Моделирование стула в Blender 2.8 - Часть 6 | Уроки на русском для начинающих

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 113

  • @DenisKozhar
    @DenisKozhar  4 года назад +1

    Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
    Файлы проекта здесь - www.patreon.com/denis_kozhar

  • @yuryyakovevl
    @yuryyakovevl 2 года назад +30

    Странно, тебе писать "привет от CG Rush" не сказали)) эти уроки лежат в его плане обучения, спасибо тебе за них большое, база отличная

    • @doheery
      @doheery 10 месяцев назад +1

      Лежат не его уроки а оригинал на английском а он сделал русскую адаптацию о чем он сказал еще в самой первой серии )

  • @ariykaariyka5129
    @ariykaariyka5129 3 года назад +6

    Хочу выразить отдельный респект за то, что не вырезан косяк с галочкой "auto merge". Тоже столкнулась чуть раньше и не могла понять, а такие объяснения очень полезны)

  • @UnderfuN_
    @UnderfuN_ 2 года назад +2

    пол года назад слетел с пончика не доделал( ну тарелку с чашкой ) а тут я в турции и делаю все )) спасибо тебе и привет от CG Rush

  • @dimacotovsky3525
    @dimacotovsky3525 4 года назад +19

    Круто, у кого только не смотрел уроки, но Денис обьясняет лучше всех

  • @ДенисРублёв-о3х
    @ДенисРублёв-о3х 3 года назад +6

    Видимо, из-за некоторой сложности урока так мало просмотров. Но мы не ищем лёгких путей, нам важен результат! На скорости 0,75 вполне можно отразить суть происходящего)) Спасибо за урок!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      да, возможно) пожалуйста)

  • @АннаКозлова-п2ш
    @АннаКозлова-п2ш 6 месяцев назад

    Странно что так мало лайков 😮 Не уроки, а золото!!!

  • @wolterwaite6626
    @wolterwaite6626 4 года назад +4

    Спасибо за уроки и перевод ! Так держать. Больше Блендера. Больше ТОП видосов от Denis Kozhar !!!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Уоуо, спасибо огромное)

  • @sendzimirwolkov5295
    @sendzimirwolkov5295 2 года назад

    Фу, не знаю когда б блендер осилил, если б не ты. Когда лопатишь тонны видео, такие четкие становятся на вес золота) Спасибо!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 года назад

      Благодарю, пожалуйста)

  • @ellison5416
    @ellison5416 4 года назад +13

    Тебе надо дать медаль за то, что отвечаешь абсолютно на все комменты. Это первое.
    Вторая медаль за то, что ровно половина урока - это моделирование малюсенького винтика :D Такое внимание к маленьким деталям достойно похвалы.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      ахахах) стараюсь когда есть возможность)

    • @filanderson2723
      @filanderson2723 2 года назад +3

      Тогда уже лучше сразу 2 медали - раз он этот винтик два раза переделывал :) Вообще то есть такая штука как программы для видеомонтажа и раз уж похоже автор совмещает самообучение с созданиями курсов то хотя бы в конце обрежьте все неувязки пожалейте ваших зрителей им и так приходится по несколько раз пересматривать а тут еще почти половина потерянного времени.

    • @ellison5416
      @ellison5416 2 года назад

      @@filanderson2723 в этом есть свои плюсы. Обучающиеся не будут таить надежд на то, что все будет получаться с первого раза. Лично я тоже много раз переделываю свои ассеты в некоторых местах, прежде чем получаю желаемый результат. К этому надо подготавливать людей)

    • @IrishIPA
      @IrishIPA 7 месяцев назад +1

      @@filanderson2723 этот момент помогает тем, кто столкнулся с той же ошибкой. в этом и чувствуется профессионализм автора, особенно в плане обучения - то, что он оставил этот момент, наверняка помогло многим ученикам

  • @СергейГончарук-ж2щ
    @СергейГончарук-ж2щ 3 года назад +1

    Сделал стул, только в качестве спинки использовал и отредактировал копию сидушки. Спасибо. Буду смотреть теперь моделирование дивана.

  • @РоманБазик-д7я
    @РоманБазик-д7я 7 месяцев назад

    Спасибо за прекрасный перевод видосов, привет от CG Rush ( Я сидел и на протяжении минуты хотел подсказать тебе, что автомердж включен и когда ты наконец-то понял я прям выдохнул)

  • @ogonsochi
    @ogonsochi 3 года назад

    Благодарю!) Мне пожалуй повезло попасть совершенно случайно на Дениса, так как судя по комментариям никто лучше и не объясняет. ))

  • @ALUKARDBELMOND210993
    @ALUKARDBELMOND210993 3 года назад +1

    Денис, спасибо за такие уроки, это мотивирует делать что-то новое и намного качественней, если бы это все самому изучать!
    Во время просмотра, когда ты начал делать болтик и у тебя точки начали сливаться, я вспомнил что ты говорил про Аuto Merge Vertices, и мне думается что это данная функция виновата в том беспорядке)

  • @siberiancggeek5152
    @siberiancggeek5152 3 года назад +1

    Сделал. Были затыки/непонятки, но по итогу стульчик не хуже, чем у Дэна :) Спасибо за уроки!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      Здорово, пожалуйста)

  • @KontrolerKoldun
    @KontrolerKoldun 3 месяца назад

    Крррруто. Спасибо за уроки!

  • @soundgo6287
    @soundgo6287 4 года назад +2

    Да ну нафиг! И дня не прошло после выхода 5-й части! Я чуток офигел!)) Красава!! Go в том же духе! P.S. и скорости выхода видео)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Ахах, да стараемся)

  • @maxxdreams9717
    @maxxdreams9717 4 года назад +1

    Спасибо за урок!
    Отлично объясняете!

  • @_NeQuem_
    @_NeQuem_ 4 года назад +3

    Как я ждал этот урок.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      Приятно слышать

  • @twhite1993
    @twhite1993 4 года назад +4

    Фух! Готов стул! Теперь нужно сделать его деревянным :))

  • @IrishIPA
    @IrishIPA 7 месяцев назад

    спасибо за урок!

  • @EasyPlaytoEarn
    @EasyPlaytoEarn 5 месяцев назад

    Шляпки болтиков не должны торчать. В изделиях под них делают углубления.
    Думаю надо воспользоваться булеаном.

  • @belolapkina
    @belolapkina 2 года назад

    Классные уроки делаешь, спасибо)
    Особенно хорошо, что они разбиты на маленькие видосики, а не 1 рендер за 3 часа)
    В винтиках, или хз как они называются, полость поглубже нужно, а то ключ туда не войдёт и повернуть не сможет)
    Мб даже в плоскости спинки и сиденья под них углубления надо сделать)

  • @3DAniStu
    @3DAniStu 2 года назад

    Спасибо за уроки и перевод !

  • @ЕвгенийСвоя-з5е
    @ЕвгенийСвоя-з5е 4 года назад +2

    Вау вау вау, как же потрясно!!!👏👏👏👍

  • @Ольгамоделлер
    @Ольгамоделлер 2 года назад

    Спасибо большое! Я теперь могу моделить: дома, машины, пончики, слона и стул😁

  • @LikoKZN
    @LikoKZN 2 года назад

    Спасибо за урок!

  • @anna_ivanto
    @anna_ivanto 4 года назад +1

    Здорово получается. Успехов.

  • @ДенисРублёв-о3х
    @ДенисРублёв-о3х 3 года назад +6

    - Гражданин начинающий 3D моделлер , хотите урок про стульчик расскажу?
    - Вы что, с ума сошли? Я же начинающий 3D моделлер!
    - А я два раза расскажу!))

  • @listentomusic621
    @listentomusic621 4 года назад +1

    Хорошо, что ошибки делаете. Теперь будем знать, что иногда лучше отключать auto merge

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      их специально делать не приходится)

    • @listentomusic621
      @listentomusic621 4 года назад

      @@DenisKozhar это-то я понял) У других тоже такие же ошибки могут возникнуть, а теперь они будут знать, на что обратить внимание.

  • @yurageretz439
    @yurageretz439 3 года назад +1

    Спасибо за урок!)

  • @ermakovkin
    @ermakovkin 3 года назад

    Большое спасибо!

  • @Tranquuuil
    @Tranquuuil 28 дней назад

    В новой версии блендера нету данного модификатора LOOP, подскажите что можно использовать вместо ?

  • @segamegacringe
    @segamegacringe Год назад

    13:03 у меня болт переворачивается при привязке, как это исправить?

  • @Sebrant21
    @Sebrant21 3 года назад +1

    10:57 То самое чувство когда догадался быстрее автора, что в силу вступает "Auto Merge Vertices")))

  • @siberiancggeek5152
    @siberiancggeek5152 3 года назад +1

    Единственное, что осталось непонятным - как лучше всего передвигать 3d-курсор, чтобы максимально точно его располагать на объекте. Например, мне нужно было съехавший Пивот поставить по центру горизонтальному поперечному ребру жесткости стула (их две под сидением). Пришлось долго повозиться, чтобы сперва 3d-курсор выставить в торце, но а затем в одно действие сделал привязку Пивота.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      Практика практика)

  • @AkiraMovie999
    @AkiraMovie999 8 месяцев назад

    Привет, проблема при создании шайбы заключалась в том, что была включена функция Auto Merge

  • @mladshiyleytenant
    @mladshiyleytenant Год назад

    А еще вместо того, чтобы постоянно создавать ребра поддержи, можно использовать bevel на 2 и поставить shape на единицу

  • @MEMANOUD
    @MEMANOUD 4 года назад +1

    Еееее, стул!

  • @БогданРуденк
    @БогданРуденк 4 года назад

    самый лутчий коментарий

  • @runoff9317
    @runoff9317 Год назад

    Сууууууперррр!)

  • @SerjSam
    @SerjSam 4 года назад +2

    Денис подскажи пожалуйста, как в Blendet можно вращать камеру не средним зажатым колесиком, а например Альтом как в максе ? Это жутко раздражает зажимать колесико мыши для вращения ? Благодарю за видео!

    • @-lavana-6593
      @-lavana-6593 4 года назад +1

      зажимаешь альт и правую кнопку мыши

    • @-lavana-6593
      @-lavana-6593 4 года назад +1

      а вообще там с начало нужно в настройках это включить а по умолчанию только на калёсик

    • @-lavana-6593
      @-lavana-6593 4 года назад +1

      ой я не дачитал тваю прозьбу))

    • @wolterwaite6626
      @wolterwaite6626 4 года назад +1

      Привет. Сам мучался пока не узнал что надо в вкладке "Edit" перейти в "Preferences" и в разделе "Input" поставить флаг у "Emulate 3 Button Mouse" . И все, будет кайф ))))

    • @SerjSam
      @SerjSam 4 года назад +1

      @@wolterwaite6626 спасибо!)

  • @Pavel419
    @Pavel419 4 года назад +1

    На 5:32 первый разрез проходит как надо - через всю фигуру, а второй - уже только через переднюю грань.
    Что может быть? c2n.me/48nl9SM

    • @Pavel419
      @Pavel419 4 года назад

      конечно, можно сразу сделать два разреза через Ctrl + R и каждый из них подвигать, но всё равно, странно, что просто так второй разрез уже не режет ничего, кроме передней стенки...

    • @Pavel419
      @Pavel419 4 года назад +2

      вобщем, определил, что лажа начинается после применения инсета (I). Походу, из-за того, что там образуется угол под наклоном, его и начинает глючить. Вобщем, забил, сделал чуть по другому)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Да иногда бывают странности

    • @Огонь-т1ц
      @Огонь-т1ц 3 года назад +1

      @@Pavel419 Забавно, у меня случилось так же

  • @ЕврЕй-ч7и
    @ЕврЕй-ч7и Год назад

    что такое ивэн включу у меня не чего не отобразилось

  • @rintan5231
    @rintan5231 4 года назад

    0:50 а что конкретно произошло? Будто выступающие части исчезли в один клик, а все остальное не было изменено

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 4 года назад

    Как спроецировать один мэш на другой в блендере? По принципу как в Максе morpher + skin wrap.

  • @dovletgeldi
    @dovletgeldi Год назад

    👍👍👍

  • @serhiis4859
    @serhiis4859 4 года назад

    Денис, можешь пожалуйста подсказать - я попробовал сделать выемки под болты, что бы утопить шляпки немного в стул. У меня модификатор булевых операций не применяется, до применения всех предыдущих модификаторов (Mirror, Subdivision Sur..., Solidify). Получается без применения всех этих модификаторов нет возможности работать с модификатором Boolean?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      позже на канале будут уроки про boolean

    • @serhiis4859
      @serhiis4859 4 года назад

      @@DenisKozhar спасибо за ответ. Буду ждать новых видео

  • @ЕврЕй-ч7и
    @ЕврЕй-ч7и Год назад

    F тоже нажимаю нечего не отображается

  • @ВиталийМузыкальный-э7т

    круто! Но ч перекладинами чет запутаося. А уже в конце понял что у меня точки и эджи сливались...

  • @-lavana-6593
    @-lavana-6593 4 года назад +1

    расскажи про это по подробнее

  • @-lavana-6593
    @-lavana-6593 4 года назад +2

    я решил с ночяла пончик поковырять а патом уже и за стул возьмусь! я подумал так правильнее будет

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Я бы советовал и то м другое, суши ещё лучше для совсем начала

  • @slaimer6304
    @slaimer6304 4 года назад +1

    Болты выпирают из стула, бедная Ж, надо было наоборот вдавить, посмотрим, будет ли в след серии вариант с текстурами болта вместо моделей

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      вам никто не запрещает сделать как нравится

  • @glexix1151
    @glexix1151 Год назад

    что-то большой полигонаж для винтика выходит, или это только мне так кажется?

  • @-lavana-6593
    @-lavana-6593 4 года назад +1

    как правильнее изучать 3д ну то есть с начало лучше на хорошем уровне изучить конкретно мадэлирование а патом как мэдэлирования уже изучил патом братся за текстуры а патом матерьялы или лучше всё сразу по этапно?

    • @ФилиппЧаюн
      @ФилиппЧаюн 4 года назад +1

      Лучше сначала моделирование, потом материалы/текстуры, далее рендер и освещение. Видео ряд с пончиком хороший пример того, как необходимо начинать обучение, начните с него.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Спасибо))

  • @oychallenge
    @oychallenge 3 года назад +1

    я бы скинул сюда мем из Рика и Морти
    давай вошли и вышли приключение на 20 минут
    шесть дней спустя:
    xD

  • @mr_fox9123
    @mr_fox9123 Год назад

    😉

  • @nikonova_marina_1924
    @nikonova_marina_1924 2 года назад

    а почему бы не сделать этот элемент между ножками таким же методом как и остальные элементы, т..е через экструд(Е) подгоняя полигоны по форме и по высоте, далее добавить сабдивиж.серфейс ,этим способом у меня получилось быстрее и без лишних мучений по выравниванию и проч., результат такой же как ваш, но в разы быстрее.

    • @Greyswandir777
      @Greyswandir777 2 года назад

      полагаю с целью охватить большее количество интсрументов. Я чисто ради таких штук и просматриваю все подобные уроки)

  • @Under_A_Lucky_Star
    @Under_A_Lucky_Star 3 года назад

    👍👍👍👍👍🥇🥇🥇🥇

  • @-lavana-6593
    @-lavana-6593 4 года назад +1

    как научится мадэлить быстро?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      Много моделить)

  • @MrMike0701
    @MrMike0701 3 года назад

    Там, скорее всего, не винтики, а заклёпки.

  • @-lavana-6593
    @-lavana-6593 4 года назад +1

    пожалуйста

  • @-lavana-6593
    @-lavana-6593 4 года назад +1

    а вот у меня вопрос