Doom + Халва + МайнКрафт с его Генератором Мира было бы круто его реализовать в этом проекте. Ну и конечно же до кучи прикрутить различное множество мини игры для отвлечения от основной игры.

  • @АнтонСидоренко-щ4б
    @АнтонСидоренко-щ4б 2 года назад +3

    С какой ты планеты?)Я конечно не чего не понял,но наблюдал с удивлением)И представляю какой путь знаний ты преодолел,уважение тебе и успехов!Красавчик!

  • @Мемасы_оборжасы
    @Мемасы_оборжасы 27 дней назад +1

    Бабочки в животе: Винкс и вместе мы сельны!

  • @w1zzer_watch
    @w1zzer_watch 2 года назад +5

    Писать читы на собственную игру это гениально.) Мне очень нравится подобные видео, надеюсь ты сделаешь продолжение)
    P.S Читы это весело но хотелось бы анти чит, и мне очень интересно как он работает

    • @dominuspiritus
      @dominuspiritus 2 года назад

      Всё предельно просто. Клиент игры отвечает за отрисовку, анимации, ввод юзера, отправку на сервер запросов на передвижение/выстрел/прыжок. Сервер за вычисления, проверку принятых данных, отправку текущей игровой ситуации.
      А в видео все вычисления на клиенте и 0 проверок на сервере.

    • @w1zzer_watch
      @w1zzer_watch 2 года назад

      @@dominuspiritus Ну это я примерно понимаю, но интереснее посмотреть как его будут писать и тестировать)

    • @CaXaPHblN_HerP
      @CaXaPHblN_HerP 2 года назад

      Пентест собственной же игры

  • @ENROF
    @ENROF 2 года назад +1

    1001-й шутер. Вот если бы что-нибудь из ряда вон башнесносное. Напишите эмулятор лсд-трипа, так, чтобы глюки строились спонтанно или на основе гсч, чтобы образы были максимально неожиданными, непредсказуемыми, пугающими, ошеломляющими. А если задействовать датчики измерения пульса, дыхания и т.д., то это будет просто бомба. Про стереоочки вообще умолчу, хотя бы на мониторе. Жаль, я не программер, давно эта идея имеется, а реализовать не могу

  • @B.BiStudios
    @B.BiStudios 2 года назад +3

    Балдёжный видос, замотивировал меня написать свой собственный движок, я сегодня ночь не спал, и так не смог придумать, для чего он мне нужен)
    * Толи ,чтобы оптимизировать работу с системами рендеринга, чтобы на полигонах можно было в высоком качестве рисовать разрушения без тормозов
    * Или вообще податься в воксели, чтобы с помощью них творить магию как в Teardown.
    Крч такие мысли от видоса, надо будет как-нибудь к тебе прийти удалить пробелы в математике, особенно в геометрии хы)
    Успехов!

    • @vectozavr
      @vectozavr  2 года назад +4

      Я сам каждый раз, когда вспоминаю об этом проекте радуюсь :)
      Появляется какое-то детское счастье

    • @B.BiStudios
      @B.BiStudios 2 года назад +2

      @@vectozavr Это да, по сути в этом и заключается главный вайб программирования в связке с занятием любимым делом.

  • @vectozavr
    @vectozavr  2 года назад +2

    THE TRAIN TO STATION SQUARE WILL BE DEPARTING SOON...

  • @jil635
    @jil635 2 года назад +10

    В диспетчере лучше показывать сколько миллисекунд занимает операция в кадре (может это только для меня удобнее, так как в других движкам именно количество миллисекунд показывает)

    • @rad9587
      @rad9587 2 года назад

      i eto gorazdo tochnee

    • @rad9587
      @rad9587 2 года назад +1

      @Astronomia🇷🇺 мне тогда просто было лень ставить русскую раскладку в xorg

  • @yarin5107
    @yarin5107 2 года назад +1

    Рад Тебя слышать)

  • @grabril3264
    @grabril3264 2 года назад +8

    Какой-то tf2 получился XD
    Работа впечатляющая! Большое спасибо за ролик

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 2 года назад +1

      +, не хватает рокетджампов и стикетджампов)

    • @nakidai
      @nakidai 2 года назад

      @@simp_Bronya есть рокетджампы, дробовик топ

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 2 года назад

      @@nakidai рокет нет

    • @nakidai
      @nakidai 2 года назад

      @@simp_Bronya А дрободан есть

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 2 года назад

      @@nakidai есть

  • @Takaknikak
    @Takaknikak 11 месяцев назад +1

    26:43 было бы прикольно если бы кто нибудь сделал что хитбокс игроков сквозь стены видно и чтобы пули летели только в игроков

  • @redy5533
    @redy5533 2 года назад +3

    Алилуя! Дождались! целых 3 года!

  • @gan5889
    @gan5889 2 года назад +1

    У меня появилась идея, добавить осколочную гранату, при её взрыве буду разлетаться лучи (типо осколки, как и в реале) в разные стороны, а при столконовеннии с игроком, наносит урон в зависимости от расстояния

  • @НикитаКузнецов-л5б
    @НикитаКузнецов-л5б 2 года назад +4

    Дядя, ты сумасшедший, если решился сделать все это с нуля 🔥 респект и уважуха!

  • @maxim_3d_Animator
    @maxim_3d_Animator 7 месяцев назад +1

    15:50, я который решил воспользоватся этим и говорить что каждый баг это фича)))

  • @thefikus1275
    @thefikus1275 2 года назад +5

    2:27 получается на OpenGL написал. OpenGL поидеи выполняет работу только с видеокартой(тупо рисует точки и накладывает текстуры). А для 3д мы сами делаем преобразовываем спомощью glm.

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 года назад

      Для этого достаточно погуглить, что использует SFML, потому что НЕ использовать графическое апи для графических приложений невозможно

  • @vyachachsel
    @vyachachsel 2 года назад +1

    4:23 Весёлая пасхалка - рука на мониторе вытащила не тот палец))

  • @thejupiterman
    @thejupiterman 2 года назад +4

    Бесконечность не предел. Безумная задумка и гениальная реализация, непосильная обычному человеку

    • @xplus9218
      @xplus9218 Год назад +2

      Да ну юпитер и ты тут не ожидал
      у тебя очень полезный и класный видос по мултиплееру

    • @thejupiterman
      @thejupiterman Год назад

      @@xplus9218 мяу привет дорогой друг

  • @lmmaoo
    @lmmaoo 2 года назад +2

    Видео о том, как из обычного шутера вектозавр сделал конкурента quake)

  • @arkanzock4082
    @arkanzock4082 2 года назад +3

    Ого, впечатление от видосика сильное )

  • @CRAFTERYEAH
    @CRAFTERYEAH 8 месяцев назад +1

    Он буквально с нуля сделал игру, молодец

  • @vectozavr
    @vectozavr  2 года назад +10

    Лайк если конкретно закачался от музыки из сабвей серфа

    • @Dimetropales
      @Dimetropales 2 года назад +1

      МузЯка классная, но ЛАЙК поставил за движок.

  • @s1rr4ly0
    @s1rr4ly0 11 месяцев назад +1

    13:34 дубльвэ😼😼😼
    так гордо это сказал

  • @flatikk
    @flatikk 2 года назад +3

    25:52 Уроки математики у средней школы во время второй мировой, видео в цвете

  • @grebodya
    @grebodya 2 года назад +2

    Когда мне говорят что в программировании не нужна математика - я хочу в лицо плюнуть такому человеку

  • @yarik287_noone6
    @yarik287_noone6 2 года назад +1

    Никто:
    Вектозавр, который сделал игру буквально про баннихоп:

  • @bleckVirus
    @bleckVirus 2 года назад +6

    Импортозамещённый квейк?

  • @ФедорКО-м7в
    @ФедорКО-м7в 2 года назад +2

    Мы снова изобрели колесо!
    А вообще увлекательно конечно и познавательно, спасибо (;

  • @Somario
    @Somario 2 года назад +3

    Это конечно идея может быть плохой но почему бы не создать простой создатель карт
    Например можно использовать обычные фигуры для создания пола стен объектов лифтов
    Пользователи смогут ставить свои карты на сервера(если у них будет возможность создавать свои сервера)

  • @Stemch1ck
    @Stemch1ck 7 месяцев назад +1

    боже ты такой ибовый человек что делаешь всё сам и написал движок на нём сделал игру и много чего другого помимо этого ты ещё и шариш в математике удачи бро

  • @makumbamakumbre5470
    @makumbamakumbre5470 2 года назад +4

    Хотел про Unreal написать, но опоздал. :(
    Но появилась альтернативная идея - мы все знаем какую черную полосу переживает Cryengine. Свяжись с ними, помоги. Им Щас ох как нужны новаторы. Может даже название движка изменят на Laughengine. 😁

    • @fyfbifvodefin9383
      @fyfbifvodefin9383 Год назад

      1. CryEngine уже давно сдох и был полностью слит с исходниками
      2. На OpenGL далеко не уедешь и в современных реалиях движки нужно писать на современных API

  • @Moccasin974
    @Moccasin974 2 года назад +2

    когда не хочешь что-то фиксить: это не баг а фича

  • @Pro100YSER
    @Pro100YSER 2 года назад +4

    замедло и мультиплеер? Как это?

  • @DmitryFletcher
    @DmitryFletcher 2 года назад +2

    Это лучшее видео что я видел

  • @jalilovtemur3.143
    @jalilovtemur3.143 2 года назад +4

    Жаль, что такие видео не в топе

  • @Tunner_mad
    @Tunner_mad 6 месяцев назад +2

    15:52 bunny hop из кс добавил

  • @luxurywingscosplay4564
    @luxurywingscosplay4564 8 месяцев назад +5

    кто из 2024 и ждёт когда вектозавр вернётся сюда

    • @Brpggg
      @Brpggg 6 месяцев назад

      Я жду((

  • @Lokonisto
    @Lokonisto 2 года назад +1

    твои подписчики какие то гении если честно, даже я, человек который уже 3 год учится в универе на программирование, не уверен что сразу допер где что надо менять что бы сделать читы

  • @znsoft
    @znsoft 2 года назад +2

    Сначала сказал что вообще без библиотек , а затем все же использовал библиотеку в то время когда она ненужна ) достаточно было winapi CreateWindow("edit") (в винде) или свой аналог в той ОС где работаешь

    • @znsoft
      @znsoft 2 года назад

      @You Tube детектор мамкиных программистов детектед, возьми с полки пирожочек мальчик

    • @znsoft
      @znsoft 2 года назад +1

      @You Tube тебя детектил, так через 7 месяцев ты появился сынок.

  • @anarchy_studios2567
    @anarchy_studios2567 10 месяцев назад +2

    Давай в следующем видео сделаешь свои законы физики и напишешь свою жизнь)))))

  • @serafimes
    @serafimes 2 года назад +3

    Когда уже 4д движок с Онигири?

  • @SonicFanMishaRing
    @SonicFanMishaRing 8 месяцев назад +2

    Те самые фанаты Соника на S A DX:Омагат,это же S A DX

  • @gordonnoriaki
    @gordonnoriaki 2 года назад +3

    Чел, да ты новую часть quake замутил

    • @nakidai
      @nakidai 2 года назад +1

      я бы не против поиграть в кваку с медовым потолоком

  • @ГолубьГолубь-х7ы
    @ГолубьГолубь-х7ы 2 года назад

    Продолжай! Очень интересно смотреть за данной темой!

  • @cracked_brain
    @cracked_brain 2 года назад +3

    Просто когда надоело программировать и хотелось поиграть:)

  • @ZaharSegal
    @ZaharSegal 2 года назад +2

    1:25 в закулисье 💀

  • @RoboLaboratory
    @RoboLaboratory 2 года назад +3

    топовая игра!

  • @solekovsky912
    @solekovsky912 2 года назад +1

    Молодец! Продолжай в том же духе)

  • @UB8JDA
    @UB8JDA 2 года назад +5

    Вы гений! Разобраться в электронике, логических элементах, вычислительных устройствах, компьютере, языках программирования, движках...
    *Так ещё чуть-чуть и мы увидим целую космическую ракету, собранную с нуля!*
    :)

  • @1dasker
    @1dasker 2 года назад +2

    Смотри, на счёт баланса: убери ваншот у винтовки, пусть она ваншотит только в голову, так-же у винтовок не должно быть мало урона, добавь пп вместо винтовок, а винтовкам сделай урон почти как у пистолета. Так-же добавь разные виды пушек, калаш на урон, Мку на точность, авп на урон, что-нибудь скорострельное на скорострельность, 1 драбаш с огромным уроном, но долгим кд, 1 драбаш с быстрой разгрузкой, 1 драбаш с высокой точностью и тд, крч много чего можно добавить из оружия

    • @vectozavr
      @vectozavr  2 года назад +2

      Да еще и модификации можно сделать

    • @1dasker
      @1dasker 2 года назад +2

      @@vectozavr Нууу, это такое, самое последнее дело, и не от разраба, а от подписчиков

    • @1dasker
      @1dasker 2 года назад +3

      @@vectozavr Под винтовками я имел ввиду автоматы, но в 1 раз я имел ввиду снайпу, ещё добавь прицел снайпе

  • @ЕвгенийЮркин-ы8с
    @ЕвгенийЮркин-ы8с 2 года назад +3

    Сможешь ли сделать андроид порт? Мне реально интересно.

  • @Sarus37
    @Sarus37 2 года назад +1

    Про замещение тебе уже написали, так что не бросай это дело)))

  • @фыва-с8ш
    @фыва-с8ш 7 месяцев назад +3

    👍

  • @1dasker
    @1dasker 2 года назад +2

    Из-за багов ты сделал хороший шаг в сторону кибер спорта ( замедление зря сделал ) и добавил очень много динамичности, так-же сделал свой проект немного уникальным в плане шутеров, буду играть)
    ПС: мне очень не понравился звук выстрела(