Игра за 48 часов [Ludum Dare 46]
HTML-код
- Опубликовано: 30 апр 2020
- Две недели назад я поучаствовал в гейм-джеме Ludum Dare 46 - это видео про то что это такое, и как он прошёл для меня. За те выходные я сделал игру Night Fire за 48 часов в Unity 3D, не используя никаких готовых ресурсов. В видео я покажу какими пользовался инструментами, как подходил к разработке игры, и как доводил её до конца. Также весь исходный код игры и проект, вы можете скачать, открыть в Unity и посмотреть как всё устроено
Моя игра: ldjam.com/events/ludum-dare/4...
Её исходники: github.com/emeraldpowder/Nigh...
Patreon канала - / emeraldpowder
Наш Discord - / discord
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
#ludumdare #gamedev
Про результаты, кому интересно: из 1383 участников в compo игра заняла в общем зачёте ровно 300-е место. По графике 123, и по атмосфере 106. В общем то чего я и добивался, выделиться засчёт графики и атмосферы :)
игра прикольная
мне понравилась
Как странно не звучало бы но я софт на php писал (посмотри на моём канале)
чел это не игра это шедевр! за 2 дня
Надо было сделать, чтобы лесопилка была грэйдом. А по началу, дерево кидать, что было бы не выгодно.
А так очень даже круто вышло
Когда геймджэм: хорошая игра за 48 часов
Когда не геймджэм: ужасная игра за полгода
про меня второе :D
Ага
Делаем вывод, Ковальский: всегда нужен стимул что-то делать и улучшать)
@@theoctan8569 вывод, нужна команда единомышленников и грамотное делегирование...
Привет, хах - посмотри мою Анимацию =D
Я пока что не смотрел, но "игра за 48 часов" звучит намного правдоподобнее, чем "игра за час"
Жизка
Так это реклама кликбейт :D
Я который за год сделал лишь фонарик ._.
Это смотря какую, примитивную змейку можно и за 15 минут написать
За час тоже можно игоу зделать. Даже за 10 минут можно.
Да, было бы очень интересно посмотреть обзор других участников этого эвента))
Тришка Бум?!
Лол ничоси се
прив!
Иди ролик делай, скучно)
это кто
Довелось мне однажды побывать на подобном мероприятии, только разработка была командной. Трудно описать, сколько литров энергетиков было употреблено. Спали по 4 часа, все оставшееся время работали. По итогу, заняли 40 место из 50. К юнити не прикасался еще месяца 3. Только сейчас, оглядываясь в прошлое, понимаю, что это было ахуенно, не смотря на результат. Чертова ностальгия)
Обидно конечно, но какое же это драйвовое времяпровождение ..
тоже в джеме участвовала и заняла среднее место, но меня заряжали эмоции от людей которые поиграли в мою игру и были в восторге)
ну, обидно конечно, но в таких мероприятиях лучше большие ставки не ставить на результат, это скорее как для себя, для скила, для портфолио, просто в кайф в конце концов
Очень крутое видео, и я просто в шоке что человек смог сделать такую крутую игру всего за 48 часов, респект тебе!
Ну
Ну так тысячи людей этим занимаются
Важно понимать, что если не знать хотя бы базовые азы программирования, и писать логику на блюпринтах, можно смело еще 48 часов добавлять!
Участвовал в других джемах, как в одиночку, так и в команде. Это интересный опыт, когда другие разработчики дают советы, оценивают твою работу. И скажу, что в команде гораздо интереснее, поскольку работа идёт быстрее, но каждый несёт ответственность за свою часть и пропадает желание всё бросить)
Да
🔥 игра))
Разработчик игр многогранный персонаж. Должен быть физиком, математиком, дизайнером, сценаристом, композитором, скульптором.
Чудо люди)
Это превосходно, надеюсь когда-нибудь тоже так смогу :)) Спасибо за мотивацию, игра просто волшебная, красота *_*
Спасибо за рассказ, очень мотивирует что-то делать. Я пока что только учусь пользоваться Unity, нужно немного поднабраться навыков, чтобы сделать свою игру на такие джемы. Ваша игра вышла довольно таки милой ^^
Любопытное, скажу я вам, мероприятие! Интересно было услышать, что и как проходит, спасибо! Успехов тебе!
Мне тоже
Очень интересно было просмотреть это видео, послушать ход мыслей разработчика в быстром варианте, без лишних слов) сам недавно поучаствовал впервые в gamejam мероприятии и получил бурю эмоций от полученного опыта, теперь хочу ещё) и да, игра получилась очень приятной хоть и простой)
если будешь обновлять игру, то вот пару моих идей:
мультиплеер(кооператив)
мультиплеер(соревнование)
трава, как декорация
разные улучшения, типа, уменьшенное скорость гашения
сделать очень большую карту и чтобы игрок путешествовал по ней, нужны особые предметы в дали от костра, например такой предмет, чтобы была заморозка времени
добавить воды на карту, которая будет убивать
чтобы мог начаться дождь и нужен будет, либо предмет зонтик, либо построенное укрытие
Я в шоке откуда вы такие рукастые и умные беретесь, завидую белой завистью. Очень круто, ОЧЕНЬ :)
Такие видео мотивируют:) Это очень круто!)
Чувак, ты реально крут! Игра более чем достойная. Сказать, что я впечатлен - ничего не сказать! Хотел на тебя подписаться, оказалось уже подписан))))
Лучший русскоязычный канал про Unity! Красава, главное не забрасывай)
Первый раз попал на канал. Вдохновился. Интересно и познавательно. Спасибо. Успехов. Лайк.
Спасибо за видео ;) присоединяюсь к большинству других комментов - твой видос отлично мотивирует. Порой это очень нужно ;) и отличная игра получилась, я бы попробовала залить на market. Про участие в джемах согласна, есть своя фишка и свои преимущества, когда вкалываешь непрерывно. Основной результат работы, что ты довел игру до конца! Успехов!
отличный канал ! отличная подача !
У меня терпения не хватит даже на монтаж такого видео )
Очень круто, атмосферно и вдохновляюще!)
Ты просто лучший в своем жанре. Полезные темы, доступное объяснение. Спасибо тебе.
Только начал изучать Unity. Очень интересно смотреть за твоими видео. Появляется мотивация научиться так же
Классная идея с костром. Я б дополнил суть игры. Допустим два режима. День и ночь. Ночью игрок чтоб не замерзнуть должен поддерживать костер. А днем он спит. Ночью он истощает вокруг костра все, что горит и к утру засыпает возле него. Проснувшись вечером, он должен перейти на новое место, чтоб было чем поддерживать костер. Таким образом можно обеспечить смену локаций, добавлять новые предметы...
Офигенно и очень информативно. Спасибо!
очень вдохновляют подобные видосы, игра прикольная и крутая) желаю успехов
сделай мультиплеер, добавь воду, что бы потушить вражеский костер
Плюс сделать, чтоб чем больше топлива тем больше костёр и получилась бы отличная io игра
и запилить кроссплей на андроид и пк, а потом ив стим на консоли релизить))
@@Pofeek Он так и сделал, чем больше топлива тем больше пламя.
@@FalloutOFF нужно еще больше топлива, что б сжечь всю карту
Привет, хах - посмотри мою Анимацию =D
Уау. Я думал, что создать что-то такое займет неделю. Очень удивился. Меня, как программиста мотивирует. Хоть я и не буду создавать игры, но это оооочень круто!
Решил еще раз пересмотреть видос так как меня очень заинтересовал TopDown и механики которые могут пригодится так де как и идеи 🔥🤝
У меня начала пропадать мотивация, поэтому я пересмотрел это видео второй раз =)
Очень круто! Ты молодец, прям мотивируешь).
Прикольно! побольше бы таких четких и подробных видео туторов
Реально крутая игра. Простой геймплей и ламповая атмосфера - всё, что нужно для приятного отдыха))
Просто супер!!!
Захотелось самому и поучаствовать и поиграть в игры участников.
Ты вообще мощный тип!))) Хочется больше хардкорного кода. Удачи тебе!))
Ухх...Прям порадовал видосом! Не знаю, но мне очень сильно понравилось смотреть, даже мотивации прибавилось)
Прикольно ))
Понравилось как ты всё описал.
Ты очень мотивируешь своими видео, продолжай в том же духе
Подписался! Спасибо тебе добрый человек, очень интересную вещь показал.
Только на примерах понимаешь, что разработать игру (даже маленькую) можно в рамках 48 часов (или того меньше)!
Спасибо тебе и удачи в будущих проектах!
Всегда восхищаюсь какие прикольные штуки создают за 48 часов, я вот в своих видео показываю как за 7 лет не могу один легкий проект доделать :) Очень интересная задумка, теплая ламповая графика, реализация за такой срок тоже хороша, надо не пропустить следующий Ludum.
Уоу, подписался. Когда Флатинго ушел, я искал подобное. Однако твой уровень это нечто. (в хорошем смысле)
Идея со стримом, как по мне, очень вдохновляющая! Когда видишь как человек при тебе создает что-то из ничего - очень вдохновляет! Но, в таком случае надо проводить стримы и просто так, иначе будет тяжело сосредоточиться на создании игры, ибо чат, ибо звук и прочая хрень...
Очень вдохновился. Классно вышло)
За такое короткое время, получилось очень даже круто) пойду поиграю что ли)
Да, прикольно
Круто вышло! Спасибо!
Спасибо за видео, очень интересно было смотреть
Очень крутой формат видео)
Время 4 ночи , но я рад что наткнулся на твой ролик, это просто топ , вижу что ты прочёл книгу по гейм деву, незнаю какую именно, но вещам оттуда ты следуешь, отсюда и результат, плюс виден огромный опыт и грамотное распределение, точишь ты занимаешься свои делом, а я только начинаю свой путь в создании игр, но думаю ,что у меня получится так же , в дальнейшем может пересечемся)
Спасибо! Книгу если честно ни одну так и не дочитал, зато посмотрел кучу видосов про геймдизайн на ютубе) И опыт конечно есть, если не бросать дело то обязательно получится
Круто!!!))0 Мне нрав ты харош. Продолжай))
Персонаж приятно управляется со стика на XBox контроллере, было бы прикольно чтоб dash и grab можно было бы делать с кнопок или триггеров на контроллере.
PS. Сделал ремапинг кнопок через InputMapper и сильно увеличил лучшее время. Дэшить стало можно под произвольным углом и по горам стало ходить куда проще, я тут же нашел где можно застрять без возможности выйти, и прыгнуль с края карты
Класный костер я кайфанул от видоса спс бро
Очень интересное видео! Почаще бы видео в таком формате
Прикольная игрушка получилась, залип на несколько часов)))
I really liked this game, seems like it has the potential to be further developed.
очень хорошо и интересно, для непрофессионалов в этой области такой ускоренный обзор очень хорошо подходит
очень понравилось твоё видео по созданию игры на unity, задумался пересесть с php на c#
Спасибо!
Между php и C# выбирать надо в основном в зависимости от того что делаешь, для игр вроде php нигде почти не используется
Блин, это просто офигенно!
Отличное и очень интересное видео, спасибо за него!
P.S. Если понадобится написать музыку и звуки для существующих и будущих проектов, то я буду рад с этим помочь :)
Может вместо этого ... "распиловочного станка" сделаешь что-то навроде ямы с зубами? В ней сидит какой нибудь огромный червь, только пасть его зубастую видно, кидаешь ему в рот деревья, зубы вращаются и он через пару сек выплёвывает поленья. Просто этот "станок" не вписывается немного. А так если то игрушка огонь, ночью с кофейком думаю будет кайф.
Привет, классное видео
Люблю такие видео) сразу появилось желание кодить,творить,играть)
но скилуха не та))))
поэтому го больше видосов
лайк,лайк,лайк
Поздравляю с джемом!
Мой друг участвовал, но в командном зачете!
Классное видео! Теперь нужно сделать с играми других участников
Зачетные видосики👍
Сколько ты по времени уже занимаешься Юнити?
Очень круто! Спасибо
Очень интересное видео, я залип))
Слушай, вот я заинтересовался этой темой и увидел твой роли, очень классный и мотивирует начать делать это тоже. Можешь пожалуйста дать совет, как профессионал новичку. 1) Где ты научился прогать для создания физики и движения в играх, это же C#? 2) Какие посоветуешь программы Unity или другую какую нибудь? 3) где ты моделируешь другие объекты и где этому можно научиться?
Кайф, офчень интересный и даже залипательный видос
Я разработчик игр, и я считаю, что ваша работа потрясающая. создание 3D-игры с нуля, включая сценарий, текстуры, музыку, модели всего за 48 часов, это похвально!
Здравствуйте.
Во-первых, у вас замечательные работы (и в плане видеоматериала тоже). Продолжайте, пожалуйста.
Во-вторых, так получилось, что мне пришлось анимировать вашу модельку из этого видео. У вас маленький косячок. К кости Lfeet при развесовке вы случайно привязали одну вершину из пасти. Попробуйте потягать эту кость, вы меня поймёте (смотреть лучше немного снизу слева). С ракурса, который используете вы, вряд ли это будет заметно, но, может, вы захотите это исправить.
Удачи вам в ваших работах.
Добавлю.
Если всё таки решите править, посмотрите всю жёлтую часть. Много где съезжает во время анимации.
я порой неделями трачу время на простой платформер, а гении в интернетах творят такое за пару суток. Горжусь тем, что живу в один век с такими людьми.
За 48 часов очень даже не плохой результат. Сильно, очень сильно!
Люблю такие ламповые игрушки пиксельные, ностальгия ) сейчас записываю прохождение yes, your grace, кайфую )
По мне, так этот джем нужен только для безыдейных корпораций, которые слижут вашу хорошую идею игры, как джем )
А ты конечно молодчина, мне бы пару недель потребовалось на такое
Спасибо за видос, очень вдохновляет =) Скачал, задонатил на кофе с круасаном ))
Ого, спасибо большое! Вдохновить это моя основная цель)
Оо поздравляю с дебютом)
Первый канал на котором я нажал на колокольчик. Люто охеренный контент 👍
эхь... клева!.. Действительно прикольная игруха!.. И за такой короткий промежуток времени успеть так сильно заморочиться с механикой и атмосферой - мое уважение!,.
Я хоть и начинаю только вливаться во все это и даже, возможно, смог бы сделать что-то подобное за пару дней. Но блендер, шейдеры и вообще все, что связано с рисованием - меня пугает :D
Классная игруха, судя по видосу... Респект!
У тебя наикрутейшая игра получилась!
Emerald, можешь рассказать про сохранения и сериализацию в unity?
Я первый раз в жизни участвовал в подобном, сделали простенький топдаун шутер про курьера, который должен доставить сердце. Но такой опыт на всю жизнь, получил огромное удовольствие.
Как же это круто.!
Эта игра должна быть в плей маркете!!!!!!
По поводу последовательности в разработке игры - возьму себе как туториал. Вроде и простые вещи, но очень грамотно. Проблема, что многое хочется переделать. Надеюсь, что именно такая последовательность разработки мне поможет не растягивать время.
Супер, теперь тоже хочу
какая милая игра у Вас получилась)
было бы очень интересно увидеть второй такой ролик
Огонь))))
Если можно, поделитесь информацией, вот для создания такого чуда, какую систему бы Вы посоветовали, параметры мощностей системного блока или конкретные модели процесора или что-то типа того, в частности мне интересно какую видеокарту лично Вы используете для работы на даном уровне, если можно? Очень благодарю за Ваш контент, доброго времени суток.
Спасибо за наводку на генераторы звуков. Даже не знал что такие есть. Все делать умею, кроме звуков и эффектов(типа огня и прочего). Качать бесплатные ассеты как-то брезгую, ведь я пилю игры для себя, а не для широкой публики.
Отсутствует запятая перед "что". Скобка слишком близко к тексту. Assets*.
супер! очень интересное получилось видео
спасибо большое, очень интересно) жду стрим :3
Отличная работа!
Прикольно получилось. А как отслеживается что музыку,персонажей ты с нуля создаёшь а не готовые уже на компе лежат? Или все 48 часов транслируешь что делаешь?
КРАССАФЧИК
Класс. После подобных видео у меня возникает ужасное чувство собственной несостоятельности. Словно у меня какой-то физический недостаток... Типа, голова в 2 раза меньше или обе руки - ноги.
Красавчик, чутка игру доработать и можно выпускать как платформер
14:00 хахах,надо же хоть что то забываешь :D
Про это - всё время забываю, когда делал видос, отчасти делал для того чтобы самому пересматривать)
мне нравится
это красиво
Круто) стрим терпеливо буду ждать! Твич акк какой? Я обязательно подпишусь!