Моделирование стула в Blender 2.8 - Часть 1 | Уроки на русском для начинающих
HTML-код
- Опубликовано: 4 фев 2025
- Из этого видео ты узнаешь основы моделирования в Blender 2.8. Урок по созаднию стула Søborg Chair.
Референсы - www.dropbox.co...
Сайт производителя - www.fredericia...
🔥 PDF с горячими клавишами Blender (актуальные) - vk.cc/cmQEoG
🔥 Бесплатный курс для начинающих "3D Domik" - в ВК vk.cc/cmQErl , если нет ВК - th.link/2dA6n
-----
Подпишись чтобы не пропускать новое:
Группа ВКонтакте - kozhar3d
Канал в Telegram - t.me/archviz3d
-----
✅ ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - @kozhar... или linkrr.click/e...
Работы студентов курса - albums-...
Отзывы студентов курса - topic-9...
✅ ЛУЧШИЙ КУРС для продолжающих: Легендарный GameDev - @kozhar...
Всего 2 шага чтобы получить новую профессию и ворваться в GameDev
-----
Behance - www.behance.ne...
Artstation - kozhartist.art...
Inst - @kozhartist
Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉
*Original tutorial - • Blender Beginner Model...
#blender
#blender3D
#ДенисКожар
Пишу под первым роликом, чтобы он с большим шансом рекомендовался другим новичкам: наконец-то, а всё благодаря этой серии уроков, я понял, что такое поток полигонов, и наконец бустанул свои навыки работы с сабдивом. Теперь работаю без костылей. Автору человеческое Спасибо!
Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Спасибо 😉
Файлы проекта здесь - www.patreon.com/denis_kozhar
Это единственный канал, на котором я ВНИМАТЕЛЬНО слушал "приветствие". Виден ответственный подход к делу.
Спасибо за труды, Денис! От меня лайки + комменты абсолютно на все видосы, которые я буду смотреть на твоём канале. А смотреть я буду много :)
Хах, здорово, спасибо)
Да, обязательно нужно сначала сделать пончик) Так гораздо легче идёт. Спасибо за урок!
За 4 дня прошел уже 29 уроков из плейлиста "Blender | Уроки на русском". Подача материала на высшем уровне. И не важно, что за основу взяты ролики от Blender Guru. Я английский не знаю и мне реально трудно смотреть видео от Blender Guru (меня хватило на 1,5 ролика от него).
Благодарен Денису за то, что разжевывает и подает информацию удобным и понятным способом. Думаю, если бы не уроки от Дениса, вряд ли бы начал нормально изучать Blender.
P.S: В Плейлисте "Blender | Уроки на русском" после 30-го видео о визуализации ванны, не хватает остальных частей визуализации ванны. Я нашел их на самом канале, но в плейлисте их нет. И тоже самое касается видео с суши. Буду рад, если они там появятся, чтобы все было четко ;)
Уоу, очень приятно слышать такой развернутый ответ, конечно добавлю их тоже) буду рад увидеть ваши результаты
привет из будущего
интересно чему научились за это время!
Я не впервые здесь - отличный канал, и Ведущий) Спасибо большое))
благодарю)
Спасибо что коротко и информативно без затягиваний излагаешь уроки
Привет от CG Rush))Спасибо за тутор
как успехи?
Денис, у тебя самые лучшие и самые понятные уроки! Я тебя обожаю! Просто топчик!
Благодарю, приятно слышать
Урааа! Наконец то я и до стула добрался. Денис огромное спасибо за уроки!!!
это просто идеально! Не думал что уже так быстро будет ру версия!
Стараюсь)
Привет от CG Rush. Спасибо за тутор =)
Боже. ты просто лучший. Спасибо огромное, что ты есть!
Спасибо! Не слишком сложно, подходит для начинающих.
отлично, пожалуйста)
Спасибо Бро! С каждым твоим роликом узнаю что то новое)
Отличная подача, спасибо за подробное объяснения деталей.
Благодарю, пожалуйста)
Желаю для начала 100к подпищиков, это я думаю будет хорошей мотивацией, дальше делать туториалы! Потому что заслуживаете!))
хах, да я тоже их себе желаю, вот трудимся поэтому)
@@DenisKozhar уже почти 100К у вас
@@DenisKozhar Вы трудились не зря)))
Уже 100k+
Огромное спасибо за русский вариант данного курса! Очень помогли.
огромное пожалуйста)
спасибо за урок! как всегда, предельно понятно)
Спасибо за очередную годноту и потраченное на нас время! :)
Пожалуйста)
Я не знаю на сколько большую роль сыграл мой недавний комментарий на видео про пончик. Но спасибо, что ты решил сделать формат более подробным и последовательным. И скажу как человек с опытом работы в Максе в течении последнего года. До этого я пытался изучать его по видео Аля "как смоделировать стол" и этот формат не работает, т.к. не формируется система в голове. Невозможно мыслить инструментами. И как только ты хочешь замоделить шкаф, ничего не выходит потому что ты тип только столы научился пока моделить))) В итоге я купил 2/3 курсов Евгения Грипинского и прошел их до конца. (это не реклама за которую мне заплатили, просто я доволен результатом) Плюс в том, что он ограничивает количество информации, которое я получаю и за счёт этого я узнаю о новом инструменте, тут же выполняю несколько заданий с ним связанные и запоминаю. После т. к. уроки оплачены получаю комментарий само собой. Этот способ оказался супер продуктивным в том смысле, что эти инструменты используются и дальше и больше ты про них не забудешь. У него есть канал на Ютубе, но он обучает только 3д Максу, короне и вирею. И библиотека универсальная для Ютуба ещё не доделанная. Но базовое моделирование (1 курс из 3) там полный. Так вот) было бы круто создать подобную библиотеку для блендера и все, что с ним связано. Я буду очень благодарен, если не отходя далеко от привычного тебе формата ты вписал туда эту систему, которая засядет в наших навыках и уже никуда не денется. Есть минус в системе Грипинского. На мой взгляд контент не столь интересен для тех, кто не целенаправленно обучается прям до талого. Потому что это формат "сам себе надзиратель". То есть надоело - бросил, не дал бросить не бросил. Никто тебя контролировать не будет. А твой формат более занимательный. Тип посмотреть как прикольно поделится стул, пончик там и все такое. Так вот. Если тебе удастся это объединить так чтобы получилось что-то вроде книжки (нужная инфа), но с картинками (интересный контент, залипалово) то это будет круто!))) Надеюсь, что я не зря попытался это всё подробно расписать и ты увидишь этот комментарий) Ну и как всегда спасибо за полезные ролики и что помогаешь тем, у кого нет денег на дорогостоящие платные занятия. Буду ждать продолжение серии роликов!)))
Всё увидел, попробуем разобраться) очень рад таким заинтересованным комментам, я стараюсь всё читать и просматривать, не просто так прошу оставлять свои идеи и комментарии)
Denis Kozhar ну, моя выгода в том, что в дальнейшем я смогу научиться по этим урокам) и мне нравится канал. Я очень много ответов здесь нахожу. Просто мне кажется, что стоит создать некую последовательную систему программы (Blender, sabstance designer/painter, marmoset) не суть важно какую. Вот те ролики, которые ты переводишь, в них этой глобальной системы нет. И по этому запоминается обрывками. То есть я могу создать какую-то простую вещь, но в базовых вещах у меня пробелы. Например в блендере есть супер крутая система лупов через ctrl +/- вот это основополагающая вещь. Она нужна для моделирования большинства вещей. От изё*истого кубика до сложной архитектуры. И я не зная об этом моделью стул достаточно сложной формы где это может пригодиться. Я бы, наверное, взял видео Евгения, переделал их под блендер и все аналогичным образом бы объяснил. Уж очень он много времени потратил на создание понятной системы обучения. Моделинга же в программах почти идентичный. А тут у тебя бесплатный, придуманный и хорошо реализуемый шаблон который работает. Вот. Это само собой мое личное мнение, но если ты сможешь это реализовать я буду благодарен. Потому что это будет прям максимально полезно. И я не смог найти альтернативу на английском так что ты можешь переплюнуть ребят с blender... (Сайт с уроками по блендеру) есть ещё курс называется "супер блендер" но он платный. У них есть первые видео из курса в открытом доступе. Очень круто объясняют. Вот. Я бы опирался на формат Евгения и Супер блендера и будет шикарно) удачи! Буду ждать новых роликов. По возможности буду комментировать видео, если это помогает. Либо если тебе хочется обсудить что-то конкретнее. Думаю, не лучшая идея будет в комментариях все расписывать, наверное :/ В общем, удачи!)))
Спасибо за новое видео!буду и дальше учиться по твоим роликам!
Пожалуйста) отлично, рад здесь видеть)
спасибо . я только начал изучение , твои видео и комментарии очень полезны!
Привет от CG Rush! Спасибо за тутор =)
Пожалуйста!
спасибо большое. хорошие уроки, отличное качество.
большое пожалуйста) рад слышать)
Спасибо за урок!!! Отличный! Много моментов для себя почерпнула !!!
после пончика нам и море по колено xD урок топ !
Благодарю)
Cпасибо большое. Xорошие уроки, отличное качество.
очень здорово, можно еще топографию для создания пространства показать) ну и больше вариантов)больше предметов и всяких полезных вещей
Ура!!! Я начну проходить эту серию уроков!
Привет от CG Rush, спасибо за туториал
В 2.83 значение "opacity" будет выставляться если отметить галочку в пункте "Transparency"
Спасибо
Как всегда круто и понятно. Спасибо!
Благодарю)
Благодарю за контент. Вы делаете большую работу
А почему ты используешь поддерживающие грани, а не Bevel с функцией Weight?
Привычка наверно
@@DenisKozhar т.е. по сути принципиальной разницы никакой нет? как удобно так и делай?)
Может разница и есть в том что тебе удобно, и то что модификатор всегда отключить проще)
Комментарий для развития канала!
спасибо)
Очень оперативно и круто! Спасибо!
Стараемся, пожалуйста)
спасибо большое за великолепный урок и подробнейшие объяснения! я вот с чем столкнулся - после сабдивижен серфейс крайние грани моделируемого тела в вайрфрейме как будто невидимые, если же вращать камеру, то они как бы полупрозрачные. теперь думаю как это настроить так, чтоб они были видны всегда
Спасибо! Супер! То что надо - урок!
благодарю! пожалуйста)
удачи в делах. ждем следующих уроки
Благодарю)
Привет от CG Rush. Спасибо.
спасибо за Ваши уроки
пожалуйста)
Очень здоровские уроки!Спасибо!
Замкнутый круг. Для построения чертежа, надо иметь модель, для модели надо иметь чертеж...)))))
Хах
Looks awesome! Have a good day :)
Спасибо большое за перевод! С инглишем у меня капец, и вряд ли я бы начала моделировать, если бы мне не перевели
Рад это слышать
Подача материала шикарная, нет ли видео о материалах/текстурах, в частности как почистить быстро "мусор", лишние материалы которые не используются в сцене?
Благодарю, возможно сделаю на эту тему)
Всё-таки поставил PureRef , таки удобная штука оказалась, особенно, когда два моника. Развернул ее на втором и пусть там себе висит, а когда нужно, например, сравнить перспективу - быстро перетащил на Blender и сравнил.
Да очень классная
Ты самые лучший!
Благодарю
Спасибо за вашу работу!
Денис, спасибо огромное!
Огромное пожалуйста
Спс за уроки с пончиком😉
Спасибо за годный контент)
Пожалуйста)
Привет от CG Rush!
Спасибо большое за гайд !!!
Большое пожалуйста)
Thank you, homework, how interesting, more often they, unlike school years, it's much more interesting (:
It really is!
Денис, отлично, спасибо! Посмотрел почти весь туториал, решил вернуться и сделать его. Впервые увидел внятное разъяснение вопросов по топологии. Очень круто, спасибо ещё раз.
Вопрос по рефренс картнкам. Если у картинок разный масштаб (например, фронтальный вид - большая, а боковой - маленькая картинка) - есть ли быстрый способ подгонять их размеры? Напрмер, в скетчапе можно с каждым изображением это очень легко проделать - зайти внутрь картинки, провести рулеткой произвольную линию и ввести с клавиатуры точное значение длины этой линии. В нашем случае зайти в рефренс фронтального вида стула, замерить его по высоте и вбить ровно то, что требуется.
В блендере есть какой-то быстрый и точный способ?
Я бы бокс нужного размера сделал и по нему подогнал, может есть что-то удобнее я не узнавал)
Привет, Денис! Ты большой молодец и качество уроков определенно на уровне, но хотелось бы тебя попросить переводить ноды, когда ты, например, вводишь их в поисковую строку, потому что допустим я изучаю русскую версию блендер и переводить такие моменты в гугле заметно медленнее, Спасибо!
По возможности буду стараться
Изучай сразу по-английски. Так ты больше времени сэкономишь
Денис привет, а прога для отображения референса платное да?
Костыль конечно, но для новичков сойдёт. Я бы немного запарился над ретопологией ради этого скругления или вообще считерил настроив сглаживание. Не люблю транжирить полигоны ибо работаю на слабеньком ноутбуке.
Под разные задачи, разные решения)
Спасибо за урок
Интересный урок
Отвечаю на вопрос в конце видео не смотрев следующее. Как по мне, нужно добавить дополнительные ребра с помощюю cntr + r, что бы subdivision cглаживал не под таким большим углом
Я не могу подписаться на твой канал, потому что уже подписан.
Блин...)
Не знаю, как вас благодарить.
Ах да, возьмите конфетку =)
Ахахахаха)
Спасибо за видео! Подписался на тебя)
Блендер 3.3 А можно как-то увеличить толщину или видимость сетки мешей по их краям, когда применяешь сабдивижен? А то на фоне рефов её тупо нет, а появляться начинает, когда ты прозрачность рефов почти до нуля опускаешь, и то еле еле видно получается и очень тонко, как тот азиат из мема всматриваешься. Если ещё не понятно, это это в режиме ваерфрейма с включённым ренгеном и применённым сабдивиженом, на фоне полупрозрачной картинки референса, не видно сетки по границам объекта.
Спасибо доходчиво.
Привет от CG Rush
Денис, замечательные уроки. После первой части пончика хочу перейти у стулу , но не могу найти его референс. Что делать ?
По названию стула надо поискать, он есть на официальном сайте
Спасибо. Постараюсь найти
Спасибо за уроки Денис.А уроки по созданию экстерьерной сцены вы планируете записывать?
От души, друг!
как сделать так чтоб можно было передвигатся вдоль обьекта мышью. у меня весь фокус только по центру модели и видимо пересечение всех плоскостей, не могу передвинтся в дальний конец модели и увеличить. как это изменить?
brat adushy spasiba
пожалуйста)
Спасибо!
Пожалуйста!
Денис привет! спасибо за урок :) надо задать вес ребрам?:)
Это не его урок, его только перевод и небольшая вставка.
ruclips.net/video/Hf2esGA7vCc/видео.html
@@neptunecg тк перевести снять это работа ... спасибо за перевод😁
в данном варианте мы не будем использовать вес для рёбер, а давать рёбра поддержки дополнительные, как сделали закругление, так же через создание доп рёбер сделаем жёсче всю конструкцию, чтобы при переносе в другие программы без веса рёбер, всё не ушло
Спасибо
Пожалуйста)
добрый день , можно видео как скачать бесплатно программу для референсов
Что делать, когда создаю окружность ее не видно она за пределами, а когда в таб зашел нормального размера
Не знаю
Привет. Знаю, что есть ещё видосы, но до них не дошёл. Скажи будет ли урок может и со стулом, может ещё с чем. Как сделать натуральную текстуру либо в блендер , либо как подготовить и сделать из блендера модель, и преобразить в Substance Painter. Знаю, что ты и с ним работаешь т.к есть уроки. Ноооооо всё равно не понимаю, как модель из блендера с UV развёрткой сделанной в нём же, перекинуть туда
будут уроки, через экспорт obj например
Денис здарова, у меня не отображает use alpha,
Denis Kozhar - Top! Лучших - даже не ищите!!
не проще переводить ролики blender guru?
Не проще
Круто
Думаю, что про numpad не стоит объяснять. Для меня удивительно, если у человека нет клавиатуры с numpad) Как себя так можно ущемлять?) И в магазине я уже не вижу мышек без колесика) Это какой-то мазохист без numpad и колесика))
Ахахахаха, прикинь, жалуются люди, почему не сказал
На ютубе есть известные обзорщики клавиатур, которые радуются что смогли купить/собрать без функциональных клавиш и нумпада. Им главное размеры и свитчи.
👍👍👍👍👍👍👍
)
мне кажется, легче было бы сделать вместо сабдива фаску
Так, опишите мне кто нибудь, в чем блендер лучше Макса помимо того что он бесплатный и красивый интерфейс? Именно вопрос по поводу моделинга. Чёт все крутаны, начинают его юзать. Что за тренд?))
Может где-то расположение клавиш приятнее, но я не берусь сказать что можно Макс удалить, в чем то он лучше, в чем то хуже
К сожаление не работают ссылки на референсы!
За них не я отвечаю
а можно ли продавать сделанное модели по твоим уроком? : )
Наверно да)
plz add english version tutorials .
ty
Lol, it's just my version of English tutorial by Andrew aka blender guru, link to original in the description, but when I will create my own tutorial, I will create English version
не могу скачать референсы
Не знаю чем вам помочь
❤️
👍
ну что начнем
👍👍👍☀️
))
кто как в конце сделал? 🌚
От личных предпочтений зависит))
У меня последняя версия
Бедный куб его всегда удаляют
да
да
Без перевода у гуру посмотрел а тут с переводом😑😑😑
Оба посмотреть лишним не будет)