Развертка (unwrap uv) стула в Blender 2.8 - Часть 1 | Уроки на русском для начинающих

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 фев 2025
  • Из этого видео ты узнаешь основы развертки (unwrap uv) в Blender 2.8. Урок по созаднию стула Søborg Chair.
    Файлы проекта здесь - / denis_kozhar
    Референсы - www.dropbox.co...
    Сайт производителя - www.fredericia...
    Программа PureRef - www.pureref.co...
    Файл с горячими клавишами для Blender 2.8 здесь - bit.ly/2MGmDsQ
    Плейлист уроков по блендеру - • Blender | Уроки на рус...
    😎Доступ в закрытое сообщество - / denis_kozhar
    Инструкция по регистрации - • Инструкция как зарегис...
    Что это такое - • Закрытое сообщество - ...
    Это развернутые видео уроки и поддержка с подробными ответами на вопросы, а так же другие бонусы ;)
    1. Индивидуальное обучение до результата, подробнее спрашивай Вконтакте - denis_k...
    2. Работы моих учеников - vk.cc/7hqJn1
    3. Предложения для видео уроков писать сюда - vk.cc/7hqIYr
    4. Статьи, новости, подарки тут - kozhar3d
    5. Канал в Telegram - t.me/archviz3d
    6. Страница FaceBook - / denkozhar
    7. Behance - www.behance.ne...
    8. Artstation - kozhartist.art...
    9. Instagram - @kozhartist - / kozhartist
    Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки архитектурной визуализации. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine 4, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender 2.8.
    *Original tutorial - • Blender Beginner UV Un...
    #DenisKozhar
    #archviz
    #blender #render #3d

Комментарии • 87

  • @DenisKozhar
    @DenisKozhar  4 года назад

    Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
    Файлы проекта здесь - www.patreon.com/denis_kozhar

    • @uranbairazo6926
      @uranbairazo6926 2 года назад

      Пытаюсь по шагам понять и сразу не понятно куда тыкать ничего не видно какой нобл?!

  • @olmasbeksharipov2963
    @olmasbeksharipov2963 Год назад +26

    Если у кого-то на углах текстура на углах искривляется то на UV smooth нужно поставить Keep corners

    • @СашаЧалый-ы5ф
      @СашаЧалый-ы5ф Год назад +17

      Огромное спасибо! Немного дополню, ибо сам искал, что "UV smooth" находится в модификаторе Subdivision вашего объекта.

    • @IrishIPA
      @IrishIPA 9 месяцев назад

      огромное спасибо!

    • @iutee3492
      @iutee3492 7 месяцев назад

      спасибо большое!

    • @Room_Play
      @Room_Play 12 дней назад

      благодарю

  • @ЮлияТорина-д5в
    @ЮлияТорина-д5в 2 года назад +7

    За такое количество просмотренных уроков, Денис уже стал как родной)) Денис, спасибо за всё))

  • @ЕвгенийСвоя-з5е
    @ЕвгенийСвоя-з5е 4 года назад +9

    Денис просто красавчик, обалденно всё разъясняешь!!! О некоторых вещах у тя в видео только узнал. Желаю дальнейших успехов в твоём обучающем курсе для людей!!!👍👍👍 Спасибо за труды твои и твой вклад в развитие знаний по БЛЕНДЕРу у нас начинающих пользователей.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Огромное пожалуйста)

  • @anna_ivanto
    @anna_ivanto 4 года назад +1

    Я ещё плохо понимаю создание развёрток, но этот урок помог мне освоиться в пространстве окна UV Editing. Спасибо.

  • @yurageretz439
    @yurageretz439 3 года назад +3

    Очередной толковый урок. Большое спасибо!)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      Большое пожалуйста

  • @raidenthundergod9144
    @raidenthundergod9144 Год назад

    Денис, огромное тебе человеческое спасибо. И привет от CG Rush

  • @volktanya
    @volktanya 2 года назад +2

    Замечательно! Спасибо!! Теперь понятно, что такое развертки!

  • @clockworkorange7426
    @clockworkorange7426 4 года назад +1

    Денис, спасибо за отличный урок.

  • @Studio_85
    @Studio_85 4 года назад +1

    Все быстро и понятно)Круто-круто

  • @slaimer6304
    @slaimer6304 4 года назад +6

    кажется на этом уроке мои полномочия - все. Пойду сделаю склеп, а потом может попробую еще раз

  • @IvaVodkaShot
    @IvaVodkaShot 4 года назад +2

    Спасибо огромное и низкий поклон!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Огромное пожалуйста

  • @lunedi20
    @lunedi20 2 года назад

    Денис, ты крут)) Спасибо тебе за урок)

  • @3D_CGI_BLENDER
    @3D_CGI_BLENDER 3 года назад +1

    Прекрасный урок! Спасибо :)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      благодарю) пожалуйста)

  • @ФилиппЧаюн
    @ФилиппЧаюн 4 года назад +2

    Только зашёл проверить, есть ли развёртка. Спасибо!!!!

  • @IrishIPA
    @IrishIPA 9 месяцев назад

    спасибо за урок!

  • @MixaK82
    @MixaK82 2 года назад

    Спасибо за урок. Не знаю как в версии 2.8 (изучаю с версии 3.0), но в 3.3.0 проще в меню select выбрать опцию select sharp edges (выбирает все острые углы (харды)), сделать швы и потом убрать не нужные.

  • @user-uj2lo4ll5r
    @user-uj2lo4ll5r 3 года назад

    Бро ты лучший , сука весь день на имбицилов смотрел ничего не понимал (((( спс тебе.

  • @LikoKZN
    @LikoKZN 2 года назад

    Спасибо за урок!

  • @KontrolerKoldun
    @KontrolerKoldun 5 месяцев назад +1

    Кррруто

  • @yanlis2889
    @yanlis2889 4 года назад +1

    комент в поддержку канала!

  • @soundgo6287
    @soundgo6287 4 года назад +1

    Не перестаёте удивлять

  • @oychallenge
    @oychallenge 3 года назад

    БУМ! Ура! ))))

  • @artberesta
    @artberesta 4 года назад

    Спасибо, очень понятно

  • @mr_fox9123
    @mr_fox9123 Год назад

    погнали

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 3 года назад

    Спасибо

  • @Alisiono4ek
    @Alisiono4ek 3 года назад

    Спасибоо!

  • @Under_A_Lucky_Star
    @Under_A_Lucky_Star 3 года назад

    Могу сказать одно. Когда кто-то говорит, что из школы им ничего не пригодилось. Вот наглядный пример, черчение 8 класс - развертка предметов!!!!

    • @ДанилКондрашов-б4р
      @ДанилКондрашов-б4р Год назад

      Со школы нихрена не запоминаешь, мне например развёртка была знакома так как я оригами увлекался и понять принцип её работы вообще не сложно, аналогии сами лезут в голову

  • @ЭдуардТитов-б7д
    @ЭдуардТитов-б7д 4 года назад +2

    я не первый и не последний, спасибо опять таки за урок! продолжай!
    Есть очень важный вопрос. Я так понимаю у тебя есть платные более качественные уроки. Скажи есть ли они на русском и где взять?)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +2

      Пожалуйста, да есть закрытое сообщество, в описании под видео ссылка есть, на данный момент там преимущественно 3д Макс, но я думаю через пару месяцев туда добавить анриал и блендер чуть позже

  • @ogonsochi
    @ogonsochi 3 года назад +1

    Ничего не поняла после 14:35, зачем делались последующие действия. Если кто-то может поясните, будте добры.

  • @morein307
    @morein307 3 года назад

    Thanks! Nodes seem scarier (:

  • @vladislav7683
    @vladislav7683 4 года назад +2

    Шедевральные видео!! Денис не мог бы сделать разбор на видео:
    80's Hacker Room in Blender 2.8 - Low Poly 3D Modeling Timelapse Tutorial
    С канала
    Polygon Runway
    Буду премного благодарен тебе

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      возможно сделаю)

  • @yuliiaherasymenko4922
    @yuliiaherasymenko4922 2 года назад +1

    Денис, подскажите пожалуйста в чем может быть проблема. После изменения base color на image texture, выбрав графу untitled у меня не отображается в material preview текстурная сетка на выбранном объекте. До этого я пыталась выполнить развёртку другим способом по примеру вашего же видео со стулом, с помощью textools, (предварительно я выделила все объекты и конвертировала в один mesh, затем применила scale), но после нажатия клавиши checker map текстурная сетка тоже не отобразилась на всех объектах сразу.
    В чем может быть проблема самого отображения во вьюпорте? Использую blender 3.0

  • @sibir8285
    @sibir8285 Год назад

    Как мне кажется во внутриней части стула было бы правильней расположить швы.

  • @ЮВЛ
    @ЮВЛ 4 года назад +1

    Денис, уроки супер есть вопрос. Если 3Добъект был смоделирован не в блендере, а импортирован из другой программы, как сделать развертку например плоской детали? Все делаю верно, но на детали не появляется сетка uv. Как мне кажется не хватает геометрии в детали. Подскажите что делать. Моделировать в блендере не вариант.

  • @Kelnmeer2
    @Kelnmeer2 3 года назад +1

    Спасибо за урок. Скажите, можно ли уменьшить шаги между приближением колёсиком мышки к мелким объектам? А то как раз приближался (для лучшей видимости) чтобы сделать мелкие швы, а камера скачет то слишком близко, то далеко.

    • @Kelnmeer2
      @Kelnmeer2 3 года назад

      Разобрался сам по дальнейшим Вашим урокам. Надо просто сбросить курсор Shift+C, затем выбрать объект, нажать " . " на нумпаде для приближения. А затем уже будет нормально масштабироваться, без скачков

  • @glupyjsvin
    @glupyjsvin Год назад

    Блин, наверное Дамы, а ведь которые делают раскрой одежды каждый божий день все это делают..

  • @ДанилКондрашов-б4р

    15:08 Так и не понял что и куда съезжает, как было так и осталось

  • @valsem651
    @valsem651 3 года назад

    ♥♥♥

  • @user-meta
    @user-meta 3 года назад +1

    Что то не уловил,как ты понял какие точки нужно передвинуть на ножках сзади? Или ты наугад это делал? У меня например вообще зебра там, а не ровные полосы как у тебя. Повторял всё максимально точно за тобой, сетка с виду без косяков. Как понять какие точки нужно перемещать? Заранее спасибо!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      С практикой и опытом приходит)

    • @user-meta
      @user-meta 3 года назад

      Поторопился я с коментом)),все получается!

  • @prixus5705
    @prixus5705 4 года назад +1

    12:24 не понял как выровнять вручную точки чтоб они были на одной прямой и луп был паралельно ножке. на видео ты быстро нажимаешь кнопку "g" + "g" + "Meedle mouse button up" и точки прям отскакивают так чтоб быть на одной прямой. обьясни пожалуйста подробнее как ты это сделал?
    13:06 первый раз тянешь точки руками через "g" + "g" , а второй раз что-то клацаешь и точки сами подтягиваются

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Сами они точно не подтягиваются, всегда нужно самому тянуть, просто в подсказках блендера есть эти кнопки, полупрозрачные полоски вверху слева

    • @prixus5705
      @prixus5705 4 года назад

      @@DenisKozhar спасибо за ответ. я так понял, что из-за скила очень быстро получается это делать и создается впечатление что есть волшебная кнопка)

  • @abdulnuruzbakiew1069
    @abdulnuruzbakiew1069 2 года назад

    Доброго времени суток!
    Столкнулся с задачей, исполнить задумку дизайнера, но uv развертку мне вытащить не могут, пробуют, идут искажения, в 3дмаксе тоже грят искажает, мне нужно было развертку вырезать на чпу. Терь вопрос: не искажает ли данная программа? Стоит ли ее изучить или есть другие альтернативы? Заранее благодарю

  • @OlegSabit
    @OlegSabit 3 года назад

    А что чтобы наложить текстуру нужно делать развёртку? Тут что нельзя как в 3д Максе сделать uvw map?

  • @listentomusic621
    @listentomusic621 4 года назад +4

    Че-то сложная тема. Сколько не смотрел видосов про развертку, мне непонятно, где что выделять. Картинка какая-то непонятная развертки получается.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      со временем придёт понимание)

  • @ajaxharlamov8019
    @ajaxharlamov8019 2 года назад

    Что за команда Ивн ?

  • @МихаилШлапак-о5г
    @МихаилШлапак-о5г 4 года назад +1

    Ребята, подскажите пожалуйста. Технический вопрос такой, я перешёл в "UV Edditing", после чего случайно закрыл окно развёртки, которое сразу слева появляется. Теперь же мой объект находится в этом режиме и я не знаю как вернуть это окно с развёрткой, я как будто бы нахожусь в Layout-е, только в UV Edditing. Буду очень благодарен.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад +1

      Вытащить окно слева новое, и там из списка вариантов выбрать то что надо, если пересмотреть все видео на канале, то эти действия встречаются

  • @-lavana-6593
    @-lavana-6593 4 года назад +2

    слишком быстро всё обясняешь лично я не успеваю даже с паузай каректна у меня не получается

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 года назад

      Попробуйте несколько раз пересмотреть) эта тема по началу бывает непонятной, но очень важна)

    • @OlegSabit
      @OlegSabit 3 года назад +1

      Попробуй развивать мозг. Побольше книжек читай

  • @040272stels
    @040272stels 2 года назад

    поставь интерфейс на китайский, ни чего не понятно.

  • @3DAniStu
    @3DAniStu 2 года назад

    Прекрасный урок! Спасибо :)

  • @dovletgeldi
    @dovletgeldi 2 года назад

    👍👍👍